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Una nave no puede realizar un tonel volado si esto hace

que su peana se solape con otra nave o con una cha


de Obstculo, o si la plantilla de maniobra se solapa con
una cha de Obstculo.
MANUAL DE REGLAS (PGINA 10)
No queda denido lo que abarca un solo ataca. El primer
prrafo de la pgina 10 debera decir:
Durante esta fase, cada nave puede efectuar un
ATAQUE contra una nave enemiga . Empezando por
la nave manejada por el piloto con mayor Habilidad y
procediendo en sentido descendente, los jugadores
deben resolver estos pasos de combate en el orden
establecido.
Fe de erratas y preguntas ms frecuentes, versin
1.2 (actualizado el 11/09/2013). Todos los cambios y
aadidos desde la versin anterior aparecen en rojo.
Erratas
PERICIA
El texto de esta carta no es correcto. Debera decir:
ACCIN: Realiza una accin gratuita de tonel volado.
Si no tienes el icono de accin , recibes 1 cha de
Tensin. Despus puedes descartar 1 cha enemiga de
Blanco jado que est asignada a tu nave.
TEMERARIO
La primera frase de esta carta debera decir:
ACCIN: Ejecuta una maniobra blanca 1 o 1.
Despus recibes 1 cha de Tensin.
ARTILLERO Y LUKE SKYWALKER
La primera frase de estas cartas de Mejora debera
decir:
Despus de que efectes un ataque y lo falles, puedes
realizar inmediatamente un ataque con tu armamento
principal.
CARTA DE REFERENCIA DE
ACCIN DE IMPULSO
La ltima frase de esta carta debera decir:
Una nave no puede realizar un impulso si al hacerlo
su peana se solapa con la peana de otra nave o con
cualquier cha de Obstculo, o si la plantilla de
maniobra se solapa con una cha de Obstculo.
MANUAL DE REGLAS (PGINA 8)
Las reglas para realizar una accin de tonel volado cerca
de un obstculo estn incompletas. La primera frase del
ltimo prrafo de la columna izquierda debera decir:

2
EJEMPLO DE ATAQUES A TRAVS DE OBSTCULOS
1
El jugador Rebelde traza una lnea recta entre los
puntos ms prximos de las naves para comprobar si
el asteroide obstruye la lnea de tiro hacia los Cazas TIE.
1. La lnea atraviesa el asteroide. Si
el Piloto Novato ataca al Piloto del
Escuadrn Obsidiana esta ronda, el
ataque se considera obstruido.
2. La lnea no atraviesa el asteroide. Si
el Piloto Novato ataca al Piloto de la
Academia esta ronda, el ataque no se
considera obstruido.
1
a la regla de ataques simultneos, los
efectos que tenga en vigor esa nave siguen
estando activos?
R: S. Todo efecto asociado a esa nave contina activo
hasta que la nave sea retirada de la zona de juego.
P: Al ejecutar una maniobra, la plantilla o la
posicin nal de una nave se solapa con un
Obstculo. Siguiendo la regla que impide las
colisiones con otras naves, sta detiene su
movimiento antes de llegar al Obstculo.
En este caso, sufre la nave los efectos
correspondientes por el solapamiento con
el Obstculo?
R: No.
P: Puede una nave gastar una cha de Blanco
jado y optar por no volver a tirar ninguno
de sus dados de ataque?
R: S.
P: Si una nave ya tiene un Blanco jado en una
nave enemiga, puede jar como blanco a la
misma nave enemiga otra vez para activar un
efecto especial (como el de Dutch Vander)?
R: No.
P: Si dos naves estn orientadas de forma que
sus bordes ms cercanos estn en paralelo,
no hay ninguna lnea entre las dos naves que
una los dos puntos ms cercanos. Si una
nave atacase a la otra, podra elegir qu
lnea usar?
R: S. En este caso, el jugador atacante elige el mejor
punto desde el que trazar la lnea hacia el objetivo,
lo que podra permitirle evitar que su ataque quede
obstruido por un obstculo.
P: Cuando la regla de ataques simultneos
mantiene a una nave en juego hasta que
realice su ataque, siguen en juego todos
los efectos pertenecientes a esa nave?
R: S. Los efectos de la capacidad especial de piloto,
de mejoras, cartas de Dao, etc. siguen activas y
pueden afectar a la partida.
MANUAL DE REGLAS (PGINA 20)
La condicin necesaria para que se d un ataque
obstruido no es correcta. La primera frase del segundo
prrafo de la seccin Ataques a travs de obstculos
de la pgina 20 debera decir lo siguiente:
Cuando se mide el alcance durante un combate, si el
borde de la regla de alcance situada entre
los puntos ms prximos de ambas naves
queda por encima de una cha de Obstculo, el ataque
se considera OBSTRUIDO.
PREGUNTAS MS FRECUENTES
GENERALES
P: Si un jugador tiene mltiples efectos que se
resuelven al mismo tiempo, puede hacerlo
en el orden que quiera?
R: S.
P: Puede una nave tener asignadas varias
chas de Concentracin o Evasin?
R: S. Una nave no puede realizar las acciones de
concentracin y evasin ms de una vez cada una
en la misma ronda, pero un efecto de juego (como la
capacidad especial de Garven Dreis) puede asignar
chas adicionales a una nave.
P: Si una nave se ve obligada a omitir su
paso de Realizar una accin, puede
no obstante realizar acciones gratuitas
ajenas al paso de Realizar una accin?
R: S.
P: Si un jugador gasta una cha de Blanco
jado para efectuar un ataque con un
armamento secundario, puede tambin
volver a tirar sus dados de ataque?
R: No. Despus de gastar una cha de Blanco jado
para atacar con un armamento secundario, ya no
tiene esa cha y por tanto no puede gastarla para
volver a tirar los dados.
P: Cuando una nave va a ser destruida, pero
en vez de eso permanece en juego debido
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R: No. Los jugadores deben utilizar un solo borde
de la regla al medir alcances y distancias. Adems,
la anchura de la regla no se tiene en cuenta a la hora
de determinar si un obstculo obstruye un ataque.
P: En qu momentos puede un jugador medir
el alcance?
R: Un jugador puede usar la regla de alcance para
medir en los siguientes momentos:
1. Antes de decidirse a realizar una accin que
incluya medir el alcance, como jar un blanco.
2. Como parte de la declaracin del objetivo de
un ataque, antes de decidirse por un objetivo.
3. Como parte de la resolucin de un efecto que
incluya medir el alcance.
SOLAPAMIENTO
P: El solapamiento con otras naves puede
hacer que una nave salga del campo de
batalla?
R: S. Si cualquier parte de la peana de la nave en
su posicin nal (despus de retroceder) queda
fuera de la zona de juego, se considera que la nave
ha abandonado el campo de batalla.
P: Despus de que una nave atraviese o
se solape con ms de un obstculo, su
propietario tiene que tirar 1 dado de ataque
por cada uno de estos obstculos?
R: No. Slo ha de tirar 1 dado de ataque,
independientemente del nmero de obstculos que
haya atravesado o con los que se haya solapado.
P: Si una nave ejecuta una maniobra verde y
se solapa con otra nave u obstculo, se le
quita 1 cha de Tensin pese a ello?
R: S.
P: Puede considerarse que dos naves estn
en contacto si no se han solapado en ningn
momento de la ronda actual?
R: No.
P: Si la una nave ya se est solapando con
un obstculo o una cha de Mina de
proximidad, sufre los efectos de esa cha
cuando ejecute su siguiente maniobra?
R: Posiblemente. Cuando ejecute su siguiente
maniobra, si la plantilla de maniobra o la posicin
nal de la nave se solapan con la cha, la nave choca
con ella y sufre los efectos. Si no es as, la nave
no sufre ninguno de los efectos de la cha porque
slo se solapaba con ella en su posicin original, y la
posicin original se ignora para los obstculos y las
chas de Mina de proximidad.
P: Cuando una nave ejecuta una maniobra, se
considera que todo el ancho de la nave se
mueve a lo largo de la plantilla de maniobra
y puede chocar con obstculos?
R: No. Para determinar si una nave choca con un
obstculo slo se consideran la propia plantilla de
maniobra y la posicin nal de la nave.
P: Puede el defensor de un ataque elegir no
lanzar dados de defensa?
R: No.
P: Puede una nave jar un blanco mientras
tenga una cha de Tensin?
R: Posiblemente. Si la nave intenta jar un blanco
como accin estndar o gratuita, no podr hacerlo
mientras tenga al menos una cha de Tensin. Si
algn efecto ordena a la nave que je un blanco
(como Dutch Vander o R5-K6), podr hacerlo
aunque tenga alguna cha de Tensin.
P: Cuando un jugador quiere realizar una
accin de impulso, puede medir para ver si
su nave puede realizar un impulso antes de
decidir realizar esa accin (de modo similar
a como ocurre con un tonel volado)?
R: S.
P: Se consideran las guas de movimiento de
una cha de Bomba al medir el alcance o
cuando una nave se solapa con ellas?
R: S.
P: Se puede soltar una cha de Bomba fuera
de la zona de juego?
R: No. Si un jugador intenta soltar una cha de Bomba
y cualquier parte de esa cha cae fuera de la zona de
juego, entonces no puede soltarse. El jugador puede
elegir otra accin en su lugar.
P: Las chas de Bomba se consideran
obstculos?
R: No.
MEDICIN DE DISTANCIAS
P: Algunos efectos de cartas, como las
capacidades de Aullador Veloz y Biggs
Darklighter o la carta Jefe de escuadrn,
imponen requisitos de alcance para que se
puedan aplicar sus efectos. Desde dnde
hay que empezar a medir estos alcances?
R: Los alcances se miden desde la nave que posee la
capacidad. Por ejemplo, la capacidad de Aullador
Veloz afecta a las naves aliadas situadas a alcance
1 medido desde la nave de Aullador Veloz.
P: Cuando se mide con la regla de alcance,
hay que tener en cuenta todo el ancho de
la regla?
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ninguna parte de su peana se encuentra dentro de
los arcos de fuego impresos del indicador de Nave
del defensor.
CARTAS DE MEJORA
P: Si una nave utiliza la accin de la carta
Puntera y ataca con Misiles de racimo,
modica el efecto de la carta ambos
ataques?
R: S. El efecto de la Puntera modica cada ataque
efectuado por esa nave durante la ronda, incluido el
cambio de un resultado por otro .
P: Si una nave gasta una cha de Concentracin
al atacar con Misiles de racimo, se aplica
el efecto de la concentracin a ambos
ataques?
R: No. El efecto de la cha de Concentracin modica
un nico ataque.
P: Si una nave ataca con Misiles de racimo y
destruye al defensor con el primer ataque,
tiene lugar el segundo?
R: No.
P: Cuando una nave ataca con Misiles de
racimo, puede realizar los dos ataques
contra objetivos distintos?
R: No, debe atacar al mismo objetivo dos veces.
P: Si una nave equipada con R2-D2 ejecuta una
maniobra verde y atraviesa o se solapa con
un obstculo, recupera un escudo antes de
realizar la tirada para determinar el dao?
R: S.
P: Si una nave equipada con R2-D2 ejecuta
una maniobra verde y atraviesa una mina de
proximidad, recupera un escudo antes de
realizar la tirada para determinar el dao?
R: No.
P: Puede una nave utilizar a R5-K6 para jar
un blanco ms de una vez en una misma
ronda?
R: S. Este efecto no exige al jugador que realice una
accin gratuita para jar un blanco, por lo que no
infringe la regla que estipula que una nave no puede
utilizar una misma accin dos veces por ronda.
P: Si dos o ms efectos de juego entran en
conicto porque ambos alteran la dicultad
de una maniobra, cul de ellos tiene
prioridad?
R: Todo efecto que incremente la dicultad de una
maniobra tiene preferencia sobre aquellos que la
reduzcan. Por ejemplo, si una nave equipada con
un Droide astromecnico R2 recibe la carta de
Motor daado, todas las maniobras de giro de esa
nave se consideran maniobras rojas, incluidos los
giros a velocidades 1 y 2.
CARTAS DE DAO
P: La carta de Dao Piloto aturdido hace que
una nave sufra un punto de dao cuando
se solape con un obstculo. Esto se suma
al dao que sufre una nave normalmente al
solaparse con un obstculo?
R: S.
P: Si una nave con la carta de Dao Piloto
aturdido ejecuta una maniobra en la que
su plantilla de maniobra se solapa con un
obstculo, sufre la nave el efecto de la
carta de Dao?
R: No.
P: Si una nave tiene la carta de Dao Sensores
daados, puede jar un blanco cuando
se lo permita un efecto como la capacidad
especial de piloto de Dutch Vander?
R: S.
Oleada 1
CARTAS DE NAVE
P: La capacidad especial de Biggs Darklighter
requiere que el atacante utilice su
armamento principal contra Biggs, aun
cuando pudiera utilizar un armamento
secundario contra otra nave que est a
alcance 1 de Biggs?
R: S. En la medida de lo posible, el atacante debe
seleccionar a Biggs como objetivo en lugar de
cualquier otra nave que est a alcance 1 de Biggs.
Si el atacante dispone de varios sistemas de
armamento, deber utilizar uno con el que pueda
seleccionar como objetivo a Biggs.
P: Puede Garven Dreis gastar una cha de
Concentracin para modicar dados aunque
no haya obtenido ningn smbolo en la
tirada?
R: S.
P: Puede Maldicin Oscura ser objetivo de
un ataque de Armamento secundario que
requiera que el atacante gaste una cha de
Concentracin?
R: No.
P: Si Bestia Nocturna tiene una cha de
Tensin cuando ejecuta una maniobra verde,
puede realizar una accin de Concentracin
gratuita?
R: No. La capacidad de Bestia Nocturna se activa
antes del paso de Comprobar la Tensin del piloto.
P: En qu momento exacto activa Asesino
Furtivo su capacidad?
R: Asesino Furtivo slo activa su capacidad si
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R: S. Si la peana de una nave se extiende entre dos
bordes de la zona de juego al mismo tiempo, la nave
es destruida en vez de huir con xito. Adems, si la
plantilla de maniobra de la nave se extiende por la
esquina de una zona de juego, la nave es destruida
en vez de huir con xito.
P: La cha de la Lanzadera del Senador tiene
arco de fuego?
R: No. Todas las naves se consideran fuera del arco
de fuego de la cha de Lanzadera del Senador.
Oleada 2
CARTAS DE NAVE
P: Si Chewbacca (la carta de Nave) recibe la
carta de Dao Piloto herido, puede poner
boca abajo esa carta sin sufrir su efecto?
R: S.
P: Si Kath Scarlet ataca con el Can de iones,
obtiene un resultado y luego el efecto del
Can de iones cancela todos los resultados
de los dados, se activa la capacidad de
Kath Scarlet?
R: No. El defensor debe cancelar el resultado
mediante dados de defensa, una cha de Evasin,
etc.
P: Si el jugador Imperial tiene la iniciativa y usa
a Turr Phennir para atacar otra nave con la
misma habilidad del piloto, puede usar su
capacidad para realizar una accin gratuita
de tonel volado o de impulso antes de que la
otra nave pueda atacar?
R: S.
P: Pueden varias naves equipadas con
Tctica de enjambre usar estas mejoras
seguidas para emplear todas ellas la
Habilidad del piloto de la primera nave?
R: S. Por ejemplo, imaginemos que el jugador Rebelde
ha equipado a Wedge Antilles y Luke Skywalker con
Tctica de enjambre. Puede utilizar primero la
Tctica de enjambre de Wedge para usar a Luke
con Habilidad 9, y luego emplear la Tctica de
enjambre de Luke para mover a un Piloto Novato
con Habilidad 9.
P: Puede una nave realizar la accin de tonel
volado y luego usar la accin de la carta
Pericia para hacer un segundo tonel
volado?
R: No. Realizar un tonel volado es una accin, y una
nave no puede efectuar la misma accin ms de una
vez por ronda.
P: Si una nave utiliza la accin de la carta
Pericia, pero no puede efectuar el tonel
volado porque hay otras naves interpuestas
o porque ya ha realizado un tonel volado en
la ronda actual, debe resolver igualmente el
resto del efecto de la carta?
R: No. Si la nave no puede realizar una accin de tonel
volado, el efecto restante de la carta no tiene lugar.
El propietario de la nave puede comprobar si es
posible efectuar el tonel volado antes de declarar el
uso de esta accin.
MISIONES
P: Las acciones especcas de una misin
(como la de proteger) se consideran acciones
de la barra de acciones de una nave?
R: No.
P: Si se especica como condicin que una
nave debe huir por uno de los extremos
de la zona de juego, slo puede huir por
ese extremo?
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R: S. Todos los resultados cambian inmediatamente
a resultados despus de ser obtenidos, y luego
los dados pueden modicarse de forma normal.
P: Chewbacca (la carta de Mejora) permite
que se descarte una carta de Dao
inmediatamente al ser adjudicada. Si la
nave que lleva a Chewbacca a bordo sufre
un dao crtico, puede el jugador mirar la
carta antes de elegir si usa la capacidad
de Chewbacca para descartarla?
R: S.
Apndice de juego competitivo
Esta seccin aborda elementos avanzados del juego y puede
resultar til como referencia durante partidas de torneos.
RESOLUCIN DE ACCIONES
Los jugadores deberan resolver las acciones de forma
rpida y deportiva. Sin embargo, si un jugador cree
que su rival est aprovechndose de las reglas para
obtener una ventaja injusta, puede solicitar que su rival
sigua la resolucin de acciones ms estricta que se
describe a continuacin.
Al jar un blanco, el jugador primero debe
declarar el objetivo que quiere jar. A continuacin
mide el alcance al objetivo declarado para ver si el
objetivo se encuentra dentro de un alcance vlido.
Si el objetivo est dentro del alcance, la nave que
realiza la accin debe jar el blanco en el objetivo.
Si el objetivo no est dentro del alcance, el jugador
puede declarar un objetivo distinto o bien declarar
una accin distinta.
Al realizar una accin de tonel volado, el jugador
primero debe declarar desde qu lado de la nave
se realizar la accin. A continuacin mide si
la nave puede realizar la accin de tonel volado
desde cualquier zona vlida del lado declarado. Si
la nave puede realizar la accin de tonel volado,
debe hacerlo. Si la nave no puede realizar la accin
de tonel volado, el jugador puede declarar un lado
distinto desde el que realizar un tonel volado, o bien
declarar una accin distinta.
Al realizar una accin de impulso, el jugador
debe declarar qu plantilla de maniobra va a usar.
A continuacin mide si la nave puede realizar la
accin de impulso con la plantilla declarada. Si
la nave puede realizar la accin de impulso, debe
hacerlo. Si la nave no puede realizar la accin de
impulso, el jugador puede declarar una plantilla de
maniobra distinta para usarla, o bien declarar una
accin distinta.
CARTAS DE MEJORA
P: Cuando un jugador usa Temerario, la
nave sigue todas las reglas de maniobra
normales?
R: S. La nave puede ejecutar la maniobra incluso si
fuese a solaparse con otra nave o un obstculo, y
debe lanzar los dados para determinar el dao si
atraviesa o se solapa con un obstculo. Se sigue
aplicando cualquier efecto que se active al ejecutar
una maniobra.
P: Si una nave equipada con Nien Nunb o
Droide astromecnico R2 sufre el efecto
de la cha de Iones y debe ejecutar una
maniobra blanca 1, puede tratarla como
una maniobra verde?
R: S.
P: Si una nave equipada con Dispositivo de
sigilo sufre dao de cualquier fuente,
descarta Dispositivo de sigilo?
R: No. Dispositivo de sigilo slo se descarta cuando la
nave, como defensor, es impactada por un ataque.
P: Si una nave usa Misiles de racimo e impacta
con el primer ataque pero falla con el segundo,
puede usar Artillero/Luke Skywalker aunque
el primer ataque impactara?
R: S. Cada ataque otorgado por Misiles de racimo es
distinto, por lo que cualquiera de ellos puede activar
Artillero/Luke Skywalker.
P: Si una nave usa Misiles de racimo, falla el
primer ataque y luego activa Artillero/Luke
Skywalker, puede realizar el ataque restante
que le otorga Misiles de racimo?
R: No.
P: Si una nave ataca, falla y activa
Artillero/Luke Skywalker, puede tomar
como objetivo una nave distinta para el
ataque con el armamento principal?
R: S.
P: Si una nave realiza un tonel volado o un
impulso y choca con una cha de Mina de
proximidad, detona la cha?
R: S.
P: Debe una nave gastar una cha de
Fijar blanco para atacar con Misiles
rastreadores?
R: No, para usar Misiles rastreadores el atacante slo
necesita tener el blanco jado sobre el defensor. El
atacante puede mantener el blanco jado, gastarlo
para volver a lanzar los dados de ataque, etc.
P: Si una nave ataca con Can lser pesado,
puede modicar los dados de ataque para
obtener un resultado ?
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