Está en la página 1de 9

1. Computadoras moleculares, cunticas y fotonicas.

Moleculares:
Historia
Probablemente la primera vez que fue mencionada la computacin sub-
microscpica fue en la charla Hay Espacio de sobra all abajo, por el
fsico Richard Feynman.
Leonard Adleman, de la Universidad del Sur de California inici el estudio
en este campo, en 1994 . Adleman prob la utilidad, al menos terica, del
uso del ADN para resolver problemas. En particular, logr resolver
el Problema del camino Hamiltoniano de 7 nodos. Desde los primeros
experimentos de Adleman, se han realizado numerosos avances, y se ha
probado que se pueden construir varias Mquinas de Turing.
Esta es una tecnologa todava en etapas bastante tempranas, por lo cual su
uso existe ms que nada como una opcin terica. Todava usar
computacin convencional es una opcin ms eficiente que usar este
mtodo.


Caractersticas
Tamao menor.
Ms rpidas.
Almacenan ms informacin que cualquier chip de una computadora
convencional.
Ms de 10 trillones de molculas de ADN podran ocupar no ms de
1 cm cbico. Con esto, una computadora de ADN podra contener 10
TB de datos y una capacidad de 10 y trillones de procesos de clculo
al mismo tiempo.
Los ordenadores moleculares resuelven problemas complejos
rpidamente.
A diferencia de los ordenadores convencionales ms rpidos, se
obtiene una mayor velocidad de ejecucin, llegando incluso a ser
100.000 veces ms rpidos que los tradicionales. La razn es que las
reacciones qumicas ocurren muy rpido y en paralelo, as que las
molculas de ADN sintetizadas con una estructura qumica, que
representa informacin numrica, jugarn con una gran cantidad de
nmeros tal como procede en una reaccin.
Para llevar a cabo los clculos los ordenadores ADN, que
representan la informacin en trminos de las unidades qumicas de
ADN, requieren sintetizar series especficas de ADN y permitirles
reaccionar en una probeta; a diferencia de los convencionales, que
realizan los clculos mediante un programa que maneja la
informacin, representada fsicamente, reflejndose en el flujo de
electrones a travs de los circuitos lgicos.
Tambin contribuye a la configuracin de este modelo la capacidad
de procesamiento, y es que estos ordenadores son increblemente
ligeros, ya que aproximadamente con 1/2 Kg de ADN se obtiene ms
poder de procesamiento que con cualquiera de los ordenadores
actuales.
De esta composicin se deduce que la coleccin de molculas aporta
al diseo del nuevo ordenador las caractersticas internas de hmedo
y fluido en cuanto afecta a la unidad de procesamiento y memoria,
por lo que debe prestarse atencin al PH, la temperatura y las
concentraciones de sal, como condiciones qumicas que influirn en
una ptima ejecucin de los procesos.
Codificacin natural
Los ordenadores ADN usan base 4 para representar los datos
(adenina, tiamina, guanina y citosina), mientras que los ordenadores
electrnicos usan base 2 en la forma de ceros y unos. Las bases de
nitrgeno de ADN (A, T, G y C) son parte de los bloques bsicos de
construccin de la vida; usando estas cuatro letras, el ADN almacena
la informacin que es manipulada por los organismos vivos casi
exactamente de la misma manera que los ordenadores trabajan a
travs de cadenas de ceros y unos.
La habilidad del emparejamiento de molculas de ADN es lo que
permite que se usen como modelo de datos abstracto en el
laboratorio. Cada porcin de datos se puede sintetizar mediante una
nica serie de ADN. El ADN forma una doble hlice dos hebras
de material: cada una envuelve a la otra, que se debe
principalmente a la atraccin de los elementos individuales de cada
hebra con los homlogos de su vecino. Los vnculos entre hebras
estn formados por cuatro aminocidos (A, T, G y C). Cada
aminocido enlazar favorablemente slo con uno de los otros. Los
pares fuertes son A-T y G-C. El resto de enlaces son demasiado
dbiles para mantenerlos durante mucho tiempo .

Aplicacin
Nano-Fabricacin y autoemblaje de ADN. Se puede autoensablar el
ADN en enredados de dos y tres dimensiones. Estas estructuras
pueden utilizarse para la codificacin de clculos en formas ms
complejas.
Problemas NP-Completos. Estos problemas requieren mucha
bsqueda combinatoria para llegar a la solucin y tambin se tiene
que comprobar si la solucin es la correcta. Estos problemas se
resuelven gran cantidad de soluciones potenciales y cada solucin se
codifica en una molcula del ADN y a travs de operaciones sobre el
ADN recombinante se llegan a las soluciones correctas.
Aumento de la capacidad de memoria.
Procesamiento Paralelo. Clculos en los que cada estado de un
procesador se represeta por una hebra de ADN. Por ello podemos
guardar en 1l de solucin ADN aproximandamente unos 1000
procesadores.
Hasta el momento este modelo tan reciente ha encontrado aplicacin
en los campos de la biologa, la qumica, la medicina, como tambin
en el de la informtica en cuanto a seguridad de la informacin se
refiere, como muestran los buenos resultados obtenidos en los
sistemas de encriptacin.
Por otra parte la similitud entre las operaciones biolgicas y
matemticas, junto a las caractersticas del ADN de estabilidad y
predecibilidad en las reacciones, proporcionan la base para la
codificacin de la informacin en sistemas matemticos. Por tanto,
una vez codificada la informacin matemtica, se podran resolver
problemas combinatorios de complejidad exponencial gracias a la
capacidad de los ordenadores ADN de ser masivamente paralelos,
contemplando as la posibilidad de trabajar problemas intratables, es
decir aquellos en los que el lapso de tiempo para el clculo crece
exponencialmente con el tamao de tales casos.

Cunticas:
Historia
Cuando tericos tales como Richard Feynmann, del Ca- lifornia
Institute of Technology, de Pasadena (California); Paul Benioff, de
Argonne National Laboratory, en Illinois; David Deutsch, de
la Universidad de Oxford, en Inglaterra, y Charles Bennett, del T.J.
Watson Research Center de IBM en Yorktown Heights (Nueva
York), propusieron por primera vez el concepto de las computadoras
cunticas en las dcadas de
1970 y 1980, muchos cientficos dudaron que alguna vez ese tipo
de computadora pudiera resultar prctica. Pero en 1994, Peter Shor,
de AT and T Research, describi un algoritmo cuntico
especficamente diseado para factorizar nmeros grandes y
exponencialmente ms rpido que las computadoras convencionales,
lo suficientemente rpido como para burlar la seguridad de muchos
criptosistemas de clave pblica. El potencial del algoritmo de Shor
alent a muchos cientficos a tratar de explotar las capacidades de las
computadoras cunticas. En los ltimos aos,
varios grupos de investigacin de todo el mundo han alcanzado
progresos significativos en este campo.

No hace mucho tiempo, se inici la era digital, con modelos
electrnicos basados inicialmente en tubos de vaco y luego en
transistores. La EDVAC fue la primera computadora electrni- ca
digital, su memoria consista en lneas de mercurio dentro de un tubo
de vidrio al vaco, donde se poda almacenar ceros y unos. El
transistor, es el invento que ms ha influenciado en la evolucin de
las computadoras, este fue concebido en 1948, por tres cientficos en
los laboratorios de Bell. Este contiene un material semiconductor que
funciona como un interruptor. En 1958 Kilby y Noycea, de la Texas
Instrument, inventaron los circuitos integrados, haciendo que las
computadoras fuesen cada vez ms pequeas. A comienzos de la
dcada de los 80
IBM empez a desarrollar las computadoras personales con PC-DOS
como sistema operativo, empezando as una nueva era, donde las
computadoras estaban al alcance de todos. Las computadoras
porttiles, las computadoras vestibles, y los modelos no comerciales
que son tan pequeos como una moneda de un centavo. Actualmente,
las computadoras port- tiles, los asistentes personales digitales PDA
(Personal Digital Assistant por sus siglas en ingls) y los telfonos
celulares, se caracterizan por su reducido tamao y portabilidad; y.
En el futuro, las computadoras usables ("Body wearable computers"
en ingls), integradas en el espacio personal del usuario o de la
usuaria, reemplazarn a todos los dispositivos mencionados en el
prrafo anterior, y sern tan o an mas populares. Estas
computadoras requieren componentes an ms pequeos que los
actuales. [3]


Caractersticas:
-Cada qubit llega a estar en mltiples estados en un mismo instante.
-Se reduce exponencialmente el tiempo empleado por los algoritmos
actuales.

-Teletransportacin cuntica Posibilidad de transmitir qubits sin
enviar qubits.

Algunos cientificos publicaron resultados sobre la transmisin de
informacin cuntica, usando la luz como vehculo, a distancias de
100 km.
Las computadoras cunticas funcionan mediante la manipulacin de
objetos cunticos como, por ejemplo, los fotones individuales,
electrones o tomos y por el aprovechamiento de las caractersticas
cunticas exclusivas. Las computadoras cunticas no solo prometen
un espectacular aumento en la velocidad sobre las computadoras
clsicas en una variedad de tareas de clculo, sino que adems estn
diseadas para completar las tareas que incluso una
supercomputadora no sera capaz de manejar.
Si bien, en los recientes aos, ha habido un rpido desarrollo en la
tecnologa cuntica, la realizacin de una computadora cuntica de
tamao completo es an un gran reto.
Aunque es todava una emocionante cuestin abierta que la
arquitectura y los objetos cunticos finalmente darn lugar al
rendimiento superior de las supercomputadoras convencionales, los
experimentos actuales muestran que algunos objetos cunticos estn
mejor adecuados que otros para determinadas tareas
computacionales. Los resultados han sido publicados en la
prestigiosa revista cientfica Nature Photonics.

Aplicaciones
Gracias a una tecnologa hbrida, es posible realizar una transmisin
muy fiable de bits cunticos fotnicos, como se ha demostrado en un
experimento cuyos resultados han sido analizados cuidadosamente.
En la teleportacin cuntica se transfieren estados cunticos
arbitrarios desde un emisor, hasta un receptor, que est alejado en el
espacio. Esto requiere que inicialmente compartan un estado de
entrelazamiento cun- tico a travs del espacio que les separa, un
entrelazamiento cuntico que puede por ejemplo estar en la forma de
fotones entrelazados cunticamente. El concepto de entrelazamiento
cuntico fue formulado por primera vez por Erwin Schrdin- ger, y
describe una situacin en la que dos sistemas cunticos, como por
ejemplo dos partculas de luz, estn en un estado conjunto, por lo que
sus comportamientos son mutuamente dependientes a un nivel mayor
del que es posible normalmente (bajo condiciones clsicas). En el
experimento de Tokio, se consigui el entrelazamiento continuo
mediante la estrategia de entrelazar muchos fotones en "parejas".
Fotonica:
Historia
La enorme ventaja de los fotones - un tipo particular de bosones -
radica en su alta movilidad. El equipo de investigacin de la
Universidad de Viena (Austria) en colaboracin con cientficos de la
Universidad de Jena (Alemania) han dado cuenta recientemente de
una as llamada computadora de muestreo del bosn que utiliza
precisamente esta caracterstica de los fotones.
Se insertan los fotones en una red ptica compleja donde puedan
propagarse a lo largo de muchas rutas diferentes. De acuerdo con
las leyes de la fsica cuntica, los fotones parecen tomar todos las
rutas posibles a la vez. Esto se conoce como superposicin.
Sorprendentemente, se pueden registrar los resultados del clculo y
no trivialmente: Se mide el nmero de fotones de salida en lo que es
el rendimiento de la red , explica Philip Walther de la Facultad de
Fsica.
Caractersticas:
Como su nombre lo indica, la computacin fotnica se basa en el
procesamiento de fotnes. Estos se mueven en paquetes o quantums,
no en pulsos secuenciales como las seales electromagnticas.
Adems, las propiedades fsicas de los fotones les permiten
comportarse tanto como onda y como partcula al mismo tiempo.
Esto significa que como particula cargan consigo un estado, y como
onda viajan tan rpido que es como si estuvieran en varios sitios al
mismo tiempo.

Cada fotn posee propiedades de estado espacio-temporales que
pueden medirse. El spn rotacional de cada fotn puede acarrear un
dato computacional, y este puede tener 4 estados registrables de
orientacin y polaridad, que en datos sera un Q-bit de informacin.
para la computacin fotnica los datos estaran almacenados como
una impresin hologrfica en un material sensible a la luz. Un
material cristalino puede almacenar varios qbits en cada molecula
que lo componga, sin partes ensambladas.

Estas caractersticas de almacenamiento dotarn a los computadores
cunticos la capacidad no solo de almacenar imagenes digitales
tridimencionales(0) de altsima resolucin sino tambin almacenar y
procesar informacin en forma analgica.

El diseo de estos dispositivos de almacenamiento se basaran en la
fsica del estado solido y la cristalografa. La nanotecnologa se
empleara para configurar compuertas y filtros de luz a nivel(0)
molecular.

Los materiales empleados en estos dispositivos seran sin duda ms
econmicos que los de la electrnica. Materiales como el cuarzo,
silicio, e incluso compuestos orgnicos seran empleados en esta
tecnologa.

Aplicaciones
El potencial de esta tecnologa fotnica ser abismalmente superior al
tope de la electrnica actual. Ya hemos sido testigos de algunos
pequeos avances que apenas son la punta del Iceberg:(0) Los
dispositivos de almacenamiento pticos como los DVD superan
miles de veces la capacidad de los medios de almacenamiento
magntico. Y tambin en el campo de las telecomunicaciones los
canales de fibra ptica son capaces(0) de transmitir millones de veces
mas informacin que los canales electromagnticos con casi ninguna
interferencia.
La realidad es que esta revolucin ya nos alcanz y nos cogi de
sorpresa. El supuesto indeterminismo de los computadores cunticos
es cuento del pasado. Los computadores fotnicos son muy precisos
y confiables, tanto o ms que los electrnicos.
La NASA y Universidades(0) como el MIT y Standford ya han
venido experimentando con esta tecnologa desde hace 2 dcadas. En
el ao 1989 ya se logr con xito la construccin del primer
transistor fotnico.
Se sabe que el Internet 2, la GRID, est basada(0) en esta tecnologa.
Los switches y routers basados en optoelectrnica y los medios de
fibra optica permiten lograr velocidades espantosas en la transmisin
de informacin.
En esta red de internet2 ya es posible transferir un blueray completo
en tan solo 10 segundos. Un investigador afirm que transferir 1 giga
de datos de EEUU a europa es cientos de veces ms rapido que
transferir esa giga dentro del bus de datos de un PC de ultima
generacin, desde la GPU(0) a la memoria del sistema.
Y varias corporaciones de la industria digital ya estn desarrollando
proyectos basados en esta tecnologa. Sony, Microsoft, IBM son
algunas por mencionar. Estas ya contemplan del potencial de esta
tecnologa, que permitir brindar un servicio de medios de alta
definicin. En las comunicaciones de fibra optica del Internet 2 se
podr transferir pelculas hologrficas 4D en tiempo real al instante.
El panorama del Internet2 que nos tienen preparado estas
corporaciones es el de una Nube de computacin centralizada la cul
brindar todos los servicios informticos y de entretenimiento que la
gente necesite. Aunque este servicio no sera una red de
computadoras sino mas bien parecido a un servicio de TV interactiva
por subscripcin. Los usuarios solo requeriran de terminales(0)
brutas como un televisor digital LCD o Plasma con su codificador
para acceder a la gran red de informacin y disfrutar de video-juegos
de ltima generacin, pelculas calidad Full-HD al instante, y
comunicacin con video y voz en alta definicin.
De hecho ya contemplan renderizadores hologrficos en vez de
pantallas de dos dimensiones.
Y la computacin independiente y personal(0) que? la harn
desaparecer con el pretsto de obsolencia. Las personas ya no
tendran a donde descargar el contenido de la red ni manipularan
archivos en sus propios PC, porque la GRID brindar toda la
informacin que necesitan. Todo programa funcionara en el
computador central, y todos los datos personales de la gente estar
almacenada en la GRID central. Paulatinamente desmantelaran
todos los HUB y servidores del internet antguo para dar paso a esta
red ptica de terminales brutas.
Esto implica que se acabar la piratera de medios y de software
porque los usuarios no tendrn como descargar y decodificar la
informacin para reproducirla(0) en otros equipos. Ningn equipo
personal tendr la capacidad de reproducir el contenido de la GRID,
porque requeriran(0) una tecnologa tan avanzada como el
computador ptico central. Toda informacin ser controlada y
regulada, y podran generar cobro por el acceso a ciertos sitios web,
por la lectura de un texto, por escuchar una cancin sin posibilidad
de fraude o robo.

Y cabe aclarar que estos canales de fibra ptica son inviolables. Es
prcticamente imposible para un hacker atentar contra la seguridad
del sistema porque no podra descifrar la informacin proveniente de
los canales. Y por qu ser?

Porque la seguridad de las comunicaciones de fibra ptica se basan
en un principio de la fsica cuntica: El principio de(0) incertidumbre
de Heisenberg.
Este principio afirma que el estado observable de las particulas
depende del observador. Lo que significa que la informacin de los
fotones es determinada por el emisor y proyectada a su futuro estado
hasta su recepcin. Si un tercer observador (hacker) se atreve a
intersectar las seales estas cambiaran su estado original perdiendo
toda la informacin.

También podría gustarte