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1.

Ftbol
El ftbol o futbol
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(del ingls britnico football), tambin conocido como ftbol
asociacin, balompi o soccer, es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once
jugadores cada uno y cuatro rbitros que se ocupan de que las normas se cumplan
correctamente. Es ampliamente considerado el deporte ms popular del mundo, pues
participan en l unos 270 millones de personas.
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El terreno de juego es rectangular de csped natural o artificial, con una portera a cada lado
del campo. El objetivo del juego es desplazar con cualquier parte del cuerpo que no sea los
brazos o las manos, y mayoritariamente con los pies (de ah su nombre), una pelota a travs
del campo para intentar introducirla dentro de la portera contraria, accin que se denomina
marcar un gol. El equipo que logre ms goles al cabo del partido, de una duracin de 90
minutos, es el que resulta ganador del encuentro.
El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formacin de la Football Association,
cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El organismo rector del ftbol es
la Fdration Internationale de Football Association, ms conocida por su acrnimo FIFA.
Lacompeticin internacional de ftbol ms prestigiosa es la Copa Mundial de Ftbol,
organizada cada cuatro aos por dicho organismo. Este evento es el ms famoso y con mayor
cantidad de espectadores del mundo, doblando la audiencia de los Juegos Olmpicos.
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2. EL DRIBLING:
Se define el dribling como la accin que realiza un jugador cuando, despus de tomar posesin
del baln, le da impulso tirndolo o palmendolo con una mano contra el suelo y lo vuelve a
tocar antes de que lo haga otro jugador. La actividad del "dribling" se da por terminada en el
momento en que controla el baln con ambas manos, o lo deja descansar en una de ellas. El
jugador puede dar un nmero indeterminado de pasos, mientras que el baln no est en
contacto con su mano as como entre los botes del "dribling". Las acciones son de una gran
importancia dentro de este deporte, siendo esencial utilizarlas en el momento oportuno. Por
ello, no slo deben saber botar las bases, sino tambin los aleros y los pivotes.


PRINCIPIOS BASICOS

Las consideraciones fundamentales sobre el dribling son las siguientes:

# Todos los jugadores deben saber driblar con ambas manos.
# No se debe mirar el baln mientras se bota para poder mantener una buena visin del todo el
campo y as evitar un desconocimiento de la posicin del contrario y del resto de los
compaeros, adems de una prdida de tiempo en el caso de un lanzamiento a canasta.
# El bote del baln se realiza mediante un ligero vaivn del antebrazo, de arriba abajo.
# La mueca realiza movimientos suaves, mientras las manos y los dedos estn relajados para
controlar mejor el bote amortiguando el baln cada vez que toma contacto con la mano.
# El baln debe resbalar por la yema de los dedos, que lo acarician, no lo golpean.













3.
Conduccin de baln:

*Interior

La conduccin con interiores del pie debe ser la primera a inculcar en la iniciacin.
Aunque es una conduccin ms lenta que las dems, para el jugador aprendiz resulta
ser la ms sencilla al ser una superficie de contacto relativamente grande.

Para realizarla, se girar levemente la cadera cada vez que golpeemos suavemente el
baln para que as podamos llevar el baln en lnea recta.

*Exterior

Esta superficie de contacto apenas se utiliza para una conduccin, es lenta y muy
difcil de conseguir llevar el baln en lnea recta.

4.Tiro libre (ftbol)
En ftbol, un tiro libre es una forma de reanudar el juego tras una falta.
El baln deber estar inmvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podr volver a jugar el
baln antes de que ste haya tocado a otro jugador. En un tiro libre se pondr una barrera a
9,15m (10 yardas) de donde se coloque el baln, el nmero de jugadores que conforman la
barrera ser el que elija el portero. El tiro libre directo es un lanzamiento directo a la portera del
equipo contrario, a diferencia de un tiro libre indirecto, en el cual se debe hacer un cobro con
pase a otro jugador. Para evitar que los jugadores de la barrera de defensa acorten mediante
pequeos pasos la distancia que media hasta el tirador y as perjudicarlo, el rbitro puede
sealar el correcto distanciamiento reglamentario mediante el empleo de un aerosol
evanescente.

El tiro directo es consecuencia de una falta, (se puede tirar directamente al arco), se
penaliza por
* dar o intentar dar una patada a un adversario
* poner o intentar poner una zancadilla a un adversario
* saltar sobre un adversario
* cargar contra un adversario
* golpear o intentar golpear a un adversario
* empujar a un adversario
* hacer una entrada a un contrario para ganar la posesin del baln, tocndole antes
que al baln
* sujetar a un adversario
* escupir a un adversario
* tocar el baln deliberadamente con las manos (se excepta al guardameta dentro de
su propia rea penal)
*El tiro indirecto es consecuencia de una falta tcnica, (la pelota debe pasarse y dar
al menos un giro antes de poder patear al arco): se da cuando el jugador:
# juega de forma peligrosa
# obstaculiza el avance de un adversario
# impide que el guardameta pueda sacar el baln con las manos







5. DIBUJO DEL CAMPO DE FUTBOL

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