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PROCESADOR
PROCESADOR

CPU o Unidad Central de Procesamiento, es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador, permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. Un microprocesador consta de varias secciones diferentes:

La unidad aritmético-lógica (ALU, siglas en inglés): efectúa cálculos con números y toma decisiones lógicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar información temporalmente.

La unidad de control.- descodifica los programas; los buses transportan información digital a través del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cómputos realizados en el mismo chip.

se emplea para los cómputos realizados en el mismo chip.  ZÓCALO (ZIP) La tarjeta madre

ZÓCALO (ZIP)

La tarjeta madre viene con un zócalo de CPU que permite colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presión. El zócalo va soldado sobre la placa base de manera que tiene conexión eléctrica con los circuitos del circuito impreso. El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo. Alrededor del área del zócalo, se definen espacios libres, se instalan elementos de sujeción y agujeros, que permiten la instalación de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y esos disipadores.

de dispositivos de disipación de calor, de manera que el procesador quede entre el zócalo y

¿COMO SE CONECTA EL MICROPROCESADOR

AL SOCKET?

1. Abra la palanca del zócalo, empújela hacia abajo y en sentido contrario al zócalo (A). Levante la palanca (B).

en sentido contrario al zócalo (A). Levante la palanca (B). 2. Abra la placa de carga

2. Abra la placa de carga (C).

(A). Levante la palanca (B). 2. Abra la placa de carga (C). 3. Retire la cubierta

3. Retire la cubierta protectora (E) de la placa de carga. No tire la cubierta protectora. Siempre vuelva a colocar la cubierta del zócalo si extrae el procesador del zócalo.

colocar la cubierta del zócalo si extrae el procesador del zócalo. 4. Extraiga el procesador de

4. Extraiga el procesador de la cubierta que protege.

5. Sostenga el procesador con el pulgar y el índice colocados como se muestra. Compruebe
5. Sostenga el procesador con el pulgar y el índice colocados como se muestra. Compruebe

5. Sostenga el procesador con el pulgar y el índice colocados como se muestra. Compruebe que sus dedos alinee a cortes del zócalo (F). Alinee las muescas (G) con el zócalo (H). Coloque el procesador hasta abajo sin inclinar o deslizar el procesador en el zócalo.

abajo sin inclinar o deslizar el procesador en el zócalo. 6. Cierre la placa de carga.

6. Cierre la placa de carga. Mientras presiona la placa de carga hacia abajo (I), cierre y enganche la palanca del zócalo (J).

7.

abajo (I), cierre y enganche la palanca del zócalo (J). 7. Con la MOTHERBOARD instalada, coloque

Con la MOTHERBOARD instalada, coloque el disipador térmico del ventilador en la tarjeta madre, alineando los sujetadores a través de los orificios.

coloque el disipador térmico del ventilador en la tarjeta madre, alineando los sujetadores a través de

BANCOS DE MEMORIA

Los bancos de memoria también llamados Socket o ranuras de memoria, son los conectores para las memorias RAM.

de memoria, son los conectores para las memorias RAM. La memoria SIMM, DIMM, DDR y todas

La memoria SIMM, DIMM, DDR y todas las demás memorias que van conectadas a los bancos de memoria de la Placa Principal, existen varios tipos, según el tipo de memoria los cuales veremos a continuación:

1. SIMM "Single In-Line Memory Modulo", es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs.

es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. 2. DIMM "Dual In-Line Memory Modulo",

2. DIMM "Dual In-Line Memory Modulo", son un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. Estos a su ves se dividen en tres tipos según el tipo de DDR (Double Data Read):

un lado están unidos con los del otro. Estos a su ves se dividen en tres
Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias sincrónicas SDRAMM, disponibles en encapsulado DIMM, que
Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias sincrónicas SDRAMM, disponibles en encapsulado DIMM, que

Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias sincrónicas SDRAMM, disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por canales distintos. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1GiB.

Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1GiB. Son capaces de trabajar con 4 bits
Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1GiB. Son capaces de trabajar con 4 bits

Son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta, mejorando simultáneamente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional (si una DDR a 200MHz reales entregaba 400MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200MHz reales entrega 800MHz nominales). En la DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.

de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria. El principal beneficio es la habilidad
de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria. El principal beneficio es la habilidad

El principal beneficio es la habilidad de hacer transferencias de datos 8 veces más rápido, esto permite obtener velocidades más altas que las DDR anteriores. Sin embargo, no hay una reducción de latencia, la cual es más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512MB a 8GB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16GB.

CHIP BIOS

Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al manejo de algunos dispositivos de entrada y salida. Además conserva ciertos parámetros como el tipo de algunos discos duros, la fecha, y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila.

y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria CMOS, de muy bajo consumo
y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria CMOS, de muy bajo consumo

BUS

Es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan comunicarse entre sí. Son rutas compartidas por todos los dispositivos y les permiten transmitir información de unos a otros, son, en definitiva, las autopistas de la información interna, las que permiten las transferencias de toda la información manejada por el sistema.

En un bus, todos los nodos conectados a él reciben los datos que se vuelcan, pero sólo aquél dispositivo al que va dirigida la información es quien la toma y la procesa, el resto la ignora.

es quien la toma y la procesa, el resto la ignora. Los conductores eléctricos de un

Los conductores eléctricos de un bus pueden ser tanto en paralelo como en serie. El bus de datos de los discos duros IDE (ATA) es paralelo (varios cables); en cambio, en los discos Serial ATA, el bus es serie (una sola vía de datos).

- CHIPSET

Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria caché, o el control de los puertos o slots.

con la memoria caché, o el control de los puertos o slots. Las características del chipset

Las características del chipset y su grado de calidad marcarán los siguientes factores a tener en cuenta:

Que obtengamos o no el máximo rendimiento del microprocesador.

Posibilidades de actualizar el ordenador.

Poder utilizar ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos.

tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos. BATERÍA Componente encargado de suministrar energía a la

BATERÍA

Componente encargado de suministrar energía a la memoria que guarda los datos de la configuración del SETUP.

Esta pila es una pila de mercurio que por lo general suministra 3 voltios, esta pila alimenta a la RAM CMOS, memoria que almacena configuraciones, hora y fecha y contraseñas.

Una pequeña recomendación cuando encendemos nuestra computadora y vemos que la hora no es la correcta o por lo menos no concuerda con la que dejamos cuando apagamos la maquina, esto puede deberse a que la pila ya perdió vida útil; si esto pasa no es para alarmarse ya que basta con comprar una nueva colocarla y listo.

que la pila ya perdió vida útil; si esto pasa no es para alarmarse ya que

RANURAS DE EXPANSIÓN

Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo tarjetas de vídeo, sonido, modem, etc. Dependiendo la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño en incluso distinto color.

diferente, con diferente tamaño en incluso distinto color.  Conectores IDE: Aquí se conecta el cable

Conectores IDE:

Aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW.

Ejemplo de un Conector IDE

y unidades lectoras de CD/CD-RW. Ejemplo de un Conector IDE  Conector SATA: Es una interfaz

Conector SATA:

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y grabadores de CD/DVD.

Ejemplo de un Conector SATA

dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y grabadores de CD/DVD. Ejemplo de

Conectores Eléctricos

Es donde se le da vida a la computadora, ya que es allí donde se le proporciona la energía de la fuente de poder a la tarjeta madre o principal.

El conector interno tiene una serie de pines metálicos salientes y para conectarse se debe tomar en cuenta que consta de cuatro cables negros (dos por cable), que son de polo a tierra y deben estar alineados al centro. En las tarjetas ATX, estos conectores tienen un sistema de seguridad en su conector plástico, para evitar que se conecte de una forma no adecuada; pude ser una curva o una esquina en ángulo.

su conector plástico, para evitar que se conecte de una forma no adecuada; pude ser una