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Chvez Rivera Ramn Ricardo; AS14561152; Eje 2; Actividad 5

http://ramonchavezunadm.blogspot.mx/ Mexicali B.C a 19-Jun-14



Propsito:
Utiliza el razonamiento lgico-matemtico para resolver problemas de
razonamiento lgico y abstracto.

Planteamiento 1
Al derrotar a la bruja Morgana, el rey Arturo y sus tres caballeros de la mesa
redonda (Lanzarote, Gauvain y Tristn) regresan al castillo de Camelot. De pronto
se encuentran con cuatro caminos (A, B, C y D), y todos llevan a Camelot. Feliz
por la victoria, Arturo y sus caballeros deciden hacer una competencia, cada uno
por un camino diferente; adems, cada uno montaba un caballo de distinto color
(blanco, plateado, marrn y negro).
Se sabe que:
El caballero de caballo blanco toma el camino D.
El camino D y B presentan muchas dificultades, al contrario de A y C, que son
caminos ms sencillos.
El caballero de caballo marrn toma el camino A.
Gauvain toma el camino B.
Al estar muy cansados, Lanzarote y el caballero de caballo negro toman los
caminos ms sencillos.
Antes de comenzar la competencia, el rey Arturo, Gauvain y Lanzarote escuchan
al caballero de caballo negro tocar la lira.







Chvez Rivera Ramn Ricardo; AS14561152; Eje 2; Actividad 5

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Paso 1 (Comprender e identificar el problema):
En esta ocasin el problema no tena alguna pregunta que nos indicara que
debemos solucionar, por lo tanto se acomodaron los 4 personajes con sus 4
caballos.

Paso 2 (Elaborar un plan):
Seguir el orden de los datos que nos da el problema, eliminar posibilidades
y deducir las faltantes, todo realizado mediante tablas. Los datos con los que
contamos son: camino (A, B, C, D), Personaje (Rey Arturo, Lanzarote, Gauvain y
Tristn), Caballos (blanco, plateado, marrn y negro) y la dificultad (fcil o dificil).
La tabla a utilizar quedara de la siguiente manera:

Paso 3 (Aplicar el plan):
Empezaremos a asignar los caballos y personajes a los caminos
correspondientes A, B, C, D. Se comenzara por el primer punto.
El caballero de caballo blanco toma el camino D.
Camino Personaje Caballo Dificultad

Personaje

Caballo

Dificultad
A

Arturo

plateado

fcil
B

Lanzarote

marrn

difcil
C

Gauvain

negro


D blanco

Tristn



Se asign el caballo blanco al camino D como lo dice el enunciado y se
elimin de la tabla de caballos para tener claro los faltantes a asignar.


Personaje

Caballo

Dificultad
Arturo

blanco

fcil
Lanzarote

plateado

difcil
Gauvain

marrn


Tristn

negro


Camino Personaje Caballo Dificultad
A
B
C
D
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El camino D y B presentan muchas dificultades, al contrario de A y C, que son
caminos ms sencillos.
Camino Personaje Caballo Dificultad

Personaje

Caballo
A fcil

Arturo

plateado
B difcil

Lanzarote

marrn
C fcil

Gauvain

negro
D blanco difcil

Tristn

Se asignaron las dificultades a cada camino como lo menciona el enunciado
y se elimina la tabla de dificultad ya que no ser utilizada nuevamente.

El caballero de caballo marrn toma el camino A.
Gauvain toma el camino B.
Camino Personaje Caballo Dificultad

Personaje

Caballo
A marrn fcil

Arturo

plateado
B Gauvain difcil

Lanzarote

negro
C fcil

Tristn

D blanco difcil

Se ha agregado un personaje y un caballo a donde el enunciado nos indica,
posteriormente se elimina de la tabla de personaje y caballo, como en los casos
anteriores.
Al estar muy cansados, Lanzarote y el caballero de caballo negro toman los
caminos ms sencillos.
En este enunciado aplicamos un poco ms de razonamiento que en los
otros en los que solamente asignbamos los datos directos. El enunciado nos dice
que Lanzarote toma un camino sencillo, el cual puede ser el A o el D. Por otro lado
nos dice que el caballero del caballo negro toma un camino sencillo tambin, de
igual manera puede ser el A o el D, con la afortunada limitacin de que el camino
A ya esta ocupado por el caballo marrn, por lo tanto la nica opcin disponible es
el camino C. Asignamos el caballo negro al camino C, por lo que Lanzarote tendr
que ir por el camino A, ya que este mismo anunciado aclara que Lanzarote no es
el caballero del caballo negro y nos queda la tabla de la siguiente manera:
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Camino Personaje Caballo Dificultad

Personaje

Caballo
A Lanzarote marrn fcil

Arturo

plateado
B Gauvain difcil

Tristn

C negro fcil

D blanco difcil

Antes de comenzar la competencia, el rey Arturo, Gauvain y Lanzarote escuchan
al caballero de caballo negro tocar la lira.
De este enunciado podemos deducir que la nica persona que puede
montar al caballo negro es Tristn, ya que es el nico que no est escuchando al
que monta al caballo negro, por lo tanto es l quien lo hace.
Camino Personaje Caballo Dificultad

Personaje

Caballo
A Lanzarote marrn fcil

Arturo

plateado
B Gauvain difcil

C Tristn negro fcil

D blanco difcil

Nos quedan dos opciones por asignar despus de eso, un personaje y un
caballo. Como un caballo no puede ser asignado en la casilla de personajes, la
asignacin de las otras dos opciones es ms que obvia.
Camino Personaje Caballo Dificultad
A Lanzarote marrn fcil
B Gauvain plateado difcil
C Tristn negro fcil
D Arturo blanco difcil

De esta manera es la relacin final entre los caballos, caballeros, caminos y
la dificultad que enfrentaron en cada camino, de esta manera podemos responder
cualquier pregunta relacionada con los personajes, los caminos que tomaron y el
caballo que montaban, ejemplo: que caballo montaba el Rey Arturo? Nosotros
responderamos Blanco
Paso 4 (Revisin): Al leer de nuevo cada enunciado, identificamos lo que el
enunciado nos dice con lo plasmado en la tabla y nos aseguramos de haber
relacionado correctamente.
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Planteamiento 2
Almorzaban juntos tres polticos: el seor Blanco, el seor Rojo y el seor
Amarillo. Uno llevaba corbata blanca, otro, corbata roja, y el otro, corbata amarilla,
pero no necesariamente en ese orden.
-Es curioso- dijo el seor de corbata roja- Nuestros apellidos son los mismos
que nuestras corbatas, pero ninguno lleva la que corresponde al suyo.
-Tiene usted razn- dijo el seor Blanco.
De qu color llevaba la corbata el seor Amarillo, el seor Rojo y el seor
Blanco, respectivamente?
a) Blanco, rojo, amarillo.
b) Rojo, amarillo, blanco.
c) Amarillo, blanco, rojo.
d) Rojo, blanco, amarillo.
e) Blanco, amarillo, rojo.

Paso 1 (Comprender e identificar el problema):
En este caso nos estn pidiendo el color de la corbata de tres personas
distintas: seor Amarillo, seor Rojo y seor Blanco.

Paso 2 (Elaborar un plan):
En este planteamiento utilizare una especie de mtodo de ordenamiento y
eliminacin, es decir, ordenare las combinaciones posibles entre los personajes y
las corbatas, eliminando las combinaciones que no son posibles debido a las
limitantes del planteamiento.



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Paso 3 (Aplicar el plan):
Se cre una tabla en el que aparecen los nombres de los personajes junto
con todas las combinaciones posibles, estas combinaciones se basan en que no
se pueden repetir el color de las corbatas. En esta primer tabla todas las
combinaciones pueden ser posibles hasta demostrar lo contrario.
Seor Amarillo Rojo Blanco Posible
Corbatas
Amarillo Rojo Blanco

Amarillo Blanco Rojo

Rojo Amarillo Blanco

Rojo Blanco Amarillo

Blanco Amarillo Rojo

Blanco Rojo Amarillo


Por el siguiente enunciado:
-Es curioso- dijo el seor de corbata roja- Nuestros apellidos son los mismos
que nuestras corbatas, pero ninguno lleva la que corresponde al suyo.
Nos damos cuenta que no pueden coincidir en la misma columna los
mismos colores (el del nombre y el del color de la corbata). Por lo tanto
eliminamos las siguientes opciones:
Seor Amarillo Rojo Blanco Posible
Corbatas
Amarillo Rojo Blanco

Amarillo Blanco Rojo

Rojo Amarillo Blanco

Rojo Blanco Amarillo

Blanco Amarillo Rojo

Blanco Rojo Amarillo


Como se puede apreciar, solo quedan dos opciones que pueden ser
verdaderas. A continuacin analizaremos el dialogo completo para tener una mejor
referencia.


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-Es curioso- dijo el seor de corbata roja- Nuestros apellidos son los mismos
que nuestras corbatas, pero ninguno lleva la que corresponde al suyo.
-Tiene usted razn- dijo el seor Blanco.
De aqu nos damos cuenta que el seor Blanco no puede tener corbata
Blanca porque ninguno tiene la corbata del color de su nombre, ni tampoco color
roja porque existe otro personaje que ya la tiene como se muestra subrayado en el
dialogo, por lo tanto se elimina la opcin en la que el seor Blanco tiene corbata
roja.
Seor Amarillo Rojo Blanco Posible
Corbatas
Amarillo Rojo Blanco

Amarillo Blanco Rojo

Rojo Amarillo Blanco

Rojo Blanco Amarillo

Blanco Amarillo Rojo

Blanco Rojo Amarillo


Como se puede observar, la nica opcin verdadera conforme a las
limitantes del enunciado es la que est indicada con la palomita. Comparamos la
tabla con las opciones del planteamiento:
a) Blanco, rojo, amarillo.
b) Rojo, amarillo, blanco.
c) Amarillo, blanco, rojo.
d) Rojo, blanco, amarillo.
e) Blanco, amarillo, rojo.
Y la opcin correcta es la letra d.

Paso 4 (Revisin):
Tras leer de nuevo cuidadosamente el planteamiento y a la par revisar la
tabla final nos cercioramos de que la respuesta marcada es correcta. Otra opcin
para la solucin del problema sera comparar las respuestas posibles dadas por el
problema con el enunciado. Pero, y si el problema no es de incisos?