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DISEO AL NIVEL DE COMPONENTES

El diseo a nivel de componentes se presenta a menudo despues que se ha terminado la


primera iteracion del diseo arquitectonico. y el objetivo de esta fase es traducir el
diseo en software operaciona.
El diseo a nivel de componentes define las estructuras de datos, los algoritmos, las
caracteristicas de la interfaz y los mecanismos de comunicacion asignados a cada
componente de software. esta fase permite revisar si los detalles de diseo son correctos
y consistentes con las representaciones iniciales de diseo
QE E! " #$%&$"E"'E(
Es un bloque de construccion modular par el software de computo. una parte modular
desplegable y reemplazable de un sistema que encapsula implementacion y e)pone un
conjunto de interfaces.
desde el punto de vista orientado a objetos un componente es un conjunto de clases ques
se interrelacionan entre si.
en el conte)to convencional de ingenieria de software un componente es un elemento
funcional que incorpora la logica del procesamiento y las estructuras internas de datos
necesarios para implementar dicha logica y una interfaz que permita la invocacion del
componente y el paso de los datos.
los componentes pueden ser de tres tipos
*. componente de control que coordina la invocacion de todos los demas componentes
del dominio del problema.
+. un componente del dominio del problema que implementa una funcion parcial o
completa requerida por el cliente.
,. un componente de infraestructura responsable de funciones que soportan el
procesamiento requerido en el dominio del problema.
a continuacion se presenta un ejemplo de un diseo a nivel de componentes utilizando
%-
./!E0$ .E #$%&$"E"'E! 12!2.$! E" #-2!E!
cuando se elige un metodo de ingenieria de software basado en componentes el nivel de
diseo de estos se concentra en la elaboracion de clases de analisis y la definicion y
afinacion de clases de infraestructura.
hay cuatro principios basicos basados en el nivel de diseo de componentes
*. El principio abierto ceraddo &2# un modulo debe estar abiero para e)tenciones pero
cerrado para modificaciones.
+. &rincipio de sustitucion de -is3ov &!- debe tenerse la opcion de sustituir las
subclases con sus clases principales.
,. &rincipio de la inversion de la dependencia &/. dependa de las abstracciones no de
las concreciones, mientras un componentes dependa mas de de otros componentes
concretos es mas dificil e)tenderlos.
4. &rincipio de la segregacion de la interfaz es mejor tener tener muchas interfaces
especificas del cliente que una interfaz de proposito general.
e)isten tambien principios de empaquetamiento los cuales son
&rincipio de equivalencia entre reutilizacion y version, la esencia de la reutilizacion es
la misma que la version
&rincipio del cierre comun, las clases que cambian juntas deben mantenerse juntas
&rincipio comun de la reutilizaicon &#5 las clases que no se reutilizan juntas no deben
mantenerse juntas
E)isten distintas lineas generales que se pueden seguir durante el diseo de
componentes
*. los componentes deben definirse convensiones de asignacion de nombres, los cuales
provengan del dominio del sistema y tener algun significado para los participantes
+. interfaces proporcionan informacion importante acerca de la comunicacion y
colaboracion, aun que al tener muchas se puede crear confucion en el diagrama uml por
lo que se recomienda entre otras cosas al tener demasiadas usar circulos en ves de
rectangulos y mostrar solo las mas importantes
,. las dependencias de izquierda a derecha y las herencias la clase principal arriba y
deribadas abajo
#$6E!/$"
/mplica que un componente o una clase encapsula unicamente atributos y operaciones
relacionadas estrechamente entre si y con la clase del propio componente.
e)isten distintos tipos de cohesion
7uncional, cuando un modulo realiza un solo calculo y devuelve el resultado
.e capa, cuando una capa superior tienen acceso a una inferior pero no al reves
.e comunicacion, todas las operaciones con acceso a los mismos datos se definen
dentro de una clase.
!ecuencial, las operaciones estan agrupadas de manera que primero permita la entrada
al siguiente y asis sucesivamente.
&rocedimental
'emporal
tilitaria
2#$&-2%/E"'$
Es una medida cualitativa del grado al que las clases se conectan entre si a medida que
las clases se vuelven mas interdependientes el acoplamiento aumenta.
2coplamiento comun
2coplamiento del contenido
2coplamiento de control
2coplamiento de estampa
2coplamiento de datos
2coplamiento de llamada a rutina
2coplamiento de uso de tipo
2coplamiento de incursion o aportacion
2coplamiento e)terno
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