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40120-EVID 007 - Nicolas Diaz
40120-EVID 007 - Nicolas Diaz
MANTENIMIENTO DE EQUIPOS
DE CÓMPUTO
Teleinformática
2009
Regional Distrito Capital Fecha:
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información
Tema
Evidencia 007
Nicolás Díaz
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FUNDAMENTO TEORICO
DESARROLLO PRÁCTICO
Arquitectura de un computador
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por
medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información
que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer
con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema
exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene
dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar
programas y que esta compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y
los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y
comunicaciones).
Un computador ejecuta programas que están formados por instrucciones.
Con el objetivo de ejecutar cada una de las instrucciones de forma adecuada
Dado que las instrucciones se guardan en posiciones consecutivas de
memoria, es necesario que el PC tenga asociado un incrementador que
actúe sobre su valor cada vez que se comience a ejecutar una nueva
instrucción. Un UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo las instrucciones
de los programas
El chip más importante de cualquier placa madre es el procesador. Sin el la
computadora no podría funcionar. El teclado dispositivo periférico de entrada,
que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos
codificados ,sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una
computadora. El ratón o Mouse informático señalador o de entrada, recibe
esta denominación por su apariencia.
El escáner o Digitalizador Son periféricos diseñados para registrar caracteres
escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, facilitando su
introducción la computadora convirtiéndolos en información binaria
comprensible para ésta. Los discos duros en general su organización es
igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el número
de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el
número de bytes por sector.
Las impresoras es la que permite obtener en un soporte de papel una
¨hardcopy¨: copia visualizable, perdurable y transportable de la información
procesada por un computador. El Monitor es la pantalla en la que se ve la
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Dispositivos De Entrada
En esta se encuentran:
• Teclado
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• Mouse o Ratón
• Escáner o digitalizador de imágenes
El Teclado
Cada tecla tiene su contacto, que se encuentra debajo de, ella al oprimirla se
" Cierra " y al soltarla se " Abre ", de esta manera constituye una llave " si –
no”.
Debajo del teclado existe una matriz con pistas conductoras que puede
pensarse en forma rectangular, siendo en realidad de formato irregular. Si no
hay teclas oprimidas, no se toca ningún conductor horizontal con otro
vertical. Las teclas están sobre los puntos de intersección de las líneas
conductoras horizontales y verticales. Cuando se pulsa una tecla. Se
establece un contacto eléctrico entre la línea conductora vertical y horizontal
que pasan por debajo de la misma.
El Mouse O Ratón
El ratón o Mouse informático es un dispositivo señalador o de entrada, recibe
esta denominación por su apariencia.
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Dispositivos De Almacenamiento
En esta se encuentran:
• Disco Duro
• Diskettes 3 ½
• Maletón-ópticos de 5,25
Disco Duro
Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material
magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer
y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que
mediante un proceso electromagnético codifican / decodifican la información
que han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro
está muy cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre
el colchón de aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, están
cerrados herméticamente, porque cualquier partícula de polvo puede
dañarlos.
Este dividen en unos círculos concéntricos cilíndricos (coincidentes con las
pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer
cilindro) y terminan en la parte interior (ultimo). Asimismo, estos cilindros se
dividen en sectores, cuyo número esta determinado por el tipo de disco y su
formato, siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros
como sectores se identifican con una serie de números que se les asigna,
empezando por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reservan para
propósitos de identificación mas que para almacenamientos de datos. Estos
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Diskettes 3 ½
Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este presenta
dos agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco contra
escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad.
Maletón-Ópticos De 5,25
Este se basa en la misma tecnología que sus hermanos pequeños de 3,5",
su ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que una
velocidad razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta
los 5,2 GB de almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la capacidad de
un solo CD-ROM hasta la de 8.
Dispositivos De Salida
En esta se encuentran:
• Impresoras
• Monitor
Las Impresoras
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Tipo De Impresoras
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resultado de una impresora láser de 300 Ppp sea mucho mejor que el de una
de tinta del doble de resolución. Por otra parte, suelen existir papeles
especiales, mucho más caros que los clásicos folios de papelería, para
alcanzar resultados óptimos a la máxima resolución o una gama de colores
más viva y realista.
Este tipo de impresoras es utilizado generalmente por el usuario doméstico,
además del oficinista que no necesita trabajar con papel continuo ni con
reproducciones múltiples pero sí ocasionalmente con color (logotipos,
gráficos, pequeñas imágenes...) con una calidad aceptable.
Láser
El Monitor
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Red De Comunicaciones
Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a estar
constituido por millones de componentes electrónicos elementales. Esta
naturaleza multinivel de los sistemas complejos es esencial para comprender
tanto su descripción como su diseño. En cada nivel se analiza su estructura y
su función en el sentido siguiente:
Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes
Función: La operación de cada componente individual como parte de la
estructura
Por su particular importancia se considera la estructura de interconexión tipo
bus. EI bus representa básicamente una serie de cables mediante los cuales
pueden cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU.
Por así decirlo es la autopista de los datos dentro del PC ya que comunica
todos los componentes del ordenador con el microprocesador. El bus se
controla y maneja desde la CPU.
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http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Computer_abstraction_layers-es.svg
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Personal_computer,_exploded_4.svg
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Diagrama de bloques
• Fuente de alimentación
• Circuito de potencia
• Circuito de control
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Funcionamiento de ejemplo
Supongamos que en las entradas digitales tenemos un sensor o un pulsador.
Cuando éste es activado envía un impulso eléctrico ya sea un 1 o un 0 lógico
(5v o 0v), este dato llegará al buffer triestado 74LS244 que almacenará los 8
bits del input con el fin de enviar primero los 4 bits de menor peso y luego los
otros 4 bits de mayor peso, adaptando la información a las 4 líneas de
entrada de datos del puerto LPT de la impresora.
Por último, la orden pasará a los relés, los cuales activarán el actuador que
tengamos conectado a la salida, encendiendo, a la vez, los led que
correspondan.
En todo este proceso las líneas de control serán las encargadas de habilitar
las distintas partes del circuito.
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Procesadores
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su
velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias
marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus
características principales.
Hay dos tipos de procesadores los de pastilla y los de tarjeta. Para instalar el
procesador de pastilla levantamos la palanca del soket (que es una especie
de seguro) e insertamos el procesador y bajamos la palanca del soket para
que quede seguro el procesador (el procesador tiene una sola posición), el
procesador se instala como un juego znes y listo
Existen, hoy en día tres marcas de procesadores: AMD, Cyrix e Intel. Intel
tiene varios como son Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro y Pentium II.
AMD tiene el AMD586, K5 y el K6. Cyrix tiene el 586, el 686, el 686MX y el
686MXi. Los 586 ya están totalmente obsoletos y no se deben considerar
siquiera. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHz
=Millones de ciclos por segundo). Así que un Pentium es de 166Mhz o de
200Mhz, etc. Este parámetro indica el número de ciclos de instrucciones que
el procesador realiza por segundo, pero sólo sirve para compararlo con
procesadores del mismo tipo. Por ejemplo, un 586 de 133Mhz no es más
rápido que un Pentium de 100Mhz. Ahora, este tema es bastante complicado
y de gran controversia ya que el rendimiento no depende sólo del procesador
sino de otros componentes y para que se utiliza el procesador. Los expertos
requieren entonces de programas que midan el rendimiento, pero aun así
cada programa entrega sus propios números. Cometeré un pequeño pecado
para ayudar a des complicarlos a ustedes y trataré de hacer una regla de
mano para la velocidad de los procesadores. No incluyo algunos como el
Pentium Pro por ser un procesador cuyo mercado no es el del hogar.
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Cabe anotar que los procesadores de Intel son más caros y tienen una
unidad de punto flotante (FPU) más robusta que AMD y Cyrix. Esto hace que
Intel tenga procesadores que funcionen mejor en 3D (Tercera dimensión),
Auto CAD, juegos y todo tipo de programas que utilizan esta característica.
Para programas de oficina como Word, WordPerfect, etc. AMD y Cyrix
funcionan muy bien.
A los procesadores de origen Intel ("Intel Inside" como dice la publicidad) hay
que sumarles:
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Las de AMD.
Las 386 SX son 386 que funcionan con un bus de 16 bits, adoptado en su
momento por razones de compatibilidad con los circuitos periféricos.
Las 486 SX son 486 sin coprocesador matemático y sin memoria caché. Las
486 DX2 y 486 DX4 son versiones de 486 dotadas de un duplicador (DX2) o
de un triplicador (DX4) de frecuencia del reloj.
Una base con fuerza de inserción nula es una base que dispone de una
palanca que asegura los pines. El nuevo circuito se inserta sin sufrir ninguna
presión. También existen conectores con fuerza de inserción nula.
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microprocesador que reúne en un solo chip, la potencia del Pentium Pro y las
bondades multimedia del Pentium MMX. La versión económica del Pentium II
es el Pentium II Celeron que en algunos modelos no posee memoria caché y
en otros trae solamente 128 Kb de memoria caché contra los 512 Kb del
Pentium II original.
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Esto quiere decir que un circuito que funciona con 3,3 V consume menos que
su homólogo, que funciona con 5 V. Los métodos de economía de energía
contribuyen también a disminuir el consumo.
Tipos de Procesadores
INTELCaracterística AMDCaracterísticaIntel 8086Utiliza un bus externo de 8
bits, tiene velocidad de 4,77 MHzOpteronTMTiene seis núcleos que brindan
una mayor versatilidad, optimización de cargas de trabajo Pentium MMX
Tiene un juego de 57 instrucciones Turión Caché L1 64 + 64 KB y caché L2
512 o 1024 KBFrecuencias de reloj: 1600, 1800, 2000, 2200, 2400
MHzSocket 754, HyperTransport (800 MHz, HT800)Pentium Pro Ejecutaba
sistemas operativos de 16 bits, tenia memoria caché de 256 KB, iba desde
los 133 MHz hasta los 200 MHzPhenomTiene frecuencia de 2600 MHz caché
L2 4 * 512 KB L3 de 2 MB PentiumII Tenia frecuencia entre los 162 y los 450
MHz, la velocidad del bus era de 66 MHz, la memoria caché era de 32 KB y
la de segundo nivel era de 512 KBAthlonNúcleo Classic: Alcanzó velocidades
hasta de 1 GHz, aumentó memoria caché L1 a 128 KB. Además incluye 512
KB de caché de segundo nivel (L2), la velocidad de frecuencia del
procesador es de [En los 750, 800 y 850 MHz] ó 1/3 [En los 900, 950 y 1.000
MHz]Núcleo Thunderbird: Tenia velocidad de reloj de 650 MHz hasta los 1,4
GHz, todos estos Thunderbird integran 128 KB de caché de primer nivel (L1)
y 256 KB de caché de segundo nivel (L2)Intel Xeon Eran de 32 bits, era
capaz de ejecutar aplicaciones de 32 y 64 bitsPentium IIITiene distintas
versiones:Katmai: Se había mejorado el controlador del caché L1, tenían
velocidades de 450 y 500 MHz, con velocidad de bus de 133
MHzCoppermine: Tenia memoria caché L2 de 256 KB, hubo modelos de
microprocesadores de 500, 533, 550, 600, 650, 667, 700 y 733 MHz Luego
salieron los de 750, 800, 850, 866, 933 y 1000 MHz Tualatin: Tenia 512 KB
de memoria caché L2, tenia velocidades de 1'13, 1'2, 1'26 y 1'4
GHzSempronLas versiones iníciales tenían una caché de segundo nivel de
256 KB y un bus de 333 MHz (FSB 166 MHz). Luego sacaron los
procesadores sempron con una caché de segundo nivel de 256 KB se puede
emplear en placas base con zócalo de procesador Socket 754
Pentium 4Trabaja a 1,4 y 1,5 GHzVersiones:Willamette: Los primeros
modelos son de 1,3 ; 1,4 y 1,5 GHz utilizan el Socket 423 para conectarse a
la placa baseNorthwood: Tenían velocidades de 2,0 y 2,2 GHz, incrementa
de 256 a 512 KB de memoria caché.Gallatin: Tenia 2 MB adicionales de
memoria caché L3 Poseía un FSB de 800 MHz, poseen una velocidad de
reloj 3.73 GHzPrescott: éstos poseen 1Mb ó 2Mb de caché L2 y 16Kb de
caché L1 (el doble que los Northwood), se cambió el tipo de zócalo,
funcionaba con una velocidad de 2,6 GHzCedar Mill: procesaba 64
bitsPentium MTenia arquitectura x86 tenia velocidad de reloj de 1,73
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• Intel 8086
• Pentium MMX
• Pentium Pro
• Pentium II;
• Pentium III
• Pentium IV
• Pentium M
• Pentium D
• Pentium Core Duo
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Formato SO-DIMM.
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen
soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La
implementación DRAM se basa en una topología de Circuito eléctrico que
permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores,
logrando integrados de cientos o miles de Kilobits. Además de DRAM, los
módulos poseen un integrado que permiten la identificación del mismo ante
el computador por medio del protocolo de comunicación SPD.
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Tecnologías de memoria
SDR SDRAM
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DDR SDRAM
Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este
modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de
aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184
contactos.
DDR2 SDRAM
SDRAM DDR2.
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data
Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la
frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen
cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos.
DDR3 SDRAM
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Existen dos clases de errores en los sistemas de memoria, las fallas (Hard
fails) que son daños en el hardware y los errores (soft errors) provocados por
causas fortuitas. Los primeros son relativamente fáciles de detectar (en
algunas condiciones el diagnóstico es equivocado), los segundos al ser
resultado de eventos aleatorios, son más difíciles de hallar. En la actualidad
la confiabilidad de las memorias RAM frente a los errores, es suficientemente
alta como para no realizar verificación sobre los datos almacenados, por lo
menos para aplicaciones de oficina y caseras. En los usos más críticos, se
aplican técnicas de corrección y detección de errores basadas en diferentes
estrategias:
Por lo general los sistemas con cualquier tipo de protección contra errores
tiene un costo más alto, y sufren de pequeñas penalizaciones en
desempeño, con respecto a los sistemas sin protección. Para tener un
sistema con ECC o paridad, el chipset y las memorias debe tener soportar
esas tecnologías. La mayoría de placas base no poseen soporte.
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Dicha matriz recibe el nombre de PGA (Pin grid array), y es la que suele
determinar la denominación del socket.
Existen una gran variedad de socket, unas veces compatibles con todas las
marcas de procesadores y otras (a partir de la expiración del acuerdo de
fabricación entre INTEL y AMD) compatibles con tan solo una de estas.
Vamos a ver los diferentes topos de sockets que ha habido, así como los
procesadores que soportaban, refiriéndonos a ordenadores de sobremesa
basados en x86 y x64 y servidores basados en ellos.
Socket 1:
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Socket 2.
Soportaba los procesadores 486 SX, 486 DX, 486 DX2, 486 DX4, DX4
Overdrive y Pentium Overdrive.
Socket 3.
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Socket de 237 pines. Es el último socket diseñado para los 486. Tiene la
particularidad de trabajar tanto a 5v como a 3.3v (se controlaba mediante un
pin en la placa base).
Socket 4.
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Socket 5
Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus de
memoria 64 bits (por supuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto se
lograba trabajando con dos módulos de memoria (de 32 bits)
simultáneamente, por lo que los módulos de memoria tenían que ir siempre
por pares. También soportaba la caché L2 en micro (hasta entonces esta
caché iba en placa base).
En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para la
instalación de un disipador. Hasta ese momento, los procesadores o bien
incluían un disipador o bien se ponían sobre este (ya fuera solo disipador o
disipador con ventilador) mediante unas pestañas, pero no sujetando el
disipador al socket, sino al procesador.
Socket 7
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Socket de 321 pines, trabajando entre 2.5 y 5v, con una frecuencia de entre
75Mhz y 233Mhz.
Desarrollado para soportar una amplia gama de procesadores x86 del tipo
Pentium y de diferentes fabricantes, soportaba diferentes voltajes y
frecuencias.
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INTEL
Socket 8.
En la practica fue muy poco utilizado, ya que el Pentium Pro tuvo una vida
bastante corta y con la salida del Pentium II Intel comenzó a utilizar el Slot 1.
Slot 1.
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Se trata de una ranura similar a las PCI, pero con 242 contactos colocados
en una sola de sus caras.
Este sistema fue utilizado solo en los Pentium II y, con un adaptador, en los
primeros Pentium III.
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Imagen de un Pentiun II. A la derecha, un adaptador para poder usar procesadores Pentun III Coppermine en Slot 1.
Es más rápido que el socket 7, ya que permite una mayor frecuencia de reloj,
pero tiene bastantes inconvenientes, entre los que destaca una cierta
tendencia a descolocarse el procesador, debido sobre todo al peso del
conjunto y a su ubicación.
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Socket 370.
Socket 370. A la derecha podemos ver dos tipos diferentes de Pentium III, a la izquierda un Coppermine y a la derecha un Taulatin.
Fue desarrollado por VIA (que aún lo sigue produciendo para algunos
procesadores que fabrica para este tipo de socket)
Socket 423.
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Socket de 423 pines, trabajando entre 1.0v y 1.85v, con una frecuencia entre
1.4Gh y 2Ghz.
Casi todas las placas de 423 utilizan los módulos de memoria del tipo del
RIMM (Rambus Inline Memory Module), ya que cuando salieron al mercado
Intel tenia una serie de acuerdos comerciales con Rambus.
Al igual que ocurrió con la salida del socket 360, cuando el socket 423 fue
sustituido por el socket 478 salieron al mercado adaptadores para poder
utilizar los nuevos procesadores 478 en placas con socket 423. Eso si, con la
limitación de un máximo de 2Ghz.
En la imagen de la izquierda se aprecia la diferencia de tamaño entre un P4 423 y un P4 478. En la imagen de la derecha podemos ver
el adaptador para poder usar un P4 478 en un socket 423.
Nicolás Díaz
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Socket 478
Junto con el socket 370 es el que más tiempo ha estado en uso. De hecho
todavía se utiliza y sigue habiendo procesadores a la venta para el (aunque
solo de la gama Celeron).
Socket 604
Nicolás Díaz
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Imagen que nos muestra un socket 604. A la derecha el empatillado de un Intel Xeon.
Socket 775.
Imagen de un socket 775 con sus contactos de tipo bola. A la derecha, sistema de contactos de un procesador P4 775.
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AMD
Socket Súper 7
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Slot A
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Socket de 462 pines, entre 1.1v y 2.05v. Bus de 100Mhz, 133Mhz, 166Mhz y
200Mhz (correspondientes a un FSB de 200, 266, 333 y 400 con bus de
doble velocidad DDR).
Los procesadores que soporta son: AMD Duron (800 MHz - 1800 MHz), AMD
Sempron (2000+ - 3000+), AMD Athlon (650 MHz - 1400 MHz) y AMD Athlon
XP (1500+ - 3200+).
Socket 754.
Socket con 754 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de
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Aun sigue utilizándose, sobre todo en equipos de bajo coste para algunos
mercados, con procesadores Sempron.
Socket 940
Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de
800 y 1Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de memoria DDR,
que es gestionada directamente por el procesador.
Este socket fue desarrollado para los procesadores AMD Opteron (para
servidores) y para los primeros AMD 64 FX (los primeros dual core de alto
rendimiento)
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Socket 939
Socket 939. Se observa el pin de diferencia con el 940 (esquina inferior derecha).
Socket de 939 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de
800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de
memoria DDR, que es gestionada directamente por el procesador.
AMD Sempron (a partir del 3000+), AMD Opteron (serie 1xxx), AMD 64, AMD
64 FX (FX 60) y AMD 64 X2.
Este socket está siendo sustituido (al igual que los procesadores que
soporta) por el nuevo socket AM2.
Socket AM2.
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Imagen de un socket AM2. Si lo comparamos con el 940 vemos claramente la diferente posición de los tetones de posicionamiento
(pontos son pines en el interior del socket). También podemos observar en esta imagen la estructura de sujeción del disipador.
Socket de 940 pines, entre 0.80v y 1.55v, con un bus de 200Mhz y FSB de
800 llegando a los 2Ghz, soportando HyperTransport. Soporta módulos de
memoria DDR2, que es gestionada directamente por el procesador.
OJO: A pesar de ser también de 940 pines, no hay que confundir este socket
con el 940, ya que son totalmente incompatibles.
Socket F.
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Al igual que el socket 775 de Intel es del tipo LGA, es decir, con contactos
tipo bola en el socket y lisos en el procesador.
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Unas de las razones más importantes dieron origen a este puerto fueron:
Características de transmisión
Pin Nombre Color del cable Descripción
1 VCC Rojo +5v
2 D− Blanco Data −
3 D+ Verde Data +
4 GND Negro Tierra
Los cables de datos son un par trenzado para reducir el ruido y las
interferencias.
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Símbolo de USB
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Usb-svg.svg
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Compatibilidad y conectores
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:USB_types_2.jpg
Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para
conectar dispositivos al servidor: A y B. Sin embargo, la capa mecánica ha
cambiado en algunos conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un
conector USB privado localizado en la parte superior del LCD de los
computadoras portátiles de IBM. Utiliza un conector mecánico diferente
mientras mantiene las señales y protocolos característicos del USB. Otros
fabricantes de artículos pequeños han desarrollado también sus medios de
conexión pequeños, y ha aparecido una gran variedad de ellos, algunos de
baja calidad.
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Nota: Apple recomienda que enchufe el ratón USB de Apple en un puerto del
teclado USB de Apple, y luego el teclado en un puerto USB del ordenador.
De esta forma queda un puerto USB libre en el ordenador para que pueda
conectar otro dispositivo, como una impresora.
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El teclado tiene dos puertos USB, uno en cada lado. Puede enchufar el ratón
USB de Apple en un puerto y dejar el otro puerto libre para conectar otro
dispositivo USB, como un dispositivo de almacenamiento externo.
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Bibliografía:
Arquitectura de un computador
http://www.monografias.com
http://www.conozcasuhardware.com
Diagrama de bloques
http://www.innovacion.mec
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