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REPUBLICA BOLIVARIANA DE

VENEZUELA
UNIVERSIDAD DEL ZULIA
FACULTAD DE INGENIERIA
COMUNICACIN GRAFICA
















Gerardo Gutierrez

1) Teoria de Proyecciones:

El termino proyeccin se refiere a la representacin de objetos
tridimensionales en un solo plano, tal como una hoja de papel; la
palabra ortogonal y ortogrfica se derivan de dos palabras de
origen Griego como son:
ORTHOS: Que significa recto, correcto o en ngulo recto.
GRAPHICOS: Que significa describir con lneas de dibujo.
Por lo tanto, el trmino PROYECCIN ORTOGONAL U ORTOGRAFICA se
deriva de la interrelacin de los vocablos.

2) Elementos:

Los elementos que intervienen en las proyecciones son:

a) Punto de Observacin o Foco: Tambin llamado Punto de Vista
o Punto Central, es un plano imaginario en el espacio del que se
supone parten lneas rectas que pasan por los diferentes puntos de la
superficie de un cuerpo dado. Es el lugar desde el cual se est
observando o proyectando el objeto (COVENIN 251-81)

b) Rayo o Recta Proyectante: Son las rectas que partiendo del
foco y atravesando un objeto dado, van a un plano tambin dado, para
determinar posteriormente la forma de la proyeccin delcuerpo. Es
una lnea recta definida por el punto de observacin y el punto
observado (COVENIN 251-81)

c) Plano de Proyeccin o Superficie de Proyeccin: Es aquella
superficie sobre la cual se efecta la proyeccin. En dibujo tcnico
generalmente plana (COVENIN 251-81)










3)Tipos de proyecciones:

Conocidos los elementos que intervienen en las proyecciones,
procederemos a clasificarlas, considerando dos factores principales
como son la ubicacin del foco en el espacio y el ngulo de incidencia
de las lneas proyectantes sobre el plano de proyeccin.



A.- Proyecciones Cnicas o Centrales: Son aquellas en las cuales
el foco se encuentra en un lugar determinado del espacio, sus lneas
de proyeccin (proyectantes) seguirn un camino divergente,
formando una especie de cono y la proyeccin ser mayor que el
objeto. El ngulo de incidencia de los rayos proyectantes con relacin
al plano de proyeccin puede ser igual o mayor que el ngulo recto.
(90) (Ver figura anterior).

B.- Proyecciones Cilndricas: A B CD A' B' C' D': Son aquellas en
las cuales el foco se encuentra en el infinito, por lo tanto las
proyectantes sern lneas paralelas y si el ngulo de incidencia de las
lneas proyectantes es diferente del ngulo recto (90) sern
denominadas PROYECCIONES CILNDRICAS OBLICUAS si el ngulo de
incidencia de las lneas proyectantes es igual al ngulo recto (90)
la proyeccin se denominar

4) Sistemas de reprensentacion:

Los sistemas de representacin son un conjunto de operaciones que
permiten obtener las proyecciones de un objeto en el espacio sobre un
plano que suele ser el encerado o el papel del dibujo y, viceversa,
poder restituirlo al espacio a partir de su representacin en el plano.
La condicin fundamental que debe reunir todo sistema de
representacin es, pues, su reversibilidad.





Los sistemas representativos, son el sistema de perspectiva
axonomtrica, el sistema de perspectiva caballera, el sistema de
perspectiva militar y de rana, variantes de la perspectiva caballera, y el
sistema de perspectiva cnica o central. Se caracterizan por
representar los objetos mediante una nica proyeccin, pudindose
apreciar en ella, de un solo golpe de vista, la forma y proporciones de
los mismos. Tienen el inconveniente de ser mas difciles de realizar
que los sistemas de medida, sobre todo si comportan el trazado de
gran cantidad de curvas, y que en ocasiones es imposible tomar
medidas directas sobre el dibujo. Aunque el objetivo de estos sistemas
es representarlos objetos como los vera un observador situado en una
posicin particular respecto al objeto, esto no se consigue totalmente,
dado que la visin humana es binocular, por lo que a lo mximo que
se ha llegado, concretamente, mediante la perspectiva cnica, es a
representar los objetos como los vera un observador con un solo ojo.
En el siguiente cuadro pueden apreciarse la caractersticas
fundamentales de cada unos de los sistemas de representacin.


SISTEMA TIPO PLANOS DE
PROYECCION
SISTEMA DE
PROYECCION
DIEDRICO DE MEDIDA DOS Proyeccin
cilndrica
ortogonal
PLANOS
ACOTADOS
DE MEDIDA UNO Proyeccin
cilndrica
ortogonal
PERSPECTIVA
AXONOMETRICA
REPRESENTATIVO UNO Proyeccin
cilndrica
ortogonal
PERSPECTIVA
CABALLERA
REPRESENTATIVO UNO Proyeccin
cilndrica oblicua
PERSPECTIVA
MILITAR
REPRESENTATIVO UNO Proyeccin
cilndrica oblicua
PERSPECTIVA
DE RANA
REPRESENTATIVO UNO Proyeccin
cilndrica oblicua
PERSPECTIVA
CONICA
REPRESENTATIVO UNO Proyeccin central
o cnica

5) Geometria descriptiva:
6) Sistema diedrico:

Hemos considerado las proyecciones tomando en cuenta un
solo plano de proyeccin, lo cual generalmente no proporciona la
informacin suficiente sobre la forma exacta de una pieza o
mecanismo determinado, por lo que se hace indispensable recurrir
a algn sistema que nos permita obtener mayor informacin
sobre la pieza estudiada; este sistema es el denominado SISTEMA Diedrico O DE
MONGE en honor a su creador Gaspar Monge, este sistema es
considerado como la base fundamental de dibujo tcnico. El Sistema
Diedrico consiste en una proyeccin ortogonal en la que se utilizan dos
planos de proyeccin uno horizontal (P.H.) y uno vertical (P.V.) los
cuales al intersectarse en ngulo recto (a 90) forman un ngulo diedro
recto:
La interseccin de dos planos que se cortan recibe el nombre de
Arista, cuando estos planos son el horizontal y vertical esta
arista recibe el nombre de Lnea de Tierra(L. T.)
Las proyecciones toman su nombre segn el plano en que se
encuentran, en estecaso sern Proyeccin Ortogonal y Proyeccin
Vertical
.