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SOFTWARE LIBRE
WEB 2.0
SOFTWARE LIBRE
Software libre en la Educacin
ACOSTA BARANOA YULY
Licenciatura Educacin Preescolar
Ambientes Virtuales
2014
WEB 2.0
SOFTWARE LIBRE
INDICE
1. Conceptualizacin
2. Filosofa
3. Caractersticas
4. Principios - Libertades
5. Posibilidades Educativas.
Anexo
El Software libre es un software creado para darle
capacidad y libertad a los usuarios para crear, copiar,
aadir, modificar, redistribuir la informacin en los
distintos programas que este ofrece.
Su filosofa consiste en respetar la libertad de los
usuarios y la comunidad para brindar beneficios
generales a esta.
Su funcin fundamental gira entorno a la educacin y al
trabajo en un segundo puesto.
Caractersticas
Accesible
Econmico mas no gratuito
Carcter Global
Formativo (acadmico)
Integral (Valorativo)
Practico
Seguro
Equitativo
Adaptable
Principios
Los principios de un software libre se basan principalmente
en las libertades que este ofrece:
Libertad de usar un programa: Ofrece utilizar el
programa para el propsito que queramos.
Libertad de estudiar el programa y adaptarlo a sus
necesidades: Modificar el programa de manera que
nos resulte ms til para la labor que vamos a realizar.
Libertad de distribuir copias: Redistribuir informacin
para que beneficie a tus compaeros de labor
(docentes, estudiantes, trabajadores).
Libertad para mejorar y publicar las mejoras al
programa: Crear, modificar y publicar informacin
para que beneficie a muchas ms personas.
Son a partir de estas libertades que determinamos si un
programa es de software libre o no. Aun as para hacer los
cambios del programa se necesita el acceso al cdigo de
fuente del programa.
El Software libre tiene principios ticos ante todo.
Se debe dar un buen uso a este tipo de programas.
Posibilidades Educativas
El Software libre tiene muchos beneficios en general pero es
pertinente decir que la mayora de las ventajas de este se
evidencian en el sector educativo.
Es por ello tan importante la utilizacin de este en la
Educacin.
Unas de esas tantas posibilidades y beneficios son:
Accesibilidad: La libertad de programas les permite a los
estudiantes acceder de una manera ms rpida y ms
continua para as: crear, copiar y transmitir informacin.
Aportando ideas y resolviendo inconvenientes.
Lo que favorece a muchas ms personas.
Refuerzo: Los profesores pueden utilizar mltiples
herramientas para reforzar su labor, como es el uso de
pginas como blogs, wikis, etc. que refuercen el trabajo
realizado en clase.
Facilidades de proyectos: En cualquiera de estos
programas los estudiantes pueden difundir sus
proyectos.
En los colegios los estudiantes pueden difundir
proyectos y actividades en desarrollo, haciendo visible
los resultados obtenidos, sean de carcter interno o
actividades intercolegiales.
En las universidades los jvenes pueden crear pginas
educativas con informacin acerca de investigaciones
realizadas que beneficien a ellos y a futuros
universitarios.
Ambiente de Aprendizaje: Con la ayuda y gua necesaria
por parte de los maestros, el uso de este tipo de
programas facilita la educacin del estudiante creando
un ambiente ameno y menos estricto pero con
condiciones reguladas.
Formacin: Estas actividades estimulan en los
estudiantes la capacidad y el deseo de investigar, conocer
y aprender.
El estudiante puede establecer valores importantes como
la responsabilidad, el compromiso, la libertad de
expresin, la tica, la Cooperacin, la Equidad y el
significado de compartir.
Anexo:
Nuestra misin es preservar, proteger y promover la libertad
de usar, estudiar, copiar, modificar y redistribuir programas e
informacin, as como defender los derechos de los usuarios
de software libre
Free Software Foundation
(Fundacin Software libre)
PROGRAMAS EDUCATIVOS CON SOFTWARE LIBRE
Licenciatura Educacin Preescolar
En la licenciatura que curso (Lic. Educacin Preescolar) en la
que me desempeare en los prximos aos trabajamos e
instruimos a nios de corta edad, que apenas empiezan su
proceso formativo.
Es por ello que resulta complejo escoger un programa
educativo para trabajar con ellos que refuerce su formacin,
debido a su corta edad y a su poca interaccin acadmica, es
all donde los maestros debemos ingeniar estrategias para
instruirlos, una de esas estrategias puede ser un programa
educativo.
As todo esto requiere de una responsabilidad enorme para
con ellos por parte de nosotros sus profesores, antes de todo
debemos estudiar bien el programa para que este en definitiva
aporte y contribuya a la formacin y el desarrollo del nio de
una forma ms creativa y didctica.
Todos estos tipos de programas deben realizarse bajo la gua
de un adulto responsable, ya sea el profesor en clase o los
padres en casa como refuerzo.
MINISERBAN
Este es un programa gratuito con software libre, apto para
nios de 2 a 6 aos de edad, que contiene 8 juegos didcticos
acerca de temas fundamentales, en el cual el nio aprende
mientras se divierte y entretiene.
Son 8 juegos compuestos por: juegos de colores, nmeros,
frutas, sonidos y letras incluyendo el Abecedario, orientados
para que el nio descubra los colores, aprenda y memorice
las letras y las frutas, adems conozca y maneje parcial y
sustancialmente el teclado del computador.
En este programa los nios deben encontrar y pulsar en el
teclado la letra ilustrada, pintar la letra indicada, observar las
figuras y determinar cul es la diferente entre todas, escuchar
la pronunciacin de los colores y las letras, ya que este cuenta
con voces en cualquier idioma que los instruyen y guan.