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Tabla de Contenido

1. IDENTIFICACIN DEL PROYECTO ....................... Error! Bookmark not defined.
2. RESUMEN DEL PROYECTO: .................................. Error! Bookmark not defined.
3. DESCRIPCIN DEL PROYECTO ............................. Error! Bookmark not defined.
3.1 Problema de investigacin .......................................... Error! Bookmark not defined.
3.1.1 Planteamiento del problema y/o pregunta de investigacinError! Bookmark not
defined.
3.1.2 Marco terico ......................................................................................................... 7
3.1.2.1 Ingeniera del Software ....................................................................................... 8
3.1.2.2 Sistemas de Informacin .................................................................................. 13
3.1.2.3 Computacin en la Nube .................................................................................. 15
3.1.3 Estado del arte de la investigacin ...................................................................... 16
3.1.3.1 Metodologas para el desarrollo gil ................................................................ 16
3.1.3.2 Sistemas ERP para las PYMES ........................................................................ 17
3.1.3.2 Computacin en la Nube .................................................................................. 18
3.1.4 Justificacin del proyecto .................................................................................... 20
3.2 Objetivos ..................................................................................................................... 21
3.2.1 Objetivo General.................................................................................................. 21
3.2.2 Objetivos Especficos .......................................................................................... 21
3.3 Metodologa Propuesta ............................................................................................... 22
3.3.1 Estrategias de recoleccin de informacin .......................................................... 22
3.3.2 Modelo de la Investigacin.................................................................................. 23
3.3.2.1 Fase 1: fundamentacin terica. .................................................................. 24
3.3.2.2 Fase 2: Diagnstico del uso de las metodologas giles en la regin. ........ 24
3.3.2.3 Fase 3: Estudio de las metodologas giles existentes. ............................... 25
3.3.2.4 Fase 4: Elaborar un modelo de desarrollo gil para la implementacin de
sistemas ERP en la nube. .............................................................................................. 26
3.3.2.5 Fase 5: Elaboracin del informe final. ........................................................ 26
3.3.2.6 Fase 6: Divulgacin de resultados. ............................................................. 27
3.3.3 Hiptesis .............................................................................................................. 27
3.3.3.1 Hiptesis de Trabajo ................................................................................... 27
3.3.3.2 Hiptesis Nula ............................................................................................. 28
3.3.4 Variables .............................................................................................................. 28
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3.3.5 Poblacin ............................................................................................................. 28
3.3.6 Muestra y tipo de muestra ................................................................................... 28
3.3.7 Resultados a esperar ............................................................................................ 29
3.4 Cronograma de Actividades ....................................................................................... 29
3.5 Resultados/Productos esperados y potenciales beneficiarios: .................................... 30
3.5.1 Relacionados con la generacin de conocimiento y/o nuevos desarrollos
tecnolgicos: ................................................................................................................. 30
3.5.2 Conducentes al fortalecimiento de la capacidad cientfica nacional ................... 31
3.5.3 Dirigidos a la apropiacin social del conocimiento: ............................................... 31
3.6 Impactos esperados a partir del uso de los resultados ................................................ 31
3.7 Bibliografa ................................................................................................................ 33
4. PRESUPUESTO ............................................................................................................... 35
RECURSOS ................................................................................................................. 40
CONTRAPARTIDA .................................................................................................... 40
TOTAL ......................................................................................................................... 40



























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3. RESUMEN DEL PROYECTO:


Debido a que hoy da presentamos la tecnologa como un instrumento de
desarrollo y evolucin que est al alcance de todos y es inherente a nuestra vida
cotidiana, donde la podemos apreciar como una herramienta importante en
nuestro diario vivir, tanto como una de aprendizaje.

Conocemos el gran flujo tecnolgico que existe hoy en da en nuestra sociedad y
la forma en que ha sido adaptada para generar conocimiento que en marca la
obtencin de nuevas ideas, nuevos avances en educacin, en salud, en la
economa, en desarrollo proporcionando las herramientas necesaria para que una
sociedad este a la vanguardia en los distinto sectores, e incluso parte de nuestra
cultura ha sido transformada por nuevas formas de expresin.

Con el fin de ahondar en el tema de la tecnologa y los recursos e impactos que
conlleva, nos dimos a la idea de plantear esta investigacin con el propsito de
relacionar el uso de las tecnologas mviles ms precisamente los telfonos
celulares y el entorno acadmico de los estudiantes de la francisco de paula
Santander, es decir, describir que tanto afecta o que impacto tiene en los jvenes
la manipulacin de estos dispositivos, puesto que en algunos casos puede afectar
o no en sus estudios acadmicos. La idea es analizar que hace el estudiante a la
hora de utilizar estos dispositivos, cuanto tiempo dedica a su utilizacin, que
herramientas educativas tiene dentro de sus aplicaciones, a que aplicacin le
dedica ms tiempo. Esto se hace con el propsito de tener una estructura
comportamental acerca de la utilizacin de los telfonos mviles por parte de los
jvenes universitarios.

4. DESCRIPCIN DEL PROYECTO:

4.1 Planteamiento de la pregunta o problema de investigacin y su
justificacin en trminos de necesidades y pertinencia; marco terico y
estado del arte (mximo 3000 palabras):

Debe incluir:
4.1.1 Planteamiento del problema y/o pregunta de investigacin

La aparicin de nuevas tecnologas produce cambios en todos los niveles de la
sociedad, especialmente en los jvenes Universitarios, donde es ms notorio este
cambio, ya que de una u otra manera se ven ms afectados, positiva o
negativamente segn la naturaleza del cambio. Es por esto que el uso de
la telefona mvil no solo crea cambios en su conducta y dependencia, sino que
tambin afecta en sus relaciones sociales, con la familia, amigos, pareja, tomando
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en cuenta que cada vez son ms los que prefieren pasar tiempo con el telfono
celular, haciendo uso de sus diferentes funciones, al punto que en muchos casos
olvidan el entorno que los rodea.

La telefona mvil, ha tenido grandes avances tecnolgicos en los ltimos aos,
dado que ofrecen a sus usuarios telfonos innovadores que van ms all de
comunicarse con facilidad, pues aparte de esto los usuarios tienen acceso a
muchas otras funciones como, mensajes de texto, cmara fotogrfica, televisin
en tiempo real, videos, estos tambin pueden estar conectados a una red y tener
acceso a las servicios que como g-mail, y otros servicios en la nube que nos
brinda la web, son tantas las funciones para lo cual estn hechos hoy da los
telfonos celulares que para los jvenes es como una prenda de vestir que no
puede faltarles.

Esta dependencia a los telfonos mviles en las aulas universitarias, ha sido ms
notoria en estos ltimos aos pues parece que los jvenes no dan uso adecuado
al celular, y hacen uso del mismo sin importarles la situacin en las que se
encuentran no saben que es de mal gusto y mala educacin, contestar el telfono
mientras se encuentran recibiendo clases, ya que el aviso del telfono, el
contestar, o el salir corriendo del aula a contestar una llamada causa interrupcin,
roba la atencin tanto de los dems estudiantes como del profesor que imparte el
curso.

4.1.2 Marco terico
4.1.3 Estado del arte de la investigacin
4.1.4 Justificacin del proyecto


PROBLEMA

1.1. TITULO

El impacto producido por la utilizacin de Dispositivos Mviles en el entorno
acadmico.

1.2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La aparicin de nuevas tecnologas produce cambios en todos los niveles de la
sociedad, especialmente en los jvenes Universitarios, donde es ms notorio este
cambio, ya que de una u otra manera se ven ms afectados, positiva o
negativamente segn la naturaleza del cambio. Es por esto que el uso de
la telefona mvil no solo crea cambios en su conducta y dependencia, sino que
tambin afecta en sus relaciones sociales, con la familia, amigos, pareja, tomando
en cuenta que cada vez son ms los que prefieren pasar tiempo con el telfono
celular, haciendo uso de sus diferentes funciones, al punto que en muchos casos
olvidan el entorno que los rodea.

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La telefona mvil, ha tenido grandes avances tecnolgicos en los ltimos aos,
dado que ofrecen a sus usuarios telfonos innovadores que van ms all de
comunicarse con facilidad, pues aparte de esto los usuarios tienen acceso a
muchas otras funciones como, mensajes de texto, cmara fotogrfica, televisin
en tiempo real, videos, estos tambin pueden estar conectados a una red y tener
acceso a las servicios que como g-mail, y otros servicios en la nube que nos
brinda la web, son tantas las funciones para lo cual estn hechos hoy da los
telfonos celulares que para los jvenes es como una prenda de vestir que no
puede faltarles.

Esta dependencia a los telfonos mviles en las aulas universitarias, ha sido ms
notoria en estos ltimos aos pues parece que los jvenes no dan uso adecuado
al celular, y hacen uso del mismo sin importarles la situacin en las que se
encuentran no saben que es de mal gusto y mala educacin, contestar el telfono
mientras se encuentran recibiendo clases, ya que el aviso del telfono, el
contestar, o el salir corriendo del aula a contestar una llamada causa interrupcin,
roba la atencin tanto de los dems estudiantes como del profesor que imparte el
curso.

Problema de Investigacin

Qu impacto genera la utilizacin de dispositivos mviles en la educacin de los
estudiantes de la Universidad Francisco de Paula Santander?
El impacto generado por la utilizacin de dispositivos mviles es evidente, dado
que la mayora de los estudiantes poseen diferentes clases de dispositivos mviles
los cuales son manipulados constantemente ya sea para comunicarse, para
realizar alguna consulta o para estar conectados en redes sociales, etc.

Pregunta de investigacin 1:

Qu influencia ha tenido los dispositivos mviles en la formacin acadmica de
los estudiantes de la Universidad Francisco de Paula Santander?

Al responder la pregunta planteada obtenemos un diagnstico del grado de
afectacin que generara la utilizacin de dispositivos mviles en la formacin
acadmica de los estudiantes de la Universidad Francisco de Paula Santander.


Pregunta de investigacin 2:
Herramientas
Utilizacin de herramientas
Factores de uso de la telefona mvil
Qu acogida ha tenido la utilizacin de dispositivos mviles por parte del
personal docente?

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La utilizacin de dispositivos mviles en mayora del personal docente ha tenido
una buena acogida puesto que la mayora de los docentes cuentan con
dispositivos mviles.

Pregunta de investigacin 3:

Qu beneficios especficos a tenido los estudiantes al utilizar
estos dispositivos durante su aprendizaje?

Al resolver este interrogante obtenemos una revisin bibliogrfica y un anlisis
comparativo de


1.3. OBJETIVOS

1.3.1. OBJETIVO GENERAL

Analizar el impacto generado por la utilizacin de dispositivos mviles en los
estudiantes de la Universidad Francisco de Paula Santander. Como y para q .


1.3.1. OBJETIVOS ESPECIFICOS

Analizar la influencia que ha generado los dispositivos mviles en la
formacin acadmica de la Universidad Francisco de Paula Santander. Que
implica

Identificar que aceptacin ha tenido la utilizacin de dispositivos mviles por
parte del personal docente de la Universidad Francisco de Paula Santander.

Examinar cuales son los beneficios obtenidos por los estudiantes de la
Universidad Francisco de Paula Santander al utilizar
estos dispositivos durante su aprendizaje.


1.3. JUSTIFICACION
Para que?
Xq?
Quien se beneficia
El impacto q va a tener
Recursos.
Es claro que nuestra institucin a tenido una gran influencia por parte de los
dispositivos mviles que son parte del diario vivir en nuestras aulas de clase, es
ms actualmente se vive un darwinismos tecnolgico es decir tenemos que
adaptarnos a los cambios porque si no seremos dejados a un lado por la sociedad
que cada vez depende ms de las tics, en pocas palabras debe ser habitual para
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un docente estar en un aula de clase acompaado de sus estudiante y de los
dispositivos que ayuden con su buen aprender, el mito que se tena anteriormente
de que un estudiante no poda sacar un dispositivo en el saln porque sera visto
como un mal comportamiento.

Coincidiendo con el comienzo del siglo XXI, los contenidos de informacin y
entretenimiento producidos con destino a audiencias millonarias han pasado a
distribuirse y consumirse en movilidad. El mbito de los dispositivos mviles en
nuestro pas ha conseguido que el ao 2010 fuese un ao de referencia, en el que
han destacado tres aspectos fundamentales (segn el Informe La sociedad de la
informacin 2010 de la Fundacin Telefnica):

- En primer lugar, la consolidacin de los Smartphone con capacidad de acceso
a Internet, con un crecimiento de las ventas en Espaa de un 90% durante el
ltimo ao.

- En segundo lugar, la evolucin espectacular del sistema Android apadrinado por
Google frente al desarrollo de otros sistemas operativos.

- En tercer lugar, la adopcin generalizada de interfaces tctiles con la intencin
de hacer ms intuitivo su uso y la navegacin, destacando la venta
de Tablets (como por ejemplo la llegada al mercado espaol del iPad).



Mircoles 3-4 jueves de 10-12




3.1.2 Marco terico

A continuacin se detallan las reas y fundamentos tericos que sirven de base
para el desarrollo de la presente investigacin.

La presente investigacin se centra en tres reas del conocimiento:

La ingeniera del Software
Los sistemas de Informacin
La computacin en la Nube

Estas reas aportan las bases conceptuales, tericas y metodolgicas para
resolver el problema de investigacin planteado. En la figura 3 se presenta el
marco terico de la presente investigacin.

En la figura aparecen resaltadas las reas de conocimiento donde se va e enfocar
la presente investigacin. Dentro del rea de la ingeniera del software el trabajo a
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realizar se ubica dentro de procesos de ingeniera del software y tambin en
mtodos y herramientas de ingeniera de software, estas reas establecen los
fundamentos para plantear el modelo de desarrollo de aplicaciones en la nube.

Figura 1. Marco terico de la investigacin






Fuente: Autor

Luego dentro del rea de sistemas de informacin, se encuentran los sistemas de
planificacin de recursos empresariales - ERP, los cuales detallan las
caractersticas del sistema a implementar usando la metodologa propuesta.

Por ltimo aparece la computacin en la nube, dentro de la cual la investigacin se
enfoca en la parte de software como servicio, con estas reas tenemos los
fundamentos tericos para poder resolver el problema de investigacin planteado.

A continuacin se establecen los conceptos y las definiciones fundamentales para
la investigacin.

3.1.2.1 Ingeniera del Software


Es un rea de las Ciencias de la Computacin, que ofrece mtodos y tcnicas
para desarrollar y mantener software de calidad. La ingeniera del software
comprende los procesos tcnicos del desarrollo del software, la gestin de
proyectos de software y el desarrollo de herramientas, mtodos y teoras de apoyo
a la produccin de software (Pressman, 2002).
INGENIERIA DEL SOFTWARE (Abran & Moore, 2004), (Sommerville I. , INGENIERA DEL SOFTWARE,
2005).

SISTEMAS DE INFORMACIN (Laudon & Laudon, 2008)
COMPUTACIN EN LA NUBE
1. Requerimientos Software
2. Diseo de Software
3. Construccin de software
4. Pruebas de Software.
5. Mantenimiento Software

6. Gestin de la configuracin del software
7. Gestin de ingeniera del software
8. Procesos de ingeniera del software
9. Herramientas y mtodos de la ingeniera del software
10. Calidad del Software

1. Sistemas de administracin de la cadena de suministro SCM
2. Sistemas de planificacin de recursos empresariales ERP
3. Sistemas de administracin del conocimiento
4. Sistemas de administracin de las relaciones con el cliente - CRM
1. Infraestructura como servicio
2. Plataforma como servicio
3. Software como servicio.
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Metodologas para el desarrollo de Software

Antes de entrar a analizar y detallar las metodologas para el desarrollo de
software es importante aclara las siguientes definiciones

Mtodo: Modo de obrar o proceder, hbito o costumbre que cada uno tiene y
observa. Procedimiento que se sigue en las ciencias para hallar la verdad y
ensearla. (REAL ACADEMIA ESPAOLA)

Metodologa: Es la ciencia del mtodo. Conjunto de mtodos que se siguen en
una investigacin cientfica o en una exposicin doctrinal. (REAL ACADEMIA
ESPAOLA)

De las anteriores definiciones es importante entonces diferenciar entre mtodo (el
procedimiento para alcanzar los objetivos) y la metodologa (el estudio del
mtodo).

Metodologa para el desarrollo de software: La definicin de ste trmino no es
sencilla, prueba de ello es que los autores ms reconocidos en el tema, an no
han podido lograr un consenso en su definicin, y por tal motivo no existe una
definicin universalmente aceptada; en cambio si hay un acuerdo en considerar a
la metodologa de desarrollo de software como un conjunto de pasos y
procedimientos que deben seguirse para el desarrollo de software. (Piattini
Velthuis, 1996)

(Maddison, 1983) Define metodologa como un conjunto de filosofas, fases,
procedimientos, reglas, tcnicas, herramientas, documentacin y aspectos de
formacin para los desarrolladores de sistemas de informacin. Por lo tanto, una
metodologa es un conjunto de componentes que especifican:

- Cmo se debe dividir un proyecto en etapas.
- Qu tareas se llevan a cabo en cada etapa.
- Qu salidas se producen y cundo se deben producir.
- Qu restricciones se aplican.
- Qu herramientas se van a utilizar.
- Cmo se gestiona y controla un proyecto.

Las metodologas tradicionales usadas para el desarrollo de software son:

Cascada
Prototipado o espiral.
Proceso unificado de desarrollo RUP
Mtodologias giles: Scrum, XP.

Metodologas giles para el desarrollo de software
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Son mtodos de ingeniera del software basados en el desarrollo iterativo e
incremental. Los requerimientos y soluciones evolucionan mediante la
colaboracin de grupos organizados auto organizados y multidisciplinarios. Se
centran en la minimizacin de los riesgos y control del cambio. Se desarrolla en
iteraciones, en cada iteracin se obtiene un prototipo funcional del sistema.

El manifiesto gil. (Cunningham, Medinilla, Gin, & Gmez, 2001)

En marzo de 2001 diecisiete crticos de los modelos de mejora del desarrollo de
software basados en procesos, convocados por Kent Beck, quien haba publicado
un par de aos antes Extreme Programming Explained, se reunieron en Salt Lake
City para tratar sobre tcnicas y procesos para desarrollar software. En la reunin
surgi el trmino Mtodos giles para definir a los mtodos que estaban
surgiendo como alternativa a las metodologas formales (CMMI, SPICE) a las que
consideraban excesivamente pesadas y rgidas por su carcter normativo y
fuerte dependencia de planificaciones detalladas previas al desarrollo. Los
integrantes de la reunin resumieron los principios sobre los que se basan los
mtodos alternativos en cuatro postulados, lo que ha quedado denominado como
Manifiesto gil.

Tabla 1. El manifiesto gil

Valores En vez de
Individuos e iteraciones Proceso y herramientas
Software funcionando Documentacin extensiva
Colaboracin con el cliente Negociacin contractual
Respuesta ante el cambio Seguir un plan.

Fuente: autor

Principios del Manifiesto gil

Tras los cuatro valores descritos, los firmantes redactaron los siguientes, como los
principios que de ellos se derivan:

- Nuestra principal prioridad es satisfacer al cliente a travs de la entrega
temprana y continua de software de valor.
- Son bienvenidos los requisitos cambiantes, incluso si llegan tarde al desarrollo.
Los procesos giles se doblegan al cambio como ventaja competitiva para el
cliente.
- Entregar con frecuencia software que funcione, en periodos de un par de
semanas hasta un par de meses, con preferencia en los periodos breves.
- Las personas del negocio y los desarrolladores deben trabajar juntos de forma
cotidiana a travs del proyecto.
- Construccin de proyectos en torno a individuos motivados, dndoles la
oportunidad y el respaldo que necesitan y procurndoles confianza para que
realicen la tarea.
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- La forma ms eficiente y efectiva de comunicar informacin de ida y vuelta
dentro de un equipo de desarrollo es mediante la conversacin cara a cara.
- El software que funciona es la principal medida del progreso.
- Los procesos giles promueven el desarrollo sostenido. Los patrocinadores,
desarrolladores y usuarios deben mantener un ritmo constante de forma
indefinida.
- La atencin continua a la excelencia tcnica enaltece la agilidad.
- La simplicidad como arte de maximizar la cantidad de trabajo que se hace, es
esencial.
- Las mejores arquitecturas, requisitos y diseos emergen de equipos que se
auto-organizan.
- En intervalos regulares, el equipo reflexiona sobre la forma de ser ms efectivo
y ajusta su conducta en consecuencia.

En la tabla 2 se describen brevemente las principales metodologas giles.

Tabla 2. Metodologas giles para el desarrollo de software

Metodologa Descripcin
Programacin Extrema - Formulada por Kent Beck.
- Hace ms nfasis en la adaptabilidad que en la previsibilidad.
- Los cambios de requisitos sobre la marcha son un aspecto natural,
inevitable e incluso deseable del desarrollo de proyectos. Creen
que ser capaz de adaptarse a los cambios de requisitos en
cualquier punto de la vida del proyecto es una aproximacin mejor
y ms realista que intentar definir todos los requisitos al comienzo
del proyecto e invertir esfuerzos despus en controlar los cambios
en los requisitos. (Beck, Extreme Programming Explained: Embrace
Change, 2000).
- En lugar de tratar de luchar por impedir el cambio lo asume y busca
una forma de trabajo que se adapte fcilmente a estas
circunstancias.
- Se orienta a lograr un equipo de trabajo en donde se involucre el
cliente y continuamente se estn presentando versiones
funcionales, pero con el mnimo de cdigo necesario y lo ms
simple.
- El diseo se realiza sobre la marcha, haciendo solo lo necesario
para cada etapa y luego modificndolo en las siguientes. No es
necesario hacer una documentacin para el diseo, la filosofa de
la XP reza que no hay mejor documentacin que el mismo cdigo.
(Beck & Fowler, Planning Extreme Programming, 2001).
Scrum - Los roles principales en Scrum son el ScrumMaster, que mantiene
los procesos y trabaja de forma similar al director de proyecto, el
ProductOwner, que representa a los stakeholders (clientes externos
o internos), y el Team que incluye a los desarrolladores.
- Se desarrolla por etapas denominadas sprint, aqu se trata de un
periodo entre 15 y 30 das, durante el cual se crea un incremento
de software potencialmente entregable (utilizable).
- El conjunto de caractersticas que forma parte de cada sprint viene
del Product Backlog, que es un conjunto de requisitos de alto nivel
priorizados que definen el trabajo a realizar.
- Los elementos del Product Backlog que forman parte del sprint se
determinan durante la reunin de Sprint Planning. Durante esta
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reunin, el Product Owner identifica los elementos del Product
Backlog que quiere ver implementados y los hace del conocimiento
del equipo.
- El equipo determina la cantidad de ese trabajo que puede
comprometerse a completar durante el siguiente sprint.
- Los clientes pueden cambiar de idea sobre lo que quieren y
necesitan, y que los desafos impredecibles no pueden ser
fcilmente enfrentados de una forma predictiva y planificada.
- Acepta que el problema no puede ser completamente entendido o
definido, y se concentra en maximizar la capacidad del equipo de
entregar rpidamente y responder a requisitos emergentes.
(Schwaber & Beedle, 2001)
Crystal Methodologies - Desarrolladas por Alistair Cockburn,
- Es un conjunto de metodologas caracterizadas por estar centradas
en las personas que componen el equipo y la reduccin al mximo
del nmero de artefactos producidos.
- El desarrollo de software se considera un juego cooperativo de
invencin y comunicacin, limitado por los recursos a utilizar.
- El equipo de desarrollo es un factor clave, por lo que se deben
invertir esfuerzos en mejorar sus habilidades y destrezas, as como
tener polticas de trabajo en equipo definidas.
- Estas polticas dependern del tamao del equipo, establecindose
una clasificacin por colores, por ejemplo Crystal Clear (3 a 8
miembros) y Crystal Orange (25 a 50 miembros).
Dynamic Systems
Development Method
(DSMD).

- Define el marco para desarrollar un proceso de produccin de
software.
- Se trata de un proceso iterativo e incremental en el que el equipo
de desarrollo y el usuario trabajan en forma colaborativa.
- Consiste en 3 fases: fase del pre-proyecto, fase del ciclo de vida
del proyecto, y fase del post-proyecto. La fase del ciclo de vida del
proyecto se subdivide en 5 etapas: estudio de viabilidad, estudio de
la empresa, iteracin del modelo funcional, diseo e iteracin de la
estructura, e implementacin. (Abrahamsson, Salo, Ronkainen, &
Warsta, 2002)
Agile UP- AUP - (Schwaber & Beedle, 2001).
- El AUP es una versin simplificada de Rational Unified Process
(RUP).
- Se enfoca en tender para el desarrollo de software usando tcnicas
y conceptos que an se mantienen vigentes en RUP, as pues el
modelado es una parte importante en AUP, pero no domina el
proceso.
- Se enfoca a ser serial en lo general e iterativo en lo pequeo, as
pues la naturaleza serial en AUP es capturada en cuatro fases:
Iniciacin, elaboracin, construccin, transicin. (Inc, 2005)
Adaptive Software
Development (ASD)
- Su impulsor es Jim Highsmith.
- Es iterativo, orientado a los componentes software ms que a las
tareas y tolerante a los cambios.
- El ciclo de vida que propone tiene tres fases esenciales:
especulacin, colaboracin y aprendizaje.
Feature-Driven
Development (FDD)
- Define un proceso iterativo que consta de 5 pasos.
- Las iteraciones son cortas (hasta 2 semanas).
- Se centra en las fases de diseo e implementacin del sistema
partiendo de una lista de caractersticas que debe reunir el
software. Sus impulsores son Jeff De Luca y Peter Coad.
Fuente: autor
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3.1.2.2 Sistemas de Informacin

Un sistema de informacin se puede definir desde el punto de vista tcnico como
un conjunto de componentes interrelacionados que recolectan, procesan,
almacenan y distribuyen informacin para apoyar la toma de decisiones y el
control en una organizacin (Laudon & Laudon, 2008).

En la figura 4 se pueden apreciar una clasificacin de los sistemas de informacin
empresariales o aplicaciones empresariales y su uso segn el nivel jerarquico de
la organizacin.

Figura 2. Sistemas Empresariales



Fuente: (Laudon & Laudon, 2008) pag 60.

Sistemas de administracin de la cadena de suministro - SCM:

Se encarga de planificar, controlar y gestionar las relaciones con los proveedores
de la organizacin. Es un sistema importante porque por medio de l se obtienen
los suministros necesarios para la produccin y funcionamiento de la empresa.

Sistema de administracin del conocimiento - KMS:

Permiten a la organizacin manejar de mejor manera sus procesos para captar y
aplicar el conocimiento y la experiencia. Estos sistemas recolectan todo el
conocimiento y la experiencia relevante de la empresa, y lo ponen a disposicin de
quien lo requiera, en cualquier lugar y en todo momento, para mejorar los
procesos de negocio y la toma de decisiones administrativas.

Sistemas de administracin de las relaciones con el cliente - CRM:

Ayudan a la empresa a administrar y gestionar las relaciones con el cliente.
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Aportan informacin para coordinar todos los procesos de negocio relacionados
con los clientes en las reas de ventas, marketing y servicio al cliente, para
optimizar los ingresos al igual que la satisfaccin y la retencin del cliente.

Sistemas de planificacin de recursos empresariales ERP:

Surgen con el objetivo de facilitar un sistema que cubriera todas las reas de la
empresa de forma integrada: finanzas (contabilidad), produccin, compras, ventas,
recursos humanos, etc. Se puede definir un ERP como un sistema integrado de
software de gestin empresarial, compuesto por un conjunto de mdulos
funcionales, susceptibles de ser adaptados a las necesidades de cada cliente.
(Gomez Vieites & Suarez Rey, 2012).

El desarrollo de un sistema ERP actual e innovador debe involucrar el desarrollo e
inclusin de tecnologas complejas de ltima generacin como son:

Seguridad: Control de acceso al contenido y a las funcionalidades del sistema.

Manejo de Contenido y soporte documental: Herramientas que permitan
administrar los documentos de soportes de las diferentes transacciones que se
llevan a cabo en la empresa.

Informes y estadsticas: Herramientas para la exportacin e importacin de
datos a diferentes formatos (XML, PDF, EXCEL) y al estndar financiero XBRL
(Extensible Business reporting languaje).

Inteligencia de negocio: Anlisis, proyecciones, estadsticas y cuadros de
mando, usando la inteligencia de negocio para la toma de decisiones por parte
de la gerencia de la empresa.

Flujos de procesos de negocio: Herramientas para modelar los procesos de
negocio de la empresa y optimizar sus procesos.

Segn (Gomez Vieites & Suarez Rey, 2012) definen la estructura de un sistema
bsico de un ERP, la cual se centra en soportar e integrar los diferentes procesos
de la empresa: mdulo de contabilidad o gestin financiera, mdulo de compras,
mdulo de ventas, mdulo de recurso humano. En la tabla 1 se describen los
objetivos ms importantes de cada mdulo.

Tabla 3. Mdulos bsicos de un Sistema ERP.

Mdulo Descripcin
Compras - Comprende la gestin de materiales y la relacin con los
proveedores.
- Manejo de precios, cotizaciones e histrico de compras.
- Control de inventario.
Ventas - Se encarga de la relacin de la empresa con los clientes dando
soporte a todas las actividades comerciales preventa y postventa.
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- Facilita la gestin y configuracin de los pedidos, la logstica de
distribucin, la preparacin de entregas, la expedicin y el
transporte.
Produccin - Gestin de materiales, servicios y recursos empleados en la
cadena de produccin.
Finanzas o Contabilidad - Se encarga de la contabilidad y la gestin financiera de la empresa.
- Se integra con todos los dems mdulos.
- Controla las cuentas por cobrar y por pagar.
- Facturacin
- Liquidacin de impuestos.
Recursos Humanos - Gestiona la informacin relacionada con los empleados de la
empresa.
- Planificacin de las necesidades de personal
- Soporte al proceso de evaluacin y seleccin de personal.
- Control de turnos y horarios.
- Situaciones administrativas: licencias, permisos, incapacidades.
- Generacin de la nmina.
Fuente: autor

3.1.2.3 Computacin en la Nube

Existen varias definiciones de cloud, por ejemplo la proporcionada por el National
Institute of Standards and Technology (NIST) estadounidense, que define la cloud
computing o informtica en la nube como un modelo que permite tener acceso a la
red, a peticin y a manera conveniente, a un grupo compartido de recursos
informticos configurables (como redes, servidores, almacenamiento, aplicaciones
y servicios) que se pueden implementar rpidamente con un esfuerzo mnimo de
administracin o de interaccin del proveedor del servicio. (IDG, 2012)

Existes tres modelos de servicios que provee la computacin en la nube que a
continuacin se detallan.

Tabla 4. Servicios que ofrece la computacin en la Nube

Servicio Descripcin
Software como Servicio.
(SaaS)
- Se encuentra en la capa ms alta y caracteriza una aplicacin
completa ofrecida como un servicio, bajo demanda,
- Una sola instancia del software que corre en la infraestructura del
proveedor y sirve a mltiples organizaciones de clientes.
- El ejemplo de SaaS conocido ms ampliamente es
Salesforce.com, pero ahora ya hay muchos ms, incluyendo las
Apps Google que ofrecen servicios bsicos de negocio como el e-
mail.
- Salesforce.com ha constituido el mejor ejemplo de cmputo en
nube durante unos cuantos aos.
Plataforma como
servicio.
(PaaS)
- Es la capa del medio, comprende la encapsulacin de una
abstracin de un ambiente de desarrollo y el empaquetamiento de
una carga de servicios.
- Las ofertas de PaaS pueden dar servicio a todas las fases del ciclo
de desarrollo y pruebas del software, o pueden estar
especializadas en cualquier rea en particular, tal como la
administracin del contenido.
16


- Los ejemplos comerciales incluyen Google App Engine, que sirve
aplicaciones de la infraestructura Google. Servicios PaaS tales
como stos pueden proveer una gran cantidad de flexibilidad, pero
puede ser restringida por las capacidades que estn disponibles a
travs del proveedor.
Infraestructura como
servicio (IaaS)
- IaaS se encuentra en la capa inferior y es un medio de entregar
almacenamiento bsico y capacidades de cmputo como servicios
estandarizados en la red.
- Servidores, sistemas de almacenamiento, conexiones, enrutadores,
y otros sistemas se concentran (por ejemplo a travs de la
tecnologa de virtualizacin) para manejar tipos especficos de
cargas de trabajo
- El ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web Services,
cuyos servicios ofrecen cmputo y servicios de almacenamiento
esenciales.
- Otro ejemplo es Joyent cuyo producto principal es una lnea de
servidores virtualizados, que proveen una infraestructura en-
demanda altamente escalable para manejar sitios Web, incluyendo
aplicaciones Web complejas escritas en Ruby en Rails, PHP,
Python, y Java.
Fuente: autor

En (Joyanes Aguilar, 2012) se expone de manera clara el modelo de la
computacin en nube (Cloud Computing) mediante la descripcin de sus
arquitecturas y modelos ms sobresalientes. La nube es la plataforma tecnolgica
por excelencia de la dcada actual y, posiblemente, del futuro de la computacin y
se ha convertido en el trmino de moda de todos los medios de comunicacin a
nivel mundial.

3.1.3 Estado del arte de la investigacin

En el estado del arte se detalla el estado actual a nivel local, regional, nacional e
internacional del problema a investigar. La presente investigacin se centra en tres
reas fundamentales, primero las metodologas de desarrollo gil, segundo los
sistemas ERP y tercero la computacin en la nube.

3.1.3.1 Metodologas para el desarrollo gil


Dentro del marco terico se detallaron las metodologas giles ms relevantes,
como resultado de la presente investigacin se va a realizar una revisin ms
detallada de estas metodologas y realizar un diagnstico de su uso en el
desarrollo de sistemas ERP en la Nube.

17


3.1.3.2 Sistemas ERP para las PYMES

En el centro de evaluacin tecnolgica (TEC, 2013), sitio web que permite realizar
anlisis comparativos de los sistemas ERP disponibles en el mercado mundial, se
hizo una evaluacin para analizar las soluciones ERP que se encuentran
disponibles para las pequeas y medianas empresas. En la herramienta se
ingresaron los siguientes criterios:

Sistema integrado ERP enfocado en las pequeas y medianas empresas.
Que contenga las funcionalidades bsicas que se quieren implementar en
la presente investigacin: contabilidad, compras, ventas, cuentas por
cobrar, cuentas por pagar, inventario.
Que tenga soporte y presencia en Latinoamrica
Que soporte el espaol como lenguaje del sistema
Enfocado a PYMES entre 50 y 100 empleados.
Distribuido como Software como un Servicio.
Enfocado a empresas con ingresos menores de 10 millones de dlares
Que los gastos de implementacin del proyecto estn por debajo de los U$
25.000

Como resultado del anlisis se obtuvo una clasificacin de los ERP disponibles y
que se adaptan a los criterios planteados. En la figura se muestran los resultados
para los tres ERP con mejor puntaje.

Figura 3. Anlisis de Sistemas Empresariales para PYMES

Fuente: (TEC, 2013)

Dentro de los resultados se detallan los tres sistemas ERP que se adaptan a los
criterios suministrados en la plantaforma.

A continuacin se detallan los sistemas ERP ms importantes, los cuales son
usados por las empresas ms importantes del mundo:

Tabla 5. Sistemas ERP ms usados en el mercado

ERP Mdulos
Oracle E-Bussines Suite Administracin de las relaciones con el cliente, contratos,
18


finanzas, recursos humanos, adquisiciones y compras,
facturacin, contabilidad y costos, administracin de
proyectos, gestin de la cadena de suministro, planeacin,
ventas, servicios, comercio electrnico, manufactura,
inventario.
Oracle JD Edwards Enterprise
One.
Activos, administracin de las relaciones con el cliente,
finanzas, recursos humanos, manufactura e ingeniera,
adquisiciones y compras, gestin de rdenes, gestin de
proyectos, gestin de la cadena de suministro, planeacin de
la cadena de suministro, inmobiliarias y construccin.

Adempiere Administracin de la cadena de suministro, contabilidad,
administracin de las relaciones con el cliente, anlisis de
rendimiento, ventas, produccin, logstica, inventario, gestin
de proyectos, gestin de materiales, gestin de manufactura.
Sap Finanzas: contabilidad financiera y de gestin, gestin de la
cadena de suministro, tesorera, control corporativo.
Capital humano: servicios al usuario final, anlisis de
personal, gestin del talento, procesos de personal, asignacin
de personal.
Operaciones: Aprovisionamiento y ejecucin logstica,
desarrollo y produccin de productos, ventas y servicios.
Servicios corporativos: gestin de bienes inmuebles, gestin
de activos empresariales, gestin de proyectos y de cartera,
gestin de viajes, medio ambiente, salud y gestin de la
seguridad, gestin de la calidad, servicios de comercio global.
Microsoft Dynamics Gestin financiera, fabricacin, inteligencia de negocio e
informes, gestin de la cadena de suministro, ventas y
marketing, gestin de recursos humanos, gestin de
proyectos, gestin de servicios
Epicor Administracin de la Relacin con el Cliente, Administracin
de Ventas, Administracin de la Cadena de Suministro,
Administracin de la Produccin, Planeacin y Programacin,
Administracin de Informacin del Producto, Administracin de
Servicios, Administracin Financiera, Administracin de
Desempeo del Negocio, Administracin de Procesos de
Negocios, Portal Empresarial.
NetSuite Finanzas, administracin de la cadena de suministro, gestin
de rdenes de compra y facturacin, recursos humanos.
Fuente: Autor.


3.1.3.2 Computacin en la Nube

A continuacin se detalla el estado actual de los servicios en la nube en cada uno
de sus tres ejes: software, plataforma e infraestructura.


Tabla 6. Estado de actual de los servicios en la nube

Software comos Servicio Plataforma como Servicio Infraestructura como
Servicio
Salesforces.com Force.com Arsys
19


(Salesforces.com)

Ofrece software
empresarial enfocado en el
manejo de las ventas como
servicio.

Permite generar aplicaciones
rpidamente con herramientas
visuales e integrarlas mediante las
API abiertas.



Provee una estructura
tecnolgica a todo tipo de
clientes entre las que se
encuentran: hosting,
dominios, servidores
dedicados, conectividad,
etc.).
Google

Google ofrece entre otras:
correo electronico, gestin
de documentos (google
docs), gestin de
proyectos y tipos direntes
de apps (aplicaciones).
Google application Engine

Permite ejecutar aplicaciones web en
la infraestructura de Google.

Las aplicaciones App Engine son
fciles de crear, de mantener y de
ampliar, son escritas en varios
lenguajes de programacin. Gracias
al entorno de tiempo de ejecucin
Java de App Engine, puedes crear tu
aplicacin a travs de tecnologas
Java estndar, que incluyen JVM,
servlets Java y el lenguaje de
programacin Java. Soporta otros
lenguajes como Python

AWS de Amazon

Amazon Web Services
ofrece un conjunto completo
de servicios de
infraestructuras y
aplicaciones que le permiten
ejecutar prcticamente todo
en la nube, desde
aplicaciones empresariales y
proyectos de grandes datos
hasta juegos sociales y
aplicaciones mviles.


Windows

Ofrece un nmero
considerable de
aplicaciones como son:

El office, powert point,, el
skydrive que permite
gestionar los archivos en la
nube.
Windows Axure

Permite compilar, implementar y
administrar aplicaciones rpidamente
en una red global de centros de
datos administrados por Microsoft.
Puede compilar aplicaciones en
cualquier sistema operativo,
cualquier lenguaje o herramienta.
IBM Cloud

Nube pblica empresarial de
IBM, proporciona una
infraestructura de TI alojada
escalable y segura con
acceso on demand a los
recursos de almacenamiento
y servidor virtual.

Se basa en seis innovadores
centros de datos inteligentes
de IBM ecolgicos con
funciones de aislamiento y
seguridad incorporadas,
aseguran un 99,9% de
tiempo de actividad.
El top de aplicaciones en la
Nube:

- Google apps
- Windows Live
- Thinkfree
- Dropbox
- Evernote
- Picnic
- Wix
- Wordpress

Fuente: autor

De la tabla anterior se puede concluir que existen herramientas, plataformas y
20


arquitecturas hardware para la implementacin y despliegue de cualquier tipo de
aplicacin. En la presente investigacin se realizar un anlisis ms detallado de
las infraestructuras y plataformas disponibles como servicio y se decidir bajo cual
se implementa el ERP para las PYMES.

3.1.4 J ustificacin del proyecto

El problema de investigacin planteado corresponde a estructurar un
modelo gil para el desarrollo de aplicaciones en la nube, especficamente en el
desarrollo de sistemas ERP. Los sistemas ERP automatizan e integran la
informacin y procesos de negocio que se manejan en una empresa. Al ofrecer
este tipo de sistemas en la Nube los principales beneficiarios seran las PYMES
que no tienen los recursos necesarios para adquirir y mantener un sistema ERP.

Al terminar la investigacin se tendr en primer lugar una revisin y anlisis
de las metodologas agiles existentes, detallando las fortalezas, debilidades y los
criterios de utilizacin de cada una de ellas, esta revisin sirve como referencia
para otros proyectos de desarrollo software y como gua para las empresas
desarrolladoras de software de la regin y del pas. Despus de realizar el
diagnostico de las metodologas se plantea un modelo gil para el desarrollo de
aplicaciones en la nube, este modelo podr ser usado en el desarrollo de cualquier
aplicacin en la Nube, los potenciales beneficiarios de este resultado seran las
empresas de desarrollo y en general los desarrolladores de software.

Tambin como un resultado de la investigacin se pretende formar un
equipo de desarrollo de software empresarial en la Universidad, enfocado
inicialmente en el desarrollo de ERP en la Nube y en un mediano plazo se pueda
abordar otros proyectos de desarrollo para la regin y para la misma Universidad,
usando el modelo de desarrollo propuesto. Este equipo de desarrollo estara
conformado por estudiantes de ltimos niveles de la carrera de ingeniera de
sistemas.

Otro aporte de la presente investigacin consiste en una apropiacin de
conocimiento de tecnologas de la informacin actuales y vigentes que tienen una
proyeccin muy buena a futuro como son la computacin en la nube, los sistemas
ERP y las metodologas giles. Actualmente en nuestro medio se han realizado un
nmero reducido de investigaciones sobre computacin en la Nube, es de suma
importancia para la Universidad y para el departamento de ingeniera de sistemas,
tener los conocimientos en estas tecnologas con el fin de transmitir la experiencia
que surja como resultado de esta investigacin a los estudiantes y futuros
ingenieros de la universidad.

En cuanto a la proyeccin social de la investigacin, los principales
beneficiaros serian en primer lugar la misma Universidad Francisco de Paula
Santander y el departamento de Ingeniera de Sistemas, porque se va a adquirir
nuevos conocimientos, nuevas experiencias y se obtiene un saber hacer. Tambin
21


se benefician los estudiantes que hagan parte del grupo de desarrollo ya que se
capacitaran y formaran en el desarrollo y aplicacin de tecnologas de punta como
son la computacin en la nube y los sistemas ERP; estos estudiantes tendran una
experiencia muy buena, cercana a la vida laboral de un desarrollador de software,
con esta experiencia se le amplan las posibilidad de insercin a la vida laboral.
Como consecuencia directa al punto anterior, otras beneficiarias seran las
empresas desarrolladores de software porque contaran con personal formado y
capacitado para desarrollar aplicaciones software con los lenguajes y tecnologas
vigentes. A muchas empresas desarrolladoras de la regin se les dificulta la
contratacin de personal capacitado y formado, perdiendo tiempo, dinero y
esfuerzo capacitando y formando a sus nuevos ingenieros, se pierde cerca de tres
meses formando a un ingeniero recin egresado para que comience a producir
resultados para la empresa, en ocasiones la empresa tiene que ensearle todo
(lenguaje, herramientas, metodologas y tecnologas) al desarrollador. Por ltimo
las PYMES tambin se benefician porque pueden contar con una alternativa local
o regional para la adquisicin de un sistema ERP y poder acceder a los beneficios
que les ofrece a un costo bajo en comparacin a otras alternativas.


3.2 Objetivos
3.2.1 Objetivo General


Desarrollar un modelo gil para la implementacin de sistemas de
planificacin de recursos empresariales ERP en la nube, usando los
fundamentos de la ingeniera del software y de los sistemas de informacin.

3.2.2 Objetivos Especficos


- Evaluar el nivel de uso de las metodologas giles por parte de las empresas
desarrolladores de software y por los desarrolladores de software de la regin
(Santander y Norte de Santander) en la implementacin de sistemas ERP

- Describir las metodologas giles propuestas en la literatura, enfocndose en el
desarrollo de software tradicional, en el desarrollo de sistemas de planificacin
de recursos empresariales ERP y en el desarrollo de aplicaciones en la nube,
con el fin de identificar sus fortalezas y debilidades.

- Identificar las infraestructuras y plataformas tecnolgicas disponibles en la
Nube con el fin de seleccionar bajo cual se desarrollan los sistemas de
administracin de recursos empresariales en la nube.

- Crear un modelo que establezca las fases, mtodos, procedimientos y
22


herramientas necesarias para estructurar y controlar el desarrollo de sistemas
de administracin de recursos empresariales en la nube.



3.3 Metodologa Propuesta

El presente trabajo de investigacin se basa principalmente en los conceptos de la
Investigacin descriptiva y la investigacin tecnolgica aplicada.

La investigacin descriptiva tiene como objetivo describir y analizar lo que existe
en la realidad con respecto a las variaciones o a las condiciones de una situacin.
Con ello se obtiene informacin acerca de las caractersticas y comportamiento
actual de fenmenos, hechos, conjunto de sujetos o reas de inters (Toledo Diaz,
2002). Para el caso de la presente investigacin se pretende describir y analizar
las metodologas agiles para el desarrollo de software, estudiando los mtodos
que existen en la actualidad, las fases, herramientas y procedimientos propuesto
por cada planteamiento metodolgico, tambin analizando la aplicacin de estas
metodologas en el desarrollo de aplicaciones para la Nube y en el desarrollo de
sistemas ERP.

Padrn establece en (Padrn G, 2006) en cuento a la investigacin aplicada
tecnolgica:

1. Se parte de una situacin problemtica, que requiere ser intervenida y
mejorada. Se describe sistemticamente esa situacin, bajo criterios
relevantes.
2. Se selecciona una TEORA, de carcter reconocido y suficientemente
aceptada. Se expone sistemticamente esa teora, tanto en sus conceptos
centrales como en sus rasgos contextuales
3. Se examina la situacin descrita en '1' a la luz de la Teora expuesta en '2'.
Se deriva de esta teora un sistema de acciones y de previsiones (prototipo)
que, si se pone en prctica, resolvera favorablemente la situacin
problemtica descrita en '1'. Se describe sistemticamente este prototipo,
tanto en sus secuencias de uso como en sus instrumentaciones asociadas.
4. Se ensaya y se prueba el prototipo que se obtuvo en el paso '3' (y que se
obtuvo sobre la base de una aplicacin de la Teora, '2', a la situacin
problemtica '1'). Se determina la probabilidad que tiene el modelo
aplicativo de resolver la clase de situaciones problemticas del tipo descrito
en '1'.

Teniendo como fundamento los planteamientos hechos por Padrn se procede a
establecer el modelo metodolgico de la presente investigacin.

3.3.1 Estrategias de recoleccin de informacin

23


Para recopilar la informacin de la presente investigacin se tendr en cuenta las
siguientes actividades:

Consulta de bases de datos especializadas
Consultas a profesores relacionados con el rea de investigacin, como
tambin a desarrolladores de software expertos y a gerentes de empresas de
desarrollo software.
Consultas en Internet y en bibliotecas nacionales e internacionales que tengan
libros y revistas asociados con el tema de investigacin.
Consultas en bases de datos especializadas
Utilizacin de vigilancia tecnolgica por medio de herramientas software.
Consulta de manuales y documentacin en general de las empresas ms
importantes que proporcionan herramientas, frameworks y componentes para
el desarrollo de software en la nube y en el desarrollo de sistemas ERP.

3.3.2 Modelo de la Investigacin

El modelo de la investigacin define las actividades a realizar en el desarrollo de la
investigacin las cuales se detallan en la figura 6.




Figura 4. Modelo de investigacin
o













Fuente: Autor


Se inicia la investigacin con recopilacin de informacin necesaria para tener los
fundamentos tericos, despus se realiza un diagnstico del problema que se
pretende resolver, esta fase se realiza iterativa e incrementalmente junto con las
siguientes fases: Estudio y anlisis de las metodologas giles existentes, elaborar
el modelo de desarrollo gil para la implementacin de aplicaciones en la nube y
sistemas ERP; hasta resolver las preguntas de investigacin planteadas y cumplir
Fundamentacin
Terica.
Diagnosticar el uso de las
metodologas giles en la
regin.
Estudio y revisin de las
metodologas giles
existentes.
Elaborar el modelo de
desarrollo gil para la
implementacin de
Sistemas ERP en la nube.
Elaboracin del
informe final
Divulgacin de
resultados
24


con los objetivos. Por ltimo se realiza la elaboracin del informe final y la
divulgacin de los resultados.

A continuacin se detallan las actividades principales que se deben desarrollar en
cada una de las fases de la presente investigacin.


3.3.2.1 Fase 1: fundamentacin terica.


En esta fase se pretende formar el marco terico de referencia que va ser la gua para la
investigacin.

Actividades

- Revisar y analizar la literatura correspondiente a las metodologas giles, sistemas
ERP y computacin en la nube.
- Revisar y analizar artculos en bases de datos especializadas y en artculos de
revistas a nivel nacional e internacional de investigaciones relacionadas, para poder
determinar las preguntas por resolver. (IEEE, ACM, InfoSCI, Ebsco, Scopus).
- Elaborar el marco terico

Mtodos a usar

- Mtodos tericos inductivos y deductivos
- Anlisis y sntesis
- Mtodos Histricos y lgicos.

Resultados Esperados

- Marco Terico correcto y completo para la investigacin.
- Viabilidad e Impacto de la Investigacin.


3.3.2.2 Fase 2: Diagnstico del uso de las metodologas giles en la
regin.

En esta fase se pretende formular y evaluar el problema de investigacin, estableciendo el
alcance y los objetivos que se van a llevar a cabo.

Actividades

- Identificar los problemas del desarrollo de sistemas ERP, de aplicaciones en la nube y
los problemas de utilizacin de las metodologas giles.
- Elaborar los instrumentos para medir el uso de las metodologas giles.
- Realizar entrevista a los desarrolladores y a gerentes empresas desarrolladoras de
software para hacer un anlisis de los problemas del desarrollo de software, la
aplicabilidad de las metodologas giles y uso de computacin en la nube.
25


- Realizar la sistematizacin de los datos y el tratamiento estadstico.
- Elaborar el documento de anlisis del uso de las metodologas agiles en las empresas
desarrolladoras de software de los Santanderes.

Mtodos a usar

- Entrevistas estructuras y semiestructuradas
- Visitas de campo: en este caso visita tcnicas a empresas desarrolladoras de
software.
- Cuestionarios
- Observacin

Resultados Esperados

- Informe tcnico que analiza el uso de las metodologas giles en las empresas de
desarrollo y el uso de la computacin en la nube.

3.3.2.3 Fase 3: Estudio de las metodologas giles existentes.


En esta fase se van a comparar las metodologas giles ms importantes del mundo del
software, principalmente las planteadas en el marco terico de la presente investigacin.

Actividades

- Realizar una revisin detallada de las metodologas giles para el desarrollo de
software.
- Describir la utilizacin de metodologas giles en el desarrollo de aplicaciones en la
nube y en el desarrollo de sistemas ERP.
- Realizar una tabla comparativa identificando las debilidades y fortalezas de las
metodologas giles analizadas.
- Elaborar un artculo de revisin que detalle los resultados encontrados en esta fase.

Mtodos a usar

- Mtodos tericos inductivos y deductivos
- Anlisis y sntesis
- Entrevistas estructuras y semiestructuradas
- Cuestionarios
- Observacin


Resultados Esperados

- Informe tcnico que detalla la revisin de las metodologas giles y su utilizacin en el
desarrollo de sistemas ERP y aplicaciones en la Nube.
- Artculo de revisin para divulgar en una revista especializada el estudio realizado.

26


3.3.2.4 Fase 4: Elaborar un modelo de desarrollo gil para la
implementacin de sistemas ERP en la nube.

En esta fase se va plantear un modelo de desarrollo de aplicaciones en la nube
especficamente para el desarrollo de sistemas ERP en la nube teniendo las bases y los
anlisis realizados en la fase anterior.

Actividades

- Elaborar un documento que describa las plataformas e infraestructuras que se ofrecen
en la nube.
- Elaborar un documento donde se detallen las fases necesarias para implementar
sistemas ERP en la nube, para cada fase determinar: las herramientas a utilizar, los
mtodos a realizar, los recursos necesarios y los productos a realizar.
- Usar los artefactos UML que represente y detalle cada fase del modelo de desarrollo
planteado.
- Determinar los criterios de control de calidad y de seguimiento de cada una de las
fases y mtodos propuestos.
- Conformacin del semillero de desarrollo software.
- Capacitacin al semillero de desarrollo software.

Mtodos a usar

- Anlisis y sntesis
- Modelacin
- Diarios de campo y experiencia
- Protocolos de observacin y control.

Resultados Esperados

- Modelo para el desarrollo gil de sistemas ERP en la Nube y en general para el
desarrollo de aplicaciones en la Nube.
- Informe tcnico que describa las infraestructuras y plataformas que se ofrecen en la
nube.
- Equipo de desarrollo consolidado y capacitado.

3.3.2.5 Fase 5: Elaboracin del informe final.

En esta fase se pretende recopilar los informes de las fases anteriores y elaborar el
informe de la investigacin.

Actividades

- Recopilacin de los informes preliminares de las etapas anteriores.
- Elaboracin de la propuesta final

Mtodos

- Anlisis y sntesis
27


- Mtodos tericos deductivos e inductivos


Resultado Esperado

Propuesta metodolgica para la implementacin de sistemas de planificacin de recursos
empresariales en la nube.

3.3.2.6 Fase 6: Divulgacin de resultados.


En esta fase se pretende dar a conocer los resultados de la investigacin a la comunidad
en generar y a las empresas desarrolladoras de software.


Actividades

- Creacin de un artculo para ser divulgado en una revista especializada.
- Publicacin del artculo en la pgina del grupo de investigacin o en la pgina de la
escuela.

Mtodos

- Anlisis y sntesis
- Mtodos tericos deductivos e inductivos

Resultado Esperado

Artculo que informa a la comunidad acadmica sobre los resultados alcanzados con el
desarrollo de la investigacin.

3.3.3 Hiptesis


A continuacin se detallan las hiptesis que permite validar y evaluar los
resultados de la presente investigacin.

3.3.3.1 Hiptesis de Trabajo

El uso de las metodologas giles por parte de los desarrolladores de software y
por las empresas de desarrollo de la regin (Santander y Norte de Santander) en
la implementacin de sistemas de planificacin de recursos empresariales en la
nube es Alto?

28


3.3.3.2 Hiptesis Nula

El uso de las metodologas giles por parte de los desarrolladores de software y
por las empresas de desarrollo de la regin (Santander y Norte de Santander) en
la implementacin de sistemas de planificacin de recursos empresariales en la
nube es Bajo.

3.3.4 Variables

Las variables representan las causas y los efectos que se van a analizar en la
investigacin, las cuales se definieron de la siguiente forma:

Variable de estudio: Uso metodologa de desarrollo gil por parte de los
desarrolladores de software y empresas desarrolladoras de software de la regin.

3.3.5 Poblacin

En el proceso investigativo la poblacin corresponde al conjunto de referencia
sobre el cual se va a desarrollar la investigacin o estudio.

Para la presente investigacin la poblacin se establece como las empresas
desarrolladoras de software de los Santanderes y a los desarrolladores de
software expertos. Para considerarse experto en el desarrollo de software se
tendrn en cuenta a desarrolladores snior con ms de tres aos de experiencia.

3.3.6 Muestra y tipo de muestra

La muestra se define como un subgrupo de la poblacin, se debe determinar si es
de tipo probabilstico o no probabilstico.

Para la presente investigacin la muestra es de tipo no probabilstico
intencionado, orientado a la investigacin por conveniencia ya que los casos
disponibles que tenemos son de fcil acceso. Este tipo de procedimiento es
dirigido dependiendo tambin de las caractersticas de los grupos de esta
investigacin. El tipo de procedimiento no es mecnico, ni hecho con base en
frmulas de probabilidad obedecemos a nuestro criterio de investigacin
basndonos y modificando las teoras de la investigacin propuestas por
(Hernandez Sampieri, Collado, & Baptista, 2006)

Figura 5. Poblacin y muestra de la investigacin.



Poblacin: Empresas y
desarrolladores de software de
los Santanderes
Muestra: 15 Empresas y 30
desarrolladores de software
senior de los Santanderes.
29







Fuente: Autor


3.3.7 Resultados a esperar

El resultado principal de la investigacin se centra en la utilizacin del modelo de
desarrollo gil propuesto pueda mejorar con niveles significativos el desarrollo de
sistemas ERP en la Nube y en general se mejore el desarrollo de aplicaciones
para la Nube.

En la seccin 3.5 se detallan todos los resultados de la presente investigacin.








3.4 Cronograma de Actividades
Actividad
Periodo de Tiempo (Meses)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
FASE 1: FUNDAMENTACIN TERICA
Revisin y anlisis bibliogrfico
Revisin y anlisis de artculos
especializados.

Elaboracin Marco terico
FASE 2: DIAGNSTICO DEL USO DE LAS METODOLOGAS GILES EN LA REGIN
Identificar problemas del desarrollo
de sistemas ERP, aplicaciones en la
nube y de las metodologas agiles.

Elaborar los instrumentos para medir
el uso de las metodologas giles.

Realizar entrevistas a
desarrolladores y gerentes de
empresas desarrolladoras.



Realizar la sistematizacin de los
datos y anlisis estadstico.

Elaborar el documento del estudio
del uso de las metodologas giles.

FASE 3: ESTUDIO Y ANLISIS DE LAS METODOLOGIAS GILES EXISTENTES
Realizar revisin de las
metodologas giles

Describir la utilizacin de
metodologas giles en el desarrollo
de aplicaciones en la nube y en el

30




3.5 Resultados/Productos esperados y potenciales beneficiarios:

3.5.1 Relacionados con la generacin de conocimiento y/o nuevos
desarrollos tecnolgicos:

Se Incluye resultados/productos que corresponden a nuevo conocimiento cientfico
o tecnolgico o a nuevos desarrollos o adaptaciones de tecnologa que puedan
verificarse a travs de publicaciones cientficas, productos o procesos
tecnolgicos, patentes, normas, mapas, bases de datos, colecciones de
referencia, secuencias de macromolculas en bases de datos de referencia,
registros de nuevas variedades vegetales, etc.

Tabla 7. Generacin de nuevo conocimiento.

Resultado/Producto
esperado
Indicador Beneficiario
Propuesta metodolgica gil
de desarrollo de ERP en la
Nube
1 Empresas de desarrollo de
software y desarrolladores
de software.
desarrollo de sistemas ERP.
Realizar la tabla comparativa de las
metodologas giles

Elaborar artculo de revisin.
FASE 4: ELABORAR LA METODOLOGA GIL PARA LA IMPLEMENTACIN DE ERP EN LA NUBE
Elaborar documento que describa
las plataformas e infraestructuras de
la nube.

Elaborar un documento donde se
detallen las fases de la metodologa
propuesta

Usar los artefactos de UML para
detallar cada fase metodolgica
propuesta.

Determinar los criterios de calidad y
de seguimiento.

Conformar el semillero de desarrollo
de software

Capacitar al semillero de desarrollo
de software.

FASE 5: ELABORACIN DEL INFORME FINAL
Recopilacin de los informes
preliminares de las etapas anteriores

Elaboracin de la propuesta final.
FASE 6: DIVULGACIN DE RESULTADOS
Creacin del artculo.
Envo del artculo a una revista
indexada por Colciencias.

31



3.5.2 Conducentes al fortalecimiento de la capacidad cientfica nacional

Incluye resultados/productos tales como formacin de recurso humano a nivel
profesional o de posgrado (trabajos de grado o tesis de maestra o doctorado
sustentadas y aprobadas), realizacin de cursos relacionados con las temticas
de los proyectos (deber anexarse documentacin soporte que certifique su
realizacin), formacin y consolidacin de redes de investigacin (anexar
documentacin de soporte y verificacin) y la construccin de cooperacin
cientfica internacional (anexar documentacin de soporte y verificacin).

Tabla 8. Fortalecimiento de la comunidad cientfica

Resultado/Producto
esperado
Indicador Beneficiario
Semillero de desarrollo de
software en la Nube
consolidado
1 Estudiantes de ingeniera
de sistemas.
Empresas desarrolladoras
de software


3.5.3 Dirigidos a la apropiacin social del conocimiento:

Incluye aquellos resultados/productos que son estrategias o medios para divulgar
o transferir el conocimiento o tecnologas generadas en el proyecto a los
beneficiarios potenciales y a la sociedad en general. Incluye tanto las acciones
conjuntas entre investigadores y beneficiarios como artculos o libros divulgativos,
cartillas, videos, programas de radio, presentacin de ponencias en eventos, entre
otros.

Tabla 9. Apropiacin social del conocimiento

Resultado/Producto esperado Indicador Beneficiario
Artculo de revisin presentado a
publicacin en revista indexada
por Colciencias.
1 Grupo de investigacin
GIDIS
Autor del proyecto
Artculo de investigacin
presentado a publicacin en
revista indexada por Colciencias.
1 Grupo de investigacin
GIDIS
Autor del proyecto

3.6 Impactos esperados a partir del uso de los resultados

En la tabla 10 se detalla el impacto esperado de la presente investigacin.

Tabla 10. Impacto esperado

32



Impacto
esperado
Plazo (aos)
despus de
finalizado el
proyecto:
corto (1-4 ),
mediano (5-9),
largo (10 o
ms)
Indicador
verificable
Supuestos*
Social Corto Cualitativo Con la implementacin de
ERP para las PYMES estas
pueden tener acceso a un
sistema integrado que le
ayuda a mejorar la toma de
decisiones y el control de la
organizacin.
Productividad Corto Cualitativo Teniendo un modelo de
desarrollo de ERP para las
PYMES, se va a mejorar la
produccin y las ventajas
competitivas de estas
empresas.
Por medio del grupo de
desarrollo que se consolida se
pueden formar ingenieros de
sistemas desarrolladores de
software ms productivos y
con conocimientos suficientes
para desempearse en la vida
laboral.
Competitividad Corto Cualitativo Los estudiantes de ingeniera
de sistemas al ingresar al
grupo de desarrollo tienen una
experiencia cercana a la vida
laboral, mejorando as su
competitividad a la hora de
ser contratados en una
empresa de desarrollo.
Econmico Corto Cualitativo Con el ERP para las PYMES
se pueden generar ingresos
adicionales al departamento
de ingeniera de sistemas
provenientes del pago por el
servicio prestado en la nube,
ingresos por conceptos de
asesora y consultora en la
33


implantacin de ERP para las
PYMES.



3.7 Bibliografa

Abrahamsson, Salo, Ronkainen, & Warsta. (2002). Agile Software Development
Methods: Review and Analysis. VTT Publications.

Abran, A., & Moore, J. W. (2004). Guide to the Software Engineering Body of
Knowledge. IEEE Computer Society.

Barajas, L. G. (2010). Propuesta de un marco metodolgico para desarrollo de
software en la divisin de servicios de informacin de la universidad
industrial de santander. Bucaramanga: Universidad Industrial de Santader.

Beck, K. (2000). Extreme Programming Explained: Embrace Change. Addison
Wesley.

Beck, K., & Fowler, M. (2001). Planning Extreme Programming. Addison Wesley.

Brooks, F. P. (1987). No Silver Bullet: Essence and Accidents of Software
Engineering. IEEE Computer Vol. 20, No 4, 10-19.

Cunningham, W., Medinilla, A., Gin, A., & Gmez, E. (2001). Manifesto for Agile
Software Development. Recuperado el 14 de agosto de 2010, de
http://agilemanifesto.org/

Diaz, M. I. (2007). La Incertidumbre y la Ingeniera de Software. Sistemas.

Gomez Vieites, A., & Suarez Rey, C. (2012). Sistemas de Informacin
herramientas prcticas para la gestin empresarial. Alfaomega, 4ta Edicin.
.
Hernandez Sampieri, R., Collado, C., & Baptista, P. (2006). Metodologa de la
Investigacin. Mc. Graw Hill.

IDG, C. (2012). Libro blanco "Hablando Cloud". Recuperado el 20 de 03 de 2013,
de http://www.idg.es/hablando_cloud/Default.aspx

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de http://www.ambysoft.com/unifiedprocess/agileUP.html

Joyanes Aguilar, L. (2012). Computacin en la Nube: Estrategias De Cloud
Computing En Las Empresas . Alfaomega.

34


Laudon, K., & Laudon, J. (2008). Sistema de Informacin Gerencial:
Administracin de la empresa digital. Pearson Education. Edicin 10.

Maddison, R. (1983). Information System methodologies. Wiley Henden.

Padrn G, J. (2006). BASES DEL CONCEPTO DE "INVESTIGACIN
APLICADA". Recuperado el 21 de 3 de 2013, de
http://padron.entretemas.com/InvAplicada/index.htm

Piattini Velthuis, M. G. (1996). Anlisis y Diseo detallado de aplicaciones
Informticas de Gestin. Madrid: Ra-ma.

Presario TI Latinoamrica. (Mayo de 2011). Presario TI Latinoamerica.
Recuperado el 18 de 03 de 2013, de
http://www.presariotila.com/pdf/Especial%20ERP_0511.pdf

Pressman, R. S. (2002). INGENIERA DEL SOFTWARE. UN ENFOQUE
PRCTICO. Madrid (Espaa): Mc Graw Hill.

REAL ACADEMIA ESPAOLA. (s.f.). Recuperado el 25 de Septiembre de 2010,
de http://www.rae.es/rae.html

Salesforces.com. (s.f.). Salesforces.com. Recuperado el 21 de 3 de 2013, de
http://www.salesforce.com

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Sommerville, I. (2005). INGENIERA DEL SOFTWARE. Madrid (Espaa): Pearson
Addison Wesley.

TEC, T. E. (2013). TEC, Technology Evaluations Centers. Recuperado el 20 de 03
de 2013, de http://www.technologyevaluation.com/

Toledo Diaz, E. Y. (2002). Elementos de la Metodologa de la Investigacin. La
Habana - Cuba.












35




































4. PRESUPUESTO

El presupuesto se presenta de forma global y desglosada como se muestra en las
tablas. Se incluyen los siguientes tems:

Materiales e insumos
Adquisicin o arrendamiento de herramientas y equipos no disponibles para
el desarrollo del proyecto de investigacin.
Reactivos y material de laboratorio.
Licencias de software
Papelera y tiles de escritorio
36


Documentacin y bibliografa
Salidas de campo
Anlisis y pruebas de laboratorio.
Servicios tcnicos (anlisis estadsticos, servicios de reprografa,
mantenimiento y construccin de equipos requeridos para investigacin).
Personal: encuestadores, auxiliares de campo, tabuladores y digitadores de
informacin.
Gastos de viaje en modalidad de ponentes o requerimientos de asesoras
tcnicas externas relacionados con el desarrollo del proyecto de
investigacin.
Inscripcin a ponencias: eventos nacionales o internacionales.

TABLAS DE PRESUPUESTO

Tabla 11. Presupuesto global de la propuesta por fuentes de financiacin (en miles de $).

RUBRO
UFPS FINU
CONTRAPARTIDA
7
(Nombre)
TOTAL
Efectivo Efectivo Especie
PERSONAL
1
0 0
0 0
EQUIPOS - HERRAMIENTAS
2
0 0
3250 3250
LICENCIAS DE SOFTWARE 0 0
0 0
REACTIVOS Y MATERIAL DE
LABORATORIO
0 0
0 0
MATERIALES E INSUMOS 0 0 0 0
PAPELERA Y TILES DE ESCRITORIO
3
480 0 0 480
SALIDAS DE CAMPO 330 0 0 330
SERVICIOS TCNICOS
4
0 0 0 0
DOCUMENTACIN Y BIBLIOGRAFA
5
450 0 0 450
ANLISIS Y PRUEBAS DE
LABORATORIO
0 0
0 0
GASTOS DE VIAJE
6
5500 0 0 5500
INSCRIPCIN A PONENCIAS 850 850
TOTAL 7610 3250 10850
37


Tabla 12. Descripcin de los gastos de personal (en miles de $).

Nombre del
Investigador /
Experto/ Auxiliar
Formacin
Acadmica
Funcin
dentro en el
proyecto
DEDICACIN
Horas/semana
Meses de
participacin
en el
proyecto
FINU
(Efectivo)
RECURSOS
TOTAL
CONTRAPARTIDA
Efectivo Especie
Fredy Humberto
Vera Rivera
Master Director 10 12

0 0


TOTAL 0

Tabla 13. Descripcin de los equipos que se planea adquirir (en miles de $).

EQUIPO
HERRAMIENTAS
JUSTIFICACIN
FINU
(Efectivo)
RECURSOS
TOTAL CONTRAPARTIDA
Efectivo Especie
1 Impresora Para imprimir los informes y la
documentacin
250 250
1 Computador porttil.
Windows 7, Procesador
Intel Core I7, 4GB ram,
500GM, Quemador DVD,
Puerto HDMI y USB.
El desarrollo de la
investigacin tiene un alto
componente documental, se
requiere equipo porttil para
poder transportar la
informacin a diferentes
entornos.
3000 3000


TOTAL 3250 3250


38


Tabla 14. Descripcin del software que se planea adquirir (en miles de $).

SOFTWARE JUSTIFICACIN
FINU
(Efectivo)
RECURSOS
TOTAL CONTRAPARTIDA
Efectivo Especie
Servidor de versiones Para mantener
sincronizado el equipo
desarrollo
0 0
Herramientas de
desarrollo: Java, Eclipse,
Netbeans, bases de datos.
Para el uso de la
metodologa propuesta en
proyectos de desarrollo.
0 0
TOTAL 0

Tabla 15. Papelera y tiles de Escritorio (en miles de $)

PAPELERA Y TILES
DE ESCRITORIO
JUSTIFICACIN
RECURSOS
FINU (Efectivo) CONTRAPARTIDA TOTAL
Efectivo Especie
Resma de papel. Imprimir informes y
documentacin
100 100
Fotocopias De documentos de
consulta y
referencia.
50 50
Torre DVDs Para recopilar
informacin.
30 30
Cartuchos de tintas para
impresora
Imprimir informes y
documentacin
300 300
TOTAL 480 480








39


Tabla 16. Valoracin salidas de campo (en miles de $)

TEM JUSTIFICACIN
COSTO
UNITARIO
# RECURSOS
FINU
(Efectivo)
CONTRAPARTIDA
TOTAL
Efectivo Especie
Visitas
empresas de
Ccuta / 1
Evaluar las
empresas de
desarrollo de
Ccuta.
50 50 50
Viajea a
Bucaramanga /
1
Evaluar las
empresas de
desarrollo de
Bucaramanga.
280 280 280
TOTAL 330 330 330

Tabla 17. Documentacin y Bibliografa (en miles de $)

Documentacin y
Bibliografa
JUSTIFICACIN
RECURSOS
FINU (Efectivo) CONTRAPARTIDA TOTAL
Efectivo Especie
Libro de computacin den
la nube.
Marco terico y
referencial de la
investigacin
150 150
Libro de ingeniera del
software.
Marco terico y
referencial de la
investigacin
150 150
Libro de metodologas de
desarrollo gil
Marco terico y
referencial de la
investigacin
150 150
TOTAL 450 450






40


Tabla 18. Descripcin y justificacin de los viajes (en miles de $)

Lugar /No. De
viajes
JUSTIFICACIN
Pasajes
($)
Estada
($)
Total
das
RECURSOS
FINU (Efectivo)
CONTRAPARTIDA
TOTAL
Efectivo Especie
Nacional / 1 Ponencia en evento
nacional: Congreso
Colombiano de
Computacin.
750 750 3/1 1500 1500
Pas / 1 Ponencia en evento
internacional:
Congreso
Internacional en
Ingeniera de
Software
2000 2000 5/1 4000 4000
TOTAL 2750 2750 5500 5500

Tabla 19. Inscripcin a Ponencias (en miles de $)

Nombre del Evento JUSTIFICACIN
RECURSOS
FINU
(Efectivo)
CONTRAPARTIDA
TOTAL
Efectivo Especie
Ponencia-1 Evento nacional 350 300
Ponencia-2 Evento Internacional 500 500
TOTAL
850

850


41



ANEXO 1
Hoja de vida (Resumen)

(A) IDENTIFICACIN DEL INVESTIGADOR PRINCIPAL O COINVESTIGADOR:
favor diligenciar datos de identificacin (nombre completo y cdula de ciudadana)
segn constan en documento de identidad
Apellidos: Vera Rivera Fecha de Nacimiento: Nov. 30 de 1979
Nombre: Fredy Humberto Nacionalidad: Colombiano
Correo electrnico:
Freve9@hotmail.com
Documento de identidad
5.478.489
Tel/fax
Entidad donde labora: Universidad Francisco de Paula Santander Tel/fax
Cargo o posicin actual: Docente
(B) TTULOS ACADMICOS OBTENIDOS (rea/disciplina, universidad, ao)

Magister en Ingeniera rea Informtica y Ciencias de la Computacin.
Universidad Industrial de Santander
2009

Ingeniero de Sistemas e Informtica
Universidad Industrial de Santander
2005

(C) CAMPOS DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGA EN LOS CUALES ES EXPERTO

Ingeniera del Software
Bases de datos.
Sistemas de Informacin.
Lenguajes de Programacin.
Programacin Orientada a Objetos.

42


(D) CARGOS DESEMPEADOS (tipo de posicin, institucin, fecha) EN LOS
LTIMOS 5 AOS

Institucin: Universidad Santo Tomas
Ciudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Febrero / 2.013 Fecha de Finalizacin: Febrero / 2014
Cargo Desempeado: Docente Tiempo Completo Direccin de proyectos de grado
Coordinador rea de Sistemas.

Institucin: Universidad Cooperativa de Colombia
Ciudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Enero / 2.013 Fecha de Finalizacin: Junio / 2013
Cargo Desempeado: Docente Ctedra

Institucin: Informatix de Colombia
Ciudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Diciembre / 2.011 Fecha de Finalizacin: Enero / 2.013
Cargo Desempeado: Lder Tcnico.

Institucin: Universidad Santo Tomas
Ciudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Febrero / 2.011 Fecha de Finalizacin: Diciembre / 2011
Cargo Desempeado: Docente Tiempo Completo Direccin de proyectos de grado
Coordinador rea de Sistemas.

Institucin: Universidad Cooperativa de Colombia
Ciudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Agosto / 2.011 Fecha de Finalizacin: Diciembre / 2011
Cargo Desempeado: Docente Ctedra

Institucin: FUNDEUIS Fundacin para el Desarrollo de la Universidad Industrial de
Santander - Divisin de Servicios de Informacin UIS. iudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Mayo / 2.010 Fecha de Finalizacin: Diciembre / 2010
Cargo Desempeado: Profesional - Ingeniero de Sistemas Desarrollador de
Software.

Institucin: TIP Divisin de Servicios de Informacin UIS.
Ciudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Mayo / 2.009
Fecha de Finalizacin: Abril / 2010
Cargo Desempeado: Profesional - Desarrollador de Software.

Institucin: FUNDEUIS Fundacin para el Desarrollo de la Universidad Industrial de
Santander Divisin de Servicios de Informacin UIS.
Ciudad: Bucaramanga
Fecha de Inicio: Julio / 2.008 Fecha de Finalizacin: Abril / 2009
Cargo Desempeado: Profesional Desarrollador de Software.
43


(E) PUBLICACIONES RECIENTES (Por lo menos las cinco publicaciones ms
importantes que haya hecho en los ltimos cinco aos, incluyendo el ISBN o
ISNN segn el caso).

Ttulo del Artculo: Diseo e implementacin de un repositorio de componentes software para
soportar el desarrollo de software empresarial caso: Divisin de Servicios de Informacin de
la Universidad Industrial de Santander
Autores: Fredy Humberto Vera Rivera, Fernando Rojas Morales, Robinson Delgado Rojas.
Nombre de la Revista: Revista Iteckne.
Categora: B
Volumen: Volumen 8 Nmero 2
ISSN: 1692 - 1798
Ao: 2011.

Ttulo del Artculo: Aplicacin de la Ingeniera del Software Basada en Componentes en el
Desarrollo de Software Empresarial
Autores: Fredy Humberto Vera Rivera, Fernando Rojas Morales.
Nombre de la Revista: Revista Iteckne.
Categora: C
Volumen: Volumen 7 Nmero 2
ISSN: 1692 - 1798
Ao: 2010.

Ttulo del Artculo: Propuesta de un Proceso de Desarrollo de Componentes Software
Reutilizables.
Autores: Fredy Humberto Vera Rivera, Fernando Rojas Morales.
Nombre de la Revista: Gerencia Tecnolgica Informtica.
Categora: C
Volumen: Nmero 19 - Volumen 7
ISSN: 1657 - 8236
Ao: 2008.



44



ANEXO 2
Declaracin sobre el aporte a la educacin


Con el desarrollo de la presente investigacin se pretende establecer los
mtodos, modelos y herramientas necesarios para controlar el desarrollo de
sistemas ERP en la Nube que permitan mejorar las ventajas competitivas de las
PYMES de la regin. En primer lugar se realiza una revisin detallada de las
metodologas de desarrollo gil, planteando un documento donde se recopilen las
ventajas y desventajas que tienen cada una y su modo de utilizacin en nuestro
medio. Este documento sirve de referencia para otros proyectos de desarrollo que
se planteen en un futuro en la Universidad, tambin sirve como una gua
fundamental para el curso de anlisis y diseo de sistemas de informacin
impartido por el departamento de ingeniera de sistemas. Despus de realizar el
diagnostico de las metodologas se plantea un modelo gil para el desarrollo de
aplicaciones en la nube, este modelo podr ser usado en el desarrollo de cualquier
aplicacin en la Nube, principalmente en los proyectos de grado de los estudiantes
de ingeniera de sistemas de la universidad. Tambin se pretende realizar un
anlisis del modelo de desarrollo propuesto por parte de personas expertas con el
fin de recibir crticas y mejoras a los planteamientos realizados.

Como un resultado de la investigacin se pretende formar un equipo de
desarrollo de software empresarial en la Universidad, enfocado inicialmente en el
desarrollo de ERP en la Nube y en un mediano plazo se pueda abordar otros
proyectos de desarrollo para la regin y para la misma Universidad, usando el
modelo de desarrollo propuesto. Este equipo de desarrollo estara conformado por
estudiantes de ltimos niveles de la carrera de ingeniera de sistemas. Estos
estudiantes adquieren conocimientos especficos, aprenden a desempearse en
proyectos de desarrollo de sistemas, teniendo as un acercamiento a la vida
laboral.

Otro aporte de la presente investigacin consiste en una apropiacin de
conocimiento de tecnologas de la informacin actuales y vigentes que tienen una
proyeccin muy buena a futuro como son la computacin en la nube, los sistemas
ERP y las metodologas giles. Actualmente en nuestro medio se han realizado un
nmero reducido de investigaciones sobre computacin en la Nube, es de suma
importancia para la Universidad y para el departamento de ingeniera de sistemas,
tener los conocimientos en estas tecnologas con el fin de transmitir la experiencia
que surja como resultado de esta investigacin a los estudiantes y futuros
ingenieros de la universidad.





45



ANEXO 3
Declaracin sobre la pertinencia social


En cuanto a la pertinencia social de la investigacin, en primer lugar la misma
Universidad Francisco de Paula Santander y el departamento de Ingeniera de
Sistemas se benefician directamente, porque se van a adquirir nuevos
conocimientos, nuevas experiencias y se obtiene un saber hacer en cuanto al uso
de metodologas de desarrollo gil, implementacin de sistemas de informacin de
recursos empresariales y computacin en la nube. Otros beneficiarios seran los
estudiantes que hagan parte del grupo de desarrollo ya que se capacitaran y
formaran en el desarrollo y aplicacin de tecnologas de punta como son la
computacin en la nube y los sistemas ERP; estos estudiantes tendran una
experiencia muy buena, cercana a la vida laboral de un desarrollador de software,
con esta experiencia se le amplan las posibilidad de insercin a la vida laboral.
Como consecuencia directa al punto anterior, otras beneficiarias seran las
empresas desarrolladores de software porque contaran con personal formado y
capacitado para desarrollar aplicaciones software con los lenguajes y tecnologas
vigentes. A muchas empresas desarrolladoras de la regin se les dificulta la
contratacin de personal capacitado y formado, perdiendo tiempo, dinero y
esfuerzo capacitando y formando a sus nuevos ingenieros, se pierde cerca de tres
meses formando a un ingeniero recin egresado para que comience a producir
resultados para la empresa, en ocasiones la empresa tiene que ensearle todo
(lenguaje, herramientas, metodologas y tecnologas) al desarrollador. Por ltimo
las PYMES tambin se benefician porque pueden contar con una alternativa local
o regional para la adquisicin de un sistema ERP y poder acceder a los beneficios
que les ofrece a un costo bajo en comparacin a otras alternativas. La
implementacin del sistema ERP para las PYMES se desarrollara en una fase
posterior a la presente investigacin.


CITAS
Tindell, D. R., & Bohlander, R. W. (2012). The use and abuse of cell phones and text messaging
in the classroom: A survey of college students. College Teaching, 60(1), 1. Retrieved from
http://search.proquest.com/docview/915995533?accountid=43636

uando el uso de dispositivos movibles, como telfonos celulares, ha proliferado en ajustes
acadmicos en los ltimos aos, los nuevos desafos son enfrentados por las instituciones de
educacin superior y sus facultades. Los escritores encuestaron a 269 estudiantes de la
universidad de 21 comandantes acadmicos en una universidad noreste pequea para adquirir
uno mejor comprendiendo de la frecuencia y la manera en las que los telfonos celulares son
usados en aulas de la universidad. Concentrandose en el uso del intercambio de mensajes de
texto en el aula, estudiantes informaron sobre el uso de telfonos celulares de ellos mismos y
otros. Fue descubierto que 95 % de estudiantes traan sus telfonos a la clase todos los das, 92
% usan sus telfonos al mensaje de texto durante el tiempo de clase, y 10 % admiten que han
texted durante un examen en al menos una ocasin. The majority of los estudiantes
encuestados creen que los instructores son en gran parte inconscientes de la extensin a la que
las otras actividades de telfono celular textings atraen a estudiantes en el aula. Estas
actividades incluyen hojear la Internet, enviar fotografas, o acceder a sitios de conexin en red
46


sociales. Los escritores hablan de stos y las otras conclusiones y sus implicancias para los
asuntos del direccin de aula y deshonestidad acadmica. [Extracto de publicacin]

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