Nombre de la institucin o instituciones que participan en la experiencia:
Escuela Caazas Miron Lder(es ) de la experiencia Nombres y Apellidos: Mara Cristina Morales Ros rea de Trabajo: Telfonos Correo electrnico Escuela Caazas Miron Corregimientos de Quebrada de Loro 67761677 rios-cristina@hotmail.com
DESCRIPCIN Este proyecto se basa en las diferentes tcnicas empleadas para el desarrollo integral del nio y cmo su imaginacin empieza a trabajar, es importante que los nios disfruten de sus actividades por eso tome el tema de las tcnicas plsticas ya que es una experiencia diferente para los nios de la comarca y deleite de ellos. Tiempo de desarrollo y estado de la experiencia 2 semanas En desarrollo o finalizada: Aos: Meses: 8 sesiones de 45 minutos.
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Describa brevemente los actores que participan en la experiencia: docentes, estudiantes, padres de familia, directivos, comunidad, etc.). En lo posible utilice cuadros y datos cuantitativos (use anexos si lo necesita).
Pre-kinder y Kinder nios de 4 y 5 aos
Escriba los orgenes y situacin institucional que lo motivo a crear e implementar dicha experiencia Las tcnicas plsticas son esenciales para el conocimiento de la naturaleza , su forma y su color todo relacionado a las actividades del knder, que conlleva a que el estudiante tenga sus propias experiencias Y comparta con sus compaeros, es crear en el nio la creatividad. Describa cmo se realiz la implementacin de la experiencia y las actividades desarrolladas. Al inicio para ellos es nuevo, el computador, los materiales que se utilizaron para realizar las manualidades, se divirtieron al realizarlas. Sobre todo cuando manipularon el teclado y sus funciones para trabajar Paint.
Cmo mejoro su ambiente de aprendizaje con la implementacin de la experiencia? Bueno los nios , ahora piden la computadora para realizar dibujos o para ver pelculas , sent que las
clases fueron mas divertidas y hubo aprendizaje.
Escriba las estrategias pedaggicas y didcticas que implement Fueron varias estrategias: la dactilopintura, relleno, cortar,pegar, armar, escultura,soplo de pintura, dibujo y pintura por el computador, Paint, realizacin de un mural con sus trabajos, observacin de videos
Describa cmo fue el proceso de planificacin del trabajo Se retoma del programa el contenido sobre las tcnicas plsticas en los nios. Se utiliza la tcnica de pintura dibujo construccin. Utilizan con ayuda del video la aplicacin de Paint para dibujo y pintura, Se organiza individual y colectivo para realizar las diferentes tcnicas a travs de un video, Organizan el mural de las tcnicas plsticas. Realizan la construccin de una camisa con papel. Realizan escultura y pintura con diseos de animales.
Ejecucin de trabajo en el aula: orientacin al aprendizaje y el trabajo colaborativo. Se les explic a cerca del trabajo a realizar, se organizaron en grupos e individual para trabajar con la herramienta de Paint,
Incluya los recursos tecnolgicos que se utilizaron en la implementacin.
El computador para trabajar paint Presente una sntesis de los aportes y la participacin de los diferentes estamentos y dems actores que intervienen en el proceso de implementacin de la experiencia Fue una experiencia buena y satisfactoria para los nios, ya que se divirtieron haciendo arte, pintando y utilizando el computador,
Describa las principales transformaciones de la implementacin durante su tiempo de realizacin. los nios son mas colaborativos. Participan de las actividades expuestas. Se desenvuelven mejor con el manejo de otras tcnicas y con el lpiz. Utilizan mejor el agarre del pincel . Despertaron el inters por el dibujo y la pintura.
Explique el apoyo institucional recibido para el desarrollo de la misma.
Se me facilit el mural para colocar los trabajos de los nios. El tiempo requerido para hacerlos y disposicin para subir evidencias. Describa el estado actual de la implementacin de la experiencia Los nios estn alegres con las actividades empleadas y ya pueden realizar otras mas para