McGeoch, 1931 Defnicin de asociacin La asociacin es el proceso mental en el que las ideas y experiencias pasadas son tradas a la conciencia a travs de otras ideas y experiencias presentes !upone la sucesin temporal de ideas o experiencias en la mente y signi"ca que stas no se rememoran independientemente, sino que el recuerdo de las ideas se su#ordina a la presencia de otras Lo que no es asociacin No es un proceso de com#inacin por el que varias ideas o experiencias se unen para convertirse en una sola Agrupacin, relacin, a"nidad, conexin Leyes de la asociacin Las conexiones no son a$arosas %rimarias& seme'an$a, contraste, contig(idad !ecundarias& reciente, )recuente, vivacidad Ley de la seme'an$a& Las actividades o experiencias mentales actuales recuerdan a otras que son pasadas a partir de#ido a que son seme'antes, es decir porque son comunes* Ley del contraste Las actividades o experiencias mentales actuales recuerdan a otras que son pasadas de#ido a que son opuestas o di)erentes* %or e'emplo& +orte,!ur, -ste,.este/ rico,po#re/ gigantesco,peque0o* Ley de la contig(idad o proximidad -l pensamiento o la experiencia actual tienen lugar de modo con'unto en una relacin de tiempo y espacio que las convierte en correlativas* -st1n asociadas por el tiempo o por el espacio en el que tienen lugar* Ley de lo reciente 2uanto m1s recientemente hayan ocurrido dos ideas o experiencias, m1s pro#a#le ser1 que se recuerden 'untas, es decir, que cuando se evoque una sea evocada tam#in la otra* Ley de la )recuencia 2uanto m1s )recuente sea la conexin entre ideas o experiencias, m1s )uerte ser1 la asociacin entre una y otra* Ley de la vivacidad Los o#'etos o conceptos que hicieron una impresin m1s vvida, son los recordados con mayor )acilidad .#'etos& la )uer$a excitante o estimulante del o#'eto !u'etos& la vivacidad depende de lo honda del grado de signi"catividad de la experiencia o idea
-n la escuela Las materias y los temas escolares de#en ser presentados por el docente de )orma intensa y vvida* Los temas de#en atraer la atencin e impulsar la accin de los alumnos !e de#e ocupar demostraciones concretas de los temas -l docente de#e servirse de o#'etos, diagramas, di#u'os y a#undantes e'emplos Algunos contenidos de#en ser expuestos por oposicin o seme'an$a Los temas de#en guardar continuidad o seriacin entre s -x1menes& %rue#as de asociacin Li#re& se da la primera pala#ra y se pide a continuacin que el alumno recite o escri#a todas las que espont1neamente recuerde durante cierto espacio de tiempo 2ontrolada& !e presenta una lista de pala#ras y el alumno de#e demostrar su compresin a travs de esta#lecer relaciones de similitud, contraste o contig(idad*
Aprendi$a'e por descu#rimiento Las personas pueden aprender a travs de discusiones democr1ticas Aprendi$a'e inductivo e incidental Motivacin, memoria, signi"catividad, pensamiento inductivo pensamiento deductivo deductivo: va de lo general a lo particular. Es una forma de razonamiento de la que se desprende una conclusin a partir de una o varias premisas. inductivo: es el proceso inverso del pensamiento deductivo, es el que va de lo particular a lo general. La base es, la figuracin de que si algo es cierto en algunas ocasiones, lo ser en otras similares aunque no se puedan observar. asociacionismo Las estrategias de ela#oracin y organi$acin incluyen actividades como para)raseo, sntesis, toma de notas, creacin de analogas y respuesta a preguntas, as como integracin de la in)ormacin presentada con el conocimiento previo y trans)erencia del conocimiento almacenado en la memoria a largo pla$o en una memoria activa que integre la nueva in)ormacin/ es decir, es necesario crear conexiones internas
VIPLAN 2015 - Habiendo explicado el Modelo del Sistema Viable, necesitamos ahora usarlo en organizaciones específicas. Si la estructura de una organización es efectiva o no, depende de su alineación con su estrategia.