La Alianza Francesa como parte de su anual celebracin titula-
da Fiesta de la Msica quiere ofrecer y dar a conocer sobre su evento mediante una Instalacin Multimedia, que permita inte- ractuar con las personas que asistan al evento en los diferentes escenarios musicales que se encuentran alrededor de la ciudad. La esta de la Msica es un evento en el cual se presentan todos los neros musicales ratis racias a la colaboracin de artis- tas nacionales como extranjeros, en escenarios a lo laro del Ro Tomebamba y en diferentes espacios privados, por lo que el luar de la instalacin ser en las escalinatas del Parque de la Madre, debido a su cercana y proximidad a los escenarios, la instalacin tendr una duracin de dos das ya que el evento dura ese tiempo. El proyecto est pensado para enerar en los participantes la sensacin de ser parte de la msica, para de este modo promo- ver la participacin en este evento, as como promover en aque- llos que sienten anidad por la creacin, se motiven a incursio- nar en este espacio tan bello de las artes. Geogrc: Ecuatorianos y extranjeros. Demogrc: Mujeres y hombres. Entre 15 a 50 aos. Psicogrc: Estudiantes y Profesionales. Clase social media. Asistir a eventos pblicos y privados. Gusto por el arte y la msica. Sociocultura: Todos los rupos tnicos y sociales. La esta de la msica, est diriido a personas de entre 15 aos y 50 aos de la ciudad de Cuenca que disfrutan de la msica y se sienten partcipes de este tipo de expresin cultural y que disfrutan de ir a eventos de conreacin masiva para ello se utilizar un lenuaje dinmico, alere y centrado en los sentidos. Sensor lser de barrera Sensor lser de barrera que emite un haz paralelo y que detecta con ran precisin cambios de altura, posicin o tamao. Repetibilidad hasta 0,005 mm Alta velocidad de muestreo de 80 microseundos Visualizador interado y comparador de dos salidas Sensore Lser Amplicador Una vez que se instalan los sensores lser antes mencionados, estos se conectan a un sistema concentrador de informacin, (switch) o conmutador de red, que esta conectado a un computa- dor y que permite analizar las seales enviadas por el lser y por medio del sistema informtico disparar las acciones preestablecidas. Cada puntero lser en su estado normal es decir sin interferencia se reconoce con el modelo booleano de variables como true (verdadero) mientras que cuando sufre aln tipo de interfe- rencia da como resultado false (falso) lo que permite al sistema informtico reaccionar acorde a la situacin. Para desarrollar el sistema informtico se necesita un computador con suciente capacidad de procesamiento y almacenamiento de la informacin, la que una vez que ha procesado la infor- macin enva la respuesta a los parlantes activando o desactivando el sonido y por medio del switch a un panel de control lo que enciende las luces de acuerdo a lo que determina el sistema. A continuacin podrn encontrar un diarama de interactividad que explica la dinmica de la instalacin y un diarama de ujo que explica la dinmica del software de control; es importante ver que el diarama de ujo ha sido desarrollado a modo de pseudocdio, el que en la aplica- cin de control y procesamiento nal ser compilado en Java. A continuacin se muestra cmo estara conectados los 4 primeros sensores del sistema. Nomenclatur: Lser Parlantes Persona Luz Apaada Luz Encendida Receptor Lser Gradas Gradas