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Instituto Tecnolgico de Chetumal





Propuesta para el desarrollo de proyecto de residencia titulado:
Street Experience (Aplicacin para dispositivos mviles que incorpora herramientas
de geolocalizacin)

Presentado por:
Prez Valdez Vctor Daniel
Santos Espinoza Jorge Elas

Asesor Interno:
Lic. Agustn Esquivel Pat



CHETUMAL, Q. R. MAYO/2014
Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones
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Objetivos
Objetivo general
Desarrollar una aplicacin para dispositivos mviles que incorpore herramientas tiles para el
usuario y le ayuden a trazar una trayectoria desde su ubicacin hasta el lugar de inters para
el mismo y que adems las empresas puedan aprovechar para su crecimiento.
Objetivos especficos
Codificar la solucin en el sistema operativo Android y posteriormente para otros
sistemas operativos.
Implementar tecnologas y libreras para ubicacin por GPS como FourSquare y
GoogleMaps para aprovechar sus capacidades de geolocalizacin.
Integrar informacin y contenido multimedia a la aplicacin y as brindar publicidad
para empresas.
Integrar otras herramientas que permitan accesar a informacin de redes sociales
para mejorar la experiencia del usuario con informacin en tiempo real.
Adaptar la aplicacin para el uso en parques tursticos y as brindar la mejor
experiencia al usuario.



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Justificacin
Desde la aparicin de los dispositivos mviles inteligentes, los usuarios han
descubierto necesidades que antes no existan, una de las ms importantes es la de
encontrar informacin acerca de algn lugar especfico o saber en dnde se
encuentra, y de ser posible, saber quin estuvo en ese lugar; de esta manera se
logra hacer del mundo un lugar ms pequeo por el que resulta fcil moverse.
Actualmente, existen herramientas para dispositivos mviles que hacen uso de las
capacidades de los mismos para un bien especfico, sin embargo, al aplicar todas las
tecnologas de manera unnime se puede lograr un mayor aprovechamiento y por
consiguiente, un mejor resultado que sea capaz de resolver los problemas de
ubicacin del usuario, logrando que pueda trazar y elegir el camino correcto para
llegar al sitio de su inters.
Dada la problemtica anterior, el proyecto Street Experience pretende incorporar
diversas herramientas de geolocalizacin (Google Maps y FourSquare) en una sola
aplicacin para dispositivos mviles, capaz de conectarse a otras redes sociales de
manera conjunta, de tal forma que el usuario mismo pueda enriquecer la aplicacin
compartiendo sus experiencias a sus amigos. De esta manera se lograr alcanzar la
satisfaccin que el usuario desea, adems, se podr conseguir un mayor
aprovechamiento de los dispositivos, y podra resultar muy til para empresas que
deseen asegurar mayores ventas a travs de publicidad.
Con base en las investigaciones realizadas, es posible darse cuenta de las
herramientas existentes hoy en da, esto resulta realmente til ya que se pueden
usar para lograr un mayor desempeo del proyecto y con menos trabajo en el
proceso de desarrollo.
Para el desarrollo de la aplicacin mvil, se ha propuesto el uso de las APIs de
FourSquare, una red social basada en ubicacin GPS y que permite a los usuarios
compartir sus experiencias a otras personas, permitiendo dar de alta su ubicacin y/o
lugares de inters.
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De igual forma se pretende hacer uso de otra herramienta: Google se ha vuelto una
empresa muy aceptada por los usuarios por su novedoso sistema de ubicacin
Google Maps, lo cual podra ser muy exitoso al aplicarlo al proyecto.
Para poder hacer el uso de las APIs de Google Maps, una de las condiciones de
Google es que el servicio que se ofrece debe estar disponible para los usuarios
finales de forma pblica y gratuita, sin embargo, esto no representa una desventaja
para el proyecto sino una posible oportunidad de atraer la atencin de los usuarios.
Es por eso que en los objetivos de este proyecto se han marcado muy bien los
puntos a alcanzar para lograr la plena satisfaccin del usuario final.
Algunos beneficios ms con el desarrollo del proyecto:
El usuario podr tener comunicacin instantnea con amigos de redes
sociales como Facebook y Twitter que se encuentren conectados en el mismo
momento.
Se podr conocer la ubicacin de dichos amigos si ellos lo han autorizado.
Los usuarios mismos ayudarn a enriquecer la aplicacin con informacin en
tiempo real, compartiendo sus experiencias cuando hayan estado o pasado
por algn lugar. De esta forma, si otro usuario pasa por el lugar podr saber
qu est sucediendo por ah o si se encontrar con alguna situacin agradable
o desagradable.
Entre otros.

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Cronograma preliminar de actividades

Descripcin detallada de las actividades
Anlisis
Investigacin de aplicaciones similares y tecnologa de utilidad
Anlisis de herramienta FourSquare
Anlisis de la herramienta GoogleMaps
Anlisis del problema
Descripcin del problema
Objetivos y metas
Cotizaciones de servicios necesarios para el desarrollo de la aplicacin
Lista de herramientas y equipo que sern necesarios
Cotizacin de equipo
Diseo
Desarrollo de la arquitectura
Diseo de sitio web
Diseo de los subsistemas
Diseo de las interfaces
Codificacin
Definicin del lenguaje a utilizar
Definicin del sistema operativo base
Estructura del cdigo
Construccin de subsistemas
Adaptacin a otros sistemas operativos mviles Android

ACTIVIDAD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Anlisis
Diseo
Codificacin
Pruebas
Implementacin
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Pruebas
Elaboracin del plan de pruebas
Instalacin de la aplicacin en otros dispositivos Android
Pruebas de la aplicacin sobre el sistema operativo Android
Pruebas sobre Web
Pruebas de conexin a redes sociales populares
Implementacin
Presentacin y ofrecimiento del proyecto a empresas tursticas como Xcaret,
Xplor y XelHa
Ofrecimiento de publicidad a empresas comerciales
Puesta en tienda Google Play para su descarga gratuita

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Caracterizacin del rea de desarrollo del proyecto
Inicialmente, con el fin de realizar pruebas y desarrollar la aplicacin, el equipo
trabajar en el Instituto Tecnolgico de Chetumal, ubicado en la Av. Insurgentes No.
330, el rea del departamento de sistemas y computacin.

Figura 01.- Ubicacin del lugar de trabajo del equipo del proyecto
Fuente.- GoogleMaps


Figura 02.- Entrada del Instituto Tecnolgico de Chetumal
Fuente.- Aportacin propia

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4.2 Organigrama/Departamento

Figura 03.- Organigrama de la institucin que seala el departamento en dnde se trabajar
durante el desarrollo del proyecto
Fuente.- Sitio web del Instituto (http://www.itchetumal.edu.mx)