INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO PBLICO PEDRO P. DAZ
CARRERA PROFESIONAL DE ELECTRNICA INDUSTRIAL
PROYECTO PRODUCTIVO Sistema de acoplamiento de sonido para Pantallas electrnicas de LED Flexibles.
PRESENTADO POR:
Abarca Quenta Juan Carlos Ramos Huayta Marcos Jossu
AREQUIPA PER
2012 PROYECTO 1-. NOMBRE DEL PROYECTO: Sistema de acoplamiento de sonido para Pantallas electrnicas de LED Flexibles. 2-.DIAGNSTICO: Actualmente la tecnologa en Arequipa cuenta con pantallas leds Las pantallas LED son dispositivo compuesto de paneles o mdulos de LED perimetrales, que estn en eventos y lugares pblicos. Los diferentes tipos de avisos publicitarios de uso mvil estn en servicio de transporte pblico as como en diferentes tiendas o locales comerciales dndole distinto uso la mayora marketing. A su vez la cantidad producida e importada no satisface en su totalidad al mercado arequipeo de gran demanda. Arequipa aun siendo un mercado virgen por que recientemente se integra o se introduce esta tecnologa led a su vez teniendo mucho xito y acogida por los usuarios, ya que esta es una tecnologa amigable para el medio ambiente y muy duradera. En el medio actual los avisos publicitarios son netamente visuales, con lo que es dificultoso por que no se les puede apreciar temporalmente por lo que estn en una ubicacin inadecuada y para personas con habilidades diferentes es imposible su visin y audicin.
3-. JUSTIFICACIN: El presente proyecto es para dar un aporte a una pantalla matricial de leds con acoplamiento de sonido a las pantallas LEDs. Actualmente el uso de LEDs para formar pancartas electrnicas publicitarias ha ido creciendo, de tal forma que se han ido remplazando las vallas publicitarias estticas tradicionales por sendas pantallas animadas con calidad de video. El presente trabajo explica los fundamentos bsicos del manejo de matrices de LEDs, mediante el diseo de una aplicacin especfica de un sistema de informacin visual para la ciudad de Arequipa; sa basa en micro controladores AVR ATmega de ATMEL, que procesan la informacin.
4-.RESPONSABLES DEL PROYECTO: 4.1. ALUMNOS RESPONSABLES: Juan Carlos Abarca Quenta Marcos Jossu Ramos Huayta 4.2. DOCENTE ASESOR:
4.3. PROMOCIN Y TURNO: 2011 a 2013 / Nocturno 5-. DESCRIPCION DEL PROYECTO: Pantalla de avisos publicitarios que brinda hora y es programable de acuerdo ala necesidad del usuario. Asu vez cuenta con un sistema de audio que leer el anuncio cada cierto tiempo y dar el tiempo en intervalos de 15 min. El proyecto cuenta con las siguientes dimensiones: Ancho: 30cm Largo: 150cm Descripcin fsica del panel: Peso: menor a 10 kilos. Moderadamente frgil no requiere de un personal especialista para la instalacin. Consumo de energa minino Adaptado para red de 220voltios corriente alterna Diseado para interiores donde no este expuesto para medio ambiente.
6-.OBJETIVOS: 6.1-. OBJETIVO GENERAL: Acoplar un sistema de audio a un panel de leds de texto visual. 6.2-.OBJETIVOS ESPECIFICOS: 6.2.1-Proponer un sistema de audio para el texto visual. 6.2.2-Proponer un medio de anuncios de mayor alcance y captacin de pblico. Disear un nuevo sistema de audio para acoplar a la pantalla LED. 6.2.3-. 6.2.4-.innovar sistema de transporte publico en anuncio de rutas.
7-. UBICACIN: El presente proyecto se realizar en Laboratorios de la Carrera Profesional de Electrnica Industrial del Instituto de Educacin Superior Tecnolgico Pblico Pedro P. Daz. Ubicado en la Av. Pizarro N 130 del Distrito de Jos Luis Bustamante y Rivero. 8-.ORGANO O INSTITUCION RESPONSABLE DEL PROYEC TO 8.1 ENTIDAD EDUCATIVA: Instituto de Educacin Superior Tecnolgico Publico Pedro P. Daz 8.2 CARRERA PROFESIONAL: Electrnica Industrial.
9-.BENEFICIARIOS DIRECTOS E INDIRECTOS Beneficiarios directos: Personas con discapacidad de audicin o que se encuentren ubicadas en zonas de difcil apreciacin del panel de LEDs. Beneficiarios indirectos: Las pantallas LED son dispositivo compuesto de paneles o mdulos de LED (diodos emisores de luz) debidamente compuestos por LEDs RGB (Colores primarios, Rojo, Verde y Azul de las pantallas o proyectores de luz) con los cuales en conjunto forman pxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imgenes y hasta vdeo. Se utilizan los LEDs disponindolos en forma de matriz utilizando diodos de distintos colores RGB para formar el pxel, de tal forma que se pueden obtener pantallas de LED de diversos tipo como lo serian: tipo indicadores, informativas, publicitarias y de alta resolucin de vdeo a todo color. Existen pantallas electrnicas de LED de un solo color, de dos colores, tricolores y a todo color. Todo depende de la composicin de los colores de LED de la matriz de la pantalla electrnica de LEDs para poder determinar su caracterstica o funcionalidad. Para que cada pxel se aprecie ms dinmicamente se desarroll una tecnologa conocida como tecnologa de pxel virtual, que ofrece una mayor resolucin de imagen. As, se dispone de pxeles y subpxeles formados ntegramente por LEDs verdes, rojos y azules, consiguiendo con la mezcla o combinacin ms de 16 millones de colores. Actualmente en Arequipa el uso de pantallas de LEDs se ha extendido y masificado. Su uso principal es mostrar Informacin y Publicidad a largas distancias. En comparacin con los Espectaculares o otras formas de Publicidad impreso, las Pantallas de LED ofrecen una forma de cambio de Informacin ms rpido y ms fcil. Tambin el cambio se puede realizar de una forma centrada, que significa una ventaja grande para la comercializacin de Publicidad. Tambin en reas pblicas las pantallas de LED ofrecen una ventaja por su posibilidad de actualizar por un sistema de computacin. Estos usos pueden ser tan simples como un Indicador de Turno hasta Pantallas que indiquen informacin actualizada en Instituciones, Cines, Transporte Publico hasta en Vas Autopistas. El uso y el ambiente del lugar definen la necesidad a las caractersticas del Pantalla. Por su consumo bajo en energa y su durabilidad las Pantallas de LED son una buena alternativa para visualizar Informacin en reas pblicas. Las pantallas electrnicas de LED en Arequipa se pueden encontrar en diversas presentaciones como lo son: Pantallas electrnicas de LED de instalacin fija. Pantallas electrnicas de LED para negocio o uso mvil. Pantallas electrnicas de LED perimetrales o bien para los laterales de estadios. Pantallas electrnicas de LED Flexibles.
10-.METAS RESULTADOS Y EFECTOS ESPERADOS DEL PROYECTO Que sean flexibles, modulares, 11-. DISEO DEL PROYECTO Las imgenes se pueden representar mediante retculas de celdillas a las que se asignan valores. Este modo de "pintar" es la base de todas las imgenes impresas y de buena parte de las digitales. Las imgenes digitales en dos dimensiones se realizan creando una retcula de cuatro lados, iguales de dos a dos (ancho y alto, siempre en ese orden, por cierto). Todo tipo de representacin se la hace de esta manera (las siluetas o formas desiguales son siempre un enmascaramiento de imgenes rectangulares o cuadradas).Cada una de las celdillas de dicha retcula se llama pxel. Un pxel, es un concepto inmaterial que no tiene una medida concreta. As, no se puede decir si un pxel mide 1 cm. o 1 km. En principio, es solamente una medida de divisin en celdillas. De este modo, se puede hablar de una imagen que tenga 200 100 pxeles sin saber qu tamao real y fsico tiene. Lo nico en que habra certeza es que se la ha dividido en 20.000 celdillas. Sin embargo, cuando se le asigna una resolucin a esa imagen, entonces s se sabr qu tamao tiene esa imagen. Por ejemplo, si se menciona que una imagen tiene 100 pxeles por pulgada, esto querr decir que cada 2,54 cm., habr 100 celdillas, con lo que cada pxel equivaldr a 2,54 mm. Si en cambio, se dice que esa imagen tiene una resolucin de 1 pxel por pulgada, ahora esa celdilla tomara el valor de 2,54 cm. En conclusin, el pxel es slo una unidad de divisin sin un tamao real concreto. Slo cuando se asigna una resolucin a la imagen de la que se habla se le est asignando un tamao concreto al pxel. Hay imgenes de mayor resolucin e imagines de ms baja resolucin. A mayor resolucin, mayor nitidez del dibujo y los detalles se reflejan mucho mejor. Para entender de mejor manera esto. Por tanto, para hacer un uso eficiente de recursos, los LEDs son arreglados ordenadamente en matrices. En un formato matricial, los LEDs son arreglados en filas y columnas. Un mtodo utilizado para manejar matrices de LEDs es el multiplexado. Este proceso de multiplexado requiere mayor complejidad pero es ms eficiente comparado al manejo individual de LEDs. Cada LED puede ser controlado individualmente en modo multiplexado. Esto se lo hace dividiendo la secuencia de manejo del LED en niveles en el dominio del tiempo. Para comprender la estructura bsica de una matriz de LEDs, se limitar el manejo de matrices 4x4. Cada LED puede ser direccionado especificando su localizacin en trminos de filas y columnas. Por ejemplo, el LED de la parte superior-izquierda es direccionado como (A,1) es decir, fila A, columna 1. Este mtodo de direccionamiento tambin indica el flujo de corriente. As, para encender el LED (A,1), la corriente debe fluir desde A hasta 1. Si se colocaran interruptores en cada lnea desde A hasta D y desde 1 hasta 4, entonces, para encender el LED de la parte superior-izquierda, los interruptores en A y 1 deben estar cerrados. Los otros LEDs no tendrn ninguna corriente fluyendo porque cualquiera de las otras filas y columnas no estn conduciendo. La Figura 2 muestra dos configuraciones diferentes. La diferencia est en el mtodo que es utilizado para manejar los LEDs. En la configuracin en nodo comn, la corriente va hacia los puertos 1 a 4. En la configuracin en ctodo comn, la corriente va desde los puertos 1 a 4.
Multiplexacin de una Matriz de LEDs
La multiplexacin es una tcnica empleada para operar matrices de LEDs. Por multiplexaje, solo una fila de la matriz de LEDs es activada en un intervalo de tiempo. Este mtodo se aplica porque un terminal del LED (sea el nodo o el ctodo) est unido a una sola fila. Para entender mejor esto, hgase referencia a la Figura 3: si una corriente es aplicada a ambas filas, A y B al mismo tiempo, se hara imposible direccionar un LED individualmente dentro de estas dos filas.
Figura 3. Si energizamos A y B al mismo tiempo, ser imposible direccionar un LED individualmente dentro de estas dos filas. Por ejemplo, si la lnea 1 conduce cuando A+B conduce, dos LEDs se encendern simultneamente. El manejo paralelo de LEDs es inapropiado debido a las corrientes parsitas. Este fenmeno ocurre si la resistencia dinmica de los LEDs en paralelo difiere por mucho. Se usar la configuracin de nodo comn para ilustrar los conceptos de multiplexacin. La multiplexacin por divisin de tiempo se la realiza en orden secuencial (A hasta D). Solamente una fila es energizada en un nico instante de tiempo. Durante el perodo en el cual una fila es energizada, los LEDs deseados son encendidos, energizando las columnas apropiadas y respectivas de acuerdo a los datos que se desean mostrar. Este proceso es conocido tambin como barrido.
Control de brillo va Modulacin por Ancho de Pulso
La luz emitida por un LED depende de la corriente que fluye a travs de l. Sin embargo, este no es un mtodo adecuado para controlar el brillo de los LEDs porque se necesitara dispositivos de corriente muy precisos. La tcnica que se aplica para controlar el brillo es la Modulacin por Ancho de Pulso. (PWM). Sin embargo, el sistema de control mostrado en la figura 5 activar una fila entera al mismo tiempo. Cmo controlamos el brillo de cada LED individualmente? Dividiendo cada periodo de barrido en celdas o slots de tiempo. As se tiene una jerarqua en el dominio del tiempo.
Cuadros y Persistencia de la visin
Un cuadro es definido como la imagen final a ser presentada al observador en una pantalla. Los cuadros pueden ser caracteres o dibujos. La presentacin de video en este tipo de pantallas se lo hace mediante la exposicin muy rpida de un conjunto de cuadros, de modo que el observador no perciba ninguna discontinuidad. La velocidad a la cual los cuadros son refrescados, se denomina: frecuencia de refresco. Si la frecuencia est sobre una cierta frecuencia lmite, el observador no notar ninguna discontinuidad. Para las pantallas de LEDs, es recomendada una frecuencia de refresco sobre los 60 Hz.
La persistencia de la visin es el fenmeno del ojo humano que permite a las imgenes de video ser vistas sin parpadeo. Cuando el sistema de visin humano est presenciando una imagen, esta imagen contina siendo percibida uniformemente por el pensamiento y se queda retenida en el campo visual del observador por un corto tiempo. Este fenmeno permite un video libre de parpadeos y discontinuidades.
En la actualidad no se usan LEDs individuales para formar las pantallas de LEDs, sino que se fabrican bloques; cada bloque es una matriz rectangular con cavidades planas superficiales para cada LED individual. Esto hace que los elementos luminosos se encuentren planos sobre la superficie de la pantalla, proveyendo un ngulo de vista lo ms estrecho posible. El ngulo de vista es el ngulo entre una lnea perpendicular a la superficie de la matriz y una lnea dibujada desde dicha matriz hasta el observador, y es relativa a la matriz.
El dimetro (o ancho si la matriz tiene LEDs de forma cuadrada) de un LED es referido como el tamao de punto de la pantalla. El tamao de punto que impera para pantallas de sistemas de informacin (para interiores y/o exteriores) es actualmente 5 mm. (0.197 in.).
El trmino Pitch se utiliza para describir la medida de la distancia entre los centros de los puntos (LEDs). La medida comn que se usa en pantallas de sistemas de informacin es 6 mm (0.236 in.). Un espacio ms grande entre LEDs produce una reduccin en la legibilidad (respecto a un observador esttico). Esta prdida de legibilidad se debe al efecto acumulativo por el cual los LEDs adyacentes actan juntos para formar una imagen, mejor que como puntos individuales. Para un pitch de 6 mm. (0.236 in.), este efecto mejora la legibilidad de la pantalla bajo los 1.8 m. (6 ft.).
El pitch es relativo al tamao del punto debido a que hay un espacio mnimo requerido entre 6 LEDs adyacentes. Para hacer a pantalla ms legible a distancias ms cercanas, el tamao del punto debera reducirse, lo cual permitira una reduccin del pitch, pero en cambio se incrementara el costo de la pantalla. La medida estndar de 6 mm. Para el pitch se debe a que esta produce buena legibilidad a distancia aceptable con costo razonable. Para formar un caracter, se recomienda una matriz de 7 x 9 para exteriores. Aunque se utilizan mucho las matrices de 5 x 7. Se recomienda adems, que la separacin entre caracteres sea doble (es decir, dos filas adyacentes). La pantalla debe tener la capacidad de brillar lo suficiente como para ser visible dentro del entorno deseado. Si las condiciones de luz ambiental son variables, la pantalla debe tener el mayor brillo para niveles de iluminacin bajos. Por tanto, se recomienda utilizar controles de intensidad o sensores de luz, en pantallas ubicadas en lugares con condiciones ambientales variables. Es as que existen versiones de pantallas de LEDs para interiores, semi-exteriores y ultra brillantes para exteriores.
12-.PRESUPUESTO 13-.FINACIAMIENTO Recursos propios. 14-.CONTINUIDAD Y SOSTENIBILIDAD DEL PROYECTO La sostenibilidad del proyecto esta basado a una tecnologa actual que durara hasta que se implemente, se innove un producto similar o mejor que este. Teniendo en consideracin las caractersticas y la utilidad que se le pueda dar. La vida til aproximadamente ser de 2 aos garantizados. 15-.CONCLUSIONES Llevar el mensaje o anuncio que se quiere dar a conocer a personas invidentes o discapacitados as como tambin para el pblico que no tenga alcance visual. En el presente proyecto de titulacin se ha realizado el diseo y la construccin de un prototipo de un sistema de informacin basado en una pantalla de LEDs de 80x48 pixeles utilizando un sistema microprocesador y un mdulo que permite la interconexin con una red de informacin.
Un mtodo para controlar pantallas formadas por matrices de LEDs es el de la multiplexacin en el tiempo, que consiste en seleccionar una columna cada vez, y en ese intervalo de tiempo, enviar los datos respectivos a las filas. Este barrido de columnas se lo realiza a una velocidad tal, que la persistencia de las imgenes en el ojo humano, permita formar imgenes o caracteres.
Para realizar el control de la pantalla de LEDs, se utiliza un microcontrolador que enva datos a un decodificador de columnas, de manera que las selecciona, para luego enviarse los datos a las filas a travs de un controlador de LEDs, que proporciona una fuente de corriente constante para los LEDs.
Los datos a mostrarse en la pantalla son adecuados por una tarjeta de adaptacin de datos, que lo que hace es recibir los datos enviados por el mdulo de red, comparar cada carcter con una tabla predefinida que contiene los datos que forman un carcter en la pantalla, ordenarles y enviarles al sistema de control. El mdulo de red: SitePlayer empleado en el Sistema de informacin, funciona como un servidor WEB, mismo que permite un ahorro en el espacio fsico y la energa. Este entrega informacin instantnea, es decir, enva los datos de los mensajes a mostrarse en la pantalla, en tiempo real.