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TABLA DE CONTENIDO
I. DATOS GENERALES................................................................................................................. 4
1. Ttulo.................................................................................................................................. 4
2. Autor del proyecto ............................................................................................................. 4
3. Tipo de investigacin.......................................................................................................... 4
4. Lnea de investigacin ........................................................................................................ 4
5. Localidad e institucin donde se desarrolla el proyecto. ..................................................... 4
5.1 Localidad.................................................................................................................... 4
5.2 Institucin .................................................................................................................. 4
6. Duracin de ejecucin del proyecto.................................................................................... 4
7. Cronograma de actividades ................................................................................................ 5
8. Recursos............................................................................................................................. 5
8.1 Recursos disponibles .................................................................................................. 5
8.1.1 Humanos ............................................................................................................ 5
8.1.2 Bienes................................................................................................................. 5
8.1.3 Infraestructura.................................................................................................... 5
8.2 Recursos no disponibles.............................................................................................. 5
9. Presupuesto y financiamiento ............................................................................................ 6
9.1 Presupuesto ............................................................................................................... 6
9.2 Financiamiento........................................................................................................... 7
Autofinanciamiento. ........................................................ 7
II. PLAN DE INVESTIGACIN ....................................................................................................... 8
1. Planteamiento del problema .............................................................................................. 8
1.1 Situacin problemtica............................................................................................... 8
1.2.1 Problema central ................................................................................................ 9
1.2.2 Problemas especficos......................................................................................... 9
1.2 Objetivos ...................................................................................................................10
1.3.1 Objetivo General ................................................................................................10
1.3.2 Objetivos Especficos..........................................................................................10
1.3 Justificacin...............................................................................................................10
2. Marco terico ...................................................................................................................11
2
2.1. Turismo .....................................................................................................................11
2.2. Turista .......................................................................................................................11
2.3. Turista potencial ........................................................................................................11
2.4. Servicios tursticos .....................................................................................................12
2.5. Atractivos Tursticos ..................................................................................................12
2.6. Aplicaciones mviles..................................................................................................12
2.7. Tipos de aplicaciones mviles ....................................................................................12
2.7.1. Aplicaciones nativas...........................................................................................13
2.7.2. Aplicaciones Web...............................................................................................13
2.7.3. Aplicaciones hibridas..........................................................................................13
2.8. WEB 2.0.....................................................................................................................14
2.9. Mashup .....................................................................................................................14
2.10. Tipos de Mashup ...................................................................................................14
2.9.1. Mashup de consumidores ..................................................................................14
2.9.2. Mashup de negocio............................................................................................15
2.11. API .........................................................................................................................15
2.12. Dispositivos mviles...............................................................................................15
2.13. Tipos de dispositivos mviles .................................................................................16
3. Estado del arte ..................................................................................................................18
4. Modelo Terico-Conceptual ..............................................................................................19
5. Hiptesis y variables..........................................................................................................19
5.1 Hiptesis ...................................................................................................................19
La implementacin de la aplicacin mvil incrementa la promocin del turismo del Distrito de
Pacucha de la Provincia de Andahuaylas................................................................................19
5.2 Hiptesis especficos..................................................................................................19
5.3 Variables ...................................................................................................................20
5.2.1 Variable Independiente......................................................................................20
5.2.2 Variable Dependiente ........................................................................................20
6. Diseo de Investigacin.....................................................................................................20
6.1 Material de estudio ...................................................................................................21
6.1.1 Poblacin muestral ...........................................................................................21
6.2 Mtodos y tcnicas....................................................................................................21
3
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS .....................................................................................................23
TABLA DE ILUSTRACIONES
Grafico N 1 Diseo de contraste....20
TABLA DE CUADROS
Cuadro N1 Cronograma de actividades..4
Cuadro N2 Cuadro de presupuesto..7
Cuadro N3 Matriz de consistencia..24
4
I. DATOS GENERALES
1. Ttulo
Impacto de una aplicacin mvil en la promocin del turismo del distrito de
Pacucha de la provincia de Andahuaylas
2. Autor del proyecto
Ledy Vargas Bautista
3. Tipo de investigacin
Investigacin cuasi experimental
4. Lnea de investigacin
Ingeniera Web
5. Localidad e institucin donde se desarrolla el proyecto.
5.1 Localidad
Distrito : Pacucha
Provincia : Andahuaylas
Departamento : Apurmac
5.2 Institucin
Municipalidad Distrital de Pacucha
6. Duracin de ejecucin del proyecto
Demanda ocho meses.
5
7. Cronograma de actividades
Cuadro N 1 Cronograma de Etapas
8. Recursos
8.1 Recursos disponibles
8.1.1 Humanos
01 Asesor
8.1.2 Bienes
Una Laptop HP pabiln, Intel Core I5
8.1.3 Infraestructura
Un Laboratorio de computo de la EPIS(Escuela Profesional de
Ingeniera de Sistemas)
8.2 Recursos no disponibles
8.2.1 Bienes
Un computador de mesa con microprocesador Intel Core I5.
Una impresora de tinta
ETAPAS Fecha Inicio Fecha Trmino
Dedicacin
Horas
semanales
1 Desarrollo de la tecnologa
1. Recopilacin de
requerimiento
2. Diseo rpido
3. Construccin del
prototipo
4. Evaluacin de
prototipo
5. Refinamiento del
prototipo
6. Resultado de
ingeniera
23 abril
23 abril
14 mayo
21 mayo
11 junio
18 mayo
2 julio
5 julio
10 mayo
17 mayo
7 junio
14 junio
29 junio
5 julio
11
3
1
3
1
2
1
2 Recoleccin de datos 20 mayo 24 octubre 8
3 Anlisis de resultados 27 octubre 22 noviembre 8
4 Elaboracin de informe 03 noviembre 29 noviembre 8
6
Un millar de Papel bond A4 de 80gr.
Memoria USB de 32 GB
Una cmara digital de 20 megapxeles de resolucin.
Dos docenas de lapiceros de color negro y azul.
Gestor de base de datos de software libre.
Modelador de base de datos de software libre.
Un lenguaje de programacin de software libre.
8.2.2 Servicios
Hosting de GB de almacenamiento.
Dominio (.com)
Internet con ancho de banda de 1Gb.
Movilidad
9. Presupuesto y financiamiento
9.1 Presupuesto
Cuadro N3 : Cuadro de Presupuesto
Cantidad Descripcin
Precio S/.
Bienes
1 Computador
1800.00
1 Impresora
350.00
1 millar Millar de papel A4 de 80 gr
65.00
1 Memoria USB de 32 GB
40.00
1 Cmara digital de 20mp.
1400.00
2 docenas Lapiceros
20.00
1 Gestor de base de datos de software libre
0.00
1 Modelador de Base de datos de software libre
0.00
1 Lenguaje de programacin de software libre
0.00
Servicios
1 Hosting
120.00
1 Dominio
45.00
1 Internet
400.00
Movilidad
250.00
Otros materiales 100.00
Total
4790.00
7
9.2 Financiamiento
Autofinanciamiento.4790.00
8
II. PLAN DE INVESTIGACIN
1. Planteamiento del problema
1.1 Situacin problemtica
El turismo en el distrito Pacucha, ha sido uno de los sectores a los que
menos importancia se le ha dado, tanto por las instituciones del estado que
deben velar por su desarrollo como por las empresas privadas. Sin
embargo, es importante destacar que en los ltimos aos se han realizado
algunos avances para impulsar el potencial turstico del distrito como
realizar eventos como el Sndor Raymi, el Festival de la Trucha, la Sirena
de Oro entre otros.
Hoy en da, el turismo es parte de la industria ms grande del mundo y
puede ofrecer una excelente creacin de riqueza, por lo que es necesario
trabajarlo como elemento de desarrollo integral de fuerte participacin en el
empleo y en el intercambio permanente de bienes y servicios.
El Distrito de Pacucha tiene una gran cantidad de riqueza natural y
arqueolgica, que debido a la poca promocin no han sido explotadas
racional y sosteniblemente; particularmente la Laguna de Puculloccocha y
Tuccomachay que tambin podran convertirse en una de las principales
fuentes de divisas para el Distrito.
Pero el problema radica en la difusin de los servicios que ofrece como son
los restaurantes que brindan potajes a base de pejerrey, trucha y otros
recursos representativos del distrito; los hoteles que ofrecen habitaciones
de diferentes tarifas, los servicios de transportes hacia los atractivos
tursticos.
Muchos de los turistas potenciales realizan bsqueda de informacin para
indagar los servicios y atractivos de su preferencia, pero se dan con la
sorpresa que no existe fuente que brinde tal informacin y si desean una
experiencia deben acudir al mismo lugar.
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Por lo tanto se considera necesario realizar una aplicacin mvil para que
incremente y permita el desarrollo de la industria turstica y as dar a
conocer sus riquezas.
Esta aplicacin permite a interactuar e involucrar al usuario hacindolo
parte y consumidor de informacin especfica acerca de los restaurantes,
hoteles, vas de acceso, empresas de transporte, sitios turstico, y aspectos
geo climticos.
1.2.1 Problema central
Cul es el impacto de la implementacin de la aplicacin mvil en
la promocin del turismo del Distrito de Pacucha de la Provincia de
Andahuaylas?
1.2.2 Problemas especficos
1. Cul es el impacto de la implementacin de la aplicacin mvil
en la promocin de restaurantes tursticos en el distrito de
Pacucha de la provincia de Andahuaylas?
2. Cul es el impacto de la implementacin de la aplicacin mvil
en la promocin de sitios tursticos en el distrito de Pacucha de
la provincia de Andahuaylas?
3. Cul es el impacto de la implementacin de la aplicacin mvil
en la promocin de hoteles en el distrito de Pacucha de la
provincia de Andahuaylas?
4. Cul es el impacto de la implementacin de la aplicacin mvil
en nivel de informacin de los factores geo climatolgicos del
distrito de Pacucha de la provincia de Andahuaylas?
5. Cul es el impacto de la implementacin de la aplicacin mvil
en nivel de informacin de rutas de transporte de acceso al
distrito de Pacucha de la provincia de Andahuaylas?
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1.2 Objetivos
1.3.1 Objetivo General
Determinar el impacto de implementar la aplicacin mvil en la
promocin de turismo del Distrito de Pacucha de la Provincia de
Andahuaylas
1.3.2 Objetivos Especficos
1. Determinar el impacto de implementar la aplicacin mvil en la
promocin de restaurantes tursticos en el distrito de Pacucha de
la provincia de Andahuaylas
2. Determinar el impacto de implementacin la aplicacin mvil en
la promocin de sitios tursticos en el distrito de Pacucha de la
provincia de Andahuaylas
3. Determinar el impacto de implementacin la aplicacin mvil en
la promocin de hoteles en el distrito de Pacucha de la provincia
de Andahuaylas
4. Determinar el impacto de la implementacin de la aplicacin
mvil en el nivel de informacin de los factores geo
climatolgicos del distrito de Pacucha de la provincia de
Andahuaylas
5. Determinar el impacto de implementacin la aplicacin mvil en
nivel de informacin de rutas de transporte de acceso al distrito
de Pacucha de la provincia de Andahuaylas
1.3 Justificacin
Las aplicaciones mviles han cobrado enorme importancia en los ltimos
aos debido a que la tendencia es la movilidad y oferta las mismas
caractersticas de la aplicacin de web para computadores. Una aplicacin
mvil destinada al turismo es un instrumento de enorme apoyo para el
desarrollo y crecimiento del mismo.
El turismo es una actividad que en los ltimos aos ha alcanzado una
mayor trascendencia en la economa nacional, al convertirse en una
importante fuente generadora de divisas, empleo y desarrollo; lo cual se
pretende implementar en el distrito de Pacucha.
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Con la elaboracin de este proyecto, se pretende beneficiar al turismo en
Pacucha, ya que se proporcionar una aplicacin mvil, el cual contar con
alternativas para el desarrollo y promocin del turismo que traspasa el
lmite territorial; tambin lograra un desarrollo a nivel econmico y social,
beneficiando de esta forma a los habitantes de la zona y a los turistas,
quienes tendrn diferentes opciones de entretenimiento al visitar los
lugares tursticos existentes.
2. Marco terico
2.1. Turismo
La Organizacin Mundial de Turismo (2001) menciona que el turismo
comprende las actividades que realizan las personas durante sus viajes y
estancias en lugares distintos a los de su entorno habitual, por un periodo
inferior a un ao, con fines de ocio, por negocio y otros motivos.
Mathieson y Wall (1982), por su parte el turismo es el movimiento temporal
de la gente, por perodos inferiores a un ao, a destinos fuera del lugar de
residencia y de trabajo, las actividades emprendidas durante la estancia y
las facilidades creadas para satisfacer las necesidades de los turistas.
2.2. Turista
Persona que por motivos de recreacin, visita voluntaria y
temporalmente un lugar distinto al de su domicilio habitual, con el propsito
de experimentar un cambio (Smith, 1977)
Todo individuo que busca un lugar distinto a su residencia por lo menos
una noche y menor a un ao con propsitos diversos.
2.3. Turista potencial
Persona que tiene intenciones de visitar un lugar distinto a su residencia
temporalmente con el propsito de experimentar un cambio por motivos de
recreacin y ablandar la tensin.
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2.4. Servicios tursticos
Definicin
Conjunto de realizaciones, hechos y actividades destinados a producir
prestaciones personales que satisfagan las necesidades del turista como:
Agencias de viajes y turismo, agencias mayoristas y operadores de
turismo
Establecimientos de alojamiento y hospedaje
Arrendadores de vehculos
Establecimientos de gastronoma, bares y negocios similares
Guas de turismo
2.5. Atractivos Tursticos
Valencia dice: Son aquellos bienes tangibles o intangibles que posee un
pas y que constituyen la principal atraccin del turista(1995).
Son el conjunto de lugares, bienes, tradiciones o costumbres por su
peculiaridad atrae el inters de los visitantes y turistas para ser observados.
2.6. Aplicaciones mviles
Definicin
La aplicacin permite el acceso desde un dispositivo mvil a toda la
informacin.
Una aplicacin mvil de mano es un software desarrollado para ser
utilizado en cualquier tipo de dispositivos mviles como telfonos
inteligentes o tabletas. Este tipo de aplicaciones pueden ser aplicaciones
independientes o pueden ser aplicaciones distribuidas repartidos por
diferentes dispositivos, redes y/o servidores. Todas las aplicaciones estn
desarrolladas para telfonos inteligentes y tabletas que ofrecen
herramientas muy buenas y de gran alcance y los marcos para el desarrollo
de este software (Pinedo, 2008).
2.7. Tipos de aplicaciones mviles
Hay dos tipos de aplicaciones de telefona mvil: las aplicaciones nativas y
aplicaciones basadas en tecnologas web.
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2.7.1. Aplicaciones nativas
Este tipo de aplicaciones son diseadas con base al sistema
operativo de cada dispositivo, este puede ser Android, IOS, Symbian
y tambin dependiendo al firmware, sin embargo este tipo de
aplicaciones suelen ser ms costosas ya que requieren ms tiempo
para disearse, por otro lado este tipo de aplicaciones pueden
utilizarse sin necesidad de estar conectado. Las aplicaciones nativas
tienen la capacidad de construir una interfaz de usuario superior, por
lo tanto la experiencia del usuario es mejor en las aplicaciones
nativas que con aplicaciones basadas en web.
El acceso a las principales caractersticas del dispositivo es an
mejor en aplicaciones nativas.
2.7.2. Aplicaciones Web
Estas aplicaciones se desarrollan en lenguaje HTML, CSS, Java o
Java script debern ser interpretado por los navegadores web de los
diferentes sistemas operativos; para acceder a ellas tienes que estar
conectado a internet, la ventaja de este tipo de aplicacin es que
son compatibles con todos los dispositivos y adems representa un
coste mucho menor su desarrollo.
La evolucin de las tecnologas, en particular, HTML5, equilibra el
acceso a las aplicaciones web y est a la balanza con las
aplicaciones nativas as mismo tienen un control total sobre la
aplicacin y control directo sobre la distribucin propia, sin
necesidad de buscar la aprobacin del proveedor.
2.7.3. Aplicaciones hibridas
Este tipo de aplicaciones son una mezcla de las dos anteriores
aplicadas segn sea el caso, por ejemplo tenemos el caso de la
famosa aplicacin instagram la cual a travs de una aplicacin
nativa (la cmara) toma fotografas, para poder ser editadas y
subidas a la web por medio de una aplicacin web
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2.8. WEB 2.0
Definicin
En su primer trabajo Reilly (2005a) no da una definicin de web 2.0, as que
cuando se le pidi esa definicin envi un mensaje al blog de su empresa
(Reilly, 2005b) definindola. Afirm que las aplicaciones web 2.0 son
aquellas que sacan partido a las ventajas intrnsecas de la web, ofreciendo
un servicio continuamente actualizado que mejora cuanto ms gente lo use,
utilizando y remezclando los datos de mltiples recursos, incluyendo los
usuarios individuales, a la vez que ofrecen sus propios datos y servicios de
tal forma que pueden ser reutilizados por otros, creando una arquitectura
de participacin en red, yendo ms all de la pgina de la web 1.0 para
ofrecer experiencias de usuario cada vez ms ricas.
2.9. Mashup
Definicin
Se entiende todo aquel entorno operacional, normalmente web, que pueda
combinar distintas fuentes de datos e integrarlas fcilmente en un mismo
entorno y representarlas de una forma totalmente distinta como parece el
lugar original. De esta manera se pueden obtener entornos avanzados
fcilmente, a partir de la composicin de elementos ms sencillos.
En otras palabras, puede decirse que un mashup es una forma de reciclaje,
aprovechando los conocimientos que previamente se han desarrollado para
integrarlos con un nuevo uso, lo que permite sacar un mayor provecho a
esa primera invencin a travs de usos nuevos y por tanto, nuevas
soluciones en la internet o en las aplicaciones mviles.
2.10. Tipos de Mashup
Los mashups se presentan actualmente en tres formas: mashups de
consumidores y mashups de datos.
2.9.1. Mashup de consumidores
Que est muy bien ejemplificado por muchas aplicaciones que
utilizan Google Maps. Los mashups de este tipo combinan datos de
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fuentes varias, ocultando este hecho tras una interface grfica
simple.
2.9.2. Mashup de negocio
Es una combinacin de todo lo anterior, enfocando en agregacin
de datos y presentacin y agregando adicionalmente una
funcionalidad colaborativa, haciendo que el resultado final sea una
aplicacin de negocio apropiada..
2.11. API
Definicin
Define las estructuras de datos y llamadas a subrutinas. Un conjunto de
comandos, funciones y protocolos que los programadores pueden utilizar
en la construccin de software para un determinado sistema operativo . La
API permite a los programadores utilizar funciones predefinidas para
interactuar con el sistema operativo, en lugar de escribir desde cero.
Todos los sistemas operativos, como Windows, Unix y Mac OS,
proporcionan una interfaz de programacin de aplicaciones para los
programadores.
2.12. Dispositivos mviles
Definicin
Un dispositivo mvil se puede definir como un aparato de dimensiones
pequeos que cuenta con algunas capacidades de procesamiento,
conexin, permanente o intermitente a una red, memoria suficiente y que
ha sido diseado especficamente para una o pocas funciones mas
generales. De acuerdo con esta definicin existe un gran variedad de
dispositivos mviles, desde los reproductores de audio porttiles hasta
navegadores GPS, pasando por las Tablet PC, telfonos mviles y los
PDA(Asistente Personal Digital).
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2.13. Tipos de dispositivos mviles
Ya que el nmero de niveles de funcionalidad asociado con dispositivos
mviles es variado, fue necesario clasificarlos, por esta razn en el ao
2005, T38 y DuPont Global Mobility Innovation Team propusieron los
siguientes estndares para la definicin de dispositivos mviles.
Dispositivo Mvil de Datos Limitados: telfonos mviles clsicos. Se
caracterizan por tener una pantalla pequea de tipo texto y ofrecen
servicios de datos limitados a SMS y acceso WAP.
Dispositivos Mviles de Datos Bsicos: se caracterizan por tener una
pantalla medio, mens o navegacin basada en iconos, ofrece acceso a
e.mail, listas de direcciones, SMS, y en algunos casos a un navegador
WEB bsico.
Dispositivo Mvil de Datos Mejorados. Se caracterizan por tener
pantallas de medianas a grandes (por encima de los 240 x 120 pxeles),
navegacin de tipo stylus y que ofrecen las mismas caractersticas que
el Dispositivos Mvil de Datos Bsicos.
2.12.1. PDA
Definicin
Un PDA es una computadora de mano originalmente diseada como
agenda electrnica con un sistema de reconocimiento de escritura.
Actualmente, estos dispositivos pueden realizar muchas de las
funciones de una computadora de escritorio, pero con la ventaja de
ser porttiles.
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2.12.2. Telfono Mvil
Definicin
El telfono mvil es un dispositivo inalmbrico electrnico basado en
la tecnologa de ondas de radio que tiene la misma funcionalidad
que cualquier telfono de lnea fija. Aunque su principal funcin es la
comunicacin de voz, su rpido desarrollo ha incorporado funciones
adicionales como mensajera instantnea, agenda, juegos, cmara
fotogrfica, agenda, acceso a internet, reproduccin de video, mp3 e
incluso GPS.
2.12.3. Smarthphone
Definicin
Dispositivo que funciona como un telfono mvil con caractersticas
similares a las de un ordenador personal, oscila entre el tipo de un
telfono mvil clsico y una PDA ya que permite hacer llamadas y
enviar mensajes de texto como un mvil convencional, pero adems
incluye caractersticas cercanas a las de un ordenador personal.
Casi todos los telfonos inteligentes permiten la instalacin de
programas para incrementar el procesamiento de datos y
conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas pro el
fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero. Los
telfonos inteligentes cuentan con pantallas tctiles, un sistema
operativo, conectividad a internet y el acceso al correo electrnico.
Otras aplicaciones que tienen presentes son las cmaras
integradas, la administracin de contactos, el software multimedia
para reproduccin de msica, visualizacin de fotos, video-clips,
[programas de navegacin y en algunos casos la capacidad de
manejr documentos en formatos como PDF y Microsoft Office.
Asimismo, la mayora de los telfonos inteligentes tambin permiten
al usuario instalar programas adicionales (Baz, Ferreira, lvarez y
Garca. 2004).
18
3. Estado del arte
El desarrollo de las tecnologas en la ltima dcada ha dado un impulso notable a
nuevas herramientas que facilitan el desarrollo de nuevos aplicativos Web y
mviles. En este sentido en los ltimos aos se han realizado diferentes
investigaciones acerca de este tema, como es el caso de Aquio y Gutierrez
(2012). Presentan tesis de pregrado Diseo de un sistema Mvil de recorrido
turstico en el departamento de Lima de la Facultad de ingeniera de Industrial y
Sistemas de la Universidad Tecnolgica del Per. Esta investigacin es un
antecedente que ayuda en esta investigacin en la eleccin del lenguaje de
programacin y delimitar la poblacin.
Snchez (2009) en su tesis de pregrado titulada Integracin de Foursquare y
Geolocalizacin en una Aplicacin Mvil para la Creacin de Rutas Tursticas
desarrollada en el Departamento de sistemas informticos y computacin de la
Universidad Politcnica de Valencia Espaa contribuye en esta investigacin para
la creacin de la ruta que visualiza y geolocaliza los atractivos tursticos del
distrito de Pacucha.
Zagal, Torres, Ramrez y Moreno (2009) cuya publicacin se denomina Diseo de
una aplicacin Web hibrida aplicada a servicios tursticos descritos
semnticamente del Centro de Investigacin de Computacin de la Divisin de
Sistemas de Informacin del Instituto Politcnico Nacional, esta investigacin dota
de informacin sobre Mashup, GoogleMaps para el desarrollo de la ruta.
Aranaz (2009) desarrolla una investigacin titulada Desarrollo de Aplicaciones
para dispositivos mviles sobre la plataforma android de google como tesis de
pregrado de la carrera profesional de Ingeniera en Informtica de la Universidad
Carlos III de Madrid. Que busca conocer y comprender las caractersticas, el
funcionamiento, posibilidades y ventajas de Android, asi como el desarrollo de la
aplicacin ContactMap y ayudan elegir el tipo de aplicacin mvil nativa o web
mas adecuada para este trabajo.
Estos estudios contemplan una investigacin documental, La recopilacin tiene
como objetivo tener un soporte para la investigacin.
19
4. Modelo Terico-Conceptual
Actualmente existen muchas herramientas disponibles para el desarrollo de
aplicaciones mvil. En este caso la investigacin tomara la metodologa de
desarrollo prototipo con la finalidad de presentar el producto a un conjunto
representativo de usuarios para refinar los requerimientos incrementalmente de tal
forma aumentar la probabilidad de xito. El lenguaje de programacin a utilizar en
la produccin ser Java por estar orientado al desarrollo de aplicaciones web,
soportado por el IDE Eclipse en el kit de desarrollo SDK, un gestor de base de
datos MySQL para el almacn de datos, mashup para combinar distintas fuentes
de datos e integrarlas fcilmente en un mismo entorno y representarlas de una
forma totalmente distinta como Google Maps, Geo localizacin, Google calendar,
APIs para mapas, establecer rutas y calendario de actividades. La aplicacin ser
desarrollada para plataforma mvil, y cumplir con caractersticas de robustez y
facilidad de mantenimiento orientado a web y bajo el concepto de web 2.0
Aprovechando la compatibilidad de dispositivos con las aplicaciones web mvil,
puesto que no es necesario la un software sofisticado solo se necesita un telfono
mvil que soporte un navegador y goce de acceso a internet.
5. Hiptesis y variables
5.1 Hiptesis
La implementacin de la aplicacin mvil incrementa la promocin del
turismo del Distrito de Pacucha de la Provincia de Andahuaylas.
5.2 Hiptesis especficos
1. La implementacin de la aplicacin mvil incrementa promocin de
restaurantes tursticos en el distrito de Pacucha de la provincia de
Andahuaylas
2. La implementacin de la aplicacin mvil mejorara la promocin de
sitios tursticos en el distrito de Pacucha de la provincia de Andahuaylas
3. La implementacin de la aplicacin mvil incrementa la promocin de
hoteles en el distrito de Pacucha de la provincia de Andahuaylas
20
4. La implementacin de la aplicacin mvil incrementa el nivel de
informacin de los factores geo climatolgicos del distrito de Pacucha
de la provincia de Andahuaylas
5. La implementacin la aplicacin mvil incrementa el nivel de
informacin de rutas de transporte de acceso al distrito de Pacucha de
la provincia de Andahuaylas.
5.3 Variables
5.2.1 Variable Independiente
X : Aplicacin Mvil
5.2.1.1 Grados de manipulacin
G1 : Grupo experimental
G2 : Grupo control
5.2.2 Variable Dependiente
Y : Promocin de turismo
6. Diseo de Investigacin
El diseo es cuasi experimental, con dos grupos experimentales y dos grupos de
control para una mejor recopilacin de datos.
Grafico N1: Diseo de Contraste
Leyenda:
G1 : Grupo experimental
G2 : Grupo control
X : Estimulo (Aplicacin mvil)
O1 y O2: Observacin (pre prueba)
O3 y O4: Observacin (post prueba)
G1 O1 x O3
G2 O2 - 04
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6.1 Material de estudio
6.1.1 Poblacin muestral
Hoteles, Restaurantes, Empresas de Transporte y Sitios
Arqueolgicos.
6.2 Mtodos y tcnicas
Las faces se va a seguir en la ejecucin del proyecto son siete y se
detallan a continuacin
1. FASE I - Identificacin y seleccin del tipo de aplicacin mvil
Esta etapa es la mas importante porque inicializa todo el trabajo, se
identifica y selecciona el tipo de aplicacin mvil a desarrollar
evaluando las caractersticas que cada uno posee y el que ms de
adecue al problema.
2. FASE II - Identificacin y seleccin del lengua de programacin
Despus de identificar el tipo de aplicacin mvil procedemos a
identificar y posterior seleccin del lenguaje de programacin que se
ajuste a la aplicacin mvil.
3. FASE III - Identificacin y seleccin del gestor de base de datos
Tercera fase permite evaluar los gestores de base de datos disponibles
y seleccionar teniendo en cuenta la compatibilidad con el lengua de
programacin, en esta fase tambin se seleccin el modelador de base
de datos.
4. FASE IV - Desarrollo de la aplicacin mvil bajo la metodologa de
desarrollo Prototipo.
Se requiere tener como resultado un producto que cubra las
expectativas del usuario para lo cual se opta un desarrollo bajo la
metodologa de desarrollo Prototipo el cual tiene las siguientes faces.
1. Prototipo en seis faces las siguientes son:
2. Recopilacin y refinamiento de requisitos
3. Diseo rpido
22
4. Construccin del prototipo
5. Evaluacin del prototipo por el cliente
6. Refinamiento del prototipo
7. Producto de ingeniera
5. FASE V - Observacin pre prueba de la variable dependiente
Se procede a realizar dos encuestas en diferentes fechas para evaluar
y medir el nivel de promocin del turismo alcanzado en el distrito de
Pacucha sin la influencia del estimo, ser importante que la poblacin
muestral contine con el comportamiento habitual para obtener un
resultado ms verdico. Esta diligencia permite obtener un indicador
que luego ser contrastado con el resultado de pos prueba.
6. FASE VI - Aplicacin de estimulo
En esta etapa se proceder con la implementacin de la aplicacin
mvil durante cuatro meses y 15 das de la cual se podr hacer uso
desde un dispositivo mvil.
7. FASE VII - Observacin pos prueba de la variable dependiente
Esta observacin consiste en la recopilacin de informacin mediante
entrevistas dirigidas a la variable dependiente despus de la
implementacin de la aplicacin mvil.
23
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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plataforma android de google,Tesis de Pregrado, Ingeniera en Informtica,
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24
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hibrida aplicada a servicios tursticos descritos semnticamente, Centro de
Investigacin en Computacin, Instituto Politcnico Nacional, Mxico.
25
APNDICE
Cuadro N 4 Matriz de consistencia
I
m
p
a
c
t
o
a
p
l
i
c
a
c
i

n

m

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P
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l
a

p
r
o
v
i
n
c
i
a

d
e
A
n
d
a
h
u
a
y
l
a
s
PROBLEMA OBJETIVOS HIPOTESIS VARIABLES
Problema general:
Cul es el impacto de la
implementacin de la
aplicacin mvil ZBC en la
promocin del turismo del
Distrito de Pacucha de la
Provincia de Andahuaylas?
Objetivo general:
Determinar el impacto de
implementar la aplicacin
mvil ZBC en la promocin de
turismo del Distrito de Pacucha
de la Provincia de
Andahuaylas
Hiptesis general:
La implementacin de la
aplicacin mvil ZBC
incrementa la promocin
del turismo del Distrito de
Pacucha de la Provincia de
Andahuaylas
Variable
Independiente
Aplicacin
mvil
PROBLEMA ESPECIFICO OBJETIVOS ESPECIFICO HIPOTESIS ESPECIFICO
-
1. Cul es el impacto
de la implementacin
de la aplicacin mvil
ZBC en la promocin
de restaurantes
tursticos en el distrito
de Pacucha de la
provincia de
Andahuaylas?
2. Cul es el impacto
de la implementacin
de la aplicacin mvil
ZBC en la promocin
de sitios tursticos en
el distrito de Pacucha
de la provincia de
Andahuaylas?
3. Cul es el impacto
de la implementacin
de la aplicacin mvil
ZBC en la promocin
de hoteles en el
distrito de Pacucha
de la provincia de
Andahuaylas?
4. Cul es el impacto
de la implementacin
de la aplicacin mvil
ZBC en nivel de
informacin de los
factores geo
climatolgicos del
distrito de Pacucha
de la provincia de
Andahuaylas?
5. Cul es el impacto
de la implementacin
de la aplicacin mvil
ZBC en nivel de
informacin de rutas
de transporte de
acceso al distrito de
Pacucha de la
provincia de
Andahuaylas?
1. Determinar el impacto
de implementar la
aplicacin mvil ZBC en
la promocin de
restaurantes tursticos
en el distrito de
Pacucha de la provincia
de Andahuaylas
2. Determinar el impacto
de implementacin la
aplicacin mvil ZBC en
la promocin de sitios
tursticos en el distrito
de Pacucha de la
provincia de
Andahuaylas
3. Determinar el impacto
de implementacin la
aplicacin mvil ZBC en
la promocin de hoteles
en el distrito de
Pacucha de la provincia
de Andahuaylas
4. Determinar el impacto
de la implementacin
de la aplicacin mvil
ZBC en el nivel de
informacin de los
factores geo
climatolgicos del
distrito de Pacucha de
la provincia de
Andahuaylas
5. Determinar el impacto
de implementacin la
aplicacin mvil ZBC en
nivel de informacin de
rutas de transporte de
acceso al distrito de
Pacucha de la provincia
de Andahuaylas
1. La implementacin
de la aplicacin
mvil ZBC
incrementa
promocin de
restaurantes
tursticos en el
distrito de Pacucha
de la provincia de
Andahuaylas
2. La implementacin
de la aplicacin
mvil ZBC mejorara
la promocin de
sitios tursticos en el
distrito de Pacucha
de la provincia de
Andahuaylas
3. La implementacin
de la aplicacin
mvil ZBC
incrementa la
promocin de
hoteles en el distrito
de Pacucha de la
provincia de
Andahuaylas
4. La implementacin
de la aplicacin
mvil ZBC
incrementa el nivel
de informacin de
los factores geo
climatolgicos del
distrito de Pacucha
de la provincia de
Andahuaylas
5. La implementacin
la aplicacin mvil
ZBC incrementa el
nivel de informacin
de rutas de
transporte de acceso
al distrito de
Pacucha de la
provincia de
Andahuaylas.
Variable
Dependiente
Promocin de
Turismo

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