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1.

- TCP/IP es una denominacin que permite identificar al grupo de protocolos de red que
respaldan a Internet y que hacen posible la transferencia de datos entre redes de ordenadores. En
concreto, puede decirse que TCP/IP hace referencia a los dos protocolos ms trascendentes de
este grupo: el conocido como Protocolo de Control de Transmisin (o TCP) y el llamado Protocolo
de Internet (presentado con la sigla IP).
En este sentido, es necesario subrayar que el primero de los protocolos citados lo que
hace es proporcionar un transporte muy fiable de los datos dentro de lo que es el nivel de
transporte de referencia OSI. Y mientras, el segundo, el protocolo IP se identifica y define
especialmente por el hecho de que lo que hace, en el nivel de red, es ofrecernos la posibilidad de
dirigir los citados a otras mquinas.

2.- El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de
protocolos de red especficos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP
provee conectividad de extremo a extremo especificando cmo los datos deberan ser
formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen
protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicacin entre equipos.
TCP/IP tiene cuatro capas de abstraccin segn se define en el RFC 1122.
Las capas estn jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El nmero de
capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin
embargo, en cualquier red, la misin de cada capa es proveer servicios a las capas superiores
hacindoles transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada
capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios,
y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.
Capa 5 o capa de seguridad: es la encargada de asimilar y comprender la seguridad en el
transporte de informacin.
Capa 4 o capa de aplicacin: Aplicacin, asimilable a las capas 5 (sesin), 6 (presentacin)
y 7 (aplicacin) del modelo OSI. La capa de aplicacin deba incluir los detalles de las capas
de sesin y presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos de
representacin, codificacin y control de dilogo.
Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo
OSI.
Capa 2 o capa de red: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de enlace: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la
capa 1 (fsica) del modelo OSI.

3.- Capa de aplicacin: Corresponde con los niveles OSI d aplicacin, presentacin y sesin.
Aqu se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios, tales como correo electrnico
(SMTP), transferencia de ficheros (FTP), conexin remota (TELNET) y otros ms recientes como
el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol).
Capa de Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. Los
protocolos de este nivel, tales como TCP y UDP, se encargan de manejar los datos y
proporcionar la fiabilidad necesaria en el transporte de los mismos.
Capa de internet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo IP, que se
encarga de enviar los paquetes de informacin a sus destinos correspondientes. Es
utilizado con esta fiabilidad por los protocolos del nivel de transporte. Algunos de los
protocolos utilizados por este capa son; IP, ICMP, IGMP, ARP.
Capa de Enlace: los niveles OSI correspondientes son el enlace y el nivel fsico. Los
protocolos que pertenecen a este nivel son los encargados de transmisin a travs del
medio fsico al que se encuentra conectado cada host, como puede ser una lnea a
punto o una red Ethernet.
















4.-
Modelo OSI Modelo TCP/IP
Capa de Aplicacin: Esta provee el acceso al
entorno OSI para los usuarios y los servicios de
informacin distribuida.
Capa de Aplicacin: En esta capa se encuentra
toda la lgica necesaria para posibilitar las
distintas aplicaciones del usuario.
Capa de Presentacin: Proporciona
independencia a los procesos de aplicacin
respecto a las diferencias existentes en las
representaciones de los datos.
Capa de Origen-Destino: Tambin llamada
Capa de Transporte, es la que tiene aquellos
procedimientos que garantizan una transmisin
segura.
Capa de Sesin: Facilita el control de la
comunicacin entre las aplicaciones; establece,
gestiona y cierra las conexiones entre las
aplicaciones cooperadoras (nivel lgico).
Capa de Internet: En las situaciones en las que
los dispositivos estn conectados a redes
diferentes, se necesitarn una serie de
procedimientos que permitan que los datos
atraviesen esas redes, para ello se hace uso de
esta capa, en otras palabras, el objetivo de esta
capa es el de comunicar computadoras en
redes distintas.
Capa de Transporte: Ofrece seguridad,
transferencia transparente de datos entre los
puntos interconectados y adems establece los
procedimientos de recuperacin de errores y
control de flujo origen-destino.
Capa de Acceso a la Red: Es la responsable del
intercambio de datos entre el sistema final y la
red a la cual se esta conectado, el emisor debe
proporcionar a la red la direccin de destino. Se
encuentra relacionada con el acceso y el
encaminamiento de los datos a travs de la
red.
Capa de Enlace de Datos: Suministra un
servicio de transferencia de datos seguro a
travs del medio fsico enviando bloques de
datos, llevando a cabo la sincronizacin, el
control de errores y el de flujo de informacin
que se requiere.
Capa Fsica: Define la interfaz fsica entre el
dispositivo de transmisin de datos (por
ejemplo, la estacin del trabajo del
computador) y el medio de transmisin o red.
Esta capa se encarga de la especificacin de las
caractersticas del medio de transmisin, la
naturaleza de las seales, la velocidad de los
datos y cuestiones afines.
Capa Fsica: Encargada de la transmisin de
cadenas de bits no estructuradas sobre el
medio fsico, se relaciona con las caractersticas
mecnicas, elctricas, funcionales y
procedimientos para acceder al medio fsico.






5.- Una direccin IP es un nmero de identificacin de un ordenador o de una red (subred) -
depende de la mscara que se utiliza. Direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits
expresada en cuatro octetos (4 byte) separados por puntos. Para hacer ms comprensible se
denomina en decimal como cuatro nmeros separados por puntos.
En binario 10101100.00011000.00000111.00101011
En decimal 172.24.7.43
6.- La direccin IP lgica de 32 bits tiene una composicin que consta de dos partes. La primera
parte identifica la red, y la segunda parte identifica un host en esa red.
7.- Las direcciones IP se utilizan para identificar los dispositivos que crean o reciben una solicitud o
un mensaje a travs de redes y de Internet (que incluye un grupo grande de redes).
Cada direccin IP utiliza un nico conjunto de caracteres hexadecimales para identificar una red,
una subred (si procede) y un dispositivo dentro de la red.
Una direccin IP permite que:
La solicitud o el mensaje se enve al destino correcto.
El dispositivo receptor conozca de dnde procede la solicitud o el mensaje y adnde enviar
una respuesta, si es necesario.
8.- Decimos que un IP es pblico cuando es visible en todo Internet. Cuando accedemos a
Internet desde nuestro ordenador obtenemos un IP pblico suministrado por el proveedor que
nos da conexin a Internet. Nuestro ordenador es accesible desde cualquier otro ordenador
conectado a Internet. Para conectarse a Internet es necesario tener una direccin IP pblica.
9.- En la terminologa de Internet, una red privada es una red que usa el espacio de direcciones IP
especificadas en el documento RFC 1918. A los terminales puede asignrsele direcciones de este
espacio de direcciones cuando se requiera que ellas deban comunicarse con otras terminales
dentro de la red interna (una que no sea parte de Internet) pero no con Internet directamente.
Las redes privadas son bastante comunes en esquemas de redes de rea local (LAN) de
oficina, pues muchas compaas no tienen la necesidad de una direccin IP global para cada
estacin de trabajo, impresora y dems dispositivos con los que la compaa cuente. Otra razn
para el uso de direcciones de IP privadas es la escasez de direcciones IP pblicas que pueden ser
registradas. IPv6 se cre justamente para combatir esta escasez, pero an no ha sido adoptado en
forma definitiva.
Los enrutadores en Internet normalmente se configuran de manera tal que descarten
cualquier trfico dirigido a direcciones IP privadas. Este aislamiento le brinda a las redes privadas
una forma de seguridad bsica, dado que por lo general no es posible que alguien desde fuera de
la red privada establezca una conexin directa a una mquina por medio de estas direcciones.
Debido a que no es posible realizar conexiones entre distintas redes privadas a travs de Internet,
distintas compaas pueden usar el mismo rango de direcciones privadas sin riesgo de que se
generen conflictos con ellas, es decir, no se corre el riesgo de que una comunicacin le llegue por
error a un tercero que est usando la misma direccin IP.


La clase A comprende redes desde 1.0.0.0 hasta 127.0.0.0. El nmero de red est en el
primer octeto, con lo que slo hay 127 redes de este tipo, pero cada una tiene 24 bits
disponibles para identificar a los nodos, lo que se corresponde con poder distinguir en la
red unos 1.6 millones de nodos distintos.
Corresponden a redes que pueden direccionar hasta 16.777.214 mquinas cada una.
Las direcciones de red de clase A tienen siempre el primer bit a 0.
0 + Red (7 bits) + Mquina (24 bits)
Solo existen 124 direcciones de red de clase A.
La clase B comprende redes desde 128.0.0.0 hasta 191.255.0.0; siendo el nmero de red
de 16 bits (los dos primeros octetos. Esto permite 16320 redes de 65024 nodos cada una.
Las direcciones de red de clase B permiten direccionar 65.534 mquinas cada una.
Los dos primeros bits de una direccin de red de clase B son siempre 01.
01 + Red (14 bits) + Mquina (16 bits)
Existen 16.382 direcciones de red de clase B.
Las redes de clase C tienen el rango de direcciones desde 192.0.0.0 hasta 223.255.255.0,
contando con tres octetos para identificar la red. Por lo tanto, hay cerca de 2 millones de
redes de este tipo con un mximo de 254 nodos cada una.
Las direcciones de clase C permiten direccionar 254 mquinas.
Las direcciones de clase C empiezan con los bits 110
110 + Red (21 bits) + Mquina (8 bits)
Existen 2.097.152 direcciones de red de clase C.
10.-
IP dinmica: El uso ms comn que se le da es permitir la asignacin de un nombre de dominio de
Internet a un ordenador con direccin IP variable (dinmica). Esto permite conectarse con la
mquina en cuestin sin necesidad de tener que rastrear las direcciones IP. Otro uso til que
posibilita es poder acceder al ordenador en cuestin por medio del escritorio remoto.
IP fija o esttica: Este tipo de ip se utiliza para comnmente para hacer host de pginas web. Se
utilizan sobre todo en casos donde es importante la estabilidad. Para hacer ms rpidas o
permanentes las conexiones, evitar fallos o interrupciones de un servicio cualquiera, tener un
control exclusivo de un cierta IP, etc.

11.-
12.- Los protocolos de enrutamiento proporcionan mecanismos distintos para elaborar y
mantener las tablas de enrutamiento de los diferentes routers en la red, as como determinar la
mejor ruta para llegar a cualquier host remoto. En un mismo router pueden ejecutarse
protocolos de enrutamiento independientes, construyendo y actualizando tablas de enrutamiento
para distintos protocolos encaminados.
13.-
a. Cada router aprende sobre sus propios enlaces, sus propias redes conectadas
directamente. Esto se realiza al detectar que una interfaz se encuentra en estado up.
b. Cada router es responsable de reunirse con sus vecinos en redes conectadas directamente.
En forma similar a EIGRP, los routers de estado de enlace lo realizan intercambiando
paquetes de saludo con otros routers de estado de enlace en redes conectadas
directamente.
c. Cada router crea un Paquete de estado de enlace (LSP) que incluye el estado de cada
enlace conectado directamente. Esto se realiza registrando toda la informacin pertinente
acerca de cada vecino, que incluye el ID de vecino, el tipo de enlace y el ancho de banda.
d. Cada router satura con el LSP a todos los vecinos, que luego almacenan todos los LSP
recibidos en una base de datos. Los vecinos luego saturan con los LSP a sus vecinos hasta
que todos los routers del rea hayan recibido los LSP. Cada router almacena una copia de
cada LSP recibido por parte de sus vecinos en una base de datos local.
e. Cada router utiliza la base de datos para construir un mapa completo de la topologa y
calcula el mejor camino hacia cada red de destino. En forma similar a tener un mapa de
carretera, el router tiene ahora un mapa completo de todos los destinos de la topologa y
las rutas para alcanzarlos. El algoritmo SPF se utiliza para construir el mapa de la topologa
y determinar el mejor camino hacia cada red.

14.-
ROUTING INFORMATION PROTOCOL (RIP)
Es un protocolo universal de enrutamiento por vector de distancia que utiliza el nmero
de saltos como nico sistema mtrico, siendo cada salto el paso de los paquetes de una red a otra.
Si existen dos rutas posibles para alcanzar el mismo destino, RIP elegir la ruta que presente un
menor nmero de saltos.
OPEN SHORT PATH FIRST (OSPF)
Es un protocolo universal basado en el algoritmo de estado enlace, bsicamente, OSPF utiliza un
algoritmo que le permite calcular la distancia mas corta entre la fuente y el destino al determinar
la ruta para un grupo especifico de paquetes.
INTERIOR GATEWAY PROTOCOL (IGRP)
Diseado por Cisco para corregir algunos de los defectos de RIP y para proporcionar un
mejor soporte para redes grandes con enlace de diferentes anchos de banda.
ENHANCED IGRIP (EIGRIP)
Basado en IGRP y como mejora de este, es un protocolo hibrido que pretende ofrecer las
ventajas de los protocolos por vector de distancia y las ventajas de los protocolos de estado enlace.
BRODER GATEWAY PROTCOL (BGP)
Es un Protocolo de enrutamiento por vector de distancia usado comnmente para enrutar
paquetes entre dominios, estndar internet. BGP gestiona el enrutamiento entre dos o mas
routers que sirven como routers fronterizos para determinados sistemas autnomos.
15.-
16.- Es determinar el orden en el que se ejecutarn las instrucciones en nuestros programas. Si no
existiesen las sentencias de control entonces los programas se ejecutaran de forma secuencial,
empezaran por la primera instruccin e ira una a una hasta llegar a la ltima.
Pero, obviamente este panorama sera muy malo para el programador. Por un lado, en sus
programas no existira la posibilidad de elegir uno de entre varios caminos en funcin de ciertas
condiciones (sentencias alternativas). Y por el otro, no podran ejecutar algo repetidas veces, sin
tener que escribir el cdigo para cada una (sentencias repetitivas).

Para estos dos problemas tenemos dos soluciones: las sentencias de control alternativas y las
repetitivas. Estos dos conjuntos de sentencias forman en Pascal el grupo de las sentencias
estructuradas. Y se les llama estructuradas porque a diferencia de las simples pueden contener en
su cuerpo otras sentencias.
Las sentencias alternativas tambin son conocidas como sentencias selectivas porque permiten
seleccionar uno de entre varios caminos por donde seguir la ejecucin del programa. En algunos
casos esta seleccin viene determinada por la evaluacin de una expresion lgica. Este tipo de
sentencias se dividen en dos:
La sentencia if
La sentencia case
A las sentencias repetitivas se les conoce tambin como sentencias iterativas ya que permiten
realizar algo varias veces (repetir, iterar). Dentro de ellas distinguimos tres:
La sentencia for
La sentencia while
La sentencia repeat

17.-