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El computador

El computador, también denominado también denominada ordenador o computadora, viene del latín “computare”; que significa contar y/o calcular datos. También pero en un término más técnico podemos decir que un computador es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.

El computador El computador, también denominado también denominada ordenador o computadora , viene del latín “computare”;

El Hardware y El Software

El Hardware y El Software, son los términos que se utilizan para clasificar los componentes del computador, donde una parte gestiona y la otra Realiza, por tal manera, cada parte es dependiente de la otra.

El computador El computador, también denominado también denominada ordenador o computadora , viene del latín “computare”;

Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

Software: La palabra “software” se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema hardware.

Software: La palabra “software” se ref iere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadorahardware . Esquema básico del computador Puede parecer que el computador es una maquina inteligente, pero no es así, ya que no puede entender, comprender, imaginar, reflexionar o razonar. Solo puede hacer operaciones matemáticas y comparación de resultados a muy alta velocidad, con base en lo cual genera una respuesta escrita, visual, de control o auditiva, previamente prevista por los creadores del sistema operativo o del programa de aplicación. Básicamente el esquema de una computadora es recibir ciertos datos por medio de dispositivos de entrada, procesarlo en el CPU y luego sacarlo, tal como muestra el siguiente diagrama. Estrada de Datos Salida datos Proceso de Procesados datos " id="pdf-obj-1-11" src="pdf-obj-1-11.jpg">

Esquema básico del computador

Puede parecer que el computador es una maquina inteligente, pero no es así, ya que no puede entender, comprender, imaginar, reflexionar o razonar. Solo puede hacer operaciones matemáticas y comparación de resultados a muy alta velocidad, con base en lo cual genera una respuesta escrita, visual, de control o auditiva, previamente prevista por los creadores del sistema operativo o del programa de aplicación.

Básicamente el esquema de una computadora es recibir ciertos datos por medio de dispositivos de entrada, procesarlo en el CPU y luego sacarlo, tal como muestra el siguiente diagrama.

Estrada de Datos
Estrada de
Datos
Salida datos Proceso de Procesados datos
Salida datos
Proceso de
Procesados
datos

Historia del computador

La computadora no es invento de alguien en particular, sino el resultado de ideas y realizaciones de mu chas personas relacionadas con la electrónica, la mecánica, los materiales semi - conductores, la lógica, el álgebra y la programación. Los primeros vestigios de cálculo, por ejemplo, se remontan a 3000 años antes de Cristo (AC). Los babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia empleaban semillas o pequeñas piedras a manera de "cuentas" agrupadas en carriles de caña. En el siglo 16, John Napier (1550-1617), matemático escocés famoso por su invención de los logaritmos, unas funciones matemáticas que permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las divisiones en restas, invento un dispositivo de palillos con números impresos que, merced a un ingenioso y complicado mecanismo, le permitía realizar operaciones de multiplicación y división. En 1642 el físico y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) invento el primer calculador mecánico. A los 18 años de edad, deseando reducir el trabajo de cálculo de su padre, funcionario de impuestos, fabrico un dispositivo de 8 ruedas dentadas en el que cada una hacia avanzar un paso a la siguiente cuando completaba una vuelta. Estaban marcadas con números del 0 al 9 y había dos para los decimales, con lo que podía manejar números entre 000000,01 y 999999,99. Giraban mediante una manivela, con lo que para sumar o restar había quedarle el numero de vueltas correspondiente en un sentido o en otro.

En 1822 Charles Babbage, matemático e inventor ingles, ideo una maquina que algunos toman como la primera máquina computadora. Hacia operaciones aritméticas y cálculos diversos por medio de un mecanismo de entrada y salida con tarjetas perforadas, una memoria, una unidad de control y una unidad aritmético - lógica. Una de sus características más importantes era que podía alterar su secuencia de operaciones basándose en el resultado de cálculos anteriores, algo fundamental en los computado res actuales.

Generaciones del computador

Se le denomina generaciones de las computadoras al periodo en la historia de la informática donde hubo un gran desarrollo aplicado al computador, sus derivados y aplicaciones. Actualmente se dividen en 5

periodos, iniciando a partir de la década los 50’s hasta nuestros días.

Historia del computador La computadora no es invento de alguien en particular, sino el resultado detubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. " id="pdf-obj-2-22" src="pdf-obj-2-22.jpg">

Primera Generacion (1946 1959) Época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información.

Segunda Generacion (1959 – 1964) Estas computadoras comenzaron a utilizar <a href=transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío. 3ra Generacion (1964 – 1971) partir de esta fecha, se empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales. 4ta Generacion (1971 – 1985) El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. la micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc. Los primeros ordenadores estaban dotados de memorias que almacenaban sus datos en forma de campo magnético en núcleos de ferrita, los cuales estaban ensamblados en conjuntos de núcleos de memoria. " id="pdf-obj-3-2" src="pdf-obj-3-2.jpg">

Segunda Generacion (1959 1964)

Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel.

El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío.

3ra Generacion (1964 1971)

partir de esta fecha, se empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado,

que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión

Estas computadoras de tercera generación

sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.

4ta Generacion (1971 1985)

Segunda Generacion (1959 – 1964) Estas computadoras comenzaron a utilizar <a href=transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío. 3ra Generacion (1964 – 1971) partir de esta fecha, se empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales. 4ta Generacion (1971 – 1985) El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. la micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc. Los primeros ordenadores estaban dotados de memorias que almacenaban sus datos en forma de campo magnético en núcleos de ferrita, los cuales estaban ensamblados en conjuntos de núcleos de memoria. " id="pdf-obj-3-47" src="pdf-obj-3-47.jpg">
Segunda Generacion (1959 – 1964) Estas computadoras comenzaron a utilizar <a href=transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío. 3ra Generacion (1964 – 1971) partir de esta fecha, se empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales. 4ta Generacion (1971 – 1985) El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. la micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc. Los primeros ordenadores estaban dotados de memorias que almacenaban sus datos en forma de campo magnético en núcleos de ferrita, los cuales estaban ensamblados en conjuntos de núcleos de memoria. " id="pdf-obj-3-49" src="pdf-obj-3-49.jpg">

El proceso de reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas. la micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador. Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la computadora y se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos médicos, automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc.

Los primeros ordenadores estaban dotados de memorias que almacenaban sus datos en forma de campo magnético en núcleos de ferrita, los cuales estaban ensamblados en conjuntos de núcleos de memoria.

El computador por dentro

El microprocesador se monta en la llamada placa madre, sobre él un zócalo conocido como Socket de CPU, que permite además las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el procesador. Sobre el procesador y ajustado a la tarjeta madre se fija un disipador de calor con un abanico ventilador , que por lo general es de aluminio, en algunos casos de cobre; éste es indispensable en los microprocesadores que consumen bastante energía, la cual, en gran parte, es emitida en forma de calor. Este es para evitar daños por efectos térmicos, también se suelen instalar sensores de temperatura del microprocesador y sensores de revoluciones del ventilador.

El MotherBoard (Tarjeta madre)

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.

Una placa base típica admite los siguientes componentes:

Uno o varios conectores de alimentación: Por estos conectores una

alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes necesarios para su funcionamiento; El zócalo de CPU (a menudo llamado socket): es un receptáculo que

recibe el micro-procesador y le conecta con el resto de la microcomputadora; Los conectores de RAM (ranura de memoria, en inglés Memory slot)

en número de 2, 3 o 4 en las placas base comunes e incluso 6; El chipset: Uno o más circuitos electrónicos, que gestiona las

transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (microprocesador, memoria, disco duro, etc.). Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del

microprocesador y de los periféricos internos; La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información

importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras que el equipo no está alimentado por electricidad ; La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el

circuito. La BIOS: un programa registrado en una memoria de solo lectura

(ROM). Este programa es específico de la tarjeta y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), registrados en un disco duro, cuando arranca el equipo. El bus (también llamado bus interno o en inglés (Front Side Bus (FSB)):

Conecta el microprocesador al chipset.

El Procesador

Procesador o microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, que es un concepto lógico. Una CPU puede estar soportada por uno o varios microprocesadores, y un microprocesador puede soportar una o varias CPU. Un núcleo suele referirse a una porción del procesador que realiza todas las actividades de una CPU real. La tendencia de los últimos años ha sido la de integrar más núcleos dentro de un mismo empaque, además de componentes como memorias Cache y controladores de memoria, elementos que antes estaban montados sobre la placa base como dispositivos individuales

Nuevas tecnologías

Los procesadores ahora se pueden fabricar en mayor cantidad por Waffer de silicio utilizado, esto le da una ventaja al fabricante: menores costos. Pero no todo se reduce a eso, ahora es posible poner dos núcleos del procesador en el mismo espacio que antes ocupaba uno sólo. Así pues el siguiente paso es el llamado Dual Core, es decir, un mismo procesador tiene, en realidad, dos cerebros, dos procesadores con sus respectivas memorias Caché pero la misma cantidad de conectores.

Actualmente, ya hay disponibles procesadores de 4 núcleos a un precio

asequible (alrededor de 300 €). Estos procesadores son los Intel Core 2 Quad y

sus velocidades de proceso oscilan entre 2.400 y 2.666Mhz, aunque su principal ventaja es la elevada cantidad de memoria caché de segundo nivel: 8 Mb. La memoria caché de un ordenador es la que almacena las operaciones que más se repiten, por lo que se almacenan en esa memoria en concreto para acelerar el proceso.

Futuro de los microprocesadores.

El último paso conocido ha sido la implementación de la nueva arquitectura de 0.25 micras, que viene a sustituir de forma rotunda la empleada hasta el momento, de 0.35 micras en los últimos modelos de procesador. Esto va a significar varias cosas en un futuro no muy lejano, para empezar la velocidad se incrementará una medida del 33% con respecto a la generación del anterior. es decir, el mismo procesador usando esta nueva tecnología puede ir un 33% más rápido que el anterior.

Bus de datos

En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes de computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.

Bus de datos En <a href=arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes de computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. Dispositivos de Entrada/ salida. En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O ( del original en inglés input/output ), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red. Dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora. " id="pdf-obj-6-22" src="pdf-obj-6-22.jpg">

Dispositivos de Entrada/ salida.

Bus de datos En <a href=arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados. En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes de computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo. Dispositivos de Entrada/ salida. En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O ( del original en inglés input/output ), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red. Dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora. " id="pdf-obj-6-26" src="pdf-obj-6-26.jpg">

En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.

Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red.

Dispositivos de almacenamiento.

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.

Entre los principales dispositivos de almacenamientos están:

Dispositivos de Almacenamiento aleatorio.

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM. La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de lecto-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asincrónicas.

Las tecnologías de memorias son:

SDR SDRAM DDR SDRAM DDR2 SDRAM DDR3 SDRAM RDRAM (Rambus DRAM)
SDR SDRAM
DDR SDRAM
DDR2 SDRAM
DDR3 SDRAM
RDRAM (Rambus DRAM)

Otras tipos de memorias:

Memoria ROM Memoria de solo lectura, esta memoria no se puede borrar, es programada por el proveedor del computador, esto de solo lectura es relativo, ya que si se puede borrar o alterar, pero no es volátil como la memoria RAM. EPROM. Esta memoria solo se puede borrar con rayos ultravioleta, se puede usar para un propósito especial en hardware. EEPROM. Es eléctricamente borrable y se puede programar mediante una interface especial conectada a una computadora. PROM. Esta puede ser programada una sola vez por el usuario o por el fabricante.

Clasificación de los computadores según sus tipos

Dentro de la evolución del computador, han surgido diferentes equipos con distintos tamaños y características según su tipo de labor. Los computadores son utilizados desde las plantas nucleares como controladores de labores de alto riesgo hasta la simple tarea de calentar la comida con el microondas.

Según su funcionamiento las computadoras pueden ser:

Computadoras analógicas:

Son aquellas que representan los valores cambiantes dados por un proceso de

variación continua.

Ejemplo: El voltaje en un circuito.

Computadoras digitales:

Son aquellas que representan los valores que han sido convertidos a dígitos binarios, es decir en 0 y 1. La mayoría de las computadoras trabajan bajo el sistema binario.

Computadora Hibrida:

Son una combinación entre las computadoras analógicas y las digitales. Se utilizan sobre todo para el control de procesos y robótica.

Ahora bien según su tamaño las computadoras pueden ser.

Clasificación de los computadores según sus tipos Dentro de la evolución del computador, han surgido diferentes

Mainframe:

Supercomputadora:

Son

computadoras

de

gran

procesamiento de datos en un

tiempo record. Dentro de

las

categorías

de

las

computadoras,

es

la

más

costosa

por

lo

que

su

comercialización

es

mínima.

Son utilizados por organismos

gubernamentales,

 

industrias

petroleras

y

organismos

de

investigación científica.

Esta categoría de computadora permite un sistema de cómputo de gran tamaño y gran velocidad. Son utilizadas por grandes corporaciones, universidades y sirven para prestar a miles de usuarios.

Minicomputadora:

Es como un mainframe, pero de menor coste de manutención. Actualmente ha ido desapareciendo del mercado.

Microcomputadora:

Son computadoras que contienen como procesador un solo chip. Dentro de estas categorías de computadoras existen unas tan modernas y poderosas como la maxi computadora, además cuentan con la ventaja de que son de menor tamaño y mas económica. Se les conoce en el mercado como computadora personal o PC.

Tabla Comparativa

Categoría

Tamaño

Velocidad

Número de

Rango de

 

usuarios en

Precios

línea

Supercomputadora

Cuarto

Miles de

Miles de usuarios

Varios

completo

MIPS

millones en

 

adelante

Macro computadoras

Cuarto

Cientos de

Cientos a Miles de

US$300,000

parcial o

MIPS

usuarios

a varios

“Mainframe”

completo

millones

Minicomputadora

De

Cientos de

  • 2 a 4,000 usuarios

US$15,000

pequeño a

MIPS

a varios

archivo

cientos de

grande

miles de $

Estación de Trabajo

De

25 a 200

  • 2 a 1,000 usuarios

$5,000 a

escritorio

MIPS

$150,000

a archivo

pequeño

Microcomputadora

De mano a

1 a 100

un usuario

Cientos a

escritorio

MIPS

Miles de

 

dólares