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El teclado

El teclado es una de las principales herramientas que usamos para


interactuar e introducir datos en el computador. La mayora de los teclados
cuentan con 5 grupos de teclas. Veamos:


Grupos de teclas
Teclas para escribir o alfanumrico:
Estn incluidas las teclas de letras, nmeros, smbolos y puntuacin. Son las teclas que se
encuentran normalmente en un una mquina de escribir.
Teclado numrico:
Te sirve para ingresar datos numricos de forma rpida. Las teclas estn agrupadas de la
misma forma como aparecen en la caluladora.
Teclas de desplazamiento y teclas especiales:
Estas teclas son las que te sirven para desplazarte por documentos o pginas web y editar
texto. Entre ellas estn: Supr, Inicio, Fin, RePg, AvPg, ImpPt y las teclas de direccin.
Teclas de control:
Estas teclas se utilizan por s solas o en combinacin con nmeros para acceder a ciertas
funciones o realizar determinadas acciones. Ls ms conocidas y ms usada son Ctrl, Alt,
Esc y la tecla con el logo de Windows.
Teclas de funcin:
Es la primera lnea de teclas, ubicada en la parte superior del teclado. Estn representadas
por F1, F2, F3... y te sirven para realizar una funcin especfica o para acceder a atajos de
los programas.

A continuacin, encuentra la pareja correcta de las teclas y los grupos a los que
pertenecen.


Une los valores de derecha con los de la izquierda para asociar los conceptos.

1, 2, 3, 4... Ubicado igual que en
una calculadora.

Letras, nmeros, smbolos y
signos de puntuacin.

F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8,
F9, F10, F11, F12

Alt, Ctrl, Esc, Fn, Logo Windows

Supr, Inicio, Fin, RePg y teclas
de direccin




Teclas de desplazamiento y
especiales

Teclado numrico

Teclas de control

Teclado alfanumrico

Teclas de funcin



Ratn Mouse:
El ratn es la parte de computador que te permite interactuar con los objetos que aparecen
en la pantalla, haciendo clic sobre ellos. Por lo general, los ratones tienen dos botones. El
izquierdo te sirve para abrir y ejecutar funciones. El derecho te permite acceder a funciones
adicionales de los comandos.
La mayora de los ratones cuentan con una ruedita central, tambin conocida como Scroll.
Con ella, podrs desplazarte por los documentos desde la parte superior a la parte inferior y
viceversa.

Tradicionalmente, el ratn se conecta al ordenador a unpuerto USB o a
un P/S2. Sin embargo, puedes encontrar ratones inlmbricos que son
ms fciles de portar y lo puedes conectar por medio de el Bluetooth.

Otras alternativas de ratn:
Existen otros dispositivos que pueden hacer lo mismo que un ratn pero desde una
perspectiva diferente. Muchas personas opinan que son ms fciles de usar y tambin que
requieren menos espacio que un ratn. Las alternativas son:

Trackball:
Un trackball tiene una bola en la parte superior que puede girar libremente. En lugar de
mover el dispositivo, simplemente mueves la bola con los dedos para mover el
puntero. Algunos dispositivos mviles tienen trackballs en miniatura que se pueden
controlar con el pulgar.
Touchpad:
Un touchpad es una almohadilla sensible al tacto que permite controlar el puntero al hacer
movimientos con uno o varios dedos. Este tipo de ratn, es ms comn en los
computadores porttiles.


Componentes bsicos del mouse
Un mouse normalmente consta de dos botones: un botn primario (normalmente el botn
izquierdo) y un botn secundario(normalmente el botn derecho). El botn primario se usa con
mayor frecuencia. La mayora de los mouse tambin incluyen una rueda de desplazamiento entre
los botones que le ayuda a desplazarse por los documentos y las pginas web de un modo ms
fcil. En algunos mouse, la rueda de desplazamiento puede presionarse y actuar as como un tercer
botn. Los mouse avanzados pueden disponer de botones adicionales que sirven para realizar otras
funciones.


ACCIONES DEL MOUSE
Sujetar y mover el mouse
Punteros del mouse
Coloque el mouse junto al teclado sobre una superficie limpia y suave, por ejemplo, una almohadilla
de mouse. Sujete el mouse con suavidad con el dedo ndice descansando sobre el botn primario y
el pulgar a un lado. Para mover el mouse, deslcelo lentamente en cualquier direccin. No lo gire,
mantenga la parte frontal del mouse
alejada de usted. A medida que mueve
el mouse, un puntero (consulte la
imagen) se mueve en la misma
direccin en la pantalla. Si se queda
sin espacio para mover el mouse por
el escritorio o la alfombrilla,
simplemente levante el mouse y
acrquelo hacia usted.

Apuntar, hacer clic y arrastrar
Apuntar un elemento en la pantalla significa mover el mouse de manera que el puntero parezca
estar tocando el elemento. Al apuntar a algo, normalmente aparece un cuadro pequeo que
describe el elemento. Por ejemplo, al apuntar a la papelera de reciclaje en el escritorio, aparece un
cuadro con esta informacin: "Contiene archivos y carpetas que ha eliminado."
Al apuntar a un objeto, suele
aparecer un mensaje descriptivo con respecto a l.
El puntero puede cambiar en funcin de lo que apunte. Por ejemplo, al apuntar a un vnculo en el
explorador web, el puntero cambia de una flecha a una mano con un dedo que apunta
En la mayora de las acciones que se realizan con el mouse se se apunta y se presiona uno de los
botones del mouse. Los botones del mouse se pueden usar de cuatro formas bsicas: haciendo clic,
haciendo doble clic, haciendo clic con el botn secundario y arrastrando.
Hacer clic (un solo clic)
Para hacer clic en un elemento, apntelo en la pantalla y, a continuacin, presione y libere el botn
primario (normalmente el botn izquierdo).
Hacer clic se usa sobre todo para seleccionar (marcar) un elemento o abrir un men. Esto a veces se
denomina hacer un solo clic o hacer clic con el botn primario.
Hacer doble clic
Para hacer doble clic en un elemento, apntelo en la pantalla y, a continuacin, haga clic dos veces
rpidamente. Si los dos clics se llevan mucho tiempo, pueden interpretarse como dos clics
individuales en lugar de un doble clic.
Hacer doble clic se usa sobre todo para abrir elementos del escritorio. Por ejemplo, puede iniciar un
programa o abrir una carpeta haciendo doble clic en su icono en el escritorio.
Hacer clic con el botn secundario
Para hacer clic con el botn secundario en un elemento, apntelo en la pantalla y, a continuacin,
presione y libere el botn secundario (normalmente el botn derecho).
Al hacer clic con el botn secundario en un elemento, normalmente se muestra una lista de las
acciones que puede realizar con l. Por ejemplo, al hacer clic con el botn secundario en la papelera
de reciclaje del escritorio, aparece un men que le permite abrirla, vaciarla, eliminarla o ver sus
propiedades. Si no est seguro de para qu sirve un elemento, haga clic con el botn secundario en
l.
Al hacer clic con el botn secundario en la
papelera de reciclaje, se abre un men de comandos relacionados.
Arrastrar
Puede mover elementos alrededor de la pantalla arrastrndolos. Para arrastrar un objeto, apntelo
en la pantalla, mantenga presionado el botn primario, mueva el objeto a una nueva ubicacin y, a
continuacin, suelte el botn.
Arrastrar (a veces denominado arrastrar y colocar) se usa sobre todo para mover archivos y
carpetas a una ubicacin diferente y para mover ventanas e iconos en la pantalla.