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Fundamentos de ttica: captulo I - MI Alexandru Segal

Com muita satisfao apresentamos aos nossos visitantes o prefcio e o primeiro captulo do
livro Fundamentos de ttica, de autoria do mestre internacional Alexandru Segal.
Conforme contato com o renomado mestre, que nos autorizou a publicao na ntegra de sua
excelente obra, decidimos ento levar ao leitor amigo um pouco de seu vasto conecimento
sobre ttica, que veio a consagr!lo nacional e internacionalmente. Segal tem uma grande
afinidade com essa difcil arte que " o mundo mgico das combina#es e suas partidas so
exemplos constantes da melor maneira de explor!las.
A cada m$s publicaremos um novo captulo e em breve teremos todo o livro disponvel. A obra
tem %& captulos, '' pginas e foi editada no ano de %()*.
Prefcio
A ttica constitui, sem d+vida, um dos mais importantes elementos do xadrez. Sua aplicao
causa, al"m de um resultado concreto e ob,etivo, uma impresso armoniosa, onde todos os
componentes participam de uma verdadeira -revoluo. em determinado instante da partida.
/o seu desenvolvimento se aprecia, geralmente, o xadrez como verdadeira obra de arte.
0uais os fatores pertinentes 1 ttica2 Como, quando e por que ela existe2 0ual sua relao
com a estrat"gia2 Como aplicar os elementos tticos e como reconec$!los2
3ara essas perguntas acreditamos ter encontrado respostas satisfat4rias aos estudantes do
xadrez. 5aseados na experi$ncia pr4pria e em diversos exemplos extrados do cotidiano
enxadrstico, temos a certeza de podermos prestar aos leitores um cabedal de informa#es que
propiciar uma aprendizado correto.
6 presente trabalo cont"m quinze captulos. 6s quatro primeiros so dedicados 1s defini#es
e exemplos da ttica. 6s dez captulos subseq7entes tratam, em separado, com exemplos
elucidativos, cada um dos elementos que comp#em as combina#es bsicas. 6 +ltimo captulo
apresenta uma recapitulao atrav"s de uma -bateria de vinte exemplos. sobre a mat"ria
apresentada, com respostas 1 parte para que os enxadristas possam verificar seu
aproveitamento. /as pginas que se seguem, procuramos colocar os amantes do xadrez
dentro do fantstico mundo da combinao. 8onge da id"ia de esgotar este tema, queremos
que os nossos leitores compreendam a ess$ncia das combina#es e seus elementos bsicos.
9sto acontecendo, o autor sentir!se! realmente recompensado.
Alexandru Sorin Segal.
Captulo I
Definies
6 ob,etivo final que um enxadrista persegue quando ,oga uma partida " dar mate ao rei
adversrio. :ste ob,etivo " claro e preciso, por isso no " de estranar que a primeira
tend$ncia de qualquer ,ogador principiante " de decorar algumas ciladas elementares, com a
a,uda das quais ;e tamb"m com a contribuio do adversrio< pode dar mate em poucos
lances.
/o tempo da ,uventude do xadrez moderno ;s"culos =>9 e =>99< os mestres 3aolo 5oi,
?ioacino ?reco ;italianos< e @uA 8opez ;espanol< eram ,ogadores impetuosos de ataque,
seguindo sempre em suas partidas um camino rpido para mate. 6s poucos livros de xadrez
que existiam eram ceios sobretudo de ciladas de aberturas, mas sobre o ,ogo posicional no
se sabia quase nada.
:videntemente que dar mate ao rei adversrio todos sabem, mas o camino para atingir este
ob,etivo no " fcil de ser encontrado. /a "poca do xadrez moderno se procurava ataque direto
ao rei adversrio, indiferente da posio. :ssa concepo de ,ogo se manteve por muito tempo
pois as partidas ,ogadas permitiam combina#es com espetaculares sacrifcios.
:ntretanto, ouve um tempo quando, devido 1 meloria da t"cnica de defesa e ao
desenvolvimento geral da teoria do xadrez, que os ataques ao rei -de qualquer ,eito.
comearam a -custar caro.B ainda na "poca de 3ilidor ;%C*'!%C(&<, ele mostrou a efici$ncia de
uma defesa correta e mais tarde DorpA e Steinitz ;que foi o primeiro campeo mundial oficial
e pai da estrat"gia moderna< demostraram que somente atrav"s de um ,ogo combinativo, tendo
como ob,etivo imediato o ataque ao rei, no se pode ganar um partida de xadrez contra uma
defesa correta.
3artindo dessa constatao, Steinitz sublinou que o ob,etivo final da partida E o mate E no
pode ser alcanado de uma s4 vez. 6s ataques rpidos no comeo do ,ogo so possveis
somente como conseq7$ncia de erros do oponente, mas frente a uma defesa correta eles so
inadequados.
:m decorr$ncia disso, antes de alcanar o ob,etivo final E o xeque!mate E t$m que ser criadas
as bases necessrias para que o ataque tena sucesso e estas bases s4 podem ser adquiridas
atrav"s de planos estrat"gicos elaborados com apreciao ob,etiva da posio. :ssa id"ia de
acumulao de pequenas vantagens posicionais para decidir partidas, se,a atrav"s de uma
vantagem posicional decisiva ou da criao das condi#es necessrias para um ataque
vitorioso, constitui a base da estrutura moderna do xadrez.
:stabelecer um plano adequado em uma partida, " muito importante, mas apenas isso no
resolve o problema. F necessrio que este plano se,a posto em prtica, traduzido em lances.
3arece que isso " muito fcil, no momento em que se estabelece um planoG colocar o cavalo
numa casa central por exemplo. Das nesse ponto comeam a se complicar as coisas, pois o
adversrio prev$ a nossa id"ia e tenta impedi!la. :le possui o seu pr4prio plano e quer realiz!
lo. Cada uma das partes vai tentar impor o seu plano e ao mesmo dificultar o do oponente.
Hessa maneira nasce a luta ttica que mostra claramente a capacidade de cada ,ogador de
transformar as id"ias em lances que contribuam o melor possvel 1 realizao do plano
proposto. Aqui entra em ,ogo a abilidade do enxadrista de combinar e calcular uma s"rie de
lances ;variantes<. Hevem!se analisar com profundidade os movimentos subseq7entes e as
conseq7$ncias decorrentes de uma ,ogada.
3odemos estabelecer que no xadrez a estrat"gia consta da elaborao dos planos de menor
ou maior envergadura baseados na apreciao ob,etiva da posio. A ttica significa um modo
de alcanar esses planos. Haqui resulta logicamente que a estratgia abstrata e a ttica
concreta.
Hevemos notar que o equilbrio entre estrat"gia e ttica nunca " estvel. Hepende da
capacidade e prefer$ncias de cada ,ogador e da realidade ob,etiva do tabuleiro. I indivduos
que gostam mais do camino estrat"gico e outros que se baseiam quase que exclusivamente
nos golpes tticos.
0ue " mais importanteG a estrat"gia ou a ttica2 /a ist4ria do xadrez, a predominJncia de
uma e outra se alternaram. :studando partidas de ,ogadores que representaram o estilo de
,ogo de suas "pocas podemos afirmar que algu"m no pode ser um verdadeiro mestre se no
domina em primeiro lugar o aspecto ttico do ,ogo. 9sso " facilmente explicvel. F in+til cegar
a uma posio estrategicamente ganadora se nesse momento, por uma combinao ttica,
leva!se mate em dois lances.
6 fato de que os golpes tticos t$m seq7$ncias imediatas fazem com que a ttica apresente
uma importJncia maior que a estrat"gia.
3or isso todos os grandes ,ogadores da ist4ria do xadrez, independentemente do seu nvel, do
ponto de vista estrat"gico, sempre foram excelentes tticos.
Fundamentos de ttica: captulo II - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo 9
Captulo II
Partida Modelo
Como exemplo prtico apresentamos uma partida KclssicaK que reflete a luta estrat"gica e
ttica em todas as fases e que representa ap4s mais de quarenta anos, um modelo
maraviloso.
@.Line 3.Meres
Norneio A .>.@.6.
Amsterd ! %(O)
Abertura Ruy Lopez
%.eP e&
*.CfO Cc'
O.5b& a'
P.5aP Cf'
&.6!6 5eC
'.He* b&
C.5bO d'
).aP ...
Atualmente esta variante ;de abertura< " pouco encontrada em torneios magistrais. /a "poca
era considerada como a melor variante especialmente porque Line avia conseguido
expressivas vit4rias com essa lina. A inteno das brancas " criar algumas dificuldades de
desenvolvimento para as pretas em ligao com o ataque sobre o bC.
:sse plano estrat"gico estaria correto se as pretas fossem obrigadas a defender o peo, mas
como vamos ver, esse plano pode ser combatido de forma ttica.
Considerando!se que o ob,etivo dessa primeira fase da partida " o desenvolvimento rpido das
peas, Meres utiliza um m"todo ttico bastante usual nas abertura, sacrifica o peo atacado
para ganar tempos tornando suas peas mais dinJmicas, compensando a desvantagem
material.
) ... 5gP
(.cO 6!6
%Q.aPxb& a'xb&
%%.Nxa) Hxa)
%*.Hxb& ...
As brancas decidem respeitar seu plano e tomam o peo. 5aseado na experi$ncia desta
partida a teoria recomenda o plano mais tranq7ilo com %*.dO.
%* ... CaCR
A id"ia ttica das pretas comea a se definir. :las liberam a diagonal a)!%, obtendo com
tempo contra!,ogo com ataque sobre eP. A principal variante que Meres teria que calcular seria
%O.Ha& HxeP %P.HxaC 5xfO %&.gxfO Hxb% %'.HxcC Hg'S %C.@% HdOR %).@g% C& %(.HxeC
CfPR e as pretas ganam por causa da ameaa de Hg'S seguido de mate e se *Q. Hg& COS e
ganam, seguido de Ce*S ou Hg%SS. ;Se HP< ... HxfO.
%O.He* HxePR
Duito mais forte que %O...CxeP %P.HeOR e as brancas equilibrariam a partida.
%P.HxeP CxeP
A fase de abertura terminou com sucesso para as pretas que conseguiram primeiro
desenvolver suas peas e obtero agora por causa de uma ameaa ttica, o enfraquecimento
da posio dos pe#es brancos. 3or exemploG as brancas no podem defender
satisfatoriamente 5xfO com %&<5d% pois nesse caso seguiria %&...Cc&R e a penetrao do
cavalo na casa dO seria desvanta,osa para as brancas.
%&.dP 5xfO
%'.gxfO Cg&
Agora a partida entra numa nova fase, a posio nesse momento " favorvel 1s pretas que
mant$m a vantagem de desenvolvimento e t$m uma estrutura de pe#es algo melor. A +nica
compensao das brancas consta no par de bispos, mas a iniciativa est com as pretas que
utilizam para seu plano estrat"gico inicialG procurar enfraquecer ainda mais a estrutura de
pe#es das brancas impedindo ao mesmo tempo a abertura da posio ;nesse caso o par de
bispos se tornaria perigoso< e assegurar para seus cavalos casas bem defendidas no centro
;princpio posicional de Steinitz<. As pretas se baseiam tamb"m no fato que no seria bom para
seu adversrio a troca %C.5xg&, pois nesse caso desapareceria completamente qualquer contra
! cance das brancas e mesmo com bispos de cores opostas guardariam boas especialmente
por causa da fraqueza dos pe#es na ala do rei das brancas.
%C.@g* Nb)
%).5cP exdP
%(.cxdP Ce'
Atacando o peo isolado de dP as pretas foram seu avano, liberando a casa c& para um dos
seus cavalos.
*Q.d& Cc&
*%.CcO Cc)
6 segundo cavalo se prepara para entrar no ,ogo via b' exercendo presso sobre o peo fraco
de d&.
**.Ne% @f)
*O.Ne* f&2
Tma impreciso ttica, as pretas dese,am instalar o seu bispo em f' sem permitir a resposta
CeP, mas o lance da partida enfraquece a casa e' dando boas contra!cances 1s brancas.
Meres poderia aumentar sua vantagem posicional da seguinte maneira *O...NbPB *P.5b& CaC
*&.5c' Cxc' *'.dxc' NcP e o peo branco deveria cair.
*P.Cb& Cb'
*&.bO Cxd&
:sta continuao " praticamente forada para as pretas porque seno as brancas ,ogariam
CdP com ,ogo excelente. A tentativa ttica *&...c'2 seria refutada com *'.dxc' d& *C.cCR Nc)
*).bP com bom ,ogo.
*'.CdP2R
F interessante observar como o plano estrat"gico influ$ncia o pensamento de Line, ele segue a
partida baseado na utilizao da casa e' para contra!,ogo e prefere esse lance. Das, com a
apreciao mais ob,etiva da posio seria melor para as brancas procurar salvao no final
em que se entraria com *'.Cxd' 5xd' *C.5xd& CxbO *).Nb* 5aO *(.NxbO NxbO OQ.5xbO 5xc%
O%.5c* com boas cances de empate.
*' ... CbP
*C.5d*2 ...
Hesta vez as brancas erram decisivamente de maneira ttica, ,ogando *C.Cxf& 5f' *).5fP elas
obteriam boas cances de defesa. :ssa continuao aponta outro defeito do lance preto *'...f&
especialmente a fraqueza em si do pr4prio peo.
*C ... d&R
Meres comea com esta ,ogada uma bonita continuao, sacrificando a qualidade para obter
dois pe#es passados e unidos na ala da dama. A seq7$ncia que segue " praticamente forada.
*).5xbP NxbP
*(.Cc' dxcP
OQ.CxbP cxbO
O%.Cd& CdO
/ovamente um golpe ttico, embora o bispo este,a atacado duas vezes ele de fato no pode
ser capturado, pois se O*.CxeC CfPS OO.@f% Cxe* e ganam. : se O*.NxeC b* OO.CcO @xeC e a
posio e facilmente gana para as pretas.
O*.Nd* b*
OO.Nd% c&2R
Seguindo sua id"ia de unir os pe#es as pretas realizam um lance natural, mas no o melor. A
continuao do ,ogo ttico preciso seria OO...Cc% OP.CcO 5bP O&.Cb% 5c& e a futura entrada do
rei combinada com o avano do peo de cC decidiria rapidamente a partida.
OP.Nb% cP
O&.@f% 5c&
O'.@e* 5xf*R
OC.CeO cOR
:ste lance " fundamental para a combinao, evidentemente
que as pretas fossem foradas a ,ogar OC...5xeO sua
vantagem desapareceria e assim no obteriam mais que
empate. Se as brancas ,ogam O).@xdO 5xeO O(.@xcO 5c% e o
final se gana por causa da maioria de pe#es na ala do rei.
Meres comea agora uma seq7$ncia de lances tticos que
decidem a partida em seu favor. A continuao teria que ser
muito bem analisada pois qualquer erro poderia le resultar
em empate ou at" em perda da partida.
U5@
O).Cc* Ce%R
6s golpes tticos se sucedem sem interrupo, as duas peas pretas esto Ken priseK, mas
nenuma pode ser tomada, pois se O(.Cxd% 5xd%;se ameaa c*< PQ.@dO 5d* e ganam.
O(.CaO 5c&
Ap4s uma s"rie de lances muito finos de novo as pretas cometem uma impreciso. A ,ogada
natural O(...5P colocariam as brancas em KzugzVangK pois o +nico lance possvel PQ.@d% a
resposta CxfO decide rapidamente. Agora as brancas t$m de novo cances de defesa.
PQ.@xe% 5xaO
P%.@d% 5d'
P*.@c* ....
As brancas no tinam tempo de ,ogar P*.O por causa da manobra 5c&!g% que seria
ganadora.
P* ... 5x*
PO.N% 5e&2R
Dais fcil seria PO...5fP PP.NxC @fC P&.N% 5d* mas tamb"m a continuao escolida "
suficiente para a vit4ria.
PP.NxC @fC
P&.N% g&
P'.Ne% @f'
PC.Ng% @g'
P).Ne% 5f'
P(.Ng% gPR
:sse sacrifcio " necessrio para poder arrematar a posio.
&Q.fxgP fP
&%.g& 5dP
&*.Nd% 5eOR
&O.@xcO 5c%
&P.Nd'S ...
Se &P.@c* @xg& e o avano do peo de fP " decisivo.
&P ... @xg&
&&.Nb' fO
&'.@dO @fP
&C.Nb) @gO
As brancas abandonam.
/o se poderia fazer mais nada contra o avano combinado dos dois pe#es. 3or exemploG
&).Ng)S @f* &(.Nb) @e% 'Q.@c* f* '%.Ne)S @f% '*.Nf) @e* 'O.Ne)S @fO 'P.Nf)S 5fP e
ganam.
Lazendo um resumo desta interessante partida do ponto de vista do conte+do estrat"gico e
ttico podemos dividi!lo nas seguintes fasesG
8ances % ! %'G Lase de Abertura. Com um golpe ttico engenoso as pretas obt$m vantagem
posicional e iniciativa.
8ances %' ! *CG Lase de Deio Wogo. As duas partes manobram seguindo ob,etivos estrat"gicos
diferentes. As brancas tentam obter o desenvolvimento e tamb"m uma posio armoniosa de
peas; as pretas tentam impedir isso e enfraquecer mais ainda a estrutura de pe#es brancos o
que elas conseguem< e colocar seus cavalos nas fortes casas centrais. As pretas tamb"m
dese,am pressionar o peo de b* branco trazendo o bispo para f'. /a realizao dessa +ltima
id"ia cometem uma impreciso que da muitas cances para as brancas.
8ances *C ! O%G Tm erro de clculo das brancas permite 1s pretas resolver taticamente o
problema da concretizao de sua vantagem. Ap4s a combinao efetuada cega!se a um final
que necessita de uma nova apreciao estrat"gica.
8ances O* ! &CG Lase decisiva. A apreciao estrat"gica da posio ap4s a combinao das
pretas mostra uma vantagem decisiva. A realizao dessa vantagem pode ser feita somente
ap4s um ,ogo ttico muito bom com pequenas combina#es caractersticas. Neremos que
ressaltar que as ligeiras imprecis#es das pretas nesta fase da partida somente vieram
prolongar a luta sem dar em momento algum cances reais de salvao para as brancas.
Fundamentos de ttica: captulo III - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo 99
! "ue # uma com$ina%o&
A maioria dos trabalos que se ocupam com o aspecto ttico do xadrez, so consagrados a
combinao, que, sem d+vida, constitui o elemento mais importante da ttica e ao mesmo
tempo o mais interessante. Somente nos +ltimos tempos foram abordados outros aspectos da
ttica fazendo!se uma diferena sobre a combinao propriamente dita e a manobra ttica.
0ue " a combinao no xadrez2
A resposta a essa pergunta no " muito simples de ser dada, pois vrios grandes ,ogadores e
analistas do xadrez estudando esse problema cegaram a conclus#es parecidas, por"m no
id$nticas, sobre o tema. resumiremos algumas delas.
:m seu trabalo -Danual de =adrez., Danuel 8asXer, campeo mundial , entre %)(P e %(*%,
aborda este tema explicando que -em certas posi#es existam certos lances, camados
forantes, que criam ameaas inesperadas e fortes, por exemploG ameaas de mate, de
tomada de pea ou coroao de um peo. 6 ob,etivo desses lances " trocar todos os valores
naturais. 3ara contra!atacar esses lances forantes o adversrio tem 1 disposio lances de
defesa igualmente forantes. Heste ,eito o ataque, o contra!ataque, a defesa formam uma
seq7$ncia, as vezes simples, as vezes mais complexas, camada variante. 0uando essas
seq7$ncias se ramificam, por exemplo quando existem dois ou mais meios de defesa se pode
falar em cadeias de variantes.. Hepois dessa definio de variante 8asXer passa a definir
combinao da seguinte maneiraG -se um grupo de variantes cont"m em si o resultado concreto
que merece ateno ento a totalidade dessas variantes se cama combinao..
Como podemos perceber, 8asXer trata a combinao exclusivamente do ponto de vista de um
,ogador prtico. /o o preocupa o fato de existir ou no na combinao o sacrifcio como
elemento constitutivo. Tma outra explicao sobre combinao foi dada por outro ex campeo
mundial, Hr. Dax :uVe entre %(O& e %(OC, que em seu artigo -:strat"gia e Ntica. publicado
em Amsterd em %(O& dizia que -se partimos do ponto de vista que por estrat"gia se entende
estabelecer um plano e por ttica realiz!lo, ento a combinao deve ser considera como a
mais alta manifestao de ttica. 3or combinao se cria uma etapa especial e curta da partida
onde se atinge forado um ob,etivo precioso. /esta etapa da partida os lances formam uma
seq7$ncia l4gica e se encontram numa ligao indissol+vel um ap4s o outro.. :uVe trata
tamb"m da caracterstica est"tica da combinaoG -combina#es provocam sempre uma
expresso est"tica. 6 modo em que as coisas incrveis se tornam inesperadamente evidentes
e o fantstico se torna realidade, exerce sobre os enxadristas um incrvel fascnio....
Tma opinio no to -catedrtica. mas eloq7ente citou o conecido grande mestre NartaXoVer
que com seu abitual umor definiu a combinao como -uma fasca divina que encontra!se
fora do ,ogo de xadrez e que de fato, despreza aqueles princpios sobre tempo, espao,
material e l4gica que gostariam de conduzir o ,ogo exclusivamente.... ; publicado em 5erlim,
%(*), no livro -ScacmetodiX.<.
3odemos perceber que o elemento est"tico " tamb"m um fator importante nas combina#es. A
maioria das combina#es, se caracterizam por um elemento que les " comum, isto ", o
sacrifcio. Sacrifcio representa o rompimento temporrio do equilbrio quantitativo com o
ob,etivo de obter vantagem material e posicional ou uma definio imediata da partida ;mate,
xeque perp"tuo, afogado, etc<.
Aceitando a tese de que o elemento est"tico " indissoluvelmente ligado a uma combinao "
fcil entender porque a maioria dos analistas considera o sacrifcio como parte obrigat4ria da
combinao. A combinao ", ento, considerada o cume da abilidade ttica, representando
de fato, uma resoluo rpida, precisa e definitiva do problema estrat"gico contido na posio.
:m geral, as mais bonitas combina#es cont$m normalmente sacrifcios diversos. :xistem,
entretanto, combina#es sem sacrifcios, mas, neste caso, o complexo de lances deve ser
forado e deve produzir uma impresso est"tica.
A manobra ttica significa exatamente este caso onde temos um ob,etivo claro realizado
atrav"s de lances forados, mas onde no se produz o sacrifcio. :ssa manobre ttica se
encontra freq7entemente na terminologia enxadrstica sobre o nome de seq7$ncia forada.
@esumindo podemos dizer que combinao " um elemento principal da ttica na qual a parte
ativa obt"m uma vantagem ob,etiva, com a a,uda de uma s"rie de lances forados ;com ou
sem sacrifcios< que na totalidade possui uma impresso est"tica.
A seguir apresentamos dois exemplos em que se pode perceber a diferena entre a
combinao propriamente dita e a seq7$ncia forada.
6 primeiro exemplo apresenta a clssica combinao efetuada por 5otVinniX em sua partida
contra Capablanca no torneio internacional de Amsterd em %(O) e o segundo exemplo vem a
ser uma manobra forada numa partida disputada entre Capablanca e Yates. /os dois
exemplos temos um ob,etivo claro, por"m falta ao segundo o sacrifcio.
5otVinniX teria a possibilidade de ,ogar uma forte manobra
%.Ce* seguido de *.CfP com excelentes possibilidades. :m vez
disto comeou uma combinao com sacrifcios, calculando
mais de dez lances, sendo este no s4 o mais bonito mas
tamb"m o mais efetivo meio de obter!se a vit4ria. %.5aORR HxaO
*.C&SR gx& O.Hg&S @f) P.Hxf'S @g) &.eCR Hc%S '.@f* Hc*S
C.@gO HdOS ).@P HePS (.@x& HeCS %Q.@P HePS %%.gPR
He%S %*.@& e as pretas abandonaram.
Capablanca comea agora uma instrutiva manobra
forada %.CcO Nc& *.CeP Nb& O.Ced' Nc& P.CbC NcC
&.Cbxa&. 6 ob,etivo dessa manobra era ganar o peo de a&.
6 que foi realizado com uma seq7$ncia de lances
forados, sem sacrifcios que na totalidade reduziu uma
impresso est"tica.
Fundamentos de ttica: captulo I' - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo 999
Anlise das fases de uma com$ina%o
Lazendo uma anlise de qualquer combinao conecida, podemos constatar que a realizao
desta tem que passar, do ponto de vista analtico, pelas seguintes fasesG
%. :stabelecer a exist$ncia de premissas favorveis que torna provvel a
exist$ncia de uma combinao numa certa posio.
*. :stabelecer a id"ia ;tema< principal da combinao.
O. Calcular concretamente a s"rie de lances ;variantes e sub!variantes< que
forma a combinao.
P. Apreciar as conseq7$ncias reais da combinao.
:stas etapas resumem o processo de pensamento efetuado por um ,ogador que faz uma
combinao. Hurante uma partida " claro que estas etapas se sobrep#em, e o esforo recai
especialmente sobre os dois +ltimos t4picos ;clculo e apreciao<. 6s bons ,ogadores tticos
conseguem, devido ao talento e experi$ncia, perceber quase instintivamente, a presena das
combina#es em diversas posi#es, especialmente se elas decorrem logicamente do
desenvolvimento normal do plano estrat"gico.
3odemos dividir as combina#es em duas grandes categorias em funo de como aparecem
na partida de xadrezG
%. Combina#es que surgem como conseq7$ncia l4gica de um plano
estrat"gico bem elaborado.
*. Combina#es que aparecem -ao acaso..
As combina#es do primeiro grupo so conseq7$ncia de um plano estrat"gico complexo bem
elaborado e a sua realizao " apenas o desfeco natural desse plano.
W no segundo grupo temos combina#es muito mais difusas. 6 nome -ao acaso. no tem nem
de longe a inteno de diminu!las, pois estas combina#es podem aparecer em qualquer
momento devido 1s infinitas op#es tticas que cont"m o xadrez. /a base de uma partida
qualquer descuido, qualquer erro, qualquer clculo descuidado ou superficial das variantes
podem dar cance ao adversrio de realizar um golpe ttico inesperado.
A prtica demonstrou que as mais bonitas e elegantes combina#es so conseq7$ncia da
realizao de um plano estrat"gico profundo. Apresentamos a seguir um exemplo clssico de
combinao brilante derivada de um plano estrat"gico bem elaborado, a partida disputada
entreG
Pac(man)* + ,ronstein)D
Matc( + Moscou x Praga -./012
.3d0 Cf1 43c0 d1 53Cc5 e6 03Cf5 C$d7 63g5 g1 13,g4 ,g7 738+8 8+8 93$5 :e9 /3e0 exd0
.83Cxd0 Cc6 ..3:e. a6 .43,$4 a0 .53:c. c1 .03,a. ax$5 .63ax$5 D$1 a fase de abertura
terminou , com algum sucesso para as negras na realizao do seu plano. Ao preo de uma
s4 fraqueza ;d'< suas peas ocupam posi#es favorveis exercendo presso sobre as casas
pretas, especialmente dP. A coluna a est em seu poder e o peo de bO das brancas " fraco.
3ara obter contra,ogo as brancas teriam que conseguir o avano fP, por"m isso " irrealizvel.
/a continuao as pretas aumentaro a presso exercida pelo bispo de gC .13(5 Cfd7 .73:$.
Cf9 .93;(4 (6< o comeo de um plano de ataque muito original. As pretas obtiveram uma
melor posio de peas do ponto de vista de seu plano estrat"gico. 6 ob,etivo desse cora,oso
avano " criar uma nova fraqueza na ala do rei branca, obtendo desta maneira, eventuais
possibilidades de concretizar sua vantagem posicional atrav"s do camino ttico ./3:e4 (0
483:d4 parece que as brancas t$m defendidas todas suas fraquezas. Das como acontece
freq7entemente em posi#es nas quais a presso posicional de uma das partes atingiu uma
grande intensidade, " exatamente agora que aparece a possibilidade de as pretas efetuarem
uma combinao bastante bonita. :sta combinao " conseq7$ncia l4gica do ,ogo posicional
das pretas que criou as premissas para a existncia dessa combinao as foras das brancas
esto mobilizadas na defesa das fraquezas na ala da dama e no centro ao tempo que as peas
pretas esto colocadas de tal modo que podem comear uma ao combinada nas quais sero
usadas todas as vantagens posicionais e o golpe principal ser desferido na ala do rei
48333:xa.<< as pretas calcularam uma s"rie de variantes que as leva 1 vit4ria mesmo contra a
melor defesa das brancas. :ssas variantes se baseiam na seguinte idia combinati!a as
pretas KviramK que depois de uma s"rie de lances forados a dama preta penetra em f* com
mate decisivo. 3ortanto, o tema dessa combinao " o ata"ue de mate contra a posio
enfraquecida do roque das brancas 4.3:xa. ,xd0 443:xd0 Cx$5 453:xd1 Dxf4 este " o lance
sutil em que se baseia toda a combinao das pretas. Agora as brancas no podem ,ogar
*P.HxbO por causa da bonita variante *P...xgOS *&.@% 5xO *'.Ng% 5xg*S *C.Nxg* Hf%S
*).Ng% HOSS. 3or isso as brancas no t$m outra defesa a no ser a que tentaram na partida
403:a4 Dxg5= 463;(. Dxc5 a combinao das pretas terminou, elas obtiveram duas peas por
torre e guardaram o ataque decisivo, que de fato ganou a
partida em alguns lances 413:a5 ;seria incorreto *'.NdO por
causa de *'...Hc%< 41333,x(5 473:x$5 ,xg4= 493;xg4
Dxc0 4/3:d0 De1 agora a posio das brancas desmorona
em dois lances porque seu rei est exposto em demasia
583:x$7 :a9 5.3De4 (5= e as brancas abandonaram.
Dostraremos a seguir, um exemplo de combinao -por
acaso..
/a posio do diagrama que representa a partida ,ogada entre 5ondarevsXi e Tfimtzev no
campeonato da cidade de 8eningrado de %(O', a possibilidade de uma combinao por parte
das brancas " totalmente surpreendente. /o tabuleiro restaram poucas peas, o rei preto est
suficientemente defendido e na verdade as pretas venceriam sem maiores dificuldades ap4s
%...NcO, por"m um lance inesperadamente superficial foi ,ogadoG .333,g4&& e agora a partida
muda de rumo por completo. A possibilidade de combinao que se oferece " utilizada pelas
brancas e se baseia numa id"ia de mate caracterstica de finais artsticos 43:(9= ;f7 53,e9=<<
inacreditvel, o bispo " sacrificado forando o cavalo preto a abandonar a casa f' 5333Cxe9
03;g6 este " o ponto final da combinao. /o defesa para o mate no pr4ximo lance e
percebe!se a razo do sacrifcio do bispo em e), pois se o cavalo preto estivesse em f' poderia
agora dar um xeque salvador ao rei branco. /ota!se tamb"m, porque o lance %...5g* foi um
erro, pois abriu 1s brancas a possibilidade de dar o xeque em ), al"m de obstruir a casa de
xeque da torre preta na coluna g. Tma combinao original e elegante que tem como tema a
expulso das peas defensoras, que ser estudado num pr4ximo captulo.
Fundamentos de ttica: captulo ' - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo 9>
Di>is%o das com$inaes em .8 tipos
6 n+mero de combina#es " muito grande. :ntretanto podem ser classificadas em relao a
id"ia ;tema que est em sua baseB a id"ia citada representa o elemento ttico<. A prtica
mostrou que existem muitas formas de combina#es, mas podemos classific!las em dez
categoriasG
Cra>ada ou descra>ada de peas3
Peas so$recarregadas3
Interfer?ncia das lin(as de a%o do
ad>ersrio3
Ata"ue duplo e xe"ue desco$erto3
A$ertura de lin(as e diagonais3
Fra"ue@a da Altima lin(a3
BCug@DangE3
,lo"ueio ou li$era%o de uma casa3
Flimina%o e expuls%o de peas do
ad>ersrio3
,lo"ueio e captura de peas3
3or cravada se define uma situao em que uma pea no pode se movimentar porque, ao
faz$!lo, abre linas de ao de uma pea pr4pria, criando, dessa maneira, uma desvantagem.
/a prtica encontramos a cravada sob duas formasG
a. Cra>ada a$soluta E quando a pea cravada no pode se movimentar em ip4tese alguma,
pois deixaria o rei em xeque.
b. Cra>ada relati>a E quando, atrav"s do movimento da pea cravada, se deixa no -ar. uma
pea de valor superior a pea que deu causa 1 cravada.
3ortanto, podemos resumir que a cravada, diminui a liberdade de uma pea em grande grau
;quando relativa< ou completamente ;quando absoluta<.
3or isso, a possibilidade de uma cravada constitui, muitas vezes, a premissa de uma
combinao possvel.
:ssa posio surgiu ap4s *P lances.
As brancas continuaram com um lance imprudente *&.NxdP e
ap4s *&...Hc& entraram numa cravada mortal. Seguiu *'.Ned%
NxdP *C.HxdP2 ;seria melor *C.NxdP apesar que ap4s
*C...Hc%S *).@f* Hxb*S *(.@gO Hxa* as pretas devem
ganar< *C...Nd)R e as brancas abandonaram porque perdem
uma torre por causa da cravada.
A dama no pode tomar a torre pois o rei ficaria em xeque
;cravada absoluta< e se *).Hxc& as pretas ,ogam *)...Nxd%S
e, logo ap4s retomam a dama.
/este exemplo, com seu +ltimo lance Nfe) as pretas cravaram de maneira absoluta a dama e
parece que obrigam as brancas a abandonar em seguida, mas a combinao existeR %.5xfCS
@xfC *.Nf%S @g) O.Nf)S Nxf) P.HgCSS.
As brancas conseguiram se descravar, atrav"s de dois
sacrifcios, utilizando tamb"m, o tema de desvio que
examinaremos no =999 captulo.
6 pr4ximo diagrama refere!se a partida Ierzog x Zalter,
disputada em NrenciansX"!Nreplice, %(OC, a posio " muito
aguda. As pretas deixaram!se tentar pela combinao %...NxgO2
*.xgO NxgO acando que ganariam por causa da -cravada..
Das, as brancas conseguem dar a -volta por cima.G O.Nf)S @gC
P.Ng%RR e as pretas foram obrigadas a abandonar, pois se P...Nxg%
&.NfCS seguido de HxO.
Hesta vez temos uma
combinao parecida com a do
diagrama anterior, que s4 " possvel por causa da torre em gO
que ser cravada. 3ercebe!se uma forte presso das pretas
em todos os sentidosG orizontal, vertical e diagonal. As pretas
,ogaram %...NxgOS *.NxgO Ng)R e as brancas abandonaram,
pois se O.Nxg) HxcO com vantagem decisiva de material e
posio.
Fundamentos de ttica: captulo 'I - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo >
Com$inaes $aseadas nas peas so$recarregadas3
Camamos uma pea de sobrecarregada quando ela " obrigada a defender, simultaneamente,
duas ou mais casas ou duas ou mais peas. Duitas vezes podemos utilizar essa sobrecarga de
maneira ttica.
6 mecanismo das combina#es que se baseiam numa pea sobrecarregada " simplesG a pea
" forada a deixar a defesa de uma casa ou de uma pea. 9sso se realiza atrav"s de sacrifcios,
troca ou de forte ameaa.
Exemplos prticos:
A posio do diagrama merece uma anlise atenta. A primeira
vista parece que o ataque das brancas no pode prosseguir de
imediato. Na realidade, as brancas tm uma linha forada que se
baseia exatamente na pea sobrecarregada. No caso, essa pea
o cavalo de f das pretas que defende, simultaneamente, o peo
de h!, o bispo de d! e o peo de d". # mestre internacional
$ri%dman, que &ogava de brancas contra o 'r. (idmar no
)orneio *nternacional de +udapest em ,-./, percebeu o detalhe
citado acima e comeou sua combinao com ,.0xd"1 2abre a
diagonal sobre o bispo de d!. 3e agora ,...exd" 4.0xd! 'xd! ..+xh!51 6h7 /. +f"5
desc. ganhando a dama8. 9odemos observar na anlise dada acima que o cavalo de f
no pode tomar nem em d" nem em d! por causa de 'xh!55. 9ercebemos
perfeitamente o mecanismo de ataque contra a pea sobrecarregada. As pretas
calcularam essa variante na partida, mas como no havia salvao perderam
rapidamente ap:s ,...g 4.0xe!5 'xe! .. +xc/ )xc/ /. )xc/
bxc/ ".+g" com posio ganhadora.
Neste exemplo, percebemos que se trata de uma posio de final
de partida. ;ste tipo de combinao se pode encontrar em todas
as fases do &ogo. # final de torres se apresentava igual, mas
depois do <ltimo lance das brancas ,.6b/= apareceu
surpreendentemente, uma possibilidade de combinao baseada
na >arapuca? em que o rei branco entrou. 3eguiu@se ,...c.1,
4.)xc. 2lance obrigat:rio para defender a ameaa )c"558 4...)xh.11 2uma &ogada
excepcional com o qual as pretas exploram o sobrecarregamento da torre branca em c.,
pois ela tem de defender simultaneamente as duas casas de mate, em c/ e b.8 ..)fc4
2parece que as brancas conseguiram defender@se do mate, porm agora entra em funo
o mecanismo tApico contra as peas sobrecarregadasB forar esta a defender um ponto
para desproteger outro8 ....)c/5 /.)xc/ )b.55.
9odemos afirmar que este tipo de combinao se encontra num n<mero
surpreendentemente grande, tanto na prtica magistral como em torneios de categorias
inferiores sendo, por isso, de vital importCncia a sua compreenso. Duitas veEes,
encontramos &untamente com esse tema outros elementos tticos, especialmente xeque@
descoberto, xeque duplo e cravada.
Na posio do diagrama extraAdo de uma partida &ogada no
0ampeonato 6omeno de ,-" o experiente mestre internacional
)roianescu aproveitou o >sobrecarregamento? da dama branca
2que precisava defender a torre de c, e o cavalo de d.8 da
seguinte maneiraB ,...'xd.1 4.)xd. )xd. ..'xd. 2forado, pois
se ..'c4 )xc,5 /.'xc, )d,5 e as pretas ganharam uma pea8
....)xc,5 /.+f, +h. e esta foi a posio calculada pelas pretas
quando entraram na combinao. As brancas tm ainda F sua
disposio alguns xeques que no implicam no resultadoB
".'d"5 6f7 .'a75 6f! !.'d"5 6g 7.f"5 6h" -.g/5 6xg/ e as brancas abandonaram.
# exemplo com que encerramos o capAtulo mais difAcil, apesar
de ser pequeno o n<mero de peas apresentado. Ap:s ,.)h75
6d! 2forado, pois se ,...)f7, 4.)7h! com vantagem decisiva8
resultou uma posio curiosa de um equilAbrio aparente entre os
dois pares de torres que se atacam mutuamente. 3imagin
percebeu que o rei preto , no caso, uma pea sobrecarregada,
pois defende tudo, portanto 4. +c11 6e 2apesar de o bispo ter
sido atacado trs veEes, ele no pode ser capturado de nenhuma
maneira pois qualquer tomada perde no mAnimo uma qualidade8.
# lance do texto apenas adia o fim. A partida continuou com ..)h5 )f /.+d!5 6xd!
".)xf com posio ganhadora, & que alm de qualidade a mais tm superioridade
posicional decisiva.
Fundamentos de ttica: captulo 'II - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo >9
Com$inaes $aseadas na interfer?ncia
das lin(as de a%o do ad>ersrio
:ste tipo de combinao " muito usada no xadrez artstico ;de composio<, onde encontramos
os mais bonitos exemplos, mas aparece muitas vezes tamb"m no ,ogo prtico.
/a sua forma mais elegante a combinao constitui!se em sacrificar uma pea numa
determinada casa onde convergem duas linas de ao de peas adversrias distintas.
0ualquer uma dessas peas, tomando a pea sacrificada, interrompe a lina de ao de
defesa sobre outro ponto do tabuleiro.
A posio do diagrama representa uma grande composio do
renomeado problemista A. NroitzX com a qual ele ganou um
concurso internacional de composio artstica. 6 tema deste final " exatamente a interfer$ncia
de linas de ao das peas adversriasB isso feito com grande elegJncia, produzindo uma
impresso est"tica excepcional. As brancas no podem impedir coroao do peo preto de e*.
As suas cances de vit4ria se baseiam nos seus dois pe#es passados avanados. /o comeo,
as brancas vo efetuar uma manobra de introduo onde as peas pretas sero obrigadas a
ocupar uma posio desfavorvel tendo em vista a combinao conclusiva. %.CcO e%[H *. gC
Hg% O. aC exdO P. 5g*R ;lance que d incio 1 combinao propriamente dita< percebe!se a
interfer$ncia do bispo branco nas linas de defesa da dama preta sobre o ponto g) e do bispo
preto sobre o ponto a). P...HdPS ;+nica tentativa das pretas para evitar a coroao de um dos
pe#es, pois se P...5xg* &.g)[H e se P...Hxg* &.a)[H Hxa) '.g)[H e ganam< &. @b& HbPS '.
@a' HcPS C.@b' 5xg*. As pretas conseguiram restabelecer o controle sobre os dois pontos
crticos de coroao dos pe#es brancos. Se as pretas ,ogassem, ao inv"s de seu +ltimo lance,
C...HbPS seguiria ).Cb& e as pretas no mais teriam como impedir as coroa#es. ).Cd&RR. As
brancas sacrificam sua +ltima pea para conseguir nova interfer$ncia nas linas de ao das
peas e as pretas no disp#em mais de nenum recurso defensivo. :las se v$m foradas a
tomar o cavalo de d&, por"m isso as leva a derrota. Se )...5xd& (.g)[HS 5xg) %Q.a)[HSS ou
)...Hxd& (.a)[HS Hxa) %Q.g)[HSS.
6 grande compositor de problemas Sam 8oAd, que viveu na metade
do s"culo passado, era tamb"m um forte ,ogador na prtica. Duitas
vezes aplicou id"ias de composi#es nas suas partidas. Tm desses
casos representa o exemplo acima onde ele enfrenta um forte ,ogador
da "poca C. Doore. Analisando a posio do diagrama percebemos
que as brancas poderiam dar mate com %.Cg' se o bispo de c) no
atacasse a torre, ou com Cf&S se a torre preta no pudesse interferir
em '. As linas de ao dessas duas peas pretas se encontram
sobre o ponto e' e isso torna possvel a clssica combinao
baseada em interfer$ncia. %.He'RR e as pretas abandonaram, pois
indiferentemente de que pea se,a tomada a dama o mate " inevitvel, por exemploG se Nxe'
ou Cxe' seguiria *. Cg'S @g) O.N)SS e se 5xe' ento *.Cf&S @g) O.CeCS @f) P.CCg'S @e)
&.N)S 5g) '.Nxg)SS.
Apesar de encontrarmos menos estatsticas falando de exemplos de interfer$ncia na prtica do
que os outros dois elementos estudados at" agora, a ateno para com este captulo se faz
necessria pois, al"m do elemento prtico, o elemento est"tico se encontra com
predominJncia.
/a posio do diagrama %&, relativo a uma partida entre Mirilov e
>atniXov, em >ilnius %(P( as brancas poderiam dar mate com
5g) se a dama preta no defendesse a dita casa. Haqui resulta a id"ia
da combinaoG %.Ne)R agora se %...5xe), *.5g)SS e se %...Hxe)
segue *.5xe) 5xe) O.He' 5aP P.Hxf& Nb) &.Ce&S desc. @g)
'.He'S @C C.Hxd' ganando.
Apresentamos outro exemplo de rara
beleza no diagrama %'. A partida disputada
em /ova YorX, no ano de %(O), ilustra
nosso tema de O maneiras diferentes. %.d&RR agora se %...Nxd&
*.HxfCS, e caso %...Hxd& *.NdP, ganando uma torre e ainda se
%...cxd&B *< e'R que " o teor da combinao. /a partida seguiu %...NbC
*. dxc' Nb) O.cP e as brancas ganaram sem problemas.
Fundamentos de ttica: captulo 'III - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo >99
Com$inaes $aseadas no ata"ue duplo e xe"ue desco$erto3
6 ataque duplo " uma arma ttica utilizada vrias vezes, tanto isolada quanto elemento
componente de combina#es mais complexas. 3odemos afirmar que o ataque duplo
representa a forma mais comum de elementos tticos na partida de xadrez. /o existem,
quase, partidas ! desde as de principiantes e at" as de grandes mestres ! onde no
encontramos pelo menos uma ameaa de xeque!duplo. A forma mais simples do ataque duplo
" o assim camado -garfo., isto ", quando um peo ataca simultaneamente duas peas. 0uem
no sofreu em suas partidas um garfo2
6utro ataque!duplo muito comum " o xeque atacando ao mesmo tempo outra pea,
normalmente de valor superior. /esse sentido o xeque de cavalo " sempre o mais perigoso
pela sua mobilidade e elasticidade.
Sem d+vida, as outras peas ;dama, torre e bispo< podem tamb"m ser a causa de ataques
duplos e xeques duplos. At" o rei pode vir a dar xeque duplo, mas neste caso " tamb"m
camado de xeque!descoberto. 3or exemplo na seguinte posioG brancas E @gO e Ng%B pretas
! @gC, 5eC e CeO. As brancas ,ogam %.@f*S e ganam uma pea.
6 xeque descoberto representa tamb"m um elemento ttico muito usado. /ormalmente "
perigoso e leva quase sempre a perdas materiais a at" a posi#es de mate inevitvel.
6 +ltimo lance das pretas, nesta posio, ;Ne*S< foi uma ,ogada
natural mas constitui um erro que permite 1s brancas uma
combinao de problema transformando essa partida, disputada entre
Screiner e Spiess em %(O), no Campeonato de Dunique, num dos
mais bonitos exemplos de ataque duplo, pois nela encontramos vrios
elementos em apenas & movimentosG %.Hxe* ;sacrifcio de dama<
%...fxe* *.Na&S Ce& O.Nxe&SRR ;as brancas sacrificaram tamb"m a
torre para colocar o rei negro em posio de -garfo. O...@xe& P.fPS
;apareceu o -garfo. que, neste caso, no " o elemento decisivo, mas
preparat4rio para o xeque duplo de cavalo< P...@xfP ;se P...HxfP
&.Cg'S duplo< &.Ce'S ;o xeque duplo de cavalo " decisivo, pois ap4s a retomada da dama as
brancas no tem dificuldades para ganar o final<.
As pretas tem uma posio melor, mas no prestaram ateno
nos -detales tticos. e as brancas t$m possibilidades de no
somente salvarem!se, mas ainda extrarem o ponto inteiroG
%.Nxb&SR Nxb& *.cPS @c& O.cxb& @xb&. 6 final resultante "
inteiramente gano para o primeiro ,ogador por causa de seu peo
passado distante em a*. Tma observao importante " o fato de que
nesse tipo de final as pretas no t$m peo passado defendido,
pois se assim fosse a vit4ria les pertenceria, , que neste caso,
iria tomar o peo distante das brancas e voltar ganando a
partida, sendo que as brancas no poderiam executar um plano
ativo pois seu rei teria que escravizar!se no encalo do peo passado preto. /o presente
exemplo as brancas devem ter cuidado e no permitir 1s pretas a formao do dito peo
passadoG P.gPR ePS ;outros lances tampouco salvam< &.fxeP fxgP '.xgP P, as pretas
conseguiram seu peo passado mas agora as brancas t$m dois pe#es que ganam sem ser
necessrio a a,uda do reiG C.@eO @c& ).aP @bP (.e& @c& %Q.a& e ganam.
Tm outro exemplo -limpo. de ataque duplo temos no diagrama *%.
Nrata!se de uma partida disputada num -matc. entre Lrana e
5"lgica em %(P). Duffang, primeiro tabuleiro da Lrana durante duas
d"cadas, arrematou a partida com %.NcC HxdC. A dama preta foi
atrada na casa necessria para poder tornar possvel o golpe *.Nxd)
e as pretas no podem evitar o mate ou a perda de sua dama.
:ste nosso captulo sobre ataque duplo e
xeque duplo pode parecer, 1 primeira vista,
simples e tamb"m que somente ,ogadores de categorias inferiores
podem -cair. em tais ciladas. Das, mesmo enxadristas mais
gabaritados podem incorrer em tais falas, como " o caso do
diagrama acima onde o ex!campeo mundial :mmanuel 8asXer contra :ug$nio Norre, no
torneio de Doscou, em %(*&, descuidou!se e ,ogou %...Hb&, ao que seguiu *.5f'RR ;a cravada
na quinta orizontal foi ilus4ria e foram as brancas que se aproveitaram dela. As pretas so
foradas a aceitar o sacrifcio< *...Hx& O.NxgCS ;agora cria!se o assim camado -moino.
onde a bateria formada de torre e bispo obt$m, por xeques sucessivos de torre e de bispo por
descoberto, graves perdas materiais< O...@) P.NxfCS @g) &.NgCS @) '.NxbCS @g) C.NgCS
@) ).Ng&S @C (.Nx&. A combinao terminou com grande vantagem material para as
brancas e ap4s alguns lances sem maior importJncia as pretas abandonaram.
6 -moino., que vimos neste +ltimo exemplo, representa uma poderosa arma quando se
consegue obt$!lo, pois produz grandes pre,uzos materiais normalmente -limpando. toda uma
ala.
:ncerramos o nosso captulo apresentando uma combinao de belo
efeito est"tico. A partida foi ,ogada numa simultJnea em 5+falo, :TA
no ano de %)(OG %.HdCSR 5xdC *.Cd'S ;duplo< *...@d) O.CfCS @c)
P.Ne)S 5xe) &.Nd)SS. 3ercebemos neste exemplo que as brancas
sacrificaram uma dama e uma torre para fecar o rei preto. Nivemos,
al"m de xeque duplo, a abertura de lina e o desvio de pea, outros
dois temas estudados neste livro. Das, o elemento bsico desta
combinao continua sendo o xeque duplo.
Fundamentos de ttica: captulo IG - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo >999
Com$inaes $aseadas na a$ertura de lin(as e diagonais
:ste tipo de combinao encontra!se freq7entemente na prtica enxadrstica. Nal fato " devido
a que normalmente a defesa tenta fecar as linas de ataque das peas do adversrio para
limitar suas atividades. F l4gico ento, que a reabertura dessas linas constitui um ob,etivo
ttico do atacante que tentar aproveitar qualquer oportunidade para realizar combina#es
sobre este tema.
Antes de estudarmos alguns exemplos queremos sublinar que as combina#es de abertura de
linas normalmente esto ligadas a outros elementos tticos, em geral ataques!duplos, mas
que atuam num papel secundrio.
Analisando!se a posio do diagrama podemos perceber que um
xeque na coluna torre!rei seria decisivo por causa do auto!bloqueio do
rei branco. Das essa coluna est fecada pelo peo em O. Ser que
ela poder ser aberta2 3artindo desta id"ia no foi difcil para
SoXolsXi, que ,ogava de pretas contra Mamicev, acar a seguinte
combinaoG .333Dxg0< 43(xg0, agora a coluna torre!rei foi aberta mas
nenuma das torres le t$m acesso, a casa P est controlada
4333:(6=< uma das torres sacrifica!se para liberar tamb"m a orizontal
53(6 :(0==.
:ste exemplo reflete de maneira simples e concisa o tema de liberao de casas. Assistimos
em apenas quatro lances uma dupla liberao vertical!orizontal para cegar!se ao efeito
dese,ado, no caso o mate.
Como o leitor pode perceber, este captulo no " outra coisa seno o inverso do captulo >99,
onde foi estudado a interfer$ncia das linas de ao do adversrio. :ntretanto, do ponto de
vista prtico, encontramos muito mais exemplos de liberao de casa
do que de interfer$ncia, sendo que este +ltimo tema " geralmente
mais encontrado em finais artsticos.
Tm exemplo verdadeiramente dramtico " o que apresentamos
agora.
A partida foi disputada entre Z. Iart e ?. :nders num -matc. em
%(O'. Nanto as brancas quanto pretas esto atacando. 3ara o primeiro ,ogador, seu pr4prio
peo em ' bloqueia a coluna torre!rei. :las comeam, ento uma combinao tpica, para
abrir com -tempo. essa coluna, o que no fim le d a vit4ria atrav"s do mate.
Como observao, salientamos ainda, que todos os lances das brancas t$m que ser forados
atrav"s de xeque, pois elas no podem dar nenuma -tr"gua. para as pretas que ameaam
mate em um lance com ...Hxc*.
Loi ,ogadoG .3Df1= ;g9 43Dg7=< ;a dama sacrifica!se para abrir a coluna< 4333:xg7 53Cf1= ;(9
03(xg7= duplo, 0333;xg7 63:(7==3
.3,xe6<< fxe6 ;se %...Nb' *.NxgCS @xgC O.HcCS NfC P.Ng%S @)
&.HxfC, com mate indefensvel< 43:xg7=< as pretas abandonaram.
A abertura completa da coluna decidiu a luta. F interessante que ap4s
%...fxe& abriu!se uma nova lina de ataque para as brancas, ou se,a,
o camino da dama de c' para g' que permite ap4sG 4333;xg7 53Dg1=
;(9 03D(7==3
Dais um bonito exemplo de abertura de lina
com duplo sacrifcio que encerra nossa mat"ria. 6 grande ttico russo
@iumin decidiu em uma seq7$ncia de apenas cinco movimentos sua
partida com 3opov, disputada em Doscou em %(*(, da seguinte
maneiraG .333:xf5< 43,xf5 Dxf5<< 53;xf5 ;a diagonal foi liberada e
agora com xeque!duplo as pretas podem obter seq7$ncia de mate<
5333Cxd0= duplo 03;g0 ,c9= 63;(0 Cf5==3
Fundamentos de ttica: captulo G - MI Alexandru Segal
>e,a o captulo 9=
Com$inaes $aseadas na fra"ue@a da Altima lin(a
3rovavelmente no existe ,ogador que no perdeu sequer uma vez uma partida por causa da
fraqueza na +ltima lina. A falta de uma -,anelina. por onde o rei pode sair em caso de um
xeque inesperado na +ltima fileira se mostra in+meras vezes fatal.
Duitos ,ogadores interpretando, -adliteram., os princpios estrat"gicos evitam ,ogar lances
como O ou gO para no enfraquecer a posio do roque. Sem contestar, de forma nenuma,
que estes lances enfraquecem a posio do rei e criam muitas vezes ob,etivos de ataque para
o adversrio, temos que constatar, que em muitos casos, especialmente quando os perigos de
um ataque direto sobre o roque diminuram devido a trocas de peas, uma -,anelina. se
mostra necessria para evitar surpresas desagradveis, como veremos nos pr4ximos
exemplos.
A partida entre Adams e Norre no Norneio de /eV 6rleans
em %(*', figura sem d+vida, em todos os tratados de ttica
do mundo. 9sto no somente pela combinao perfeita, mas
tamb"m pela forma est"tica que ela apresenta que nos deixa
maravilados, tornando este exemplo inesquecvel. :sta
posio poderia ser enquadrada, tamb"m na categoria das
combina#es baseadas em peas sobrecarregadas, pelo fato
de que aqui a dama preta no pode defender a oitava lina.
6 elemento caracterstico da combinao " a ameaa de
mate na +ltima fileira e por isso, este exemplo foi enquadrado
neste captulo. As brancas perceberam estes detales e
comearam uma combinao de seis lances onde se
verificou uma -volta ao mundo..
.3Dg0< D$6 ;esta " a +nica casa onde a dama preta pode colocar!se sem deixar a defesa da
torre de e). F claro que no se pode ,ogar %...HxgP por causa de *.Nxe)S seguido de mate<
43Dc0< Dd7 ;de novo a dama branca no pode ser tomada por causa do mate< 53Dc7< D$6 ;a
dama branca continua sendo um -tabu. pela mesma ameaa< 03a0< ;atrai a dama para a casa
aP para poder sofrer novo ataque. /ota!se que se as brancas ,ogassem P.HxbC2, as pretas
ganariam por causa da fraqueza da oitava lina com P...Hxe*R &.Nxe* Nc%S '.Ce% Nxe%S
C.Nxe% Nxe%SS. A falta da -,anelina. daria o gano 1s pretas< 0333Dxa0 63:e0<< ;a cave da
combinaoR Agora, al"m da dama branca atacada em cC, tamb"m a torre de eP est atacada
duas vezes, mas ela tamb"m " um -tabu., pois se &...HxeP '.NxeP e as pretas perdem a dama
por uma torre em virtude de no poderem retomar a dama branca por causa do mate. : se
&...NxeP '.Hxc)S seguido de mate< 6333,$0 13Dx$7< agora as brancas ganam porque a dama
preta no possui nenuma casa na diagonal aP!f) e percebe!se a diferena do comentrio
relativo ao lance P, pois a torre branca estando em eP, ao inv"s de e*, tira o lance salvador
Hxe% das pretas.
6 exemplo " de uma partida de AleXine ,ogada em uma
simultJnea. :mbora como se sabe o tempo de reflexo numa
simultJnea ser curto, com sua percepo ttica, o ex!
campeo mundial descobriu rapidamente o camino da
vit4ria explorando o rei preto em ) sem -,anelina.. .3:c9<
;o peo em dC serve 1s brancas como ponto de sustento
para a penetrao da torre na oitava, apesar da casa c)
parecer estar suficientemente controlada pelas pretas<
.333:xc9 ;se %... HxdC *.Hf)S seguido de mate< 43De7<< e as
pretas abandonaram porque se *...HxeC O.dxc)HS e mate no
pr4ximo lance, e se *...Ng) O.d)H e as brancas ganam, pois
possuem duas damas contra torre e dama.
Motov, que na "poca era
considerado um dos cinco melores ,ogadores do mundo,
acou que poderia tomar o peo em dP sem maiores riscos e
,ogou .3Cxd0& , mas seu ,ovem adversrio ! o mestre italiano
3aoli ! arrematou a posio baseado no tema que ora
estudamos .333Cc6 43Dg0 ;a dama branca precisa defender o
cavalo e a torre de d%, pois se ameaa e&<, no avendo
inclusive a tentativa de contra!ataque 43De5 e6 53Df5 :xe0<
03:xe0 exd0 63Dxf1 :e.==3 4333,xe0 53:xe0 De6< 03:d.
;+nica<, De0<< ;tema conecido de exemplos anterioresG a
dama branca est sobrecarregada, no podendo defender a
torre de d% e a si mesma. /o esquecendo ainda que a torre
de c* se encontra atacadaR< Motov vendo!se perdido,
abandonou ap4s alguns lances.
A seguir temos um exemplo onde as brancas exploram com
uma combinao tpica a fraqueza da oitava lina
em conexo com a coroao de seu peoG .3Dxd9< :xd9
43:e9= Df9 53,f7< e as pretas abandonaram porque no
se pode defender a seq7$ncia P.Nxf)S Nxf) &.5e)
coroando em seguida.
:ncerramos nosso captulo
mostrando um exemplo, a nosso
ver espetacular, de uma
combinao complexa que tem
como ob,etivo explorar a fraqueza
da oitava lina. ?eorgiu com
as brancas, ,ogando esta partida
na final do Campeonato Dundial Wuvenil de %('%, arrematou
sua vantagem posicional da seguinte maneiraG .3:xd1<
;desvia um dos defensores do quadro c) e coloca a dama
numa casa desfavorvel< .333Dxd1 43Cxf7=< :xf7 53:e9= Df9
as pretas so obrigadas a entregar a dama pois se O...Nf) seguiria a cave da combinao
P.Hd*RR e a dama preta no pode defender!se ,untamente com a torre de f) e o peo de '.
Agora as brancas tem not4ria vantagem material que concretizaram em apenas mais seis
movimentosG 03:xf9= :xf9 63Dd4 ;g9 13Dd0 :f7 73,xc9 :xc9 93Dxc6 :cf9 /3 ,d0 e as pretas
abandonaram.
Fundamentos de ttica: captulo GI - MI Alexandru Segal
'eHa o captulo G
Com$inaes $aseadas em B@ug@DangE
A palavra -zugzVang. " muito usada na terminologia enxadrstica. He proveni$ncia alem, mais
conecida por -zug. simplesmente, refere!se 1quelas posi#es em que a o$riga%o de Hogar "
pre,udicialB posi#es em que, se as regras de xadrez permitissem, seria prefervel -passar. a
vezR
A posio de -zug. surge especialmente no final da partida quando o n+mero das peas
diminuem na mesma proporo que as possibilidades de fazer bons lances.
9sso explica porque o -zug. " utilizado com muita abilidade pelos compositores de finais
artsticos nos quais a sua imaginao fecunda cria, muitas vezes, posi#es maravilosas onde
a obrigao de ,ogar cega a ser uma calamidadeR
/este final artstico de MliatzXin o gano parece impossvel 1
primeira vista, pois ambas as peas brancas esto atacadas.
.3:x$5< a torre " sacrificada tirando qualquer possibilidade
das pretas de retirarem sua dama, .333cx$5 43g1<<
sacrificando tamb"m o cavalo, as brancas bloqueiam
completamente a dama negra, 4333Dxg9 ;forado, pois se *...
He) O.CeC e as pretas no podem defender a ameaa gC,
seguido de g)< 53;c6< ;as brancas atingiram o ob,etivoG as
pretas se encontram em -zug., pois nem a dama nem o rei
podem se movimentar por causa dos pe#es brancos, , que
nesse caso seguiria a seguinte varianteG O...H) P.gCS HxgC
&.fxgCS @xgC '.@d' @f' C.@xdC @xf& ).@c' @eP (.@b& @dO
%Q.@bPR @c* %%.@aO e as
brancas ganam o peo e
a partida, pois novamente temos uma posio de -zug.<
5333d1= 03;d0 d6 63;c6 d0 13;xd0 e as pretas agora perdem
a dama e a partida, tanto '...@e) como '...H) recebem
xeque!duplo.
:ste exemplo " um dos mais bonitos sobre o tema de -zug..
A primeira vista parece simplesmente impossvel que as
brancas queiram ganar, pois o xeque perp"tuo aparece
como +nica alternativa por causa da desvantagem material
de dois pe#es. .3De7=< Dg6 ;forado, pois se %...g& *.He%S
gana< 43De0=< Dg0 53 De5<< ;ap4s este incrvel lance as
pretas abandonaram por causa da posio de -zug. total.
:mbora a ,ogada em si no ameace nada, o fato de as pretas terem o lance as pre,udicam
fatalmente. Se O...Hf& P.HgOSS, se O...Hg& P.HOSS e se O...gP P.Hf*S seguido de mate<. Tma
tristeza perder um final desses com dois pe#es a mais.
6 -zug. " um elemento ttico que deve ser considerado mormente em finais simples de reis e
pe#es ;ve,a exemplo %< e em geral nas posi#es de poucas peas.
Fundamentos de ttica: captulo GII - MI Alexandru Segal
'eHa o captulo GI
Com$inaes $aseadas no $lo"ueio ou li$era%o de uma casa
:ste tipo de combinao, estritamente ligado ao tema de mate, apresenta na maioria das
vezes, os bloqueios de casas tendo como ob,etivo obrigar o adversrio a trazer uma de suas
peas para um quadro que impea a fuga do pr4prio rei frente 1s ameaas de mate.
9gualmente, a liberao de uma casa " necessria para tornar possvel a ocupao da mesma
por uma outra pea. /a continuao esta pea utiliza a casa liberada para comear ou
continuar um ataque.
Como outros tipos de combinao, tamb"m estes se encontram tanto em bonitas realiza#es
de compositores como na prtica.
:ste problema artstico foi elaborado por ?urvici e
classificou!se em segundo lugar num concurso organizado
pela revista sovi"tica KScamatiK, em %(*(. /a posio inicial
as brancas no t$m vantagem material e o gano no ser
possvel se no ouver a possibilidade de uma combinao
de mate.
.3C$4 ;corta as possibilidades de fuga do rei preto e ameaa
ao mesmo tempo *.NP, seguido de mate< .333:e0< ;esta " a
+nica possibilidade para as negras defenderem seus pontos
fracos KPK e KgPK. Se %...b& *.NP Cc' O.NaPSR bxaP P.CcPS
S ! note!se que a torre foi sacrificada em KaPK para bloquear a
casa<. 43,e5< ;o bispo ataca o cavalo preto e visa a casa
Kc&K, no podendo ser capturado por causa de CcPS, duplo<.
4333Cc1 53,c6= C$0 03Cd5 a6 63,x$0=< ;um lance inesperado, pois diminui as foras das
brancas, por"m o ob,etivo " continuar o bloqueio do rei preto e abrir a coluna da torre para a
manobra final< 6333ax$0 13:(9 :e1 ;praticamente forado, pois se '...@aP C.Cc&S e se '...b*
C.Na)S seguido de Cc&S, ganando a torre< 73:a9= :a1 93:xa1=<< ;um lance incrvel para
quem ,oga para ganar, pois s4 sobrou um cavalo para as brancas, mas agora ir se completar
o auto!bloqueio total do rei preto< 9333$xa1 /3C$4< ;agora as
brancas fecaram todas as retiradas e as pretas so
obrigadas a fazer lances +nicos de peo, Ksuicidando!seK<.
/333a6 .83;a. a0 ..3Cc0 mate. Tma excelente realizao
que produz uma impresso est"tica fora do comum.
6 exemplo refere!se a uma partida disputada entre dois
,ogadores menos conecidosG Dann Iime e @egensburg,
,ogada por correspond$ncia em %(%*. :ste exemplo se
tornou clssico, sendo
considerado at" o,e como
modelo perfeito de
combinao baseada em
liberao de casa. Se as
brancas tivessem a dama
na coluna KK em vez de
uma torre, poderiam dar
mate num s4 movimento
,ogando HCSS. :m vista
disso, elas tratam de
conseguir uma posio
semelante atrav"s do
sacrifcio das duas torres.
/este caso, a casa liberada " K%K. .3:(9=< ;x(9 43:(.=
;g9 53:(9= ;x(9 03D(.= ;g9 63D(7==. 6 mecanismo
desta combinao " simplesG as peas in+teis so
sacrificadas com tempo para dar lugar 1 pea +til.
6utro exemplo ! que desta vez surgiu na prtica ! apesar de ser fcil a soluo ;mate em dois
lances<, mostra perfeitamente o conceito ora estudado. Se as brancas ,ogassem Cb'S, as
pretas teriam uma +nica casa de fuga em KcCK. 3ortanto, a soluo " .3Dc7= Cxc7 ;bloqueando
a +nica casa de fuga< 43C$1==.
Com este exemplo encerramos este captulo, mostrando a bonita combinao efetuada por
3aVelcaX. .3:xe1< :xe1 43Dg1= :xg1 53(xg1= ;(9 03Cf7==.
Concluindo, podemos afirmar que as combina#es de bloqueio e liberao de casas t$m
destacada importJncia na galeria das combina#es enxadrsticas.
Fundamentos de ttica: captulo GIII - MI Alexandru Segal
'eHa o captulo GII
Com$inaes $aseadas na elimina%o e expuls%o de peas do ad>ersrio
/ada pode ser mais natural que o dese,o de qualquer atacante de eliminar ou expulsar as
peas do adversrio que esto no camino da realizao de suas inten#es.
3ara atingir este ob,etivo so utilizadas na prtica enxadrstica in+meras combina#es,
numerosas ciladas contendo uma gama muito larga de id"ias. /a verdade encontramos desde
a tomada imediata da pea defensora at" a expulso ou desvio atrav"s dos meios mais sutis.
Duitas vezes o tema principal da combinao " acompanado de outras combina#es
secundrias ;cravadas, ataque duplo etc< isto significando que esta categoria de combina#es
tem exemplos muito variados.
A posio do diagrama " o resultado de uma famosa partida
disputada na 6limpada de Dunique, em %(&), entre o ex!
campeo mundial DiXail Nal e um dos melores mestres
ingleses I. ?olombeX.
6 rei negro parece bastante bem guarnecido e ap4s a
retirada do cavalo branco as pretas poderiam consolidar a
posio com Cd&, por isso, Nal sacrifica o seu cavalo para
realizar uma combinao tpica no tema de expulso de pea
defensora. .3:f0< $xc6 43:x(0 :x(0 53Dg7=<< ;as pretas t$m
uma torre e um cavalo a mais, mas a penetrao da dama
branca " decisiva. 9sto representou o ob,etivo das brancas,
sendo que a combinao significa um ataque de mate ao rei
preto< 5333;e9 03Dg9= ;d7
63Dxf7 ;d1 13De7= e as negras abandonaram.
A deciso das pretas " certa, pois se '...@d& C.Hxc&S @eP
).HePSS. Tma excelente realizao de DiXail Nal.
6 exemplo que mostramos agora necessita um estudo
atento, pois pode ser bastante enganoso. 6lando
superficialmente parece que as brancas vencem com
facilidade com o lance %.Hx&. /este caso percebe!se que
se %...gx& segue *.5CSS e se %...5xg& *.H)SS, portanto
aparentemente no existe defesa para as pretas. 3or"m,
>era DenciX, primeira campe mundial tendo conquistado o
ttulo contra S\nia Mraf num matc cu,o diagrama que ora
apresentamos refere!se a %P] partida, percebeu que seria
errado %.Hx& por causa de %...Hx*S ;recurso engenoso que salvaria a partida, pois se
agora *.Hx* Cx* O.@x* 5xg& e a posio continuaria
igual<, portanto, sendo %...Hx*S o lance salvador "
necessrio procurar algo que expulse ou desvie a dama
preta. 3ensando dessa forma surge claramente a
continuao certa que ocorreu na partida. .3:d7< ap4s este
lance as pretas
abandonaram, pois se
%...HxdC *.Hx& ;o que
agora tem carter de mate
sem defesa<, e se
%...Hx*S *.Hx* Cx*
O.NxeCR Cxf% P.NxbC e as
brancas ganam
facilmente por causa do
material excedente. Sem d+vida uma boa partida de >era
DenciX, a melor ,ogadora de antes da segunda guerra
mundial.
/a posio do diagrama respectivo, DacXenzie com as
brancas , tina sacrificado uma pea para manter o rei no centro. Comea agora uma
combinao decisiva com sacrifcio de torre, dama e bispo dando mate com as +nicas peas
restantes. .3:xe6= dxe6 43Dxe6= Dxe6 ;primeiro desvio< 53,c1= :xc1 ;segundo desvio<
03:d9==3
Analisando a posio do diagrama PQ podemos perceber que qualquer xeque na coluna KK
seria decisivo embora as brancas possam defend$!lo com CO ou NO. Das uma s4 dessas
defesas so insuficientes por causa da possibilidade de um sacrifcio em KOK que abriria
decisivamente a diagonal do bispo de bC. :sta constatao leva a id"ia da combinao que
segue. .333Dxg6< ;uma das peas que defende o ponto O deve ser eliminada< 43fxg6 :(9=
53:(5 :x(5= 03gx(5 c6= 63De0 ,xe0==.
Fundamentos de ttica: captulo GI' - MI Alexandru Segal
'eHa o captulo GIII
Com$inaes $aseadas no $lo"ueio e captura de peas
Al"m do tema de mate, o gano de material " assunto abitual no mundo das combina#es.
0ualquer combinao, comeando com a mais simples cravada e terminando com as foras
mais complexas pode ter como ob,etivo apenas o gano de um peo. /ormalmente, as vrias
combina#es esto ligadas a id"ia de gano de material. ^s vezes, este tema aparece de
modo independente, mas mesmo assim, utiliza!se para sua realizao elementos bsicos
;ataque duplo, desvio de pea defensora, etc<.
/osso captulo trata de uma forma especial, o gano de material, normalmente naqueles casos
em que a captura de pea do adversrio " precedida de uma combinao tpica de
imobilizao ou bloqueio da mesma.
/a posio do diagrama, as brancas esto 1 frente de um
dilema. Se defendem o avano do peo preto com %.5c&
xg', e as petas liberam a torre. 6 gano " obtido atrav"s de
uma combinao engenosa. .3g7 f4 43,e7 f.ID 53,f1
Dxf1< ;+ltimo recurso de defesa das pretas. 3arece que
agora conseguiriam salvar a partida, pois se P.exf' as pretas
esto afogadas e se P.gxCS e elas retomam com a dama. :
mesmo assim...< 03gx(9ID=) Dx(9 63d0< e o ob,etivo foi
atingido. A dama preta " prisioneira no canto do tabuleiro e a
obrigao de ,ogar faz perd$!la em qualquer casa. Tm
exemplo que lembra o KzugK. Agora o final est perdido. 3or
exemploG &...HgC '.xgC & C.e' P ).eC ' (.@dC *
%Q.e)[HS e as brancas
ganam.
:ste final artstico composto pelo problemista russo ?uliaev,
em %(PQ, apresenta uma posio final maravilosa onde os
pe#es brancos conseguem manter prisioneira uma
damaR
6 conecido problemista Ierbstmann realizou esta
pequena obra prima num final aparentemente simples.
Como se sabe, rei e dois cavalos no " vantagem suficiente
para a vit4ria contra um rei sozino. Das, uma vez que
temos uma torre de cada lado a vantagem de dois cavalos
" enorme pois mais cedo ou mais tarde a parte que tem torre
e dois cavalos consegue uma posio de mate ou algum duplo tomando a torre e ganando a
partida. /a posio do diagrama, a torre branca est atacada duas vezes e no se v$
possibilidade de defender o cavalo branco, pois a um lance de torre segue %...CacOS seguido
de Nxa%. As brancas conseguem uma pequena e maravilosa combinao com a qual obt$m
empateG .3:f5= ;a importJncia deste xeque " atrair o rei para a segunda lina e para isso daro
xeques at" que o rei se encontre nessa orizontal< .333;g4 43:$5 Cac5= 53;c.< :xa. 03:$4=
;eis o porqu$ de colocar o preto na segunda lina<. 0333;f5 63:a4<< ;a cave da combinao<
6333Cxa4 ;se &...Nxa* o rei branco est afogado< 13;$4< a torre ser capturada e obter!se! o
empate.
:ste +ltimo tipo apresentado encerra os %Q t4picos que formam a base dos elementos tticos
que se encontram na prtica enxadrstica e que esto encaixados em todas as combina#es,
se,am elas simples ou complexas.
:videntemente os elementos tticos aqui apresentados aparecem isolados nas combina#es
simples ou elementares. /as combina#es completas ;que sero ob,eto de nosso pr4ximo
estudo< estes elementos v$m!se interligados, podem aver dois ou mais deles num s4
exemplo.
Fundamentos de ttica: captulo G' - MI Alexandru Segal
'eHa o captulo GI'
Cegamos ao fim do nosso curso.
Seu ob,etivo foi apresentar rapidamente os dez tipos de combina#es elementares para que os
amadores do xadrez tenam uma sistematizao bsica da ttica do ,ogo.
/ossa viso no ", sem d+vida, a mais completa possvel. 3ara ob,etivos prticos evitamos
uma diviso demasiada dos tipos de combina#es porque isso leva a um fracionamento muito
grande do material, dificultando sua sistematizao. Tma classificao mais simples " tamb"m
mais fcil de ser absorvida, e, em conseq7$ncia, mais +til do ponto de vista prtico.
Apresentaremos a seguir dois exerccios de cada captulo correspondente a cada elemento
ttico. @ecomendamos como plano de estudo que os leitores que estudem os captulos em seu
conte+do para em seguida passarem a resolver os exerccios correspondentes. As posi#es
desses +ltimos devem ser colocadas sobre um tabuleiro e suas anlises e variantes
correspondentes ;soluo< ser anotadas em separado e confrontadas com as respostas que
seguem aos mesmos. F aconselvel que os leitores no efetuem anlises simultJneas com os
movimentos pr4prios no tabuleiro para respeitar, na medida do possvel, as mesmas condi#es
de uma partida ao vivo.
Captulo ' - Cra>ada e descra>ada de peas3

Captulo 'I - Peas so$recarregadas3

Captulo 'II - Interfer?ncias de lin(as3

Captulo 'III - Ata"ue duplo e xe"ue desco$erto3

Captulo IG - A$ertura de lin(as3

Captulo G - Fra"ue@a da Altima lin(a3

Captulo GI - JCug@DangJ3

Captulo GII - ,lo"ueio ou li$era%o de uma casa3

Captulo GII - Flimina%o ou expuls%o de peas ad>ersrias3

Captulo GI' - ,lo"ueio e captura de peas3

Solues
6nesciuc ! ?ama
Hiagrama PO ! :xerccio %, %(&&
%.CxfOR exfO *.HgCSRR NxgC O.Ne)S Ng) P.Nxg)S @xg) &.gxPS! %!Q
?endel ! ScucXevic
Hiagrama PP ! :xerccio *, %(&'
%...NxgOSR *.NxgO Ng)RRS! Q!%
Alatortzev ! MonstantinopolsXi
Hiagrama P& ! :xerccio O, %(OC
%...5xcPRR *.HxcP Nd%SR O.@g* HxcP P.NxcP Nxa%S! Q!%
@eti ! Larni
Hiagrama P' ! :xerccio P, %(%P %.Nxc) Hxc) *.Hg'R Nf) _*...HdC O.Hx'`a O.HxgC` %!Q
/enaroXov ! ?ligoriev
Hiagrama PC ! :xerccio &, %(*O
%...5d'RR *.5xd' _*.Nxd' * O.Nxd* ;O.N' d%HS!< O...%HS!a *...d%HS! Q!%
5roer ! 8aurentius
Hiagrama P) ! :xerccio ', %(O'
%.NdCR 5xdC *.5xCSRR CxC O.HxfCS @) P.Cg'` %!Q
5aXulin ! CistiaXoV
Hiagrama P( ! :xerccio C, %(&(
%...Hf%R *.Cxf% Nxg*S O.@% Nxf*S P.@g% Ng*S &.@% Nxc*S '.@g% CfOS C.@% Cg&S ).@g%
CxO` Q!%
/. /. ! 5lendinger
Hiagrama &Q ! :xerccio ), %(O(
%...Cf&RR *.Hxe* CgOS O.xgO N)S P.H& Nx&` Q!%
/. /. ! @icter
Hiagrama &% ! :xerccio (
%...Nf*RR *.5xfP _*.@xf* CO`B *.Nxf* Ne%S O.Nf% CO`a *...Ng*S O.@% NxgOS P.NfO 5xfO` Q!%
Molic ! 8oAd
Hiagrama &* ! :xerccio %Q, %)'C
%.Hxg'R xg' *.NfO Ned) O.NO` %!Q
8oVizXA ! 8artaXoVer
Hiagrama &O ! :xerccio %%, %(OC
%...Hb'S *.@% Hb& O.@g% Hc&S P.@% HcP &.@g% HdPS '.@% HePR C.Hc% HdO ).@g% HdPS
(.@% Hd*R %Q.Hg% _%Q.Hxd* Nf%`B %Q.P Hxc%Sa %Q...Hxg&S! Q!%
5ernstein ! Motov
Hiagrama &P ! :xerccio %*, %(P'
%.N)S @g' *.f&S exf& O.Hx'S gx' P.Nag)` %!Q
5olbocan ! ?erman
Hiagrama && ! :xerccio %O, %('Q
%.Nc)R a& *.NcCRR 5d) O.Nc&S @xeP P.NxcPS NdP &.NxdPS @f& '.Nxd)S! %!Q
Won ! Saemisc
Hiagrama &' ! :xerccio %P
%...@gCRR *.HeC _*.He* xgO O.Hg* Hxg*S P.@xg* gx* &.5x* CeOS '.@fO Cc*S!a *...Cf*SR
O.5xf* Hf%S P.5g% HfO` Q!%
Hinamarca ! %(P)
Hiagrama &C ! :xerccio %&, %(P)
%.Cf'SR gxf' *.HO Nfe) ou qualquer outro lance ! seguido de mate O.H)` %!Q
SoXolsXi ! Iovener
Hiagrama &) ! :xerccio %', %(O'
%.H&S gx& *.Cf&` %!Q
5ula ! 3etrov
Hiagrama &( ! :xerccio %C, %(&%
%...NxfOR *.gxfO 5ePSR O.HxeP Hc%SRR P.Nxc% Nd*` Q!%
6pocensXi ! IromadXa
Hiagrama 'Q ! :xerccio %), %(%)
%.Nxd&SR cxd& *.CdOSR cxdO O.fP` %!Q
LreAmann ! @abinovit
Hiagrama '% ! :xerccio %(, %(OP
%.CaP Hd) *.Cb' Hxb' _*...axb' O.Hxa)ba O.5a& Hxa&S P.Hxa&S! %!Q
caodiaXin,? ! Composio
Hiagrama '* ! :xerccio *Q, %(&%
%.NCS @e' _%...@g' *.N'S @x' O.5f'[a *.N% CcOS O.@a'RR Cb% P.Ne%S @fC &.5d'R a%H
'.NeCS @g' C.Ne'S @f& ).Ne&S @f' (.Nxa&[ HcO %Q.5e&S Hxe& %%.Nxe&[ d!d
Fim