Este documento describe el turismo histórico en Grecia, Roma y el Mundo Maya. Explica conceptos clave como turismo cultural e histórico y sus características. Luego detalla los principales sitios históricos de cada civilización, incluyendo su ubicación, cronología y características. El objetivo es informar sobre los destinos de turismo histórico en estas tres importantes culturas antiguas y su legado patrimonial.
Este documento describe el turismo histórico en Grecia, Roma y el Mundo Maya. Explica conceptos clave como turismo cultural e histórico y sus características. Luego detalla los principales sitios históricos de cada civilización, incluyendo su ubicación, cronología y características. El objetivo es informar sobre los destinos de turismo histórico en estas tres importantes culturas antiguas y su legado patrimonial.
Este documento describe el turismo histórico en Grecia, Roma y el Mundo Maya. Explica conceptos clave como turismo cultural e histórico y sus características. Luego detalla los principales sitios históricos de cada civilización, incluyendo su ubicación, cronología y características. El objetivo es informar sobre los destinos de turismo histórico en estas tres importantes culturas antiguas y su legado patrimonial.
4SEMESTRE GRUPO B ARREOLA PREZ FRACNI DANIEL GALN DABERKOW JORGE ANDRS GUTIRREZ MARTNEZ MONSERRAT MARTINEZ DE LEN NASHELY MICHELLE MARTNEZ REYES MIRIAM DE LA PAZ VZQUEZ LPEZ WENDIRENE
TUXTLA GUTIRREZ CHIAPAS MARZO 2014
2 NDICE
INTRODUCCIN.. 3
ANTECEDENTES... 4
UNIDAD I TURISMO HISTRICO 1.1. CONCEPTOS Y DEFINICIONES 5 1.2. CARACTERSTICAS..... 5
UNIDAD II TURISMO HISTRICO EN GRECIA 2.1 UBICACIN.. 7 2.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR... 7 2.3 CRONOLOGA. 7 2.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES..... 8 2.5 SITIOS HISTRICOS 8
UNIDAD III TURISMO HISTRICO EN ROMA 3.1 UBICACIN. 22 3.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR.. 22 3.3 CRONOLOGA.... 23 3.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES. 23 3.5 SITIOS HISTRICOS 24
UNIDAD IV MUNDO MAYA 4.1 UBICACIN... 32 4.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR.... 32 4.3 CRONOLOGA... 33 4.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES.... 34 4.5 SITIOS HISTRICOS.. 34
5. CONCLUSIN 83 . 6. ANEXOS.... 84
7. BIBLIOGRAFA.. 121
3 INTRODUCCN En esta investigacin se habla del turismo histrico como todo aquel elemento producido por una sociedad donde se preserva su historia. El turismo histrico est presente en todas las sociedades, civilizaciones y destinos, pues la sociedad da a da se transforma en base a hechos o momentos que la impactan, esto se da desde el principio de ella; con las civilizaciones antiguas o prehispnicas, como en esta era; con batallas, eventos heroicos o sitios que fueron parte de un momento crucial en la vida de la sociedad.
A partir de esto se puede tener un enfoque especfico hablando del turismo histrico en las civilizaciones de Grecia, Roma y el Mundo Maya. Los primeros dos, pases europeos que tienen una civilizacin que data de miles de aos atrs, culturas de las que tenemos gran herencia en conocimientos y ciencia. Mundo Maya, por su parte, es el conjunto de 5 estados de la Repblica Mexicana: Campeche, Chiapas, Quintana Roo, Tabasco y Yucatn, y 4 pases latinoamericanos: Belice, Guatemala Honduras y el Salvador. Siendo la cultura Maya la civilizacin ms representativa y dominante de esta regin.
En esta investigacin se encuentran los principales destinos histricos en estos tres sitios, brindando informacin general de las civilizaciones que ah se desarrollaron; fechas y perodos, extensin de la civilizacin, dominio territorial, principales creencias, as como sus caractersticas principales que son las que dan origen a hechos y momentos que marcaron su sociedad. Dando paso a una amplia descripcin de los sitios ms importantes y visitados de cada civilizacin; ubicacin, rutas y/o maneras de llegar, extensin, servicios o actividades que ah se encuentran o realizan, entre otras cuestiones, explicando as, los hechos que se desarrollaron en ellos, por qu tienen importancia estos lugares y la manera en que cada uno tom tal importancia, lo que permite que ahora sean considerados parte del patrimonio cultural del sitio, pues en ellos est plasmada parte de la historia de la actual sociedad, lo que representa un tesoro, un origen que debe ser conocido, recordado y valorado con el paso de los aos.
Resumiendo, esta investigacin describe los destinos del turismo histrico en los tres sitios: Grecia, Roma y Mundo Maya, dando una descripcin de cada sitio considerado importante, con el fin de informar y abundar sobre este tema, adems de dar a conocer gran parte de la cultura que se tuvo, se ha tenido y seguramente an se tiene en estos sitios debido a la riqueza cultural que poseen y valoran.
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ANTECEDENTES El turismo histrico, surge por el inters de conocer los atractivos de tipo de produccin humana, una obra de arte o un conjunto de ellas, una construccin o un conjunto arquitectnico de caractersticas muy peculiares, una ceremonia nica en su gnero, una danza, all tendremos turismo cultural. El turista que acude a estos sitios es aquella persona cuyo principal motivo para visitar una ciudad es conocer su patrimonio histrico: trama urbana, murallas, calles, plazas, palacios, iglesias, museos; observar y participar de las costumbres e idiosincrasias. Dentro de esta oferta se encuentra tambin una manera de clasificar a los empleados segn sus puestos, cargos y funciones, pero ahora se encuentra una manera de agrupar a los turistas segn sean sus fines, por ejemplo: Turista de inspiracin cultural: Elige destinos famosos por su patrimonio cultural para visitarlo una vez en la vida y con pocas intenciones de repetir. Suele viajar en grupos organizados con visitas en ruta a varias ciudades, sin una estancia prolongada en ninguna de ellas. Es el segmento de visitantes ms abundante en las ciudades histricas y lo ms parecido a turismo de masas por su forma de comercializacin, comportamiento y consumo. Turista atrado por la cultura: Pasa sus vacaciones en un destino no cultural, como la playa o la montaa, pero no le importa, de forma ocasional, visitar lugares histricos y aprovechar las oportunidades culturales disponibles como: ciudades, fiestas locales, museos, sitios arqueolgicos. Es una forma de turismo creciente y en toda la regin tiene un ejemplo claro en los veraneantes extranjeros de la Costa visitan la Ciudad. Turista de motivacin cultural: Elige los lugares que visita en funcin de la oferta cultural que ofrecen. Est altamente motivado por aprender y prepara su viaje con antelacin, informndose de lo que quiere ver. Pasa varios das en la ciudad o regin elegida y realiza desplazamientos de corta duracin por el entorno inmediato. Este tipo de turista ya sea Nacional o extranjero, suele ser residente en una metrpolis o gran ciudad, de mediana edad, de considerable nivel educativo, medio o alto nivel adquisitivo y que viaja con asiduidad. En los pases occidentales cada vez son ms las personas adultas con tiempo libre, buena salud, que disfrutan viajando y perciben la visita a ciudades culturales como una experiencia de ocio por la que estn dispuestos a pagar. En Grecia y Roma se encuentran sitios que marcaron la vida de stos imperios, monumentos, templos, ciudades antiguas y arqueolgicas, Mundo Maya alberga sitios arqueolgicos, que han perdurado por cientos de aos, estos sitios encierran la magia de las civilizaciones mayas, sus principales centros ceremoniales, sus ciudadelas y sus maravillosas construcciones dedicadas en su mayora a los dioses que adoraban segn sus tradiciones. El turismo histrico en estos tres sitios conforma su oferta turstica, el principal motivo de los turistas que llegan a Grecia, Roma y Mundo Maya es precisamente conocer los sitios en los que se desarrollaron sus enigmticas culturas.
5 1. TURISMO HISTRICO
1.1 CONCEPTOS Y DEFINICIONES De acuerdo a la Secretaria de Turismo, el Turismo Cultural se define como "Aquel viaje turstico motivado por conocer, comprender y disfrutar el conjunto de rasgos y elementos distintivos, espirituales y materiales, intelectuales y afectivos que caracterizan a una sociedad o grupo social de un destino especfico" (SECTUR-CESTUR, Estudio Estratgico de Viabilidad de Turismo Cultural, 2002), as pues el Turismo Histrico de alguna manera est inmerso en el Turismo Cultural puesto que las actividades a realizar son parte de la cultura antigua y presenta de la comunidad. Tomando en cuenta lo anterior, se puede decir que el Turismo Histrico es <Aquel viaje motivado por conocer, comprender, preservar y disfrutar el patrimonio de alguna civilizacin que se desarroll en el pasado y que ha dejado una huella en el presente> esto implica la satisfaccin del turista, el cuidado del patrimonio y el desarrollo econmico de la comunidad receptora a travs de empleos.
1.2 CARACTERSTICAS El turismo histrico comprende todos aquellos elementos y manifestaciones tangibles producidas por la sociedad. En ocasiones, la gran afluencia del turismo provoca la transformacin, el deterioro y la destruccin de los recursos histrico-culturales. Para algunos, prestar atencin al crecimiento del nivel econmico es preferible a adoptar medidas que salvaguarden el patrimonio de la sociedad y en este caso, el motor del turismo histrico. El turismo histrico es el resultado de un proceso de civilizacin, en donde la reproduccin de las ideas y del material se constituye en factores que identifican y diferencian a ese pas o regin. Por lo tanto el turismo histrico es el producto de un proceso histrico pero dinmico, un apartado del turismo cultural que se enfoca al patrimonio tangible, fsico, que est puesto a disposicin del turista con medidas de seguridad para bien del propio patrimonio.
6 2. TURISMO HISTORICO EN GRECIA
2.1 UBICACIN Geogrficamente Grecia se ubica en el extremo sur de la Pennsula Balcnica en el litoral del Mar Mediterrneo. Su superficie es de 132.562 km incluyendo aguas interiores de la cuenca del Egeo, islas e islotes. De acuerdo a estudios demogrficos de Eurostat, la poblacin de este pas es de 11.244.118 habitantes.
Geogrfica y climticamente el territorio griego es muy variado. Contando con 9.000 islas, islotes y afloramientos rocosos, 15.021 km de costa (ms de 16.000 km de costa incluyendo los afloramientos rocosos), siendo el segundo de Europa tras Noruega y dcimo del mundo detrs de Estados Unidos en longitud costera. El mar Egeo ha sido de gran importancia en la historia y desarrollo de la cultura y civilizacin helenstica.
2.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR Grecia es un pas envuelto por miles de aos de historia. Un pas que con su mar transparente y azul, sus islas y paisajes atraen a todo turista que desee vivir la experiencia de una civilizacin occidental. Mezcla de costumbres, arquitectura, amabilidad, artes y culturas, todas inmersas en un paisaje nico entre sus islas y el ocano.
Situado en el lado sur de la Pennsula Balcnica, limita por tierra con Bulgaria, la Antigua Repblica Yugoslava de Macedonia y Albania al norte, al este con Turqua y al oeste y sur con el Jnico y el Mediterrneo.
Su capital es Atenas, que con poco ms de 5 millones de habitantes, ostenta muchas posibilidades tursticas y culturales. La cultura griega es, junto con el humanismo, una de las bases de la civilizacin occidental. Ellos fueron los primeros en desarrollar el modo de pensamiento que tenemos ahora. Podra decirse que les debemos casi todo. Adems de legar un grandioso patrimonio artstico y arquitectnico.
7 2.3 CRONOLOGA
2000 a.c - 1000 a.c -Asentamientos de Jonios y europeos. -Cultura Micnica. - Desarrollo de la escritura lineal. -Comienza la colonizacin Griega del asa menor. -Los dorios conquistan Grecia, destruyendo la cultura 800 a.c - 700 a.c - Comienza la colonizacin Griega del mediterrneo y del mar negro. - Primeros juegos olmpicos. - Fundacin de ciudades en los mrgenes del Mar Mediterrneo. - Mito de Rmulo y Remo (fundacin de Roma). - Primera guerra mesenia. 700 a.c - 1 d.c. - Fusin cultural latina, sabina y etrusca. - Rendicin de Atenas. - Homero (poeta), Tales de Mileto (Filosofo), Pitgoras (Matemtico). - Ejecucin de Scrates. -Los romanos conquistan toda Grecia. - Seneca, (Filsofo) 1 d.c. - 400 d.c. - ltimos juegos olmpicos de la antigedad. - Difusin del cristianismo por el imperio.
8 2.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES El Imperio Griego Medieval se constituye como uno de los imperios ms grandes de la historia de Europa. Abarca desde el Mar Adritico y el Sur de Italia hasta Oriente Medio. Constantinopla se erige como la Segunda Roma y como el centro de la civilizacin heredera de las antiguas Grecia y Roma. El Imperio Griego de Bizancio tambin es uno de los imperios ms longevos de la Historia: dura casi 1.000 aos, desde el siglo V hasta el siglo XV.
Sigui a la cada de Constantinopla, la capital del Imperio, la entrada de los otomanos en Grecia, al igual en el resto de la Pennsula Balcnica. Los griegos vivieron durante 350 aos bajo el yugo turco, del que se liberaron en 1821 gracias a la Guerra de independencia de Grecia. Una vez Grecia recuper su independencia en la mayor parte de su territorio, se constituy el moderno Estado griego, siendo el noble Ioannis Kapodistrias el primer ministro de la Grecia moderna.
A finales del siglo XIX los griegos continuaron batallando contra los turcos para continuar liberando territorios hasta entonces sometidos, como Tesalia o el Epiro. Durante las Guerras Balcnicas, Grecia logr tambin liberar Macedonia y Tracia. En 1922 la invasin griega de Asia Menor, sin embargo, acab en derrota y en la expulsin de 1.500.000 griegos, acabando as 4.000 aos de ininterrumpida presencia griega al Este del Mar Egeo.
2.5 SITIOS HISTRICOS Grecia posee un gran atractivo turstico producto del mito y las leyendas que la rodea, sus aos de riqueza histrica y yacimientos arqueolgicos provienen de la poca clsica. Los monumentos y construcciones tambin se remontan a la poca arcaica de Grecia, pasando por la dominacin romana con una gran variedad de estilos. Los sitios que se pueden visitar son:
LA ACRPOLIS. La Acrpolis de Atenas posee un Museo que expone otros extraordinarios tesoros. Esta zona posee alrededor de 200 pies de altura y en la antigedad se le dio uso de fortaleza. Los muros que rodean esta zona, eran la proteccin de los habitantes de la zona. El mayor templo de la Acrpolis y el ms popular es el Partenn. ste cuenta con 8 columnas es sus extremos, y en cada lado dispone de 15 columnas. Dicho templo se confeccion para albergar la estatua de la diosa Athena. No est dems saber que es el templo mayor de la zona, por su tamao y porque es el ms bonito.
Acrpolis de Atenas, conocida como la roca sagrada, es la joya de la Grecia clsica. Sus templos han maravillado al mundo durante siglos y han dejado constancia de la Edad de Oro de la capital ateniense (siglo V a.C.), cuando en ella confluan arte, riqueza y democracia. Suceda todo bajo la batuta del estadista Pericles, a quien se debe esta maravilla monumental.
9 El astuto poltico, gobernante de Atenas entre el 461 y el 429 a.C., desvi fondos del tesoro pblico en un acto de corrupcin que paradjicamente habra que agradecerle para reconstruir la Acrpolis, arrasada por los persas el ao 480 a.C. La colina de Atenas sobre la que se emplaza, habitada desde la Antigedad, pronto se convirti en un lugar sagrado, visible desde toda la ciudad. (imagen 2.1)
DATOS IMPORTANTES Para visitar la Acrpolis conviene madrugar, por la afluencia de visitantes todo el ao y por el calor en verano. Ascendiendo la colina desde la ladera sur, uno de los primeros vestigios que se encuentra es el teatro de Dionisio (siglo IV a.C.) el ms antiguo que se conserva, donde hasta 17.000 espectadores presenciaban las obras de los trgicos Esquilo, Sfocles y Eurpides. Por encima de sus restos se avistan las murallas; fueron construidas no solo para defender, sino tambin para cimentar los desniveles de la colina. Tras atravesar el templo de Asclepio (dios griego de la medicina) y recorrer la columnata del rey Eumenes II, se llega al oden de Herodes tico (siglo II), otro teatro magnfico que an acoge conciertos de msica clsica y pera, dada su envidiable acstica.
- Cspide de la colina. La zona alta de la Acrpolis fue la ms difcil de recuperar durante los trabajos arqueolgicos del siglo XIX. Haba sido fortificada por los francos en la Edad Media y la encontraron cubierta de edificios de la poca turca, como se ve en unos grabados del Museo Benaki. La Acrpolis estaba precedida por los Propileos (V a.C.), un monumental vestbulo construido por el arquitecto Mnesicles, quien combin en l por vez primera columnas de estilos distintos (drico y jnico). Tena una nave central y salas laterales que, segn el viajero e historiador heleno Pausanias (siglo II), albergaban en su poca una pinacoteca de temtica mitolgica.
- La Sala Sagrada. En un extremo del edificio estaba la naos, a la que solo accedan los iniciados. All se veneraba a la diosa Atenea Partenos (Virgen), representada en otra escultura de Fidias, sta de doce metros y cubierta de oro y marfil. Tambin fue transportada a Constantinopla, donde se le perdi la pista. Para tener una idea de cmo era se puede ver una copia romana ms pequea en el Museo Arqueolgico Nacional de Atenas.
PARTENN Para conmemorar la victoria sobre los persas en Maratn en el ao 490 a.C., los atenienses decidieron construir un templo a Atenea sobre la colina sagrada de la Acrpolis, que dominaba la ciudad. Diez aos despus, un nuevo ejrcito persa irrumpi en Grecia y, tras franquear el paso de las Termpilas, arras la ciudad de Atenas (imagen 2.2).
10 Los vengativos persas se ensaaron especialmente con los edificios religiosos de la Acrpolis, de modo que el nuevo templo, que estaba todava en fase de construccin, fue destruido hasta sus cimientos. Durante ms de tres dcadas, la Acrpolis permaneci en ruinas hasta que Pericles, aprovechando la buena situacin militar y econmica de Atenas, propuso a los atenienses su reconstruccin.
EL TEMPLO DE POSEIDN. El templo de Poseidn sobre el cabo Sunin es una construccin de orden drico construida en la primera mitad del S. V a.c. Responde por tanto a las caractersticas normativas que van afianzando el Clasicismo pleno de la arquitectura griega. No conocemos a su autor, aunque s puede afirmarse que sera el mismo arquitecto que trabaja en el Hephaistheion o Templo de Hefaistos en Atenas, un hombre del crculo de Ictino, y que por ello mismo responde a criterios constructivos muy similares.
Se tratara por tanto de un templo hexstilo, perptero de orden drico, con un canon particularmente alto en la medida de las columnas, que adems son ms delgadas de lo habitual, lo que otorga al templo una esbeltez poco habitual en la poca que se construye y en el conjunto del orden drico. El templo est dedicado a Poseidn el dios del mar, en un lugar ideal para esa devocin, pues se alza sobre un promontorio de sesenta metros sobre el mar en el cabo Sunin. Un lugar que permita el control de las rutas marinas del tica prximas a Atenas, y cuya vista realmente espectacular parece reclamar la llamada del dios, que interfiere en ese paisaje maravilloso de mar abierto y proceloso.
En la actualidad el Templo de Poseidn se halla en ruinas. En realidad slo se conservan el crepidoma y algunas columnas perimetrales. Pero es uno de esos casos en que no importa su estado, porque toda la magia del arte griego, condensada en la ruina clsica, alcanza aqu su mayor grado de plenitud y belleza.
Es la propia ruina la que en este caso le otorga al templo un hechizo especial y permite que hablemos de uno de los restos ms hermosos de la arquitectura griega. Es evidente que la propia edilicia del periodo clsico asume unos contenidos de belleza que se relacionan directamente con la elegancia de las proporciones y el orden que transmite su simetra constructiva. Por tanto, toda la construccin clsica participa de ese ideal de belleza del arte griego basado en la armona y la proporcin que caracteriza prcticamente a todos sus templos.
Tambin al de Poseidn en Cabo Sunin, pero en este caso debe aadirse a todo ello el encanto de la ruina. Entre otras cosas porque es difcil desentraar su valor constructivo en su estado de conservacin. Pero no slo por eso. La ruina en primer lugar es un misterio, un misterio que nos hace caminar entre lo que queda y lo que se ha perdido, lo cual irremediablemente nos invita a soar y a
11 liberar la imaginacin. La ruina tambin proclama la certeza del paso del tiempo, que nos hace reflexionar sobre la antigedad del templo y la distancia de los siglos que nos separan de l, lo que nos sorprende ms y nos admira. La ruina es la imagen de la destruccin que provoca ese devenir del tiempo. Y por ello, la ruina son sobre todo fragmentos rotos de nostalgia en medio de nuestra memoria colectiva, que invitan a la melancola y la evocacin.
Por eso en lo alto del Cabo Sunin, sobre el mar de luz intensa, la mirada errante entre las columnas del templo de Poseidn y los pasos sobre sus ruinas, nos alcanza un estado de sublimacin en el que comprendemos la grandeza del arte: su magia, su misterio, su belleza.
MONASTERIOS DE METEORA All por el siglo X d.C. se empezaron a dar los primeros brotes de eremitismo, pues el enclave facilita las condiciones idneas para la vida asctica. En su poca dorada, el territorio lleg a contar con veinticuatro centros donde se desarrollaba la actividad monstica, si bien hoy solo continan habitados seis de ellos, el monasterio de la Metamorfosis o Gran Meteoro, el de San Nikolas Anapafsas, el de Roussanou, el de la Santa Trinidad, el de San Esteban y el de Varlaam. Pero no todo fueron tiempos de benevolencia. Tras la llegada de los turcos a Tesalia, en el ao 1390, se sucedieron una serie de hechos blicos que sacudieron la vida normal de los Monasterios. Durante los dos primeros siglos de ocupacin otomana, los Monasterios contribuyeron a la convivencia pacfica pagando los impuestos que estaban establecidos con los invasores (imagen 2.4).
ISLA MYKONOS. Probablemente la ms famosa isla griega. Con un paisaje tpicamente de las islas cycldico, rida y rodeada de magnficas playas. Debe su fama a la belleza de su capital, Chora, de sus casitas blancas de pasajes estrechos y entraables, as como sus numerosas playas de gran calidad. Se trata de una isla muy visitada, con una vida nocturna muy acentuada y loca. Aqu debemos hacer una aclaracin importante, y es que, existe un ambiente gay, pero tanto como en cualquier otro lugar, y como este ambiente hay muchsimos ms, tantos como puede haber en la isla de Ibiza o Tenerife. El turista tiene que tener en cuenta que se trata de una isla pequea y por tanto las distancias son cortas. La isla de Mykonos cada vez ms, es elegido en un viaje a Grecia como nico destino y asimismo cada vez ms son los clientes repetidores en esta isla y es que dicen que es la mejor isla para entablar relaciones humanas, dado que su tamao es pequeo todo el mundo est cerca de los dems (imagen 2.5).
Segn la mitologa griega, la isla fue nombrada as por el hroe Mykono, hijo de Apolo; por lo tanto es la isla de la luz, pues de aquel que tom su nombre tiene vnculos familiares con el luminoso Apolo. Se dice tambin que en Mykonos el legendario Heracles (Hrcules) mat a los gigantes, cuyos
12 cuerpos petrificados formaron las rocas de la isla. En otra versin del mito, es el mismsimo Poseidn quien levanta las rocas que forman la isla, tambin en contra de los gigantes.
Es posible considerar a los llegues y a los kares como sus primeros pobladores. Quizs luego le siguieron los egipcios, los fenicios, los krites y por ltimo los jnicos, quienes llegaron a esta isla desde Atenas en el siglo IX a. C. A partir de entonces el destino de Mykonos sigui, en lneas generales, el de todas las islas Ccladas. Al principio estuvo bajo el dominio ateniense quedando siempre en segundo lugar, desde luego, ya que el centro religioso durante muchos aos era la cercana isla de Delos. En la antigedad haba al menos dos ciudades en la isla en la poca de Daro, as lo pone de manifiesto Skilakas. Una de ellas estaba cerca de la actual ciudad capital, dentro del mismo Kastro (Fuerte), donde se han encontrado huellas de la cultura cicldica prehistrica, y en Lin, se conservan las ruinas de dos torres y de porciones de muros que datan de la poca clsica.
Los Mykonios, desde la antigedad, debieron ser navegantes y agricultores que vivan dispersos en la isla como as lo es hoy tambin. En los tiempos histricos fueron adoradores de Poseidn y de Apolo, divinidades ambas que seguramente vinculaban con el medio natural de la isla; el sol y el mar. Al parecer tambin Dionisio reciba especiales honores, as como Dmitra (Dmeter), la diosa protectora de la agricultura. En el ao 478 a. C. se funda la primera Alianza Ateniense, y Mykonos forma parte de ella. Sin embargo, debido a su baja contribucin, se deduce que la isla no era especialmente buena. La declaracin de Delos como puerto libre en el 166 a. C., signific cierto auge en la zona, lo cual benefici mucho a Mykonos. Pero en el 88 a. C. Delos es destruida por Miltrades y Mykonos entra en decadencia. En la poca del Imperio Bizantino, Mykonos pasa a formar parte de la provincia Aquea y en lo subsiguiente depende del resto de las islas.
Despus de la abolicin de Constantinopla realizada por los cruzados francos en el ao 1204, el gobierno sobre las Ccladas pasa a manos de los venecianos en el ao 1207, bajo la direccin de Marco Sanudo. Sin embargo, la administracin y gobierno fue cedida a los Ghizi hasta la muerte de Georges III Ghizi en el ao 1390, ah es cuando se enva el primer gobernador veneciano a la isla. En el ao 1537 la isla es desbastada por el famoso pirata Barbarroja, y ese mismo ao cae bajo el dominio Turco.
A mediados del siglo XV, y an bajo el dominio de los Turcos Otomanos, es gobernada por capitanes y gobernadores. En el ao 1615, luego de la muerte del ltimo capitn, el mismo pueblo de Mykonos en asamblea general en la iglesia del profeta Elas, fuera del fuerte, elige a dos de sus compaeros para que gobiernen durante un ao. As surgi y posteriormente se desarroll segn las necesidades y privilegios que obtuvieron de los Pacas, la comunidad de los Mykonios. De acuerdo con esta comunidad, la isla era administrada por los comisionados que eran elegidos por votacin general cada 10 de Marzo. La economa estaba basada en la produccin de algodn y vino de
13 excelente calidad, el cual se distribua al ejrcito veneciano. Desde los primeros aos del siglo XVI hasta fines del siglo XVII, Mykonos se convierte en refugio y nido de piratas y de rebeldes.
Los habitantes de la isla colaboraban con los piratas comprndoles los botines de sus pirateras a bajos precios y revendindolos luego en Constantinopla, en Italia o en Francia. Esta actividad comercial de los Mykonios trae como consecuencia una prosperidad a la isla. En el ao 1545 los venecianos vuelven al poder por un corto perodo. Lo mismo ocurre entre los aos 1645 y 1669, y 1688 a 1699. Sin embargo la decadencia interna del imperio Otomano, la guerra entre Turqua y Venecia, las masacres y expulsiones sufridas por los griegos, traen como consecuencia una disminucin de la poblacin, de modo tal que desde 1633 hasta 1667 la isla queda casi totalmente despoblada y los pocos habitantes que quedaban son diezmados por una epidemia de clera.
Desde el ao 1770 hasta el 1774 la isla queda bajo el dominio Ruso. En el siglo XVIII se observa un nuevo perodo de auge econmico. Mykonos constituye entonces un punto importante en la ruta de los barcos franceses que se dirigen a Esmirna y a Constantinopla. Adquiere su propia flota, la cual a principios de ese siglo posee 50 caiques y 80 barcas. En una poblacin total de 3000 habitantes, 500 son marineros. As, tambin, construye su pequeo astillero y durante el conflicto anglo-franco y el bloqueo de puertos que le sigui, los Mykonios aprovisionan los puertos bloqueados con cereales.
El desarrollo de la flota naviera se vincula asimismo con la creacin de la industria de la lana y del algodn, por parte de las mujeres, y con la industria del pan y el molido de los cereales y granos, por parte de los hombres. De esta manera el perodo transcurrido entre los aos 1750 a 1815 constituye para la isla una poca de gran auge.
En la revolucin de 1821, Mykonos toma parte activa en la lucha, ofrecindole barcos al almirante Tombazis, y cuando los turcos toman represalia hacia la isla, los habitantes se agrupan bajo el liderazgo de la herona local llamada Mand Mavroguenis y se defienden con todo xito. En el siglo XIX el dominio de los barcos a vapor y la incapacidad de los habitantes de la isla para adaptarse a las nuevas circunstancias, conduce la economa de la isla al olvido.
La consecuencia inmediata es la emigracin de los Mykonios hacia zonas que prometan ms suerte, hasta que en la dcada de 1950, los primeros turistas con destino a los espacios arqueolgicos de Delos descubren la magia y el encanto de Mykonos.
Entonces se inicia una poca totalmente nueva en la historia de esta isla: el comercio del turismo hasta nuestros das desarrollando la isla hasta uno de los lugares ms conocidos de Europa y Grecia.
14 MICENAS. En los alrededores de Atenas se encuentran los restos de lo que fue la antigua ciudad de Micenas, que data del 2.000 a.C, relacionada con los Aqueos y la civilizacin Micnica, particularmente con los atridas y la Guerra de Troya. El lugar era uno de los mayores centros de la civilizacin griega, una fortaleza militar que dominaba gran parte del sur de Grecia. Se puede apreciar la estructura del que fue el Palacio de Klitemnestra. Asimismo, el complejo arqueolgico integra a los palacios-fortalezas del mundo Aqueo, con sus tholos funerarios de los reyes.
Tambin se pueden apreciar restos de las murallas atribuidas a los cclopes o gigantes mitolgicos, figuras de leones, entre otros elementos. El tholos, llamado Tesoro de Atreo, es la estructura ms importante del arte micnico. El recinto de planta circular posee unos 15 metros de dimetro, con una cpula elaborada con piedras, siendo la ms bella de la antigedad hasta la construccin de la del Panten de Roma (imagen 2.6).
TEMPLO DE ZEUS. El Templo del Zeus Olmpico est ubicado a unos quinientos metros al sureste de la Acrpolis y era el templo ms grande del Peloponeso. Para ser digno del dios que llevaba su nombre, el Templo fue construido en mrmol del monte Pentlico, y meda 96 metros de largo en sus lados y 40 metros de ancho. Constaba de 104 columnas corintias cada una de 17 metros de alto de las cuales 48 estaban colocadas en filas triples bajo los frontones y 56 en filas dobles en los lados. En la actualidad, slo 15 de estas columnas quedan en pie hoy. La decimosexta fue derribada durante un temporal en 1852 y est todava tendida donde cay (imagen 2.7).
La construccin del Templo se comenz en el siglo VI AC y culmin recin en el siglo II, bajo las rdenes del emperador romano Adriano. Los planes y la colocacin de cimientos empezaron durante la tirana de Pisstrato, pero todo se paraliz al ser derrocado. Luego vendran los macedonios que con el patrocinio del rey helenstico Antoco IV recomenzaron la construccin. A la muerte del rey, esta se vio retrasada de nuevo. Tendran que venir los romanos, con el emperador Adriano un gran admirador de la cultura griega para que finalmente se culminara. Adriano dedic el templo a Zeus e hizo erigir una estatua de oro y marfil del dios. Al costado hizo hacer una igual de s mismo.
Ubicado en la calle Amalias, esquina con Vassilies Olgas, la parada de metro ms cercana es Akropoli. Su horario de apertura de junio a octubre es de 8:00 a 19:30 y de noviembre a mayo de 8:00 a 17:30. La entrada cuesta 2, aunque tambin se puede acceder con el ticket combinado de la Acrpolis que cuesta 12 y, adems es esta, incluye la entrada a la Acrpolis, el gora antigua y el gora romana.
15 CAMBIO DE GUARDIA. Se trata de todo un espectculo, que no te puedes perder si vas a Atenas, es todos los domingos a las 11 de la maana en la plaza de la constitucin de Atenas, la plaza Sintagma. Esta plaza, es el lugar de la sede del parlamento, pero tambin es el lugar donde est enterrado el soldado desconocido griego. Todos los domingos, se remplazan los guardias, que en realidad se cambian cada par de horas, por el calor y el cansancio que ha de ser quedarte de pie sin moverte durante dos horas, siempre suele haber un militar que les limpia el sudor y les coloca el uniforme. Como el cambio de guardia en el palacio de Buckingham, es mejor llegar temprano. Primero, hay que estar del otro lado de la calle para dejar pasar la orquestra y la unidad de lite de los Evzones. Los guardias llevan un uniforme tradicional con pompones en los zapatos y un sombrero rojo. (Imagen 2.8)
TEATRO DE HERODES ATTICUS. El Odeon de Herodes Atticus es teatro de estructura de piedra localizado en la cuesta del sur de la Acrpolis de Atenas. Se forj en el 161 d.C. por Herodes Atticus en memoria de su esposa, Aspasia Annia Regilla. Fue originalmente un anfiteatro de pendiente pronunciada con una pared delantera de piedra de tres historias y un techo de madera, y fue utilizado como un recinto para conciertos de msica con una capacidad para 5,000 personas. Adems de presenciar una joya arquitectnica antigua el Odeon ha sido el lugar de eventos y artistas muy importantes (imagen 2.9).
ANTIGUA ANGORA. El Museo del gora Antigua fue fundado en 1957 en la Stoa de talo, un edificio de planta rectangular conformado por una sucesin de columnas que fue un regalo del Rey de Prgamo en la antigedad. Las exposiciones del museo contienen diferentes objetos encontrados en las excavaciones realizadas en el rea del antigua gora, tales como objetos de cermica, joyas, armas o monedas.
Aunque la mayora de los edificios del gora Antigua no se conservan en muy buenas condiciones, en la actualidad todava podemos apreciar cmo eran antiguamente el edificio de la Stoa de talo, antiguo centro comercial de Atenas que actualmente acoge el Museo del gora antigua, y el Templo de Hefesto, uno de los templos mejor conservados de la antigedad, el gora Antigua de Atenas es uno de los lugares ms representativos de la ciudad gracias a su gran riqueza histrica. Resulta gratificante recorrer un lugar que tuvo tanta relevancia en la antigedad para el pueblo griego. (Imagen 2.10).
EL TEATRO DE EPIDAURO Cerca del pueblo de Ligurio, en un bosque de pinos se encuentra el Teatro de Epidauro, el teatro de la antigedad con mejor acstica del mundo. Fue diseado por Policleto el joven en el S. IV a.C. que
16 utiliz un desnivel natural del terreno para construirlo. Se conserva en perfecto estado y en verano se celebra el Festival Anual de Teatro Heleno en el que se representan tragedias y comedias clsicas.
La orchestra, circular, tiene casi 20 metros de dimetro y su capacidad es de 15.000 espectadores que disfrutan de unas vistas espectaculares del apacible paisaje del valle de Asclepio. Sirvi de modelo a numerosos teatros griegos y se ha convertido en el smbolo del teatro griego antiguo. En este mtico lugar fue proclamada la independencia de Grecia en 1822. (Imagen 2.11)
EL SANTUARIO DE ASCLEPIO En el mismo recinto puede visitarse el Santuario de Asclepio (Esculapio), hijo de Apolo y dios de la Medicina donde se celebraban cada cuatro aos las Asclepeia, fiestas panhelnicas en honor de este dios que combinaban pruebas gimnsticas, poticas y musicales. Todo el santuario fue proclamado Patrimonio Cultural de la Humanidad en 1998.
El santuario comenz siendo un templo dedicado a honrar al dios de la Medicina y termin convirtindose en un lugar de peregrinacin para los enfermos debido al agua milagrosa con la que los sacerdotes del santuario sanaban a los enfermos. (Imagen 2.12)
TORRE DE LOS VIENTOS La Torre de los Vientos, tiene planta octogonal, construida por Andrnicus de Kyrrhos en el siglo I a.C. En los relieves se representan los diferentes vientos, Breas, Kaikias, Euro, Apeliotas, Noto, Lips, Cfiro y Skiron. Tambin tiene un reloj de sol, una clepsidra. Est en el gora o foro romano (Imagen 2.13).
LA ISLA DE DELOS La isla de Delos, la isla ms sagrada de la antigedad y patria de Apolo, comentar que se trata de una isla totalmente deshabitada a una milla marina de Mykonos. Son las barquitas y barcos las que la conectan con y desde Mykonos. Segn la mitologa sirvi de refugio a Leto para dar a luz a Apolo y a Artemis, evitando la ira de Hera. Adquiere importancia tras la colonizacin de los Jnios (1000 aos a. de C.), comenzando el culto a Apolo, dios de la luz y la msica. Otra curiosidad es la prohibicin de nacimientos o muertes en la isla. Su historia y su recinto arqueolgico resultan muy interesantes, por lo que es aconsejado ir algo informado para disfrutarla mejor (Imagen 2.14).
EL PARLAMENTO HELNICO El edificio del Parlamento. De estilo neoclsico, domina la Plaza de Syntagma. Fue construido entre 1836 y 1842 por por el arquitecto bvaro Von Gartner y se destin a Palacio Real. Desde 1935 es la sede del Parlamento griego (Imagen 2.15)
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LA TORRE BLANCA TESALONICA Salnica o Tesalnica es la segunda ciudad de Grecia y capital de la regin de Macedonia. Cuenta con algo ms de un milln de habitantes y es uno de los principales destinos universitarios del pas. Salnica es un legado histrico en el que cada cultura ha ido aadiendo una pieza ms a este mosaico de razas, pueblos y religiones. Fundada entre los aos 316-315 a.C. por Casandro, general de Alejandro que se erigi en rey de Macedonia a la muerte de aqul, Salnica ha sido dominada sucesivamente por distintas naciones a lo largo de su historia. Desde sus primeros habitantes, los macedonios, pasando por los romanos, bizantinos, rabes, cruzados y otomanos. Incluso los sefardes adquirieron una gran importancia en la ciudad, al llegar de forma masiva tras ser expulsados de Espaa por los Reyes Catlicos en 1492. Tras la Primera Guerra Balcnica (1912), la ciudad pasa a formar parte del Estado Griego (Imagen 2.16).
ARCO DE GALERIUS Uno de los monumentos ms fotografiados y antiguos de la ciudad de Salnica es el Arco de Galerius. Galerius fue un emperador romano del siglo IV que encarg la construccin de dos estructuras en esta ciudad, dentro del palacio imperial. Una fue el arco y la otra la llamada rotunda. Tanto el palacio, como la rotunda como el arco estaban conectados entre s por una carretera que pasaba por debajo del arco mismo. El Arco de Galerius era el cruce de los ejes de la ciudad y representaba el poder del emperador. Imponente, enorme, con fachada de mrmol, sus paneles decorativos celebraban la victoria romana sobre los persas. Lamentablemente no se han conservado todos los paneles y solo queda la mitad, o menos de la mitad (imagen 2.17).
PAROS. Paros (griego , latn Parus) es una pequea isla griega situada en el mar Egeo, al sur de Delos y al oeste de Naxos. de la que est separada por un canal. Perteneciente al conjunto de las Ccladas, es la tercera en tamao con 207 Km de extensin y 118 km de playas. Es una isla sin apenas vegetacin, montaosa y con grandes extensiones llanas aptas para el cultivo. Posee dos grandes golfos naturales, el de Naussa y el de Parikia. Tiene una poblacin de 15.000 habitantes, conocidos por el gentilicio de parios (imagen 2.18).
MONASTERIO DE SIMONOPETRA. El Monasterio de Simonopetra o Simonos Petra ( / , literalmente: "Simon es Piedra") es un monasterio del Monte Athos, Grecia. Es el decimotercer monasterio de la jerarqua de los monasterios de la Montaa Sagrada y est situado en la costa sur de la pennsula del Monte Athos, entre el puerto de Dafni y el Monasterio de Gregoriou. Siendo la costa sur de la pennsula escarpada, el asentamiento donde se levanta el monasterio lo es especialmente, colgando
18 as de un acantilado a 330 metros sobre el nivel del mar. Est dedicado a la Natividad de Jess que se celebra el 25 de diciembre segn el calendario gregoriano (el 7 de enero segn el calendario juliano). En el monasterio viven unos 50 monjes (imagen 2.19).
PLAZA SINTAGMA. Presidiendo la Plaza Sintagma se encuentra el Parlamento, un imponente edificio que fue construido entre 1836 y 1842 como palacio para Otn, primer rey de Grecia. Enfrente del edificio del Parlamento se sita la Tumba del Soldado Desconocido, custodiada da y noche por los "Evzoni", dos guardias vestidos con un curioso uniforme tradicional. Es posible asistir al peculiar cambio de guardia que se celebra cada hora, siendo el ms importante el de los domingos a las 10 de la maana (imagen 2.20).
LA BIBLIOTECA DE ADINO. La Biblioteca de Adriano ocupaba un extenso recinto, de 122 por 80 metros, que se encontraba rodeado por una galera compuesta por 100 columnas. En el centro se situaba un atrio en el que se construy una iglesia paleocristiana en el siglo V d.C. que, posteriormente, sera sustituida en el siglo VIII y en el XI.
La biblioteca qued destrozada y perdida en el olvido hasta 1885, cuando comenzaron las excavaciones, tras las cules se encontraros algunos bloques de piedra caliza e impresionantes columnas corintias de ms de ocho metros de altura, adems de losrestos de los cimientos de una pequea iglesia construida en el siglo V.
Aunque son pocos los restos que se conservan de la Biblioteca de Adriano, es posible hacerse una pequea idea de lo grandiosa que fue en otros tiempos y la gran cantidad de libros que se alojaron en el impresionante edificio. La entrada combinada de la Acrpolis incluye la entrada a la Biblioteca de Adriano, por lo que, aunque los restos que se conservan son muy escasos, es recomendable hacerle una breve visita (Imagen 2.21).
EL MUSEO DE ARTE CICLADICO. El museo exhibe ms de 3.000 objetos provenientes de las Islas Ccladas, Chipre y la antigua Grecia, que testifican el paso de las diferentes culturas que florecieron en el Egeo y el este del Mediterrneo desde el siglo IV a.C. hasta el siglo VI d.C. Los objetos se encuentran ordenados a lo largo de las cuatro plantas del museo de forma temtica:
- Arte cicldico. En la primera planta se exponen ms de 350 objetos realizados en piedra, mrmol, arcilla y metal que representan figuras procedentes de la cultura cicldica, realizadas entre los aos 3200 y 2000 a.C.
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- Arte de la antigua Grecia. En la segunda planta es posible contemplar ms de 350 objetos procedentes de las sociedades creadas junto al Egeo entre el ao 2000 a.C. y el siglo IV d.C.. En esta planta se pueden contemplar vasijas, armas, joyas, elementos de cristal y un sinfn de objetos pertenecientes a la antigua civilizacin griega.
- Arte del antiguo Chipre. La tercera planta del museo muestra cerca de 500 objetos de piedra, arcilla, mrmol, bronce, oro y plata, que representan la civilizacin chipriota desde el periodo calcoltico hasta los comienzos de la poca bizantina.
- Escenas de la vida diaria en la antigedad. En la cuarta planta se exponen 142 objetos de la antigedad acompaados de las explicaciones de los diferentes usos de cada uno de ellos. Mediante esta exposicin el museo trata de ayudar a comprender el modo de vida de los antiguos griegos (imagen 2.22).
MUSEO DE BENAK La gran coleccin del museo, que incluye obras desde el ao 3000 a.C. hasta principios del siglo XX, se encuentra dispuesta de forma cronolgica a lo largo de los cuatro pisos de la mansin neoclsica en la que se encuentra ubicado. A lo largo de las cuarenta salas del museo se exponen variados objetos, tales como joyas, tallas de madera, piezas bizantinas, objetos de cermica, trajes regionales griegos y elementos religiosos. Algunos de los objetos ms importantes del museo son varias obras de El Greco, un escritorio que perteneci a Lord Byron, el recibidor de un palacio egipcio del siglo XVII, o un retrato realizado por un artista egipcio en el siglo III d.C. Tambin merece la pena destacar las reconstrucciones de algunas habitaciones de mansiones de Kozani, Sitista e Hidra (imagen 2.23).
MUSEO POPULAR GRIEGO: El principal edificio del museo recorre el periodo histrico desde el ao 1650 hasta nuestros das, mostrando elementos del arte popular griego tales como esculturas de madera, objetos de plata, teatros de tteres y esculturas de piedra, adems de las telas y bordados realizados para crear los diferentes trajes regionales.
Aunque se trata del edificio principal y posee objetos variados, el museo est mal iluminado y el aspecto es bastante decadente (Situar en anexos imagen 20). A continuacin se presenta la lista de los edificios que se forman parte de este museo:
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- La mezquita Tzisdaraki. Situada en la Plaza Monastiraki, la Mezquita Tzisdaraki ofrece especial cobijo para una coleccin de elementos tradicionales realizados en cermica durante la primera mitad del siglo XX. Probablemente sea ms curiosa la visita a la mezquita, construida en 1759, que los elementos de la exposicin. . - The bath house of the winds. Otro de los curiosos edificios que forman parte del Museo de Arte Popular Griego corresponde a los nicos baos pblicos que se conservan de la antigua Atenas. Construidos durante el periodo de dominacin turca, entre 1453 y 1669, los baos permanecieron en funcionamiento hasta 1956. Desde 1998 funcionan como museo dedicado a los temas de la limpieza y culto al cuerpo. Est situado junto al Foro Romano - The house on Panos Street. Una casa tradicional construida durante los comienzos del siglo XIX, conocida como La casa de la calle Panos", es el escenario de las exposiciones dedicadas a las herramientas que se utilizaban para realizar los trabajos tradicionales en la antigua Atenas. Se trata de una exposicin curiosa pero bastante prescindible (imagen 2.24).
MUSEO KANELLOPOULOS El Museo Kanellopoulos, inaugurado en 1976, ofrece una importante visin de la evolucin del arte griego mediante una variada coleccin de piezas artsticas arqueolgicas pertenecientes a diferentes periodos.
La coleccin, recopilada por Paul y Alexandra Kanellopoulos, compone una de las colecciones de antigedades de carcter privado ms importantes de Grecia, y se encuentra alojada en una mansin neoclsica de finales del siglo XIX.
La coleccin del museo comprende ms de 6.000 piezas artsticas desde el periodo prehistrico hasta la poca moderna, entre las que destacan sobre todo algunos objetos de arte Antiguo y Bizantino. Las exposiciones se encuentran ordenadas de forma cronolgica, mostrando elementos variados como vasijas de arcilla y piedra, joyas, armas pertenecientes a las antiguas civilizaciones, objetos de bronce, monedas, mscaras funerarias o algunas estatuillas (imagen 2.25)
EL MUSEO DE LA GUERRA. El Museo de la Guerra de Atenas, inaugurado en 1975, recoge y exhibe objetos y recuerdos relacionados con el mundo militar y las guerras en las que ha participado Grecia a lo largo de la historia.
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Las exposiciones del museo estn ordenadas a lo largo de cuatro plantas, presentando objetos e imgenes de la historia de Grecia desde la antigedad hasta el presente.
La mejor forma de recorrer el museo es comenzando por la planta superior, donde se sitan las exposiciones dedicadas a la Antigedad, el periodo Bizantino, las Guerras de los Balcanes, la Guerra de la Independencia griega, o la Primera Guerra Mundial.
Las siguientes plantas estn dedicadas a la contribucin de las tropas griegas en la Segunda Guerra Mundial y a la muestra de armas peculiares pertenecientes a diferentes periodos, procedentes de todas las partes del mundo.
En la parte exterior del museo se exponen diferentes piezas de artillera pesada y aviones de guerra que fueron utilizados por las fuerzas areas griegas. Esta zona se puede visitar sin necesidad de entrar en el museo (imagen 2.26).
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3. TURISMO HISTRICO EN ROMA
3.1 UBICACIN La cultura romana se desarroll en la pennsula Itlica, la cual se encuentra ubicada al sur de Europa, entre las pennsulas Ibrica y Balcnica. La pennsula posee la forma de una bota y est surcada longitudinalmente por los montes Apeninos. Su territorio se caracteriza por presentar tres regiones: a) Italia continental, pagado al continente e irrigada por el rio Po. Antiguamente se la llam Galia Cisalpina. b) Italia peninsular, que ocupa el centro y sur, y termina en las pennsulas de Apulia y Calabria. Antiguamente se la conoca como la Magna Grecia. c) Italia insular, integrada por las islas cercanas a la pennsula como Sicilia, Crcega y Cerdea. Antiguamente el territorio fue poblado por los ligures, italiotas, latinos, etruscos, griegos y galos. Limita al norte con los Alpes, al sur con el mediterrneo, este con el mar Adritico y a oeste con el mar Tirreno.
3.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR Con una larga e interesante historia a sus espaldas, Roma es una ciudad que atrae visitantes de todo el mundo gracias a sus impresionantes monumentos y restos arqueolgicos procedentes de la Antigedad. Existen infinidad de razones para visitar Roma, enamorarse de la ciudad y desear volver a ella. La gastronoma y su animado ambiente son algunas de ellas.
Pasear por Roma no es solo recorrer una antigua ciudad repleta de restos arqueolgicos; Roma es el recuerdo de los Gladiadores luchando a vida o muerte en el Coliseo, las cuadrigas emprendiendo veloces carreras en el Circo Mximo, y tambin la visin de los sabios romanos paseando por el foro mientras conversaban sobre la democracia.
Con ms de 16 millones de turistas anuales, Roma es la tercera ciudad europea que ms visitantes atrae, por detrs de Londres y Pars, con la que mantiene una intensa lucha por el puesto de la ciudad ms romntica de Europa.
Cada ao ms de dos millones de espaoles viajan a Italia y eligen Roma como su ciudad preferida. Desde que las compaas de bajo coste comenzaron a ofrecer vuelos baratos a la capital italiana, esta cifra no ha parado de crecer.
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3.3 CRONOLOGA
3.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES La sociedad romana se divida en dos grupos los libres y los esclavos. Dentro de los libres podamos encontrar los ciudadanos y los no ciudadanos. Los esclavos: sola ser prisioneros de guerra o de hijos de esclavos. Carecan de todos los derechos y se les consideraba una posesin ms de sus dueos. Aunque desempeaban cualquier tipo de tarea, muchos de ellos (sobre todo los de origen griego) se dedicaban a la enseanza, pues posean un nivel de cultura superior. Sus dueos podan concederles la libertad, con lo cual pasaban a denominarse libertos, que eran hombres libres pero sin la condicin de ciudadanos y por lo tanto sin derechos. No obstante los hijos de los libertos s podan llegar a adquirir la ciudadana. Los hombres libres tambin sufran las desigualdades y adems de los libertos ya mencionados, se dividan: Los patricios: Descendientes de los fundadores de Roma. 700 a.c. - 509 a.c. -Fundacin de Roma por Rmulo, segn la leyenda. -Expulsin del ltimo rey etrusco
509 a.c. - 146 ad.c - Instalacin de la Repblica. - Roma impone su dominio en la Pennsula Itlica. - Lucha de plebeyos por conseguir la igualdad.
143 a.c - 43 a.c. -Destruccin de Crtago, Roma queda duea del Mediterrneo. -Movimiento reformador de los Graco: Rebelin de esclavos. -Asesinato de Csar. - Mxima extensin del Imperio.
0 d.c. - 380 d.c. -Nacimiento de Cristo. -Jess es sacrificado. -El Cristianismo no es aceptado por el Imperio por su carcter excluyente y en distintos momentos debe enfrentar persecuciones por parte de las autoridades romanas. -Edicto de Miln instaura la tolerancia religiosa. -Edicto de Tesalnica declara el cristianismo culto oficial.
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3.5 SITIOS HISTRICOS
COLISSEO ROMANO Hasta el siglo XX ningn edificio super en capacidad al anfiteatro Flavio, el Coliseo, destinado a acoger las sangrientas diversiones con que los emperadores cortejaban al pueblo de Roma. Juegos de gladiadores, batallas navales, luchas con animales El anfiteatro Flavio, ms conocido como Coliseo quiz por la colosal estatua de Nern que se alzaba en las cercanas, constitua parte del entretenimiento pblico de la antigua Roma.
La construccin del Coliseo empez bajo el emperador Vespasiano, en torno al ao 71 d.C., en un espacio que haba quedado liberado tras el incendio de un anfiteatro anterior levantado casi cien aos atrs. La inauguracin cuyos festejos se prolongaron durante cien das se produjo en el ao 80 y ya bajo el reinado de su hijo Tito. Finalmente, el emperador Domiciano culmin las obras en el 82, aadiendo un ltimo piso. De estructura interior radial, estaba organizado en cinco niveles en los que se agrupaba la muchedumbre, con reas delimitadas segn la clase social: cuanto ms cerca de la arena se hallaban mayor era el rango al que pertenecan.
Tras las clebres ejecuciones de cristianos, desde el siglo VI los juegos de gladiadores cayeron en desuso. Despus el edificio sufrira cuatro terremotos, y ya entrada la Edad Media se convirti en la cantera de Roma. Pese a perder casi por completo la parte sur durante siglos de expolio, an hoy en da domina majestuosamente el paisaje de Roma. En la lejana del oscuro siglo VIII, el historiador Beda el Venerable ya predijo: Mientras siga en pie el Coliseo, seguir en pie Roma. Cuando caiga el Coliseo, caer Roma. Cuando caiga Roma, caer el mundo. (Imagen 3.1)
DATOS IMPORTANTES. Tiempo de Visita: debes calcular unos 15' para ver el exterior, dando la vuelta completa al anfiteatro y unos 40' para el interior.
Horario de visita y calendario. Horario: de 8:30 de la maana hasta una hora antes de la puesta de sol (16:30 en enero, 19:15 en verano, etc.). Se permite el ingreso hasta una hora antes. Abierto: todo el ao, incluido domingos. Cerrado: 1 enero, 1 mayo, 25 diciembre, Viernes Santo por la tarde (Va Crucis con el Papa).
Entradas, el ticket de entrada es el mismo para el Coliseo, el Foro Romano y el Palatino, y tiene una validez de dos das. Lo puedes adquirir en la taquilla de cualquiera de estos monumentos (se aconseja las del Foro Romano y el Palatino para evitar las colas del Coliseo).
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Tarifas: 12,00 (entrada normal); 7,50 (tarifa reducida*). *Reducciones para jvenes de 18-25 aos, estudiantes, profesores... Entrada gratuita para menores de 18 aos y mayores de 65, estudiantes de Arquitectura, Historia del Arte
FORO ROMANO El Foro Romano era la zona en la que se desarrollaba la vida pblica y religiosa en la antigua Roma. El Foro es, junto con el Coliseo, la mayor muestra de grandeza del Imperio Romano que se puede ver en la actualidad. Al finalizar el Imperio, el Foro Romano se dej en el olvido y poco a poco qued enterrado. Aunque en el siglo XVI ya se conoca la existencia y la ubicacin del Foro, no fue hasta el siglo XX cuando se realizaron las excavaciones.
El rea en el que se encuentra el Foro fue en sus inicios una zona pantanosa. En el siglo VI a.C. el rea fue drenada mediante la Cloaca Mxima, uno de los primeros sistemas de alcantarillado del mundo. Adems del gran nmero de templos que hay en el foro (Saturno, Venus, Rmulo, Vesta, etc.), conviene prestar especial atencin a los siguientes puntos de inters:
- Va Sacra. Era la principal calle de la antigua Roma y comunicaba la Plaza del Campidoglio con el Coliseo. - Arco de Tito: Es un arco del triunfo que conmemora la victoria de Roma sobre Jerusaln. Fue construido tras la muerte del emperador Tito. - Arco de Severo Sptimo: Arco erigido en el ao 203 d.C. para conmemorar el tercer aniversario de Severo Sptimo como emperador. - Templo de Antonino y Faustina: Construido en el siglo II, el templo de Antonino y Faustina destaca por ser el templo mejor conservado del Foro Romano. - Baslica de Majencio y Constantino: Si bien est derruida en su mayor parte, su tamao da motivos para pensar que fue uno de los edificios ms importantes del Foro Romano. - La Curia: En este edificio se reuna el Senado para tomar decisiones administrativas y sobre el Gobierno de Roma. - Columna de Foca: Erigida en el ao 608 d.C. en honor al emperador de Bizancio, esta columna de ms de 13 metros de altura es una de las pocas que han permanecido en pie desde que fue erigida. (imagen 3.2)
DATOS IMPORTANTES. Horario de visita. Todos los das desde las 8:30 hasta una hora antes de la puesta de sol.
26 Cerrado 25 de diciembre y 1 de enero.
Precio. Entrada combinada para el Coliseo, el Foro y el Palatino: Adultos: 12. Ciudadanos de la Unin Europea entre 18 y 24 aos: 7,50. Menores de 17 y mayores de 65 aos pertenecientes a la UE: entrada gratuita.
Transporte. Metro: Colosseo, lnea B (azul).
PANTEN DE AGRIPA El Panten de Agripa, tambin conocido como el Panten de Roma, es una de las obras maestras de la arquitectura de la capital italiana. Es el edificio mejor conservado de la antigua Roma.La construccin del Panten actual se llev a cabo en tiempos de Adriano, en el ao 126 d.C. El nombre de Agripa viene dado porque el lugar en el que est construido el edificio actual estaba anteriormente ocupado por el Panten de Agripa, construido en el ao 27 a.C., que qued destruido debido a un incendio en el ao 80 d.C.
A principios del siglo VII el edificio fue donado al Papa Bonifacio IV y ste lo transform en una iglesia, por lo que en la actualidad presenta un perfecto estado de conservacin. En el interior del Panten se encuentran las tumbas de numerosos reyes de Italia y multitud de obras de arte. El personaje ms conocido que se encuentra enterrado en el Panten es sin duda el pintor y arquitecto renacentista Rafael. (imagen3.3)
Datos importantes. Horario de visita. De lunes a sbado: de 8:30 a 19:30 horas. Domingos: de 9:00 a 18:00 horas. Entrada gratuita. Transporte. Metro: Barberini, lnea A (naranja).
PALATINO Ubicado a 40 metros de altura sobre el Foro Romano, el Monte Palatino es la ms cntrica de las siete colinas de Roma y compone una de las partes ms antiguas de la ciudad. El Monte Palatino est considerado la cuna de la capital italiana y se cree que estuvo habitado desde el ao 1000 a.C. Durante el periodo republicano, los ciudadanos romanos pertenecientes a la clase alta se instalaron en el Monte Palatino construyendo suntuosos palacios, de los que en la actualidad an se conservan importantes vestigios (imagen 3.4).
27 En el Palatino se pueden ver infinidad de restos de las imponentes edificaciones que fueron construidas para la alta sociedad romana en la Antigedad. Aunque el conjunto es impresionante, estos son algunos de los puntos que merecen especial atencin:
- Domus Flavia. El esplndido palacio Domus Flavia fue construido en el ao 81 a.C. por encargo del emperador Domiciano para ser utilizado como residencia oficial y pblica. En la actualidad an se pueden ver algunas partes de la extensa construccin.
- Casa de Livia. Esta casa de aspecto modesto construida en el siglo I a.C., es uno de los edificios mejor conservados del Palatino. An es posible vislumbrar los restos de los mosaicos y frescos que un da dieron alegra a los techos y paredes.
- Casa de Augusto. Construida como la residencia particular de Octavio Augusto, la casa edificada en dos niveles an conserva gran parte de los preciados y coloridos frescos que decoraban sus paredes.
- Jardines Farnesianos. Proyectados a mediados del siglo XVI sobre las ruinas del Palacio de Tiberio, los Jardines Farnese fueron uno de los primeros jardines botnicos que se crearon en Europa.
Hipdromo de Domiciano: Dotado de la apariencia de un circo romano, no se sabe a ciencia cierta si el estadio fue concebido para la realizacin de carreras a pie, o bien para ser utilizado simplemente como jardn. Museo Palatino: En este pequeo museo se exponen los diferentes hallazgos realizados durante las excavaciones llevadas a cabo en el Palatino. Contiene esculturas, frescos, mosaicos y otros objetos pertenecientes a la poca de esplendor del Palatino.
DATOS IMPORTANTES. Desde el Palatino se pueden lograr las mejores vistas del Foro Romano desde las alturas. Horario de visita. Todos los das: de 8:30 a 19:00 horas.
Precio. Entrada combinada para el Coliseo, el Foro y el Palatino: Adultos: 12. Ciudadanos de la Unin Europea entre 18 y 24 aos: 7,50. Menores de 17 y mayores de 65 aos pertenecientes a la UE: entrada gratuita.
CATACUMBAS Las catacumbas son galeras subterrneas que fueron utilizadas como lugar de enterramiento durante varios siglos. Los enterramientos de los ciudadanos paganos, judos y los primeros cristianos de Roma en las catacumbas comenzaron a realizarse en el siglo II y no se veran finalizados hasta el siglo V.
La palabra catacumba, que viene a significar "al lado de la cantera", proviene del hecho de que las primeras excavaciones para ser utilizadas como lugar de enterramiento fueron realizadas a las afueras de Roma, junto al terreno de una cantera.
Las catacumbas poseen infinidad de galeras subterrneas que forman autnticos laberintos de varios kilmetros, a lo largo de los cules se excavaron varias filas de nichos rectangulares. Los cadveres envueltos en una sbana se colocaban en los nichos, que posteriormente se cerraban con lpidas de mrmol y, de forma ms comn, con barro cocido. Posteriormente se grababa el nombre del difunto sobre la tapa, acompaado por un smbolo cristiano.
La ley romana de la poca prohiba que se diera sepultura a los difuntos en el interior de la ciudad, por lo que todas las catacumbas se situaron en el exterior de los muros. Estos lugares apartados y ocultos bajo tierra constituan el refugio perfecto en el que los cristianos podan dar sepultura a los suyos, utilizando de un modo libre los smbolos cristianos.
En Roma existen ms de sesenta catacumbas compuestas por cientos de kilmetros de galeras subterrneas, que alojan miles de tumbas. En la actualidad slo se encuentran abiertas al pblico cinco de ellas:
Catacumbas de San Sebastin (Via Appia Antica, 136): Estas catacumbas de 12 kilmetros de extensin deben su nombre a San Sebastin, un soldado que fue martirizado por convertirse al cristianismo. Junto con las de San Calixto son las mejores que se pueden visitar. De lunes a sbado de 9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas.
Catacumbas de San Calixto (Via Appia Antica, 126): Con una red de galeras de ms de 20 kilmetros de extensin, las tumbas de San Calixto fueron el lugar de enterramiento de 16 pontfices y decenas de mrtires cristianos. De jueves a martes de 9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas.
29 Catacumbas de Priscila (Via Salaria, 430): Conservan algunos frescos muy importantes para la historia del arte, como las primeras representaciones de la Virgen Mara. De martes a domingo de 9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas.
Catacumbas de Domitila (Via delle Sette Chiese, 280): Descubiertas en 1593, estas catacumbas de ms de 15 kilmetros de recorrido deben su nombre a la nieta de Vespasiano. De mircoles a lunes: de 9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas-.
Catacumbas de Santa Ins (Via Nomentana, 349): Tras ser martirizada por su fe cristiana, Santa Ins fue enterrada en las catacumbas que posteriormente tomaron su nombre. De 9:00 a 12:00 y de 16:00 a 18:00 horas, cierra domingo por la maana y lunes por la tarde. (3.5)
DATOS IMPORTANTES. Precio. Adultos: 8. Menores de 15 aos: 5. Incluye gua en espaol.
Transporte. Autobs: San Calixto y San Sebastin: lneas 118 y 218. Domitila: lneas 218 y 716.
TERMAS DE CARACALLLA Construidas entre los aos 212 y 216 bajo el mandato de Marco Aurelio Antonino Basiano, ms conocido como el emperador Caracalla, las Termas de Caracalla fueron uno de los mayores y ms espectaculares complejos termales de la antigedad.
A pesar de que hoy slo quedan muros de ladrillo y grandes bvedas desplomadas, an se conservan los restos del esplendor que siglos atrs reinaba en las Termas de Caracalla.
Las termas eran uno de los pasatiempos preferidos por los romanos, que acudan a ellas con regularidad tanto para mantener su higiene, como para mejorar sus relaciones sociales.
En el vasto recinto que ocupaban las termas, los ciudadanos podan no slo utilizar los baos pblicos, sino que tambin dedicaban su tiempo a hacer ejercicio, acudir a la biblioteca, pasear por los jardines o rendir culto al dios Mitra y otras divinidades paganas visitando el templo. Revestidas de mrmol y decoradas con preciadas obras de arte, las Termas de Caracalla fueron las ms suntuosas que se construyeron en la antigedad. A pesar del paso de los siglos y a los saqueos que sufrieron las termas, an conservan la planta de los edificios y gran parte de las impresionantes
30 paredes que formaban el recinto. Dando uso a la imaginacin es posible sumergirse en el esplendor de tiempos pasados (Imagen 3.6).
Horario de visita. De martes a domingo: de 9:00 a 18:30 horas. Lunes: de 9:00 a 14:00 horas.
Precio. Adultos: 6. Ciudadanos de la UE entre 18 y 24 aos: 3. Ciudadanos de la UE menores de 17 y mayores de 65 aos: entrada gratuita.
Transporte. Metro: Circo Massimo, lnea B. Autobs: lneas 118, 160 y 628.on capaces de igualar su esplendor.
CIRCO MXIMO DE ROMA Los circos romanos constituan las instalaciones ldicas ms importantes de las ciudades romanas, adems de los teatros y anfiteatros. Se trataba de un recinto alargado en el que se celebraban los juegos pblicos, consistentes en carreras de carros y diferentes espectculos.
El Circo Mximo, el anfiteatro ms antiguo de Roma, se dise especialmente para las carreras de cuadrigas. Construido originalmente alrededor del ao 530 a.C. meda unos 550 metros de largo por 180 metros de ancho, es decir, ms del triple que el mayor campo de ftbol del mundo. Tena la forma de una larga U. En la parte abierta de la U estaban los compartimentos para las cuadrigas, con unas puertas que se abran todas de golpe al mismo tiempo, igual que en las carreras de caballos actuales. En el centro del anfiteatro haba un largo muro, denominado spina, que las cuadrigas tenan que rodear siete veces, para totalizar una distancia de unos nueve kilmetros.
La spina era el centro de atencin de todo el circo. Tena estatuas sobre columnas, fuentes de agua perfumada, altares a los dioses e incluso un pequeo templo dedicado a la Venus del Mar, la diosa patrona de los aurigas. Los aurigas siempre quemaban incienso a esta Venus antes de comenzar una carrera. En el centro de la spina haba un obelisco, trado de Egipto, coronado por una bola de oro. Esta bola reluca al sol, y era el objeto ms llamativo del circo. El obeliso, excepto la bola, se encuentra hoy en da en el centro de la plaza de San Pedro en Roma, delante de la baslica (imagen 3.7).
31 Cerca del final de la spina haba dos columnas, cada una coronada por un travesao de mrmol. En uno de los travesaos se encontraba una hilera de huevos de mrmol. En el otro travesao haba una fila de delfines. Los huevos eran los smbolos de Cstor y Plux, los gemelos divinos que eran los santos patrones de Roma, y los delfines estaban consagrados a Neptuno, el patrn de los caballos. Cada vez que las cuadrigas daban una vuelta se quitaba un huevo y un delfn, de manera que la multitud saba cuntas vueltas quedaban por dar. En los extremos de la spina haba tres conos de unos seis metros de alto adornados con bajorrelieves. Estos conos, denominados metae, actuaban de paragolpes para que la elegante spina no sufriera daos producidos por los giros de los carros. Plinio dice que los metae tenan aspecto de cipreses.
Las carreras eran gestionadas por varias grandes corporaciones que eran las empresas ms lucrativas del mundo romano y que tenan miles de accionistas. Las acciones de estas compaas eran tan valiosas que pasaban de padres a hijos como posesiones de incalculable valor. Estas corporaciones tenan grandes oficinas en todas las ciudades, as como en la misma Roma.
AREA SACRA El rea Sacra es la zona en la que se encuentran las ruinas de los templos ms antiguos que se conservan en Roma. En la actualidad el rea se encuentra dominada por cientos de gatos que habitan entre los restos de los edificios.
El rea Sacra fue descubierta entre 1926 y 1930 durante los trabajos de construccin de un edificio. La zona estaba ocupada por cuatro templos construidos en el siglo III a.C., y por el teatro y la curia de Pompeyo, lugar en el que fue asesinado Julio Csar. Como se desconoce a quines estaban dedicados los templos, estos fueron renombrados con las letras A, B, C y D.
Los restos de los templos que se conservan en el rea Sacra componen una de las zonas ms interesantes de Roma. Las ruinas se ven especialmente bonitas con la iluminacin dorada que las decora durante la noche, mientras los gatos se ocultan entre las sombras de los antiguos edificios (imagen 3.8).
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4. TURISMO HISTRICO EN MUNDO MAYA
4.1 UBICACIN El territorio maya se extiende sobre un rea de ms de 350,000 km que comprende buena parte del sureste mexicano (los estados de Yucatn, Campeche, Quintana Roo, y porciones de Chiapas y Tabasco), Belice, el centro y norte de Guatemala, el suroeste de el Salvador y la frontera noroccidental de Honduras.
4.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR Esta regin es actualmente, por sus extensas selvas, sus ricos litorales marinos y su numerosa flora y fauna una de las zonas de mayor diversidad y riqueza biolgica de Amrica. Basta mencionar que tan slo en Chiapas y Guatemala existen alrededor de 8,000 especies vegetales, a las que se suman ms de 1,000 de animales entre ellas casi 700 de aves. Esta situacin es consecuencia de las mltiples combinaciones a que dan lugar los distintos tipos de relieve, clima, vegetacin y depsitos geolgicos que existen en la regin maya, cuyo paisaje se presenta como un amplio mosaico de situaciones ambientales enmarcadas en tres grandes zonas: las tierras altas, que comprenden el sur de Guatemala y Chiapas; las tierras bajas del sur, cuyo ncleo abarca el Petn guatemalteco y reas adyacentes; y las tierras bajas del norte, que incluyen gran parte de la pennsula de Yucatn.
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4.3 CRONOLOGIA
11 000 a.C 100 d.C. - Asentamiento en las llanuras Mayas. - Organizacin de la sociedad jerrquicamente. - Fundacin de Teotihuacn.
100 d.C. 900 d.c. - Tikal, primera gran ciudad maya. - Muere Pakal, es enterrado en el Templo de las inscripciones en Palenque. - Termina el periodo clsico de la historia Maya. - Se desarrollan Uxma, Kabh y Labn. 900 d.C. 19994. -La ciudad de Chichn Itz es abandonada por los olmecas. - Primera llegada de los espaoles a Yucatn. - Hernn Corts explora Yucatn. - Mxico se independiza de Espaa. - La tumba del sacerdote, rey Pakal en Palenque.
34 4.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES Los mayas son uno de los pueblos ms importantes del continente americano. Esta cultura mesoamericana precolombina que aport al mundo importantes conocimientos y avances en astronoma, matemticas, clculo del tiempo, agricultura, arquitectura, gastronoma, medicina natural, tradiciones y costumbres, acertando en muchas de sus profecas, se desarroll en la zona sur de Mxico en la Pennsula de Yucatn, extendindose hasta territorios de lo que hoy es Guatemala, Honduras y Belice. Esta grandiosa civilizacin antigua, construy hermosas ciudades con centros ceremoniales religiosos y polticos en formas piramidales que hasta hoy permanecen en pie. Dominando la mayora de los aspectos de la vida de los mayas se encontraba la religin, siempre presente y dejando sentir su influencia en los ritos agrcolas, en las ceremonias pblicas, en el arte y la cultura. Su importancia fue muy grande, si se toma en cuenta que estuvo fuertemente ligada al control poltico, a la ideologa que sustent a la civilizacin maya y que, como las ciencias, estuvo tambin en manos de un grupo especializado, el de los sacerdotes. Las pirmides eran sus templos y los fieles asistan a las ceremonias al aire libre, abajo y al frente. Solicitaban de sus dioses los dones de la vida, la salud y el sustento, a cambio de los cuales realizaban una serie de ofrendas y ceremonias purificadoras, inmersas en un complejo ritual.
4.5 SITIOS HISTRICOS MXICO CAMPECHE. Campeche posee una extensin de 58,858 kilmetros cuadrados. En toda la superficie del estado sus habitantes prehispnicos, los mayas, desarrollaron desde el ao 800 a.C. hasta el 1540 d.C. pueblos y ciudades cuyos vestigios causaron hoy admiracin.
Del ao 100 d.C. al 300 d.C. las primeras aldeas crecen, la poblacin aumenta y empiezan a surgir en el territorio campechano lo que en los periodos Clsico-Temprano, Clsico Tardo y Postclsico seran las grandes ciudades, como Edzn, Calakmul, Becn y El Tigre. Las evidencias ms antiguas de la cultura maya en Campeche, aparte de los restos cermicos, se han hallado del ao 150 d.C. al 250 d.C. en Becn y en Calakmul.
Sin embargo, existen tambin estelas en El Palmar y Edzn que establecen fechas del 337 d.C. al 435 d.C. Atractivos Turismos que ofrece el Estado de Campeche son:
35 BALAMK EL TEMPLO DEL JAGUAR Ubicacin: Hopelchn,Campeche Balamk, su nombre proviene del maya yucateco que significa el Templo del Jaguar, debido a la decoracin de motivos felinos del friso encontrado. Su ocupacin tiene lugar en el Preclsico tardo, mientras que su apogeo recae en el perodo Clsico; en el Posclsico temprano llega su decadencia. El friso, es el monumento ms relevante hecho a base de estuco modelado y policromado, con una altura de 1.75 m. y una longitud de 16.80 m., elaborado entre los aos 550 y 650. La escena representa una alegora del orden del universo con figuras de serpientes y jaguares. De gran riqueza iconogrfica, la lectura al detalle nos revela el complejo mundo conceptual de los antiguos maya. Se equipara el ciclo dinstico al ciclo solar. En esta concepcin, la ascensin al trono es ilustrada por el rey saliendo de las fauces del monstruo terrestre, como el Sol sale de la boca de la Tierra. La muerte del rey es vista como una puesta de Sol, cuando cae en la boca del Monstruo Terrestre. (imagen 4.1) DATOS IMPORTANTES: HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
CMO LLEGAR Para llegar desde la ciudad de Campeche pasando por la ciudad de Champotn hasta Escrcega, donde finalmente se toma la Carretera Federal 186 que conduce a Chetumal; sobre el km 95, se toma la desviacin a la izquierda que conduce directamente a Balamk. El tiempo aproximado de recorrido por esta va es de 3 horas. BECAN. Ubicacin: Calakml,Campeche Su nombre en maya significa "Barranca formada por agua, quiz por el foso seco que rodea los principales conjuntos arquitectnicos del lugar. Su ocupacin se da en el Preclsico tardo y su apogeo, durante todo el perodo Clsico. Su decadencia llega en el Posclsico tardo. El acceso a la urbe tena siete entradas: tres al norte, una al poniente, dos al sur y una al oriente, esta ltima es la entrada actual al sitio. En el rea rodeada por el foso se levantan edificios de arquitectura monumental alrededor de plazas. En la Plaza del Este se encuentra la imponente Estructura I, con sus dos macizas torres laterales; la Estructura II, en el lado poniente y las Estructuras III y IV, ambas con una escalinata central.
35 pesos
36 La Plaza Central queda abierta en dos sectores y est rodeada por las Estructuras VIII y IX la construccin ms elevada del sitio (32 m), y la Estructura X, donde se conservan restos de estuco de un mascarn. La Plaza Poniente, por su parte, est delimitada en un extremo por el Juego de Pelota. Fuera del rea rodeada por el foso existe una gran cantidad de construcciones menores que sirvieron como graneros, santuarios, terrazas agrcolas, entre otras, para la poblacin que sustentaba a la dinasta gobernante de Becn. (image 4.2)
DATOS IMPORTANTES: HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 35 pesos CMO LLEGAR. Desde la ciudad de Campeche se toma la carretera hacia el municipio de Champotn, de ah la carretera federal 186 Escrcega Chetumal, encontrando el sitio en el kilmetro 145.
CALAKMUL. Ubicacin: Calakmul, Campeche. Entre las colinas, otra colina cubierta de vegetacin, en realidad una vieja pirmide maya, baada por una luz intensa. Estamos en una de las ciudades ms importantes de la civilizacin maya. Dos montculos juntos, es el significado del nombre de Calakmul. Estamos en una de las ciudades ms importantes de la civilizacin maya, tanto por extensin como por poblacin, pues lleg a tener ms de 50.000 habitantes. La cronologa de la ciudad se remonta al perodo Preclsico (300 a.C 250 a.C), mientras que su momento de esplendor se da en el perodo Clsico cuando el reino de Kaan se ali con otros estados en una confederacin llamada Cuchcabal. Se tienen registros de que, en el periodo Posclsico tardo, an se realizaban algunas actividades ceremoniales. El sitio se encuentra dentro de la Reserva de la Biosfera de su mismo nombre, que tiene ms de 723,000 hectreas y es la mayor de las cinco reas naturales protegidas de Campeche. Las 6.000 estructuras que componen los yacimientos de la ciudad abarcan un espacio de unos 70 kilmetros cuadrados, la zona monumental comprende unos dos kilmetros cuadrados y tiene unas mil estructuras. Segn los estudios ms recientes, parece ser que Calakmul fue la capital del llamado Reino de la Serpiente o el reino de Kaan, principal rival de Tikal, con quien se disput la hegemona del rea maya central durante el Clsico. Por la importancia del sitio, el 4 de julio del ao 2002, la UNESCO le otorg el nombramiento de Patrimonio Cultural de la Humanidad (imagen 4.3.)
37 CHICANN Ubicacin: Calakml, Campeche Chicann significa "La casa de la boca de la serpiente" en lengua maya, posiblemente aludiendo al enorme mascarn de la fachada central de la Estructura II. Por su ubicacin debi participar de la ruta comercial que atravesaba la pennsula desde el golfo de Mxico hasta la costa sur. (imagen4.4)
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFA. 42 pesos
CMO LLEGAR Desde la ciudad de Campeche se toma la carretera hacia el municipio de Champotn, de ah la federal 186 Escrcega-Chetumal, encontrando el sitio en el kilmetro 141.
DZIBILNOCAC. Ubicacin: Iturbide, Campeche. En lengua maya su nombre significa Bveda Pintada. Es una muestra del estilo Chenes que tuvo su apogeo en el periodo Clsico tardo aunque las primeras evidencias de ocupacin humana datan del ao 500 al 50 a.C. El sitio fue descubierto en 1842. La ciudad se extiende sobre una superficie aproximada de 1.32 kilmetros cuadrados, donde se distribuyen montculos correspondientes a pirmides, plataformas, edificios abovedados y habitaciones. La mayora de ellas an permanecen sin explorar. La nica construccin que ha sido explorada es el Edificio A, que posee varias habitaciones distribuidas longitudinalmente, y tres torres con templos simulados en las cimas. (imagen 4.5)
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS Entrada gratuita
CMO LLEGAR Desde la ciudad de Campeche se llega utilizando la carretera federal 261 que conduce al poblado de Hopelchn (90 km.) y enlaza con el poblado de Dzibalchn, de ah se toma el camino que conduce a la comunidad de Iturbide (20 km.) y el sitio se encuentra a 200 metros.
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EDZN. Ubicacin: Campeche, Campeche. El nombre de edzn, casa de los itzes, se debe al linaje itz de origen chontal. itz es un patronmico maya que se hizo extensivo a varios grupos de indgenas putunes o chontales oriundos del suroeste de campeche. Tambin se han sealado otras traducciones: "casa del eco" o "casa de los gestos", aludiendo al mascarn de estuco que adornaba la crestera del edificio ms alto de la zona. en su momento de esplendor parece que lleg a tener 25,000 habitantes distribuidos en una superficie de aproximadamente 25 kilmetros cuadrados. la urbe contaba con numerosos edificios religiosos, administrativos y habitacionales, que fueron realizados en los tres estilos de la arquitectura maya de la zona, puuc, petn y chenes. (imagen 4.6)
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 46 pesos
COMO LLEGAR Edzn se localiza a 55 k. al sureste de la Ciudad de Campeche. El acceso se realiza por la carretera federal 180; en el km. 45 se toma una desviacin hacia la carretera 261 que conduce a la zona arqueolgica. Otra va que lleva a la zona, es la carretera que pasa a travs de los poblados de Chin Pocyaxum y Nohacal a una distancia de 48 km. partiendo de la ciudad de Campeche.
EL TIGRE. Ubicacin: Candelaria, Campeche. El Tigre, tambin es conocido como Itzamknac, fue la capital del cacicazgo maya de Acaln, que de acuerdo con las fuentes del siglo XVI es considerado como el mercado pblico ms importante del mundo maya. Su periodo de ocupacin abarca desde el Preclsico medio hasta el Protohistrico. Se localiza en el suroeste del estado de Campeche, en el municipio de Candelaria, a 40 kilmetros del poblado del mismo nombre.
El sitio est integrado por seis grupos arquitectnicos, la exploracin de edificios en el rea central no ha mostrado un estilo definido, pero si una plaza ceremonial de ms de 200 metros de largo cerrada por basamentos piramidales y mascarones antropomorfos del Preclsico.
39 El Tigre se extiende sobre una loma del margen izquierdo del ro Candelaria, abarcando una superficie aproximada de 5 kilmetros cuadrados.
La Estructura cierra la plaza por el lado sur, la Estructura II por el este y por el lado oeste la Estructura III que, en conjunto con la IV, forma la segunda plaza. La Estructura est conformada por una gran plataforma de 149 mts. de largo, 132 de ancho y 9 de altura, sobre la cual colocaron 4 pequeas estructuras, a las que se les dio el nombre de plataformas, y al fondo se levanta una pirmide de 23 metros de altura con una escalinata central.
Se han localizado 3 juegos de pelota, uno frente a la estructura I; otro ms pequeo localizado a 200 metros al norte y el tercero en el Sacb, seccin que an no ha sido explorada. La historia indica que hacia el ao 1525, Hernn Corts enterado de la importancia comercial del puerto, lo visit en su marcha hacia Honduras. Para continuar su viaje abri sendas y fabric grandes puentes de madera de los que el cronista Villagutierrez hacia el ao de 1700 escribi: "Que algunos de ellos permanecen y se llaman los puentes de Corts". (imagen 4.7) DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 35 pesos
CMO LLEGAR Se localiza en el suroeste del Estado de Campeche en el municipio de Candelaria, a 40 km. del poblado del mismo nombre. El acceso se puede realizar por lancha, partiendo del poblado de Candelaria sobre el ro del mismo nombre, o bien, por carretera, sobre el camino Escrcega Villahermosa, a la altura del poblado Nuevo Coahuila, tomando la desviacin hacia Monclova (km. 13.5), que conduce directamente al sitio. Desde la capital del Estado, a 40 kilmetros de Candelaria, y a 500 metros del poblado del mismo nombre.
GRUTAS DE X'TACUMBILXUNA'AN Ubicacin: Hopelchn, Campeche. X'Tacumbilxuna'An significa el "lugar de la mujer escondida". Era un lugar sagrado para los mayas y segn una leyenda local, hace referencia a una joven llamada Lol-Be (flor del camino),
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hija de Timot quien decide esconderla en las cuevas para separarla de su amado Dzulin quien finalmente la encuentra. Sin embargo, debido a una promesa hecha porLol-be a su madre Lol-Ha (flor de agua) -quien finalmente muere- decide regresar a las cuevas y tomar forma de una mujer con un nio en brazos convertida en piedra que claramente puede ser identificada por los visitantes.
Estas grutas tienen una extensin de 200 metros, en su interior se pueden encontrar impresionantes formaciones de estalactitas y estalagmitas que se han formado por la circulacin constante del agua conformando cerca de 30 figuras caprichosas. Alrededor de las grutas existe vegetacin exuberante. Su entrada tiene una altura de 15 a 20 metros donde se desciende por una escalera que recorre 350 metros de rea iluminada.
Desde la ltima formacin denominada El Balcn de la bruja se puede apreciar una gran bveda con un agujero, por el cual penetra la luz que ilumina el recinto. Abajo de este balcn se tiene una escala, por la cual se desciende hasta llegar al nivel del suelo, alcanzando una profundidad de 80 metros aproximadamente (Imagen 4.8).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De martes a domingo de 10:00 a 17:00 horas
CMO LLEGAR Se localizan en el poblado de Bolonchn de Rejn, Municipio de Hopelchn a 110 km. de la ciudad de Campeche.
HOCHOB. Ubicacin: Hopelchn, Campeche. Hochob es un vocablo maya que significa Lugar donde se guardan las mazorcas de maz. Es una zona arqueolgica en la que se muestra el estilo Puuc y el Chenes. Aunque no se tiene una cronologa perfectamente definida, puede que la fecha de ocupacin haya sido durante el clsico tardo, alrededor del ao 800 d.C.
El sitio fue construido en una colina natural de aproximadamente 30 metros, cuya parte superior fue aplanada para poder ser usada como plataforma al nico conjunto de construcciones del lugar, sus dimensiones aproximadas son de 200 por 50.
41 En la pequea Plaza ceremonial de forma rectangular se encuentran cuatro edificios, destacando el Palacio principal con una fachada-mascarn definido con aposentos anexos, teniendo el del centro mayor altura y abundante decorado a lo largo de su fachada. (imagen 4.9) DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 35 pesos
CMO LLEGAR El acceso se realiza, partiendo de la Ciudad de Campeche hacia Hopelchn, a 87 km por la carretera federal 261; de ah, aproximadamente 40 km rumbo a Dzibalchn, en la deviacin a Chencoh, se toma el camino de terracera y a 14 km se encuentra el sitio. LA ISLA DE JAINA. Ubicacin: Hecelchakn, Campeche. Por su ubicacin, Jaina se localiza en una isla en la costa norte de Campeche, este centro ceremonial pudo haberse llamado Hanal, de ha o ja que significa agua y na que significa Casa, lo que se traduce en Casa en el agua. Su mayor esplendor tuvo lugar en el Clsico medio y tardo, y segn las evidencias su especializacin era la pesca.
Lo relevante en Jaina, sitio que no est abierto al pblico, son sus figurillas hechas con barro cuya finalidad era acompaar a los difuntos durante su trnsito al ms all. Realizadas de forma minuciosa y delicada; su gran realismo nos muestran un retrato fiel de la indumentaria, de los rasgos y smbolos de una sociedad. Algunos investigadores ha realizado clasificaciones de estas figurillas, por ejemplo la clasificacin que hace Miller (1975) quin revis cerca de 300 de stas figuras y las dividi en tres tipos: el primero relacionado con los gestos o expresiones; el segundo de acuerdo a las caractersticas de la vestimenta, y por ltimo, el tercer tipo corresponde a representaciones de folres de tallo largo de donde emerge un personaje (Imagen 4.10).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
42 TARIFAS. 45 pesos
CMO LLEGAR Se sale de San Francisco de Campeche hacia el norte, por la carretera Federal 180. A unos 50 kilmetros est la poblacin de Pomuch, donde se toma la carretera 15 a la izquierda por la carretera a Isla de Jaina. A unos 40 kilmetros hacia el oeste, atravesando el parque natural de los Petenes, se encuentra la isla de Jaina.
KANK EL LUGAR DE LOS CHULTUNES. Ubicacin: Kanki, Campeche. El orgen del nombre Kank proviene de un arbusto silvestre con pequeas flores de color amarillo, y est localizado al norte del estado de Campeche, a oslo 16 km. de Tenabo. El asentamiento de la zona de Kank es de estilo Puuc, las primeras evidencias de ocupacin del sitio se remontan al periodo Clsico temprano, entre los aos 500 y 600 d.C. Su auge parece haberse dado durante los aos 600-650, y los ltimos registros de ocupacin se fecharon en el periodo Clsico terminal, entre los aos 800 y 1000. Pollock, reporta el sitio arqueolgico en 1940, mientras realizaba sus exploraciones en la regin Puuc en el estado de Campeche (imagen 4.11)
DATOS IMPORTANTES: *HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas *TARIFAS. Entrada gratuita *CMO LLEGAR Se localiza a 16 Km al sureste de Tenabo. Desde Campeche se toma la carretera federal 261 rumbo al poblado de Tenabo hasta encontrar la desviacin que conduce al sitio.
RIO BEC Ubicacin: Calakml, Campeche. Su nombre significa Ro del Robles, y est localizado en la Reserva de la Biosfera de Calakmul. El primer edificio de la zona fue descubierto entre los aos de 1906 y 1907 por el explorador francs Maurice de Prigny. Este asentamiento tardo y disperso da nombre a la Regin Ro Bec. El sitio est integrado por numerosos grupos con edificios monumentales y se cree que, debido a su arquitectura y decoracin, este lugar estuvo controlado por las casas nobles. Ro Bec y gran parte de los asentamientos cercanos se apartan de lo que se puede considerar el modelo de sitio del Clsico maya.(imagen 4.12)
DATOS IMPORTANTES: HORARIO
43 De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 35 pesos CMO LLEGAR El acceso se realiza desde la localidad de Xpuhil por la carretera federal 186 que va de Escrcega a Chetumal, siguiendo la terracera que va hacia el sur aprox. 20 Km. de la localidad de Manuel Castillo y de ah por brecha un recorrido de 14 Km.
SANTA ROSA XTAMPAK ZONA DE LOS CHENES. Ubicacin: Hopelchen, Campeche. Construido sobre una elevacin natural cuya cima fue nivelada y terciada, ocupando una superficie aproximada de 9 kilmetros cuadrados, Santa Rosa Xtampak fue una enorme ciudad con ms de diez plazas ceremoniales que, durante su poca de mayor esplendor, lleg a estar poblada por 10,000 personas. Los edificios tienen un marcado estilo Chenes, aunque hay algunas estructuras con influencia Puuc.
El centro de la ciudad est integrado por patios y plazas intercomunicados, y algunos grupos conserva una construccin rectangular de tres pisos escalonados con 40 cuartos, muros de piedra bien cortada y templos laterales con zcalos adornados por columnillas y molduras compuestas, donde se encontraron aros bajorrelieves, ocho estelas y fragmentos de pinturas en las paredes. El Palacio, edificio que cuenta con tres niveles cuenta con un total de 44 cuartos comunicados por dos escaleras internas; de acuerdo a estudios recientes se descrubri que haba 20 escalinatas exteriores. Se considera uno de los edificios mejor diseados y construidos, no slo de los Chenes sino de la zona maya (imagen 4.13).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 35 pesos
CMO LLEGAR Desde la ciudad de Campeche, se toma la carretera 261 hacia Hopelchen, cerca del kilmetro 79 se encuentra la desviacin a un camino pavimentado de 32 km. que lleva al sitio.
44 EL TABASQUEO. Ubicacin: Dzibalchen, Campeche. Su nombre es debido a que el dueo del rancho cercano era del estado de Tabasco. Ubicado a 130 km. al sureste de Campeche, tuvo su auge fue entre los aos 750 y 900 d.C. y su decadencia ocurri hacia 100 y 1250, en el Posclsico temprano. Tabasqueo es un sitio que se destaca por la suma de conocimientos sobre arquitectura y entorno del rea de los Chenes (imagen 4.14).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas Entrada gratuita
CMO LLEGAR El acceso al sitio se realiza partiendo de la ciudad de Campeche por la carretera federal Mxico 261 que comunica a Hopelchn con la poblacin de Dzibalchn, a la altura del kilmetro 35 se toma la desviacin por un camino de terracera de 4 kilmetros hasta llegar al sitio arqueolgico.
TOC CHOK Ubicacin: Holpelchn, Campeche. Sitio pequeo de la poca del Clsico maya, protegido por la poblacin local de Tahcok, perteneciente a Hopelchn, de la que se encuentra a un kilmetro. Desde la carretera se puede ver una estructura habitacional con influencia estilstica del Puuc, con algunos elementos del estilo Chenes. Tohcok tiene seis edificios consolidados; nicamente se puede visitar parte de la estructura, en la que se observan restos de cuartos abovedados y columnas redondas. Este sitio es, adems, un rea natural que tiene una superficie de 5 hectreas (Imagen 4.15).
DATOS IMPORTANTES: TARIFAS Entrada gratuita CMO LLEGAR Desde la ciudad de Campeche se toma la carretera federal 261 hacia Hopelchn, cerca del kilmetro 76 se encuentra el sitio. XCALCUMKIN Ubicacin: Hecelchakan, Campeche. Su nombre significa Suelo frtil expuesto al Sol. El asentamiento se estableci en un valle en el periodo Preclsico convirtindose, siglos despus, en una ciudad importante de la regin Puuc.
45 Teobert Maler report el sitio a finales del siglo XIX, y lo llam Xcalumkn por conocerse as la sabana en la que se encuentra la mayora de los edificios, aunque algunos estn sobre colinas adjuntas. El recorrido lo iniciamos con el edificio llamado El Palacio de los Cilindros, que es la estructura ms grande del sitio, su fachada principal se encontraba en el costado sur del edificio sobre la que se encuentra una amplia escalinata volada, debajo de sta hay un arco que facilita el acceso a los cinco aposentos de ese sector (Imagen 4.16). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS Entrada gratuita
CMO LLEGAR Se localiza 85 kilmetros al noreste de la ciudad de Campeche, al este del municipio de Hecelchakn
XPUJIL. Ubicacin: Calakmul, Campeche. Su nombre deriva de una planta silvestre conocida por su forma como Cola de Gato. El sitio est ubicado en el sureste campechano y tuvo su auge en el Clsico Tardo (500-800 d.C.). Las primeras evidencias de ocupacin humana en el sitio datan del ao 400 a.C., dentro del periodo conocido como Preclsico tardo. Su decadencia se dio hacia el Posclsico temprano, alrededor del 1200 d.C. Lo relevante del sitio es el Edificio de las Torres, famoso a nivel internacional debido a la presencia poco comn de hecho el nico caso de un edificio al estilo Ro Bec con 3 torres. El sitio puede visitarse a travs de senderos ecos arqueolgicos, es decir que al mismo tiempo que se puede observar la arquitectura prehispnica, el visitante disfrutar del ambiente natural que lo rodea (imagen 4.17). DATOS IMPORTANTES: *HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas *TARIFAS. 42 pesos. *CMO LLEGAR. Se localiza a 302 km al sureste de la ciudad de Campeche (aproximadamente unas 4 horas de viaje). Sobre el km 153 de la carretera federal 186 Escrcega-Chetumal, en el municipio de Calakmul.
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CHIAPAS Chiapas es verde desde la montaa hasta el mar. Aqu han vivido siempre los mayas y aqu se encuentra su historia, aqu convive su herencia viva de los mayas con la influencia de la colonia. La mezcla de ambas culturas se vive en comunidades como San Juan Chamula o Chiapa de Corzo.
El esplendor de los yacimientos mayas de Palenque, Bonampak, Yaxchiln,Izapa o Tonin rivaliza con la potencia monumental de las ciudades coloniales de Chiapa de Corzo, San Cristbal de las Casas y Comitn de Domnguez. Estas ciudades, as como Tuxtla Gutirrez, la capital del estado, Tapachula y Palenque ofrecen excelentes infraestructuras hoteleras para grupos que buscan nuevas vivencias o espacios singulares para sus eventos
BONAMPAK Ubicacin: Ocosingo, Chiapas. El nombre de Bonampak significa en lengua maya "Muros pintados" y sin duda alguna, el gran atractivo de esta zona arqueolgica son las pinturas que se encuentran en el llamadoTemplo de los murales, donde se muestra, con un asombroso realismo, la historia de una batalla, sus secuelas y la celebracin de la victoria. Se localiza en el centro de la selva lacandona y fue una de las ciudades ms importantes del periodo Clsico tardo, entre los aos 600 y 800. De la gran ciudad se conservan numerosos edificios, aunque slo la Gran Plaza y la Acrpolis estn abiertas al pblico. Los murales de Bonampak fueron descubiertos en 1946 y estn considerados como uno de los tesoros ms impactantes del Mxico antiguo (imagen 4.18)
DATOS IMPORTANTES: HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS. 46 pesos por persona. Los visitantes deben cubrir tambin una cuota que fijan los lacandones, en el acceso al sitio.
CMO LLEGAR. Partiendo de Tuxtla Gutirrez, la Capital del Estado de Chiapas, se accede a Palenque va San Cristbal de las Casas y Ocosingo. Desde Palenque se toma la carretera federal 307 hacia Frontera Corozal hasta San Javier (135 kilmetros) y luego hacia la derecha rumbo a Lacanj-Chansayab. Despus de 13 kilmetros se llega al sitio. Es importante saber que los ltimos nueve kilmetros para llegar, se realizan por un andador revestido con un material subrasante con una capa de base hidrulica de 10 centmetros de espesor. Hay que sealar que no es necesario ir a Tuxtla Gutirrez
47 para llegar al sitio arqueolgico, porque es la ruta ms lejana.
CHINCULTIK. Ubicacin: La Trinitaria, Chiapas. Chincultik significa Pozo escalonado en lengua maya. Y es que su propio nombre hace mencin a su estratgica ubicacin entre tres depsitos naturales de agua: al norte est el "Cenote Agua Azul", al noreste la laguna "Chanujabab" y al noroeste la laguna de "Tepancuapan". Fue ocupado inicialmente entre el ao 50 a.C y 300 d.C., aunque su apogeo constructivo se inici en el ao 600 d.C. y estuvo ocupada aproximadamente hasta el ao 1250 d.C.
El sitio arqueolgico est cimentado sobre unas inmensas plataformas que aprovecharon para crear una gran superficie mediante nivelaciones, rellenos, terrazas y muros de contencin, adaptando la arquitectura a la topografa natural del terreno. El conjunto constituye uno de los mejores ejemplos de la conjuncin de la arquitectura maya con el paisaje. Se han encontrado algunos fragmentos de estelas con diseos del llamado estilo Altos de Chiapas. El rea habitacional tiene cerca de 200 montculos de diversos tamaos, la mayora an sin explorar, que se agrupan en cuatro conjuntos principales y un juego de la pelota. La forma y la distribucin de estos conjuntos estn relacionadas con la topografa y los tres cuerpos de agua mencionados (imagen 4.19). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 42 pesos CMO LLEGAR Se accede por la carretera federal 307, a 19 kilmetros del Parque Nacional Lagunas de Montebello, y a 49 kilmetros de la ciudad de Comitn de Domnguez por la carretera 190 hacia La Trinitaria. Desde este ltimo poblado se contina por la misma carretera hasta llegar al poblado de Miguel Hidalgo desde donde parte un camino pavimentado de 1.5 kilmetros con rumbo norte que conduce a la zona arqueolgica. Se puede arribar por medio del transporte pblico desde Comitn de Domnguez.
48 IZAPA. Ubicacin: Tuxtla Chico, Chiapas. Fundado alrededor del ao 1,500 a.C., Izapa fue el centro ceremonial, poltico y religioso ms importante de la costa del Pacifico durante casi mil aos. Su importancia derivaba tanto de factores comerciales como por ser centro religioso de la regin. Por un lado, su posicin favoreca las migraciones y el trfico de jade, cacao y obsidiana.
Pero sus restos no cobijan estructuras espectaculares ni pinturas famosas, como otros yacimientos ya que perdi mucha importancia durante el periodo Clsico de los mayas. Izapa, habitada inicialmente por gente de filiacin mixe-zoque, inici su desarrollo alrededor del 600 a.C. y alcanz su hegemona como centro regional hacia el periodo Preclsico superior, debido, en gran medida, a las caractersticas climticas en que se asent, sobresaliendo el suelo frtil y la humedad alta, lo que permita crear sistema de agricultura intensiva y la concentracin de excedentes.
El sitio cuenta con numerosos monumentos. Los ms simples son las esferas de piedra colocadas sobre columnas, posibles representaciones solares. Despus hay esculturas exentas, como el monolito que representa a un enorme jaguar con las fauces abiertas devorando un hombre (imagen 4.20). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS Entrada gratuita
COMO LLEGAR. El sitio se encuentra a 13 kilmetros de Tapachula, 4 kilmetros de Tuxtla Chico y 7 kilmetros de la frontera con Guatemala, en Talismn.
PALENQUE. Ubicacin: Palenque, Chiapas. Al sobrevolar palenque el viajero ve una ciudad abandonada, una ciudad que se dira que nunca fue habitada por seres humanos. Ve pirmides y plazas desmesuradas cubiertas por la selva hace 1.000 aos. Las copas uniformes de los rboles abrazan las pirmides que asoman sus cabezas de musgo. El verdadero nombre de la ciudad antigua de Palenque es Lakamha, que significa El lugar de las grandes aguas,. Aunque, finalmente, la zona arqueolgica toma su nombre de la comunidad vecina
49 fundada a finales del siglo XVI, Santo Domingo de Palenque. La acepcin Palenque, significa Estacada o Empalizada que se refiere a un redondel de madera para proteger un sitio. Palenque, patrimonio de la humanidad desde 1987, fue la ciudad ms importante de las tierras bajas occidentales durante el periodo Clsico Tardo, y lleg a su apogeo entre los aos 600 y el 800 d.C. A principios de 900 d.C. entr en declive y fue devorada por la selva, hasta que en 1784 Jos Antonio Caldern realiz la primera exploracin oficial del sitio y un ao despus, Antonio Bernasconi hizo un estudio ms detallado de los edificios. Palenque fue junto con Tikal y Calakmul una de las ciudades ms poderosas del Clsico Maya, sede de una de las dinastas ms notables a la que pertenece Pakal. Muy bien conservada, la abundancia de restos arqueolgicos, arquitectnicos, pictricos, textos escritos, entre otros, han hecho de Palenque un lugar esencial para que los arquelogos descifren las lneas de la escritura maya y sus relatos cosmolgicos. El Templo de las Inscripciones, levantado frente al Gran Palacio, en la parte superior de una pirmide escalonada, tiene cinco entradas, algo bastante inusual en la arquitectura maya. En realidad, se trata de un templo funerario, lleno de inscripciones que hacen honor a su nombre, con una losa horadada en su interior que conduce a uncrea escalera y sta, a su vez, a una cmara funeraria, situada en las profundidades del edificio. El interior de la cmara mortuoria, de siete metros de altura, contiene una rica decoracin y un gran sarcfago, ricamente tallado, con los restos de Pakal II o Kinich Janahb Pakal II (Resplandeciente Escudo Ave-Janahb), que vivi entre los aos 603 y 683 d.C., y rein 67 aos. El Palacio, frente al Templo de las Inscripciones, ms que un edificio, es un magnfico conjunto de edificios interconectados, que fueron construidos, remodelados y modificados a lo largo de cuatrocientos aos, sobre una terraza artificial. Es una de las ms bellas y complejas estructuras del mundo maya, por la variedad elementos que lo conforman: corredores, basamentos escalonados, galeras subterrneas, patios, tableros con jeroglficos y otros escultricos, como el Oval, que muestra la entronizacin de Pakal junto a su madre Zac Kuk (imagen 4.21).
MUSEO ALBERTO RUIZ l.HUILLIER Ubicacin: Palenque, Chiapas. Durante su visita, debe conocer el Museo de sitio que lleva el nombre del ilustre arquelogo Alberto Ruz Lhuillier, descubridor de la Tumba de Pakal II. Se podrn apreciar lpidas labradas, figuras de estuco y cermica, portaincensarios, as como joyas de obsidiana, jade y concha, todas estas piezas pertenecen a material rescatado de la zona arqueolgica de Palenque. En el 2007 fue inaugurado una rplica de la cmara funeraria y el sarcfago de Pakal, con la intencin de salvaguardar el monumento original que se encuentra en el Templo de las Inscripciones (imagen 4.21).
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DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 16:00 horas
TARIFAS 57 pesos. La zona arqueolgica cuenta con un horario extraordinario despus de las 17 horas un costo de 191 pesos.
COMO LLEGAR. Km 6.5 de la carretera ramal Palenque-Zona Arqueolgica, Palenque. TENAM PUENTE. Ubicacin: Comitan de Dominguez, Chiapas. La zona arqueolgica de Tenam Puente fue construida en el periodo Clsico (300 al 600 d.C) aunque su apogeo fue en el Clsico tardo (600 - 900 dC). Fue una potencia de la franja occidental de las tierras altas del mundo maya, y parece haber sobrevivido hasta alrededor del ao 1200 d.C., antes de ser finalmente abandonada, por razones que an no estn claras. La visita del sitio es impresionante debido a su extensin y a la cantidad de edificios. Est construida en una posicin estratgica, en la ruta que comunica los Altos de Chiapas y Guatemala con las Tierras Bajas mayas, sobre una montaa que domina la planicie comiteca que se extiende hasta los Lagos de Montebello. La zona nuclear se compone de 60 estructuras distribuidas en una extensin de 30 hectreas. La mayor parte de esos edificios, y los ms importantes, se ubican en lo que se ha denominado La Acrpolis, para cuya construccin fue necesario nivelar las colinas mediante altas y largas terrazas construidas a diferentes niveles que, conforme se asciende, reducen su extensin y altura (imagen 4.22). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 35 pesos
CMO LLEGAR
51 Desde Tuxtla Gutirrez, capital del estado de Chiapas, hay que dirigirse por la carretera nmero 190 que va al municipio de Comitn de Domnguez. Ya en Comitn se toma la salida hacia el sur de la ciudad y a escasos 13 km se encuentra el sealamiento que conduce a la zona arqueolgica de Tenam Puente. TONINA. Ubicacin: Ocosingo, Chiapas. Tonin es una zona arqueolgica con abundantes vestigios de la cultura maya. Su nombre significa, en lengua tzeltal, la casa de la piedra o casas grandes de piedra. Tuvo su momento de esplendor durante el Clsico tardo (600-900 d.C.) cuando se realizaron la mayora de las inscripciones y monumentos. Se sita en el Valle de Ocosingo, que es una zona de transicin entre la selva chiapaneca y el bosque. Hacia finales del Clsico, la Acrpolis de Tonin era una de las estructuras de mayores dimensiones del Mxico antiguo. Coincidi en el tiempo con el esplendor de Tikal, Copn y Palenque con las que comparte las figuras basadas en monstruos de la tierra, deidades acuticas, aves celestes y dragones del inframundo. Tonin lleg a ser una potencia militar importante, como demuestran las inscripciones que se han encontrado de prisioneros en piedra y estuco. Entre los edificios del conjunto arquitectnico cabe destacar la imponente pirmide de 70 metros conocida como La Acrpolis, un juego de pelota e innumerables objetos, bajorrelieves y esculturas de excelente calidad (imagen 4.23). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De martes a domingo de 9:00 a 16:00 horas
TARIFAS 46 pesos
CMO LLEGAR Partiendo de Tuxtla Gutirrez hay que dirigirse a San Cristbal de las Casas. Hay una distancia de 84 km por carretera. Una vez en San Cristbal de las Casas hay que ir a la ciudad de Ocosingo por la carretera 199, y a 11 kilmetros por un camino de terracera se encuentra la zona arqueolgica de Tonin.
YAXCHILAN. Ubicacin: Ocosingo, Chiapas.
52 Yaxchiln, que significa piedras verdes en maya, es conocido por su gran nmero de estructuras arquitectnicas e inscripciones. Existen textos por cualquier sitio: en estelas, en altares, en los remates de las puertas y en los dinteles. Fue una importante y poderosa ciudad a finales de 600 a.C., ejemplo de la complejidad social que caracteriz al Clsico maya de las Tierras Bajas (250 900 d.C.). Domin a otras ciudades ms pequeas como Bonampak, y estuvo mucho tiempo aliada a Piedras Negras y a Tikal. Tuvo una importante batalla contra Palenque documentada en el 654 d.C. Para la construccin del complejo, los mayas aprovecharon las caractersticas del terreno de una pennsula rodeada por un meandro del ro Usumacinta. La superficie de la ciudad es muy extensa aunque slo se pueden visitar unos pocos edificios. A la Gran Plaza se accede a travs de El Laberinto, llamado as a causa de la compleja distribucin de sus cuartos. En los terrenos de la plaza se localizan el juego de pelota y pequeos conjuntos de edificios. En varias de las construcciones se encuentran todava los dinteles que narran la historia dinstica de la ciudad. Sobresalen los Edificios 12 y 22. La gran Estela 1se yergue sobre la plaza mostrando a Pjaro Jaguar IV (imagen 4.24). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 10:00 a 17:00 horas
TARIFAS 55 pesos
CMO LLEGAR Desde Palenque se toma la carretera fronteriza del sur a Frontera Corozal (163 kilmetros), desde donde se realiza un recorrido en lancha alrededor de una hora hasta llegar al sitio arqueolgico.
QUINTANA ROO El estado de Quintana Roo en Mxico podemos encontrar seis sitios tursticos en los cuales podemos dar un vistazo por la historia de la gran civilizacin maya, tales como: CHACCHOBN, COB, EL REY, KOHUNLICH, SAN GERVASIO, TULUM.
CHACCHOBEN El origen de la ciudad de Chacchoben es del Preclsico tardo (200 a.C.), cuando pequeas poblaciones se establecieron en torno a la Laguna del Ocho y a la de Chacchoben. Es en el Clsico temprano (300 600 d.C.), cuando el sitio alcanza su mayor esplendor y se construyeron los
53 principales edificios. El Gran Basamento debi ser el escenario principal de actividades ceremoniales, tanto religiosas como de orden pblico. Chacchoben es importante por su fauna y flora que son un atractivo agregado al factor arqueolgico, con la presencia de grandes cantidades de tucanes y aves canoras, adems de rboles de zapote, higueras, pimientas, ramones, chacas, corozos, cedros blancos y caobas (imagen 4.25).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 46 Pesos
CMO LLEGAR El ncleo del asentamiento se localiza a 85 kilmetros de la ciudad de Chetumal y a tan slo 3 kilmetros del poblado de Lzaro Crdenas. Las principales vas de acceso son la carretera federal 307 Chetumal - Escrcega y la carretera federal 293 Chetumal - Mrida (va corta). El rea monumental del asentamiento se encuentra contigua a la carretera, por lo que es de muy fcil acceso.
COBA Su nombre se traduce como "agua con musgo" o "humedad de agua. El yacimiento arqueolgico maya de Cob est situado a unos noventa kilmetros al este de Chichen Itz y a unos cuarenta al noroeste de Tulum, tiene una extensin de poco ms de 70 kilmetros cuadrados. Cob floreci en el periodo Clsico cuando llego a dominar una amplia regin. Entre el 200 y el 800 d.C, Cob fue una de las mayores metrpolis del mundo maya, hasta que su gran rival, Chichn Itz, extendi su dominio (imagen 4.26).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 18:00 horas
TARIFAS 57 pesos CMO LLEGAR Partiendo de la Ciudad de Cancn, se accede al sitio por la carretera federal 307 Cancn - Chetumal, y al llegar al poblado de Tulum (128 kilmetros al sur de Cancn), se toma la desviacin de 47 kilmetros que conduce hasta la zona arqueolgica de Cob.
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EL REY Ante la carencia de inscripciones glficas, el nombre original del sitio se desconoce, y slo muy recientemente se le bautiz con el nombre de "El Rey" debido a que en el lugar se descubri una escultura que representa un rostro humano coronado con un elaborado tocado. Hoy, sta pieza se encuentra resguardada y expuesta en el Museo Arqueolgico de Cancn. El sitio parece haberse fundado en el ao 300 a.C. con el establecimiento de un pequeo grupo que construy casas de madera con techos de palma sobre plataformas de piedra.
El Rey es la zona arqueolgica ms importante de Cancn. Consta de 47 estructuras que conservan restos de pintura mural con representaciones de deidades y smbolos mayas, se trata de edificios que sirvieron como templos y residencias de personas de alto estatus. El edificio ms importante es la Estructura 2, un basamento piramidal de gran altura y el nico con un templo. Aqu fue descubierto el entierro de un personaje de cierta importancia, el cual estaba acompaado por objetos de cermica, cobre, jade, concha y hueso. Esta zona, es adems, refugio de una gran cantidad de aves y reptiles por lo que resulta muy atractivo conocerla. (imagen 4.27) DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 08:00 a 17:00 horas TARIFAS 42 pesos CMO LLEGAR Se sita a 10 kms del centro de convenciones de la ciudad de Cancn, en el kilmetro 18 del Boulevard Kukulcn.
KOHUNLICH Su nombre proviene del ingls cohoonridge, que significa corozal o lomero de corozos. Kohunlich es una zona arqueolgica de 8.5 hectreas rodeada de bosque, y que habra iniciado su asentamiento hacia el ao 200 a.C. La visita a las estructuras permite reconocer el desarrollo de los estilos arquitectnicos del sitio. Kohunlich est conformado por varios conjuntos arquitectnicos de carcter ceremonial y residencial, algunos de los cuales pudieron haber funcionado como barrios o agrupamientos familiares de alto nivel.
Kohunlich, es uno de los sitios ms estudiado del sur de Quintana Roo, y del que cuenta la mayor cantidad de reas abiertas a la visita. Resulta de gran inters, porque son muy variados los conjuntos arquitectnicos explorados, y permite conocer aspectos diversos de la vida cotidiana y ceremonial de
55 los antiguos mayas. Pero Kohunlich no es simplemente la mezcla de influencias diversas, sino que muestra un estilo propio, tanto en la arquitectura como en la iconografa, y la produccin de cermica. (imagen 4.28) DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 55 pesos CMO LLEGAR Tomar la carretera 186, Chetumal-Escarcega, y en el kilmetro 60, correspondiente al poblado de Francisco Villa, tomar la desviacin de 9 kilmetros, que conduce directamente hasta el sitio.
SAN GERVASIO San Gervasio es el yacimiento arqueolgico ms importante de la isla de Cozumel. Sus orgenes son del Clsico temprano (300 d.C.) cuando funcion como un asentamiento de pequeas proporciones, y que pudo ser el ms grande de la isla. En el ao 600 d.C. se inici un rpido proceso de crecimiento de la ciudad. Ka'Na Nah (Casa Alta), es la mayor de las estructuras del sitio. Se cree que este edificio ocup el centro de un posible templo a la diosa Ix Chel. En la parte posterior del edificio se encuentra un cenote -de los varios que existen en el yacimiento-, que se piensa sirvi de fuente de agua potable para la poblacin. Para quien visita Cozumel es un atractivo trasladarse hasta San Gervasio, donde se puede observar el entorno natural y cultural en que vivieron los habitantes originales de la isla, as como su integracin a la vida econmica regional prehispnica (imagen 4.29).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 47 pesos CMO LLEGAR Se localiza 7 kilmetros al este del actual poblado de San Miguel de Cozumel y es fcilmente accesible a travs de la carretera transversal de la isla, un camino pavimentado en buen estado.
TULUM La ciudad tena en la antigedad el nombre maya de Zam, que significa amanecer. El nombre actual, Tulum, significa recinto o muralla, y fue utilizado slo desde poca reciente, cuando ya se encontraba en ruinas. Tulum es el mejor y ms conocido ejemplo del estilo Costa Oriental, nombre
56 con el cual se designa al tipo arquitectnico de los edificios mayas construidos en la costa norte de Quintana Roo entre 1200 y 1520 de nuestra era. Al encontrarse sobre la elevacin ms alta de la regin y por su eficiente sistema defensivo, este sitio era un asentamiento ineludible para cualquier ruta comercial y para la explotacin de los ricos recursos martimos de la costa de Quintana Roo.
La zona arqueolgica de Tulum, probablemente la ms conocida de la Riviera Maya, se encuentra dentro del Parque Nacional del mismo nombre, declarado como tal el 23 de abril de 1981. El ecosistema es de tipo manglar, compuesto principalmente por mangle rojo. Al otro lado de la deliciosa playa caribea, contra el intenssimo azul del mar, hay un templo situado en lo alto del acantilado dedicado al Viento, que completa los edificios importantes de Tulum (imagen 4.30).
DATOS IMPORTANTES: CMO LLEGAR Se localiza 128 kilmetros al sur de Cancn. Carretera federal 307, en el tramo Cancn-Chetumal. Municipio de Tulum. Quintana Roo.
TABASCO. En el estado de Tabasco encontramos 4 sitios histricos de la cultura maya, tales como: COMALCALCO, MONUMENTO 6 DE TORTUGUERO, MORAL REFORMA, POMON.
COMALCALCO Fechada a finales del periodo Clsico tardo (700-900 d.C.), la arquitectura de Comalcalco es bastante original, ya que no est hecha de piedra, sino de ladrillos, unidos con una argamasa elaborada con conchas y ostiones. El asentamiento abarca una superficie de 7 kilmetros cuadrados y tiene numerosos grupos arquitectnicos que en su da estuvieron decorados con relieves y figuras de estuco pintadas de colores brillantes (rojo, azul, verde, amarillo y negro).
Comalcalco fue un importante y estratgico punto comercial. Cuando el viajero llega a Comalcalco, el sitio ms occidental de la cultura maya, tiene la impresin de poder abarcar las pirmides con las manos (imagen 4.31).
DATOS IMPORTANTES: CMO LLEGAR Desde la ciudad de Villahermosa, se puede llegar a la zona arqueolgica de Comalcalco por la carretera 180 hasta la ciudad de Crdenas, de all, seguir por la carretera 187 hacia el norte, hasta la ciudad de Comalcalco y continuar por un espacio de 2 kilmetros, donde se localiza una desviacin a la derecha que indica el acceso a la zona arqueolgica.
57 MONUMENTO DE TORTUGUERO La Estela 6 de Tortuguero es una lpida integrada por tres piezas rectangulares que forman una T, que entre los mayas era smbolo del viento. El sitio arqueolgico en el que fue hallada, no puede ser visitado. La Estela se encuentra exhibida en el recin remodelado Museo Regional de Antropologa "Carlos Pellicer Cmara" en la ciudad de Villahermosa, capital del estado de Tabasco.
La importancia de esta pieza radica en que es la nica inscripcin, junto con otra que se ha encontrado recientemente en Comalcalco, que se refiere a la finalizacin del decimotercer baktn, que coincide con el 21 de diciembre de 2012. Este monumento se encontr en la zona arqueolgica cercana al cerro de "El Tortuguero".
En su poca, Tortuguero fue un lugar importante para la cultura maya, como punto estratgico para el sometimiento de otras ciudades al gobierno de Palenque, centro ceremonial y administrativo, del que ha trascendido poca informacin debido a la accin de saqueadores (imagen 4.32).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De martes a domingo de 9:00 a 17:00 horas
CMO LLEGAR Desde el centro de Villahermosa hay que tomar la direccin hacia el suroeste por la avenida del Coronel Gregorio Mndez Magaa hasta el Perifrico Carlos Pellicer Cmara. Se toma el perifrico hacia la derecha y en el nmero 511 est el Museo.
MORAL REFORMA Este sitio arqueolgico debe su nombre a las cercanas cascadas de Reforma en Balancn. Fue un puerto fluvial que tuvo su mximo desarrollo alrededor del ao 600 d.C. en el Clsico tardo. La ciudad fue utilizada por los mayas para la agricultura y el comercio a travs de los caudalosos ros San Pedro Mrtir y Usumacinta.
Consta de 30 montculos que se distribuyen en unas 87 hectreas, que an no han sido exploradas en su totalidad. Tiene grandes plazas con pirmides de perfiles muy alargados similares a los de Tikal. Se han encontrado cuatro altares, seis estelas y ms de 50 piezas arqueolgicas que estn expuestas en el museo "Dr. Jos Gmez Panaco" en Balancn de Domnguez y en el Museo Regional de Antropologa "Carlos Pellicer Cmara" en Villahermosa (imagen 4.33).
DATOS IMPORTANTES:
58 HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS Entrada gratuita
CMO LLEGAR Desde Villahermosa se puede llegar al sitio tomando la carretera federal No. 186 que va a Escrcega, Campeche.
Despus de recorrer 160 Km. aproximadamente, pasando el puente de Chabl se recorren 9 km. y a la derecha se toma la carretera estatal que va a la ciudad de Balancn de Domnguez, de la que se recorren 70 km con direccin a Villa El Triunfo hasta el entronque a la derecha rumbo a la poblacin de Reforma.
PONOMA Se levanta sobre varios montculos que servan de punto de separacin a dos areas geogrficas muy diferenciadas, regidas ambas por el curso del ro Usumacinta. La regin alcanz su apogeo en el Clsico Tardo (600 a 900 d. C.). Pomon es un asentamiento al que los arquelogos califican de "tipo disperso". Entre cima y cima de las colinas -donde se sitan los conjuntos monumentales-, media una distancia considerable y hay muy poca densidad de construcciones entre ellas. En todo caso, el yacimiento arqueolgico est compuesto por seis conjuntos arquitectnicos importantes, junto con algunas reas habitacionales que se distribuyen en cerca de 175 hectreas situadas sobre el margen derecho del arroyo Pomon, pequeo afluente del ro Usmacinta.
El museo de sitio, pequeo pero muy bien organizado, muestra, adems de los objetos recuperados durante las exploraciones, una coleccin de piezas que sintetizan los hallazgos arqueolgicos realizados en esta regin (imagen 4.34).
DATOS IMPORTANTES: CMO LLEGAR La zona arqueolgica se localiza a unos 249 km. de Villahermosa, por la carretera 186 Villahermosa- Escrcega; a 20 km. de Playas de Catazaj, se desva a la derecha tomando la carretera estatal que pasa por Emiliano Zapata y se contina rumbo a Tenosique. Despus de recorrer 45 kilmetros se encuentra a la izquierda la desviacin que llega a la zona arqueolgica.
YUCATN.
59 Yucatn cuenta con algunos de los conjuntos arqueolgicos mayas ms importantes, como Chichn Itz, el yacimiento maya ms conocido en el mundo y la regin Puuc, donde sobresale Uxmal. Los singulares cenotes, considerados por los mayas las puertas al inframundo, ofrecen hoy la extraordinaria experiencia de nadar en sus aguas cristalinas. En la costa, el espectculo est en los cientos de miles de flamencos y otras aves que anidan en la Reserva de la Biosfera de la Ra de Celestn y kilmetros de playas llenas de encanto en el puerto de Progreso. ACANCAH. Ubicacin: Acanceh, Yucatn. Acanceh significa "bramido de venado" en la lengua maya yucateco. La zona arqueolgica se encuentra en el centro de la poblacin actual y tiene una extensin aproximada de 3 kilmetros cuadrados.
La Pirmide principal de Acanceh tiene 11 m de altura y est formada por tres cuerpos escalonados que desplantan sobre una plataforma de 32 metros por lado. Una de las capas que la conforman ha sido expuesta, encontrndose que estuvo decorada por ocho mascarones modelados en estuco que flanqueaban los costados de las escalinatas principales. El llamado Palacio de los Estucos, destaca por su friso de la fachada, cuyas figuras de estuco representan entidades sobrenaturales o deidades, quiz sustentando el linaje del gobernante. Este friso est enmarcado por molduras horizontales y mscaras colosales y que simbolizan la escena que ocurre en el cielo. Por otro lado, los arcos individuales nos indican que los personajes estn situados entre el plano terrenal y celeste (imagen 4.35). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas TARIFAS 35 pesos
CMO LLEGAR Desde Mrida, se toma la salida sureste de la ciudad en direccin Valladolid, siguiendo por la carretera Federal 180 Mrida-Valladolid. A 8 kilmetros hay que tomar el desvo a la derecha que conduce a Mayapn, por la carretera Estatal Yucatn 18 donde se contina durante 14 kilmetros hasta un desvo a la izquierda en la carretera 34. A menos de un kilmetro se encuentra el municipio de Acanceh. En el centro de la poblacin se ubica la zona arqueolgica de Acanceh.
AKE.
60 Ubicacin: Tixkokob, Yucatn. Ak, significa en lengua maya yucateco lugar de bejucos que es una planta trepadora que abundaba en la zona. El sitio cuenta con una larga ocupacin desde el periodo Preclsico tardo hasta alrededor del 1450 d.C. El auge del asentamiento fue durante periodo Clsico tardo (800 a 1000 d.C.) y se cree que durante este tiempo fue una de las ciudades ms importantes del norte de Yucatn. La caracterstica ms importante de esta zona arqueolgica es su sistema de calzadas (sacbeoob) que permiten la comunicacin con otros sitios de la regin. (imagen 4.36) DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFA. 35 pesos.
CMO LLEGAR Desde Mrida, se toma la salida sureste en direccin al municipio de Tixkokob, por la carretera 65. A 15 kilmetros se atraviesa el municipio de Tixpehual y se continua hacia el noreste direccin Tixkokob. A tres kilmetros se encuentra el municipio de Tixkokob en el que est la zona arqueolgica de Ak.
CHICHEN ITZA. Ubicacin: Tinum, Yucatn. Chichn Itz fue la ciudad ms importante de la cultura maya durante el periodo Clsico terminal y Postclsico temprano, aproximadamente entre el ao 900 al 1300 de nuestra era. Asentada tierra adentro, con un ncleo monumental de cinco kilmetros cuadrados y una extensin amplsima de viviendas y lugares de importancia secundaria, actualmente ha sido excavada en un 20%. El nombre de la ciudad significa la boca o entrada al pozo de los itzes, haciendo referencia a los pozos o cenotes que abastecan de agua al lugar y que, con toda probabilidad, condicionaron su emplazamiento.
La arquitectura de Chichn Itz es bastante innovadora respecto de las ciudades mayas clsicas. Grandes columnas y pilastras, construidas con enormes bloques de piedra superpuestos y, a menudo tallados, pueblan los edificios por dentro y por fuera, especialmente en el conjunto llamado de las Mil Columnas, cuya funcin fue probablemente la de mercado.
El edificio ms famoso e importante de Chichn Itz es el Templo de Kukulcn, representacin maya del dios Quetzalcatl. Conocido como El Castillo, tiene una altura de 24 metros sobre una plataforma
61 de 55.5 metros de ancho de la que surgen 4 escaleras que representan los puntos cardinales, y cuyo nmero de peldaos, sumado, coincide con los 365 das del ao. Por su parte, el Juego de Pelota es el ms grande de toda Mesoamrica con sus 168 metros de largo. Se compone de dos muros elevados y paralelos en cuyo centro se encuentran los dos anillos de piedra, originales, por donde tena que pasar la pelota.
El Templo de los Jaguares se localiza en el muro este del juego de pelota, en su partes posterior est una cmara esculpida con representaciones de guerreros, sacerdotes, animales y plantas acuticas (imagen 4.37).
DATOS IMPORTANTES: HORARIO De martes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 57 pesos
COMO LLEGAR: Se localiza a 120 km al este de Mrida. En el kilmetro 120 de la carretera Mrida-Cancn, Tinum.
DZIBILCHALTUN. Ubicacin: Merida, Yucatn. Dzibilchaltn significa "donde hay escritura en las piedras", y eso es lo que el visitante puede encontrar en esta zona arqueolgica maya. Este sitio se distingue por su larga historia, que va desde el Preclsico medio hasta el Posclsico, su duracin se puede explicar, entre otras cosas, por su privilegiada ubicacin, a 17 km. de la costa y al lado de una zona de tierras frtiles. Dzibilchaltn, fue una ciudad de gran tamao y que cont con una poblacin cercana a los 20,000 habitantes.
La estructura ms famosa es el Templo de las Siete Muecas o Templo del Sol, nombrado as debido a siete pequeas estatuas de barro encontradas en el sitio cuando el templo fue descubierto por los arquelogos en los aos 50. Este edificio puede catalogarse, por sus caracterticas, como un templo. En el equinoccio de primavera, el sol se levanta de modo que brilla directamente con una ventana del templo y hacia fuera la otra. El templo se conecta a la Plaza central por el sacb 1.
El sitio arqueolgico alberga el Museo del Pueblo Maya, que aborda la historia y cultura del pueblo maya, que muestra la continuidad en las artes plsticas, la arquitectura, la lengua, el vestido, la religin y costumbres, as como los procesos econmicos y las ciencias (imagen 4.38).
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DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 55 pesos
CMO LLEGAR Partiendo de la ciudad de Mrida, en direccin a la costa norte, se avanza 8 kilmetros por la carretera 261 Mrida Puerto Progreso para tomar enseguida la desviacin que lleva a los pueblos de Chablekal y Conkal, tocando antes el pueblo de Dzibilchaltn al final del cual se encuentra la desviacin que conduce a la zona arqueolgica. El visitante puede arribar al sitio por medio del transporte pblico. EK BALAM. Ubicacin: Tzucacab, Yucatn. Ek Balam en maya yucateco significa "Jaguar negro". Sus orgenes datan del ao 300 a. C. Su apogeo se da en el Clsico tardo y terminal. Es uno de los pocos asentamientos mayas que permaneci ocupado hasta la llegada de los espaoles. Lleg a tener unos 12 Kilmetros cuadrados, que inclua un espacio central sagrado de 1 kilmetro cuadrado, donde resida la lite. Esta pequea zona central estaba protegida por tres murallas. El estilo pictrico de Ek Balam es considerado de los mejores del rea maya , ya que siendo naturalista, expresa de manera muy real, con las proporciones correctas y con notable delicadeza y plasticidad, las representaciones de deidades y seres mticos en las tapas pintadas, as como de seres humanos y animales representados en los muros de los edificios. Tambin existen estelas y las llamadas serpientes jeroglficas, que son monumentos bellamente labrados en bloques de piedra. Las estructuras renen varios estilos arquitectnicos pero hay detalles que las hacen nicas, como imgenes con alas que semejan ngeles (imagen 4.39). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 35 pesos
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CMO LLEGAR Desde Mrida, se toma la salida sureste de la ciudad en direccin Valladolid. Al norte de la Ciudad de Valladolid, para acceder se toma el trama Valladolid-Ro Lagartos, se cruza el poblado de Temozn y 7 kilmetros delante se ubica la desviacin para Ekbalam. Tras 15 kilmetros se encuentra un desvo a la derecha desde el que se accede a la zona arqueolgica de Ek Balam. IZAMAL. Ubicacin: Izamal, Yucatn. A Izamal se le conoce como la ciudad de los cerros. Los primeros vestigios de ocupacin son del ao 750 a.C. en el perido Clsico tardo, sin embargo, la ciudad se fund con la llegada de los Chanes, pueblo maya venido de Bacalar, ms tarde denominado pueblo Itz, hacia el ao 550 d.C. La zona arqueolgica se encuentra integrada con los edificios coloniales y modernos de la ciudad actual. Izamal fue uno de los sitios importantes de la civilizacin maya, constituyendo uno de los principales asentamientos en las planicies del norte de la pennsula de Yucatn. El tamao de sus edificios y la red de caminos son la mejor evidencia del poder control que ejerca sobre el comercio y la produccin de sal por medio del puerto Xcamb (imagen 4.40). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS Entrada gratuita
CMO LLEGAR Desde Mrida, se toma la salida sureste de la ciudad en direccin Valladolid. Se continua por la carretera Federal que lleva a Txiphual, Tixckokob y Cacalchn. Saliendo de ste ltimo, a la derecha se toma la carretera que lleva al poblado de Izamal, a 20 kilmetros. La zona arqueolgica est en el centro de la ciudad.
KABH. Ubicacin: Santa Elena, Yucatn. El nombre de "Kabh" probablemente proviene del maya antiguo y significa "mano dura". Kabh es una zona arqueolgica localizada en la regin Puuc, en la pennsula de Yucatn y su importancia es notable puesto que el nombre de la ciudad es mencionado en el libro del Chilam Balam de Chumayel. Comnmente se asume que lo sitios de la regin Puuc ocupan una temporalidad de 600 a 900 d.C., pero es innegable que sitios como Kabh se remontan por lo menos al periodo Clsico Temprano.
64 Un camino elevado peatonal (sacb) de 18 kilmetros de largo y 5 metros de ancho con arcos en ambos extremos conectaba el sitio con Uxmal. La zona ocupa una extensin de 1.2 kilmetros cuadrados y se estima que los montculos que hay alrededor de las mismas son construcciones que todava no han sido exploradas. Los arquitectos mayas prefirieron utilizar los cerros para construir conjuntos delimitados por enormes plataformas, sobre las que organizaron los espacios abiertos y los edificios. Este factor hace que las escaleras jueguen un papel muy importante en la organizacin de la ciudad, ya que a travs de ellas los mayas lograron espacios pblicos o privados (imagen 4.41). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 10:00 a 17:00 horas
TARIFAS 42 pesos
CMO LLEGAR Desde Mrida tomar la carretera 261, se encuentra cerca de Uxmal y Labn. La mejor manera de llegar es siguiendo la ruta Puuc en coche, la sealizacin es buena.
LABNA. Ubicacin: Oxkutzcab, Yucatn. Labn, significa en lengua maya "Casa vieja o abandonada. Su poca de esplendor data de los aos 600 - 900 d.C. La zona es relativamente pequea aunque se estima que la ciudad tuvo una extensin de 2.2 kilmetros cuadrados y se ha calculado que pudo alojar una poblacin de 3,000 habitantes. Labn no es uno de los sitios ms grandes de la regin Puuc, sin embargo, aunque pequeo, es muy conocido por poseer una hermosa construccin Maya tallada en piedra, El Arco (imagen 4.42). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 10:00 a 17:00 horas
TARIFAS 42 pesos
CMO LLEGAR
65 Se sale de Mrida hacia Campeche por la salida suroeste de la ciudad, hacia la carretera Federal 180 Mrida-Calkini. A 10 kilmetros se toma el ramal de la carretera Federal 261/Hopelchen-Uman y se contina hacia el sur durante 80 kilmetros hasta llegar a Sanakt, donde hay un desvo a la izquierda direccin Labn. La zona arqueolgica se encuentra a 12.5 kilmetros de ese desvo.
MAYAPAN. Ubicacin: Tecoh, Yucatn. La ciudad de Mayapn, una ciudad amurallada, es considerada la gran capital maya segn las crnicas ndigenas y espaolas. Su nombre, al parecer, significa La Bandera de los Mayas. Durante su poca de apogeo, en el Posclsico, entre los aos 120 y 1450 d.c., la poblacin era de 12,000 habitantes, segn estimaciones arqueolgicas. Mayapn fue sede de la Liga de Mayapn, una confederacin que reuna a los caciques de Uxmal y Chichn Itz en la poca de esplendor de la civilizacin maya. Las disputas por el control de la confederacin terminaron con la derrota de los itzes que gobernaban Chichn, y su huda hacia el Petn, donde fundaron la ciudad de Tayasal. La hegemona de la liga fue ejercida a partir de ese momento (final del siglo XIII) por los cocomes de Mayapn, aunque con fuerte oposicin de los habitantes de los otros reinos mayas de la pennsula. El Observatorio o El Caracol, de probable uso ceremonial, es un edificio circular dividido por un muro (imagen 4.43). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingos de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 35 pesos
CMO LLEGAR Desde Mrida, se toma la carretera Federal 180 Mrida-Valladolid en direccin a Ticopo, y de aqu se va al surm por la carretera hacia los poblados de Tecoh y Techalquillo (21 km); cerca de 2 km. se encuentra la desviacin hacia Mayapn.
OXKINTOK. Ubicacin: Maxcanu, Yucatn. Oxkintok, que en maya significa Tres da pedernal o Tres soles cortantes, es uno de los asentamientos mayas que muestran perodo de ocupacin ms largo, desde 300 a.C hasta el ao 1000 d.C. A diferencia del resto de las ciudades Puuc, tuvo su apogeo durante el Clsico temprano (300-500 d.C.) cuando se construyeron los edificios ms monumentales, notndose un predominio de
66 los basamentos piramidales sobre los espacios techados, arquitectura que se asocia a la tradicin del Petn. Esta ciudad tambin es conocida como Maxacan o Tzat Tun Tzat.
Se caracteriza por la antigedad de sus inscripciones jeroglficas (475 y 859 d. C.), por sus columnas de piedra antropomorfas: sus guardianes, y sobre todo, por la particularidad de sus edificios ms tempranos. El edificio ms conocido de Oxkintok es el Laberinto o Tza Tun Tzat, formado por tres niveles superpuestos. Desde el mismo instante que se entra por su nica puerta, se vive el temor infantil de perderse. En la antigua Oxkintok hay tambin una puerta secreta al Xibalb, el inframundo. Despus de adentrarse por sus intrincados pasadizos y niveles, se encuentra una cmara mortuoria con los restos de uno de los grandes seores de Oxkintok. Los hombres de piedra de Oxkintok estn ubicados al extremo este y son personajes gordos, ataviados con vestidos decorados con cuerdas entrelazadas, chalecos de malla y pectorales zoomorfos (imagen 4.44). DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 16:00 horas
TARIFAS 35 pesos
CMO LLEGAR Se sale de Mrida hacia Campeche por la salida suroeste de la ciudad, hacia la carretera Federal 180 Mrida-Calkini. Se contina durante 50 kilmetros hasta llegar a la poblacin de Maxcanu. Antes de llegar hay un desvo a la izquierda hacia la zona arqueolgica de Oxkintok.
SAYIL. Ubicacin: Santa Elena, Yucatan. Sayil, o Lugar de las hormigas arrieras, es junto con Uxmal y Kabah una de las grandes ciudad del Puuc. Sayil alcanz su mximo desarrollo en el Clsico terminal, cerca del ao 900, cuando cubri una superficie de aproximadamente 5 kilmetros cuadrados y su poblacin lleg tal vez a los 17,000 habitantes, de los cuales la mitad habran vivido en reas circundantes.
Uno de los edificios ms representativos es El Palacio, que cuenta con tres niveles y mltiples cuartos que los mayas construyeron a lo largo de varios aos. Fue el lugar donde habit la familia gobernante, pero su uso no solo fue residencial, sino que ah se concentraron tambin las funciones administrativas (imagen 4.45).
67 DATOS IMPORTANTES: HORARIO De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS 42 pesos
CMO LLEGAR Se sale de Mrida hacia Campeche por la salida suroeste de la ciudad, hacia la carretera Federal 180 Mrida-Calkini. A 10 kilmetros se toma el ramal de la carretera Federal 261 Hopelchen-Uman y se continua hacia el sur durante 80 kilmetros hasta llegar a Sanakt, donde hay un desvo a la izquierda direccin Sayil. La zona arqueolgica se encuentra a 4 kilmetros de ese desvo.
UXMAL. Ubicacion: Santa Elena, Yucatan. El nombre de Uxmal, que significa tres veces construida o tres cosechas, ya hace referencia a la complejidad de esta ciudad situada en los cerros de Puuc, un conjunto de colinas donde -rompiendo la monotona de la llanura yucateca-, se asentaron varias ciudades mayas.Su apogeo de dio durante el Clsico tardo y el terminal, considerada como la ciudad ms importante de la regin Puuc, lleagando a cubrir una extensin de 12 kilmetros cuadrados y con una poblacin cercana a los 20,000 habitantes.
La importancia de Uxmal tambin tiene que ver con por la enorme cantidad de trabajo invertida en la construccin de sus edificios. Esta ciudad se un a Kabah por un sacb de 18 km. de largo. Sede el poder econmico y poltico de una amplia regin, del que irradi el estilo arquitectnico Puuc. A diferencia de la mayora de las dems ciudades prehispnicas, la disposicin de las estructuras de Uxmal no parece seguir un orden geomtrico. Su espacio se organiza de una manera ms sutil, basada en dos principios: en primer lugar, los edificios estn orientados en relacin con fenmenos astronmicos, como el ascenso y el descenso de Venus, y en segundo lugar, estn adaptados a la topografa del lugar, compuesta por una serie de colinas.
La Gran Pirmide, por su magnitud acredita que deba ser similar a la del Adivino, con nueve basamentos escalonados. La estructura superior lleva el nombre de Templo de las Guacamayas, ya que en el motivo principal de la fachada se representan a esas aves, que se combinan con gracias y celosas en recuadros formados por serpientes entrelazadas (imagen 4.46).
DATOS IMPORTANTES:
68 *HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
BELICE Sale el sol por encima del lago y despierta la selva que envuelve Lamanai, mientras los cocodrilos descansan en la orilla. Del lago al mar, el comercio contina en Altun Ha, dedicado al dios Sol. Pero el centro ceremonial ms extenso, y ms recndito, es sin duda el impresionante Caracol, ubicado sobre un cerro. Porque en el interior el paisaje est dominado por las Montaas Mayas, donde espera la aventura en cuevas, cascadas y barrancas. Una naturaleza exhuberante que esconde los altsimos frisos de los templos de Xunantunich a la orilla del ro Mopan. Dentro de la oferta turstica se encuentran:
DISTRITO DE CORAZAL CERRO MAYA Cerro Maya o Cerros, fue levantado por primera vez durante la ltima parte del perodo Preclsico Medio (600 - 300 aC). Los primeros habitantes del lugar practicaban una economa mixta basada en la agricultura y la caza. Disponan de acceso a recursos variados y su ubicacin en la costa y la proximidad a la desembocadura de los ros Hondo y Nuevo, Cerros se desarroll rpidamente.
La mayor parte de la arquitectura monumental en el sitio se encuentra dentro de este rea e incluye al menos cuatro grandes templos, varios edificios del palacio y dos juegos de pelota. El templo ms famoso de Cerros se encuentra en el extremo norte del sitio, en un punto que se adentra en la Baha de Chetumal. Las excavaciones en esta estructura descubrieron dos pares de grandes mascarones de estuco pintados. La mscara oriental representaba el sol naciente y la occidental el Sol poniente, la parte nororiental de la mscara Venus como la estrella de la maana y, al oeste, Venus como la estrella de la tarde. (Imagen 4.47)
DISTRITO DE COROZAL SANTA RITA El sitio de Santa Rita data de alrededor de 1200 a.C. Los arquelogos determinaron esta fecha a travs de comparaciones con cermica de Cuello, uno de los primeros tipos en la zona. El perodo clsico est representado por un edificio con una serie de puertas interconectadas y habitaciones. La sala central tena un nicho donde las ofrendas eran quemadas. Dos entierros que datan de alrededor del ao 500, fueron descubiertos aqu. El primer entierro es de una mujer con joyas y cermica policromada. El segundo entierro se encontr dentro de una tumba de gran tamao. Este entierro es probablemente el de un seor de la guerra, se les enterraba con una espina de mantarraya usada para rituales de derramamiento de sangre. En el Post-Clsico Santa Rita se caracteriz por la introduccin de turquesa y oro, con un estilo inspirado en la joyera azteca. (imagen 4.48)
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DISTRITO DE BELICE ALTUN HA El nombre de "Altun Ha", literalmente "Estanque de piedras", es una traduccin aproximada del nombre en maya yucateco de un pueblo cercano con ese mismo nombre. El sitio incluye por lo menos 500 estructuras visibles o montculos. En su apogeo, la poblacin de Altun Ha y la vecindad circundante oscilaba entre 8.000 - 10.000 habitantes, con alrededor de 3.000 personas que vivan en el ncleo central de la ciudad.
Las primeras evidencias de asentamientos en Altun Ha, fechan en el ao 200 a.C., aunque es probable que nmadas cazadores vivieran en la zona mucho antes. Los primeros edificios se construyeron en un rea al oeste del recinto central, ahora no accesible a los visitantes. La primera construccin en el recinto central podra datar de la poca de Cristo. La construccin importante tuvo lugar alrededor del ao 100 d.C. en forma de templo cerca de la presa principal; aunque a principios del periodo Clsico (250 d.C.) la atencin se haba desplazado a la zona que el visitante ve en la actualidad.
No hay un slo factor que explique la cada de la civilizacin maya pero s hay alguna evidencia de que los conflictos regionales pueden haber contribuido a la cada de los mayas de Altun Ha. El centro de Altun Ha no fue completamente abandonado despus de la cada, sino que parece haber sido ocupado durante unos 100 aos despus de que la actividad hubiera cesado. Se volvi a ocupar una vez ms, 200 aos ms tarde, durante los siglos 13 y 14. (Imagen 4.49)
DISTRITO DE ORANGE WALK LAMANAI Lamanai es la palabra maya para "cocodrilo sumergido". El nombre del sitio - "Lamanay" o "Lamayna" fue grabado por los misioneros franciscanos en el siglo XVII. Es uno de los nicos lugares que conserva su nombre original y se encuentra entre uno de los mayores centros ceremoniales de Belice. El nombre de Lamanai ayuda a explicar los motivos de numerosos cocodrilos en el sitio. Efigies aparecen con figuras de cocodrilos, tambin en la decoracin y en el tocado de gran parte de una mscara de piedra caliza que se encuentra en una de las principales estructuras del sitio.
Hay ocho plazas principales que forman la parte central de Lamanai. En el extremo norte del centro del sitio hay una enorme plataforma (90m x 110m), apoyo de varios grandes edificios que destacan con 28m de alto. Al lado de este recinto se encuentra un antiguo puerto. El templo contiene tambin una tumba con los restos de un hombre adornado con jade y objetos de concha, acompaada por una
70 gran variedad de textiles, alfombras y otros objetos perecederos. Cerca haba una segunda tumba, de casi la misma fecha, ocupado por una mujer. Los dos entierros sin duda representan una sucesin de lderes Lamanai, tal vez marido y mujer, o hermano y hermana (imagen 4.50).
SERPON SUGAR MILL En Southern Highway, cerca de la ciudad Sittee hay un rtulo que indica el camino a la reserva histrica Serpon Sugar Mill. El ingenio azucarero Serpon es la primera reserva histrica del pas. Escondido en la selva a un kilmetro y medio de la carretera de acceso a la aldea de Sittee Ro, es un importante hito en la historia colonial de Belice. Se trata de los restos del molino de azcar de vapor que fue establecido en 1865 por la empresa Serpon, la cual marc el inicio de la era industrial de Belice. Se estima que en su apogeo, la fbrica de azcar Serpon produca y enviaba alrededor de 770 kgs. de azcar al mes. En el siglo 19, Serpon fue una maravilla tecnolgica, con su molino principal, la caldera, el motor de la viga, horno y un intercambiador de aire caliente; todo controlado por vapor. Fue un gran avance en comparacin con el proceso manual utilizado anteriormente por los mestizos y los mayas (imagen 4.51).
DISTRITO DE CAYO BARTON CREEK Carretera Chiquibul, en el distrito Cayo, a las afueras de la Comunidad Menonita Barton Creek. La Cueva de Barton Creek est situada en un ambiente subterrneo, por lo tanto se trata de un lugar frgil, fcilmente perturbable por el hombre.
Se trata de uno de los destinos tursticos ms populares en el distrito de Cayo. Adems de su belleza natural, el sitio contiene una amplia gama de restos culturales que quedaron dentro de la cueva de los antiguos mayas. Artefactos, chimeneas, formaciones de cuevas y restos humanos se quedaron depositados en las cornisas del ro, lo que indica que la cueva era de una gran importancia ritual para los antiguos pobladores de la regin.
La Cueva Barton Creek es parte de un sistema fluvial grande y uno de los sitios ms subterrneos en el pas de Belice. Los restos culturales, sin embargo, slo se han encontrado en el primer kilmetro de la entrada aguas abajo. Este espacio contiene diez kilmetros de largos salientes sobre el ro con la evidencia de la actividad de los antiguos mayas. La primera repisa se encuentra a la izquierda justo en la entrada de la cueva y sigue ms o menos 30 metros ms all del Puente Maya que se extiende sobre el ro. Es importante sealar que el puente llamado Maya no fue construido o modificado de cualquier manera por los mayas. Se trata de una formacin natural cuando el nivel del ro baja, debido a la erosin en el lecho del ro.
71 XUNANTUNICH Xunantunich significa "doncella de la roca" o "mujer de piedra" en lengua maya. Es un centro ceremonial del Perodo Clsico. El centro de este sitio slo ocupa 300 metros cuadrados, pero la periferia cubre varios kilmetros cuadrados. Una de las estructuras se eleva 130 metros sobre el nivel de la plaza, por lo que es uno de los edificios ms altos de Belice. Sobre esta estructura hay dos templos. El templo menor es famoso por su gran friso de estuco y una mscara con orejas grandes, probablemente, el dios del Sol. Al lado de esta mscara, un signo de la luna con un borde y signos que representan a Venus.
Se desarrollaron excavaciones en el lado oeste de El Castillo que revelaron un friso monumental de yeso. Hay tres figuras sentadas, flanqueadas por hojas como elementos decorativos que terminan en nudos. Una de las figuras est sentada, elaborando pulseras para el tobillo con nudos; otra figura est en posicin de baile agarrndose a unas cuerdas que se identifican como las cuerdas del nacimiento que se extienden desde una viga de la casa de las mujeres durante el parto. (Xunantunich 4.53)
CAHAL PECH Las investigaciones arqueolgicas desde 1988 hasta 2002 indican que Cahal Pech fue erigida en algn momento alrededor de 1200 a.C. y abandonada entre el 800 - 900 d.C. El sitio es particularmente importante por la informacin que ha proporcionado sobre los primeros pobladores mayas del oeste de Belice. Los restos culturales sugieren que los primeros habitantes del lugar eran relativamente sofisticados. Construyeron grandes plataformas circulares que fueron utilizadas para fines ceremoniales, tallados de Mesoamrica olmeca con smbolos en cermica, jade y obsidiana importada de Guatemala, muchas figurillas modeladas en forma de sexo femenino y elementos decorativos que se hicieron a partir de conchas tradas de la costa del Caribe.
Durante el perodo Preclsico Tardo (300 a.C.- 300 d.C.) Cahal Pech se convirti en uno de los centros ms importantes de la regin del Valle del Ro Belice. Se ha conservado un templo relativamente grande de este periodo que todava se puede ver. Tambin en Cahal Pech se encuentra la primera estela tallada recuperada de Belice. Representa a un ser humano dentro de las fauces (boca) de un jaguar o un monstruo, puede representar a uno de los primeros gobernantes del sitio (imagen 4.54).
CARACOL Se sita en Caana; Caana en maya significa "lugar del cielo". Caana est compuesto por palacios y templos. El epicentro contiene la mayora de las construcciones ms grandes en Caracol, con todas las calzadas principales dentro o fuera de la zona. Adems de los dos juegos de pelota, contiene otras construcciones. El gran tamao y fcil acceso a las zonas bajas abiertas las hace susceptibles de
72 haber sido los lugares para las actividades pblicas. Los 11 pasos elevados tambin tipifican el sitio de Caracol y representan un sistema vial interno. En Caracol, las calzadas sirvieron principalmente como rutas para el transporte dentro del sitio y la comunicacin.
Los datos del estudio y excavacin recogidos en Caracol, indican que la mayora de los grupos plazuela funcionaban como residencias. La distribucin de los datos de entierros, en combinacin con el tamao de la estructura y la complejidad del grupo indican una amplia distribucin de la riqueza.
Los datos examinados indican que la organizacin social de Caracol incluy no slo la vida de elite especializada en los centros urbanos y campesinos en las zonas perifricas, sino tambin una "clase media", lo que constituye una parte importante de la comunidad. La integracin de los grupos residenciales con un sistema de terrazas indica que los ocupantes estaban involucrados en algn aspecto de la agricultura. Tambin hay evidencia de especializacin artesanal. La distribucin de los talleres de slex en el contexto de la solucin general de tentar a ver terminadas calzadas de Caracol que acta como plazas de mercado para el intercambio de materias primas y productos terminados producidos por los hogares individuales y para la adquisicin de artculos importados, todo ello bajo el control de la burocracia y los impuestos del Estado Caracol (imagen 4.55).
EL PILAR El Pilar fue nombrado as tras el establecimiento de un campamento militar en la zona. Es uno de los mayores sitios mayas clsicos de Belice, con una seccin ceremonial bien definida tanto de las tierras pblicas como las privadas. Hay al menos 15 patios o plazas con una superficie de 50 acres. El centro cuenta con un juego de pelota en el sur, un palacio principal en el norte y una calzada que conduce hacia Guatemala. El sitio cubre aproximadamente 75 hectreas. Algunos edificios llegan a tener entre 15 y 18 metros de altura. En el sitio se encuentran reservas de agua que provean de agua a los habitantes durante la estacin seca. El Pilar se encuentra situado a slo 50 kilmetros de distancia de Tikal en Guatemala.
El primer informe arqueolgico sobre El Pilar se elabor en 1972, cuando el Comisionado de Arqueologa visit el sitio tras recibir noticias de saqueos. Anabel Ford, de la Universidad de California, comenz su trabajo de arqueologa del ro Belice (BRASS) en 1982. A partir de ese momento Ford inspeccion la zona. En 1993 y 1994, se llevaron a cabo extensas excavaciones en el sitio. Uno de sus mayores atributos es la vista panormica. A mediados de 1990 El Pilar se convirti en una reserva protegida (imagen 4.56).
DISTRITO DE TOLEDO NIM LI PUNIT
73 El nombre de Nim Li Punit deriva de una talla de las veinte que existen en el lugar de las seis estelas. Representa una figura que lleva un gran tocado. En la lengua maya Kekchi, Nim Li Punit significa "el gran sombrero". El monumento en el que aparece esta talla es la estela ms larga de Belice.
Nim Li Punit es considerado como un centro ceremonial con dos plazas, una ms alta que la otra. Tiene 25 estelas, de las cuales, 8 estn talladas. La estructura ms grande est entre un metro y metro y est construida de piedra arenisca en seco, tpica de los sitios en el sur de Belice. Hay tres reas de juego de pelota y una plaza. La concentracin de tantas estelas hace de ste un sitio nico. Nim Li Punit fue ocupada durante una gran parte en el Perodo Clsico Tardo.
Adems, se encontr otra estela, as como una tumba real en la acrpolis con 36 vasijas de cermica y otros objetos de valor. La estela tallada es particularmente interesante ya que contiene el glifo emblema de Copn. Esto indica que los sitios en el sur de Belice pueden haber tenido relaciones polticas con su vecino ms grande en Honduras (imagen 4.57).
LUBAANTUN La antigua ciudad de Lubaantun se erige sobre una gran plataforma construida durante un periodo de poco ms de cien aos en el Clsico Tardo (730-860 d.C.). Los arquelogos han sugerido que Lubaantun fue un centro administrativo que regulaba el comercio y que, prxima a Nim Li Punit, funcionaba como el centro real de la religin, la ceremonia y el ritual. Este centro ceremonial clsico tardo se caracteriza por su inusual estilo de construccin caracterstico del sur de Belice. Las pirmides y grandes residencias estn hechas de bloques de piedra, vestidas con un tipo de argamasa. Las construcciones situadas en la cima fueron hechas de materiales perecederos en lugar de albailera y por lo tanto, no se conservan. El nombre en Maya es "lugar de piedras cadas." Lubaantun tiene tres juegos de pelota, al este, oeste y sur de los edificios religiosos ms importantes (imagen 4.58).
TARIFAS El costo de acceso para la zona arqueolgica es de 57.00 pesos (adicionalmente se debe cubrir un cuota por parte de CULTUR con la cantidad de 60 pesos). El total por los dos boletos 111 pesos.
COMO LLEGAR Se sita a 80 kilmetros al sur de la ciudad de Mrida, Santa Elena.
EL SALVADOR Entre volcanes y cafetales aparecen los restos de la civilizacin maya, que floreci en El Salvador comerciando con todos los grandes imperios prehispnicos de Mesoamrica. Adems de imponentes
74 centros ceremoniales, El Salvador propone una inusual mirada a la vida cotidiana de los antiguos mayas, oculta durante siglos. Como en la antigua Pompeya, el tiempo qued sepultado en la Joya de Cern bajo las cenizas de una violenta erupcin volcnica y hoy una fascinante excavacin nos permite asomarnos como en una ventana a pocas pasadas.
DEPARTAMENTO DE SAN MIGUEL QUELEPA Muy cerca al noroeste de la ciudad de San Miguel, se encuentra la hermosa villa de Quelepa, donde estn asentados los restos arueolgicos de Quelepa. Ubicado a lo largo del ro San Esteban, este sitio arqueolgico predominantemente Lenca, est conformado por aproximadamente 40 estructuras en un rea de medio kilmetro cuadrado. Uno de los principales vestigios es una monumental pieza en piedra de forma cuadricular, grabada con bajorrelieves en sus cuatro costados, llamada Altar del jaguar, por representar cabezas de este felino.
Se estima que la cermica de pasta fina de Quelepa policromada, presenta afinidades con alfarera tipo naranja fino, las mismas influencias se observan en hachas, yugos e imgenes antropomorfas. A finales del Clsico Tardo. Alrededor del ao 1000 d.C. Quelepa empieza a ser abandonada. Durante la conquista y la colonia no se tuvo conocimiento de estos vestigios (imagen 4.58).
DEPARTAMENTO DE SAN SALVADOR CIHUATN Segn lo indican las fuentes ms confiables, este asentamiento precolombino siempre se ha conocido con el nombre de Cihuatn, vocablo de origen Nahuat que significa Lugar de mujeres y de acuerdo a estudios anteriores fue ocupado por varios grupos humanos en distintas pocas, siendo la ltima fase de ocupacin, en el periodo post clsico la ms importante y sobre la que ms se investiga por ser inmediatamente anterior a la conquista.
Los restos que all se encuentran estn diseminados en un rea bastante grande considerndose que puede alcanzar una extensin de 80 manzanas, es decir, 55 hectreas, y si bien este lugar no ha sido explorado en su totalidad, los reconocimientos y estudios realizados hasta hoy, especialmente la cermica encontrada, han permitido conocer un poco ms las caractersticas de los grupos de construccin, as como el tipo de sociedad y en gran parte las costumbres y expresin artstica de las culturas que all se desarrollan. Actualmente se sabe de la existencia de dos grandes complejos arquitectnicos de tipo religioso que son: el centro ceremonial poniente y centro ceremonial oriente, situados en extensiones de terreno diferentes uno del otro y cada grupo de construcciones presenta caractersticas diferentes.
75 Centro ceremonial oriente: parece tener una extensin mayor que el anterior. Se han encontrado con frecuencia fragmentos de cermica en la superficie de los terrenos. Por otra parte, se forman varios niveles que bajan hasta los mrgenes del ro Acelhuate, al oriente del sitio, donde empieza un valle frtil donde se cultiva en gran parte el maz y la caa de azcar. Esta zona es la menos definida y se cuenta con muy poca informacin relativamente, ya que fotos areas y la observacin de montculos y otros restos de construccin permiten afirmar acerca de la magnitud de este centro ceremonial. Este sitio arqueolgico se encuentra a 36 kilmetro al norte de la ciudad de San Salvador, ubicado entre la carretera Troncal del Norte y el ro Acelhuate, a 4 kilmetro del municipio de Aguilares (imagen 4.59).
DEPARTAMENTO DE LA LIBERTAD SAN ANDRS Las investigaciones y excavaciones en San Andrs han revelado que este fue un centro poltico- ceremonial y hasta comercial, constituyendo una acrpolis indgena impresionante. Los hallazgos arqueolgicos de San Andrs demuestran que el asentamiento de San Andrs tuvo fuertes contactos con la civilizacin de Copn y Teotihuacn. As mismo recibi bienes comerciados desde lugares tan lejanos como los actuales territorios del Petn guatemalteco y Belice. Este sitio arqueolgico se fund en 1986 y ampli sus instalaciones en 1997. Cuenta con un museo distribuido en tres salas de exposicin permanente, dos de carcter arqueolgico que muestran el contexto geogrfico de la zona y a las investigaciones en el sitio y la tercera sobre la poca colonial. A 32 kilmetros de San Salvador, el sitio arqueolgico San Andrs es uno de los vestigios ms importantes de la poca prehispnica de la regin (imagen 4.60).
JOYA DE CERN Joya de Cern es un sitio precolombino de El Salvador localizado en el departamento de La Libertad que escenifica la vida diaria de los asentamientos indgenas antes de la conquista espaola el cual fue descubierto accidentalmente en 1976. Este es uno de los sitios arqueolgicos ms importantes dentro de Mesoamrica porque demuestra cmo era la vida para la gente. Muchos le llaman La Pompeya de Amrica en comparacin al sitio arqueolgico de esa ciudad localizada en Italia. El recorrido est compuesto por tres reas de excavacin donde visualizar diez estructuras separadas. En ellas ver algunos dormitorios, rea de cocina donde se hallaron vasijas con restos de comida, platos de barro; tambin bodegas y terrenos de cultivos limitados con cercos de madera. Tambin podr apreciar la estructura donde se supone que se realizaban actos religiosos, ritos y consultas al shamn o lder de la comunidad y tambin la casa de personas que gozaban de autoridad en el asentamiento (imagen 4.61).
DEPARTAMENTO DE SANTA ANA CASA BLANCA
76 El elegante nombre de este sitio arqueolgico, se debe al casco de la hacienda que estuvo localizado en donde ahora se encuentra Casa Blanca, este parque cuenta con una extensin territorial de 10 manzanas, las cuales son patrimonio nacional. Casa Blanca forma parte de una compleja zona arqueolgica que cubre unos 6 kilmetros cuadrados y que agrupa seis centros: Tazumal, El Trapiche, Victoria, Laguna Seca, Laguna Cuzcachapa y Casa Blanca.
Los descubrimientos encontrados en este sitio arqueolgico se pueden detallar as: en las excavaciones ms profundas a 4 metros sobre el nivel del suelo- salen a relucir bajo las gruesas capas de ceniza volcnica, los cimientos de los primeros templos eregidos que datan del perodo preclsico, es decir que son edificaciones construidas unos 1500 aos antes del nacimiento de Cristo. Y en las zanjas de menor profundidad aparecen los vestigios de las culturas nahuas, inmediatas a la llegada de los espaoles al continente americano en el siglo XV. De las excavaciones se extrajeron cientos de libras de tiesto y de cermica, esculturas de piedras y cuchillos de obsidiana, de estos se seleccionaron algunos para restaurarlos, los cuales estn siendo exhibidos en el museo del parque. El parque cuenta con un museo de exhibiciones, con numerosos artculos encontrados en las excavaciones, entre ellos cuatro piedras talladas de ms de un metro de alto, que fueron encontradas al pie de los montculos; adems posee un taller de teido de ail y guas capacitados que pueden ayudarte en tu visita al parque (imagen 4.62).
DEPARTAMENTO DE AHUACHAPAN SANTA LETICIA El sitio arqueolgico Santa Leticia yace en una altitud de 1.400 metros s.n.m. en una ladera cultivada de caf en el Cerrito de Apaneca, (un pico volcnico en el departamento de Ahuachapn), la zona arqueolgica completa cubre un rea aproximadamente de 15 hectreas las cuales incluyen montculos, una terraza artificial y tres monumentos del estilo distintivo Gorditos o Potbelly, el ms pequeo pesa 14,000 Lbs. El de mediano tamao 20,000 Y el ms grande 21,000.Durante el periodo Pre-clsico, ms o menos 500 aos antes de Cristo una fuerte expansin demogrfica tom lugar especialmente en las tierras debajo de los 1.000 metros de altitud. Fue en este momento que el asentamiento de Santa Leticia se desarroll, trayendo consigo un importante crecimiento cultural, dada la expansin del contacto entre las diferentes comunidades estableciendo esferas culturales una de ellas integrada por Santa Leticia, Chalchuapa y Atiquizaya. Hay mucha cermica vinculada con Chalchuapa y Kaminaljuy. (imagen 4.53).
CARA SUCIA Existen ms de 30 montculos visibles en Cara Sucia y por lo menos los ms grandes fueron construidos durante el auge del sitio, siguiendo las pautas de la Arquitectura Cotzumalhuapa. Como en muchos otros sitios de esa cultura, la estructura mayor de Cara Sucia es una Acrpolis que
77 sostiene varias construcciones. Hay un juego de pelota anexo a un lado de la Acrpolis y otro al final de una terraza, el sitio no posee una plaza grande pero se observar varias plazuelas pequeas. Las construcciones consisten en rellenos de tierra, revestidos por piedra del vecino del vecino ro Cara Sucia cuidadosamente seleccionada para obtener un dimetro ms menos uniforme. Se desconoce si despus aplicaban un repello. Las estructuras sostenidas por las pirmides y plataformas eran de bahareque. Excavaciones sobre la Acrpolis expusieron los restos de una estructura de bahareque quemada, de la cual se obtuvo dos fechas (corregidas) de 920 D.C. Esto coincide, aproximadamente, con la dems evidencia disponible sobre la fecha del abandono del sitio (imagen 4.64).
GUATEMALA Guatemala invita a conocer en profundidad la mtica cultura maya, desde el legado monumental de la antigua civilizacin hasta la espiritualidad que se vive hoy en sus comunidades. En el altiplano, entre cumbres nubosas y barrancas verdes, la cultura maya se vive desde las montaas de Chichicastenango hasta el lago Atitln y se manifiesta en la gastronoma, en las coloridas artesanas, y en las costumbres cotidianas.
Las grandes urbes del imperio maya han permanecido ocultas por la selva durante siglos. Hoy lugares mticos como Tikal, Yaxh o Ceibal sorprenden al viajero por su incontestable magnificencia. Sube a lo alto de los templos que sobresalen entre las ceibas, y le acompaan en su descubrimiento el soni do de las oropndolas y el ajetreo de los monos.
CIUDAD DE GUATEMALA KAMINALJUYU Este sitio fue la gran metrpolis del Altiplano. Su ocupacin se extiende desde el Preclsico hasta inicios del Postclsico. El sitio se encuentra actualmente en un estado avanzado de destruccin por el avance y crecimiento de la actual Ciudad Capital. Antiguamente cont con ms de 250 estructuras de las que sobreviven unas 30 hoy da. El rea conservada es referida como La Palangana su antigua acrpolis- mientras que otros montculos sobreviven la destruccin en forma aislada. La ocupacin del sitio data desde inicios del Preclsico y hacia el Preclsico Medio. La cermica de este lugar era exportada a casi todas las regiones del Altiplano y hacia el sur, Escuintla. Se construyen extensos canales de irrigacin y se erige el Montculo de la Culebra, un canal elevado que provey agua al sitio y que constituye la construccin ms grande de Mesoamrica, alcanzando unos 5 kilmetros de largo (imagen 4.65).
DELEGACION DE IZABAL QUIRIGU
78 El sitio est formado por una gran plaza, y una acrpolis totalmente restaurada. Su ocupacin data del Clsico temprano y fue posiblemente fundada por la dinasta de Copn (Honduras), sitio del cual replica su patrn de asentamiento o plano urbano. Se mantuvo activo hasta alrededor del ao 900 d.C. Este sitio fue un puesto de control en el comercio que circul por el Ro Motagua, una de las vas principales de trnsito de obsidiana y jade. El sitio se encuentra en Morales, Izabal, a aproximadamente 4 horas de la Ciudad Capital (imagen 4.66).
DEPARTAMENTO DE RETALHULEU TAKALIKABAJ El sitio arqueolgico est dividido en tres grandes grupos principales, de los cuales dos han sido centro de excavaciones y trabajos de restauracin (Grupo Central), asentados en una meseta escalonada. El Grupo Central est abierto al pblico y contiene uno de los monumentos fechados ms tempranos del rea Maya, la Estela 5 y un ejemplo de bao de vapor.
Durante su primera ocupacin (800-400 a.C.) el sitio muestra conexiones con la cultura Olmeca y forma parte de la red comercial que se extiende desde el Golfo de Mxico hasta las costas de El Salvador. Hacia el ao 400 a.C. el sitio se ve involucrado con una tradicin Maya vinculada al Altiplano y que dur al menos hasta el ao 150 d.C. Durante el Clsico sus relaciones se ven orientadas hacia Chiapas mantenindose alejado de las tradiciones costeras en apogeo. Durante el Clsico Temprano se notan movimientos revitalizadores en el sitio y la construccin vuelve a cobrar auge. Finalmente, durante el Postclsico, la avanzada Kiche tom control del sitio (imagen 4.67).
DEPARTAMENTO DE POPTUN NAJ TUNICHJ Es una cueva con unas series de cmaras con vestigios arqueolgicos, es tambin conocida como La Casa de Piedra. Contiene la ms amplia coleccin de arte rupestre e inscripciones Mayas que se ha conocido hasta el momento, actualmente se exhiben en una cueva cercana a la original rplicas de las diversas pinturas con jeroglficos, dibujos ceremoniales y figuras humanas (imagen 4.68).
DEPARTAMENTO DE PETEN TIKAL Tikal es la ciudad ms grande e importante en la historia prehispnica de los Mayas. Su ocupacin abarca casi 1,500 aos partiendo desde el Preclsico Medio (800 a.C.) hasta su abandono en el siglo IX d.C. Tikal en el perodo Preclsico Medio y Tardo, cont con un observatorio de solsticios y equinoccios solares (Templos del Grupo E), en lo que hoy se conoce como Mundo Perdido, cuyo punto de observacin fue la llamada Gran Pirmide.
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Hasta ahora Tikal todava contiene la fecha en Cuenta Larga ms antigua de las Tierras Bajas Mayas (Estela 29, 292 d.C.), indicando as que fue la primera o una de las primeras ciudades mayas en fundar un gobierno dinstico que registr a sus gobernantes en estelas de piedra (imagen 4.69).
CANCUEN Es conocida como la ciudad perdida del Mundo Maya, fue descubierta en el ao 1905, actualmente se conoce que fue una de las ciudades ms grandiosas de la cultura Maya. Los estudios recientes en Cancuen han revelado la existencia de un gran palacio enterrado, que es uno de los ms grandes construidos por los Mayas. Los textos jeroglficos en estelas y otros monumentos cuentan que esta ciudad, ubicada a orillas del ro La Pasin, fue muy importante en el control del comercio entre Petn y el Altiplano (imagen 4.70).
AGUATECA Aguateca o Montaa Hendida Resplandeciente, en idioma maya, fue una ciudad Maya del Clsico Tardo que se caracteriza por estar ubicada en la parte superior de la vertiente de la laguna Petexbatum; en un punto estratgico protegido por quebradas y acantilados que dificultan el acceso y la protegan contra las invasiones. La ciudad posee ms de 700 edificios y en la actualidad 11 de ellos estn restaurados. Al visitar Aguateca se puede observar un puente artificial de roca que atraviesa la grieta natural que divide al sitio; el cual permanece slido y en uso desde la ocupacin original de la ciudad. Fue una antigua fortaleza maya, localizada en el municipio de Sayaxch, Petn. Aguatece cuenta con un mirador que provee fabulosas vistas del Ro y la laguna Petexbatun (imagen 4.71).
CEIBAL Est conformado por dos grandes grupos unidos por una calzada. Su ocupacin ms temprana data del ao 900 a.C. y alcanz su cima en el Preclsico Tardo, aproximadamente hacia el ao 200 a.C. Al inicio del Clsico Temprano el sitio fue abandonado y su reocupacin no ocurri hasta el Clsico Tardo cuando parece estar de alguna manera aliado a la dinasta de Tikal. Los conflictos entre este sitio y el sitio llamado Dos Pilas, llevaron a ste ltimo a enfrentarse a Ceibal derrotndolo y volvindola su servidor. Un posterior ataque traera nuevamente la libertad de Ceibal hasta que en el ao 830 d.C. fuera conquistada por un Seor proveniente de Ucanal, un sitio aliado a Caracol (Belice), un viejo aliado de Kalakmul (Mxico) y quien erigira uno de los ms completos rcords histricos a travs de varios monumentos. El sitio se encuentra al Sur del Petn, el acceso se logra por ro desde Sayaxche (imagen 4.72).
YAXHA NAKUM NARANJO
80 Es una de las ciudades Mayas ms grandes del Petn y la segunda ms restaurada despus de Tikal. Aunque se sabe poco de su historia dinstica, la arqueologa ha definido una ocupacin que data desde el siglo 8 a.C. (Preclsico Medio) hasta el postclsico. El sitio contiene varios conjuntos tipo acrpolis conectados por calzadas, as como dos canchas de juego de pelota y 31 estelas. Destaca la presencia de dos conjuntos tipo Grupo E, que fueron utilizados para conmemorar solsticios y equinoccios, como parte del calendario solar Jaab (Plaza B y Plaza F), as como la presencia de un Complejo de Pirmides Gemelas, que es un conjunto arquitectnico propio de Tikal. Estos complejos arquitectnicos sirvieron para conmemorar ciclos llamados Katunes (aproximadamente 20 aos) que son parte del sistema calendrico llamado Cuenta Larga (imagen 4.73).
UAXACTUN El sitio est constituido por tres grupos principales (A, B y H). El sitio fue un importante centro Preclsico con un desarrollo importante del arte monumental (mascarones de estuco y frisos- el sitio cuenta con los mascarones ms grandes del rea Maya abiertos solo en temporada de campo-). Hacia el final del Preclsico, y durante la transicin al Clsico temprano (250-300 d.C.), el sitio sufri un cambio drstico en su asentamiento principal, el cual se traslad de las orillas del Bajo a los cerros cercanos donde un nuevo centro de poder fue inaugurado (grupos A y B), mientras el asentamiento original caa en el abandono (Grupo H).
Es un sitio con ocupacin Preclsica (aprox. desde el ao 500 a.C. hasta el Clsico Terminal aprox 950 d.C.). Es parte de las ruta de los Baktunes debido a que es el sitio donde se reconoci por primera vez el complejo arquitectnico conocido hoy como Grupo Tipo E o Complejo de Observacin Astronmica, y que hoy es un an un punto de observacin de los solsticio y equinoccios (imagen 4.74).
EL MIRADOR - RO AZUL El Mirador es la ciudad Maya ms grande fechada para el perodo Preclsico, y donde se encuentran las edificaciones ms grandes y voluminosas de toda el rea Maya. Por su monumentalidad, se considera que para el Preclsico Tardo ya existan sociedades estatales muy complejas, contrario a lo que se pensaba del Preclsico como un perodo formativo. Como en la mayora de ciudades de su poca, El Grupo Len es uno de stos, el cual es de dimensiones monumentales. El otro se encuentra en la base del Grupo Danta, el mayor del sitio. Los otros complejos arquitectnicos, como El Tigre, Pava y Monos, tambin constituyen ejemplos de los llamados Grupos Tridicos, que son agrupaciones de estructura con un mismo fin, regularmente hay una pirmide principal y dos pequeas, simbolizando el concepto de la creacin segn la mitologa Maya, y que puede asociarse con el inicio del ciclo calendrico conocido como Cuenta Larga. Se localiza a 60 kilmetros al norte de Carmelita.
81 DEPARTAMENTO ELQUICHE QUMARKAJ Es la capital Kiche fundada en 1425 por el gobernante Gukumatz y destruida por los espaoles en 1524. El sitio est localizado en una pequea meseta rodeada de profundas barrancas con la intencin de proteger las casas de los cuatro grupos principales o parcialidades. Cuenta con una plaza Central donde se encuentran los templos conocidos actualmente como de Tohil, Awilix y Jakawitz. El sitio fue testigo de la mxima expansin del reino durante el gobierno de Kiqab, as como de la separacin de los Kaqchikeles como sus antiguos aliados (1470 d.C.).
DEPARTAMENTO DE CHIMALTENANGO IXIMCHE El sitio fue fundado al romperse la alianza entre los Kaqchikeles y Kiches y se estableci en una meseta rodeada de barrancas. A esta proteccin natural, se le agreg un foso que control el nico acceso al sitio. En este lugar usted podr observar restos de pintura mural en una de sus estructuras. Se localiza a 5 minutos de Tecpan.
HONDURAS Honduras ha sido escenario del ir y venir de pueblos y culturas durante miles de aos. Situada en la confluencia de la civilizacin mesoamericana y las etnias procedentes del sur, la mtica ciudad de Copn se alza en las tierras bajas mayas. En sus extraordinarias ruinas el maya alardea de su habilidad artstica, de sus impresionantes conocimientos cientficos y de su sofisticada organizacin poltica y social. Jeroglficos, estelas y escenas delicadamente esculpidas en relieve narran historias que el tiempo borr de la memoria de los pueblos. El viajero se encuentra ante una profusin artstica que difcilmente hallar en ningn otro lugar.
RASTROJN Rastrojn es un sitio arqueolgico que est situado junto al Hotel Clarion Posada Real. En su poca de esplendor fue una zona exclusiva para guerreros mayas. De momento no est abierto al pblico pero lo estar en breve (imagen 4.75).
COPN Copn es un sitio arqueolgico de la civilizacin maya, ubicado en el departamento de Copn al oeste de Honduras, no muy lejos de la frontera con Guatemala.
Fue la capital de uno de los principales reinos, entre los siglos V al IX a. D. Las zonas arqueolgicas, situadas en el corazn del Valle de Copn, han estado en el centro de la mayor investigacin sobre la
82 antigua civilizacin maya que se haya realizado en estos ltimos tiempos. En Copn tambin se encuentran los siguientes sitios: (imagen 4.76).
- EL PUENTE El parque arqueolgico El Puente se localiza al norte del Valle de Florida, en el municipio de La Jigua, Copn, dos kilmetros al norte de la confluencia de los ros Chamelecn y Chinamito y a unos 5 Kilmetros. Del desvo de La Laguna, sobre la carretera que une La Entrada con Copn Ruinas. El parque se encuentra en un terreno de 8 manzanas aproximadamente, no obstante el sitio arqueolgico alcanza una superficie aproximada de 2 Kilmetros cuadrados.
- RO AMARILLO El Sitio Arqueolgico Ro Amarillo fue una ciudad maya de mucha importancia en la regin aledaa a la ciudad de Copn. Se trata de un asentamiento cuya historia data desde el perodo Clsico Temprano hasta el Clsico Tardo (desde 250 hasta 850 d.C.). Su importancia es evidente en la monumentalidad de sus edificios, la belleza de sus obras escultricas representadas tanto en sus monumentos como en las fachadas de sus edificios ms importantes, tratndose adems de uno de los sitios mejor conservados y de mayores dimensiones en el rea occidental de Honduras. El rea protegida del Parque Arqueolgico Ro Amarillo incluye el rea arqueolgica (5 manzanas) y un rea de reserva forestal (45 manzanas) albergando una amplia variedad de especies de flora y fauna naturales de la regin, convirtindose tambin en un refugio de recursos naturales y culturales de relevancia, tanto para el turismo local como internacional.
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5. CONCLUSIN Al finalizar este trabajo de investigacin, se concluye que pese a que el turismo histrico no tiene una definicin especfica, o una difusin masiva (como en el caso del turismo de sol y playa) y es una variable del turismo cultural; lo cual para algunas personas resulta poco interesante, para algunos destinos representa una fuente de ingresos econmicos, tal es el caso de Grecia, Roma y el Mundo Maya. El atractivo turstico principal que estos sitios es el patrimonio tangible que representan aquellos hechos histricos que llegaron a impactar a la sociedad de dichos lugares. Al hablar de Grecia y Roma, se sabe que fueron culturas muy similares puesto que la historia de ambas civilizaciones fueron de grandes imperios en su poca, dejando vestigios que actualmente preservan en su totalidad como por ejemplo sus majestuosos templos y construcciones sagradas que fueron testigos en el desarrollo de Gracia y Roma. La Cada de Grecia se debe al enfrentamiento y posesin del Gran imperio Romano que posteriormente llego a su decadencia en los primeros aos del Cristianismo.
En lo que concierne al mundo maya, se tienen por atractivos histricos, todos aquellos sitios arqueolgicos, que estas civilizaciones construyeron y nos dejaron como legado. Mundo maya encierra en su vasto territorio, todas las maravillas que da a da viva, la cultura ms representativa de Centroamrica.
La finalidad de este documento es incitar al lector una gran curiosidad por visitar y conocer la historia que se desarroll en estos impresionantes monumentos construidos hace ms de 1000 A.C donde se expone el ingenio del hombre para su construccin.
Sin duda hay mucho que rescatar de estos tres destinos tursticos donde es fundamental saber su historia para poder comprender el motivo de cada escultura, monumento, obra, zona arqueolgica o recinto pues estos son legado un legado que afecta el presente y el futuro de quienes somos como sociedad.
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6. ANEXOS
GRECIA
La acrpolis (imagen 3.1)
Partenon (imagen 3.2)
Templo de Poseidn (imagen 3.3)
Monasterios de Meteora (imagen 3.4)
85
Islas Myokono (imagen 3.5)
Micenas (imagen 3.6)
Templo de Zeus (imagen 3.7)
Cambio de Guardia (imagen 3.8)
86
Teatro de Herodes Atticus (imagen 3.9)
Antigua Angora (imagen 3.10)
Teatro de Epidauro (imagen3.11)
El Santuario de Asclepio (imagen 3.12)
87
Torre de los Vientos (imagen 3.13)
Isla Delos (imagen 3.14)
Parlamento Helnico (imagen 3.15)
Torre Blanca (imagen 3.16)
88
Arco de Galenus (imagen 3.17)
Paros (imagen 3.18)
Monasterio de Simonopetra (imagen 3.19)
Plaza Sintagma (imagen 3.20)
89
Biblioteca de Adino (imagen 3.21)
Museo de Arte Cicldico (imagen 3.22)
Museo de Benaki (Imagen 3.23)
90
Museo Popular Griego (imagen 3.24)
Museo Kanellopolus (imagen 3.25)
Museo de la Guerra (Imagen 3.26)
91
ROMA
Coliseo Romano (imagen 3.1)
92
Foro Romano (imagen 3.2)
93
Panten (imagen 3.3)
94
Palatino (imagen 3.4)
95
Catacumbas (imagen 3.5)
96
Catacumbas (imagen 3.5)
Termas de caracalla (imagen 3.6)
97
Circo mximo de Roma (imagen 3.7)
98 rea sacra (imagen 3.8)
99 MUNDO MAYA MEXICO Campehe
Balumk (imagen 4.1)
Becam (imagen 4.2)
Calakmul (imagen 4.3)
100
Chicann (imagen 4.4)
Dzibilnocac (imagen 4.5)
Edzn (imagen 4.6)
101
El Tigre (imagen 4.7)
Grutas de X`tacumbilxunaan (imagen 4.8)
Hochob /imagen 4.9)
102
Isla de Jaina. (imagen 4.10)
Kank. (imagen 4.11)
Rio Bec. (imagen 4.1
103
Santa Rosa Xtampak. (imagen 4.13)
El Tabasqueo. (imagen 4.14)
Tok Coh. (imagen 4.15)
104
Xcalumkn. (imagen 4.16)
Xpujil. (imagen 4.17) Chiapas
Bonampak (imagen 4.18)
Chincultik (4.19)
105
Izapa (imagen 4.20) Palenque
Museo Alberto Ruiz I. Huillier (imagen 4.21)
Tenam Puente. (imagen 4.22)
106 Tonin (imagen 4.23)
Yaxchilan. (imagen 4.24)
Quintana Roo
Chacchoben (imagen 4.25)
Coba (imagen 4.26)
107
El Rey (imagen 4.27)
KOHUNLICH (imagen 4.28)
San Gervasio /imagen 4.29)
108
Tulum (imagen 4.30)
TABASCO
Comalcalco (imagen 4.31)
Monumento 6 de tortuguero (imagen 3.32)
109
Moral Reforma (imagen 4.33)
Pomona (imagen 4.34)
YUCATAN
Acancah (imagen 4.35)
Ake (imagen 4.36)
110
Chichen Itza. (imagen 4.37)
Dzibilchaltn. (imagen 4.38)
Ek-Balam. (imagen 4.39)
Izamal. (imagen 4.40)
111
Kabah. (imagen 4.41)
Labna.(imagen 4.42)
Mayapan. (imagen 4.43)
Oxkintok. (imagen 4.44)
112
Sayil. (imagen 4.45)
Uxmal. (imagen 4.46) BELICE
Cerro Maya (imagen 4.47)
Santa Rita (imagen 4.48)
113
Altun Ha (imagen 4.49)
Lamanai (imagen 4.50)
Serpur Sugar Mill (imagen 4.51)
Xunantunich (imagen 4.53)
114
Cahal Pech (imagen 4.54)
El Caracol (imagen 4.55)
El Pilar (imagen 4.56)
115
Nim Li Punit (imagen 4.57)
Labanntun (imagen 4.58))
EL SALVADOR
Quelepa (imagen 4.58)
Cihuatn (imagen 4.59)
116
San Andrs (imagen 4.60)
Joya de Cern (4.61)
Casa Blanca (imagen 4.62)
117
Santa Leticia (imagen 4.63)
Cara sucia (imagen 4.64)
118 GUATEMALA
Kaminaljuyu (imagen 4.65)
Quirigua (imagen 4.66)
takalikabaj (imagen 4.67)
NAJ TUNICHJ.(imagen 4.68)
119
Tikal (imagen 4.69)
Cancuen (imagen 4.70)
Aguateca (imagen 4.71)
Ceibal (imagen 4.72)
120 HONDURAS
Rastrojon (imagen 4.75)
Copan (imagen 4.76)
121 7. WEBGRAFA (LISTA DE REFERENCIAS) ABSOLUT GRECIA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de http://www.absolutgrecia.com/salonica-y-el-antiguo-arco-de-galerius/
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