1. A X tambin se le llama variable independiente y dominio.
2. A Y tambin se le llama variable dependiente y rango. 3. Relacin: a cada elemento del dominio (x) le corresponde uno o ms valores del rango (Y) 4. Funcin: a cada elemento del dominio (X) le corresponde uno y slo un valor del rango (Y) 5. Todas las funciones son relaciones, pero no todas las relaciones son funciones. 6. No es funcin si una lnea vertical cruza la grfica de la ecuacin ms de una vez. MATRICES 7. En una matriz el rengln (valores en horizontal) se llama fila. (m) 8. En una matriz al lugar de los valores en vertical se le llama columna (n) 9. Si m y n son iguales es una matriz cuadrada 10. Si m y n son diferentes es una matriz rectangular. 11. Las matrices slo se pueden sumar y/o si tienen el mismo nmero de filas y columnas. 12. Para sumar o restar es cada nmero de la primera matriz con el nmero que se encuentra en la misma posicin de la segunda matriz, es decir, con el nmero que se encuentra en la misma fila y columna. 13. Para multiplicar matrices se utiliza la primera fila (horizontal) de la primer matriz con la primera columna (vertical) de la segunda matriz. Despus la primera fila con la segunda columna, la primera fila con la tercera columna y as sucesivamente. Luego la segunda fila con la primera columna y sucesivamente. Los resultados se acomodan de arriba hacia debajo de manera horizontal. 14. Slo para multiplicacin de matrices. Para saber si se pueden multiplicar se anota el tamao de ambas matrices empezando por filas y luego columnas. Ejemplo: 3 x 5 5 x 2 Si los nmeros del centro (columna, fila) son iguales, s se puede multiplicar y los nmeros de los extremos indican el tamao de la nueva matriz. Si los nmeros del centro son diferentes, no se puede multiplicar. 15. Para calcular el determinante de una matriz se multiplican los nmeros en diagonal. De izquierda a derecha el signo es positivo, de derecha a izquierda el signo es negativo (de esto depende si se suma o se restan los nmeros) 16. Para calcular el determinante por adjuntos se escoge el primer nmero de la matriz, despus se eliminan los nmeros que estn en la fila y columna de se nmero y lo que quede es el resultado. Igual con los dems nmeros, se eliminan fila y columna a las que pertenece el nmero y lo que quede es el resultado. Finalmente se multiplica cada resultado por separado igual que cuando se saca el determinante y se hacen las operaciones resultantes para terminar. Cada nmero de la matriz tiene un signo, van acomodados por orden: + - + - + -, etc. 17. Mtodo de cramer. Las ecuaciones (que incluyen x, y, z, resultado) se pasan a una matriz. Se agregan a la derecha las dos primeras columnas nuevamente y se multiplica en diagonal (se multiplica hacia la derecha y luego hacia la izquierda para sacar el determinante principal). Se transcribe la matriz pero se intercambia el valor de X por el de los valores a un lado del igual y se hace el mismo proceso. Se transcribe y se intercambia el valor de Y por los del igual. Se hace lo mismo con la Z. Finalmente se divide cada determinante resultante entre el determinante principal.
GEOMETRA ANALTICA 1. Para calcular el ngulo de inclinacin se saca la pendiente primero y despus con la calculadora se saca la tangente (shift, tang, resultado) y lo que salga sera el ngulo. LNEA RECTA 1. Para encontrar la frmula general de una recta cuando slo se tienen las coordenadas de un punto y la pendiente se utiliza la frmula punto pendiente 2. Para encontrar la frmula cuando se tiene la ordenada origen y la pendiente se utiliza la frmula pendiente-ordenada al origen. 3. Para sacar la ecuacin de cada uno de los lados se utiliza la frmula Cartesiana (dada dos puntos). 4. Para calcular la ecuacin de las medianas se utiliza la frmula Cartesiana (dadas dos puntos). 5. Las lneas paralelas tienen la misma pendiente. 6. La recta es perpendicular si m - m es igual a -1. 7. La recta es horizontal si la pendiente es 0. 8. La recta es vertical si la pendiente es igual a 9. La recta se inclina hacia la derecha si la pendiente es positiva 10. La recta se inclina hacia la izquierda si la pendiente es negativa. CIRCUNFERENCIA 1. La ecuacin general de la circunferencia slo puede ser utilizada si hay X y Y y si stas tienen el mismo signo. 2. Para calcular la ecuacin de la circunferencia si se conoce su radio y se sabe que su centro est en el origen, se utiliza la frmula cannica. 3. Para calcular la ecuacin de la circunferencia si se conoce su radio y se sabe que su centro est fuera del origen, se utiliza la frmula ordinaria. 4. Si ya se tiene una ecuacin de la forma Ax + By + C = 0, slo se sustituye el valor del cero por el de la C. *Se saca la raz.