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6000 Pts - Enanos No Name

Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv SvE Reg Cost


Atronadores 19 3" 4 3 3 4 1 2 1 9 4+ - - 290.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; )rca$uz enano; 24" Fu4; sin -1 #or auantar
* "is#arar.; Po"er "e #enetraci+n; !o,er o "is#arar; Armadura Pesada; Esudo; Para"a; Estandarte; M!sio; Cam"e#n
-eterano 1 3" 4 3 3 4 1 2 2 9 4+ - - .10.0/
$uerreros Enanos %& 3" 4 3 301 4 1 2 1 9 1+ - - 120.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; Arma a ' Manos; Fu ('; 3equiere am$as
manos; 4iem#re ataca 5ltimo; Armadura Pesada; Estandarte; M!sio; Cam"e#n
-eterano 1 3" 4 3 301 4 1 2 2 9 1+ - - .10.0/
)a**esteros 11 3" 4 3 301 4 1 2 1 9 1+ - - 196.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; Arma a ' Manos; Fu ('; 3equiere am$as
manos; 7allesta enana; 30"8 Fu4; sin -1 #or auantar * "is#arar.; !o,er o "is#arar; Armadura Pesada; Estandarte; M!sio; Cam"e#n
-eterano 1 3" 4 3 301 4 1 2 2 9 1+ - - .10.0/
Mineros &+ 3" 4 3 301 4 1 2 1 9 1+ - - 401.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; %&n'anter(a; )cec9antes; Arma a ' Manos; Fu ('; 3equiere am$as manos; 4iem#re ataca 5ltimo; Armadura
Pesada; Estandarte; M!sio; Cam"e#n; El turno que llean como acec9antes tienen co$ertura liera
Pros#ector 1 3" 4 3 306 4 1 2 2 9 1+ - - .31.0/
:ala"ro a ,a#or; Arma a dos manos, (& Fu, Re"ite *as tiradas -a**idas "ara **egar omo ae.antes,
)ar/as*argas '9 3" 1 3 4 4 1 2 1 9 4+ - - 411.0
-ie;o <ascarra$ias =si no est> 9u*en"o8 los enanos amios re#iten #>nicos 'alli"os a 6" "e la uni"a"?; Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e
Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; &nmune a #sicolo(a; Armadura Pesada; Esudo; Parada; Estandarte R!nio; M!sio;
Cam"e#n
Estandartes Rnicos Runa de* Estoiismo; La unidad es to0uda, .31.0/
-ie;o @uar"ia 1 3" 1 3 4 4 1 2 2 9 4+ - - .10.0/
Montaraes '+ 3" 4 3 301 4 1 2 1 9 1+ - - 360.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; %&n'anter(a; E1"*oradores; Arma a ' Manos; Fu ('; 3equiere am$as manos; 4iem#re ataca 5ltimo; 7allesta enana;
30"8 Fu4; sin -1 #or auantar * "is#arar.; !o,er o "is#arar; Ha.as arro2adi0as; 34 Fu "el usuario+1; Ais#aro r>#i"o; Armadura Pesada; Estandarte;
M!sio; Cam"e#n
-ie;o B;ocertero 1 3" 4 4 301 4 1 2 1 9 1+ - - .10.0/
Ca5#n 6rgano 1 - - - - 2 3 - - - - - - 120.0
30" Fu1 con Po"er "e #enetraci+n. Canza 2 "a"os "e artiller(a #ara ,er el n5mero "e "is#aros8 si sacas 1 #ro$lema8 -1 a im#actar8 si sacas 2 #ro$lemas8 tira
en la ta$la "e #ro$lemas "e #+l,ora; %!aquinas "e @uerra; !o,er o "is#arar; Ais#aro lento; Po"er "e #enetraci+n; :ozu"ez; Pro$lemas maquinas con
#+l,ora
Runas de Ingeniera Runa de *a For2a; Pue"e re#etir el resulta"o "e #ro$lemas en el "a"o "e artiller(a.; Runa de *a Preisi#n; (1 a Im"atar8 o re#etir el "a"o "e "is#ersi+n si
no usa DP.
.10.0/
Aotaci+n & 3" 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - .0.0/
)rma"ura liera
Maestro Ingeniero 1 3" 4 4 406 4 2 2 2 9 4+ - - 94.0
)rma"ura "e @romril =4+?; Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; %&n'anter(a; )rma a 2 !anos; Fu +2; 3equiere am$as manos; 4iem#re ataca 5ltimo;
)rca$uz enano; 24" Fu4; sin -1 #or auantar * "is#arar.; Po"er "e #enetraci+n; !o,er o "is#arar; Pistola enana; 12"8 Fuerza 4. <uenta como 2E arma en
<<. sin -1 #or auantar * "is#arar.; Po"er "e #enetraci+n; Ais#aro r>#i"o; )rma"ura "e @romril; :iene cui"a"o seFor a 3" "e una m>quina "e uerra8 Elie
si quieres usar maestro "e artiller(a antes "e "is#arar m>quinas a 3" "el ineniero. 4i lo 9aces8 el ineniero no "is#ara su arma8 #ero la m>quina elei"a
#ue"e usar su D) o re#etir el "a"o "e artiller(a =no el "e re$ote o "e a,anzar llamas?
7rao.ierros 9 3" 1 3 4 4 1 2 1 10 4+ 6+ - 261.0
)rma"ura "e 'raua "e @romril =)rma"ura 4+; Es#ecial 6+ * <ontra ataques 'lam(eros 2+?; Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; %&n'anter(a; <aF+n
"raco; 16"8 Fu1 sin -1 #or auantar * "is#arar.; Ais#aro r>#i"o; Po"er "e #enetraci+n; )taques 'lam(eros; Estan"arte 35nico; !5sico; <am#e+n
Estandartes Rnicos Runa de *a Lentitud 1'; Cua*8uier enemigo 8ue argue ontra *a unidad "ortadora resta e* ma9or de 'd34 a su distania de arga :tira*o des"u;s
de determinar e* a*ane de *a arga<, 4i no llea8 es cara 'alli"a.
.10.0/
@uar"i>n "e Dierro 1 3" 1 4 4 4 1 2 1 10 4+ 6+ - .41.0/
)om/a de /rasas; Ais#ara como una cata#ulta8 #ero #ue"e mo,er * "is#arar =no marc9ar?. '=>4 "*anti**a "e8ue5a de Fu &:3 ? 1d&<. 4i sale #ro$lemas8
tira 1"6. con 2+ no ocurre na"a8 con 1 centra la #lantilla en el lanza"or; @or"edo Marti**o de @ro**; '+4 Fu> Heridas m!*ti"*es :1d&<; )taques
'lam(eros; Ais#aro lento
Ca5#n Lan0a**amas 1 - - - - 2 3 - - - - - - 161.0
Fu1 ataques 'lam(eros 9eri"as m5lti#les =1"3?. Pue"es "is#arar so$realimenta"o8 en cu*o caso #ones la #lantilla inicialmente 9asta a 12" * contin5as el
"is#aro "el lanzallamas8 #ero si tu,ieras #ro$lemas tiras con -1 en la ta$la "e #+l,ora.; Ais#aro lanzallamas; )taques 'lam(eros; %!aquinas "e @uerra;
!o,er o "is#arar; Ais#aro lento; :ozu"ez; Pro$lemas maquinas con #+l,ora
Runas de Ingeniera 3una "e la For;a; Pue"e re#etir el resulta"o "e #ro$lemas en el "a"o "e artiller(a. .21.0/
Aotaci+n & 3" 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - .0.0/
)rma"ura liera
$iro/om/ardero 1 1010" 4 3 4 1 3 2 2 9 4+ - - 121.0
:i#o "e tro#a 5nico; -uelo; Ganca"a -eloz; Ais#aro r>#i"o; Po"er "e #enetraci+n; )taques 'lam(eros
7om$ar"eo 4i no est> 9u*en"o o caran"o8 elie una uni"a" enemia que 9a*a so$re,ola"o * coloca la #lantilla ran"e en cualquier #unto "e la uni"a" o$;eti,o =no
#ue"es cu$rir a amias?. 4e "is#ersa como una cata#ulta8 Fu3=6?; 9eri"as m5lti#les =1"3? * #o"er "e #enetraci+n. Cueo tira 1"68 con 4+ se "is#ersa 1"6"
=se que"a "on"e est> con el #unto "e mira? * colocas la #lantilla #equeFa con Fu3=6? #enetraci+n * 9eri"as m5lti#les =1"3?. 4i salen #ro$lemas tira 1"6H 1
el iro$om$ar"eo reci$e 1 im#acto "e Fu6 con 9eri"as m5lti#les =1"3?; con 2-3 centra la #lantilla en el iro8 lueo "is#ersa normal8 #ero esa $om$a no
re$ota; 4-6 sola la mini $a;o el au;ero "e la #lantilla resulta a'ecta"a con un im#acto "e F4.
-
<aF+n retum$ante 24" Fu4 Ais#aros m5lti#les =4?; sin -1 #or auantar * "is#arar. -
Rom"e.ierros '9 3" 1 3 4 4 1 2 1 10 3+ - - 111.0
!uro "e Escu"os "e @romril =+1 a #ara"a siem#re8 no solo el turno que reci$e la cara?; Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1
#ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; Escu"o; Para"a; Estan"arte 35nico; !5sico; <am#e+n; )rma"ura "e @romril
Estandartes Rnicos 3una "e la Protecci+n )rcana; 3esistencia m>ica iual al n5mero "e runas =3!3 #ara tres runas?; 3una "el Estoicismo; Ca uni"a" es tozu"a. .10.0/
7ar$a9ierro 1 3" 1 3 4 4 1 2 2 9 3+ - - .21.0/
)om/a de /rasas; Ais#ara como una cata#ulta8 #ero #ue"e mo,er * "is#arar =no marc9ar?. 2-6" #lantilla #equeFa "e Fu 3=6?. 4i sale #ro$lemas8 tira 1"6.
con 2+ no ocurre na"a8 con 1 centra la #lantilla en el lanza"or; Escu"o; Para"a
Herrero R!nio 1 3" 1 4 406 4 2 2 2 9 1+ 4+ - 141.0
Resistenia Magia :1<; Firmeza; +1 Fu el turno que caruen; )rma a 2 !anos; Fu +2 ; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara;
%&n'anter(a; Poder de "enetrai#n; )rma"ura "e @romril; <analiza como un 9ec9icero; !ientras #ermanezca en una uni"a"8 to"a la uni"a" ana #o"er "e
#enetraci+n.
Armaduras Rnicas RM de $romri*; 1( Sv ArA no se "uede me2orar, .30.0/
Talismanes Rnicos Runa de *a Sa*vaguarda 1&; Sv Es"eia* +(, .41.0/
Se5or de *os Enanos 1 3" 2 4 4 1 3 401 4 10 1+ -03+ - 223.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; Escu"o; Para"a
La Magnfica
Armadura de Borek
Cejijunto
Armadura mBgiaA (' Sv ArmaduraA Sv Es"eia* &( ontra ata8ues de Fu3 o su"erior, .60.0/
Armas Rnicas Runa de *a Agi*idad; (1 a iniiativa "or runa,; Runa de* Poder 1'; 7u"*ia *a Fu de* "ortador ontra enemigos de Re % o su"erior en Cuer"o a
Cuer"o 9 ganarB .eridas m!*ti"*es :1d&<
.61.0/
Marti**adores '9 3" 1 3 406 4 1 2 2 9 1+ - - 111.0
@uar"ia 3eal =ua*8uier miem/ro de *a unidad "uede ae"tar desa-Cos si e* genera* estB "resente en *a unidad?; Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.;
!uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; :ozu"ez; )rma a 2 !anos; Fu +2; 3equiere am$as manos; 4iem#re ataca 5ltimo;
)rma"ura Pesa"a; Estan"arte 35nico; !5sico; <am#e+n
Estandartes Rnicos RM de Da*a9a; (' a dis"ersar, Los .e.i0os 8ue "ermanen en 2uego son dis"ersados de inmediato on &( en 1d3 a* iniio de ada -ase de magia
amiga :tira 1d3 "or ada .e.i0o<
.61.0/
@uar"i>n "e la Puerta 1 3" 1 3 406 4 1 2 3 9 1+ - - .10.0/
Portaestandarte de
)ata**aA Se5or de*
C*an
1 3" 6 4 4 1 2 3 3 10 3+ 4+ - 203.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; Escu"o; Para"a; )rma"ura "e @romril
Estandartes Rnicos RM de $rungni; 4olo #ortaestan"arte "e $atalla8 <onsie 4,E 4+. Cas uni"a"es amias 9asta a 6" "el #orta"or anan 4,E 1+ contra #ro*ectiles o
#ro*ectiles m>icos.; Runa de *a Lentitud 1'; <ualquier enemio que carue contra la uni"a" #orta"ora resta el ma*or "e 2"6" a su "istancia "e cara
=tiralo "es#uIs "e "eterminar el alcance "e la cara?. 4i no llea8 es cara 'alli"a.
.110.0/
$enera*A Se5or de *os
Enanos
1 3" 2 4 4 1 1 4 4 10 1+ 1+ - 313.0
Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; Escu"o; Para"a; Portea"ores "el Escu"o;
)rma"ura "e @romril
Armaduras Rnicas Runa de Piedra; (1 Sv Armadura, Armadura mB1ima 1( .1.0/
Armas Rnicas Runa de *a Parada; En Com/ate CaCA e* enemigo tiene =1 a im"atar a* "ortador,; Runa de* Poder 1'; 7u"*ia *a Fu de* "ortador ontra enemigos
de Re % o su"erior en Cuer"o a Cuer"o 9 ganarB .eridas m!*ti"*es :1d&<
.61.0/
Talismanes Rnicos Runa de *a Sa*vaguarda 1'; Sv Es"eia* %(, .31.0/
Portea"ores "el
Escu"o
1 3" 1 3 4 - - 3 2 - - - - .0.0/
+2 a 9eri"as * 4, )rma"ura.
Se5or de *as Runas 1 3" 2 4 4 1 1 3 2 9 2+ 1+ - 436.0
3esistencia !aia =2?; Firmeza; +1 Fu el turno que caruen.; !uro "e Escu"os; +1 #ara"a el turno que reci$a una cara; %&n'anter(a; Po"er "e #enetraci+n;
Escu"o; Para"a; Junque 35nico; )rma"ura "e @romril; <analiza como un 9ec9icero; !ientras #ermanezca en una uni"a"8 to"a la uni"a" ana #o"er "e
#enetraci+n.
#Runa del Hogar el
Clan
Dec9izos ,incula"os innatos. NE3. Potenciaci+n. :o"as las uni"a"es amias a 24KK son &nmunes a Psicolo(a 9asta la siuiente 'ase "e maia amia. .0.0/
#Runa del !uramento
el Acero
Dec9izos ,incula"os innatos.; NE4. Potenciaci+n. Lna uni"a" amia en cualquier #unto "el ta$lero tiene +1 :4) 9asta la siuiente 'ase "e maia amia. .0.0/
#Runa de la "uria la
#estrucci$n
Dec9izos ,incula"os innatos.; NE1. AaFo "irecto. Lna uni"a" enemia 9asta 24KK su're 2A6 im#actos "e F4 re#arti"os como #ro*ectiles. .0.0/
Talismanes Rnicos RM de* E8ui*i/rio; @ira 1d3 en *a -ase de magia enemigaA on +( toma 1 dado de energia de* enemigo 9 a5ade*o a tu dis"ersi#n,; Runa
Rom"e.e.i0os 11; Runa Egnea; Sv Es"eia* '( ontra ata8ues -*amCgeros,
.60.0/
Armas Rnicas Runa de Ata8ue 11; (1 HA; Runa de *a Parada; En Com/ate CaCA e* enemigo tiene =1 a im"atar a* "ortador,; Runa de* Poder 11; 7u"*ia *a Fu
de* "ortador ontra enemigos de Re % o su"erior en Cuer"o a Cuer"o
.60.0/
Armaduras Rnicas Runa de Piedra; (1 Sv Armadura, Armadura mB1ima 1( .1.0/
@uar"ianes "el
Junque
' 3" 1 3 4 - - 2 2 - - - - .0.0/
+2 9eri"as; :4) 1+; &n"esmoraliza$le.
Junque 35nico <on uno o m>s *unques aFa"e un "a"o "e ener(a * otro "e "is#ersi+n; Pue"es lanzar ca"a 9ec9izo una ,ez #or turno. -
Lan0aagravios 1 - - - - 2 3 - - - - - - 120.0
12"-60"8 Fu3 =Fu9 1"6 9eri"as? #lantilla #equeFa; Ais#aro cata#ulta; %!aquinas "e @uerra; !o,er o "is#arar; Ais#aro lento; :ozu"ez; Pro$lemas cata#ulta
Runas de Ingeniera Runa de *a For2a; Pue"e re#etir el resulta"o "e #ro$lemas en el "a"o "e artiller(a.; Runa de *a Penetrai#n 11; +1 Fu "e los "is#aros "e la m>quina.;
Runa de *a Preisi#n; +1 a &m#actar8 o re#etir el "a"o "e "is#ersi+n si no usa DP.
.90.0/
Aotaci+n & 3" 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - .0.0/
)rma"ura liera
$iro#"tero 1 1010" 4 3 4 1 3 2 2 9 4+ - - 60.0
:i#o "e tro#a 5nico; -uelo; Ganca"a -eloz; Ais#aro r>#i"o; Po"er "e #enetraci+n; )taques 'lam(eros
7om$ar"eo en #ica"o 4i no est> 9u*en"o o caran"o8 elie una uni"a" enemia que 9a*a so$re,ola"o * le 9ace 1 "a"o "e artiller(a im#actos "e Fu3 con #o"er "e #enetraci+n.
4u're 1 9eri"a sin sal,aci+n #or arma"ura con #ro$lemas. si e'ect5a este ataque no #ue"e "is#arar ese turno.
-
<aF+n "e azu're 16"8 Fu1 Ais#aros m5lti#les =1"3?; sin -1 #or auantar * "is#arar. -
Ca5#n Enano 1 - - - - 2 3 - - - - - - 110.0
46" Fu10 1"6 Deri"as; Ais#aro caF+n; %!aquinas "e @uerra; !o,er o "is#arar; Ais#aro lento; :ozu"ez; !etralla; Pro$lemas maquinas con #+l,ora
Runas de Ingeniera Runa Inendiaria; Cos ataques "e "is#aro "e la m>quina son ataques 'lam(eros.; Runa de *a For2a; Pue"e re#etir el resulta"o "e #ro$lemas en el "a"o
"e artiller(a.
.30.0/
Aotaci+n & 3" 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - .0.0/
)rma"ura liera
Lan0avirotes 1 - - - - 2 3 - - - - - - 60.0
46" Fu6; Ais#aro Canza,irotes; %!aquinas "e @uerra; !o,er o "is#arar; Ais#aro lento; :ozu"ez
Runas de Ingeniera Runa de *a Preisi#n; (1 a Im"atarA o re#etir el "a"o "e "is#ersi+n si no usa DP. .21.0/
Aotaci+n & 3" 4 3 3 4 1 2 1 9 6+ - - .0.0/
)rma"ura liera
@ota* CostF %99%,G Pts,
NotesF
Pue"en marc9ar sin c9equear #or enemio a 6 #ula"as
+2 a "is#ersar =si en tu $an"o no 9a* 9ec9iceros?
:otal !iniaturasH 260
:otal !aqu.@uerraH 1
:otal <arrosH 0
:otal !onstruosH 0
Da*idation Resu*tsF
3oster satis'ies all en'orce" ,ali"ation rules

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