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El protocolo UDP

UDP es un protocolo no orientado a conexin. Es decir cuando una maquina A enva paquetes a
una maquina B, el flujo es unidireccional. La transferencia de datos es realizada sin haber realizado
previamente una conexin con la maquina de destino (maquina B), y el destinatario recibir los
datos sin enviar una confirmacin al emisor (la maquina A). Esto es debido a que la encapsulacin
de datos enviada por el protocolo UDP no permite transmitir la informacin relacionada al emisor.
Por ello el destinatario no conocer al emisor de los datos excepto su IP.

El protocolo TCP
Contrariamente a UDP, el protocolo TCP est orientado a conexin. Cuando una mquina A enva
datos a una mquina B, la mquina B es informada de la llegada de datos, y confirma su buena
recepcin. Aqu interviene el control CRC de datos que se basa en una ecuacin matemtica que
permite verificar la integridad de los datos transmitidos. De este modo, si los datos recibidos son
corruptos, el protocolo TCP permite que los destinatarios soliciten al emisor que vuelvan a enviar
los datos corruptos.

MODELO OSI




TRABAJO PRACTICO

DOCENTE: IVER CLAROS

MATERIA: REDES I
MODELO OSI

El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre equipo informticos, donde cada capa se
encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global.

El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:

-el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se esta utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se enven datos tiene q existir
algn tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicacin entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciacin y
comprobacin de errores
- El modo en q el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento fsico q proporciona la
red

CAPAS

Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son la primera capa, la capa Fsica, y la ultima
capa, la capa de Aplicacin,
La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que conforman el
entorno fsico de la red). Seguramente ya habr interactuado mas de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al ajustar un
cable mal conectado.
La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes de correo
electrnico 0 ubicar un archive en la red.

7. Aplicacin

6. Presentacin

5. Sesin

4. Transporte

3. Red

2. Enlace de datos

1. Fsico

Capa de Aplicacin

Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. Tambin se encarga de ofrecer acceso general a la
red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece los servicios de red relacionados con estas
aplicaciones, como la gestin de mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de informacin q gestiona la capa de aplicacin se encuentran los protocolos SMTP,
Telnet, ftp, http

Capa de presentacin

La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la capa de
aplicacin y los convierte a un formato genrico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en
caracteres ASCII se traducirn a un formato ms bsico y genrico.
Tambin se encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir su tamao. El paquete que crea la capa de
presentacin contiene los datos prcticamente con el formato con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI
(aunque las capas siguientes Irn aadiendo elementos al paquete.

La capa de sesin

La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o sesin y tambin de finalizarla entre las
computadoras emisora y receptora. Esta capa tambin gestiona la sesin que se establece entre ambos nodos
La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos adems proporciona cierta
tolerancia a fallos dentro de la sesin de comunicacin
Los protocolos que operan en la capa de sesin pueden proporcionar dos tipos distintos de enfoques para que los datos
vayan del emisor al receptor: la comunicacin orientada a la conexin y Ia comunicacin sin conexin
Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesi6n proporcionan un entorno donde las computadoras
conectadas se ponen de acuerdo sobre los parmetros relativos a la creacin de los puntos de control en los datos,
mantienen un dialogo durante la transferencia de los mismos, y despus terminan de forma simultanea la sesin de
transferencia.

La capa de transporte

La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que establecen una comunicacin; los
datos no solo deben entregarse sin errores, sino adems en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa
tambin de evaluar el tamao de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamao requerido por las capas inferiores del
conjunto de protocolos. El tamao de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice.

PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI

Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexin operan de forma parecida a una llamada telefnica:

UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexin se parece ms bien a un sistema de correo regular.

La capa de red

La capa de red encamina los paquetes adems de ocuparse de entregarlos. La determinacin de la ruta que deben seguir los
datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde
las direcciones lgicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones fsicas (las
direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de encaminamiento de la Capa 3 para determinar
la ruta que deben seguir los paquetes de datos.

La capa de enlace de datos

Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en tramas (unidades de datos),
que vienen definidas por la arquitectura de red que se esta utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de
datos se encarga de desplazar los datos por el enlace fsico de comunicacin hasta el nodo receptor, e identifica cada
computadora incluida en la red de acuerdo con su direccin de hardware
La informacin de encabezamiento se aade a cada trama que contenga las direcciones de envi y recepcin. La capa de
enlace de datos tambin se asegura de que las tramas enviadas por el enlace fsico se reciben sin error alguno. Por ello, los
protocolos que operan en esta capa adjuntaran un Chequeo de Redundancia Cclica (Cyclical Redundancy Check a CRC) al
final de cada trama. EI CRC es bsicamente un valor que se calcula tanto en la computadora emisora como en la receptora,
Si los dos valores CRC coinciden, significa que la trama se recibi correcta e ntegramente, y no sufri error alguno durante
su transferencia.

Las subcapas del enlace de datos

La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lgico del Enlace (Logical Link Control o LLC) y el Control
de Acceso al Medio (Media Access Control MAC).
La subcapa de Control Lgico del Enlace establece y mantiene el enlace entre las computadoras emisora y receptora cuando
los datos se desplazan por el entorno fsico de la red. La subcapa LLC tambin proporciona Puntos de Acceso a Servicio
(Servicie Access Ponos 0 SAP),

La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las computadoras se comunican dentro de la red, y
como y donde una computadora puede acceder, de hecho, al entorno fsico de la red y enviar datos.

La capa fsica

En la capa fsica las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una secuencia nica de bits que
puede transmitirse por el entorno fsico de la red. La capa fsica tambin determina los aspectos fsicos sobre la forma en que
el cableado esta enganchado a la NIC de la computadora.

Pila de protocolos

Es una jerarqua de pequeos protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la transmisin de datos.

TCP/IP

TCP/IP se ha convertido en el estndar de-facto para la conexin en red corporativa. Las redes TCP/IP son ampliamente
escalables, para lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeas como grandes.

TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas plataformas de software (Windows,
UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red lo soportan como protocolo de red predeterminado.

Protocolos miembro de la pila TCP/IP.
FTP, SMTP, UDP, IP, ARP
TCP corre en varias capas del modelo OSI

Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol)

Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para la comunicacin de datos a travs
de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP
estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un
equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se haba comunicado antes.

Direccin IP

Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una interfaz de un dispositivo
(habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al
nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un
nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el fabricante), mientras que la direccin IP
se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP. Esta direccin puede cambiar al
reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia
como IP dinmica).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una direccin
IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo,
dns, ftp pblicos, servidores Web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se
facilita su ubicacin.

Direcciones IP

Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina direccin de bucle local o loopback.

NO pueden empezar ni terminar en 0
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las
direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a
una red pblica o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales,
pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin entre s o que se sea a travs de NAT. Las
direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)

Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts)

Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts)

Qu es DHCP?

DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP
obtener sus parmetros de configuracin automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que
generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a los clientes conforme stas van
estando libres, sabiendo en todo momento quin ha estado en posesin de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la
ha asignado despus.

Tecnologa de SWITCH

Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de
Rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos, para esto trabaja con un protocolo llamado
STP (Spanning Tree Protocol). El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo
de espera y bajar el costo por puerto. Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la direccin MAC.
El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones,
Obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. No estn diseados con el propsito principal de
un control ntimo sobre la red o como la fuente ltima de seguridad, redundancia o manejo.

Tecnologa de RUTEADOR

Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la red, con la idea de limitar trfico de brodcast y
proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios individuales de brodcast, tambin puede dar servicio de firewall
y un acceso econmico a una WAN.
El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene ms facilidades de software que un switch. Al funcionar en una capa
mayor que la del switch, el ruteador distingue entre los diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o DECnet.
Esto le permite hacer una decisin ms inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes

Firewall

Filtra el trfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de un router, y funciona a travs de las redes
(entrada, salida) y tiene reglas (de prioridades)
Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda

ARP

Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con preguntas hasta llegar a la red de destino y ah
genera un broadcast para obtener la respuesta.

DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)

Es una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres de dominio en redes como
Internet, Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms fiable. La direccin numrica podra cambiar por muchas
razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
Para la operacin de DNS se utilizan 3 componentes principales que son:

Clientes DNS

Un programa que se ejecuta en la PC del usuario y genera peticiones DNS a un servidor DNS.

Servidor DNS

Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta peticin a otro servidor si no disponen la
direccin solicitada.

Zonas de autoridad

Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccin, en caso de no conseguirla va al NIC (Network Information
Center) que es el que sabe que servidor DNS tiene esa direccin, reenva la consulta y vuelve con la direccin IP.


DISPOSITIVOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI

Capa 1 fisica.- aqui va todo lo que te imaginas que son conectores cables etc como por ejemplo los rj45 los patch panel y los
patch core los utp etc.

Capa 2 Enlace.- tarjeta de red, hub, bridge, switch, servidores.

Capa 3 red.-switch capa 3, routers capa 3 en la capa 3 hay switches por lo que estos switches son de tecnologia nueva y
tienen funciones nuevas que solo hacian los routers como las que eran dar la salida hacia internet y la administracion de
vlans espero te sea de ayuda mi informacion.
Dispositivos de Conexin:
Tarjeta de Red
Mdem
Antena USB
Fotodiodo/Termodiodo

Las tarjetas de red son los dispositivos ms comunes para dar conectividad de red a un PC. Se componen de una tarjeta
electrnica que da una interfase entre el conector del medio de red (Ethernet, fibra ptica, IrDA, etc) al bus de datos del PC
(ISA, PCI, AMR).
Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lgico operan tambin como OSI L2 ya que el drive encargado de
gestionar la conexin de red debe realizar tareas como el control de flujo, la identificacin de nodos y el Multicasting.
Entre las tarjetas Ethernet ms conocidas estn las Realtek, las cuales son cariosamente conocidas entre los informticos
como DLink, ya que el driver base de D-Link para Windows reconoce por error las tarjetas Realtek y las trata como tales.
Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre fsico asociado a la tarjeta (usualmente eth0 o algo similar) y
se usa el comando de Linux ifconfig.

El Mdem (palabra que viene de la combinacin Modulador Demodulador) es un aparato que acta de interfase entre un
cableado telefnico y el bus de datos del PC. Realiza transformaciones analgico↔digitales. Funcionan muy parecido a
un telfono en cuanto a que requieren dialing (marcado).

Los mdems pueden ser analgicos telefnicos, es decir conectados a la red telefnica, o pueden estar conectados a una red
de telefona sobre otra interfase como fibra ptica, corriente u Ethernet, en cuyo caso en vez de funcionar como mdems
normales operan sobre un protocolo extra llamado PPP over Ethernet, tambin conocido como ADSL.

Para configurar estos mdems se requiere conocer el nombre fsico (por ejemplo) y utilizar tanto el sistema de ifconfig como
el demonio de gestin de PPP apropiado, en muchos sistemas Linux llamado 'pppd. Para el caso particular de mdems ADSL
es necesario el plugin rp-pppoe.
Dispositivos de Transmisin:

Cable telefnico
Cable coaxial
Cable de red (UTP)
Fibra ptica
Espectro Electromagntico
Palomas Mensajeras
Alcantarillado

Dispositivos de Transformacin:

Transceiver: convierte informacin desde un medio de fibra ptica (lumnico-elctrico) a un medio cableado (elctrico)
Alimentador de Fibra ptica: esencialmente la operacin inversa
Sensor irDA: convierte informacin desde medio etreo (lumnico-trmico) a un medio digital (instrucciones) o analgico
(seales)
Estacin de Correo Postal: no convierte informacin, solamente cambia su soporte, de un medio areo (palmoas) a terrestre
(cartero) o viceversa
Repetidor: no convierte informacin, solamente replica su soporte, por ejemplo un repetidor de radio (radiofrecuencia
→ radiofreciencia)

Dispositivos de Enrutamiento (OSI 3)

Hub
Router
Rack

Un Router o enrutador, es el aparato fsico fundamental cuya funcin es interconectar distintas redes, a diferencia de un
switch que solamente interconecta nodos. Para esto, el router debe proveer un sistema de inteligencia basado en la
configuracin de red, la visibilidad de redes, y reglas de routing.

En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformacin de la capa de Transporte (OSI L4), los routers son la
nica mquina que es necesario encadenar en serie para armar una widenet o Internet de cualquier tipo. Solo dentro de cada
red particular es necesario el uso de switchs.

En Linux una mquina se puede configurar para actuar como router con muy sencillos pasos: un ejemplo para hacerlo se
encuentra en este tutorial diseado por el Grupo de Usuarios de Linux de la Araucana: Configurar Router Bsico con Linux
(GULIX).
Otros Aparatos

Detector de WiFi
TV-B-Gone
Herramientas para Wiretapping

Con el fuerte advenimiento de la tecnologa Wi-fi, y la creciente creencia en la libertad de acceso a la informacin
caracterstica de la Cultura Hacker, es esperable la aparicin y distribucin de mtodos para detectar redes Wifi abiertas. Un
mtodo particularmente interesante es contar con este reloj detector de Wifi cortesa de Digital Lifestyles.

Virtualmente, todas las redes que estn en uso hoy en da, estn basadas de algn modo en el modelo OSI (Open Systems
Interconnection). El modelo OSI fue desarrollado en 1984 por la organizacin internacional de estndares, llamada ISO, el
cual se trata de una federacin global de organizaciones representando a aproximadamente 130 pases.

El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete capas que define las diferentes
fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

La utilidad de esta normativa estandarizada viene al haber muchas tecnologas, fabricantes y compaas dentro del mundo de
las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de
algn modo, incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje
utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre si. Esto es sobre todo
importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.

Las capas del modelo OSI

Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una lnea de ensamblaje en un ordenador. En cada una de las
capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir a la siguiente capa. Las siete capas se pueden separar en dos
grupos bien definidos, grupo de aplicacin y grupo de transporte.

En el grupo de aplicacin tenemos:

Capa 7: Aplicacin - Esta es la capa que interacta con el sistema operativo o aplicacin cuando el usuario decide transferir
archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de red. Por ello, en esta capa se incluyen tecnologas tales como http,
DNS, SMTP, SSH, Telnet, etc.

Capa 6: Presentacin - Esta capa tiene la misin de coger los datos que han sido entregados por la capa de aplicacin, y
convertirlos en un formato estndar que otras capas puedan entender. En esta capa tenemos como ejemplo los formatos
MP3, MPG, GIF, etc.

Capa 5: Sesin Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se forman entre dispositivos. Se pueden
poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC, NetBIOS, etc.
En el grupo de transporte tenemos:

Capa 4: Transporte Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de verificacin de errores y recuperacin de
datos entre dispositivos. Control de flujo significa que la capa de transporte vigila si los datos vienen de ms de una aplicacin
e integra cada uno de los datos de aplicacin en un solo flujo dentro de la red fsica. Como ejemplos ms claros tenemos TCP
y UDP.

Capa 3: Red Esta capa determina la forma en que sern mandados los datos al dispositivo receptor. Aqu se manejan los
protocolos de enrutamiento y el manejo de direcciones IP. En esta capa hablamos de IP, IPX, X.25, etc.

Capa 2: Datos Tambin llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el protocolo fsico adecuado es asignado a los
datos. Se asigna el tipo de red y la secuencia de paquetes utilizada. Los ejemplos ms claros son Ethernet, ATM, Frame
Relay, etc.

Capa 1: Fsica Este es el nivel de lo que llamamos llnamente hardware. Define las caractersticas fsicas de la red, como
las conexiones, niveles de voltaje, cableado, etc. Como habrs supuesto, podemos incluir en esta capa la fibra ptica, el par
trenzado, cable cruzados, etc.
Seguramente oirs hablar de otro modelo paralelo al modelo OSI, llamado capas TCP/IP. Lo cierto es que son muy
parecidas, y de hecho, las capas se entremezclan solo que este ltimo modelo solo utiliza niveles para explicar la
funcionalidad de red. Las capas son las siguientes:

Capa 1: Red - Esta capa combina la capa fsica y la capa de enlaces de datos del modelo OSI. Se encarga de enrutar los
datos entre dispositivos en la misma red. Tambin maneja el intercambio de datos entre la red y otros dispositivos.

Capa 2: Internet Esta capa corresponde a la capa de red. El protocolo de Internet utiliza direcciones IP, las cuales consisten
en un identificador de red y un identificador de host, para determinar la direccin del dispositivo con el que se est
comunicando.

Capa 3: Transporte Corresponde directamente a la capa de transporte del modelo OSI, y donde podemos encontrar al
protocolo TCP. El protocolo TCP funciona preguntando a otro dispositivo en la red si est deseando aceptar informacin de
un dispositivo local.

Capa 4: Aplicacin LA capa 4 combina las capas de sesin, presentacin y aplicacin del modelo OSI. Protocolos con
funciones especficas como correo o transferencia de archivos, residen en este nivel.

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