Está en la página 1de 12

HISTORIA DEL INETRNET Pgina 1

I.P.R.A.M.
Instituto Privado Rafael Arvalo Martnez
Integrantes:
Douglas Lpez
Luis Vzquez
Omar Vsquez

Curso:
Computacin

GRADO:
4TO Bach en Ciencias y Letras con Diplomado en Medicina

Catedrtico:
Sergio Muoz

TRABAJO:
Historia del Internet

Seccin:
B

HISTORIA DEL INETRNET Pgina 2











INTRODUCCION

EL SIGUIENTE TRABAJO SE INTRODUCE EN LO QUE ES EL TEMA HISTORIA DEL INTERNET Y
SUS DERIVADOS EL VIRUS Y TIPOS DE APLICACIONES DANDOLE ASI SEGIMIENTO AL
TRABAJO











HISTORIA DEL INETRNET Pgina 3






1.1 CARATULA
1.2 INTRODUCCION
1.3 CONTENIDO
1.4 CONCLUCION
1.5 BIBLIOGRAFIA
1.6 RESUMEN






HISTORIA DEL INETRNET Pgina 4


Historia del internet
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicacin. La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin
general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la
fusin de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La
primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser
propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie de
memorndums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en
agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network
(Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo
largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las
bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa
se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red
mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent
una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y
comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva
infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las
implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el
mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en
permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se
usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como
Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el
continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando en
demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider,
comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero,
1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante lneas de comunicacin de
banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones que existen hoy en da de las
HISTORIA DEL INETRNET Pgina 5

bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisicin de informacin y
[otras] funciones simbiticas"
J.C.R Licklider1
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de informacin
DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas.
Como parte del papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres
terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra
para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto
Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes
se hara evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de
usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con
alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal de
la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una
terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea
es el ARPANet."
Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications
Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicacin), en una entrevista con el
New York Times2
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar
diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos
trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que
Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard
Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.3
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces
fsicos en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente
dichos y la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de
la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los
paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

HISTORIA DEL INETRNET Pgina 6



Aplicaciones de internet
10. Principales aplicaciones de Internet

El manejo de Internet no requiere excesivos conocimientos tcnicos, pero s es preciso conocer
diferentes programas que constituyen el canal de acceso a los contenidos y a las posibilidades de
comunicacin que ofrece. A continuacin hablaremos de las aplicaciones ms extendidas:
La Malla Mxima Mundial (MMM), traduccin al espaol de World Wide Web (WWW), es el
servicio ms poderoso que existe hasta ahora para explorar Internet y navegar por los millones de
pginas llenas de informacin. Tcnicamente se puede definir como una herramienta de
hipermedia de rea extensa, capaz de dar acceso a un gran universo de documentos que se
encuentran esparcidos por Internet con una interfaz muy atractiva. Un documento hipermedia
contiene texto, imgenes, sonidos, vdeos, formularios, bases de datos... (que pueden estar
distribuidos por diferentes ordenadores) y enlaces a otros documentos del mismo tipo. La manera
de organizar la informacin es mediante el hipertexto, de forma que se puede leer de manera no
secuencial, no lineal, el lector es quien marca su propio camino. Se accede a ellas mediante un
cliente o navegador o (browser). Las pginas estn encabezadas por una direccin propia (URL)
que siempre empieza por http://. No es correcto usar el concepto de WWW para referirse a
Internet. La web es, simplemente, uno de los mltiples servicios que la malla nos ofrece. La
equivocacin se suele originar por el hecho de que es, sin duda, el aspecto ms atractivo y el que
ms posibilidades ofrece al usuario de todos los que figuran en la red. Millones de pginas
conectadas, de temas muy variados, una enorme ventana que nos comunica con el mundo que
nos rodea. Su uso es ya imprescindible en el mundo de los negocios, la ciencia, la educacin, los
medios de comunicacin, la poltica, el ocio, etc. La telaraa mundial se ha convertido en la ms
colosal base de datos del mundo.

Correo electrnico: Es una aplicacin rpida y barata, de gran eficiencia y simple de manejar, y el
procedimiento bsico de comunicacin en Internet. Mediante el correo electrnico, el usuario
puede enviar mensajes a destinatarios de cualquier parte del mundo que dispongan de cuenta de
correo. Adems, puede adjuntar en ellos todo tipo de archivos y documentos (textos, grficos,
sonido, imgenes...). La transmisin de la informacin se realiza de forma inmediata, por lo que se
ha consolidado como medio de comunicacin en el mundo laboral, institucional y en el mbito
privado. Aparte de permitir la comunicacin entre remitente y destinatario, sirve para suscribirse a
publicaciones electrnicas y grupos de noticias, participar en grupos de discusin, entrar en
contacto con los servicios que ofrecen las pginas webs o realizar compras en tiendas virtuales.
HISTORIA DEL INETRNET Pgina 7


Los navegadores ms populares como Nestcape o Internet Explorer incluyen programas de correo
con versiones en muchos idiomas, entre ellos el espaol. Otros conocidos son Eudora o Pegasus. El
Cartero 2000 R.1 es un completo cliente de mail totalmente en espaol que se destaca por su
sencillez de uso.
El correo electrnico es el producto estrella de Internet. Se calcula en el ao 2000 se enviaron un
total de 2,6 billones de mensajes de correo electrnico, es decir, 7.000 millones cada da, sin
incluir los datos del correo basura.

Grupos de noticia:
Tanto esta aplicacin como las siguientes, listas de discusin y foros se sirven del correo
electrnico. Los grupos de noticias son espacios destinados a la discusin e intercambio de
informacin sobre temas concretos, en los que participan interesados en un mismo tema enviando
mensajes por correo electrnico a un tablero electrnico (bulletin board) que puede ser
consultado por los integrantes del grupo. Actualmente se calcula que los grupos de noticias llegan
a una cifra aproximada de 20.000, con un nmero elevado de mensajes en cada grupo, lo que
supone un trfico enorme de correo. Existen grupos de discusin locales, regionales, nacionales e
internacionales, que proporcionan material informativo sobre temas muy diversos organizados en
grandes subdirectorios, tales como los "sci" (investigacin cientfica), "rec" (actividades ldicas),
"soc" (sociedad), "news" (noticias de Internet), etc.

Hay dos maneras de acceder a los grupos de noticias, que se descargan en nuestro programa de
correos:
Suscripcin a un determinado grupo a travs proveedor de acceso a Internet.
Mediante motores de bsqueda especializados. Existen sitios en los cuales se puede buscar un
grupo de inters (Google Groups <groups.google.com> o Tile Net News: <tile.net/news>).

Foro:
El concepto de foro es uno de los ms antiguos de Internet: naci con la creacin de Usenet, y
designaba ese lugar de encuentro para discutir temas de inters comn, lo que hemos definido
como grupos de noticias. Aqu reservaremos este trmino para lugares abiertos de debate y
discusin dentro de la MMM, estructurados de manera diferente a los anteriores, como una
cadena temtica, mediante una pregunta inicial, respuestas a la pregunta y eventuales respuestas
a las respuestas. Estn alojados en pginas web y se puede participar a travs del correo
HISTORIA DEL INETRNET Pgina 8

electrnico. Los foros se presentan con un contenido determinado, en la red los hay para todos los
temas. Pueden estar o no dirigidos por un moderador. En <foros.yupimsn.com/> hay una extensa
lista de foros con temtica muy variada.

Chat (charlas):
Existen desde hace ms de 10 aos y es otro de los servicios ms usados de Internet. Su
xito reside en el hecho de que permite a los internautas, se conozcan o no, con su identidad
verdadera o adoptando una personalidad virtual, la comunicacin directa en tiempo real:
mltiples participantes se encuentran simultneamente en salas de tertulia para expresarse por
escrito y, en los programas que lo permiten, usando la voz.. Aparte de los canales especficos
(como el IRC, Microsoft Chat, Active World, etc.), muchos servidores y portales, as como la
mayora de los peridicos, multitud de pginas de temtica diferente e incluso pginas personales,
ofrecen espacios para charlas. Hay otros programas como el ICQ, AOL Instant, o MSN que
permiten crear grupo propio de charla con una lista de contactos escogida por el usuario. En la red
se puede hablar de cualquier asunto, las personas que entran en una charla lo hacen impulsadas
por distintas motivaciones, desde conocer nuevos amigos, intercambiar programas, encontrar un
lugar de discusin para los temas que le interesan a cada uno... Las sesiones de charlas suelen ser
ligeras, y tienen el tipo de contenidos que se puede esperar de una conversacin informal. Como
ejemplo de lugar donde se puede acceder a gran nmero de salas de charla, tenemos MSN en
espaol.

Audio y videoconferencias:
Adems de permitir la comunicacin por escrito, Internet proporciona tambin medios
para poder hablar con cualquier usuario conectado, de tal manera que podemos usar el ordenador
como si fuese un telfono y establecer conexiones en tiempo real. Las nuevas tecnologas,
adems, permiten tener una cmara digital conectada al ordenador, lo que hace posible poder or
y ver a nuestro interlocutor y emitir las propias imgenes. Los programas ms populares
son CuSeeMe y Netmeeting. La velocidad de transmisin de datos en Internet todava lenta, por lo
que, en este aspecto, el servicio es manifiestamente mejorable. Hay que sealar que las
velocidades actuales en Internet no son suficientes para transmitir vdeos de calidad.

Antivirus
En informtica los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus
informticos. Nacieron durante la dcada de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la aparicin de sistemas operativos ms avanzados e Internet, ha
hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas ms avanzados que no slo buscan
HISTORIA DEL INETRNET Pgina 9

detectar virus informticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infeccin de los
mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware,
como spyware,gusanos, troyanos, rootkits, etc.
Tipos de vacunas
Slo deteccin: Son vacunas que slo actualizan archivos infectados sin embargo no pueden
eliminarlos o desinfectarlos.
Deteccin y desinfeccin: son vacunas que detectan archivos infectados y que pueden
desinfectarlos.
Deteccin y aborto de la accin: son vacunas que detectan archivos infectados y detienen las
acciones que causa el virus.
Comparacin por firmas: son vacunas que comparan las firmas de archivos sospechosos para
saber si estn infectados.
Comparacin de firmas de archivo: son vacunas que comparan las firmas de los atributos
guardados en tu equipo.
Por mtodos heursticos: son vacunas que usan mtodos heursticos para comparar archivos.
Invocado por el usuario: son vacunas que se activan instantneamente con el usuario.
Invocado por la actividad del sistema: son vacunas que se activan instantneamente por la
actividad del sistema operativo.










HISTORIA DEL INETRNET Pgina 10








CONCLUCION

Concluimos el siguiente trabajo dando a fin el tema historia del
internet y sus variables virus y aplicaciones dela misma













HISTORIA DEL INETRNET Pgina 11








BIBLIOGRAFIA















HISTORIA DEL INETRNET Pgina 12


Resumen


Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la
familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen
funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969,
cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la
Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto
de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue
un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.
3

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo
de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en
lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin
multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.
3

4

5

El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de la Real
Academia Espaola.

También podría gustarte