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CUADRADOS MAGICOS

1. El cuadrado mgico ms pequeo


La composicin de cuadrados mgicos es un entretenimiento matemtico muy antiguo y an hoy
muy extendido. E1 problema consiste en buscar una disposicin tal de los nmeros sucesivos
(empezando por el 1) en las casillas de un cuadrado cuadriculado !ue las sumas de los nmeros
en todas las "ilas y columnas y siguiendo las dos diagonales del cuadrado sean iguales.
El cuadrado mgico ms pe!ue#o es el de $ casillas% es "cil convencerse haciendo la prueba de
!ue es imposible la existencia de un cuadrado mgico de cuatro casillas. &e a!u' una muestra de
cuadrado mgico de $ casillas(
)igura 1
*. +i sumamos en este cuadrado los nmeros , - . - / * - 0 - 1 . - 2 - 0 , - 2 - 1 o
cual!uier otra "ila columna o diagonal en todos los casos obtendremos la misma suma 12. Este
resultado puede preverse antes de componer el propio cuadrado por!ue las tres "ilas del
cuadrado la superior la de en medio y la in"erior deben contener todos sus $ nmeros !ue en
con3unto dan la suma(
1 - * - . - , - 2 - 1 - 0 - / - $ 4 ,2.
5or otra parte esta suma deber ser igual evidentemente al triplo de la suma de una "ila. 6e
a!u' se deduce !ue cada "ila debe sumar(
,2 ( . 4 12.
6e un modo seme3ante se puede determinar a priori la suma de los nmeros de una "ila o
columna de cual!uier cuadrado mgico cual!uiera !ue sea el nmero de casillas de !ue conste.
5ara esto hay !ue dividir la suma de todos los nmeros del cuadrado por el nmero de sus "ilas.
.. Rotaciones y rele!iones
7na vez compuesto un cuadrado mgico es "cil obtener sus variantes es decir hallar una serie
de nuevos cuadrados mgicos.
)igura *
,. 5or e3emplo si se ha compuesto el cuadrado de la "ig. * haci8ndolo girar mentalmente un
cuarto de vuelta completa (es decir $9:) se obtiene otro cuadrado mgico ("ig. .)(
)igura .
2. Los sucesivos giros de 1/9: (media vuelta completa) y de *09: (tres cuartos de vuelta
completa) dan otras dos variantes del cuadrado inicial.
1
;ada uno de los nuevos cuadrados mgicos obtenidos puede a su vez modi"icarse si nos lo
"iguramos como si vi8ramos su imagen re"le3ada en un espe3o.
)igura ,
1. En la "ig. , se muestra el cuadrado inicial y una de sus imgenes especulares.
+ometiendo un cuadrado de $ casillas a todas las rotaciones y re"lexiones obtenemos las
siguientes modi"icaciones o variantes suyas ("ig. 2)(
)igura 2
0.
)igura 1
/. Esta es la coleccin completa de todos los cuadrados mgicos !ue pueden "ormarse con los
nueve primeros nmeros.
$. E" procedimiento de #ac$et
<amos a dar a conocer un vie3o procedimiento de componer cuadrados mgicos impares es
decir cuadrados con cual!uier nmero impar de casillas( . = .% 2 = 2% 0 = 0 etc. Este
procedimiento "ue propuesto en el siglo ><?? por el matemtico "ranc8s @achet. ;omo el
procedimiento de @achet sirve entre otras cosas para el cuadrado de $ casillas resulta
conveniente empezar su descripcin por este e3emplo por ser ms simple. As' pues
comenzamos a componer el cuadrado mgico de $ casillas por el procedimiento de @achet.
6espu8s de dibu3ar un cuadrado cuadriculado en nueve casillas escribimos en orden creciente
los nmeros del 1 al $ disponi8ndolos en "ilas oblicuas a tres en cada "ila como puede verse en
la "ig. 0.
2
)igura 0
19.
Los nmeros !ue !uedan "uera del cuadrado los escribimos dentro de 8l de "orma !ue pasen a
los lados opuestos del cuadrado (pero permaneciendo en las mismas columnas o "ilas en !ue
estaban). ;omo resultado obtenemos el cuadrado(
)igura /
11. Apli!uemos la regla de @achet a la composicin de un cuadrado de 2 = 2 casillas. Empezaremos
por la disposicin(
)igura $
1*. Bueda solamente poner dentro del cuadrado los nmeros !ue han !uedado "uera de su marco.
3
)igura 19
1..
5ara esto hay !ue desplazar mentalmente las "iguras "ormadas por los nmeros !ue estn "uera
del cuadrado (CterrazasD) de modo !ue pasen a ocupar dentro de 8ste los lados opuestos. 6e
esta manera se obtiene un cuadrado mgico de *2 casillas ("ig. 19).
La base de este procedimiento tan sencillo es bastante complicada pero los lectores pueden
convencerse en la prctica de !ue el procedimiento es correcto.
6espu8s de componer un cuadrado mgico de *2 casillas por medio de rotaciones y re"lexiones
puede usted obtener todas sus modi"icaciones.
1,. E" procedimiento $ind%
E1 procedimiento de @achet o como tambi8n se llama el Cprocedimiento de las terrazasD no es
el nico para componer cuadrados con nmero impar de casillas. 6e los otros procedimientos !ue
existen es relativamente "cil uno muy antiguo ideado al parecer en la ?ndia antes de nuestra
era. Este procedimiento puede resumirse en seis reglas. Lea usted atentamente todas estas
reglas y "'3ese despu8s en cmo se aplican en el e3emplo de cuadrado mgico de ,$ casillas
representado en la "ig. 11.
)igura 11
12. 1. En la mitad de la "ila superior se escribe la ci"ra 1 y en la casilla ms ba3a de la columna
inmediata de la derecha la ci"ra *.
4
*. Los nmeros siguientes se escriben por orden en direccin diagonal hacia arriba.
.. ;uando se llega hasta el borde derecho del cuadrado se pasa a la casilla extrema iz!uierda de la
"ila inmediata superior.
,. ;uando se llega hasta el borde superior del cuadrado se pasa a la casilla ms ba3a de la columna
inmediata de la derecha.
Ebservacin. ;uando se llega hasta la casilla del ngulo superior derecho se pasa al iz!uierdo
in"erior.
2. ;uando se llega a una casilla !ue ya est ocupada se pasa a la casilla !ue se encuentra
inmediatamente deba3o de la ltima casilla llenada.
1.F +i la ltima casilla llenada se encuentra en la "ila in"erior del cuadrado se pasa a la casilla ms
alta de la misma columna.
Guindose por estas reglas se pueden componer rpidamente cuadrados mgicos con. cual!uier
nmero impar de casillas.
+i el nmero de casillas del cuadrado no es divisible por . la composicin del cuadrado mgico
puede comenzarse no por la regla 1 sino por otra regla.
La unidad puede escribirse en cual!uier casilla de la "ila diagonal !ue va desde la casilla central de
la columna extrema iz!uierda a la casilla central de la "ila ms alta del cuadrado. Hodos los nmeros
siguientes se escriben de acuerdo con las reglas * F 2.
Esto da la posibilidad de componer por el procedimiento hind no un cuadrado sino varios. ;omo
e3emplo damos el siguiente cuadrado mgico de ,$ casillas ("ig. 1*).
)igura 1*
11. E3ercicio. ;omponga por el sistema hind varios cuadrados mgicos de *2 y ,$ casillas. ;on los
cuadrados obtenidos componga varios ms por medio de rotaciones y re"lexiones.
10. Cuadrados con n%mero par de casillas
5ara componer los cuadrados mgicos de casillas an no se ha hallado una regla general y
cmoda. +lo existe un procedimiento relativamente "cil para a!uellos cuadrados pares cuyo
nmero de casillas es divisible por 11% el nmero de casillas de los lados de estos cuadrados es
divisible por , es decir sus lados constan de ,. / 1* etc. casillas.
;onvengamos en !u8 casillas vamos a llamar CopuestasD entre s'. En la "ig. 1. se muestran dos
pares de casillas opuestas !ue pueden servir de e3emplo( un par se se#ala con crucecitas y otro
con circulitos.
5
)igura 1.
1/. <emos !ue si una casilla se encuentra en el cuarto puesto por la iz!uierda de la segunda "ila por
arriba la casilla opuesta a ella se encontrar en el cuarto puesto por la derecha de la segunda
"ila por aba3o. (Al lector le conviene entrenarse hallando varios pares ms de casillas opuestas).
Advertimos !ue para las casillas tomadas en una "ila diagonal las casillas opuestas se
encuentran en esta misma diagonal.
El procedimiento de componer cuadrados con el nmero indicado de casillas por lado lo
explicaremos poniendo como e3emplo el cuadrado de / = / casillas. +e empieza por escribir
ordenadamente en las casillas todos los nmeros del 1 al 1, ("ig. 1,).
)igura 1,
1$. En el cuadrado obtenido las "ilas diagonales dan la misma suma *19 !ue es precisamente la !ue
debe dar el cuadrado mgico de / = / casillas. (;ompruebe esto). 5ero las "ilas y las columnas de
este cuadrado dan otras sumas. As' la primera "ila por arriba da en total .1 es decir **,
menos de lo necesario (*19 F .1)% la "ila octava es decir la ms ba3a da como suma ,/, o sea
**, ms de lo necesario (,/, F *19).
Heniendo en cuenta !ue cada nmero de la octava "ila es 21 unidades mayor !ue el !ue se halla
6
sobre 8l en la primera "ila y !ue **, 4 , = 21 llegamos a la conclusin de !ue las sumas de estas
"ilas pueden igualarse si la mitad de los nmeros che la primera "ila intercambian sus puestos
con los nmeros !ue se
encuentran deba3o de ellos en la octava "ila% por e3emplo los nmeros 1 * . , intercambian
sus puestos con los nmeros 20 2/ 2$ y 19.
Lo dicho acerca de las "ilas primera y octava es cierto tambi8n para las "ilas segunda y s8ptima
tercera y sexta y en general para cada par de "ilas e!uidistantes de las "ilas extremas.
&aciendo el intercambio de nmeros en todas las "ilas se obtiene un cuadrado cuyas "ilas dan
sumas iguales.
5ero es necesario !ue las columnas tambi8n den la misma suma. En la disposicin inicial de los
nmeros podr'amos haber logrado esto haciendo un intercambio de nmeros seme3ante al !ue
acabamos de hacer con los nmeros de las "ilas. 5ero ahora despu8s de las permutaciones
hechas en las "ilas el problema se complica. 5ara hallar rpidamente los nmeros !ue hay !ue
intercambiar existe el siguiente procedimiento !ue puede utilizarse desde el principio( en vez
de las permutaciones Fen las "ilas y en las columnasF intercambian sus puestos los nmeros
opuestos entre s' (en la pg. ..0 se explic !u8 nmeros se llaman opuestos). +in embargo esta
regla es insu"iciente ya !ue hemos establecido !ue deben intercambiarse no todos los nmeros
de la "ila sino nicamente la mitad% los dems nmeros continan en sus puestos. 5ero I!u8
pares de nmeros opuestos son los !ue hay !ue intercambiarJ
A esta pregunta responden las cuatro reglas siguientes(
1. El cuadrado mgico debe dividirse en cuatro cuadrados como muestra la "ig. 12.
)igura 12
*. En el cuadrado superior de la iz!uierda se se#alan con crucecitas la mitad de todas las casillas
de manera !ue en cada columna y en cada "ila de este cuadrado resulte se#alada exactamente la
mitad de las casillas !ue "iguran en ella. Esto puede hacerse por diversos procedimientos por
e3emplo como se ve en la "ig. 12.
.. En el cuadrado superior de la derecha se se#alan con crucecitas las casillas sim8tricas a las !ue
se se#alaron en el cuadrado superior de la iz!uierda.
,. Ahora no !ueda ms !ue intercambiar los nmeros !ue se encuentran en las casillas se#aladas
con los nmeros !ue se hallan en las casillas opuestas.
;omo resultado de todas las permutaciones realizadas se obtiene el cuadrado mgico de 1, casillas
!ue se representa en la "ig. 11.
7
)igura 11
*9. 5ero en el cuadrado superior de la iz!uierda podr'amos haber marcado las casillas de muchas
maneras distintas sin in"ringir la regla *.
Esto puede hacerse por e3emplo como muestran los dibu3os de la "ig. 10.
)igura 10
*1. El lector hallar indudablemente otras muchas "ormas de distribuir las crucecitas en las
casillas del cuadrado superior de la iz!uierda.
Aplicando despu8s las reglas . y , pueden obtenerse varios cuadrados mgicos ms de 1,
casillas.
5or este mismo procedimiento pueden construirse cuadrados mgicos de 1* = 1* 11 = 11 etc.
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casillas.
5roponemos al lector !ue haga esto por s' mismo.
**. &or qu' se llaman as( los cuadrados mgicos
La primera mencin acerca de un cuadrado mgico se encuentra en un antiguo libro oriental !ue
data de los a#os ,999F2999 antes de nuestra era. Los cuadrados mgicos eran ms conocidos
en la antigua ?ndia. La a"icin a los cuadrados mgicos pas de la ?ndia a los pueblos rabes los
cuales atribu'an a estas combinaciones num8ricas propiedades misteriosas.
En Europa occidental los cuadrados mgicos eran en la edad media patrimonio de los
representantes de las seudociencias los al!uimistas y los astrlogos. 6e las vie3as ideas
supersticiosas es de donde estos cuadrados num8ricos recibieron su denominacin de CmgicosD
Fes decir pertenecientes a la magiaF tan extra#a a las matemticas. Los astrlogos y los
al!uimistas cre'an !ue una tablilla con la representacin de un cuadrado mgico era capaz de
salvar de la desgracia a la persona !ue la llevaba como talismn.
La composicin de los cuadrados mgicos no es slo una distraccin. +u teor'a "ue elaborada por
muchos matemticos eminentes.
Esta teor'a encuentra aplicacin en ciertos problemas matemticos importantes. As' por
e3emplo existe un procedimiento de resolucin de sistemas de ecuaciones con muchas
incgnitas !ue utiliza las deducciones de la teor'a de los cuadrados mgicos.
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