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UNIVERSIDADDELASFUERZASARMADAS

ESPESEDELATACUNGA
Estudiante: AdrianaIsabelQuimbitaPanchi Hoja:1de1 Fecha:03/08/201413:40
Nivel: SptimoB Contacto:adriani.qp@gmail.com
Carrera: IngenieraAutomotriz Tema:IngenieraConcurrente
Asignatura: DiseodeMquinasdeElementos

Observaciones:




Introduccin.
La forma de pensar y producir los recursos y productos ha experimentado una gran
transformacin, intervenida sin duda por el desarrollo de las tecnologas de la informacin y de
la comunicacin, pero sin duda que va ms all y alcanza nuevos proyectos, nuevas
herramientas, nuevas tcnicas y nuevas formas organizativas. Adems, trata del diseo, del
producto, del mercado, del costo, de la venta, de produccin, de la generacin de un proyecto,
y de otros temas, con la cual lleva de la mano, la creatividad, el ser emprendedor, etc.
Contenido:
Existen muchos aprendizajes importantes para nuestro estudio de diseo ya que nos explica
cmo comenz, uno de los ejemplos que ilustra este libro es la de ensamblar un auto de
juguete, pero armar ese auto de juguete, lo podemos hacer de distintas formas, pero est en
nosotros investigar calcular y ver cul diseo es el mejor para comenzar a producir en masa
para el consumo, la venta y la adquisicin del mismo, existen distintos aspectos para mejorar
el producto y de mejorar su diseo.
Tambin nos encontramos con otros temas donde vemos la ingeniera concurrente,
bsicamente aqu nos habla y nos explica del producto, la empresa, la venta, el precio del
producto, cosas que nos servirn y ms an si tenemos ese don de ser emprendedores y salir
adelante con nuestras propias ideas y, con nuestros propios diseos, al igual que si nosotros
tenemos una empresa podemos unirnos a otra empresa con el nico objetivo de que la unin
hace la fuerza, y convertirnos en una empresa grande de gran podero, tambin nos habla de
los proyectos que salen de nuestra creatividad, que pese a las vicisitudes que tengamos,
podremos vencer muchos problemas que se nos atraviesen al momento de realizar el mismo;
hablamos del ciclo de vida de un producto, del ser humano y del medio ambiente, que
debemos cuidar el inters de los mismo, como cuidando el medio ambiente, brindando
seguridad a las personas.
En el segundo captulo nos informa sobre la ciencia y la tecnologa para el diseo, como nos
podemos dar cuanta ahora la ciencia ha avanzado cada da ms y ms, y podemos obtener
cosas novedosas para nosotros como seres humanos, al igual que la tecnologa, como lo
podemos apreciar a travs de reportajes, como ha ido evolucionando le tecnologa desde un
celular que lo tiene todo, hasta llegar a maquinarias y robots que facilitan, ayudan en el
desarrollo y construccin de distintas cosas o productos, que sirven para el consumo humano,
as mismo como las metodologas de diseo como un artesano lo hace a mano pero en cambio
una empresa lo hace con sus mquinas y robots donde le sale todo con el mismo diseo.
El ciclo bsico de diseo, como la resolucin de problemas, pueden ser problemas cientficos
como error de clculos o a la vez problemas econmicos donde necesitamos de un mayor
presupuesto, pero todo se puede lograr planteando bien los objetivos y medios para
conseguirlo, para el ciclo bsico de diseo utilizaremos distintos pasos como son: anlisis,
sntesis, simulacin, evaluacin, decisin, igualmente aqu entra la experimentacin, con algn
producto a ver si nos sale bien pero con todas las medidas de seguridad, despus llega la fase

UNIVERSIDADDELASFUERZASARMADAS
ESPESEDELATACUNGA
Estudiante: AdrianaIsabelQuimbitaPanchi Hoja:1de1 Fecha:03/08/201413:40
Nivel: SptimoB Contacto:adriani.qp@gmail.com
Carrera: IngenieraAutomotriz Tema:IngenieraConcurrente
Asignatura: DiseodeMquinasdeElementos

Observaciones:




del proceso de desarrollo del diseo despus de a ver pasado tantos proceso, estudios, con la
nica finalidad de complacer al cliente y poder vender ms productos para el beneficio de la
empresa, adems la definicin de producto, que nos quiere decir el nombre del producto,
basado en la idea de la empresa, asimismo comenzaremos ahora con la inscripcin del
producto decir los beneficios, las cosas perjudiciales, para convencer al cliente de su
adquisicin.
Conclusin.
El proceso de diseo es la primera fase del ciclo de vida del producto, motivo por el cual ha
sido objetivo de investigaciones desde varias dcadas, y desde varias perspectivas; en el
presente trabajo se han considerado dos aproximaciones: metodologas prescriptivas, y
metodologas evolutivas. A lo largo de estos captulos, se ha reflejado la evolucin de las
investigaciones relacionadas con la informacin que es necesaria y la que se define en el
proceso de diseo, en particular requerimientos y funciones. A modo de resumen, se puede
concluir que es necesario:
1. Formalizar el proceso de diseo junto con la forma en que la informacin es
expresada. La formalizacin del proceso permite al diseador conocer, como debe
evolucionar la informacin a lo largo de dicho proceso.
2. Definir la informacin de forma explcita y estructurada, para asistir al diseador en la
definicin de la misma. Estas definiciones le permiten avanzar en el proceso de diseo
sin ambigedades y teniendo claro el objetivo que hay que satisfacer en cada etapa.
As como le pueden asistir a validar que el diseo final cumplir con todos los
requerimientos iniciales del proyecto.
3. Definir la informacin que desde etapas post errores al diseo, como fabricacin, debe
ser considerada en la fase de diseo y su relacin con los requerimientos y soluciones
de diseo adoptadas.

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