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PROBLEMAS DE ENCONTRAR

El objetivo de los problemas de encontrar es encontrar (construir, obtener, identificar)


la incgnita del problema, que satisfaga la condicin del problema. Esto, liga la
incgnita del problema con los datos del problema.
Los datos que obtenemos son
La incgnita en este problema es
La naturaleza de la incgnita en este problema es (El gnero de la incgnita, puede
ser un tringulo, una palabra, etc.).
En un problema se ha de especificar la condicin de la incgnita que ha de satisfacer:
Las partes principales de un problema de encontrar es: la incgnita, la condicin y los
datos. De hecho, a partir de esta parte principal, resolvemos el problema, pues esta
parte es la que nos hace razonar acerca de la incgnita.

PROBLEMAS DE PROVAR
Resolver un problema de probar es levantar la duda sobre una afirmacin matemtica
A claramente enunciada. Es decidir si A es cierta o es falsa.
Los problemas que consisten en probar o refutar una proposicin enunciada bajo la
forma corriente, la hiptesis y la conclusin de la proposicin, son las partes
principales del problema.
Demostrar la proposicin es descubrir una relacin lgica necesaria entre las partes
principales, la hiptesis y la conclusin; refutar la proposicin consistir en mostrar (si
es posible mediante un contraejemplo) que una de las partes principales, la hiptesis,
no implica la otra, la conclusin.



FASES PRINCIPALES PARA RESOLVER UN PROBLEMA
Segn George Plya, existen cuatro fases principales para resolver un problema:
1. Comprender el problema: leer con mucho cuidado, explorar hasta entender las
relaciones dadas en la informacin proporcionada. Para eso, se puede
responder preguntas como: Qu dice el problema?; Qu pide?; Cules son
los datos y las condiciones del problema?, etc.
2. Elaborar un plan: se intenta encontrar conexiones entre los datos y la incgnita.
Se debe elaborar una estrategia (artificio ingenioso que conduce a un final),
elegir las operaciones e indicar la secuencia en que se debe realizarlas. se
puede resolver este problema por partes?; puedo escoger otro lenguaje, una
notacin apropiada, etc.?; recuerdo algn problema parecido a este que
pueda ayudarle a resolverlo?
3. Ejecutar el plan: resolviendo las operaciones en el orden establecido,
verificando paso a paso si los resultados estn correctos. Se aplican las
estrategias pensadas.
4. Hacer la verificacin: es decir, revisar o mirar hacia atrs, verificar la solucin
obtenida. la respuesta tiene sentido?

ESTRATEGIAS PARA RESOLVER UN PROBLEMA
1. Tanteo y error organizado (mtodos de ensayo y error) consiste en elegir
soluciones y operaciones al azar y aplicar las condiciones del problema a estos
resultados hasta encontrar el objetivo.
2. Resolver un problema similar ms simple primero con datos ms sencillos.
3. Hacer una figura, un esquema, un diagrama, una tabla realizar la
representacin. Pues se piensa mejor con el apoyo de imgenes que con
palabras o nmeros.
4. Buscar regularidades o un patrn considerar algunos casos iniciales y, a
partir de ellos, buscar una solucin general que sirva para todos los casos. Lo
que se hace es buscar el razonamiento inductivo para llegar a una
generalizacin.
5. Trabajar hacia atrs con los datos finales, realizando operaciones que
deshacen las originales.
6. Imaginar el problema resuelto construcciones geomtricas.
7. Utilizar el lgebra para expresar relaciones nombrar con letras cada uno de
los nmeros desconocidos y luego.

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