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VIDEOJUEGOS Y LA
REVOLUCIN DE ENTRETENIMIENTO
Contenido
AGRADECIMIENTOS..................................................... 8
1 La resistencia es intil............................................... 10
Nuestra historia virtuales............................................. 10
Generacin de pxeles ................................................ .......
13
Mquinas Meme ................................................ ....... 18
El impacto de lo nuevo ............................................. .. 28
2 EL ORIGEN DE LAS ESPECIES .................................... 35
Comienzos ................................................. .............. 35
Tipos de arte ................................................ ...................
45
La felicidad es un arma caliente .........................................
46
En mi mente y en mi coche ........................................ 51
Bien podra saltar .............................................. .... 56
A veces pateas ............................................... .. 61
En lo profundo de la conversacin
.............................................. 317
Tiempo , caballeros, por favor .........................................
322
Di algo ms ............................................... .. 330
Informacin overlord .............................................. 339
Usted Dibujo en ............................................... ....... 345
10 EL MOTOR PROMETHEUS ........................... 351
El regalo de Dios ................................................ ...............
351
Grabar este ................................................ ................. 354
Las malas compaas ................................................ .........
356
Gnesis ................................................. .................. 364
La ltima frontera ............................................... ..... 367
En un mundo ideal .............................................. ...... 371
Justicia Virtual ................................................ ......... 378
El laberinto moral ............................................... ....... 382
Cenizas a las cenizas ............................................... .........
388
EPLOGO ................................................. ......... 398
AGRADECIMIENTOS
Coma pxeles, lechn : este libro surgi de un artculo
hurfano al que Stuart Jeffries amablemente dio un hogar
. Estoy muy agradecido a todos los que accedieron a ser
entrevistados :
Paul Topping, Richard Querido, Jeremy Smith, Olivier
Masclef , Nolan Bushnell, Terry Pratchett y Sam Houser .
David Palfrey salv pasajes cruciales del manuscrito de s
mismos. Jason Thompson sufri flemticamente
innumerables derrotas en Tekken 3 y Gran Turismo , pero
volvi a las tablas en Bushido Blade. l y Kate Barker
tambin hizo constructiva
comentarios sobre el texto . Dr. Mark Griffiths y Maugan
Lloyd proporcionados generosamente material de
psicologa, Gavin Rees era una gua ms hospitalario a
Tokio, y disfrut de conversaciones tiles con Caspar
Field, Mike Goldsmith, Andr Tabrizifar y Teresa Grant. Mi
agente , Zoe Waldie , ha sido un oasis de calma profunda
y aliento. Gracias tambin a Rev. Stuart Campbell y Chris
Arrowsmith para expertamente homing en errores de
hecho y de Cal Barksdale y Danielle A. Durkin por su
trabajo en la edicin de EE.UU. .
Trigger Happy debe mucho a las atenciones incisivas de
su director, Andy Miller : il miglior Fabbro .
La resistencia es intil
Nuestra historia virtuales
En el principio , el planeta estaba muerto.
De repente, hace millones de aos , las reacciones
qumicas espontneas arcanos en el fango primigenio
resultado , por una casualidad csmica monstruo, en la
primera aparicin de lo que hoy llamamos " el cdigo de
la vida . "
Formado en cadenas binarias nudosas , cada nodo que
representa la informacin de su estado de " encendido" o
"apagado" y su lugar en la serie, el cdigo creci adeptos
a replicarse en estructuras cada vez ms complejas .
Con el tiempo , las organizaciones de cdigo se hizo tan
densa que una propiedad general supo que no podra
explicarse por referencia a cualquiera de las partes
constituyentes.
Esta fue la "vida " misma.
El primer videojuego formado en el lodo . Era un
organismo simple , pero un padre para todos nosotros.
Muy pronto ( en trminos geolgicos ) los videojuegos se
arrastraban sobre la
orilla, desarroll ojos y las piernas rudimentarias , y
poco a poco empez a conquistar la Tierra .