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SUBMDULO II
DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO,
INSUMOS Y MANTENIMIENTO DEL EQUIPO DE CMPUTO.
PROGRAMA DE ESTUDIOS Y PLANEACIN DIDCTICA
SEMESTRE3to.
TIEMPO ASIGNADO64 Hrs
En ste programa encontrar las competencias genricas y competencias disciplinares bsicas relativas a Informtica integradas en bloques para
el logro del aprendizaje
A partir del Ciclo Escolar 2009-2010 la Direccin General del Bachillerato incorpor en su plan de estudios los principios bsicos de la Reforma Integral de la
Educacin Media Superior cuyo propsito es fortalecer y consolidar la identidad de este nivel educativo, en todas sus modalidades y subsistemas; proporcionar
una educacin pertinente y relevante al estudiante que le permita establecer una relacin entre la escuela y su entorno; y facilitar el trnsito acadmico de los
estudiantes entre los subsistemas y las escuelas.
Para el logro de las finalidades anteriores, uno de los ejes principales de la Reforma Integral es la definicin de un Marco Curricular Comn, que compartirn
todas las instituciones de bachillerato, basado en desempeos terminales, el enfoque educativo de desarrollo de competencias, la flexibilidad y los componentes
comunes del currculum.
A propsito de ste destacaremos que el enfoque educativo permite:
Establecer en una unidad comn los conocimientos, habilidades, actitudes y valores que el egresado de bachillerato debe poseer.
Dentro de las competencias a desarrollar, encontramos las genricas; que son aquellas que se desarrollarn de manera transversal en todas las asignaturas del
mapa curricular y permiten al estudiante comprender su mundo e influir en l, le brindan autonoma en el proceso de aprendizaje y favorecen el desarrollo de
relaciones armnicas con quienes les rodean. Por otra parte las competencias disciplinares bsicas refieren los mnimos necesarios de cada campo disciplinar
para que los estudiantes se desarrollen en diferentes contextos y situaciones a lo largo de la vida. Asimismo, las competencias disciplinares extendidas implican
los niveles de complejidad deseables para quienes opten por una determinada trayectoria acadmica, teniendo as una funcin propedutica en la medida que
prepararn a los estudiantes de la enseanza media superior para su ingreso y permanencia en la educacin superior. Por ltimo, las competencias
profesionales preparan al estudiante para desempearse en su vida con mayores posibilidades de xito.
Dentro de este enfoque educativo existen varias definiciones de lo qu es una competencia, a continuacin se presentan las definiciones que fueron retomadas
por la Direccin General del Bachillerato para la actualizacin de los programas de estudio:
Una competencia es la capacidad de movilizar recursos cognitivos para hacer frente a un tipo de situaciones con buen juicio, a su debido tiempo, para definir y
solucionar verdaderos problemas.
Tal como comenta Anah Mastache, las competencias van ms all de las habilidades bsicas o saber hacer ya que implican saber actuar y reaccionar; es decir que
los estudiantes sepan qu hacer y cundo. De tal forma que la Educacin Media Superior debe dejar de lado la memorizacin sin sentido de temas desarticulados y
la adquisicin de habilidades relativamente mecnicas, sino ms bien promover el desarrollo de competencias susceptibles de ser empleadas en el contexto en el
que se encuentren los estudiantes, que se manifiesten en la capacidad de resolucin de problemas, procurando que en el aula exista una vinculacin entre sta y la
vida cotidiana incorporando los aspectos socioculturales y disciplinarios que les permitan a los egresados desarrollar competencias educativas.
El plan de estudio de la Direccin General del Bachillerato tiene como objetivos:
Proveer al educando de una cultura general que le permita interactuar con su entorno de manera activa, propositiva y crtica (componente de formacin
bsica);
Prepararlo para su ingreso y permanencia en la educacin superior, a partir de sus inquietudes y aspiraciones profesionales (componente de formacin
propedutica);
Y finalmente promover su contacto con algn campo productivo real que le permita, si ese es su inters y necesidad, incorporarse al mbito laboral
(componente de formacin para el trabajo).
El Bachillerato General tiene como propsito fundamental el consolidar y diversificar los aprendizajes y desempeos, integrando y profundizando el desarrollo de
competencias relacionadas con el campo disciplinar de comunicacin, el cual est conformado con las asignaturas de Taller de Lectura y Redaccin, Lengua
Adicional al Espaol, Literatura e Introduccin a las Ciencias Sociales. Este campo tiene la finalidad de desarrollar en el alumnado las capacidades de leer
crticamente, argumentar sus ideas y comunicarse en su lengua materna, y en una segunda lengua, as como emplear las Tecnologas de Informacin y
Comunicacin as como otros recursos
tecnolgicos a su alcance, de forma crtica, reflexiva y responsable, como parte de sus medios e instrumentos de comunicacin; adems de constituir una
herramienta estratgica para investigar, resolver problemas, producir materiales y trasmitir informacin. Para lograr lo anterior, se establecieron doce competencias
disciplinares bsicas del campo de comunicacin, mismas que constituyen la base para la actualizacin del presente programa.
En la dinmica laboral actual se presenta una creciente automatizacin de los procesos de la informacin, lo que genera la necesidad de desarrollar las
competencias necesarias para resolver la problemtica que este contexto demanda.
La capacitacin en Informtica proporciona las herramientas necesarias para que el estudiante adquiera conocimientos y desarrolle habilidades y destrezas, as
como una actitud responsable que le permita incursionar en los sitios de insercin laboral en el mbito de la Informtica, de manera exitosa.
Asimismo podr desarrollar competencias genricas relacionadas, principalmente, con la participacin en los procesos de comunicacin en distintos contextos, la
integracin efectiva a los equipos de trabajo y la intervencin consciente, desde su comunidad en particular, en el pas y el mundo en general, todo con apego al
cuidado del medio ambiente.
La capacitacin se inicia en el tercer semestre, con el mdulo Elaboracin de Documentos Electrnicos, que permite al estudiante adquirir las competencias para
elaborar documentos de texto, hojas de clculo y presentaciones grficas mediante el empleo de programas de cmputo, el manejo del sistema operativo y las
utileras en aplicaciones de oficina, as como preservar el equipo, insumos, informacin y el lugar de trabajo.
Con el mdulo denominado Creacin de Productos Multimedia a travs de Software de diseo, el estudiante desarrollar las siguientes competencias: disear
grficos mediante programas de aplicacin, elaborar animaciones interactivas de aplicacin general y especfica en un ambiente multimedia y crear pginas Web,
hasta el sexto semestre.
Todas estas competencias posibilitan al egresado su incorporacin al mundo laboral o desarrollar procesos productivos independientes, de acuerdo con sus
intereses profesionales o las necesidades en su entorno social.
La capacitacin se compone de dos mdulos, el primer mdulo consta de cinco submdulos y tiene una duracin de 272 horas. El ltimo consta de 176 horas que
est formado por tres submdulos. La capacitacin en Informtica tiene un total de 448 horas.
ROL DOCENTE:
Facilita el proceso educativo al disear actividades significativas integradoras que permitan vincular los saberes previos de los estudiantes con los objetos de
aprendizaje, propicia el desarrollo de un clima escolar favorable, afectivo, que favorezca la confianza, seguridad y autoestima del alumnado motiva el inters del
alumnado al proponer temas actuales y significativos que los lleven a usar las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin como un instrumento real de
comunicacin, despierta y mantiene el inters y deseo de aprender al establecer relaciones y aplicaciones de las competencias en su vida cotidiana, as como su
aplicacin y utilidad, ofrece alternativas de consulta, investigacin y trabajo utilizando de manera eficiente las tecnologas de informacin y comunicacin,
incorpora diversos lenguajes y cdigos (iconos, hipermedia y multimedia) para potenciar los aprendizajes de los estudiantes coordina las actividades de las
alumnas y los alumnos ofreciendo una diversidad importante de interacciones entre ellos, favorece el trabajo colaborativo de las y los estudiantes, utiliza diversas
actividades y dinmicas de trabajo que estimulan la participacin activa de las alumnas y alumnos en la clase, conduce las situaciones de aprendizaje bajo un
marco de respeto a la diferencia y de promocin de valores cvicos y ticos y disea instrumentos de evaluacin del aprendizaje considerando los niveles de
desarrollo de cada uno de los grupos que atiende, fomentando la autoevaluacin y coevaluacin por parte de los estudiantes y desarrolla trabajo colegiado
interdisciplinario con sus colegas.
PRIMER SEMESTRE
SEGUNDO SEMESTRE
TERCER SEMESTRE
CUARTO SEMESTRE
QUINTO SEMESTRE
SEXTO SEMESTRE
Informtica I
Informtica II
Sub Mdulo 1
Sub Mdulo V
Sub Mdulo II
Resguardar la informacin y
elaboracin de documentos
electrnicos, utilizando software
de aplicacin.
Sub Mdulo II
Diferenciar las funciones del
sistema operativo, insumos y
mantenimiento del equipo de
cmputo.
Sub Mdulo IV
Sub Mdulo I
Sub Mdulo III
Utilizacin de software de diseo
para el manejo de grficos.
Desarrollo y caractersticas de
documentos electrnicos.
Esta asignatura est relacionada con todos los submdulos de FORMACION PARA EL TRABAJO.
Las competencias genricas son aquellas que todos los bachilleres deben estar en la capacidad de desempear, y les permitirn a los estudiantes comprender
su entorno(local, regional, nacional o internacional) e influir en l, contar con herramientas bsicas para continuar aprendiendo a lo largo de la vida, y practicar
una convivencia adecuada en sus mbitos social, profesional, familiar, etc., por lo anterior stas competencias construyen el Perfil del Egresado del Sistema
Nacional de Bachillerato.
A continuacin se enlistan las competencias genricas.
1. Se conoce y se valora a s mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
2. Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de sus expresiones en distintos gneros.
3. Elige y practica estilos de vida saludables.
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas apropiados.
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
6. Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crtica y reflexiva.
7. Aprende por iniciativa e inters propio a lo largo de la vida.
8. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
9. Participa con una conciencia cvica y tica en la vida de su comunidad, regin, Mxico y el mundo.
10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prcticas sociales.
11. Contribuye al desarrollo sustentable de manera crtica, con acciones responsables.
MDULO
I Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Bloque
Nombre del Bloque
Tiempo asignado
I
16 HORAS
Establecer las funciones de un sistema operativo, administrar los recursos y servicios del sistema operativo as como
la ubicacin de los servicios.
Actividades de Aprendizaje
Realizar investigacin documental sobre los recursos que
administra el sistema operativo:
1. Memoria
2. Unidad central de procesamiento
3. Operaciones de entrada y salida
4. Interfaz de usuario.
5. Control de procesos.
Realizar prcticas sobre el uso de los recursos que
administra el sistema operativo:
1. Administrador de tareas con sus distintas
pestaas.
Elaborar mapas mentales sobre la asignacin de servicios
para los programas.
Instrumentos de Evaluacin
Lista
de
documental.
Cotejo
Investigacin
Material didctico
Libros.
Fotocopias.
Pintarrn.
Computadora.
Proyector.
Presentaciones electrnicas.
Documentos digitales.
Pginas web.
Fuentes de consulta
Parra, Reynaga Leopoldo, (2004), Reparacin y ensamblado de Computadoras, Mxico DF. Editorial Computacin Aplicada.
Pichardo, Flores, Lorena, (2011), Informtica I, Mxico DF. IURE Editores.
26406905-OPERAR-EQUIPOS-DE-COMPUTO,
Ferreyra, Gonzalo, (2004), Informtica para cursos de bachillerato, Mxico DF. Editorial Alfaomega.
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
Actividades de Enseanza
Actividades de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
SEMANA
Actividades de Enseanza
SEMANA 1
SEMANA2
SEMANA 3
GRADO Y
GRUPO
%
AVANCE
Actividades de Aprendizaje
OBSERVACIONES
Instrumentos de Evaluacin
REVISIN DEL
SUBDIRECTOR/
RESPONSABLE
Material Didctico y Fuentes de Consulta
Descripcin de la actividad
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin.
(Adjuntar a la planeacin).
Rubrica. (Considerar los criterios e
indicadores de evaluacin).
MDULO
I Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Bloque
Nombre del Bloque
Tiempo asignado
II
APLICAR LAS HERRAMIENTAS DEL SISTEMA PARA LA PRESERVACIN DEL EQUIPO E INSUMOS.
18 HORAS
Objetos de aprendizaje
Competencia a desarrollar
Administra insumos, proteger la integridad de la informacin mediante diversas herramientas tanto del sistema como la
administracin de insumos y preservar el lugar de trabajo.
Actividades de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
para
la
aplicacin
de
tareas
MDULO
Material didcticoI Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Libros.
Fotocopias.
Pintarrn.
Computadora.
Proyector.
Presentaciones electrnicas.
Documentos digitales.
Pginas web.
Fuentes de consulta
Parra, Reynaga Leopoldo, (2004), Reparacin y ensamblado de Computadoras, Mxico DF. Editorial Computacin Aplicada.
Pichardo, Flores, Lorena, (2011), Informtica I, Mxico DF. IURE Editores.
26406905-OPERAR-EQUIPOS-DE-COMPUTO,
Ferreyra, Gonzalo, (2004), Informtica para cursos de bachillerato, Mxico DF. Editorial Alfaomega.
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
Actividades de Enseanza
Actividades de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a evaluar.
Productos de aprendizaje que la
evidencian.
SEMANA2
Descripcin de la actividad
SEMANA 3
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin.
(Adjuntar a la planeacin).
Rubrica. (Considerar los criterios e
indicadores de evaluacin).
MDULO
Bloque
Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Bloque
NombreI del
Tiempo asignado
III
20 HORAS
Competencia a desarrollar
Realizar la administracin de insumos, as como preservar el lugar de trabajo, proteger la integridad de la informacin
mediante diversas herramientas tanto del sistema como antivirus y cortafuegos, la administracin de insumos, as
como preservar el lugar de trabajo.
MDULO
I Submdulo IIActividades
Diferenciar
las funciones del sistema
operativo
Actividades de Enseanza
de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
Disear actividades y escenarios para que el
alumno desarrolle habilidades y destrezas
para administrar el uso de los insumos en la
operacin del equipo de cmputo:
Identificar las caractersticas de los
insumos (marcas y compatibilidad).
Utilizar en forma eficaz los insumos.
Reciclar insumos.
las
situaciones
la
MDULO
Material didcticoI Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Libros.
Fotocopias.
Pintarrn.
Computadora.
Proyector.
Presentaciones electrnicas.
Documentos digitales.
Pginas web.
Fuentes de consulta
Parra, Reynaga Leopoldo, (2004), Reparacin y ensamblado de Computadoras, Mxico DF. Editorial Computacin Aplicada.
Pichardo, Flores, Lorena, (2011), Informtica I, Mxico DF. IURE Editores.
26406905-OPERAR-EQUIPOS-DE-COMPUTO,
Ferreyra, Gonzalo, (2004), Informtica para cursos de bachillerato, Mxico DF. Editorial Alfaomega.
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
Actividades de Enseanza
Actividades de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a evaluar.
Productos de aprendizaje que la
evidencian.
SEMANA2
Descripcin de la actividad
SEMANA 3
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin.
(Adjuntar a la planeacin).
Rubrica. (Considerar los criterios e
indicadores de evaluacin).
MDULO
Bloque
Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Bloque
NombreI del
Tiempo asignado
IV
20 HORAS
Competencia a desarrollar
Administrar un control de registros a travs de formatos, donde se anoten los mantenimientos preventivos y
correctivos de cada perifrico, as como prdidas, fallas y bajas de los componentes.
MDULO
I Submdulo IIActividades
Diferenciar
las funciones del sistema
operativo
Actividades de Enseanza
de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
Disear actividades y escenarios para que el
alumno desarrolle habilidades y destrezas
para elaborar los reportes de dao o prdida
en equipo y/o personales:
Realizar formatos de reportes de dao
en equipo y/o personales.
Realizar formatos de prdida de
equipos.
Elaborar formatos de reporte de baja
de equipos.
Realizar formatos de reporte de fallas
de los insumos.
MDULO
Material didcticoI Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Libros.
Fotocopias.
Pintarrn.
Computadora.
Proyector.
Presentaciones electrnicas.
Documentos digitales.
Pginas web.
Fuentes de consulta
Parra, Reynaga Leopoldo, (2004), Reparacin y ensamblado de Computadoras, Mxico DF. Editorial Computacin Aplicada.
Pichardo, Flores, Lorena, (2011), Informtica I, Mxico DF. IURE Editores.
26406905-OPERAR-EQUIPOS-DE-COMPUTO,
Ferreyra, Gonzalo, (2004), Informtica para cursos de bachillerato, Mxico DF. Editorial Alfaomega.
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
Actividades de Enseanza
Actividades de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a evaluar.
Productos de aprendizaje que la
evidencian.
SEMANA2
Descripcin de la actividad
SEMANA 3
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin.
(Adjuntar a la planeacin).
Rubrica. (Considerar los criterios e
indicadores de evaluacin).
MDULO
Bloque
Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Bloque
NombreI del
Tiempo asignado
V
20 HORAS
Competencia a desarrollar
MDULO
I Submdulo IIActividades
Diferenciar
las funciones del sistema
operativo
Actividades de Enseanza
de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
Disear actividades y escenarios para que el
alumno desarrolle habilidades y destrezas
para realizar la solicitud de reabastecimiento
de insumos y de mantenimiento preventivo:
Realizar solicitud de reabastecimiento
de insumos (requisicin).
MDULO
Material didcticoI Submdulo II Diferenciar las funciones del sistema operativo
Libros.
Fotocopias.
Pintarrn.
Computadora.
Proyector.
Presentaciones electrnicas.
Documentos digitales.
Pginas web.
Fuentes de consulta
Parra, Reynaga Leopoldo, (2004), Reparacin y ensamblado de Computadoras, Mxico DF. Editorial Computacin Aplicada.
Pichardo, Flores, Lorena, (2011), Informtica I, Mxico DF. IURE Editores.
26406905-OPERAR-EQUIPOS-DE-COMPUTO,
Ferreyra, Gonzalo, (2004), Informtica para cursos de bachillerato, Mxico DF. Editorial Alfaomega.
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a desarrollar:
Actividades de Enseanza
Actividades de Aprendizaje
Instrumentos de Evaluacin
En caso de que se considere que las actividades y estrategias propuestas, no son las adecuadas, puede desarrollar las propias en ste formato.
Competencias a evaluar.
Productos de aprendizaje que la
evidencian.
SEMANA2
Descripcin de la actividad
SEMANA 3
Tipo de evaluacin.
Instrumento de evaluacin.
(Adjuntar a la planeacin).
Rubrica. (Considerar los criterios e
indicadores de evaluacin).
Elaboradores disciplinarios:
M. en I. Juan Alfonso Guzmn Zavala (Colegio de Bachilleres del Estado de Jalisco)
Regalado (Colegio de
de Jalisco)
(Colegio de Bachilleres
En la revisin de ste
particip:
programa de estudio
Medina Gonzlez
Moreno
Tello
Mrquez