Está en la página 1de 127

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CHIAPAS

FACULTAD DE CONTADURIA Y ADMINISTRACIN CAMPUS I





LICENCIATURA EN GESTIN TURSTICA


MODELOS TURSTICOS
MTRA. LILIANA LUNA LEN


TURISMO HISTRICO EN GRECIA, ROMA Y MUNDO MAYA

4SEMESTRE GRUPO B
ARREOLA PREZ FRACNI DANIEL
GALN DABERKOW JORGE ANDRS
GUTIRREZ MARTNEZ MONSERRAT
MARTINEZ DE LEN NASHELY MICHELLE
MARTNEZ REYES MIRIAM DE LA PAZ
VZQUEZ LPEZ WENDIRENE





TUXTLA GUTIRREZ CHIAPAS MARZO 2014


2
NDICE

INTRODUCCIN.. 3

ANTECEDENTES... 4

UNIDAD I TURISMO HISTRICO
1.1. CONCEPTOS Y DEFINICIONES 5
1.2. CARACTERSTICAS..... 5

UNIDAD II TURISMO HISTRICO EN GRECIA
2.1 UBICACIN.. 7
2.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR... 7
2.3 CRONOLOGA. 7
2.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES..... 8
2.5 SITIOS HISTRICOS 8

UNIDAD III TURISMO HISTRICO EN ROMA
3.1 UBICACIN. 22
3.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR.. 22
3.3 CRONOLOGA.... 23
3.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES. 23
3.5 SITIOS HISTRICOS 24

UNIDAD IV MUNDO MAYA
4.1 UBICACIN... 32
4.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR.... 32
4.3 CRONOLOGA... 33
4.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES.... 34
4.5 SITIOS HISTRICOS.. 34

5. CONCLUSIN 83
.
6. ANEXOS.... 84

7. BIBLIOGRAFA.. 121


3
INTRODUCCN
En esta investigacin se habla del turismo histrico como todo aquel elemento producido por una
sociedad donde se preserva su historia. El turismo histrico est presente en todas las sociedades,
civilizaciones y destinos, pues la sociedad da a da se transforma en base a hechos o momentos que
la impactan, esto se da desde el principio de ella; con las civilizaciones antiguas o prehispnicas,
como en esta era; con batallas, eventos heroicos o sitios que fueron parte de un momento crucial en la
vida de la sociedad.

A partir de esto se puede tener un enfoque especfico hablando del turismo histrico en las
civilizaciones de Grecia, Roma y el Mundo Maya. Los primeros dos, pases europeos que tienen una
civilizacin que data de miles de aos atrs, culturas de las que tenemos gran herencia en
conocimientos y ciencia. Mundo Maya, por su parte, es el conjunto de 5 estados de la Repblica
Mexicana: Campeche, Chiapas, Quintana Roo, Tabasco y Yucatn, y 4 pases latinoamericanos:
Belice, Guatemala Honduras y el Salvador. Siendo la cultura Maya la civilizacin ms representativa y
dominante de esta regin.

En esta investigacin se encuentran los principales destinos histricos en estos tres sitios, brindando
informacin general de las civilizaciones que ah se desarrollaron; fechas y perodos, extensin de la
civilizacin, dominio territorial, principales creencias, as como sus caractersticas principales que son
las que dan origen a hechos y momentos que marcaron su sociedad. Dando paso a una amplia
descripcin de los sitios ms importantes y visitados de cada civilizacin; ubicacin, rutas y/o maneras
de llegar, extensin, servicios o actividades que ah se encuentran o realizan, entre otras cuestiones,
explicando as, los hechos que se desarrollaron en ellos, por qu tienen importancia estos lugares y la
manera en que cada uno tom tal importancia, lo que permite que ahora sean considerados parte del
patrimonio cultural del sitio, pues en ellos est plasmada parte de la historia de la actual sociedad, lo
que representa un tesoro, un origen que debe ser conocido, recordado y valorado con el paso de los
aos.

Resumiendo, esta investigacin describe los destinos del turismo histrico en los tres sitios: Grecia,
Roma y Mundo Maya, dando una descripcin de cada sitio considerado importante, con el fin de
informar y abundar sobre este tema, adems de dar a conocer gran parte de la cultura que se tuvo, se
ha tenido y seguramente an se tiene en estos sitios debido a la riqueza cultural que poseen y
valoran.






4

ANTECEDENTES
El turismo histrico, surge por el inters de conocer los atractivos de tipo de produccin humana, una
obra de arte o un conjunto de ellas, una construccin o un conjunto arquitectnico de caractersticas
muy peculiares, una ceremonia nica en su gnero, una danza, all tendremos turismo cultural.
El turista que acude a estos sitios es aquella persona cuyo principal motivo para visitar una ciudad es
conocer su patrimonio histrico: trama urbana, murallas, calles, plazas, palacios, iglesias, museos;
observar y participar de las costumbres e idiosincrasias. Dentro de esta oferta se encuentra tambin
una manera de clasificar a los empleados segn sus puestos, cargos y funciones, pero ahora se
encuentra una manera de agrupar a los turistas segn sean sus fines, por ejemplo:
Turista de inspiracin cultural: Elige destinos famosos por su patrimonio cultural para visitarlo
una vez en la vida y con pocas intenciones de repetir. Suele viajar en grupos organizados con
visitas en ruta a varias ciudades, sin una estancia prolongada en ninguna de ellas. Es el
segmento de visitantes ms abundante en las ciudades histricas y lo ms parecido a turismo
de masas por su forma de comercializacin, comportamiento y consumo.
Turista atrado por la cultura: Pasa sus vacaciones en un destino no cultural, como la playa o
la montaa, pero no le importa, de forma ocasional, visitar lugares histricos y aprovechar las
oportunidades culturales disponibles como: ciudades, fiestas locales, museos, sitios
arqueolgicos. Es una forma de turismo creciente y en toda la regin tiene un ejemplo claro en
los veraneantes extranjeros de la Costa visitan la Ciudad.
Turista de motivacin cultural: Elige los lugares que visita en funcin de la oferta cultural que
ofrecen. Est altamente motivado por aprender y prepara su viaje con antelacin,
informndose de lo que quiere ver. Pasa varios das en la ciudad o regin elegida y realiza
desplazamientos de corta duracin por el entorno inmediato. Este tipo de turista ya sea
Nacional o extranjero, suele ser residente en una metrpolis o gran ciudad, de mediana edad,
de considerable nivel educativo, medio o alto nivel adquisitivo y que viaja con asiduidad. En
los pases occidentales cada vez son ms las personas adultas con tiempo libre, buena salud,
que disfrutan viajando y perciben la visita a ciudades culturales como una experiencia de ocio
por la que estn dispuestos a pagar.
En Grecia y Roma se encuentran sitios que marcaron la vida de stos imperios, monumentos,
templos, ciudades antiguas y arqueolgicas, Mundo Maya alberga sitios arqueolgicos, que han
perdurado por cientos de aos, estos sitios encierran la magia de las civilizaciones mayas, sus
principales centros ceremoniales, sus ciudadelas y sus maravillosas construcciones dedicadas en su
mayora a los dioses que adoraban segn sus tradiciones. El turismo histrico en estos tres sitios
conforma su oferta turstica, el principal motivo de los turistas que llegan a Grecia, Roma y Mundo
Maya es precisamente conocer los sitios en los que se desarrollaron sus enigmticas culturas.

5
1. TURISMO HISTRICO

1.1 CONCEPTOS Y DEFINICIONES
De acuerdo a la Secretaria de Turismo, el Turismo Cultural se define como "Aquel viaje turstico
motivado por conocer, comprender y disfrutar el conjunto de rasgos y elementos distintivos,
espirituales y materiales, intelectuales y afectivos que caracterizan a una sociedad o grupo social de
un destino especfico" (SECTUR-CESTUR, Estudio Estratgico de Viabilidad de Turismo Cultural,
2002), as pues el Turismo Histrico de alguna manera est inmerso en el Turismo Cultural puesto
que las actividades a realizar son parte de la cultura antigua y presenta de la comunidad.
Tomando en cuenta lo anterior, se puede decir que el Turismo Histrico es <Aquel viaje motivado por
conocer, comprender, preservar y disfrutar el patrimonio de alguna civilizacin que se desarroll en el
pasado y que ha dejado una huella en el presente> esto implica la satisfaccin del turista, el cuidado
del patrimonio y el desarrollo econmico de la comunidad receptora a travs de empleos.


1.2 CARACTERSTICAS
El turismo histrico comprende todos aquellos elementos y manifestaciones tangibles producidas por
la sociedad. En ocasiones, la gran afluencia del turismo provoca la transformacin, el deterioro y la
destruccin de los recursos histrico-culturales. Para algunos, prestar atencin al crecimiento del nivel
econmico es preferible a adoptar medidas que salvaguarden el patrimonio de la sociedad y en este
caso, el motor del turismo histrico.
El turismo histrico es el resultado de un proceso de civilizacin, en donde la reproduccin de las
ideas y del material se constituye en factores que identifican y diferencian a ese pas o regin. Por lo
tanto el turismo histrico es el producto de un proceso histrico pero dinmico, un apartado del
turismo cultural que se enfoca al patrimonio tangible, fsico, que est puesto a disposicin del turista
con medidas de seguridad para bien del propio patrimonio.







6
2. TURISMO HISTORICO EN GRECIA

2.1 UBICACIN
Geogrficamente Grecia se ubica en el extremo sur de la Pennsula Balcnica en el litoral del Mar
Mediterrneo. Su superficie es de 132.562 km incluyendo aguas interiores de la cuenca del
Egeo, islas e islotes. De acuerdo a estudios demogrficos de Eurostat, la poblacin de este pas es de
11.244.118 habitantes.

Geogrfica y climticamente el territorio griego es muy variado. Contando con 9.000 islas, islotes y
afloramientos rocosos, 15.021 km de costa (ms de 16.000 km de costa incluyendo los afloramientos
rocosos), siendo el segundo de Europa tras Noruega y dcimo del mundo detrs de Estados Unidos
en longitud costera. El mar Egeo ha sido de gran importancia en la historia y desarrollo de la cultura y
civilizacin helenstica.


2.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR
Grecia es un pas envuelto por miles de aos de historia. Un pas que con su mar transparente y azul,
sus islas y paisajes atraen a todo turista que desee vivir la experiencia de una civilizacin occidental.
Mezcla de costumbres, arquitectura, amabilidad, artes y culturas, todas inmersas en un paisaje nico
entre sus islas y el ocano.

Situado en el lado sur de la Pennsula Balcnica, limita por tierra con Bulgaria, la Antigua Repblica
Yugoslava de Macedonia y Albania al norte, al este con Turqua y al oeste y sur con el Jnico y el
Mediterrneo.

Su capital es Atenas, que con poco ms de 5 millones de habitantes, ostenta muchas posibilidades
tursticas y culturales. La cultura griega es, junto con el humanismo, una de las bases de la civilizacin
occidental. Ellos fueron los primeros en desarrollar el modo de pensamiento que tenemos ahora.
Podra decirse que les debemos casi todo. Adems de legar un grandioso patrimonio artstico y
arquitectnico.









7
2.3 CRONOLOGA




































2000 a.c - 1000 a.c
-Asentamientos de Jonios y europeos.
-Cultura Micnica.
- Desarrollo de la escritura lineal.
-Comienza la colonizacin Griega del asa menor.
-Los dorios conquistan Grecia, destruyendo la cultura
800 a.c - 700 a.c
- Comienza la colonizacin Griega del mediterrneo y del
mar negro.
- Primeros juegos olmpicos.
- Fundacin de ciudades en los mrgenes del Mar
Mediterrneo.
- Mito de Rmulo y Remo (fundacin de Roma).
- Primera guerra mesenia.
700 a.c - 1 d.c.
- Fusin cultural latina, sabina y etrusca.
- Rendicin de Atenas.
- Homero (poeta), Tales de Mileto (Filosofo), Pitgoras
(Matemtico).
- Ejecucin de Scrates.
-Los romanos conquistan toda Grecia.
- Seneca, (Filsofo)
1 d.c. - 400 d.c.
- ltimos juegos olmpicos de la antigedad.
- Difusin del cristianismo por el imperio.


8
2.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES
El Imperio Griego Medieval se constituye como uno de los imperios ms grandes de la historia de
Europa. Abarca desde el Mar Adritico y el Sur de Italia hasta Oriente Medio. Constantinopla se erige
como la Segunda Roma y como el centro de la civilizacin heredera de las antiguas Grecia y Roma. El
Imperio Griego de Bizancio tambin es uno de los imperios ms longevos de la Historia: dura casi
1.000 aos, desde el siglo V hasta el siglo XV.

Sigui a la cada de Constantinopla, la capital del Imperio, la entrada de los otomanos en Grecia, al
igual en el resto de la Pennsula Balcnica. Los griegos vivieron durante 350 aos bajo el yugo turco,
del que se liberaron en 1821 gracias a la Guerra de independencia de Grecia. Una vez Grecia
recuper su independencia en la mayor parte de su territorio, se constituy el moderno Estado griego,
siendo el noble Ioannis Kapodistrias el primer ministro de la Grecia moderna.

A finales del siglo XIX los griegos continuaron batallando contra los turcos para continuar liberando
territorios hasta entonces sometidos, como Tesalia o el Epiro. Durante las Guerras Balcnicas, Grecia
logr tambin liberar Macedonia y Tracia. En 1922 la invasin griega de Asia Menor, sin embargo,
acab en derrota y en la expulsin de 1.500.000 griegos, acabando as 4.000 aos de ininterrumpida
presencia griega al Este del Mar Egeo.

2.5 SITIOS HISTRICOS
Grecia posee un gran atractivo turstico producto del mito y las leyendas que la rodea, sus aos de
riqueza histrica y yacimientos arqueolgicos provienen de la poca clsica. Los monumentos y
construcciones tambin se remontan a la poca arcaica de Grecia, pasando por la dominacin romana
con una gran variedad de estilos. Los sitios que se pueden visitar son:

LA ACRPOLIS.
La Acrpolis de Atenas posee un Museo que expone otros extraordinarios tesoros. Esta zona posee
alrededor de 200 pies de altura y en la antigedad se le dio uso de fortaleza. Los muros que rodean
esta zona, eran la proteccin de los habitantes de la zona. El mayor templo de la Acrpolis y el ms
popular es el Partenn. ste cuenta con 8 columnas es sus extremos, y en cada lado dispone de 15
columnas. Dicho templo se confeccion para albergar la estatua de la diosa Athena. No est dems
saber que es el templo mayor de la zona, por su tamao y porque es el ms bonito.

Acrpolis de Atenas, conocida como la roca sagrada, es la joya de la Grecia clsica. Sus templos
han maravillado al mundo durante siglos y han dejado constancia de la Edad de Oro de la capital
ateniense (siglo V a.C.), cuando en ella confluan arte, riqueza y democracia. Suceda todo bajo la
batuta del estadista Pericles, a quien se debe esta maravilla monumental.

9
El astuto poltico, gobernante de Atenas entre el 461 y el 429 a.C., desvi fondos del tesoro pblico
en un acto de corrupcin que paradjicamente habra que agradecerle para reconstruir la Acrpolis,
arrasada por los persas el ao 480 a.C. La colina de Atenas sobre la que se emplaza, habitada desde
la Antigedad, pronto se convirti en un lugar sagrado, visible desde toda la ciudad. (imagen 2.1)

DATOS IMPORTANTES
Para visitar la Acrpolis conviene madrugar, por la afluencia de visitantes todo el ao y por el calor en
verano. Ascendiendo la colina desde la ladera sur, uno de los primeros vestigios que se encuentra es
el teatro de Dionisio (siglo IV a.C.) el ms antiguo que se conserva, donde hasta 17.000
espectadores presenciaban las obras de los trgicos Esquilo, Sfocles y Eurpides. Por encima de sus
restos se avistan las murallas; fueron construidas no solo para defender, sino tambin para cimentar
los desniveles de la colina. Tras atravesar el templo de Asclepio (dios griego de la medicina) y recorrer
la columnata del rey Eumenes II, se llega al oden de Herodes tico (siglo II), otro teatro magnfico
que an acoge conciertos de msica clsica y pera, dada su envidiable acstica.

- Cspide de la colina.
La zona alta de la Acrpolis fue la ms difcil de recuperar durante los trabajos arqueolgicos del siglo
XIX. Haba sido fortificada por los francos en la Edad Media y la encontraron cubierta de edificios de la
poca turca, como se ve en unos grabados del Museo Benaki. La Acrpolis estaba precedida por los
Propileos (V a.C.), un monumental vestbulo construido por el arquitecto Mnesicles, quien combin en
l por vez primera columnas de estilos distintos (drico y jnico). Tena una nave central y salas
laterales que, segn el viajero e historiador heleno Pausanias (siglo II), albergaban en su poca una
pinacoteca de temtica mitolgica.

- La Sala Sagrada.
En un extremo del edificio estaba la naos, a la que solo accedan los iniciados. All se veneraba a la
diosa Atenea Partenos (Virgen), representada en otra escultura de Fidias, sta de doce metros y
cubierta de oro y marfil. Tambin fue transportada a Constantinopla, donde se le perdi la pista. Para
tener una idea de cmo era se puede ver una copia romana ms pequea en el Museo Arqueolgico
Nacional de Atenas.

PARTENN
Para conmemorar la victoria sobre los persas en Maratn en el ao 490 a.C., los atenienses
decidieron construir un templo a Atenea sobre la colina sagrada de la Acrpolis, que dominaba la
ciudad. Diez aos despus, un nuevo ejrcito persa irrumpi en Grecia y, tras franquear el paso de las
Termpilas, arras la ciudad de Atenas (imagen 2.2).

10
Los vengativos persas se ensaaron especialmente con los edificios religiosos de la Acrpolis, de
modo que el nuevo templo, que estaba todava en fase de construccin, fue destruido hasta sus
cimientos. Durante ms de tres dcadas, la Acrpolis permaneci en ruinas hasta que Pericles,
aprovechando la buena situacin militar y econmica de Atenas, propuso a los atenienses su
reconstruccin.

EL TEMPLO DE POSEIDN.
El templo de Poseidn sobre el cabo Sunin es una construccin de orden drico construida en la
primera mitad del S. V a.c. Responde por tanto a las caractersticas normativas que van afianzando el
Clasicismo pleno de la arquitectura griega. No conocemos a su autor, aunque s puede afirmarse que
sera el mismo arquitecto que trabaja en el Hephaistheion o Templo de Hefaistos en Atenas, un
hombre del crculo de Ictino, y que por ello mismo responde a criterios constructivos muy similares.

Se tratara por tanto de un templo hexstilo, perptero de orden drico, con un canon particularmente
alto en la medida de las columnas, que adems son ms delgadas de lo habitual, lo que otorga al
templo una esbeltez poco habitual en la poca que se construye y en el conjunto del orden drico. El
templo est dedicado a Poseidn el dios del mar, en un lugar ideal para esa devocin, pues se alza
sobre un promontorio de sesenta metros sobre el mar en el cabo Sunin. Un lugar que permita el
control de las rutas marinas del tica prximas a Atenas, y cuya vista realmente espectacular parece
reclamar la llamada del dios, que interfiere en ese paisaje maravilloso de mar abierto y proceloso.

En la actualidad el Templo de Poseidn se halla en ruinas. En realidad slo se conservan el
crepidoma y algunas columnas perimetrales. Pero es uno de esos casos en que no importa su estado,
porque toda la magia del arte griego, condensada en la ruina clsica, alcanza aqu su mayor grado de
plenitud y belleza.

Es la propia ruina la que en este caso le otorga al templo un hechizo especial y permite que hablemos
de uno de los restos ms hermosos de la arquitectura griega. Es evidente que la propia edilicia del
periodo clsico asume unos contenidos de belleza que se relacionan directamente con la elegancia de
las proporciones y el orden que transmite su simetra constructiva. Por tanto, toda la construccin
clsica participa de ese ideal de belleza del arte griego basado en la armona y la proporcin que
caracteriza prcticamente a todos sus templos.

Tambin al de Poseidn en Cabo Sunin, pero en este caso debe aadirse a todo ello el encanto de la
ruina. Entre otras cosas porque es difcil desentraar su valor constructivo en su estado de
conservacin. Pero no slo por eso. La ruina en primer lugar es un misterio, un misterio que nos hace
caminar entre lo que queda y lo que se ha perdido, lo cual irremediablemente nos invita a soar y a

11
liberar la imaginacin. La ruina tambin proclama la certeza del paso del tiempo, que nos hace
reflexionar sobre la antigedad del templo y la distancia de los siglos que nos separan de l, lo que
nos sorprende ms y nos admira. La ruina es la imagen de la destruccin que provoca ese devenir del
tiempo. Y por ello, la ruina son sobre todo fragmentos rotos de nostalgia en medio de nuestra memoria
colectiva, que invitan a la melancola y la evocacin.

Por eso en lo alto del Cabo Sunin, sobre el mar de luz intensa, la mirada errante entre las columnas
del templo de Poseidn y los pasos sobre sus ruinas, nos alcanza un estado de sublimacin en el que
comprendemos la grandeza del arte: su magia, su misterio, su belleza.

MONASTERIOS DE METEORA
All por el siglo X d.C. se empezaron a dar los primeros brotes de eremitismo, pues el enclave facilita
las condiciones idneas para la vida asctica. En su poca dorada, el territorio lleg a contar con
veinticuatro centros donde se desarrollaba la actividad monstica, si bien hoy solo continan
habitados seis de ellos, el monasterio de la Metamorfosis o Gran Meteoro, el de San Nikolas
Anapafsas, el de Roussanou, el de la Santa Trinidad, el de San Esteban y el de Varlaam. Pero no todo
fueron tiempos de benevolencia. Tras la llegada de los turcos a Tesalia, en el ao 1390, se sucedieron
una serie de hechos blicos que sacudieron la vida normal de los Monasterios. Durante los dos
primeros siglos de ocupacin otomana, los Monasterios contribuyeron a la convivencia pacfica
pagando los impuestos que estaban establecidos con los invasores (imagen 2.4).

ISLA MYKONOS.
Probablemente la ms famosa isla griega. Con un paisaje tpicamente de las islas cycldico, rida y
rodeada de magnficas playas. Debe su fama a la belleza de su capital, Chora, de sus casitas blancas
de pasajes estrechos y entraables, as como sus numerosas playas de gran calidad. Se trata de una
isla muy visitada, con una vida nocturna muy acentuada y loca. Aqu debemos hacer una aclaracin
importante, y es que, existe un ambiente gay, pero tanto como en cualquier otro lugar, y como este
ambiente hay muchsimos ms, tantos como puede haber en la isla de Ibiza o Tenerife. El turista tiene
que tener en cuenta que se trata de una isla pequea y por tanto las distancias son cortas. La isla de
Mykonos cada vez ms, es elegido en un viaje a Grecia como nico destino y asimismo cada vez ms
son los clientes repetidores en esta isla y es que dicen que es la mejor isla para entablar relaciones
humanas, dado que su tamao es pequeo todo el mundo est cerca de los dems (imagen 2.5).

Segn la mitologa griega, la isla fue nombrada as por el hroe Mykono, hijo de Apolo; por lo tanto es
la isla de la luz, pues de aquel que tom su nombre tiene vnculos familiares con el luminoso Apolo.
Se dice tambin que en Mykonos el legendario Heracles (Hrcules) mat a los gigantes, cuyos

12
cuerpos petrificados formaron las rocas de la isla. En otra versin del mito, es el mismsimo Poseidn
quien levanta las rocas que forman la isla, tambin en contra de los gigantes.

Es posible considerar a los llegues y a los kares como sus primeros pobladores. Quizs luego le
siguieron los egipcios, los fenicios, los krites y por ltimo los jnicos, quienes llegaron a esta isla
desde Atenas en el siglo IX a. C. A partir de entonces el destino de Mykonos sigui, en lneas
generales, el de todas las islas Ccladas. Al principio estuvo bajo el dominio ateniense quedando
siempre en segundo lugar, desde luego, ya que el centro religioso durante muchos aos era la
cercana isla de Delos. En la antigedad haba al menos dos ciudades en la isla en la poca de Daro,
as lo pone de manifiesto Skilakas. Una de ellas estaba cerca de la actual ciudad capital, dentro del
mismo Kastro (Fuerte), donde se han encontrado huellas de la cultura cicldica prehistrica, y en Lin,
se conservan las ruinas de dos torres y de porciones de muros que datan de la poca clsica.

Los Mykonios, desde la antigedad, debieron ser navegantes y agricultores que vivan dispersos en la
isla como as lo es hoy tambin. En los tiempos histricos fueron adoradores de Poseidn y de Apolo,
divinidades ambas que seguramente vinculaban con el medio natural de la isla; el sol y el mar. Al
parecer tambin Dionisio reciba especiales honores, as como Dmitra (Dmeter), la diosa protectora
de la agricultura. En el ao 478 a. C. se funda la primera Alianza Ateniense, y Mykonos forma parte de
ella. Sin embargo, debido a su baja contribucin, se deduce que la isla no era especialmente buena.
La declaracin de Delos como puerto libre en el 166 a. C., signific cierto auge en la zona, lo cual
benefici mucho a Mykonos. Pero en el 88 a. C. Delos es destruida por Miltrades y Mykonos entra en
decadencia. En la poca del Imperio Bizantino, Mykonos pasa a formar parte de la provincia Aquea y
en lo subsiguiente depende del resto de las islas.

Despus de la abolicin de Constantinopla realizada por los cruzados francos en el ao 1204, el
gobierno sobre las Ccladas pasa a manos de los venecianos en el ao 1207, bajo la direccin de
Marco Sanudo. Sin embargo, la administracin y gobierno fue cedida a los Ghizi hasta la muerte de
Georges III Ghizi en el ao 1390, ah es cuando se enva el primer gobernador veneciano a la isla. En
el ao 1537 la isla es desbastada por el famoso pirata Barbarroja, y ese mismo ao cae bajo el
dominio Turco.

A mediados del siglo XV, y an bajo el dominio de los Turcos Otomanos, es gobernada por
capitanes y gobernadores. En el ao 1615, luego de la muerte del ltimo capitn, el mismo pueblo
de Mykonos en asamblea general en la iglesia del profeta Elas, fuera del fuerte, elige a dos de sus
compaeros para que gobiernen durante un ao. As surgi y posteriormente se desarroll segn las
necesidades y privilegios que obtuvieron de los Pacas, la comunidad de los Mykonios. De acuerdo
con esta comunidad, la isla era administrada por los comisionados que eran elegidos por votacin
general cada 10 de Marzo. La economa estaba basada en la produccin de algodn y vino de

13
excelente calidad, el cual se distribua al ejrcito veneciano. Desde los primeros aos del siglo XVI
hasta fines del siglo XVII, Mykonos se convierte en refugio y nido de piratas y de rebeldes.

Los habitantes de la isla colaboraban con los piratas comprndoles los botines de sus pirateras a
bajos precios y revendindolos luego en Constantinopla, en Italia o en Francia. Esta actividad
comercial de los Mykonios trae como consecuencia una prosperidad a la isla. En el ao 1545 los
venecianos vuelven al poder por un corto perodo. Lo mismo ocurre entre los aos 1645 y 1669, y
1688 a 1699. Sin embargo la decadencia interna del imperio Otomano, la guerra entre Turqua y
Venecia, las masacres y expulsiones sufridas por los griegos, traen como consecuencia una
disminucin de la poblacin, de modo tal que desde 1633 hasta 1667 la isla queda casi totalmente
despoblada y los pocos habitantes que quedaban son diezmados por una epidemia de clera.

Desde el ao 1770 hasta el 1774 la isla queda bajo el dominio Ruso. En el siglo XVIII se observa un
nuevo perodo de auge econmico. Mykonos constituye entonces un punto importante en la ruta de
los barcos franceses que se dirigen a Esmirna y a Constantinopla. Adquiere su propia flota, la cual a
principios de ese siglo posee 50 caiques y 80 barcas. En una poblacin total de 3000 habitantes, 500
son marineros. As, tambin, construye su pequeo astillero y durante el conflicto anglo-franco y el
bloqueo de puertos que le sigui, los Mykonios aprovisionan los puertos bloqueados con cereales.

El desarrollo de la flota naviera se vincula asimismo con la creacin de la industria de la lana y del
algodn, por parte de las mujeres, y con la industria del pan y el molido de los cereales y granos, por
parte de los hombres. De esta manera el perodo transcurrido entre los aos 1750 a 1815 constituye
para la isla una poca de gran auge.

En la revolucin de 1821, Mykonos toma parte activa en la lucha, ofrecindole barcos al almirante
Tombazis, y cuando los turcos toman represalia hacia la isla, los habitantes se agrupan bajo el
liderazgo de la herona local llamada Mand Mavroguenis y se defienden con todo xito. En el siglo
XIX el dominio de los barcos a vapor y la incapacidad de los habitantes de la isla para adaptarse a las
nuevas circunstancias, conduce la economa de la isla al olvido.

La consecuencia inmediata es la emigracin de los Mykonios hacia zonas que prometan ms suerte,
hasta que en la dcada de 1950, los primeros turistas con destino a los espacios arqueolgicos de
Delos descubren la magia y el encanto de Mykonos.

Entonces se inicia una poca totalmente nueva en la historia de esta isla: el comercio del turismo
hasta nuestros das desarrollando la isla hasta uno de los lugares ms conocidos de Europa y Grecia.


14
MICENAS.
En los alrededores de Atenas se encuentran los restos de lo que fue la antigua ciudad de Micenas,
que data del 2.000 a.C, relacionada con los Aqueos y la civilizacin Micnica, particularmente con los
atridas y la Guerra de Troya. El lugar era uno de los mayores centros de la civilizacin griega, una
fortaleza militar que dominaba gran parte del sur de Grecia. Se puede apreciar la estructura del que
fue el Palacio de Klitemnestra. Asimismo, el complejo arqueolgico integra a los palacios-fortalezas
del mundo Aqueo, con sus tholos funerarios de los reyes.

Tambin se pueden apreciar restos de las murallas atribuidas a los cclopes o gigantes mitolgicos,
figuras de leones, entre otros elementos. El tholos, llamado Tesoro de Atreo, es la estructura ms
importante del arte micnico. El recinto de planta circular posee unos 15 metros de dimetro, con una
cpula elaborada con piedras, siendo la ms bella de la antigedad hasta la construccin de la del
Panten de Roma (imagen 2.6).

TEMPLO DE ZEUS.
El Templo del Zeus Olmpico est ubicado a unos quinientos metros al sureste de la Acrpolis y era el
templo ms grande del Peloponeso. Para ser digno del dios que llevaba su nombre, el Templo fue
construido en mrmol del monte Pentlico, y meda 96 metros de largo en sus lados y 40 metros de
ancho. Constaba de 104 columnas corintias cada una de 17 metros de alto de las cuales 48
estaban colocadas en filas triples bajo los frontones y 56 en filas dobles en los lados. En la actualidad,
slo 15 de estas columnas quedan en pie hoy. La decimosexta fue derribada durante un temporal en
1852 y est todava tendida donde cay (imagen 2.7).

La construccin del Templo se comenz en el siglo VI AC y culmin recin en el siglo II, bajo las
rdenes del emperador romano Adriano. Los planes y la colocacin de cimientos empezaron durante
la tirana de Pisstrato, pero todo se paraliz al ser derrocado. Luego vendran los macedonios que
con el patrocinio del rey helenstico Antoco IV recomenzaron la construccin. A la muerte del rey, esta
se vio retrasada de nuevo. Tendran que venir los romanos, con el emperador Adriano un gran
admirador de la cultura griega para que finalmente se culminara. Adriano dedic el templo a Zeus e
hizo erigir una estatua de oro y marfil del dios. Al costado hizo hacer una igual de s mismo.

Ubicado en la calle Amalias, esquina con Vassilies Olgas, la parada de metro ms cercana es
Akropoli. Su horario de apertura de junio a octubre es de 8:00 a 19:30 y de noviembre a mayo de 8:00
a 17:30. La entrada cuesta 2, aunque tambin se puede acceder con el ticket combinado de la
Acrpolis que cuesta 12 y, adems es esta, incluye la entrada a la Acrpolis, el gora antigua y el
gora romana.


15
CAMBIO DE GUARDIA.
Se trata de todo un espectculo, que no te puedes perder si vas a Atenas, es todos los domingos a las
11 de la maana en la plaza de la constitucin de Atenas, la plaza Sintagma. Esta plaza, es el lugar
de la sede del parlamento, pero tambin es el lugar donde est enterrado el soldado desconocido
griego. Todos los domingos, se remplazan los guardias, que en realidad se cambian cada par de
horas, por el calor y el cansancio que ha de ser quedarte de pie sin moverte durante dos horas,
siempre suele haber un militar que les limpia el sudor y les coloca el uniforme. Como el cambio de
guardia en el palacio de Buckingham, es mejor llegar temprano. Primero, hay que estar del otro lado
de la calle para dejar pasar la orquestra y la unidad de lite de los Evzones.
Los guardias llevan un uniforme tradicional con pompones en los zapatos y un sombrero rojo.
(Imagen 2.8)

TEATRO DE HERODES ATTICUS.
El Odeon de Herodes Atticus es teatro de estructura de piedra localizado en la cuesta del sur de la
Acrpolis de Atenas. Se forj en el 161 d.C. por Herodes Atticus en memoria de su esposa, Aspasia
Annia Regilla. Fue originalmente un anfiteatro de pendiente pronunciada con una pared delantera de
piedra de tres historias y un techo de madera, y fue utilizado como un recinto para conciertos de
msica con una capacidad para 5,000 personas. Adems de presenciar una joya arquitectnica
antigua el Odeon ha sido el lugar de eventos y artistas muy importantes (imagen 2.9).

ANTIGUA ANGORA.
El Museo del gora Antigua fue fundado en 1957 en la Stoa de talo, un edificio de planta rectangular
conformado por una sucesin de columnas que fue un regalo del Rey de Prgamo en la antigedad.
Las exposiciones del museo contienen diferentes objetos encontrados en las excavaciones realizadas
en el rea del antigua gora, tales como objetos de cermica, joyas, armas o monedas.

Aunque la mayora de los edificios del gora Antigua no se conservan en muy buenas condiciones, en
la actualidad todava podemos apreciar cmo eran antiguamente el edificio de la Stoa de talo,
antiguo centro comercial de Atenas que actualmente acoge el Museo del gora antigua, y el Templo
de Hefesto, uno de los templos mejor conservados de la antigedad, el gora Antigua de Atenas
es uno de los lugares ms representativos de la ciudad gracias a su gran riqueza histrica. Resulta
gratificante recorrer un lugar que tuvo tanta relevancia en la antigedad para el pueblo griego.
(Imagen 2.10).

EL TEATRO DE EPIDAURO
Cerca del pueblo de Ligurio, en un bosque de pinos se encuentra el Teatro de Epidauro, el teatro de la
antigedad con mejor acstica del mundo. Fue diseado por Policleto el joven en el S. IV a.C. que

16
utiliz un desnivel natural del terreno para construirlo. Se conserva en perfecto estado y en verano se
celebra el Festival Anual de Teatro Heleno en el que se representan tragedias y comedias clsicas.

La orchestra, circular, tiene casi 20 metros de dimetro y su capacidad es de 15.000 espectadores
que disfrutan de unas vistas espectaculares del apacible paisaje del valle de Asclepio. Sirvi de
modelo a numerosos teatros griegos y se ha convertido en el smbolo del teatro griego antiguo.
En este mtico lugar fue proclamada la independencia de Grecia en 1822. (Imagen 2.11)

EL SANTUARIO DE ASCLEPIO
En el mismo recinto puede visitarse el Santuario de Asclepio (Esculapio), hijo de Apolo y dios de la
Medicina donde se celebraban cada cuatro aos las Asclepeia, fiestas panhelnicas en honor de
este dios que combinaban pruebas gimnsticas, poticas y musicales. Todo el santuario fue
proclamado Patrimonio Cultural de la Humanidad en 1998.

El santuario comenz siendo un templo dedicado a honrar al dios de la Medicina y termin
convirtindose en un lugar de peregrinacin para los enfermos debido al agua milagrosa con la que
los sacerdotes del santuario sanaban a los enfermos. (Imagen 2.12)

TORRE DE LOS VIENTOS
La Torre de los Vientos, tiene planta octogonal, construida por Andrnicus de Kyrrhos en el siglo I a.C.
En los relieves se representan los diferentes vientos, Breas, Kaikias, Euro, Apeliotas, Noto, Lips,
Cfiro y Skiron. Tambin tiene un reloj de sol, una clepsidra. Est en el gora o foro romano (Imagen
2.13).

LA ISLA DE DELOS
La isla de Delos, la isla ms sagrada de la antigedad y patria de Apolo, comentar que se trata de una
isla totalmente deshabitada a una milla marina de Mykonos. Son las barquitas y barcos las que la
conectan con y desde Mykonos. Segn la mitologa sirvi de refugio a Leto para dar a luz a Apolo y a
Artemis, evitando la ira de Hera. Adquiere importancia tras la colonizacin de los Jnios (1000 aos a.
de C.), comenzando el culto a Apolo, dios de la luz y la msica. Otra curiosidad es la prohibicin de
nacimientos o muertes en la isla. Su historia y su recinto arqueolgico resultan muy interesantes, por
lo que es aconsejado ir algo informado para disfrutarla mejor (Imagen 2.14).

EL PARLAMENTO HELNICO
El edificio del Parlamento. De estilo neoclsico, domina la Plaza de Syntagma. Fue construido entre
1836 y 1842 por por el arquitecto bvaro Von Gartner y se destin a Palacio Real. Desde 1935 es la
sede del Parlamento griego (Imagen 2.15)

17

LA TORRE BLANCA TESALONICA
Salnica o Tesalnica es la segunda ciudad de Grecia y capital de la regin de Macedonia. Cuenta
con algo ms de un milln de habitantes y es uno de los principales destinos universitarios del pas.
Salnica es un legado histrico en el que cada cultura ha ido aadiendo una pieza ms a este
mosaico de razas, pueblos y religiones. Fundada entre los aos 316-315 a.C. por Casandro, general
de Alejandro que se erigi en rey de Macedonia a la muerte de aqul, Salnica ha sido dominada
sucesivamente por distintas naciones a lo largo de su historia. Desde sus primeros habitantes, los
macedonios, pasando por los romanos, bizantinos, rabes, cruzados y otomanos. Incluso los
sefardes adquirieron una gran importancia en la ciudad, al llegar de forma masiva tras ser expulsados
de Espaa por los Reyes Catlicos en 1492. Tras la Primera Guerra Balcnica (1912), la ciudad pasa
a formar parte del Estado Griego (Imagen 2.16).

ARCO DE GALERIUS
Uno de los monumentos ms fotografiados y antiguos de la ciudad de Salnica es el Arco de Galerius.
Galerius fue un emperador romano del siglo IV que encarg la construccin de dos estructuras en esta
ciudad, dentro del palacio imperial. Una fue el arco y la otra la llamada rotunda.
Tanto el palacio, como la rotunda como el arco estaban conectados entre s por una carretera que
pasaba por debajo del arco mismo. El Arco de Galerius era el cruce de los ejes de la ciudad y
representaba el poder del emperador. Imponente, enorme, con fachada de mrmol, sus paneles
decorativos celebraban la victoria romana sobre los persas. Lamentablemente no se han conservado
todos los paneles y solo queda la mitad, o menos de la mitad (imagen 2.17).

PAROS.
Paros (griego , latn Parus) es una pequea isla griega situada en el mar Egeo, al sur de Delos
y al oeste de Naxos. de la que est separada por un canal. Perteneciente al conjunto de las Ccladas,
es la tercera en tamao con 207 Km de extensin y 118 km de playas. Es una isla sin apenas
vegetacin, montaosa y con grandes extensiones llanas aptas para el cultivo. Posee dos grandes
golfos naturales, el de Naussa y el de Parikia. Tiene una poblacin de 15.000 habitantes, conocidos
por el gentilicio de parios (imagen 2.18).

MONASTERIO DE SIMONOPETRA.
El Monasterio de Simonopetra o Simonos Petra ( / , literalmente:
"Simon es Piedra") es un monasterio del Monte Athos, Grecia. Es el decimotercer monasterio de la
jerarqua de los monasterios de la Montaa Sagrada y est situado en la costa sur de la pennsula del
Monte Athos, entre el puerto de Dafni y el Monasterio de Gregoriou. Siendo la costa sur de la
pennsula escarpada, el asentamiento donde se levanta el monasterio lo es especialmente, colgando

18
as de un acantilado a 330 metros sobre el nivel del mar. Est dedicado a la Natividad de Jess que
se celebra el 25 de diciembre segn el calendario gregoriano (el 7 de enero segn el calendario
juliano). En el monasterio viven unos 50 monjes (imagen 2.19).

PLAZA SINTAGMA.
Presidiendo la Plaza Sintagma se encuentra el Parlamento, un imponente edificio que fue construido
entre 1836 y 1842 como palacio para Otn, primer rey de Grecia. Enfrente del edificio del Parlamento
se sita la Tumba del Soldado Desconocido, custodiada da y noche por los "Evzoni", dos guardias
vestidos con un curioso uniforme tradicional. Es posible asistir al peculiar cambio de guardia que se
celebra cada hora, siendo el ms importante el de los domingos a las 10 de la maana (imagen 2.20).

LA BIBLIOTECA DE ADINO.
La Biblioteca de Adriano ocupaba un extenso recinto, de 122 por 80 metros, que se encontraba
rodeado por una galera compuesta por 100 columnas. En el centro se situaba un atrio en el que se
construy una iglesia paleocristiana en el siglo V d.C. que, posteriormente, sera sustituida en el siglo
VIII y en el XI.

La biblioteca qued destrozada y perdida en el olvido hasta 1885, cuando comenzaron las
excavaciones, tras las cules se encontraros algunos bloques de piedra caliza e impresionantes
columnas corintias de ms de ocho metros de altura, adems de losrestos de los cimientos de una
pequea iglesia construida en el siglo V.

Aunque son pocos los restos que se conservan de la Biblioteca de Adriano, es posible hacerse una
pequea idea de lo grandiosa que fue en otros tiempos y la gran cantidad de libros que se alojaron en
el impresionante edificio. La entrada combinada de la Acrpolis incluye la entrada a la Biblioteca de
Adriano, por lo que, aunque los restos que se conservan son muy escasos, es recomendable hacerle
una breve visita (Imagen 2.21).

EL MUSEO DE ARTE CICLADICO.
El museo exhibe ms de 3.000 objetos provenientes de las Islas Ccladas, Chipre y la antigua Grecia,
que testifican el paso de las diferentes culturas que florecieron en el Egeo y el este del Mediterrneo
desde el siglo IV a.C. hasta el siglo VI d.C. Los objetos se encuentran ordenados a lo largo de las
cuatro plantas del museo de forma temtica:

- Arte cicldico.
En la primera planta se exponen ms de 350 objetos realizados en piedra, mrmol, arcilla y metal que
representan figuras procedentes de la cultura cicldica, realizadas entre los aos 3200 y 2000 a.C.

19

- Arte de la antigua Grecia.
En la segunda planta es posible contemplar ms de 350 objetos procedentes de las sociedades
creadas junto al Egeo entre el ao 2000 a.C. y el siglo IV d.C.. En esta planta se pueden contemplar
vasijas, armas, joyas, elementos de cristal y un sinfn de objetos pertenecientes a la antigua
civilizacin griega.

- Arte del antiguo Chipre.
La tercera planta del museo muestra cerca de 500 objetos de piedra, arcilla, mrmol, bronce, oro y
plata, que representan la civilizacin chipriota desde el periodo calcoltico hasta los comienzos de la
poca bizantina.

- Escenas de la vida diaria en la antigedad.
En la cuarta planta se exponen 142 objetos de la antigedad acompaados de las explicaciones de
los diferentes usos de cada uno de ellos. Mediante esta exposicin el museo trata de ayudar a
comprender el modo de vida de los antiguos griegos (imagen 2.22).

MUSEO DE BENAK
La gran coleccin del museo, que incluye obras desde el ao 3000 a.C. hasta principios del siglo XX,
se encuentra dispuesta de forma cronolgica a lo largo de los cuatro pisos de la mansin neoclsica
en la que se encuentra ubicado.
A lo largo de las cuarenta salas del museo se exponen variados objetos, tales como joyas, tallas de
madera, piezas bizantinas, objetos de cermica, trajes regionales griegos y elementos religiosos.
Algunos de los objetos ms importantes del museo son varias obras de El Greco, un escritorio que
perteneci a Lord Byron, el recibidor de un palacio egipcio del siglo XVII, o un retrato realizado por un
artista egipcio en el siglo III d.C. Tambin merece la pena destacar las reconstrucciones de algunas
habitaciones de mansiones de Kozani, Sitista e Hidra (imagen 2.23).

MUSEO POPULAR GRIEGO:
El principal edificio del museo recorre el periodo histrico desde el ao 1650 hasta nuestros das,
mostrando elementos del arte popular griego tales como esculturas de madera, objetos de plata,
teatros de tteres y esculturas de piedra, adems de las telas y bordados realizados para crear los
diferentes trajes regionales.

Aunque se trata del edificio principal y posee objetos variados, el museo est mal iluminado y el
aspecto es bastante decadente (Situar en anexos imagen 20). A continuacin se presenta la lista de
los edificios que se forman parte de este museo:

20

- La mezquita Tzisdaraki.
Situada en la Plaza Monastiraki, la Mezquita Tzisdaraki ofrece especial cobijo para una coleccin de
elementos tradicionales realizados en cermica durante la primera mitad del siglo XX. Probablemente
sea ms curiosa la visita a la mezquita, construida en 1759, que los elementos de la exposicin.
.
- The bath house of the winds.
Otro de los curiosos edificios que forman parte del Museo de Arte Popular Griego corresponde a los
nicos baos pblicos que se conservan de la antigua Atenas. Construidos durante el periodo de
dominacin turca, entre 1453 y 1669, los baos permanecieron en funcionamiento hasta 1956. Desde
1998 funcionan como museo dedicado a los temas de la limpieza y culto al cuerpo. Est situado junto
al Foro Romano
- The house on Panos Street.
Una casa tradicional construida durante los comienzos del siglo XIX, conocida como La casa de la
calle Panos", es el escenario de las exposiciones dedicadas a las herramientas que se utilizaban para
realizar los trabajos tradicionales en la antigua Atenas. Se trata de una exposicin curiosa pero
bastante prescindible (imagen 2.24).

MUSEO KANELLOPOULOS
El Museo Kanellopoulos, inaugurado en 1976, ofrece una importante visin de la evolucin del arte
griego mediante una variada coleccin de piezas artsticas arqueolgicas pertenecientes a diferentes
periodos.

La coleccin, recopilada por Paul y Alexandra Kanellopoulos, compone una de las colecciones de
antigedades de carcter privado ms importantes de Grecia, y se encuentra alojada en una mansin
neoclsica de finales del siglo XIX.

La coleccin del museo comprende ms de 6.000 piezas artsticas desde el periodo prehistrico hasta
la poca moderna, entre las que destacan sobre todo algunos objetos de arte Antiguo y Bizantino.
Las exposiciones se encuentran ordenadas de forma cronolgica, mostrando elementos variados
como vasijas de arcilla y piedra, joyas, armas pertenecientes a las antiguas civilizaciones, objetos de
bronce, monedas, mscaras funerarias o algunas estatuillas (imagen 2.25)

EL MUSEO DE LA GUERRA.
El Museo de la Guerra de Atenas, inaugurado en 1975, recoge y exhibe objetos y recuerdos
relacionados con el mundo militar y las guerras en las que ha participado Grecia a lo largo de la
historia.

21

Las exposiciones del museo estn ordenadas a lo largo de cuatro plantas, presentando objetos e
imgenes de la historia de Grecia desde la antigedad hasta el presente.

La mejor forma de recorrer el museo es comenzando por la planta superior, donde se sitan las
exposiciones dedicadas a la Antigedad, el periodo Bizantino, las Guerras de los Balcanes, la Guerra
de la Independencia griega, o la Primera Guerra Mundial.

Las siguientes plantas estn dedicadas a la contribucin de las tropas griegas en la Segunda Guerra
Mundial y a la muestra de armas peculiares pertenecientes a diferentes periodos, procedentes de
todas las partes del mundo.

En la parte exterior del museo se exponen diferentes piezas de artillera pesada y aviones de guerra
que fueron utilizados por las fuerzas areas griegas. Esta zona se puede visitar sin necesidad de
entrar en el museo (imagen 2.26).
























22

3. TURISMO HISTRICO EN ROMA

3.1 UBICACIN
La cultura romana se desarroll en la pennsula Itlica, la cual se encuentra ubicada al sur de Europa,
entre las pennsulas Ibrica y Balcnica. La pennsula posee la forma de una bota y est surcada
longitudinalmente por los montes Apeninos. Su territorio se caracteriza por presentar tres regiones:
a) Italia continental, pagado al continente e irrigada por el rio Po. Antiguamente se la llam Galia
Cisalpina.
b) Italia peninsular, que ocupa el centro y sur, y termina en las pennsulas de Apulia y Calabria.
Antiguamente se la conoca como la Magna Grecia.
c) Italia insular, integrada por las islas cercanas a la pennsula como Sicilia, Crcega y Cerdea.
Antiguamente el territorio fue poblado por los ligures, italiotas, latinos, etruscos, griegos y
galos.
Limita al norte con los Alpes, al sur con el mediterrneo, este con el mar Adritico y a oeste con el mar
Tirreno.

3.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR
Con una larga e interesante historia a sus espaldas, Roma es una ciudad que atrae visitantes de todo
el mundo gracias a sus impresionantes monumentos y restos arqueolgicos procedentes de la
Antigedad. Existen infinidad de razones para visitar Roma, enamorarse de la ciudad y desear volver
a ella. La gastronoma y su animado ambiente son algunas de ellas.

Pasear por Roma no es solo recorrer una antigua ciudad repleta de restos arqueolgicos; Roma es el
recuerdo de los Gladiadores luchando a vida o muerte en el Coliseo, las cuadrigas emprendiendo
veloces carreras en el Circo Mximo, y tambin la visin de los sabios romanos paseando por el foro
mientras conversaban sobre la democracia.

Con ms de 16 millones de turistas anuales, Roma es la tercera ciudad europea que ms visitantes
atrae, por detrs de Londres y Pars, con la que mantiene una intensa lucha por el puesto de la ciudad
ms romntica de Europa.

Cada ao ms de dos millones de espaoles viajan a Italia y eligen Roma como su ciudad preferida.
Desde que las compaas de bajo coste comenzaron a ofrecer vuelos baratos a la capital italiana, esta
cifra no ha parado de crecer.




23

3.3 CRONOLOGA

























3.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES
La sociedad romana se divida en dos grupos los libres y los esclavos. Dentro de los libres podamos
encontrar los ciudadanos y los no ciudadanos. Los esclavos: sola ser prisioneros de guerra o de hijos
de esclavos. Carecan de todos los derechos y se les consideraba una posesin ms de sus dueos.
Aunque desempeaban cualquier tipo de tarea, muchos de ellos (sobre todo los de origen griego) se
dedicaban a la enseanza, pues posean un nivel de cultura superior. Sus dueos podan concederles
la libertad, con lo cual pasaban a denominarse libertos, que eran hombres libres pero sin la condicin
de ciudadanos y por lo tanto sin derechos.
No obstante los hijos de los libertos s podan llegar a adquirir la ciudadana. Los hombres libres
tambin sufran las desigualdades y adems de los libertos ya mencionados, se dividan: Los patricios:
Descendientes de los fundadores de Roma.
700 a.c. - 509 a.c.
-Fundacin de Roma por Rmulo, segn la leyenda.
-Expulsin del ltimo rey etrusco

509 a.c. - 146 ad.c
- Instalacin de la Repblica.
- Roma impone su dominio en la Pennsula Itlica.
- Lucha de plebeyos por conseguir la igualdad.

143 a.c - 43 a.c.
-Destruccin de Crtago, Roma queda duea del Mediterrneo.
-Movimiento reformador de los Graco: Rebelin de esclavos.
-Asesinato de Csar.
- Mxima extensin del Imperio.

0 d.c. - 380 d.c.
-Nacimiento de Cristo.
-Jess es sacrificado.
-El Cristianismo no es aceptado por el Imperio por su carcter
excluyente y en distintos momentos debe enfrentar persecuciones
por parte de las autoridades romanas.
-Edicto de Miln instaura la tolerancia religiosa.
-Edicto de Tesalnica declara el cristianismo culto oficial.

24

3.5 SITIOS HISTRICOS

COLISSEO ROMANO
Hasta el siglo XX ningn edificio super en capacidad al anfiteatro Flavio, el Coliseo, destinado a
acoger las sangrientas diversiones con que los emperadores cortejaban al pueblo de Roma. Juegos
de gladiadores, batallas navales, luchas con animales El anfiteatro Flavio, ms conocido como
Coliseo quiz por la colosal estatua de Nern que se alzaba en las cercanas, constitua parte del
entretenimiento pblico de la antigua Roma.

La construccin del Coliseo empez bajo el emperador Vespasiano, en torno al ao 71 d.C., en un
espacio que haba quedado liberado tras el incendio de un anfiteatro anterior levantado casi cien aos
atrs. La inauguracin cuyos festejos se prolongaron durante cien das se produjo en el ao 80 y ya
bajo el reinado de su hijo Tito. Finalmente, el emperador Domiciano culmin las obras en el 82,
aadiendo un ltimo piso. De estructura interior radial, estaba organizado en cinco niveles en los que
se agrupaba la muchedumbre, con reas delimitadas segn la clase social: cuanto ms cerca de la
arena se hallaban mayor era el rango al que pertenecan.

Tras las clebres ejecuciones de cristianos, desde el siglo VI los juegos de gladiadores cayeron en
desuso. Despus el edificio sufrira cuatro terremotos, y ya entrada la Edad Media se convirti en la
cantera de Roma. Pese a perder casi por completo la parte sur durante siglos de expolio, an hoy en
da domina majestuosamente el paisaje de Roma. En la lejana del oscuro siglo VIII, el historiador
Beda el Venerable ya predijo: Mientras siga en pie el Coliseo, seguir en pie Roma. Cuando caiga el
Coliseo, caer Roma. Cuando caiga Roma, caer el mundo. (Imagen 3.1)

DATOS IMPORTANTES.
Tiempo de Visita: debes calcular unos 15' para ver el exterior, dando la vuelta completa al anfiteatro y
unos 40' para el interior.

Horario de visita y calendario.
Horario: de 8:30 de la maana hasta una hora antes de la puesta de sol (16:30 en enero, 19:15 en
verano, etc.). Se permite el ingreso hasta una hora antes. Abierto: todo el ao, incluido domingos.
Cerrado: 1 enero, 1 mayo, 25 diciembre, Viernes Santo por la tarde (Va Crucis con el Papa).

Entradas, el ticket de entrada es el mismo para el Coliseo, el Foro Romano y el Palatino, y tiene una
validez de dos das. Lo puedes adquirir en la taquilla de cualquiera de estos monumentos (se
aconseja las del Foro Romano y el Palatino para evitar las colas del Coliseo).

25

Tarifas:
12,00 (entrada normal);
7,50 (tarifa reducida*).
*Reducciones para jvenes de 18-25 aos, estudiantes, profesores... Entrada gratuita para menores
de 18 aos y mayores de 65, estudiantes de Arquitectura, Historia del Arte

FORO ROMANO
El Foro Romano era la zona en la que se desarrollaba la vida pblica y religiosa en la antigua Roma.
El Foro es, junto con el Coliseo, la mayor muestra de grandeza del Imperio Romano que se puede ver
en la actualidad. Al finalizar el Imperio, el Foro Romano se dej en el olvido y poco a poco qued
enterrado. Aunque en el siglo XVI ya se conoca la existencia y la ubicacin del Foro, no fue hasta el
siglo XX cuando se realizaron las excavaciones.

El rea en el que se encuentra el Foro fue en sus inicios una zona pantanosa. En el siglo VI a.C. el
rea fue drenada mediante la Cloaca Mxima, uno de los primeros sistemas de alcantarillado del
mundo. Adems del gran nmero de templos que hay en el foro (Saturno, Venus, Rmulo, Vesta,
etc.), conviene prestar especial atencin a los siguientes puntos de inters:

- Va Sacra.
Era la principal calle de la antigua Roma y comunicaba la Plaza del Campidoglio con el Coliseo.
- Arco de Tito: Es un arco del triunfo que conmemora la victoria de Roma sobre Jerusaln. Fue
construido tras la muerte del emperador Tito.
- Arco de Severo Sptimo: Arco erigido en el ao 203 d.C. para conmemorar el tercer
aniversario de Severo Sptimo como emperador.
- Templo de Antonino y Faustina: Construido en el siglo II, el templo de Antonino y Faustina
destaca por ser el templo mejor conservado del Foro Romano.
- Baslica de Majencio y Constantino: Si bien est derruida en su mayor parte, su tamao da
motivos para pensar que fue uno de los edificios ms importantes del Foro Romano.
- La Curia: En este edificio se reuna el Senado para tomar decisiones administrativas y sobre
el Gobierno de Roma.
- Columna de Foca: Erigida en el ao 608 d.C. en honor al emperador de Bizancio, esta
columna de ms de 13 metros de altura es una de las pocas que han permanecido en pie
desde que fue erigida. (imagen 3.2)

DATOS IMPORTANTES.
Horario de visita. Todos los das desde las 8:30 hasta una hora antes de la puesta de sol.

26
Cerrado 25 de diciembre y 1 de enero.

Precio. Entrada combinada para el Coliseo, el Foro y el Palatino:
Adultos: 12.
Ciudadanos de la Unin Europea entre 18 y 24 aos: 7,50.
Menores de 17 y mayores de 65 aos pertenecientes a la UE: entrada gratuita.

Transporte. Metro: Colosseo, lnea B (azul).

PANTEN DE AGRIPA
El Panten de Agripa, tambin conocido como el Panten de Roma, es una de las obras maestras de
la arquitectura de la capital italiana. Es el edificio mejor conservado de la antigua Roma.La
construccin del Panten actual se llev a cabo en tiempos de Adriano, en el ao 126 d.C. El nombre
de Agripa viene dado porque el lugar en el que est construido el edificio actual estaba anteriormente
ocupado por el Panten de Agripa, construido en el ao 27 a.C., que qued destruido debido a un
incendio en el ao 80 d.C.

A principios del siglo VII el edificio fue donado al Papa Bonifacio IV y ste lo transform en una iglesia,
por lo que en la actualidad presenta un perfecto estado de conservacin. En el interior del Panten se
encuentran las tumbas de numerosos reyes de Italia y multitud de obras de arte.
El personaje ms conocido que se encuentra enterrado en el Panten es sin duda el pintor y
arquitecto renacentista Rafael. (imagen3.3)

Datos importantes.
Horario de visita. De lunes a sbado: de 8:30 a 19:30 horas. Domingos: de 9:00 a 18:00 horas.
Entrada gratuita.
Transporte. Metro: Barberini, lnea A (naranja).

PALATINO
Ubicado a 40 metros de altura sobre el Foro Romano, el Monte Palatino es la ms cntrica de las siete
colinas de Roma y compone una de las partes ms antiguas de la ciudad. El Monte Palatino est
considerado la cuna de la capital italiana y se cree que estuvo habitado desde el ao 1000 a.C.
Durante el periodo republicano, los ciudadanos romanos pertenecientes a la clase alta se instalaron
en el Monte Palatino construyendo suntuosos palacios, de los que en la actualidad an se conservan
importantes vestigios (imagen 3.4).


27
En el Palatino se pueden ver infinidad de restos de las imponentes edificaciones que fueron
construidas para la alta sociedad romana en la Antigedad. Aunque el conjunto es impresionante,
estos son algunos de los puntos que merecen especial atencin:

- Domus Flavia.
El esplndido palacio Domus Flavia fue construido en el ao 81 a.C. por encargo del emperador
Domiciano para ser utilizado como residencia oficial y pblica. En la actualidad an se pueden ver
algunas partes de la extensa construccin.

- Casa de Livia.
Esta casa de aspecto modesto construida en el siglo I a.C., es uno de los edificios mejor conservados
del Palatino. An es posible vislumbrar los restos de los mosaicos y frescos que un da dieron alegra
a los techos y paredes.

- Casa de Augusto.
Construida como la residencia particular de Octavio Augusto, la casa edificada en dos niveles an
conserva gran parte de los preciados y coloridos frescos que decoraban sus paredes.

- Jardines Farnesianos.
Proyectados a mediados del siglo XVI sobre las ruinas del Palacio de Tiberio, los Jardines Farnese
fueron uno de los primeros jardines botnicos que se crearon en Europa.

Hipdromo de Domiciano: Dotado de la apariencia de un circo romano, no se sabe a ciencia cierta si
el estadio fue concebido para la realizacin de carreras a pie, o bien para ser utilizado simplemente
como jardn.
Museo Palatino: En este pequeo museo se exponen los diferentes hallazgos realizados durante las
excavaciones llevadas a cabo en el Palatino. Contiene esculturas, frescos, mosaicos y otros objetos
pertenecientes a la poca de esplendor del Palatino.

DATOS IMPORTANTES.
Desde el Palatino se pueden lograr las mejores vistas del Foro Romano desde las alturas.
Horario de visita. Todos los das: de 8:30 a 19:00 horas.

Precio. Entrada combinada para el Coliseo, el Foro y el Palatino:
Adultos: 12.
Ciudadanos de la Unin Europea entre 18 y 24 aos: 7,50.
Menores de 17 y mayores de 65 aos pertenecientes a la UE: entrada gratuita.


28
Transporte. Metro: Colosseo, lnea B. Autobs: lneas 60, 75, 84, 85, 87, 117, 175, 186, 271, 571, 810
y 850.

CATACUMBAS
Las catacumbas son galeras subterrneas que fueron utilizadas como lugar de enterramiento durante
varios siglos. Los enterramientos de los ciudadanos paganos, judos y los primeros cristianos de
Roma en las catacumbas comenzaron a realizarse en el siglo II y no se veran finalizados hasta el
siglo V.

La palabra catacumba, que viene a significar "al lado de la cantera", proviene del hecho de que las
primeras excavaciones para ser utilizadas como lugar de enterramiento fueron realizadas a las
afueras de Roma, junto al terreno de una cantera.

Las catacumbas poseen infinidad de galeras subterrneas que forman autnticos laberintos de varios
kilmetros, a lo largo de los cules se excavaron varias filas de nichos rectangulares. Los cadveres
envueltos en una sbana se colocaban en los nichos, que posteriormente se cerraban con lpidas de
mrmol y, de forma ms comn, con barro cocido. Posteriormente se grababa el nombre del difunto
sobre la tapa, acompaado por un smbolo cristiano.

La ley romana de la poca prohiba que se diera sepultura a los difuntos en el interior de la ciudad, por
lo que todas las catacumbas se situaron en el exterior de los muros. Estos lugares apartados y ocultos
bajo tierra constituan el refugio perfecto en el que los cristianos podan dar sepultura a los suyos,
utilizando de un modo libre los smbolos cristianos.

En Roma existen ms de sesenta catacumbas compuestas por cientos de kilmetros de galeras
subterrneas, que alojan miles de tumbas. En la actualidad slo se encuentran abiertas al pblico
cinco de ellas:

Catacumbas de San Sebastin (Via Appia Antica, 136): Estas catacumbas de 12 kilmetros de
extensin deben su nombre a San Sebastin, un soldado que fue martirizado por convertirse al
cristianismo. Junto con las de San Calixto son las mejores que se pueden visitar. De lunes a sbado
de 9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas.

Catacumbas de San Calixto (Via Appia Antica, 126): Con una red de galeras de ms de 20 kilmetros
de extensin, las tumbas de San Calixto fueron el lugar de enterramiento de 16 pontfices y decenas
de mrtires cristianos. De jueves a martes de 9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas.


29
Catacumbas de Priscila (Via Salaria, 430): Conservan algunos frescos muy importantes para la
historia del arte, como las primeras representaciones de la Virgen Mara. De martes a domingo de
9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas.

Catacumbas de Domitila (Via delle Sette Chiese, 280): Descubiertas en 1593, estas catacumbas de
ms de 15 kilmetros de recorrido deben su nombre a la nieta de Vespasiano. De mircoles a lunes:
de 9:00 a 12:00 y de 14:00 a 17:00 horas-.

Catacumbas de Santa Ins (Via Nomentana, 349): Tras ser martirizada por su fe cristiana, Santa Ins
fue enterrada en las catacumbas que posteriormente tomaron su nombre. De 9:00 a 12:00 y de 16:00
a 18:00 horas, cierra domingo por la maana y lunes por la tarde. (3.5)

DATOS IMPORTANTES.
Precio. Adultos: 8. Menores de 15 aos: 5.
Incluye gua en espaol.

Transporte.
Autobs: San Calixto y San Sebastin: lneas 118 y 218.
Domitila: lneas 218 y 716.

TERMAS DE CARACALLLA
Construidas entre los aos 212 y 216 bajo el mandato de Marco Aurelio Antonino Basiano, ms
conocido como el emperador Caracalla, las Termas de Caracalla fueron uno de los mayores y ms
espectaculares complejos termales de la antigedad.

A pesar de que hoy slo quedan muros de ladrillo y grandes bvedas desplomadas, an se conservan
los restos del esplendor que siglos atrs reinaba en las Termas de Caracalla.

Las termas eran uno de los pasatiempos preferidos por los romanos, que acudan a ellas con
regularidad tanto para mantener su higiene, como para mejorar sus relaciones sociales.

En el vasto recinto que ocupaban las termas, los ciudadanos podan no slo utilizar los baos
pblicos, sino que tambin dedicaban su tiempo a hacer ejercicio, acudir a la biblioteca, pasear por los
jardines o rendir culto al dios Mitra y otras divinidades paganas visitando el templo.
Revestidas de mrmol y decoradas con preciadas obras de arte, las Termas de Caracalla fueron las
ms suntuosas que se construyeron en la antigedad. A pesar del paso de los siglos y a los saqueos
que sufrieron las termas, an conservan la planta de los edificios y gran parte de las impresionantes

30
paredes que formaban el recinto. Dando uso a la imaginacin es posible sumergirse en el esplendor
de tiempos pasados (Imagen 3.6).

Horario de visita.
De martes a domingo: de 9:00 a 18:30 horas.
Lunes: de 9:00 a 14:00 horas.

Precio.
Adultos: 6.
Ciudadanos de la UE entre 18 y 24 aos: 3.
Ciudadanos de la UE menores de 17 y mayores de 65 aos: entrada gratuita.

Transporte.
Metro: Circo Massimo, lnea B.
Autobs: lneas 118, 160 y 628.on capaces de igualar su esplendor.

CIRCO MXIMO DE ROMA
Los circos romanos constituan las instalaciones ldicas ms importantes de las ciudades romanas,
adems de los teatros y anfiteatros. Se trataba de un recinto alargado en el que se celebraban los
juegos pblicos, consistentes en carreras de carros y diferentes espectculos.

El Circo Mximo, el anfiteatro ms antiguo de Roma, se dise especialmente para las carreras de
cuadrigas. Construido originalmente alrededor del ao 530 a.C. meda unos 550 metros de largo por
180 metros de ancho, es decir, ms del triple que el mayor campo de ftbol del mundo. Tena la forma
de una larga U. En la parte abierta de la U estaban los compartimentos para las cuadrigas, con unas
puertas que se abran todas de golpe al mismo tiempo, igual que en las carreras de caballos actuales.
En el centro del anfiteatro haba un largo muro, denominado spina, que las cuadrigas tenan que
rodear siete veces, para totalizar una distancia de unos nueve kilmetros.

La spina era el centro de atencin de todo el circo. Tena estatuas sobre columnas, fuentes de agua
perfumada, altares a los dioses e incluso un pequeo templo dedicado a la Venus del Mar, la diosa
patrona de los aurigas. Los aurigas siempre quemaban incienso a esta Venus antes de comenzar una
carrera. En el centro de la spina haba un obelisco, trado de Egipto, coronado por una bola de oro.
Esta bola reluca al sol, y era el objeto ms llamativo del circo. El obeliso, excepto la bola, se
encuentra hoy en da en el centro de la plaza de San Pedro en Roma, delante de la baslica (imagen
3.7).


31
Cerca del final de la spina haba dos columnas, cada una coronada por un travesao de mrmol. En
uno de los travesaos se encontraba una hilera de huevos de mrmol. En el otro travesao haba una
fila de delfines. Los huevos eran los smbolos de Cstor y Plux, los gemelos divinos que eran los
santos patrones de Roma, y los delfines estaban consagrados a Neptuno, el patrn de los caballos.
Cada vez que las cuadrigas daban una vuelta se quitaba un huevo y un delfn, de manera que la
multitud saba cuntas vueltas quedaban por dar. En los extremos de la spina haba tres conos de
unos seis metros de alto adornados con bajorrelieves. Estos conos, denominados metae, actuaban de
paragolpes para que la elegante spina no sufriera daos producidos por los giros de los carros. Plinio
dice que los metae tenan aspecto de cipreses.

Las carreras eran gestionadas por varias grandes corporaciones que eran las empresas ms
lucrativas del mundo romano y que tenan miles de accionistas. Las acciones de estas compaas
eran tan valiosas que pasaban de padres a hijos como posesiones de incalculable valor. Estas
corporaciones tenan grandes oficinas en todas las ciudades, as como en la misma Roma.


AREA SACRA
El rea Sacra es la zona en la que se encuentran las ruinas de los templos ms antiguos que se
conservan en Roma. En la actualidad el rea se encuentra dominada por cientos de gatos que habitan
entre los restos de los edificios.

El rea Sacra fue descubierta entre 1926 y 1930 durante los trabajos de construccin de un edificio.
La zona estaba ocupada por cuatro templos construidos en el siglo III a.C., y por el teatro y la curia de
Pompeyo, lugar en el que fue asesinado Julio Csar. Como se desconoce a quines estaban
dedicados los templos, estos fueron renombrados con las letras A, B, C y D.

Los restos de los templos que se conservan en el rea Sacra componen una de las zonas ms
interesantes de Roma. Las ruinas se ven especialmente bonitas con la iluminacin dorada que las
decora durante la noche, mientras los gatos se ocultan entre las sombras de los antiguos edificios
(imagen 3.8).








32


4. TURISMO HISTRICO EN MUNDO MAYA

4.1 UBICACIN
El territorio maya se extiende sobre un rea de ms de 350,000 km que comprende buena parte del
sureste mexicano (los estados de Yucatn, Campeche, Quintana Roo, y porciones
de Chiapas y Tabasco), Belice, el centro y norte de Guatemala, el suroeste de el Salvador y la frontera
noroccidental de Honduras.

4.2 CARACTERSTICAS DEL LUGAR
Esta regin es actualmente, por sus extensas selvas, sus ricos litorales marinos y su numerosa flora y
fauna una de las zonas de mayor diversidad y riqueza biolgica de Amrica. Basta mencionar que tan
slo en Chiapas y Guatemala existen alrededor de 8,000 especies vegetales, a las que se suman ms
de 1,000 de animales entre ellas casi 700 de aves. Esta situacin es consecuencia de las mltiples
combinaciones a que dan lugar los distintos tipos de relieve, clima, vegetacin y depsitos geolgicos
que existen en la regin maya, cuyo paisaje se presenta como un amplio mosaico de situaciones
ambientales enmarcadas en tres grandes zonas: las tierras altas, que comprenden el sur de
Guatemala y Chiapas; las tierras bajas del sur, cuyo ncleo abarca el Petn guatemalteco y reas
adyacentes; y las tierras bajas del norte, que incluyen gran parte de la pennsula de Yucatn.














33


4.3 CRONOLOGIA


































11 000 a.C 100 d.C.
- Asentamiento en las llanuras Mayas.
- Organizacin de la sociedad jerrquicamente.
- Fundacin de Teotihuacn.

100 d.C. 900 d.c.
- Tikal, primera gran ciudad maya.
- Muere Pakal, es enterrado en el Templo de las inscripciones en
Palenque.
- Termina el periodo clsico de la historia Maya.
- Se desarrollan Uxma, Kabh y Labn.
900 d.C. 19994.
-La ciudad de Chichn Itz es abandonada por los olmecas.
- Primera llegada de los espaoles a Yucatn.
- Hernn Corts explora Yucatn.
- Mxico se independiza de Espaa.
- La tumba del sacerdote, rey Pakal en Palenque.

34
4.4 CARACTERSTICAS DE LAS CIVILIZACIONES
Los mayas son uno de los pueblos ms importantes del continente americano. Esta cultura
mesoamericana precolombina que aport al mundo importantes conocimientos y avances en
astronoma, matemticas, clculo del tiempo, agricultura, arquitectura, gastronoma, medicina natural,
tradiciones y costumbres, acertando en muchas de sus profecas, se desarroll en la zona sur de
Mxico en la Pennsula de Yucatn, extendindose hasta territorios de lo que hoy es Guatemala,
Honduras y Belice.
Esta grandiosa civilizacin antigua, construy hermosas ciudades con centros ceremoniales religiosos
y polticos en formas piramidales que hasta hoy permanecen en pie. Dominando la mayora de los
aspectos de la vida de los mayas se encontraba la religin, siempre presente y dejando sentir su
influencia en los ritos agrcolas, en las ceremonias pblicas, en el arte y la cultura. Su importancia fue
muy grande, si se toma en cuenta que estuvo fuertemente ligada al control poltico, a la ideologa que
sustent a la civilizacin maya y que, como las ciencias, estuvo tambin en manos de un grupo
especializado, el de los sacerdotes.
Las pirmides eran sus templos y los fieles asistan a las ceremonias al aire libre, abajo y al frente.
Solicitaban de sus dioses los dones de la vida, la salud y el sustento, a cambio de los cuales
realizaban una serie de ofrendas y ceremonias purificadoras, inmersas en un complejo ritual.

4.5 SITIOS HISTRICOS
MXICO
CAMPECHE.
Campeche posee una extensin de 58,858 kilmetros cuadrados. En toda la superficie del estado sus
habitantes prehispnicos, los mayas, desarrollaron desde el ao 800 a.C. hasta el 1540 d.C. pueblos y
ciudades cuyos vestigios causaron hoy admiracin.

Del ao 100 d.C. al 300 d.C. las primeras aldeas crecen, la poblacin aumenta y empiezan a surgir en
el territorio campechano lo que en los periodos Clsico-Temprano, Clsico Tardo y Postclsico seran
las grandes ciudades, como Edzn, Calakmul, Becn y El Tigre.
Las evidencias ms antiguas de la cultura maya en Campeche, aparte de los restos cermicos, se han
hallado del ao 150 d.C. al 250 d.C. en Becn y en Calakmul.

Sin embargo, existen tambin estelas en El Palmar y Edzn que establecen fechas del 337 d.C. al 435
d.C. Atractivos Turismos que ofrece el Estado de Campeche son:


35
BALAMK EL TEMPLO DEL JAGUAR
Ubicacin: Hopelchn,Campeche
Balamk, su nombre proviene del maya yucateco que significa el Templo del Jaguar, debido a la
decoracin de motivos felinos del friso encontrado. Su ocupacin tiene lugar en el Preclsico tardo,
mientras que su apogeo recae en el perodo Clsico; en el Posclsico temprano llega su decadencia.
El friso, es el monumento ms relevante hecho a base de estuco modelado y policromado, con una
altura de 1.75 m. y una longitud de 16.80 m., elaborado entre los aos 550 y 650. La escena
representa una alegora del orden del universo con figuras de serpientes y jaguares. De gran riqueza
iconogrfica, la lectura al detalle nos revela el complejo mundo conceptual de los antiguos maya. Se
equipara el ciclo dinstico al ciclo solar. En esta concepcin, la ascensin al trono es ilustrada por el
rey saliendo de las fauces del monstruo terrestre, como el Sol sale de la boca de la Tierra. La muerte
del rey es vista como una puesta de Sol, cuando cae en la boca del Monstruo Terrestre. (imagen 4.1)
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO.
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS


CMO LLEGAR
Para llegar desde la ciudad de Campeche pasando por la ciudad de Champotn hasta Escrcega,
donde finalmente se toma la Carretera Federal 186 que conduce a Chetumal; sobre el km 95, se toma
la desviacin a la izquierda que conduce directamente a Balamk. El tiempo aproximado de recorrido
por esta va es de 3 horas.
BECAN.
Ubicacin: Calakml,Campeche
Su nombre en maya significa "Barranca formada por agua, quiz por el foso seco que rodea los
principales conjuntos arquitectnicos del lugar. Su ocupacin se da en el Preclsico tardo y su
apogeo, durante todo el perodo Clsico. Su decadencia llega en el Posclsico tardo. El acceso a la
urbe tena siete entradas: tres al norte, una al poniente, dos al sur y una al oriente, esta ltima es la
entrada actual al sitio. En el rea rodeada por el foso se levantan edificios de arquitectura monumental
alrededor de plazas. En la Plaza del Este se encuentra la imponente Estructura I, con sus dos macizas
torres laterales; la Estructura II, en el lado poniente y las Estructuras III y IV, ambas con una escalinata
central.

35 pesos

36
La Plaza Central queda abierta en dos sectores y est rodeada por las Estructuras VIII y IX la
construccin ms elevada del sitio (32 m), y la Estructura X, donde se conservan restos de estuco de
un mascarn. La Plaza Poniente, por su parte, est delimitada en un extremo por el Juego de Pelota.
Fuera del rea rodeada por el foso existe una gran cantidad de construcciones menores que sirvieron
como graneros, santuarios, terrazas agrcolas, entre otras, para la poblacin que sustentaba a la
dinasta gobernante de Becn. (image 4.2)

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO.
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
35 pesos
CMO LLEGAR.
Desde la ciudad de Campeche se toma la carretera hacia el municipio de Champotn, de ah la
carretera federal 186 Escrcega Chetumal, encontrando el sitio en el kilmetro 145.


CALAKMUL.
Ubicacin: Calakmul, Campeche.
Entre las colinas, otra colina cubierta de vegetacin, en realidad una vieja pirmide maya, baada por
una luz intensa. Estamos en una de las ciudades ms importantes de la civilizacin maya.
Dos montculos juntos, es el significado del nombre de Calakmul. Estamos en una de las ciudades
ms importantes de la civilizacin maya, tanto por extensin como por poblacin, pues lleg a tener
ms de 50.000 habitantes. La cronologa de la ciudad se remonta al perodo Preclsico (300 a.C 250
a.C), mientras que su momento de esplendor se da en el perodo Clsico cuando el reino de Kaan se
ali con otros estados en una confederacin llamada Cuchcabal. Se tienen registros de que, en el
periodo Posclsico tardo, an se realizaban algunas actividades ceremoniales.
El sitio se encuentra dentro de la Reserva de la Biosfera de su mismo nombre, que tiene ms de
723,000 hectreas y es la mayor de las cinco reas naturales protegidas de Campeche. Las 6.000
estructuras que componen los yacimientos de la ciudad abarcan un espacio de unos 70 kilmetros
cuadrados, la zona monumental comprende unos dos kilmetros cuadrados y tiene unas mil
estructuras.
Segn los estudios ms recientes, parece ser que Calakmul fue la capital del llamado Reino de la
Serpiente o el reino de Kaan, principal rival de Tikal, con quien se disput la hegemona del rea maya
central durante el Clsico. Por la importancia del sitio, el 4 de julio del ao 2002, la UNESCO le otorg
el nombramiento de Patrimonio Cultural de la Humanidad (imagen 4.3.)

37
CHICANN
Ubicacin: Calakml, Campeche
Chicann significa "La casa de la boca de la serpiente" en lengua maya, posiblemente aludiendo al
enorme mascarn de la fachada central de la Estructura II. Por su ubicacin debi participar de la ruta
comercial que atravesaba la pennsula desde el golfo de Mxico hasta la costa sur. (imagen4.4)

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFA. 42 pesos

CMO LLEGAR
Desde la ciudad de Campeche se toma la carretera hacia el municipio de Champotn, de ah la federal
186 Escrcega-Chetumal, encontrando el sitio en el kilmetro 141.

DZIBILNOCAC.
Ubicacin: Iturbide, Campeche.
En lengua maya su nombre significa Bveda Pintada. Es una muestra del estilo Chenes que tuvo su
apogeo en el periodo Clsico tardo aunque las primeras evidencias de ocupacin humana datan del
ao 500 al 50 a.C. El sitio fue descubierto en 1842. La ciudad se extiende sobre una superficie
aproximada de 1.32 kilmetros cuadrados, donde se distribuyen montculos correspondientes a
pirmides, plataformas, edificios abovedados y habitaciones. La mayora de ellas an permanecen sin
explorar. La nica construccin que ha sido explorada es el Edificio A, que posee varias habitaciones
distribuidas longitudinalmente, y tres torres con templos simulados en las cimas. (imagen 4.5)

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
Entrada gratuita

CMO LLEGAR
Desde la ciudad de Campeche se llega utilizando la carretera federal 261 que conduce al poblado de
Hopelchn (90 km.) y enlaza con el poblado de Dzibalchn, de ah se toma el camino que conduce a
la comunidad de Iturbide (20 km.) y el sitio se encuentra a 200 metros.

38

EDZN.
Ubicacin: Campeche, Campeche.
El nombre de edzn, casa de los itzes, se debe al linaje itz de origen chontal. itz es un
patronmico maya que se hizo extensivo a varios grupos de indgenas putunes o chontales oriundos
del suroeste de campeche. Tambin se han sealado otras traducciones: "casa del eco" o "casa de
los gestos", aludiendo al mascarn de estuco que adornaba la crestera del edificio ms alto de la
zona. en su momento de esplendor parece que lleg a tener 25,000 habitantes distribuidos en una
superficie de aproximadamente 25 kilmetros cuadrados. la urbe contaba con numerosos edificios
religiosos, administrativos y habitacionales, que fueron realizados en los tres estilos de la arquitectura
maya de la zona, puuc, petn y chenes. (imagen 4.6)

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
46 pesos

COMO LLEGAR
Edzn se localiza a 55 k. al sureste de la Ciudad de Campeche. El acceso se realiza por la carretera
federal 180; en el km. 45 se toma una desviacin hacia la carretera 261 que conduce a la zona
arqueolgica. Otra va que lleva a la zona, es la carretera que pasa a travs de los poblados de Chin
Pocyaxum y Nohacal a una distancia de 48 km. partiendo de la ciudad de Campeche.

EL TIGRE.
Ubicacin: Candelaria, Campeche.
El Tigre, tambin es conocido como Itzamknac, fue la capital del cacicazgo maya de Acaln, que de
acuerdo con las fuentes del siglo XVI es considerado como el mercado pblico ms importante del
mundo maya. Su periodo de ocupacin abarca desde el Preclsico medio hasta el Protohistrico. Se
localiza en el suroeste del estado de Campeche, en el municipio de Candelaria, a 40 kilmetros del
poblado del mismo nombre.

El sitio est integrado por seis grupos arquitectnicos, la exploracin de edificios en el rea central no
ha mostrado un estilo definido, pero si una plaza ceremonial de ms de 200 metros de largo cerrada
por basamentos piramidales y mascarones antropomorfos del Preclsico.


39
El Tigre se extiende sobre una loma del margen izquierdo del ro Candelaria, abarcando una superficie
aproximada de 5 kilmetros cuadrados.

La Estructura cierra la plaza por el lado sur, la Estructura II por el este y por el lado oeste la Estructura
III que, en conjunto con la IV, forma la segunda plaza. La Estructura est conformada por una gran
plataforma de 149 mts. de largo, 132 de ancho y 9 de altura, sobre la cual colocaron 4 pequeas
estructuras, a las que se les dio el nombre de plataformas, y al fondo se levanta una pirmide de 23
metros de altura con una escalinata central.

Se han localizado 3 juegos de pelota, uno frente a la estructura I; otro ms pequeo localizado a 200
metros al norte y el tercero en el Sacb, seccin que an no ha sido explorada.
La historia indica que hacia el ao 1525,
Hernn Corts enterado de la importancia comercial del puerto, lo visit en su marcha hacia
Honduras. Para continuar su viaje abri sendas y fabric grandes puentes de madera de los que el
cronista Villagutierrez hacia el ao de 1700 escribi: "Que algunos de ellos permanecen y se llaman
los puentes de Corts". (imagen 4.7)
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
35 pesos

CMO LLEGAR
Se localiza en el suroeste del Estado de Campeche en el municipio de Candelaria, a 40 km. del
poblado del mismo nombre. El acceso se puede realizar por lancha, partiendo del poblado de
Candelaria sobre el ro del mismo nombre, o bien, por carretera, sobre el camino Escrcega
Villahermosa, a la altura del poblado Nuevo Coahuila, tomando la desviacin hacia Monclova (km.
13.5), que conduce directamente al sitio. Desde la capital del Estado, a 40 kilmetros de Candelaria, y
a 500 metros del poblado del mismo nombre.

GRUTAS DE X'TACUMBILXUNA'AN
Ubicacin: Hopelchn, Campeche.
X'Tacumbilxuna'An significa el "lugar de la mujer escondida". Era un lugar sagrado para los mayas y
segn una leyenda local, hace referencia a una joven llamada Lol-Be (flor del camino),

40

hija de Timot quien decide esconderla en las cuevas para separarla de su amado Dzulin quien
finalmente la encuentra. Sin embargo, debido a una promesa hecha porLol-be a su madre Lol-Ha (flor
de agua) -quien finalmente muere- decide regresar a las cuevas y tomar forma de una mujer con un
nio en brazos convertida en piedra que claramente puede ser identificada por los visitantes.

Estas grutas tienen una extensin de 200 metros, en su interior se pueden encontrar impresionantes
formaciones de estalactitas y estalagmitas que se han formado por la circulacin constante del agua
conformando cerca de 30 figuras caprichosas.
Alrededor de las grutas existe vegetacin exuberante. Su entrada tiene una altura de 15 a 20 metros
donde se desciende por una escalera que recorre 350 metros de rea iluminada.

Desde la ltima formacin denominada El Balcn de la bruja se puede apreciar una gran bveda con
un agujero, por el cual penetra la luz que ilumina el recinto. Abajo de este balcn se tiene una escala,
por la cual se desciende hasta llegar al nivel del suelo, alcanzando una profundidad de 80 metros
aproximadamente (Imagen 4.8).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De martes a domingo de 10:00 a 17:00 horas

CMO LLEGAR
Se localizan en el poblado de Bolonchn de Rejn, Municipio de Hopelchn a 110 km. de la ciudad de
Campeche.

HOCHOB.
Ubicacin: Hopelchn, Campeche.
Hochob es un vocablo maya que significa Lugar donde se guardan las mazorcas de maz. Es una
zona arqueolgica en la que se muestra el estilo Puuc y el Chenes. Aunque no se tiene una
cronologa perfectamente definida, puede que la fecha de ocupacin haya sido durante el clsico
tardo, alrededor del ao 800 d.C.

El sitio fue construido en una colina natural de aproximadamente 30 metros, cuya parte superior fue
aplanada para poder ser usada como plataforma al nico conjunto de construcciones del lugar, sus
dimensiones aproximadas son de 200 por 50.

41
En la pequea Plaza ceremonial de forma rectangular se encuentran cuatro edificios, destacando
el Palacio principal con una fachada-mascarn definido con aposentos anexos, teniendo el del centro
mayor altura y abundante decorado a lo largo de su fachada. (imagen 4.9)
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
35 pesos

CMO LLEGAR
El acceso se realiza, partiendo de la Ciudad de Campeche hacia Hopelchn, a 87 km por la carretera
federal 261; de ah, aproximadamente 40 km rumbo a Dzibalchn, en la deviacin a Chencoh, se toma
el camino de terracera y a 14 km se encuentra el sitio.
LA ISLA DE JAINA.
Ubicacin: Hecelchakn, Campeche.
Por su ubicacin, Jaina se localiza en una isla en la costa norte de Campeche, este centro ceremonial
pudo haberse llamado Hanal, de ha o ja que significa agua y na que significa Casa, lo que se
traduce en Casa en el agua. Su mayor esplendor tuvo lugar en el Clsico medio y tardo, y segn las
evidencias su especializacin era la pesca.

Lo relevante en Jaina, sitio que no est abierto al pblico, son sus figurillas hechas con barro cuya
finalidad era acompaar a los difuntos durante su trnsito al ms all. Realizadas de forma minuciosa
y delicada; su gran realismo nos muestran un retrato fiel de la indumentaria, de los rasgos y smbolos
de una sociedad.
Algunos investigadores ha realizado clasificaciones de estas figurillas, por ejemplo la clasificacin que
hace Miller (1975) quin revis cerca de 300 de stas figuras y las dividi en tres tipos: el primero
relacionado con los gestos o expresiones; el segundo de acuerdo a las caractersticas de la
vestimenta, y por ltimo, el tercer tipo corresponde a representaciones de folres de tallo largo de
donde emerge un personaje (Imagen 4.10).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO.
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas


42
TARIFAS. 45 pesos

CMO LLEGAR
Se sale de San Francisco de Campeche hacia el norte, por la carretera Federal 180. A unos 50
kilmetros est la poblacin de Pomuch, donde se toma la carretera 15 a la izquierda por la carretera
a Isla de Jaina. A unos 40 kilmetros hacia el oeste, atravesando el parque natural de los Petenes, se
encuentra la isla de Jaina.

KANK EL LUGAR DE LOS CHULTUNES.
Ubicacin: Kanki, Campeche.
El orgen del nombre Kank proviene de un arbusto silvestre con pequeas flores de color amarillo, y
est localizado al norte del estado de Campeche, a oslo 16 km. de Tenabo. El asentamiento de la
zona de Kank es de estilo Puuc, las primeras evidencias de ocupacin del sitio se remontan al
periodo Clsico temprano, entre los aos 500 y 600 d.C. Su auge parece haberse dado durante los
aos 600-650, y los ltimos registros de ocupacin se fecharon en el periodo Clsico terminal, entre
los aos 800 y 1000. Pollock, reporta el sitio arqueolgico en 1940, mientras realizaba sus
exploraciones en la regin Puuc en el estado de Campeche (imagen 4.11)

DATOS IMPORTANTES:
*HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
*TARIFAS. Entrada gratuita
*CMO LLEGAR
Se localiza a 16 Km al sureste de Tenabo. Desde Campeche se toma la carretera federal 261 rumbo al
poblado de Tenabo hasta encontrar la desviacin que conduce al sitio.

RIO BEC
Ubicacin: Calakml, Campeche.
Su nombre significa Ro del Robles, y est localizado en la Reserva de la Biosfera de Calakmul. El
primer edificio de la zona fue descubierto entre los aos de 1906 y 1907 por el explorador francs
Maurice de Prigny. Este asentamiento tardo y disperso da nombre a la Regin Ro Bec. El sitio est
integrado por numerosos grupos con edificios monumentales y se cree que, debido a su arquitectura y
decoracin, este lugar estuvo controlado por las casas nobles. Ro Bec y gran parte de los
asentamientos cercanos se apartan de lo que se puede considerar el modelo de sitio del Clsico
maya.(imagen 4.12)

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO

43
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
35 pesos
CMO LLEGAR
El acceso se realiza desde la localidad de Xpuhil por la carretera federal 186 que va de Escrcega a
Chetumal, siguiendo la terracera que va hacia el sur aprox. 20 Km. de la localidad de Manuel Castillo
y de ah por brecha un recorrido de 14 Km.

SANTA ROSA XTAMPAK ZONA DE LOS CHENES.
Ubicacin: Hopelchen, Campeche.
Construido sobre una elevacin natural cuya cima fue nivelada y terciada, ocupando una superficie
aproximada de 9 kilmetros cuadrados, Santa Rosa Xtampak fue una enorme ciudad con ms de diez
plazas ceremoniales que, durante su poca de mayor esplendor, lleg a estar poblada por 10,000
personas. Los edificios tienen un marcado estilo Chenes, aunque hay algunas estructuras con
influencia Puuc.

El centro de la ciudad est integrado por patios y plazas intercomunicados, y algunos grupos conserva
una construccin rectangular de tres pisos escalonados con 40 cuartos, muros de piedra bien cortada
y templos laterales con zcalos adornados por columnillas y molduras compuestas, donde se
encontraron aros bajorrelieves, ocho estelas y fragmentos de pinturas en las paredes.
El Palacio, edificio que cuenta con tres niveles cuenta con un total de 44 cuartos comunicados por dos
escaleras internas; de acuerdo a estudios recientes se descrubri que haba 20 escalinatas exteriores.
Se considera uno de los edificios mejor diseados y construidos, no slo de los Chenes sino de la
zona maya (imagen 4.13).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
35 pesos

CMO LLEGAR
Desde la ciudad de Campeche, se toma la carretera 261 hacia Hopelchen, cerca del kilmetro 79 se
encuentra la desviacin a un camino pavimentado de 32 km. que lleva al sitio.


44
EL TABASQUEO.
Ubicacin: Dzibalchen, Campeche.
Su nombre es debido a que el dueo del rancho cercano era del estado de Tabasco. Ubicado a 130
km. al sureste de Campeche, tuvo su auge fue entre los aos 750 y 900 d.C. y su decadencia ocurri
hacia 100 y 1250, en el Posclsico temprano. Tabasqueo es un sitio que se destaca por la suma de
conocimientos sobre arquitectura y entorno del rea de los Chenes (imagen 4.14).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
Entrada gratuita

CMO LLEGAR
El acceso al sitio se realiza partiendo de la ciudad de Campeche por la carretera federal Mxico 261
que comunica a Hopelchn con la poblacin de Dzibalchn, a la altura del kilmetro 35 se toma la
desviacin por un camino de terracera de 4 kilmetros hasta llegar al sitio arqueolgico.

TOC CHOK
Ubicacin: Holpelchn, Campeche.
Sitio pequeo de la poca del Clsico maya, protegido por la poblacin local de Tahcok, perteneciente
a Hopelchn, de la que se encuentra a un kilmetro. Desde la carretera se puede ver una estructura
habitacional con influencia estilstica del Puuc, con algunos elementos del estilo Chenes. Tohcok tiene
seis edificios consolidados; nicamente se puede visitar parte de la estructura, en la que se observan
restos de cuartos abovedados y columnas redondas. Este sitio es, adems, un rea natural que tiene
una superficie de 5 hectreas (Imagen 4.15).

DATOS IMPORTANTES:
TARIFAS
Entrada gratuita
CMO LLEGAR
Desde la ciudad de Campeche se toma la carretera federal 261 hacia Hopelchn, cerca del kilmetro
76 se encuentra el sitio.
XCALCUMKIN
Ubicacin: Hecelchakan, Campeche.
Su nombre significa Suelo frtil expuesto al Sol. El asentamiento se estableci en un valle en el
periodo Preclsico convirtindose, siglos despus, en una ciudad importante de la regin Puuc.

45
Teobert Maler report el sitio a finales del siglo XIX, y lo llam Xcalumkn por conocerse as la sabana
en la que se encuentra la mayora de los edificios, aunque algunos estn sobre colinas adjuntas.
El recorrido lo iniciamos con el edificio llamado El Palacio de los Cilindros, que es la estructura ms
grande del sitio, su fachada principal se encontraba en el costado sur del edificio sobre la que se
encuentra una amplia escalinata volada, debajo de sta hay un arco que facilita el acceso a los cinco
aposentos de ese sector (Imagen 4.16).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
Entrada gratuita

CMO LLEGAR
Se localiza 85 kilmetros al noreste de la ciudad de Campeche, al este del municipio de Hecelchakn

XPUJIL.
Ubicacin: Calakmul, Campeche.
Su nombre deriva de una planta silvestre conocida por su forma como Cola de Gato. El sitio est
ubicado en el sureste campechano y tuvo su auge en el Clsico Tardo (500-800 d.C.). Las primeras
evidencias de ocupacin humana en el sitio datan del ao 400 a.C., dentro del periodo conocido como
Preclsico tardo. Su decadencia se dio hacia el Posclsico temprano, alrededor del 1200 d.C.
Lo relevante del sitio es el Edificio de las Torres, famoso a nivel internacional debido a la presencia
poco comn de hecho el nico caso de un edificio al estilo Ro Bec con 3 torres. El sitio puede
visitarse a travs de senderos ecos arqueolgicos, es decir que al mismo tiempo que se puede
observar la arquitectura prehispnica, el visitante disfrutar del ambiente natural que lo rodea (imagen
4.17).
DATOS IMPORTANTES:
*HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
*TARIFAS. 42 pesos.
*CMO LLEGAR. Se localiza a 302 km al sureste de la ciudad de Campeche (aproximadamente unas
4 horas de viaje). Sobre el km 153 de la carretera federal 186 Escrcega-Chetumal, en el municipio de
Calakmul.

46

CHIAPAS
Chiapas es verde desde la montaa hasta el mar. Aqu han vivido siempre los mayas y aqu se
encuentra su historia, aqu convive su herencia viva de los mayas con la influencia de la colonia. La
mezcla de ambas culturas se vive en comunidades como San Juan Chamula o Chiapa de Corzo.

El esplendor de los yacimientos mayas de Palenque, Bonampak, Yaxchiln,Izapa o Tonin rivaliza con
la potencia monumental de las ciudades coloniales de Chiapa de Corzo, San Cristbal de las Casas y
Comitn de Domnguez. Estas ciudades, as como Tuxtla Gutirrez, la capital del estado, Tapachula y
Palenque ofrecen excelentes infraestructuras hoteleras para grupos que buscan nuevas vivencias o
espacios singulares para sus eventos

BONAMPAK
Ubicacin: Ocosingo, Chiapas.
El nombre de Bonampak significa en lengua maya "Muros pintados" y sin duda alguna, el gran
atractivo de esta zona arqueolgica son las pinturas que se encuentran en el llamadoTemplo de los
murales, donde se muestra, con un asombroso realismo, la historia de una batalla, sus secuelas y la
celebracin de la victoria. Se localiza en el centro de la selva lacandona y fue una de las ciudades
ms importantes del periodo Clsico tardo, entre los aos 600 y 800. De la gran ciudad se conservan
numerosos edificios, aunque slo la Gran Plaza y la Acrpolis estn abiertas al pblico. Los murales
de Bonampak fueron descubiertos en 1946 y estn considerados como uno de los tesoros ms
impactantes del Mxico antiguo (imagen 4.18)

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS. 46 pesos por persona. Los visitantes deben cubrir tambin una cuota que fijan los
lacandones, en el acceso al sitio.

CMO LLEGAR.
Partiendo de Tuxtla Gutirrez, la Capital del Estado de Chiapas, se accede a Palenque va San
Cristbal de las Casas y Ocosingo. Desde Palenque se toma la carretera federal 307 hacia Frontera
Corozal hasta San Javier (135 kilmetros) y luego hacia la derecha rumbo a Lacanj-Chansayab.
Despus de 13 kilmetros se llega al sitio. Es importante saber que los ltimos nueve kilmetros para
llegar, se realizan por un andador revestido con un material subrasante con una capa de base
hidrulica de 10 centmetros de espesor. Hay que sealar que no es necesario ir a Tuxtla Gutirrez

47
para llegar al sitio arqueolgico, porque es la ruta ms lejana.

CHINCULTIK.
Ubicacin: La Trinitaria, Chiapas.
Chincultik significa Pozo escalonado en lengua maya. Y es que su propio nombre hace mencin a su
estratgica ubicacin entre tres depsitos naturales de agua: al norte est el "Cenote Agua Azul", al
noreste la laguna "Chanujabab" y al noroeste la laguna de "Tepancuapan". Fue ocupado inicialmente
entre el ao 50 a.C y 300 d.C., aunque su apogeo constructivo se inici en el ao 600 d.C. y estuvo
ocupada aproximadamente hasta el ao 1250 d.C.

El sitio arqueolgico est cimentado sobre unas inmensas plataformas que aprovecharon para crear
una gran superficie mediante nivelaciones, rellenos, terrazas y muros de contencin, adaptando la
arquitectura a la topografa natural del terreno. El conjunto constituye uno de los mejores ejemplos de
la conjuncin de la arquitectura maya con el paisaje. Se han encontrado algunos fragmentos de
estelas con diseos del llamado estilo Altos de Chiapas.
El rea habitacional tiene cerca de 200 montculos de diversos tamaos, la mayora an sin explorar,
que se agrupan en cuatro conjuntos principales y un juego de la pelota. La forma y la distribucin de
estos conjuntos estn relacionadas con la topografa y los tres cuerpos de agua mencionados (imagen
4.19).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
42 pesos
CMO LLEGAR
Se accede por la carretera federal 307, a 19 kilmetros del Parque Nacional Lagunas de Montebello, y
a 49 kilmetros de la ciudad de Comitn de Domnguez por la carretera 190 hacia La Trinitaria. Desde
este ltimo poblado se contina por la misma carretera hasta llegar al poblado de Miguel Hidalgo
desde donde parte un camino pavimentado de 1.5 kilmetros con rumbo norte que conduce a la zona
arqueolgica. Se puede arribar por medio del transporte pblico desde Comitn de Domnguez.

48
IZAPA.
Ubicacin: Tuxtla Chico, Chiapas.
Fundado alrededor del ao 1,500 a.C., Izapa fue el centro ceremonial, poltico y religioso ms
importante de la costa del Pacifico durante casi mil aos. Su importancia derivaba tanto de factores
comerciales como por ser centro religioso de la regin. Por un lado, su posicin favoreca las
migraciones y el trfico de jade, cacao y obsidiana.

Pero sus restos no cobijan estructuras espectaculares ni pinturas famosas, como otros yacimientos ya
que perdi mucha importancia durante el periodo Clsico de los mayas. Izapa, habitada inicialmente
por gente de filiacin mixe-zoque, inici su desarrollo alrededor del 600 a.C. y alcanz su hegemona
como centro regional hacia el periodo Preclsico superior, debido, en gran medida, a las
caractersticas climticas en que se asent, sobresaliendo el suelo frtil y la humedad alta, lo que
permita crear sistema de agricultura intensiva y la concentracin de excedentes.

El sitio cuenta con numerosos monumentos. Los ms simples son las esferas de piedra colocadas
sobre columnas, posibles representaciones solares. Despus hay esculturas exentas, como el
monolito que representa a un enorme jaguar con las fauces abiertas devorando un hombre (imagen
4.20).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
Entrada gratuita

COMO LLEGAR.
El sitio se encuentra a 13 kilmetros de Tapachula, 4 kilmetros de Tuxtla Chico y 7 kilmetros de la
frontera con Guatemala, en Talismn.

PALENQUE.
Ubicacin: Palenque, Chiapas.
Al sobrevolar palenque el viajero ve una ciudad abandonada, una ciudad que se dira que nunca fue
habitada por seres humanos. Ve pirmides y plazas desmesuradas cubiertas por la selva hace 1.000
aos. Las copas uniformes de los rboles abrazan las pirmides que asoman sus cabezas de musgo.
El verdadero nombre de la ciudad antigua de Palenque es Lakamha, que significa El lugar de las
grandes aguas,. Aunque, finalmente, la zona arqueolgica toma su nombre de la comunidad vecina

49
fundada a finales del siglo XVI, Santo Domingo de Palenque. La acepcin Palenque, significa
Estacada o Empalizada que se refiere a un redondel de madera para proteger un sitio.
Palenque, patrimonio de la humanidad desde 1987, fue la ciudad ms importante de las tierras bajas
occidentales durante el periodo Clsico Tardo, y lleg a su apogeo entre los aos 600 y el 800 d.C. A
principios de 900 d.C. entr en declive y fue devorada por la selva, hasta que en 1784 Jos Antonio
Caldern realiz la primera exploracin oficial del sitio y un ao despus, Antonio Bernasconi hizo un
estudio ms detallado de los edificios.
Palenque fue junto con Tikal y Calakmul una de las ciudades ms poderosas del Clsico Maya, sede
de una de las dinastas ms notables a la que pertenece Pakal. Muy bien conservada, la abundancia
de restos arqueolgicos, arquitectnicos, pictricos, textos escritos, entre otros, han hecho de
Palenque un lugar esencial para que los arquelogos descifren las lneas de la escritura maya y sus
relatos cosmolgicos.
El Templo de las Inscripciones, levantado frente al Gran Palacio, en la parte superior de una pirmide
escalonada, tiene cinco entradas, algo bastante inusual en la arquitectura maya. En realidad, se trata
de un templo funerario, lleno de inscripciones que hacen honor a su nombre, con una losa horadada
en su interior que conduce a uncrea escalera y sta, a su vez, a una cmara funeraria, situada en las
profundidades del edificio. El interior de la cmara mortuoria, de siete metros de altura, contiene una
rica decoracin y un gran sarcfago, ricamente tallado, con los restos de Pakal II o Kinich Janahb
Pakal II (Resplandeciente Escudo Ave-Janahb), que vivi entre los aos 603 y 683 d.C., y rein 67
aos.
El Palacio, frente al Templo de las Inscripciones, ms que un edificio, es un magnfico conjunto de
edificios interconectados, que fueron construidos, remodelados y modificados a lo largo de
cuatrocientos aos, sobre una terraza artificial. Es una de las ms bellas y complejas estructuras del
mundo maya, por la variedad elementos que lo conforman: corredores, basamentos escalonados,
galeras subterrneas, patios, tableros con jeroglficos y otros escultricos, como el Oval, que muestra
la entronizacin de Pakal junto a su madre Zac Kuk (imagen 4.21).

MUSEO ALBERTO RUIZ l.HUILLIER
Ubicacin: Palenque, Chiapas.
Durante su visita, debe conocer el Museo de sitio que lleva el nombre del ilustre arquelogo Alberto
Ruz Lhuillier, descubridor de la Tumba de Pakal II. Se podrn apreciar lpidas labradas, figuras de
estuco y cermica, portaincensarios, as como joyas de obsidiana, jade y concha, todas estas piezas
pertenecen a material rescatado de la zona arqueolgica de Palenque. En el 2007 fue inaugurado una
rplica de la cmara funeraria y el sarcfago de Pakal, con la intencin de salvaguardar el monumento
original que se encuentra en el Templo de las Inscripciones (imagen 4.21).

50

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 16:00 horas

TARIFAS
57 pesos. La zona arqueolgica cuenta con un horario extraordinario despus de las 17 horas un
costo de 191 pesos.

COMO LLEGAR.
Km 6.5 de la carretera ramal Palenque-Zona Arqueolgica, Palenque.
TENAM PUENTE.
Ubicacin: Comitan de Dominguez, Chiapas.
La zona arqueolgica de Tenam Puente fue construida en el periodo Clsico (300 al 600 d.C) aunque
su apogeo fue en el Clsico tardo (600 - 900 dC). Fue una potencia de la franja occidental de las
tierras altas del mundo maya, y parece haber sobrevivido hasta alrededor del ao 1200 d.C., antes de
ser finalmente abandonada, por razones que an no estn claras.
La visita del sitio es impresionante debido a su extensin y a la cantidad de edificios. Est construida
en una posicin estratgica, en la ruta que comunica los Altos de Chiapas y Guatemala con las Tierras
Bajas mayas, sobre una montaa que domina la planicie comiteca que se extiende hasta los Lagos de
Montebello.
La zona nuclear se compone de 60 estructuras distribuidas en una extensin de 30 hectreas. La
mayor parte de esos edificios, y los ms importantes, se ubican en lo que se ha denominado La
Acrpolis, para cuya construccin fue necesario nivelar las colinas mediante altas y largas terrazas
construidas a diferentes niveles que, conforme se asciende, reducen su extensin y altura (imagen
4.22).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
35 pesos

CMO LLEGAR

51
Desde Tuxtla Gutirrez, capital del estado de Chiapas, hay que dirigirse por la carretera nmero 190
que va al municipio de Comitn de Domnguez. Ya en Comitn se toma la salida hacia el sur de la
ciudad y a escasos 13 km se encuentra el sealamiento que conduce a la zona arqueolgica de
Tenam Puente.
TONINA.
Ubicacin: Ocosingo, Chiapas.
Tonin es una zona arqueolgica con abundantes vestigios de la cultura maya. Su nombre significa,
en lengua tzeltal, la casa de la piedra o casas grandes de piedra. Tuvo su momento de esplendor
durante el Clsico tardo (600-900 d.C.) cuando se realizaron la mayora de las inscripciones y
monumentos.
Se sita en el Valle de Ocosingo, que es una zona de transicin entre la selva chiapaneca y el
bosque. Hacia finales del Clsico, la Acrpolis de Tonin era una de las estructuras de mayores
dimensiones del Mxico antiguo.
Coincidi en el tiempo con el esplendor de Tikal, Copn y Palenque con las que comparte las figuras
basadas en monstruos de la tierra, deidades acuticas, aves celestes y dragones del inframundo.
Tonin lleg a ser una potencia militar importante, como demuestran las inscripciones que se han
encontrado de prisioneros en piedra y estuco.
Entre los edificios del conjunto arquitectnico cabe destacar la imponente pirmide de 70 metros
conocida como La Acrpolis, un juego de pelota e innumerables objetos, bajorrelieves y esculturas de
excelente calidad (imagen 4.23).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De martes a domingo de 9:00 a 16:00 horas

TARIFAS
46 pesos

CMO LLEGAR
Partiendo de Tuxtla Gutirrez hay que dirigirse a San Cristbal de las Casas. Hay una distancia de 84
km por carretera. Una vez en San Cristbal de las Casas hay que ir a la ciudad de Ocosingo por la
carretera 199, y a 11 kilmetros por un camino de terracera se encuentra la zona arqueolgica de
Tonin.

YAXCHILAN.
Ubicacin: Ocosingo, Chiapas.

52
Yaxchiln, que significa piedras verdes en maya, es conocido por su gran nmero de estructuras
arquitectnicas e inscripciones. Existen textos por cualquier sitio: en estelas, en altares, en los
remates de las puertas y en los dinteles.
Fue una importante y poderosa ciudad a finales de 600 a.C., ejemplo de la complejidad social que
caracteriz al Clsico maya de las Tierras Bajas (250 900 d.C.). Domin a otras ciudades ms
pequeas como Bonampak, y estuvo mucho tiempo aliada a Piedras Negras y a Tikal. Tuvo una
importante batalla contra Palenque documentada en el 654 d.C.
Para la construccin del complejo, los mayas aprovecharon las caractersticas del terreno de una
pennsula rodeada por un meandro del ro Usumacinta. La superficie de la ciudad es muy extensa
aunque slo se pueden visitar unos pocos edificios.
A la Gran Plaza se accede a travs de El Laberinto, llamado as a causa de la compleja distribucin de
sus cuartos. En los terrenos de la plaza se localizan el juego de pelota y pequeos conjuntos de
edificios. En varias de las construcciones se encuentran todava los dinteles que narran la historia
dinstica de la ciudad. Sobresalen los Edificios 12 y 22. La gran Estela 1se yergue sobre la plaza
mostrando a Pjaro Jaguar IV (imagen 4.24).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 10:00 a 17:00 horas

TARIFAS
55 pesos

CMO LLEGAR
Desde Palenque se toma la carretera fronteriza del sur a Frontera Corozal (163 kilmetros), desde
donde se realiza un recorrido en lancha alrededor de una hora hasta llegar al sitio arqueolgico.

QUINTANA ROO
El estado de Quintana Roo en Mxico podemos encontrar seis sitios tursticos en los cuales podemos
dar un vistazo por la historia de la gran civilizacin maya, tales como: CHACCHOBN, COB, EL
REY, KOHUNLICH, SAN GERVASIO, TULUM.

CHACCHOBEN
El origen de la ciudad de Chacchoben es del Preclsico tardo (200 a.C.), cuando pequeas
poblaciones se establecieron en torno a la Laguna del Ocho y a la de Chacchoben. Es en el Clsico
temprano (300 600 d.C.), cuando el sitio alcanza su mayor esplendor y se construyeron los

53
principales edificios. El Gran Basamento debi ser el escenario principal de actividades ceremoniales,
tanto religiosas como de orden pblico. Chacchoben es importante por su fauna y flora que son un
atractivo agregado al factor arqueolgico, con la presencia de grandes cantidades de tucanes y aves
canoras, adems de rboles de zapote, higueras, pimientas, ramones, chacas, corozos, cedros
blancos y caobas (imagen 4.25).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
46 Pesos

CMO LLEGAR
El ncleo del asentamiento se localiza a 85 kilmetros de la ciudad de Chetumal y a tan slo 3
kilmetros del poblado de Lzaro Crdenas. Las principales vas de acceso son la carretera federal
307 Chetumal - Escrcega y la carretera federal 293 Chetumal - Mrida (va corta). El rea
monumental del asentamiento se encuentra contigua a la carretera, por lo que es de muy fcil acceso.

COBA
Su nombre se traduce como "agua con musgo" o "humedad de agua. El yacimiento arqueolgico
maya de Cob est situado a unos noventa kilmetros al este de Chichen Itz y a unos cuarenta al
noroeste de Tulum, tiene una extensin de poco ms de 70 kilmetros cuadrados. Cob floreci en el
periodo Clsico cuando llego a dominar una amplia regin. Entre el 200 y el 800 d.C, Cob fue una de
las mayores metrpolis del mundo maya, hasta que su gran rival, Chichn Itz, extendi su dominio
(imagen 4.26).

DATOS IMPORTANTES:

HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 18:00 horas

TARIFAS
57 pesos
CMO LLEGAR
Partiendo de la Ciudad de Cancn, se accede al sitio por la carretera federal 307 Cancn - Chetumal,
y al llegar al poblado de Tulum (128 kilmetros al sur de Cancn), se toma la desviacin de 47
kilmetros que conduce hasta la zona arqueolgica de Cob.

54

EL REY
Ante la carencia de inscripciones glficas, el nombre original del sitio se desconoce, y slo muy
recientemente se le bautiz con el nombre de "El Rey" debido a que en el lugar se descubri una
escultura que representa un rostro humano coronado con un elaborado tocado. Hoy, sta pieza se
encuentra resguardada y expuesta en el Museo Arqueolgico de Cancn. El sitio parece haberse
fundado en el ao 300 a.C. con el establecimiento de un pequeo grupo que construy casas de
madera con techos de palma sobre plataformas de piedra.

El Rey es la zona arqueolgica ms importante de Cancn. Consta de 47 estructuras que conservan
restos de pintura mural con representaciones de deidades y smbolos mayas, se trata de edificios que
sirvieron como templos y residencias de personas de alto estatus. El edificio ms importante es la
Estructura 2, un basamento piramidal de gran altura y el nico con un templo.
Aqu fue descubierto el entierro de un personaje de cierta importancia, el cual estaba acompaado
por objetos de cermica, cobre, jade, concha y hueso. Esta zona, es adems, refugio de una gran
cantidad de aves y reptiles por lo que resulta muy atractivo conocerla. (imagen 4.27)
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 08:00 a 17:00 horas
TARIFAS
42 pesos
CMO LLEGAR
Se sita a 10 kms del centro de convenciones de la ciudad de Cancn, en el kilmetro 18 del
Boulevard Kukulcn.

KOHUNLICH
Su nombre proviene del ingls cohoonridge, que significa corozal o lomero de corozos. Kohunlich es
una zona arqueolgica de 8.5 hectreas rodeada de bosque, y que habra iniciado su asentamiento
hacia el ao 200 a.C. La visita a las estructuras permite reconocer el desarrollo de los estilos
arquitectnicos del sitio. Kohunlich est conformado por varios conjuntos arquitectnicos de carcter
ceremonial y residencial, algunos de los cuales pudieron haber funcionado como barrios o
agrupamientos familiares de alto nivel.

Kohunlich, es uno de los sitios ms estudiado del sur de Quintana Roo, y del que cuenta la mayor
cantidad de reas abiertas a la visita. Resulta de gran inters, porque son muy variados los conjuntos
arquitectnicos explorados, y permite conocer aspectos diversos de la vida cotidiana y ceremonial de

55
los antiguos mayas. Pero Kohunlich no es simplemente la mezcla de influencias diversas, sino que
muestra un estilo propio, tanto en la arquitectura como en la iconografa, y la produccin de cermica.
(imagen 4.28)
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
55 pesos
CMO LLEGAR
Tomar la carretera 186, Chetumal-Escarcega, y en el kilmetro 60, correspondiente al poblado de
Francisco Villa, tomar la desviacin de 9 kilmetros, que conduce directamente hasta el sitio.



SAN GERVASIO
San Gervasio es el yacimiento arqueolgico ms importante de la isla de Cozumel. Sus orgenes son
del Clsico temprano (300 d.C.) cuando funcion como un asentamiento de pequeas proporciones, y
que pudo ser el ms grande de la isla. En el ao 600 d.C. se inici un rpido proceso de crecimiento
de la ciudad. Ka'Na Nah (Casa Alta), es la mayor de las estructuras del sitio. Se cree que este edificio
ocup el centro de un posible templo a la diosa Ix Chel. En la parte posterior del edificio se encuentra
un cenote -de los varios que existen en el yacimiento-, que se piensa sirvi de fuente de agua potable
para la poblacin. Para quien visita Cozumel es un atractivo trasladarse hasta San Gervasio, donde se
puede observar el entorno natural y cultural en que vivieron los habitantes originales de la isla, as
como su integracin a la vida econmica regional prehispnica (imagen 4.29).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
47 pesos
CMO LLEGAR
Se localiza 7 kilmetros al este del actual poblado de San Miguel de Cozumel y es fcilmente
accesible a travs de la carretera transversal de la isla, un camino pavimentado en buen estado.

TULUM
La ciudad tena en la antigedad el nombre maya de Zam, que significa amanecer. El nombre actual,
Tulum, significa recinto o muralla, y fue utilizado slo desde poca reciente, cuando ya se
encontraba en ruinas. Tulum es el mejor y ms conocido ejemplo del estilo Costa Oriental, nombre

56
con el cual se designa al tipo arquitectnico de los edificios mayas construidos en la costa norte de
Quintana Roo entre 1200 y 1520 de nuestra era. Al encontrarse sobre la elevacin ms alta de la
regin y por su eficiente sistema defensivo, este sitio era un asentamiento ineludible para cualquier
ruta comercial y para la explotacin de los ricos recursos martimos de la costa de Quintana Roo.

La zona arqueolgica de Tulum, probablemente la ms conocida de la Riviera Maya, se encuentra
dentro del Parque Nacional del mismo nombre, declarado como tal el 23 de abril de 1981. El
ecosistema es de tipo manglar, compuesto principalmente por mangle rojo. Al otro lado de la deliciosa
playa caribea, contra el intenssimo azul del mar, hay un templo situado en lo alto del acantilado
dedicado al Viento, que completa los edificios importantes de Tulum (imagen 4.30).

DATOS IMPORTANTES:
CMO LLEGAR
Se localiza 128 kilmetros al sur de Cancn. Carretera federal 307, en el tramo Cancn-Chetumal.
Municipio de Tulum. Quintana Roo.

TABASCO.
En el estado de Tabasco encontramos 4 sitios histricos de la cultura maya, tales como:
COMALCALCO, MONUMENTO 6 DE TORTUGUERO, MORAL REFORMA, POMON.

COMALCALCO
Fechada a finales del periodo Clsico tardo (700-900 d.C.), la arquitectura de Comalcalco es bastante
original, ya que no est hecha de piedra, sino de ladrillos, unidos con una argamasa elaborada con
conchas y ostiones. El asentamiento abarca una superficie de 7 kilmetros cuadrados y tiene
numerosos grupos arquitectnicos que en su da estuvieron decorados con relieves y figuras de
estuco pintadas de colores brillantes (rojo, azul, verde, amarillo y negro).

Comalcalco fue un importante y estratgico punto comercial. Cuando el viajero llega a Comalcalco, el
sitio ms occidental de la cultura maya, tiene la impresin de poder abarcar las pirmides con las
manos (imagen 4.31).

DATOS IMPORTANTES:
CMO LLEGAR
Desde la ciudad de Villahermosa, se puede llegar a la zona arqueolgica de Comalcalco por la
carretera 180 hasta la ciudad de Crdenas, de all, seguir por la carretera 187 hacia el norte, hasta la
ciudad de Comalcalco y continuar por un espacio de 2 kilmetros, donde se localiza una desviacin a
la derecha que indica el acceso a la zona arqueolgica.


57
MONUMENTO DE TORTUGUERO
La Estela 6 de Tortuguero es una lpida integrada por tres piezas rectangulares que forman una T,
que entre los mayas era smbolo del viento. El sitio arqueolgico en el que fue hallada, no puede ser
visitado. La Estela se encuentra exhibida en el recin remodelado Museo Regional de Antropologa
"Carlos Pellicer Cmara" en la ciudad de Villahermosa, capital del estado de Tabasco.

La importancia de esta pieza radica en que es la nica inscripcin, junto con otra que se ha
encontrado recientemente en Comalcalco, que se refiere a la finalizacin del decimotercer baktn, que
coincide con el 21 de diciembre de 2012. Este monumento se encontr en la zona arqueolgica
cercana al cerro de "El Tortuguero".

En su poca, Tortuguero fue un lugar importante para la cultura maya, como punto estratgico para el
sometimiento de otras ciudades al gobierno de Palenque, centro ceremonial y administrativo, del que
ha trascendido poca informacin debido a la accin de saqueadores (imagen 4.32).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De martes a domingo de 9:00 a 17:00 horas

CMO LLEGAR
Desde el centro de Villahermosa hay que tomar la direccin hacia el suroeste por la avenida del
Coronel Gregorio Mndez Magaa hasta el Perifrico Carlos Pellicer Cmara. Se toma el perifrico
hacia la derecha y en el nmero 511 est el Museo.

MORAL REFORMA
Este sitio arqueolgico debe su nombre a las cercanas cascadas de Reforma en Balancn. Fue un
puerto fluvial que tuvo su mximo desarrollo alrededor del ao 600 d.C. en el Clsico tardo. La ciudad
fue utilizada por los mayas para la agricultura y el comercio a travs de los caudalosos ros San Pedro
Mrtir y Usumacinta.

Consta de 30 montculos que se distribuyen en unas 87 hectreas, que an no han sido exploradas en
su totalidad. Tiene grandes plazas con pirmides de perfiles muy alargados similares a los de Tikal.
Se han encontrado cuatro altares, seis estelas y ms de 50 piezas arqueolgicas que estn expuestas
en el museo "Dr. Jos Gmez Panaco" en Balancn de Domnguez y en el Museo Regional de
Antropologa "Carlos Pellicer Cmara" en Villahermosa (imagen 4.33).

DATOS IMPORTANTES:

58
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
Entrada gratuita

CMO LLEGAR
Desde Villahermosa se puede llegar al sitio tomando la carretera federal No. 186 que va a Escrcega,
Campeche.

Despus de recorrer 160 Km. aproximadamente, pasando el puente de Chabl se recorren 9 km. y a
la derecha se toma la carretera estatal que va a la ciudad de Balancn de Domnguez, de la que se
recorren 70 km con direccin a Villa El Triunfo hasta el entronque a la derecha rumbo a la poblacin
de Reforma.

PONOMA
Se levanta sobre varios montculos que servan de punto de separacin a dos areas geogrficas muy
diferenciadas, regidas ambas por el curso del ro Usumacinta. La regin alcanz su apogeo en el
Clsico Tardo (600 a 900 d. C.). Pomon es un asentamiento al que los arquelogos califican de "tipo
disperso". Entre cima y cima de las colinas -donde se sitan los conjuntos monumentales-, media una
distancia considerable y hay muy poca densidad de construcciones entre ellas. En todo caso, el
yacimiento arqueolgico est compuesto por seis conjuntos arquitectnicos importantes, junto con
algunas reas habitacionales que se distribuyen en cerca de 175 hectreas situadas sobre el margen
derecho del arroyo Pomon, pequeo afluente del ro Usmacinta.

El museo de sitio, pequeo pero muy bien organizado, muestra, adems de los objetos recuperados
durante las exploraciones, una coleccin de piezas que sintetizan los hallazgos arqueolgicos
realizados en esta regin (imagen 4.34).

DATOS IMPORTANTES:
CMO LLEGAR
La zona arqueolgica se localiza a unos 249 km. de Villahermosa, por la carretera 186 Villahermosa-
Escrcega; a 20 km. de Playas de Catazaj, se desva a la derecha tomando la carretera estatal que
pasa por Emiliano Zapata y se contina rumbo a Tenosique. Despus de recorrer 45 kilmetros se
encuentra a la izquierda la desviacin que llega a la zona arqueolgica.

YUCATN.

59
Yucatn cuenta con algunos de los conjuntos arqueolgicos mayas ms importantes, como Chichn
Itz, el yacimiento maya ms conocido en el mundo y la regin Puuc, donde sobresale Uxmal.
Los singulares cenotes, considerados por los mayas las puertas al inframundo, ofrecen hoy la
extraordinaria experiencia de nadar en sus aguas cristalinas. En la costa, el espectculo est en los
cientos de miles de flamencos y otras aves que anidan en la Reserva de la Biosfera de la Ra de
Celestn y kilmetros de playas llenas de encanto en el puerto de Progreso.
ACANCAH.
Ubicacin: Acanceh, Yucatn.
Acanceh significa "bramido de venado" en la lengua maya yucateco. La zona arqueolgica se
encuentra en el centro de la poblacin actual y tiene una extensin aproximada de 3 kilmetros
cuadrados.

La Pirmide principal de Acanceh tiene 11 m de altura y est formada por tres cuerpos escalonados
que desplantan sobre una plataforma de 32 metros por lado. Una de las capas que la conforman ha
sido expuesta, encontrndose que estuvo decorada por ocho mascarones modelados en estuco que
flanqueaban los costados de las escalinatas principales.
El llamado Palacio de los Estucos, destaca por su friso de la fachada, cuyas figuras de estuco
representan entidades sobrenaturales o deidades, quiz sustentando el linaje del gobernante. Este
friso est enmarcado por molduras horizontales y mscaras colosales y que simbolizan la escena que
ocurre en el cielo. Por otro lado, los arcos individuales nos indican que los personajes estn situados
entre el plano terrenal y celeste (imagen 4.35).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas
TARIFAS
35 pesos

CMO LLEGAR
Desde Mrida, se toma la salida sureste de la ciudad en direccin Valladolid, siguiendo por la
carretera Federal 180 Mrida-Valladolid. A 8 kilmetros hay que tomar el desvo a la derecha que
conduce a Mayapn, por la carretera Estatal Yucatn 18 donde se contina durante 14 kilmetros
hasta un desvo a la izquierda en la carretera 34. A menos de un kilmetro se encuentra el municipio
de Acanceh. En el centro de la poblacin se ubica la zona arqueolgica de Acanceh.

AKE.

60
Ubicacin: Tixkokob, Yucatn.
Ak, significa en lengua maya yucateco lugar de bejucos que es una planta trepadora que abundaba
en la zona. El sitio cuenta con una larga ocupacin desde el periodo Preclsico tardo hasta alrededor
del 1450 d.C. El auge del asentamiento fue durante periodo Clsico tardo (800 a 1000 d.C.) y se cree
que durante este tiempo fue una de las ciudades ms importantes del norte de Yucatn.
La caracterstica ms importante de esta zona arqueolgica es su sistema de calzadas (sacbeoob)
que permiten la comunicacin con otros sitios de la regin. (imagen 4.36)
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFA. 35 pesos.

CMO LLEGAR
Desde Mrida, se toma la salida sureste en direccin al municipio de Tixkokob, por la carretera 65. A
15 kilmetros se atraviesa el municipio de Tixpehual y se continua hacia el noreste direccin Tixkokob.
A tres kilmetros se encuentra el municipio de Tixkokob en el que est la zona arqueolgica de Ak.

CHICHEN ITZA.
Ubicacin: Tinum, Yucatn.
Chichn Itz fue la ciudad ms importante de la cultura maya durante el periodo Clsico terminal y
Postclsico temprano, aproximadamente entre el ao 900 al 1300 de nuestra era. Asentada tierra
adentro, con un ncleo monumental de cinco kilmetros cuadrados y una extensin amplsima de
viviendas y lugares de importancia secundaria, actualmente ha sido excavada en un 20%.
El nombre de la ciudad significa la boca o entrada al pozo de los itzes, haciendo referencia a los
pozos o cenotes que abastecan de agua al lugar y que, con toda probabilidad, condicionaron su
emplazamiento.

La arquitectura de Chichn Itz es bastante innovadora respecto de las ciudades mayas clsicas.
Grandes columnas y pilastras, construidas con enormes bloques de piedra superpuestos y, a menudo
tallados, pueblan los edificios por dentro y por fuera, especialmente en el conjunto llamado de las Mil
Columnas, cuya funcin fue probablemente la de mercado.

El edificio ms famoso e importante de Chichn Itz es el Templo de Kukulcn, representacin maya
del dios Quetzalcatl. Conocido como El Castillo, tiene una altura de 24 metros sobre una plataforma

61
de 55.5 metros de ancho de la que surgen 4 escaleras que representan los puntos cardinales, y cuyo
nmero de peldaos, sumado, coincide con los 365 das del ao.
Por su parte, el Juego de Pelota es el ms grande de toda Mesoamrica con sus 168 metros de largo.
Se compone de dos muros elevados y paralelos en cuyo centro se encuentran los dos anillos de
piedra, originales, por donde tena que pasar la pelota.

El Templo de los Jaguares se localiza en el muro este del juego de pelota, en su partes posterior est
una cmara esculpida con representaciones de guerreros, sacerdotes, animales y plantas acuticas
(imagen 4.37).

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De martes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
57 pesos

COMO LLEGAR:
Se localiza a 120 km al este de Mrida. En el kilmetro 120 de la carretera Mrida-Cancn, Tinum.

DZIBILCHALTUN.
Ubicacin: Merida, Yucatn.
Dzibilchaltn significa "donde hay escritura en las piedras", y eso es lo que el visitante puede
encontrar en esta zona arqueolgica maya. Este sitio se distingue por su larga historia, que va desde
el Preclsico medio hasta el Posclsico, su duracin se puede explicar, entre otras cosas, por su
privilegiada ubicacin, a 17 km. de la costa y al lado de una zona de tierras frtiles. Dzibilchaltn, fue
una ciudad de gran tamao y que cont con una poblacin cercana a los 20,000 habitantes.

La estructura ms famosa es el Templo de las Siete Muecas o Templo del Sol, nombrado as debido
a siete pequeas estatuas de barro encontradas en el sitio cuando el templo fue descubierto por los
arquelogos en los aos 50. Este edificio puede catalogarse, por sus caracterticas, como un templo.
En el equinoccio de primavera, el sol se levanta de modo que brilla directamente con una ventana del
templo y hacia fuera la otra. El templo se conecta a la Plaza central por el sacb 1.

El sitio arqueolgico alberga el Museo del Pueblo Maya, que aborda la historia y cultura del pueblo
maya, que muestra la continuidad en las artes plsticas, la arquitectura, la lengua, el vestido, la
religin y costumbres, as como los procesos econmicos y las ciencias (imagen 4.38).

62

DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
55 pesos

CMO LLEGAR
Partiendo de la ciudad de Mrida, en direccin a la costa norte, se avanza 8 kilmetros por la carretera
261 Mrida Puerto Progreso para tomar enseguida la desviacin que lleva a los pueblos de
Chablekal y Conkal, tocando antes el pueblo de Dzibilchaltn al final del cual se encuentra la
desviacin que conduce a la zona arqueolgica. El visitante puede arribar al sitio por medio del
transporte pblico.
EK BALAM.
Ubicacin: Tzucacab, Yucatn.
Ek Balam en maya yucateco significa "Jaguar negro". Sus orgenes datan del ao 300 a. C. Su
apogeo se da en el Clsico tardo y terminal.
Es uno de los pocos asentamientos mayas que permaneci ocupado hasta la llegada de los
espaoles. Lleg a tener unos 12 Kilmetros cuadrados, que inclua un espacio central sagrado de 1
kilmetro cuadrado, donde resida la lite. Esta pequea zona central estaba protegida por tres
murallas.
El estilo pictrico de Ek Balam es considerado de los mejores del rea maya , ya que siendo
naturalista, expresa de manera muy real, con las proporciones correctas y con notable delicadeza y
plasticidad, las representaciones de deidades y seres mticos en las tapas pintadas, as como de
seres humanos y animales representados en los muros de los edificios.
Tambin existen estelas y las llamadas serpientes jeroglficas, que son monumentos bellamente
labrados en bloques de piedra. Las estructuras renen varios estilos arquitectnicos pero hay detalles
que las hacen nicas, como imgenes con alas que semejan ngeles (imagen 4.39).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
35 pesos

63

CMO LLEGAR
Desde Mrida, se toma la salida sureste de la ciudad en direccin Valladolid. Al norte de la Ciudad de
Valladolid, para acceder se toma el trama Valladolid-Ro Lagartos, se cruza el poblado de Temozn y
7 kilmetros delante se ubica la desviacin para Ekbalam. Tras 15 kilmetros se encuentra un desvo
a la derecha desde el que se accede a la zona arqueolgica de Ek Balam.
IZAMAL.
Ubicacin: Izamal, Yucatn.
A Izamal se le conoce como la ciudad de los cerros. Los primeros vestigios de ocupacin son del
ao 750 a.C. en el perido Clsico tardo, sin embargo, la ciudad se fund con la llegada de los
Chanes, pueblo maya venido de Bacalar, ms tarde denominado pueblo Itz, hacia el ao 550 d.C.
La zona arqueolgica se encuentra integrada con los edificios coloniales y modernos de la ciudad
actual. Izamal fue uno de los sitios importantes de la civilizacin maya, constituyendo uno de los
principales asentamientos en las planicies del norte de la pennsula de Yucatn. El tamao de sus
edificios y la red de caminos son la mejor evidencia del poder control que ejerca sobre el comercio y
la produccin de sal por medio del puerto Xcamb (imagen 4.40).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
Entrada gratuita

CMO LLEGAR
Desde Mrida, se toma la salida sureste de la ciudad en direccin Valladolid. Se continua por la
carretera Federal que lleva a Txiphual, Tixckokob y Cacalchn. Saliendo de ste ltimo, a la derecha
se toma la carretera que lleva al poblado de Izamal, a 20 kilmetros. La zona arqueolgica est en el
centro de la ciudad.

KABH.
Ubicacin: Santa Elena, Yucatn.
El nombre de "Kabh" probablemente proviene del maya antiguo y significa "mano dura". Kabh es
una zona arqueolgica localizada en la regin Puuc, en la pennsula de Yucatn y su importancia es
notable puesto que el nombre de la ciudad es mencionado en el libro del Chilam Balam de Chumayel.
Comnmente se asume que lo sitios de la regin Puuc ocupan una temporalidad de 600 a 900 d.C.,
pero es innegable que sitios como Kabh se remontan por lo menos al periodo Clsico Temprano.

64
Un camino elevado peatonal (sacb) de 18 kilmetros de largo y 5 metros de ancho con arcos en
ambos extremos conectaba el sitio con Uxmal.
La zona ocupa una extensin de 1.2 kilmetros cuadrados y se estima que los montculos que hay
alrededor de las mismas son construcciones que todava no han sido exploradas.
Los arquitectos mayas prefirieron utilizar los cerros para construir conjuntos delimitados por enormes
plataformas, sobre las que organizaron los espacios abiertos y los edificios. Este factor hace que las
escaleras jueguen un papel muy importante en la organizacin de la ciudad, ya que a travs de ellas
los mayas lograron espacios pblicos o privados (imagen 4.41).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 10:00 a 17:00 horas

TARIFAS
42 pesos

CMO LLEGAR
Desde Mrida tomar la carretera 261, se encuentra cerca de Uxmal y Labn. La mejor manera de
llegar es siguiendo la ruta Puuc en coche, la sealizacin es buena.

LABNA.
Ubicacin: Oxkutzcab, Yucatn.
Labn, significa en lengua maya "Casa vieja o abandonada. Su poca de esplendor data de los aos
600 - 900 d.C. La zona es relativamente pequea aunque se estima que la ciudad tuvo una extensin
de 2.2 kilmetros cuadrados y se ha calculado que pudo alojar una poblacin de 3,000 habitantes.
Labn no es uno de los sitios ms grandes de la regin Puuc, sin embargo, aunque pequeo, es muy
conocido por poseer una hermosa construccin Maya tallada en piedra, El Arco (imagen 4.42).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 10:00 a 17:00 horas

TARIFAS
42 pesos

CMO LLEGAR

65
Se sale de Mrida hacia Campeche por la salida suroeste de la ciudad, hacia la carretera Federal 180
Mrida-Calkini. A 10 kilmetros se toma el ramal de la carretera Federal 261/Hopelchen-Uman y se
contina hacia el sur durante 80 kilmetros hasta llegar a Sanakt, donde hay un desvo a la izquierda
direccin Labn. La zona arqueolgica se encuentra a 12.5 kilmetros de ese desvo.

MAYAPAN.
Ubicacin: Tecoh, Yucatn.
La ciudad de Mayapn, una ciudad amurallada, es considerada la gran capital maya segn las
crnicas ndigenas y espaolas. Su nombre, al parecer, significa La Bandera de los Mayas.
Durante su poca de apogeo, en el Posclsico, entre los aos 120 y 1450 d.c., la poblacin era de
12,000 habitantes, segn estimaciones arqueolgicas.
Mayapn fue sede de la Liga de Mayapn, una confederacin que reuna a los caciques de Uxmal y
Chichn Itz en la poca de esplendor de la civilizacin maya. Las disputas por el control de la
confederacin terminaron con la derrota de los itzes que gobernaban Chichn, y su huda hacia el
Petn, donde fundaron la ciudad de Tayasal. La hegemona de la liga fue ejercida a partir de ese
momento (final del siglo XIII) por los cocomes de Mayapn, aunque con fuerte oposicin de los
habitantes de los otros reinos mayas de la pennsula. El Observatorio o El Caracol, de probable uso
ceremonial, es un edificio circular dividido por un muro (imagen 4.43).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingos de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
35 pesos

CMO LLEGAR
Desde Mrida, se toma la carretera Federal 180 Mrida-Valladolid en direccin a Ticopo, y de aqu se
va al surm por la carretera hacia los poblados de Tecoh y Techalquillo (21 km); cerca de 2 km. se
encuentra la desviacin hacia Mayapn.

OXKINTOK.
Ubicacin: Maxcanu, Yucatn.
Oxkintok, que en maya significa Tres da pedernal o Tres soles cortantes, es uno de los
asentamientos mayas que muestran perodo de ocupacin ms largo, desde 300 a.C hasta el ao
1000 d.C. A diferencia del resto de las ciudades Puuc, tuvo su apogeo durante el Clsico temprano
(300-500 d.C.) cuando se construyeron los edificios ms monumentales, notndose un predominio de

66
los basamentos piramidales sobre los espacios techados, arquitectura que se asocia a la tradicin del
Petn. Esta ciudad tambin es conocida como Maxacan o Tzat Tun Tzat.

Se caracteriza por la antigedad de sus inscripciones jeroglficas (475 y 859 d. C.), por sus columnas
de piedra antropomorfas: sus guardianes, y sobre todo, por la particularidad de sus edificios ms
tempranos. El edificio ms conocido de Oxkintok es el Laberinto o Tza Tun Tzat, formado por tres
niveles superpuestos. Desde el mismo instante que se entra por su nica puerta, se vive el temor
infantil de perderse. En la antigua Oxkintok hay tambin una puerta secreta al Xibalb, el inframundo.
Despus de adentrarse por sus intrincados pasadizos y niveles, se encuentra una cmara mortuoria
con los restos de uno de los grandes seores de Oxkintok.
Los hombres de piedra de Oxkintok estn ubicados al extremo este y son personajes gordos,
ataviados con vestidos decorados con cuerdas entrelazadas, chalecos de malla y pectorales
zoomorfos (imagen 4.44).
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 16:00 horas

TARIFAS
35 pesos

CMO LLEGAR
Se sale de Mrida hacia Campeche por la salida suroeste de la ciudad, hacia la carretera Federal 180
Mrida-Calkini. Se contina durante 50 kilmetros hasta llegar a la poblacin de Maxcanu. Antes de
llegar hay un desvo a la izquierda hacia la zona arqueolgica de Oxkintok.

SAYIL.
Ubicacin: Santa Elena, Yucatan.
Sayil, o Lugar de las hormigas arrieras, es junto con Uxmal y Kabah una de las grandes ciudad del
Puuc. Sayil alcanz su mximo desarrollo en el Clsico terminal, cerca del ao 900, cuando cubri
una superficie de aproximadamente 5 kilmetros cuadrados y su poblacin lleg tal vez a los 17,000
habitantes, de los cuales la mitad habran vivido en reas circundantes.

Uno de los edificios ms representativos es El Palacio, que cuenta con tres niveles y mltiples cuartos
que los mayas construyeron a lo largo de varios aos. Fue el lugar donde habit la familia gobernante,
pero su uso no solo fue residencial, sino que ah se concentraron tambin las funciones
administrativas (imagen 4.45).

67
DATOS IMPORTANTES:
HORARIO
De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

TARIFAS
42 pesos

CMO LLEGAR
Se sale de Mrida hacia Campeche por la salida suroeste de la ciudad, hacia la carretera Federal 180
Mrida-Calkini. A 10 kilmetros se toma el ramal de la carretera Federal 261 Hopelchen-Uman y se
continua hacia el sur durante 80 kilmetros hasta llegar a Sanakt, donde hay un desvo a la izquierda
direccin Sayil. La zona arqueolgica se encuentra a 4 kilmetros de ese desvo.

UXMAL.
Ubicacion: Santa Elena, Yucatan.
El nombre de Uxmal, que significa tres veces construida o tres cosechas, ya hace referencia a la
complejidad de esta ciudad situada en los cerros de Puuc, un conjunto de colinas donde -rompiendo la
monotona de la llanura yucateca-, se asentaron varias ciudades mayas.Su apogeo de dio durante el
Clsico tardo y el terminal, considerada como la ciudad ms importante de la regin Puuc, lleagando
a cubrir una extensin de 12 kilmetros cuadrados y con una poblacin cercana a los 20,000
habitantes.

La importancia de Uxmal tambin tiene que ver con por la enorme cantidad de trabajo invertida en la
construccin de sus edificios. Esta ciudad se un a Kabah por un sacb de 18 km. de largo. Sede el
poder econmico y poltico de una amplia regin, del que irradi el estilo arquitectnico Puuc. A
diferencia de la mayora de las dems ciudades prehispnicas, la disposicin de las estructuras de
Uxmal no parece seguir un orden geomtrico. Su espacio se organiza de una manera ms sutil,
basada en dos principios: en primer lugar, los edificios estn orientados en relacin con fenmenos
astronmicos, como el ascenso y el descenso de Venus, y en segundo lugar, estn adaptados a la
topografa del lugar, compuesta por una serie de colinas.

La Gran Pirmide, por su magnitud acredita que deba ser similar a la del Adivino, con nueve
basamentos escalonados. La estructura superior lleva el nombre de Templo de las Guacamayas, ya
que en el motivo principal de la fachada se representan a esas aves, que se combinan con gracias y
celosas en recuadros formados por serpientes entrelazadas (imagen 4.46).

DATOS IMPORTANTES:

68
*HORARIO. De lunes a domingo de 8:00 a 17:00 horas

BELICE
Sale el sol por encima del lago y despierta la selva que envuelve Lamanai, mientras los cocodrilos
descansan en la orilla. Del lago al mar, el comercio contina en Altun Ha, dedicado al dios Sol. Pero el
centro ceremonial ms extenso, y ms recndito, es sin duda el impresionante Caracol, ubicado sobre
un cerro. Porque en el interior el paisaje est dominado por las Montaas Mayas, donde espera la
aventura en cuevas, cascadas y barrancas. Una naturaleza exhuberante que esconde los altsimos
frisos de los templos de Xunantunich a la orilla del ro Mopan. Dentro de la oferta turstica se
encuentran:

DISTRITO DE CORAZAL
CERRO MAYA
Cerro Maya o Cerros, fue levantado por primera vez durante la ltima parte del perodo Preclsico
Medio (600 - 300 aC). Los primeros habitantes del lugar practicaban una economa mixta basada en la
agricultura y la caza. Disponan de acceso a recursos variados y su ubicacin en la costa y la
proximidad a la desembocadura de los ros Hondo y Nuevo, Cerros se desarroll rpidamente.

La mayor parte de la arquitectura monumental en el sitio se encuentra dentro de este rea e incluye al
menos cuatro grandes templos, varios edificios del palacio y dos juegos de pelota. El templo ms
famoso de Cerros se encuentra en el extremo norte del sitio, en un punto que se adentra en la Baha
de Chetumal. Las excavaciones en esta estructura descubrieron dos pares de grandes mascarones de
estuco pintados. La mscara oriental representaba el sol naciente y la occidental el Sol poniente, la
parte nororiental de la mscara Venus como la estrella de la maana y, al oeste, Venus como la
estrella de la tarde. (Imagen 4.47)

DISTRITO DE COROZAL
SANTA RITA
El sitio de Santa Rita data de alrededor de 1200 a.C. Los arquelogos determinaron esta fecha a
travs de comparaciones con cermica de Cuello, uno de los primeros tipos en la zona. El perodo
clsico est representado por un edificio con una serie de puertas interconectadas y habitaciones. La
sala central tena un nicho donde las ofrendas eran quemadas. Dos entierros que datan de alrededor
del ao 500, fueron descubiertos aqu. El primer entierro es de una mujer con joyas y cermica
policromada. El segundo entierro se encontr dentro de una tumba de gran tamao. Este entierro es
probablemente el de un seor de la guerra, se les enterraba con una espina de mantarraya usada
para rituales de derramamiento de sangre. En el Post-Clsico Santa Rita se caracteriz por la
introduccin de turquesa y oro, con un estilo inspirado en la joyera azteca. (imagen 4.48)

69


DISTRITO DE BELICE
ALTUN HA
El nombre de "Altun Ha", literalmente "Estanque de piedras", es una traduccin aproximada del
nombre en maya yucateco de un pueblo cercano con ese mismo nombre. El sitio incluye por lo menos
500 estructuras visibles o montculos. En su apogeo, la poblacin de Altun Ha y la vecindad
circundante oscilaba entre 8.000 - 10.000 habitantes, con alrededor de 3.000 personas que vivan en
el ncleo central de la ciudad.

Las primeras evidencias de asentamientos en Altun Ha, fechan en el ao 200 a.C., aunque es
probable que nmadas cazadores vivieran en la zona mucho antes. Los primeros edificios se
construyeron en un rea al oeste del recinto central, ahora no accesible a los visitantes. La primera
construccin en el recinto central podra datar de la poca de Cristo. La construccin importante tuvo
lugar alrededor del ao 100 d.C. en forma de templo cerca de la presa principal; aunque a principios
del periodo Clsico (250 d.C.) la atencin se haba desplazado a la zona que el visitante ve en la
actualidad.

No hay un slo factor que explique la cada de la civilizacin maya pero s hay alguna evidencia de
que los conflictos regionales pueden haber contribuido a la cada de los mayas de Altun Ha. El centro
de Altun Ha no fue completamente abandonado despus de la cada, sino que parece haber sido
ocupado durante unos 100 aos despus de que la actividad hubiera cesado. Se volvi a ocupar una
vez ms, 200 aos ms tarde, durante los siglos 13 y 14. (Imagen 4.49)

DISTRITO DE ORANGE WALK
LAMANAI
Lamanai es la palabra maya para "cocodrilo sumergido". El nombre del sitio - "Lamanay" o "Lamayna"
fue grabado por los misioneros franciscanos en el siglo XVII. Es uno de los nicos lugares que
conserva su nombre original y se encuentra entre uno de los mayores centros ceremoniales de Belice.
El nombre de Lamanai ayuda a explicar los motivos de numerosos cocodrilos en el sitio. Efigies
aparecen con figuras de cocodrilos, tambin en la decoracin y en el tocado de gran parte de una
mscara de piedra caliza que se encuentra en una de las principales estructuras del sitio.

Hay ocho plazas principales que forman la parte central de Lamanai. En el extremo norte del centro
del sitio hay una enorme plataforma (90m x 110m), apoyo de varios grandes edificios que destacan
con 28m de alto. Al lado de este recinto se encuentra un antiguo puerto. El templo contiene tambin
una tumba con los restos de un hombre adornado con jade y objetos de concha, acompaada por una

70
gran variedad de textiles, alfombras y otros objetos perecederos. Cerca haba una segunda tumba, de
casi la misma fecha, ocupado por una mujer. Los dos entierros sin duda representan una sucesin de
lderes Lamanai, tal vez marido y mujer, o hermano y hermana (imagen 4.50).

SERPON SUGAR MILL
En Southern Highway, cerca de la ciudad Sittee hay un rtulo que indica el camino a la reserva
histrica Serpon Sugar Mill. El ingenio azucarero Serpon es la primera reserva histrica del pas.
Escondido en la selva a un kilmetro y medio de la carretera de acceso a la aldea de Sittee Ro, es un
importante hito en la historia colonial de Belice. Se trata de los restos del molino de azcar de vapor
que fue establecido en 1865 por la empresa Serpon,
la cual marc el inicio de la era industrial de Belice. Se estima que en su apogeo, la fbrica de azcar
Serpon produca y enviaba alrededor de 770 kgs. de azcar al mes. En el siglo 19, Serpon fue una
maravilla tecnolgica, con su molino principal, la caldera, el motor de la viga, horno y un
intercambiador de aire caliente; todo controlado por vapor. Fue un gran avance en comparacin con el
proceso manual utilizado anteriormente por los mestizos y los mayas (imagen 4.51).

DISTRITO DE CAYO
BARTON CREEK
Carretera Chiquibul, en el distrito Cayo, a las afueras de la Comunidad Menonita Barton Creek. La
Cueva de Barton Creek est situada en un ambiente subterrneo, por lo tanto se trata de un lugar
frgil, fcilmente perturbable por el hombre.

Se trata de uno de los destinos tursticos ms populares en el distrito de Cayo. Adems de su belleza
natural, el sitio contiene una amplia gama de restos culturales que quedaron dentro de la cueva de los
antiguos mayas. Artefactos, chimeneas, formaciones de cuevas y restos humanos se quedaron
depositados en las cornisas del ro, lo que indica que la cueva era de una gran importancia ritual para
los antiguos pobladores de la regin.

La Cueva Barton Creek es parte de un sistema fluvial grande y uno de los sitios ms subterrneos en
el pas de Belice. Los restos culturales, sin embargo, slo se han encontrado en el primer kilmetro de
la entrada aguas abajo. Este espacio contiene diez kilmetros de largos salientes sobre el ro con la
evidencia de la actividad de los antiguos mayas. La primera repisa se encuentra a la izquierda justo en
la entrada de la cueva y sigue ms o menos 30 metros ms all del Puente Maya que se extiende
sobre el ro. Es importante sealar que el puente llamado Maya no fue construido o modificado de
cualquier manera por los mayas. Se trata de una formacin natural cuando el nivel del ro baja, debido
a la erosin en el lecho del ro.


71
XUNANTUNICH
Xunantunich significa "doncella de la roca" o "mujer de piedra" en lengua maya. Es un centro
ceremonial del Perodo Clsico. El centro de este sitio slo ocupa 300 metros cuadrados, pero la
periferia cubre varios kilmetros cuadrados. Una de las estructuras se eleva 130 metros sobre el nivel
de la plaza, por lo que es uno de los edificios ms altos de Belice. Sobre esta estructura hay dos
templos. El templo menor es famoso por su gran friso de estuco y una mscara con orejas grandes,
probablemente, el dios del Sol. Al lado de esta mscara, un signo de la luna con un borde y signos
que representan a Venus.

Se desarrollaron excavaciones en el lado oeste de El Castillo que revelaron un friso monumental de
yeso. Hay tres figuras sentadas, flanqueadas por hojas como elementos decorativos que terminan en
nudos. Una de las figuras est sentada, elaborando pulseras para el tobillo con nudos; otra figura est
en posicin de baile agarrndose a unas cuerdas que se identifican como las cuerdas del nacimiento
que se extienden desde una viga de la casa de las mujeres durante el parto. (Xunantunich 4.53)

CAHAL PECH
Las investigaciones arqueolgicas desde 1988 hasta 2002 indican que Cahal Pech fue erigida en
algn momento alrededor de 1200 a.C. y abandonada entre el 800 - 900 d.C. El sitio es
particularmente importante por la informacin que ha proporcionado sobre los primeros pobladores
mayas del oeste de Belice. Los restos culturales sugieren que los primeros habitantes del lugar eran
relativamente sofisticados. Construyeron grandes plataformas circulares que fueron utilizadas para
fines ceremoniales, tallados de Mesoamrica olmeca con smbolos en cermica, jade y obsidiana
importada de Guatemala, muchas figurillas modeladas en forma de sexo femenino y elementos
decorativos que se hicieron a partir de conchas tradas de la costa del Caribe.

Durante el perodo Preclsico Tardo (300 a.C.- 300 d.C.) Cahal Pech se convirti en uno de los
centros ms importantes de la regin del Valle del Ro Belice. Se ha conservado un templo
relativamente grande de este periodo que todava se puede ver. Tambin en Cahal Pech se encuentra
la primera estela tallada recuperada de Belice. Representa a un ser humano dentro de las fauces
(boca) de un jaguar o un monstruo, puede representar a uno de los primeros gobernantes del sitio
(imagen 4.54).

CARACOL
Se sita en Caana; Caana en maya significa "lugar del cielo". Caana est compuesto por palacios y
templos. El epicentro contiene la mayora de las construcciones ms grandes en Caracol, con todas
las calzadas principales dentro o fuera de la zona. Adems de los dos juegos de pelota, contiene otras
construcciones. El gran tamao y fcil acceso a las zonas bajas abiertas las hace susceptibles de

72
haber sido los lugares para las actividades pblicas. Los 11 pasos elevados tambin tipifican el sitio
de Caracol y representan un sistema vial interno. En Caracol, las calzadas sirvieron principalmente
como rutas para el transporte dentro del sitio y la comunicacin.

Los datos del estudio y excavacin recogidos en Caracol, indican que la mayora de los grupos
plazuela funcionaban como residencias. La distribucin de los datos de entierros, en combinacin con
el tamao de la estructura y la complejidad del grupo indican una amplia distribucin de la riqueza.

Los datos examinados indican que la organizacin social de Caracol incluy no slo la vida de elite
especializada en los centros urbanos y campesinos en las zonas perifricas, sino tambin una "clase
media", lo que constituye una parte importante de la comunidad. La integracin de los grupos
residenciales con un sistema de terrazas indica que los ocupantes estaban involucrados en algn
aspecto de la agricultura. Tambin hay evidencia de especializacin artesanal. La distribucin de los
talleres de slex en el contexto de la solucin general de tentar a ver terminadas calzadas de Caracol
que acta como plazas de mercado para el intercambio de materias primas y productos terminados
producidos por los hogares individuales y para la adquisicin de artculos importados, todo ello bajo el
control de la burocracia y los impuestos del Estado Caracol (imagen 4.55).

EL PILAR
El Pilar fue nombrado as tras el establecimiento de un campamento militar en la zona. Es uno de los
mayores sitios mayas clsicos de Belice, con una seccin ceremonial bien definida tanto de las tierras
pblicas como las privadas. Hay al menos 15 patios o plazas con una superficie de 50 acres. El centro
cuenta con un juego de pelota en el sur, un palacio principal en el norte y una calzada que conduce
hacia Guatemala. El sitio cubre aproximadamente 75 hectreas. Algunos edificios llegan a tener entre
15 y 18 metros de altura. En el sitio se encuentran reservas de agua que provean de agua a los
habitantes durante la estacin seca. El Pilar se encuentra situado a slo 50 kilmetros de distancia de
Tikal en Guatemala.

El primer informe arqueolgico sobre El Pilar se elabor en 1972, cuando el Comisionado de
Arqueologa visit el sitio tras recibir noticias de saqueos. Anabel Ford, de la Universidad de California,
comenz su trabajo de arqueologa del ro Belice (BRASS) en 1982. A partir de ese momento Ford
inspeccion la zona. En 1993 y 1994, se llevaron a cabo extensas excavaciones en el sitio. Uno de
sus mayores atributos es la vista panormica. A mediados de 1990 El Pilar se convirti en una reserva
protegida (imagen 4.56).

DISTRITO DE TOLEDO
NIM LI PUNIT

73
El nombre de Nim Li Punit deriva de una talla de las veinte que existen en el lugar de las seis estelas.
Representa una figura que lleva un gran tocado. En la lengua maya Kekchi, Nim Li Punit significa "el
gran sombrero". El monumento en el que aparece esta talla es la estela ms larga de Belice.

Nim Li Punit es considerado como un centro ceremonial con dos plazas, una ms alta que la otra.
Tiene 25 estelas, de las cuales, 8 estn talladas. La estructura ms grande est entre un metro y
metro y est construida de piedra arenisca en seco, tpica de los sitios en el sur de Belice. Hay tres
reas de juego de pelota y una plaza. La concentracin de tantas estelas hace de ste un sitio nico.
Nim Li Punit fue ocupada durante una gran parte en el Perodo Clsico Tardo.

Adems, se encontr otra estela, as como una tumba real en la acrpolis con 36 vasijas de cermica
y otros objetos de valor. La estela tallada es particularmente interesante ya que contiene el glifo
emblema de Copn. Esto indica que los sitios en el sur de Belice pueden haber tenido relaciones
polticas con su vecino ms grande en Honduras (imagen 4.57).

LUBAANTUN
La antigua ciudad de Lubaantun se erige sobre una gran plataforma construida durante un periodo de
poco ms de cien aos en el Clsico Tardo (730-860 d.C.). Los arquelogos han sugerido que
Lubaantun fue un centro administrativo que regulaba el comercio y que, prxima a Nim Li Punit,
funcionaba como el centro real de la religin, la ceremonia y el ritual. Este centro ceremonial clsico
tardo se caracteriza por su inusual estilo de construccin caracterstico del sur de Belice. Las
pirmides y grandes residencias estn hechas de bloques de piedra, vestidas con un tipo de
argamasa. Las construcciones situadas en la cima fueron hechas de materiales perecederos en lugar
de albailera y por lo tanto, no se conservan. El nombre en Maya es "lugar de piedras cadas."
Lubaantun tiene tres juegos de pelota, al este, oeste y sur de los edificios religiosos ms importantes
(imagen 4.58).

TARIFAS
El costo de acceso para la zona arqueolgica es de 57.00 pesos (adicionalmente se debe cubrir un
cuota por parte de CULTUR con la cantidad de 60 pesos). El total por los dos boletos 111 pesos.

COMO LLEGAR
Se sita a 80 kilmetros al sur de la ciudad de Mrida, Santa Elena.

EL SALVADOR
Entre volcanes y cafetales aparecen los restos de la civilizacin maya, que floreci en El Salvador
comerciando con todos los grandes imperios prehispnicos de Mesoamrica. Adems de imponentes

74
centros ceremoniales, El Salvador propone una inusual mirada a la vida cotidiana de los antiguos
mayas, oculta durante siglos. Como en la antigua Pompeya, el tiempo qued sepultado en la Joya de
Cern bajo las cenizas de una violenta erupcin volcnica y hoy una fascinante excavacin nos
permite asomarnos como en una ventana a pocas pasadas.

DEPARTAMENTO DE SAN MIGUEL
QUELEPA
Muy cerca al noroeste de la ciudad de San Miguel, se encuentra la hermosa villa de Quelepa, donde
estn asentados los restos arueolgicos de Quelepa. Ubicado a lo largo del ro San Esteban, este
sitio arqueolgico predominantemente Lenca, est conformado por aproximadamente 40 estructuras
en un rea de medio kilmetro cuadrado. Uno de los principales vestigios es una monumental pieza
en piedra de forma cuadricular, grabada con bajorrelieves en sus cuatro costados, llamada Altar del
jaguar, por representar cabezas de este felino.

Se estima que la cermica de pasta fina de Quelepa policromada, presenta afinidades con alfarera
tipo naranja fino, las mismas influencias se observan en hachas, yugos e imgenes antropomorfas.
A finales del Clsico Tardo. Alrededor del ao 1000 d.C. Quelepa empieza a ser abandonada.
Durante la conquista y la colonia no se tuvo conocimiento de estos vestigios (imagen 4.58).

DEPARTAMENTO DE SAN SALVADOR
CIHUATN
Segn lo indican las fuentes ms confiables, este asentamiento precolombino siempre se ha conocido
con el nombre de Cihuatn, vocablo de origen Nahuat que significa Lugar de mujeres y de acuerdo a
estudios anteriores fue ocupado por varios grupos humanos en distintas pocas, siendo la ltima fase
de ocupacin, en el periodo post clsico la ms importante y sobre la que ms se investiga por ser
inmediatamente anterior a la conquista.

Los restos que all se encuentran estn diseminados en un rea bastante grande considerndose que
puede alcanzar una extensin de 80 manzanas, es decir, 55 hectreas, y si bien este lugar no ha sido
explorado en su totalidad, los reconocimientos y estudios realizados hasta hoy, especialmente la
cermica encontrada, han permitido conocer un poco ms las caractersticas de los grupos de
construccin, as como el tipo de sociedad y en gran parte las costumbres y expresin artstica de las
culturas que all se desarrollan. Actualmente se sabe de la existencia de dos grandes complejos
arquitectnicos de tipo religioso que son: el centro ceremonial poniente y centro ceremonial oriente,
situados en extensiones de terreno diferentes uno del otro y cada grupo de construcciones presenta
caractersticas diferentes.


75
Centro ceremonial oriente: parece tener una extensin mayor que el anterior. Se han encontrado con
frecuencia fragmentos de cermica en la superficie de los terrenos. Por otra parte, se forman varios
niveles que bajan hasta los mrgenes del ro Acelhuate, al oriente del sitio, donde empieza un valle
frtil donde se cultiva en gran parte el maz y la caa de azcar. Esta zona es la menos definida y se
cuenta con muy poca informacin relativamente, ya que fotos areas y la observacin de montculos y
otros restos de construccin permiten afirmar acerca de la magnitud de este centro ceremonial. Este
sitio arqueolgico se encuentra a 36 kilmetro al norte de la ciudad de San Salvador, ubicado entre la
carretera Troncal del Norte y el ro Acelhuate, a 4 kilmetro del municipio de Aguilares (imagen 4.59).

DEPARTAMENTO DE LA LIBERTAD
SAN ANDRS
Las investigaciones y excavaciones en San Andrs han revelado que este fue un centro poltico-
ceremonial y hasta comercial, constituyendo una acrpolis indgena impresionante. Los hallazgos
arqueolgicos de San Andrs demuestran que el asentamiento de San Andrs tuvo fuertes contactos
con la civilizacin de Copn y Teotihuacn. As mismo recibi bienes comerciados desde lugares tan
lejanos como los actuales territorios del Petn guatemalteco y Belice. Este sitio arqueolgico se fund
en 1986 y ampli sus instalaciones en 1997. Cuenta con un museo distribuido en tres salas de
exposicin permanente, dos de carcter arqueolgico que muestran el contexto geogrfico de la zona
y a las investigaciones en el sitio y la tercera sobre la poca colonial. A 32 kilmetros de San
Salvador, el sitio arqueolgico San Andrs es uno de los vestigios ms importantes de la poca
prehispnica de la regin (imagen 4.60).

JOYA DE CERN
Joya de Cern es un sitio precolombino de El Salvador localizado en el departamento de La Libertad
que escenifica la vida diaria de los asentamientos indgenas antes de la conquista espaola el cual fue
descubierto accidentalmente en 1976. Este es uno de los sitios arqueolgicos ms importantes dentro
de Mesoamrica porque demuestra cmo era la vida para la gente. Muchos le llaman La Pompeya de
Amrica en comparacin al sitio arqueolgico de esa ciudad localizada en Italia. El recorrido est
compuesto por tres reas de excavacin donde visualizar diez estructuras separadas. En ellas ver
algunos dormitorios, rea de cocina donde se hallaron vasijas con restos de comida, platos de barro;
tambin bodegas y terrenos de cultivos limitados con cercos de madera. Tambin podr apreciar la
estructura donde se supone que se realizaban actos religiosos, ritos y consultas al shamn o lder de
la comunidad y tambin la casa de personas que gozaban de autoridad en el asentamiento (imagen
4.61).

DEPARTAMENTO DE SANTA ANA
CASA BLANCA

76
El elegante nombre de este sitio arqueolgico, se debe al casco de la hacienda que estuvo localizado
en donde ahora se encuentra Casa Blanca, este parque cuenta con una extensin territorial de 10
manzanas, las cuales son patrimonio nacional. Casa Blanca forma parte de una compleja zona
arqueolgica que cubre unos 6 kilmetros cuadrados y que agrupa seis centros: Tazumal, El Trapiche,
Victoria, Laguna Seca, Laguna Cuzcachapa y Casa Blanca.

Los descubrimientos encontrados en este sitio arqueolgico se pueden detallar as: en las
excavaciones ms profundas a 4 metros sobre el nivel del suelo- salen a relucir bajo las gruesas
capas de ceniza volcnica, los cimientos de los primeros templos eregidos que datan del perodo
preclsico, es decir que son edificaciones construidas unos 1500 aos antes del nacimiento de Cristo.
Y en las zanjas de menor profundidad aparecen los vestigios de las culturas nahuas, inmediatas a la
llegada de los espaoles al continente americano en el siglo XV. De las excavaciones se extrajeron
cientos de libras de tiesto y de cermica, esculturas de piedras y cuchillos de obsidiana, de estos se
seleccionaron algunos para restaurarlos, los cuales estn siendo exhibidos en el museo del parque.
El parque cuenta con un museo de exhibiciones, con numerosos artculos encontrados en las
excavaciones, entre ellos cuatro piedras talladas de ms de un metro de alto, que fueron encontradas
al pie de los montculos; adems posee un taller de teido de ail y guas capacitados que pueden
ayudarte en tu visita al parque (imagen 4.62).

DEPARTAMENTO DE AHUACHAPAN
SANTA LETICIA
El sitio arqueolgico Santa Leticia yace en una altitud de 1.400 metros s.n.m. en una ladera cultivada
de caf en el Cerrito de Apaneca, (un pico volcnico en el departamento de Ahuachapn), la zona
arqueolgica completa cubre un rea aproximadamente de 15 hectreas las cuales incluyen
montculos, una terraza artificial y tres monumentos del estilo distintivo Gorditos o Potbelly, el ms
pequeo pesa 14,000 Lbs. El de mediano tamao 20,000 Y el ms grande 21,000.Durante el periodo
Pre-clsico, ms o menos 500 aos antes de Cristo una fuerte expansin demogrfica tom lugar
especialmente en las tierras debajo de los 1.000 metros de altitud. Fue en este momento que el
asentamiento de Santa Leticia se desarroll, trayendo consigo un importante crecimiento cultural,
dada la expansin del contacto entre las diferentes comunidades estableciendo esferas culturales una
de ellas integrada por Santa Leticia, Chalchuapa y Atiquizaya. Hay mucha cermica vinculada con
Chalchuapa y Kaminaljuy. (imagen 4.53).

CARA SUCIA
Existen ms de 30 montculos visibles en Cara Sucia y por lo menos los ms grandes fueron
construidos durante el auge del sitio, siguiendo las pautas de la Arquitectura Cotzumalhuapa. Como
en muchos otros sitios de esa cultura, la estructura mayor de Cara Sucia es una Acrpolis que

77
sostiene varias construcciones. Hay un juego de pelota anexo a un lado de la Acrpolis y otro al final
de una terraza, el sitio no posee una plaza grande pero se observar varias plazuelas pequeas. Las
construcciones consisten en rellenos de tierra, revestidos por piedra del vecino del vecino ro Cara
Sucia cuidadosamente seleccionada para obtener un dimetro ms menos uniforme. Se desconoce
si despus aplicaban un repello. Las estructuras sostenidas por las pirmides y plataformas eran de
bahareque. Excavaciones sobre la Acrpolis expusieron los restos de una estructura de bahareque
quemada, de la cual se obtuvo dos fechas (corregidas) de 920 D.C. Esto coincide, aproximadamente,
con la dems evidencia disponible sobre la fecha del abandono del sitio (imagen 4.64).

GUATEMALA
Guatemala invita a conocer en profundidad la mtica cultura maya, desde el legado monumental de la
antigua civilizacin hasta la espiritualidad que se vive hoy en sus comunidades. En el altiplano, entre
cumbres nubosas y barrancas verdes, la cultura maya se vive desde las montaas de
Chichicastenango hasta el lago Atitln y se manifiesta en la gastronoma, en las coloridas artesanas,
y en las costumbres cotidianas.

Las grandes urbes del imperio maya han permanecido ocultas por la selva durante siglos. Hoy lugares
mticos como Tikal, Yaxh o Ceibal sorprenden al viajero por su incontestable magnificencia. Sube a
lo alto de los templos que sobresalen entre las ceibas, y le acompaan en su descubrimiento el soni do
de las oropndolas y el ajetreo de los monos.

CIUDAD DE GUATEMALA
KAMINALJUYU
Este sitio fue la gran metrpolis del Altiplano. Su ocupacin se extiende desde el Preclsico hasta
inicios del Postclsico. El sitio se encuentra actualmente en un estado avanzado de destruccin por el
avance y crecimiento de la actual Ciudad Capital. Antiguamente cont con ms de 250 estructuras de
las que sobreviven unas 30 hoy da. El rea conservada es referida como La Palangana su antigua
acrpolis- mientras que otros montculos sobreviven la destruccin en forma aislada. La ocupacin del
sitio data desde inicios del Preclsico y hacia el Preclsico Medio. La cermica de este lugar era
exportada a casi todas las regiones del Altiplano y hacia el sur, Escuintla. Se construyen extensos
canales de irrigacin y se erige el Montculo de la Culebra, un canal elevado que provey agua al sitio
y que constituye la construccin ms grande de Mesoamrica, alcanzando unos 5 kilmetros de largo
(imagen 4.65).

DELEGACION DE IZABAL
QUIRIGU

78
El sitio est formado por una gran plaza, y una acrpolis totalmente restaurada. Su ocupacin data del
Clsico temprano y fue posiblemente fundada por la dinasta de Copn (Honduras), sitio del cual
replica su patrn de asentamiento o plano urbano. Se mantuvo activo hasta alrededor del ao 900
d.C. Este sitio fue un puesto de control en el comercio que circul por el Ro Motagua, una de las vas
principales de trnsito de obsidiana y jade. El sitio se encuentra en Morales, Izabal, a
aproximadamente 4 horas de la Ciudad Capital (imagen 4.66).

DEPARTAMENTO DE RETALHULEU
TAKALIKABAJ
El sitio arqueolgico est dividido en tres grandes grupos principales, de los cuales dos han sido
centro de excavaciones y trabajos de restauracin (Grupo Central), asentados en una meseta
escalonada. El Grupo Central est abierto al pblico y contiene uno de los monumentos fechados ms
tempranos del rea Maya, la Estela 5 y un ejemplo de bao de vapor.

Durante su primera ocupacin (800-400 a.C.) el sitio muestra conexiones con la cultura Olmeca y
forma parte de la red comercial que se extiende desde el Golfo de Mxico hasta las costas de El
Salvador. Hacia el ao 400 a.C. el sitio se ve involucrado con una tradicin Maya vinculada al Altiplano
y que dur al menos hasta el ao 150 d.C. Durante el Clsico sus relaciones se ven orientadas hacia
Chiapas mantenindose alejado de las tradiciones costeras en apogeo. Durante el Clsico Temprano
se notan movimientos revitalizadores en el sitio y la construccin vuelve a cobrar auge. Finalmente,
durante el Postclsico, la avanzada Kiche tom control del sitio (imagen 4.67).

DEPARTAMENTO DE POPTUN
NAJ TUNICHJ
Es una cueva con unas series de cmaras con vestigios arqueolgicos, es tambin conocida como La
Casa de Piedra. Contiene la ms amplia coleccin de arte rupestre e inscripciones Mayas que se ha
conocido hasta el momento, actualmente se exhiben en una cueva cercana a la original rplicas de las
diversas pinturas con jeroglficos, dibujos ceremoniales y figuras humanas (imagen 4.68).

DEPARTAMENTO DE PETEN
TIKAL
Tikal es la ciudad ms grande e importante en la historia prehispnica de los Mayas. Su ocupacin
abarca casi 1,500 aos partiendo desde el Preclsico Medio (800 a.C.) hasta su abandono en el siglo
IX d.C.
Tikal en el perodo Preclsico Medio y Tardo, cont con un observatorio de solsticios y equinoccios
solares (Templos del Grupo E), en lo que hoy se conoce como Mundo Perdido, cuyo punto de
observacin fue la llamada Gran Pirmide.

79

Hasta ahora Tikal todava contiene la fecha en Cuenta Larga ms antigua de las Tierras Bajas Mayas
(Estela 29, 292 d.C.), indicando as que fue la primera o una de las primeras ciudades mayas en
fundar un gobierno dinstico que registr a sus gobernantes en estelas de piedra (imagen 4.69).

CANCUEN
Es conocida como la ciudad perdida del Mundo Maya, fue descubierta en el ao 1905, actualmente se
conoce que fue una de las ciudades ms grandiosas de la cultura Maya. Los estudios recientes en
Cancuen han revelado la existencia de un gran palacio enterrado, que es uno de los ms grandes
construidos por los Mayas. Los textos jeroglficos en estelas y otros monumentos cuentan que esta
ciudad, ubicada a orillas del ro La Pasin, fue muy importante en el control del comercio entre Petn y
el Altiplano (imagen 4.70).

AGUATECA
Aguateca o Montaa Hendida Resplandeciente, en idioma maya, fue una ciudad Maya del Clsico
Tardo que se caracteriza por estar ubicada en la parte superior de la vertiente de la laguna
Petexbatum; en un punto estratgico protegido por quebradas y acantilados que dificultan el acceso y
la protegan contra las invasiones. La ciudad posee ms de 700 edificios y en la actualidad 11 de ellos
estn restaurados. Al visitar Aguateca se puede observar un puente artificial de roca que atraviesa la
grieta natural que divide al sitio; el cual permanece slido y en uso desde la ocupacin original de la
ciudad. Fue una antigua fortaleza maya, localizada en el municipio de Sayaxch, Petn. Aguatece
cuenta con un mirador que provee fabulosas vistas del Ro y la laguna Petexbatun (imagen 4.71).

CEIBAL
Est conformado por dos grandes grupos unidos por una calzada. Su ocupacin ms temprana data
del ao 900 a.C. y alcanz su cima en el Preclsico Tardo, aproximadamente hacia el ao 200 a.C. Al
inicio del Clsico Temprano el sitio fue abandonado y su reocupacin no ocurri hasta el Clsico
Tardo cuando parece estar de alguna manera aliado a la dinasta de Tikal. Los conflictos entre este
sitio y el sitio llamado Dos Pilas, llevaron a ste ltimo a enfrentarse a Ceibal derrotndolo y
volvindola su servidor. Un posterior ataque traera nuevamente la libertad de Ceibal hasta que en el
ao 830 d.C. fuera conquistada por un Seor proveniente de Ucanal, un sitio aliado a Caracol (Belice),
un viejo aliado de Kalakmul (Mxico) y quien erigira uno de los ms completos rcords histricos a
travs de varios monumentos. El sitio se encuentra al Sur del Petn, el acceso se logra por ro desde
Sayaxche (imagen 4.72).

YAXHA NAKUM NARANJO

80
Es una de las ciudades Mayas ms grandes del Petn y la segunda ms restaurada despus de Tikal.
Aunque se sabe poco de su historia dinstica, la arqueologa ha definido una ocupacin que data
desde el siglo 8 a.C. (Preclsico Medio) hasta el postclsico. El sitio contiene varios conjuntos tipo
acrpolis conectados por calzadas, as como dos canchas de juego de pelota y 31 estelas. Destaca la
presencia de dos conjuntos tipo Grupo E, que fueron utilizados para conmemorar solsticios y
equinoccios, como parte del calendario solar Jaab (Plaza B y Plaza F), as como la presencia de un
Complejo de Pirmides Gemelas, que es un conjunto arquitectnico propio de Tikal. Estos complejos
arquitectnicos sirvieron para conmemorar ciclos llamados Katunes (aproximadamente 20 aos) que
son parte del sistema calendrico llamado Cuenta Larga (imagen 4.73).

UAXACTUN
El sitio est constituido por tres grupos principales (A, B y H). El sitio fue un importante centro
Preclsico con un desarrollo importante del arte monumental (mascarones de estuco y frisos- el sitio
cuenta con los mascarones ms grandes del rea Maya abiertos solo en temporada de campo-).
Hacia el final del Preclsico, y durante la transicin al Clsico temprano (250-300 d.C.), el sitio sufri
un cambio drstico en su asentamiento principal, el cual se traslad de las orillas del Bajo a los cerros
cercanos donde un nuevo centro de poder fue inaugurado (grupos A y B), mientras el asentamiento
original caa en el abandono (Grupo H).

Es un sitio con ocupacin Preclsica (aprox. desde el ao 500 a.C. hasta el Clsico Terminal aprox
950 d.C.). Es parte de las ruta de los Baktunes debido a que es el sitio donde se reconoci por
primera vez el complejo arquitectnico conocido hoy como Grupo Tipo E o Complejo de Observacin
Astronmica, y que hoy es un an un punto de observacin de los solsticio y equinoccios (imagen
4.74).

EL MIRADOR - RO AZUL
El Mirador es la ciudad Maya ms grande fechada para el perodo Preclsico, y donde se encuentran
las edificaciones ms grandes y voluminosas de toda el rea Maya. Por su monumentalidad, se
considera que para el Preclsico Tardo ya existan sociedades estatales muy complejas, contrario a
lo que se pensaba del Preclsico como un perodo formativo. Como en la mayora de ciudades de su
poca, El Grupo Len es uno de stos, el cual es de dimensiones monumentales. El otro se encuentra
en la base del Grupo Danta, el mayor del sitio. Los otros complejos arquitectnicos, como El Tigre,
Pava y Monos, tambin constituyen ejemplos de los llamados Grupos Tridicos, que son agrupaciones
de estructura con un mismo fin, regularmente hay una pirmide principal y dos pequeas,
simbolizando el concepto de la creacin segn la mitologa Maya, y que puede asociarse con el inicio
del ciclo calendrico conocido como Cuenta Larga. Se localiza a 60 kilmetros al norte de Carmelita.


81
DEPARTAMENTO ELQUICHE
QUMARKAJ
Es la capital Kiche fundada en 1425 por el gobernante Gukumatz y destruida por los espaoles en
1524. El sitio est localizado en una pequea meseta rodeada de profundas barrancas con la
intencin de proteger las casas de los cuatro grupos principales o parcialidades. Cuenta con una plaza
Central donde se encuentran los templos conocidos actualmente como de Tohil, Awilix y Jakawitz. El
sitio fue testigo de la mxima expansin del reino durante el gobierno de Kiqab, as como de la
separacin de los Kaqchikeles como sus antiguos aliados (1470 d.C.).

DEPARTAMENTO DE CHIMALTENANGO
IXIMCHE
El sitio fue fundado al romperse la alianza entre los Kaqchikeles y Kiches y se estableci en una
meseta rodeada de barrancas. A esta proteccin natural, se le agreg un foso que control el nico
acceso al sitio. En este lugar usted podr observar restos de pintura mural en una de sus estructuras.
Se localiza a 5 minutos de Tecpan.

HONDURAS
Honduras ha sido escenario del ir y venir de pueblos y culturas durante miles de aos. Situada en la
confluencia de la civilizacin mesoamericana y las etnias procedentes del sur, la mtica ciudad de
Copn se alza en las tierras bajas mayas. En sus extraordinarias ruinas el maya alardea de su
habilidad artstica, de sus impresionantes conocimientos cientficos y de su sofisticada organizacin
poltica y social. Jeroglficos, estelas y escenas delicadamente esculpidas en relieve narran historias
que el tiempo borr de la memoria de los pueblos. El viajero se encuentra ante una profusin artstica
que difcilmente hallar en ningn otro lugar.

RASTROJN
Rastrojn es un sitio arqueolgico que est situado junto al Hotel Clarion Posada Real. En su poca
de esplendor fue una zona exclusiva para guerreros mayas. De momento no est abierto al pblico
pero lo estar en breve (imagen 4.75).

COPN
Copn es un sitio arqueolgico de la civilizacin maya, ubicado en el departamento de Copn al oeste
de Honduras, no muy lejos de la frontera con Guatemala.

Fue la capital de uno de los principales reinos, entre los siglos V al IX a. D. Las zonas arqueolgicas,
situadas en el corazn del Valle de Copn, han estado en el centro de la mayor investigacin sobre la

82
antigua civilizacin maya que se haya realizado en estos ltimos tiempos. En Copn tambin se
encuentran los siguientes sitios: (imagen 4.76).

- EL PUENTE
El parque arqueolgico El Puente se localiza al norte del Valle de Florida, en el municipio de La Jigua,
Copn, dos kilmetros al norte de la confluencia de los ros Chamelecn y Chinamito y a unos 5
Kilmetros. Del desvo de La Laguna, sobre la carretera que une La Entrada con Copn Ruinas. El
parque se encuentra en un terreno de 8 manzanas aproximadamente, no obstante el sitio
arqueolgico alcanza una superficie aproximada de 2 Kilmetros cuadrados.

- RO AMARILLO
El Sitio Arqueolgico Ro Amarillo fue una ciudad maya de mucha importancia en la regin aledaa a
la ciudad de Copn. Se trata de un asentamiento cuya historia data desde el perodo Clsico
Temprano hasta el Clsico Tardo (desde 250 hasta 850 d.C.). Su importancia es evidente en la
monumentalidad de sus edificios, la belleza de sus obras escultricas representadas tanto en sus
monumentos como en las fachadas de sus edificios ms importantes, tratndose adems de uno de
los sitios mejor conservados y de mayores dimensiones en el rea occidental de Honduras. El rea
protegida del Parque Arqueolgico Ro Amarillo incluye el rea arqueolgica (5 manzanas) y un rea
de reserva forestal (45 manzanas) albergando una amplia variedad de especies de flora y fauna
naturales de la regin, convirtindose tambin en un refugio de recursos naturales y culturales de
relevancia, tanto para el turismo local como internacional.


















83

5. CONCLUSIN
Al finalizar este trabajo de investigacin, se concluye que pese a que el turismo histrico no tiene una
definicin especfica, o una difusin masiva (como en el caso del turismo de sol y playa) y es una
variable del turismo cultural; lo cual para algunas personas resulta poco interesante, para algunos
destinos representa una fuente de ingresos econmicos, tal es el caso de Grecia, Roma y el Mundo
Maya.
El atractivo turstico principal que estos sitios es el patrimonio tangible que representan aquellos
hechos histricos que llegaron a impactar a la sociedad de dichos lugares.
Al hablar de Grecia y Roma, se sabe que fueron culturas muy similares puesto que la historia de
ambas civilizaciones fueron de grandes imperios en su poca, dejando vestigios que actualmente
preservan en su totalidad como por ejemplo sus majestuosos templos y construcciones sagradas que
fueron testigos en el desarrollo de Gracia y Roma. La Cada de Grecia se debe al enfrentamiento y
posesin del Gran imperio Romano que posteriormente llego a su decadencia en los primeros aos
del Cristianismo.

En lo que concierne al mundo maya, se tienen por atractivos histricos, todos aquellos sitios
arqueolgicos, que estas civilizaciones construyeron y nos dejaron como legado. Mundo maya
encierra en su vasto territorio, todas las maravillas que da a da viva, la cultura ms representativa de
Centroamrica.

La finalidad de este documento es incitar al lector una gran curiosidad por visitar y conocer la historia
que se desarroll en estos impresionantes monumentos construidos hace ms de 1000 A.C donde se
expone el ingenio del hombre para su construccin.

Sin duda hay mucho que rescatar de estos tres destinos tursticos donde es fundamental saber su
historia para poder comprender el motivo de cada escultura, monumento, obra, zona arqueolgica o
recinto pues estos son legado un legado que afecta el presente y el futuro de quienes somos como
sociedad.





84

6. ANEXOS

GRECIA


La acrpolis (imagen 3.1)







Partenon (imagen 3.2)




Templo de Poseidn (imagen 3.3)





Monasterios de Meteora (imagen 3.4)


85





Islas Myokono (imagen 3.5)






Micenas (imagen 3.6)







Templo de Zeus (imagen 3.7)



Cambio de Guardia (imagen 3.8)



86




Teatro de Herodes Atticus (imagen 3.9)





Antigua Angora (imagen 3.10)






Teatro de Epidauro (imagen3.11)






El Santuario de Asclepio (imagen 3.12)


87





Torre de los Vientos (imagen 3.13)




Isla Delos (imagen 3.14)






Parlamento Helnico (imagen 3.15)






Torre Blanca (imagen 3.16)


88





Arco de Galenus (imagen 3.17)





Paros (imagen 3.18)






Monasterio de Simonopetra
(imagen 3.19)





Plaza Sintagma (imagen 3.20)

89





Biblioteca de Adino (imagen 3.21)








Museo de Arte Cicldico (imagen 3.22)







Museo de Benaki
(Imagen 3.23)



90





Museo Popular Griego (imagen 3.24)








Museo Kanellopolus (imagen 3.25)





Museo de la Guerra
(Imagen 3.26)





91

ROMA



Coliseo Romano
(imagen 3.1)





















92

Foro Romano (imagen 3.2)



























93

Panten (imagen 3.3)



























94

Palatino (imagen 3.4)



























95

Catacumbas (imagen 3.5)



























96





Catacumbas (imagen 3.5)







Termas de caracalla (imagen 3.6)
















97

Circo mximo de Roma (imagen 3.7)




























98
rea sacra (imagen 3.8)




























99
MUNDO MAYA
MEXICO
Campehe









Balumk (imagen 4.1)





Becam (imagen 4.2)






Calakmul (imagen 4.3)


100







Chicann (imagen 4.4)







Dzibilnocac (imagen 4.5)









Edzn (imagen 4.6)

101



El Tigre (imagen 4.7)











Grutas de X`tacumbilxunaan
(imagen 4.8)








Hochob /imagen 4.9)

102







Isla de Jaina. (imagen 4.10)









Kank. (imagen 4.11)








Rio Bec. (imagen 4.1


103







Santa Rosa Xtampak. (imagen 4.13)


El Tabasqueo. (imagen 4.14)







Tok Coh. (imagen 4.15)







104

Xcalumkn. (imagen 4.16)







Xpujil. (imagen 4.17)
Chiapas


Bonampak (imagen 4.18)









Chincultik (4.19)




105







Izapa (imagen 4.20)
Palenque

Museo Alberto Ruiz I. Huillier (imagen 4.21)






Tenam Puente. (imagen 4.22)





106
Tonin (imagen 4.23)






Yaxchilan. (imagen 4.24)

Quintana Roo



Chacchoben (imagen 4.25)









Coba (imagen 4.26)





107




El Rey (imagen 4.27)









KOHUNLICH (imagen 4.28)









San Gervasio /imagen 4.29)




108





Tulum (imagen 4.30)





TABASCO


Comalcalco (imagen 4.31)







Monumento 6 de tortuguero (imagen 3.32)






109

Moral Reforma (imagen 4.33)







Pomona (imagen 4.34)



YUCATAN

Acancah (imagen 4.35)










Ake (imagen 4.36)


110






Chichen Itza. (imagen 4.37)



Dzibilchaltn. (imagen 4.38)





Ek-Balam. (imagen 4.39)









Izamal. (imagen 4.40)


111







Kabah. (imagen 4.41)





Labna.(imagen 4.42)






Mayapan. (imagen 4.43)






Oxkintok. (imagen 4.44)

112






Sayil. (imagen 4.45)








Uxmal. (imagen 4.46)
BELICE


Cerro Maya (imagen 4.47)






Santa Rita (imagen 4.48)


113




Altun Ha (imagen 4.49)







Lamanai (imagen 4.50)






Serpur Sugar Mill (imagen 4.51)







Xunantunich (imagen 4.53)

114

Cahal Pech (imagen 4.54)









El Caracol (imagen 4.55)







El Pilar (imagen 4.56)









115



Nim Li Punit (imagen 4.57)







Labanntun (imagen 4.58))


EL SALVADOR



Quelepa (imagen 4.58)






Cihuatn (imagen 4.59)


116




San Andrs (imagen 4.60)






Joya de Cern (4.61)







Casa Blanca (imagen 4.62)









117


Santa Leticia (imagen 4.63)














Cara sucia (imagen 4.64)











118
GUATEMALA


Kaminaljuyu (imagen 4.65)







Quirigua (imagen 4.66)






takalikabaj (imagen 4.67)





NAJ TUNICHJ.(imagen 4.68)




119



Tikal (imagen 4.69)







Cancuen (imagen 4.70)








Aguateca (imagen 4.71)





Ceibal (imagen 4.72)


120
HONDURAS



Rastrojon (imagen 4.75)






















Copan (imagen 4.76)

121
7. WEBGRAFA (LISTA DE REFERENCIAS)
ABSOLUT GRECIA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.absolutgrecia.com/salonica-y-el-antiguo-arco-de-galerius/

ATENAS.NET (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de http://www.atenas.net/odeon-herodes-
atico

BUENAS TAREAS (2011). Caractersticas de la antigua Grecia. Recuperado el 25 de marzo de 2014
de http://www.buenastareas.com/ensayos/Caracteristicas-De-La-Antigua-Grecia/2318211.html

BUENAS TAREAS (2013). Principales caractersticas de la cultura romana. BuenasTareas.com.
Recuperado el 27 de marzo de 2014 de http://www.buenastareas.com/ensayos/Principales-
Caracteristicas-De-La-Cultura-Romana/40296802.html

CREHA (N/F) Recuperado el 29 de marzo de 2014 de
http://www.artecreha.com/Historia_de_la_Belleza/templo-de-poseidon.html

DESTINOS (N/F). Recuperado el 23 de marzo de 2014 de
http://www.losmejoresdestinos.com/destinos/grecia/grecia_ubicacion_geografica.php

DICLIB (N/F) Recuperado el 24 de marzo de 2014 de http://www.diclib.com/cgi-
bin/d1.cgi?l=es&base=es_wiki_10&page=showid&id=1976#.UzdNz6h5Ne8

JIMNEZ RODRGUEZ, PATRICIA Y OTROS, Historia Universal. Educacin Media. EDUCAR CHILE.
Recuperado el 27 de marzo de 2014 de
http://www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?ID=133341

DISFRUTA ROMA (N/F) Recuperado el 27 de marzo de 2014 de http://www.disfrutaroma.com/

DISFRUTA ROMA. (N/F). Recuperado el 27 de marzo de 2014 de http://www.disfrutaroma.com/foro-
romano

DISFRUTA ROMA. (N/F). Recuperado el 27 de marzo de 2014 de
http://www.disfrutaroma.com/panteon

DISFRUTA ROMA. (N/F). Recuperado el 27 de marzo de 2014 de
http://www.disfrutaroma.com/palatino

122

DISFRUTA ROMA. (N/F). Recuperado el 27 de marzo de 2014 de
http://www.disfrutaroma.com/catacumbas-roma

DISFRUTA ROMA. (N/F). Recuperado el 27 de marzo de 2014 de
http://www.disfrutaroma.com/termas-caracalla

LA HISTORIA. (N/F). Recuperado el 29 de marzo de 2014 de
http://paseandohistoria.blogspot.mx/2010/06/el-circo-maximo.html

DISFRUTA ROMA. (N/F). Recuperado el 27 de marzo de 2014 de http://www.disfrutaroma.com/area-
sacra

EL MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.elmundomaya.com/index.php

ERI SNCHEZ (2012). EL MUNDO MAYA NO SON SLO PIEDRAS. Recuperado el 26 de marzo de
2014 de http://findelmundomaya.wordpress.com/2012/07/30/cronologia-maya-historia-linea-del-
tiempo/

FESTIVAL INTERNACIONAL DE CULTURA MAYA (2013). Recuperado el 25 de marzo de 2014 de
http://www.ficmaya.com/los-mayas/

FOTONOSTRA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.fotonostra.com/albums/europa/heraklion.htm

GRECO TOUR (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de http://www.grecotour.com/delos

GRECO TOUR (N/F) Recuperado el 29 de marzo de 2014 de http://www.grecotour.com/historia-
mykonos

GRECO TOUR (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de http://www.grecotour.com/meteora-
grecia

GRECO TOUR (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de http://www.grecotour.com/salonica-
tesalonica-grecia


123
GUA DE GRECIA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.guiadegrecia.com/atenas/syntagma.html

GUA DE GRECIA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.guiadegrecia.com/pelopo/epidauro.html

GUA DE GRECIA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.guiadegrecia.com/general/delfos.html

GUA PRCTICA DE ROMA. (N/F). Recuperado el 27 de marzo de 2014 de
http://www.audioguiaroma.com/coliseo-roma.php

JANSEN-VERBEKE, M. (1997).CIUDAD, CULTURA Y TURISMO. Recuperado el 22 de marzo de 2014
http://www.ucongreso.edu.ar/grado/carreras/lturismo/2006/rec_cultu1/Ciudad_Cultura_y_Turism
o_Calidad_y_Autenticidad.html

MARIO ALIPHAT (2013). MXICO DESCONOCIDO. Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.mexicodesconocido.com.mx/ubicacion-geografica-cultura-maya.html

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/balamku.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/becan.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/calakmul.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/chicanna.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/dzibilnocac.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/edzna.html?category_id=27


124
MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/el-tigre.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/xtacumbilxunaan.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/hochob.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/isla-de-jaina.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/kanki.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/rio-bec.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/santa-rosa-xtampac.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/tabasqueno.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/tohcok.html?category_id=27

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/bonampak.html?category_id=34

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/chinkultic.html?category_id=34

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/izapa.html?category_id=34

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/palenque.html?category_id=34

125

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/tenam-puente.html?category_id=34

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/tonina.html?category_id=34

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/comalcalco.html?category_id=36

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/monumento-6-de-
tortuguero.html?category_id=36

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/moral-reforma.html?category_id=36

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/pomona.html?category_id=36

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de http://mundomaya.travel/es/quintana-
roo.html

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/chacchoben.html?category_id=35

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/coba.html?category_id=35

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/el-rey.html?category_id=35

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/kohunlich.html?category_id=35

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/san-gervasio.html?category_id=35


126
MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/tulum.html?category_id=35

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/acanceh.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/ake.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/chichen-itza.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/dzibilchaltun.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/ekbalam.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/izamal.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/kabah.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/labna.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/mayapan.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/oxkintok.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/sayil.html?category_id=37

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/uxmal.html?category_id=37

127

MUNDO MAYA (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://mundomaya.travel/es/arqueologia-maya/item/x-cambo.html?category_id=37

NATIONAL GEOGRAPHIC ESPAA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.nationalgeographic.com.es/articulo/viajes/rutas_y_escapadas/8787/acropolis_atenas
.html

NATIONAL GEOGRAPHIC ESPAA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.nationalgeographic.com.es/articulo/historia/grandes_reportajes/7357/partenon_gran_
templo_atenea.html

NATIONAL GEOGRAPHIC ESPAA. (N/F) Recuperado el 27 de marzo de 2014 de
http://www.nationalgeographic.com.es/articulo/historia/grandes_reportajes/7685/coliseo_roma.ht
ml

SECRETARIA DE TURISMO (2011). SECTUR. Recuperado el 19 de marzo de 2014 de
http://www.sectur.gob.mx/es/sectur/sect_Turismo_Cultural_y_de_Salud

SER TURISTA (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de http://serturista.com/grecia/templo-
hefestion-en-el-agora-de-atenas/

TEMAS IMPORTANTES (N/F) Recuperado el 27 de marzo de 2014 de http://laculturainca-
cusi.blogspot.mx/2012/07/la-cultura-roma.html

TURIMXICO (N/F). Recuperado el 26 de marzo de 2014, de
http://www.turimexico.com/campeche/campechesitiosarqueologicos.php

VIAJES Y LUGARES.ES (N/F) Recuperado el 26 de marzo de 2014 de
http://www.viajesylugares.es/grecia/atenas-6-torre-de-los-vientos-01.html

VIAJE VET (N/F) Recuperado el 29 de marzo de 2014 de http://www.viajejet.com/templo-de-zeus-
olimpico-atenas/

También podría gustarte