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ARTICULO 1.

Jugador que firme una nmina tendr que jugar con ese equipo y si firmados se quedara sin
jugar el torneo.

ARTICULO 2. Jugador que firme una nmina. En ese momento el dirigente es el dueo de ese jugador,
por lo tanto el dirigente lo quiere liberar ya es cuestin de l, siempre y cuando no all jugado con el
equipo

ARTICULO 3. Jugador que ya jugo con algn equipo y aun no haya firmado tendr que seguir con el
mismo.

ARTICULO 4. El equipo que inscriba sus 22 jugadores, para si hay alguien que jugo una o dos veces y este
se vaya para otro lugar podr borrarle e inscribir a otro jugador que este libre pero pagara Q.30.00

ARTICULO 5. Aquel equip que se pase de ms 22 jugadores ser multado con Q.30.00 por jugador que
este sobre el numero ya mencionado y tendr que borrar algunos, a modo de tener sus 22 nuevamente.

ARTICULO 6. A los equipos de aldeas se les dar 25 minutos de espera por algn contratiempo, pero si le
descontara el tiempo reglamentario, dndoles 35 minutos de cada tiempo (70).

ARTICULO 7. Todo equipo presentara en su nmina general 22 jugadores lo mximo y lo mnimo 11.

ARTICULO 8. Jugador que sea rebelde y que solo llegue a molestar el campeonato se sancionara
definitivamente del torneo.

ARTICULO 9. Jugador que sea muy agresivo con los jugadores contrarios ser sancionado del torneo.

ARTICULO 10. Jugador que agreda al rbitro fsicamente se sancionara del campeonato. Y el equipo no
podr inscribir a otro.

ARTICULO 11. El equipo que no llegue completo podr empezar con 7 jugadores.

ARTICULO 12. Todo equipo deber tener su respectivo uniforme en caso de que no tenga medias del
mismo, podr usar de otro color, menos calcetines.

ARTICULO 13. Jugador que entre con calcetines a jugar lo sancionara el rbitro pintndole de amarillo y
no podr jugar.

ARTICULO 14. En caso que se est jugando y se venga una tormenta elctrica se suspender el partido
marcando el tiempo y los goles que estn en ese momento para as darle seguimiento otra fecha en el
marcador y el tiempo que se hizo falta (se jugara solo el tiempo que falto), pero en caso que baya los 70
minutos este encuentro se finalizara a como quedo.

ARTICULO 15. Todo jugador que ingrese en estado de ebriedad ser sancionado con una tarjeta roja.

ARTICULO 16. Todo equipo presentara dos pelotas en buen estado.

ARTICULO 17. En la banca solo tendr que estar los jugadores y dos dirigentes (Utilero y D.T)

ARTICULO 18. Los pagos de los rbitros ser Q.30.00 por equipo = Q.30.00

ARTICULO 19. Los pagos de los rbitros sern cancelados a la directiva antes de iniciar el encuentro,
juntamente con sus nminas de titulares y banca.

ARTICULO 20. Todo equipo deber estar solventes de tarjetas antes de iniciar el encuentro, (rojas,
amarillas).

ARTICULO 21. En caso del equipo que no est solvente perder los puntos en la mesa.

ARTICULO 22. Valor de tarjeta amarilla Q.10.00, valor de las rojas Q.15.00.

ARTICULO 23. Todo equipo presentara su capitn dentro del terreno de juego para que el rbitro pueda
distinguir mejor a los jugadores de ambos equipos.

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