Está en la página 1de 16

Celso Diaz

Trabajo Práctico Nº 7: Conceptos avanzados de informatica

1. Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en


inglés, device driver) es un programa informático que permite al
sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una
abstracción del hardware y proporcionando una interfaz
-posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar
como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y
comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza
esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.

2. En mitad de la pugna entre los nuevos formatos para el DVD, el


Blue-ray y el HD-DVD, ha surgido un tercero en discordia, es el
HVD (Holographic Versatile Disc), desarrollado por la compañía
Optware. Con el apoyo de Fuji y CMC Magnetics han montado un
foro de promoción del formato. Lo más interesante, frente a los 50
gigabytes de máximo de los formatos Blue-ray y HD-DVD, el nuevo
formato tiene capacidad para almacenar 1 terabyte, pudiendo
ampliarse en un futuro tecnologicamente, esto dejaría por los suelos
a los anteriores formatos mencionados.

3. El Disco Holográfico Versátil (Holographic Versatile Disc, HVD) es


una moderna tecnología de discos ópticos que, por ahora, (2009) aún
está en fase de investigación. Esta tecnología aumentaría la
capacidad de almacenamiento por encima de los sistemas ópticos
Blu-ray y HD DVD. Se emplea una técnica conocida como holografía
colinear en la cual dos lásers, uno rojo y otro verde-azul se coliman
en un único haz. El láser verde-azul lee los datos codificados como
crestas de interferencias en una capa holográfica cerca de la
superficie del disco, mientras que el láser rojo se utiliza para leer
información para el servomecanismo de una capa tradicional de CD
de aluminio situada debajo, la cual se usa para controlar la posición
de la cabeza de lectura sobre el disco, de forma similar a la
información de cabeza, pista y sector utilizada en un disco duro
convencional (en un CD o DVD esta información está intercalada
entre los datos). Se emplea una capa de espejo dicroico entre las
dos capas anteriores para permitir el paso del láser rojo y reflejar
el láser verde-azul, lo cual impide que se produzcan interferencias
debidas a la refracción de este haz en los huecos de la capa
inferior, técnica que supone un avance con otras técnicas de

1
Celso Diaz

almacenamiento holográfico que o bien sufrían de demasiadas


interferencias o simplemente carecían por completo de información
servomecánica lo cual las hacía incompatibles con la tecnología
actual de CD y DVD.

4. Precio de una unidad lectora BR para PC, de un reproductor BR y de


un disco BD Virgen Lectora para PC: a partir de los 100 U$D
Reproductor: desde los 400 U$D en adelante. Disco Virgen: a partir
de los 20 U$D.

5. Llega HD Versatile Multilayer Disc, discos ópticos que al contrario


que los HD DVD Blu Ray, no hacen uso del láser azul si no rojo, como
el DVD. Esto le permite tener unos costes de fabricación sólo un
poco por encima de los DVD actuales, y hablamos tanto de los discos
como de los reproductores, que cuestan entre 3 y 10 veces menos
que los de los formatos HD DVD y Blu-Ray

6. La sigla HDMI significa: High Definition Multimedia Interface

7. Hay Muchos programas que ayudan a la seguridad de una carpeta


ocultándola, pidiendo una contraseña para poder abrirla, etc, entre
ellos se encuentran: Un programa llamado camouflage que permite
camuflar archivos en otros archivos sin que el archivo que camufla
al otro deje de funcionar. Ahora hay que tener en cuenta que si se
camufla un video de 150MB en un MP3 de 3 MB el MP3 va a andar
perfecto pero va a pesar 153MB. La idea de esta aplicacion es
ocultar el archivo en vez de protegerlo por medio de un pass, ya que
existen herramientas por romper pass. También está
MySecretFolder, que hace que la carpeta desaparezca del sistema
de archivos y pide password para abrirla otra vez.

8. Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la


tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a
un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o
software específico (no controladores) proporcionado por el
fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para
que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el
ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo. La frase plug-
and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta
tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la frase

2
Celso Diaz

apagar, enchufar, encender y listo. Plug and Play tampoco indica que
no sea necesario instalar controladores adicionales para el correcto
funcionamiento del dispositivo.

9. A la hora de ampliar nuestros ordenadores nos mueve algo que se


puede definir con una palabra clave: necesidad. Necesidades de
potencia, versatilidad, rapidez, y cómo no, almacenamiento. El
software va tomando continuamente un tamaño mastodóntico, y
además nuestro trabajo con el ordenador va ocupando cada vez más
espacio; curiosamente no basta con un disco duro de gran tamaño,
puesto que éste también se va llenando rápidamente. Todos tenemos
datos y programas de los que no queremos o no podemos
desprendernos, aún en el caso más que probable de que estos
últimos estén desfasados: bases de datos, imágenes y sonidos,
documentos, etc. Surge por tanto la necesidad de guardar esa
información en algún soporte que nos permita eliminarla de nuestro
disco duro y reinstalarla en él cuando sea preciso. El medio
removible por excelencia es el disquete de 3 1/2", aunque
relacionado con él aflora un insondable misterio, al que ningún gurú
informático ha respondido: ¿cómo es posible que un dispositivo que
sólo puede almacenar 1.440 Kilobytes sobreviva durante tantos años
en un mundo donde la longevidad se mide en escasos meses, y es
rarísimo el software que cabe en un sólo disquete? Queda clara, por
tanto, la necesidad de contar con una forma de almacenar la mayor
cantidad de datos posible, en un soporte removible. El mercado pone
a disposición un extenso catálogo de alternativas. Citaremos las
cintas magnéticas o streamers, cintas DAT, discos removibles (ya
sean magnéticos o magneto-ópticos), y discos CD-ROM grabables,
entre otros.

10. Microprocesadres: fabricantes Intel Celeron Celeron Dual Core


Pentium Dual Core Core 2 Duo E4000/E7000 Core 2 Duo
E6000/E8000 Core 2 Quad/Extreme Core I7 Centrino Core 2 Duo
para equipos portátiles Celeron M 450 Pentium 4 para equipos
portátiles Turion 64 Turion 64 X2 Doble Núcleo 64 Dual Core AMD
Sempron Sempron X2 Athlon 64 X2 Phenom X3 Phenom X4 (9100e
a 9650) Phenom X4/II (9759 a 9950)

11. Tamaño de pantalla Para las aplicaciones más usuales se suelen


utilizar monitores de 15” ó 17” pudiendo llegar hasta las 22”.

3
Celso Diaz

Recordemos que dado que se utiliza el área total de la pantalla estas


dimensiones son completamente útiles. Resolución Es el número de
puntos que el monitor puede representar en pantalla. La forma de
nombrarlo es mediante dos números separados por el signo de
multiplicar, refiriéndose el primero a los puntos en horizontal y el
segundo a los puntos en vertical. Cuanto mayor es la resolución,
mayor es la calidad de la imagen. En cualquier caso la resolución del
monitor ha de ser consecuente con el tamaño de éste. Para 15” la
resolución más indicada es de 1024x768 y para el monitor de 17” de
1280x1024 puntos.Tiempo de respuesta Podría entenderse como el
equivalente al refresco de la pantalla en un monitor CRT. Se refiere
al tiempo que tarda cada celda en responder a los cambios del
campo eléctrico aplicado, renovando de este modo la imagen en
pantalla. Un tiempo de respuesta no debería superar en ningún caso
los 70ms. Angulo de Visión En los principios de esta tecnología este
era el principal problema. Resultaba casi imposible ver la imagen de
la pantalla si no se miraba de frente a ella. Los valores mínimos
admitibles hoy en día serían de 45º hacia arriba y hacia abajo y de
60º a la derecha y a la izquierda. Brillo y Contraste El brillo hace
referencia a la intensidad luminosa de una fuente de luz en un área
concreta. Se mide en candelas por metro cuadrado. Como mínimo
debe ser de 150 cd/m2. El contraste es la relación existente entre
la intensidad del punto más claro y el más oscuro. Cuanto mayor sea
este valor más nítida será la imagen en el monitor TFT. Como mínimo
debe exigirse un valor de 100:1. Medidas Las medidas del TFT
suelen darse en diagonal y en pulgadas. De este modo: PULGADAS
15 17 18 19 21 DIAGONAL 15 38,1cm. 17 43,18cm. 18 45,72cm. 19
48,26cm. 21 53,34cm.
12. Wi-Fi: Tecnología de comunicación inalámbrica de datos,
empleada en redes de área local GPRS: General Packet Radio Service
(GPRS) o servicio general de paquetes vía radio es una extensión del
Sistema Global para Comunicaciones Móviles (Global System for
Mobile Communications o GSM) para la transmisión de datos no
conmutada (o por paquetes). Existe un servicio similar para los
teléfonos móviles que del sistema IS-136. Permite velocidades de
transferencia de 56 a 114 kbps EDGE: EDGE es el acrónimo para
Enhanced Data rates for GSM of Evolution (Tasas de Datos
Mejoradas para la evolución de GSM). También conocida como EGPRS
(Enhanced GPRS). Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que
actúa como puente entre las redes 2G y 3G. EDGE se considera una
evolución del GPRS (General Packet Radio Service). Esta tecnología

4
Celso Diaz

funciona con redes GSM. Aunque EDGE funciona con cualquier GSM
que tenga implementado GPRS, el operador debe implementar las
actualizaciones necesarias, además no todos los teléfonos móviles
soportan esta tecnología. 3G: 3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-
generación en telefonía móvil. Los servicios asociados con la tercera
generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos
(una llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de
programas, intercambio de email, y mensajería instantánea).

13. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o


red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o
dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o
cualquier otro método de transporte de datos, que comparten
información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y
servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

14. Se instala una red de Pc, por ejemplo para compartir datos,
softwares y hardwares.

15. Lista de Componentes Internos Motherboard CPU BIOS RAM


Tarjeta de Video Unidades de Almacenamiento Fuente de Poder
Motherboard

El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta


madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también
llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red,
MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS,
Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y
paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología
vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos
los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos
estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco
flexible.
CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de
Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la
computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o
procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos.
En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante
de un sistema de computo. Dos componentes típicos del CPU son: La unidad
lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y

5
Celso Diaz

matemáticas. La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la


memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
Los CPU´s de Intel y AMD requieren un motherboard diseñado
especialmente para ellos. El procesador determina el tipo de motherboard
que necesitas para tu sistema. Los procesadores también se califican por la
velocidad a la cual se conectan al motherboard. Esto se llama velocidad FSB
(Front Side Bus). Los procesadores de Intel pueden tener una velocidad
hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso te debes de
asegurar que el motherboard soporte la velocidad FSB del procesador.
BIOS Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de
entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer
una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS
contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las
unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones. El
BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la
computadora (también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS
siempre estará disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace
posible que la computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más
rápida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas
en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la
computadora es iniciada. Esto se conoce como shadowing. Muchas
computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se
grabo en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es
necesario.

RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso


aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente;
esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los
bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en
computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Hay dos tipos básicos
de RAM RAM dinámica (DRAM) RAM estatica (SRAM) Los 2 tipos difieren
en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la
RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por
segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace mas
rápida, pero también mas cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM
son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada.
Tarjeta de Video

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de


video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta

6
Celso Diaz

de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la


computadora o en una placa de expansión. Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes
cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron
las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas
tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen
todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento
masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal,
en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun
cuando la computadora es apagada. Los tipos principales de dispositivos de
almacenamiento masivo son: Discos flexibles (disquetes): Relativamente
lentos y pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi
obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizán)

Discos Duros:

rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos dispositivos de


disco duro son portátiles pero la mayoría no. Discos Ópticos: (conocidos
como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros,
los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de
discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos
tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y
por lo general son de solo lectura, aunque también hay reescribibles. Cintas:
Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten
acceso aleatorio a los datos. Discos de memoria Flash USB:

( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy


pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos
dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos
flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden
mantener la información hasta por 10 años. Fuente de Poder

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la


computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un
enchufe eléctrico estándar.

7
Celso Diaz

16. Analógico (hasta 56k)

También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza un


módem interno o externo en donde se conecta la línea telefónica. La
computadora se conecta a través de un número telefónico (que provee el
ISP) para conectarse a internet. El módem convierte la señal analógica (el
sonido) en señal digital para recibir datos, y el proceso inverso para enviar
datos. Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre
buena y está sujeta a pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por
ejemplo, durante la conexión a internet, no es posible usar la misma línea
telefónica para hablar. Una conexión dial-up posee velocidades que van
desde los 2400 bps hasta los 56 kbps.

ISDN

(Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación


internacional para el envío de voz, datos y video a través de una línea digital

8
Celso Diaz

de teléfono. La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 kbps a los 128


kbps.

B-ISDN:

(Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos


a través de líneas telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado
normal de teléfono. No tiene gran aceptación. Este tipo de conexión utiliza
la línea telefónica a mayor velocidad y permitiendo a las personas utilizar el
teléfono normalmente. Tampoco es necesario esperar el marcado telefónico
y la conexión al ISP. Tiene dos categorías principales: ADSL y SDSL. Más
información: Definición de DSL. Todos los tipos de tecnologías DSL son
referidas como xDSL. Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión
entre los 128 kbps a los 8 mbps.

DSL

ADSL

(Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se


utiliza principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de
recepción de datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640
kbps. ADSL requiere un módem especial ADSL. SDSL (Symmetric digital
subscriber line). Esta implementación DSL es más común en Europa. SDSL
soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona enviando pulsos
digitales en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no puede
operar simultáneamente con las conexiones de voz en la misma línea. SDSL
requiere un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque permite
la misma velocidad de subida como de bajada. (Very High DSL). Es una
tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de transmisión de datos en
distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más velocidad de
transmisión. Utilizando un cablemódem, se puede acceder a una conexión de
banda ancha que ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de
Cable utiliza un canal de TV que da más ancho de banda que las líneas
telefónicas. Permite velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a
los 20 mbps. Conexiones inalámbricas a internet Internet inalámbrico, es
uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En lugar de utilizar la
línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de frecuencia de radio
(Ver Espectro Electromagnético). Internet inalámbrico provee una conexión
permanente y desde cualquier lugar dentro del área de cobertura.
Actualmente es caro y se suele acceder desde áreas metropolitanas

9
Celso Diaz

especialmente. Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para
los ISP. Es una línea de teléfono dedicada que soporta transferencias de
1,544 mbps. En realidad una línea T1 consiste de 24 canales individuales,
cada uno soporta 64kbits por segundo. Cada anal puede ser configurado
para transportar voz o datos. La mayoría de las compañías permiten
comprar sólo uno o un par de canales individuales. Esto es conocido como
acceso fraccional T1. Una bonded T1 son dos o más líneas T1

VDSL

Cable

Líneas T1

Bonded T1

que han sido unidas juntas para incrementar el ancho de banda. Si una línea
T1 provee 1,5 mbps, dos líneas T1 proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o
datos). Las líneas T1 permiten velocidades de 1,544 mbps. Un T1
fraccionado permite 64 kbps por canal. Una Bonded T1, permite velocidades
de hasta 3 mbps. Líneas T3 Las líneas T3 son conexiones dedicadas de
teléfono con transferencia de datos de entre 43 y 45 mbps. En realidad una
línea T3 consiste de 672 canales individuales, cada uno soporta 64 kbps. Las
líneas T3 son utilizadas principalmente por los ISP para conectarse al
backbone de internet. Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps.
Satelital (IoS) (Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite
acceder a internet a través de un satélite que orbita la Tierra. Por la gran
distancia, la señal debe viajar desde la superficie de la Tierra hacia el
satélite y luego volver otra vez. Esto lo hace más lento, especialmente en la
velocidad de respuesta. Las conexiones satelitales a internet tienen
velocidades de 492 a 512 kbps.

17. Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su


tamaño y distribución lógica. Clasificación segun su tamaño Las redes PAN
(red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están
conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet. CAN:
Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de
LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario,
oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma
entidad en una área delimitada en kilometros. Las redes LAN (Local Area
Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir,

10
Celso Diaz

aquellas que se utilizan en una empresa. Son redes pequeñas, entendiendo


como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus
limitadas
dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede
comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el
tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además,
simplifica la administración de la red. Características preponderantes:
Los canales son propios de los usuarios o empresas. Los enlaces son líneas de
alta velocidad. Las estaciones están cercas entre sí. Incrementan la
eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir
información. Las tasas de error son menores que en las redes

LANs mucha veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple
cable, donde todas las computadoras están conectadas. Existen varias
topologías posibles en la comunicación sobre LANs, las cuales se verán mas
adelante. Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son
redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que
recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN
aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance
es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente.
Está formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas
(llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación o subredes
pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc. Las redes
LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener
acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN
son mucho más complejas, porque deben enrutar correctamente toda la
información proveniente de las redes conectadas a ésta. Una subred está
formada por dos componentes: Líneas de transmisión: quienes son las
encargadas de llevar los bits entre los hosts. Elementos interruptores
(routers): son computadoras especializadas usadas por dos o más líneas de
transmisión. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente
debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una
línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de salida está libre, lo
retransmite. INTERNET WORKS: Es una colección de redes
interconectadas, cada una de ellas puede estar desallorrada sobre
diferentes software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un
grupo de redes LANs conectadas con WANs. El conjunto de redes
mundiales es lo que conocemos como Internet. Las redes MAN
(Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) , comprenden
una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de
cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales,

11
Celso Diaz

cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de


datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar.
Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta
puede ser pública o privada.

Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede
actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el
compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente.
Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para
compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la
operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red
puede tener uno o mas servidores, dependiendo del volumen de tráfico,
número de periféricos etc.

18. ROM - RAM - CACHÉ y Memoria Virtual Memoria Rom o Convencional


( Read Only Memory ) Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random
Acces Memory ) Diferentes Tecnologías Las memoria al igual que el resto de
los componentes de la Pc, también tuvo su historia en su desarrollo
tecnológico: DRAM ( Dynamyc Random Acces Memory ) Este tipo de
memoria se utilizan des los años 80 hasta ahora en toda las computadoras
FPM DRAM EDO DRAM Estas memorias aparecieron en el 95, y se hicieron
muy populares SDRAM Esta Memoria entro en el mercado en los años 97
DDR SDRAM En este caso se consiguió que pudiera realizar dos
transferencia en una pulsación o tic-tac de reloj, RDRAM Es una memoria
muy costosa y de compleja fabricación y la utilizan procesador Pentim IV
para arriba MEMORIA VIRTUAL Tenemos también lo que llamamos memoria
virtual también llamada swapeo. Windows crea esta memoria virtual y ocupa
espacio del disco para hacerlo.
MEMORIA CACHÉ o SRAM La memoria caché trabaja igual que la memoria
virtual. Existen 3 tipos de memoria caché: Cache L1 Cache L2 interno y
externo Cache L3.

19. Factores al comprar una PC y al retirarla del negocio.


20. Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) Las redes
WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) Las redes MAN
(Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana).

21. Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son:


Discos flexibles (disquetes) Discos Duros Discos Ópticos Cintas Discos
de memoria Flash USB.

12
Celso Diaz

22. Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive, USB
flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza
memoria flash para guardar la información que puede requerir o no
baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la
batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son
resistentes a los rasguños (externos) al polvo -y algunos al agua- que
han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como
los disquetes, discos compactos y los DVD.
23. Son pequeños dispositivos de almacenamiento que utilizan memoria
flash para guardar la información.
24. Las capacidades de almacenamiento de las memorias flash son:
512mb, 1gb, 2gb, 4gb, 8gb, 16gb y 32gb.

25. Nuevo Notebook Hp Dv7 Turion X2 2,2ghz / 4gb/ 320gb / 17 :


Precio U$S 1.06999.
Hp 550 Notebook 2gb Wifi 160gb Celeron 2.0ghz +vista +webcam:
Precio U$S 69990
Hp 2140 Netbook 160gb Xp Home 2gb Webcam Wifi 1,27kg Pant10p:
Precio U$S 72490

26. Los tipos de ordenadores personales que podemos encontrar en el


mercado ordenados por tamaño y prestaciones son los siguientes(de menor a
mayor): PocketPC TabletPC Laptop o Notebooks Desktop & towers: varios
tipos: rack (planas para instalar en un armario de equipos) desktop (planas
para instalar sobre la mesa) minitorre ( 146mmx358mmx384mm) para
placas base del tipo microATX (225mm x 251 mm) semitorres o "Mid-
tower" (205mmx450mmx490mm) para placas base del tipo ATX
(254mmx318mm) y Baby AT y con hueco para de 2 a 4 dispositivos (DVD,
CD, etc.) torres (para un gran número de dispositivos).

Server: los servidores son ordenadores capaces de ofrecer servicios a


otros ordenadores como almacenamiento, impresora, acceso a internet, etc.
Pueden disponer de más de una CPU y suelen usar bus SCSI en lugar de IDE.
Workstation: las estaciones de trabajo son ordenadores que tienen unas
prestaciones especiales pues se van a dedicar a un fin específico como
puede ser el diseño asistido por ordenador, etc. Pueden disponer de más de
una CPU y suelen usar bus SCSI en lugar de IDE.

13
Celso Diaz

27. Si el ordenador dispone de una unidad de grabación de discos ópticos


interna o externa compatible con Apple, podrá grabar o registrar su música,
aplicaciones, documentos, fotografías y vídeos digitales, y demás archivos
digitales, en discos CD y DVD grabables. Puede crear sus propios CD de
música y reproducirlos en una unidad de audio estándar, o crear discos DVD
con películas y diapositivas y reproducirlas en una unidad DVD.

Existen diversos tipos de discos CD y DVD grabables:

• Los discos DVD-R pueden guardar aproximadamente 4,7 GB de


información. Puede grabar archivos en un disco DVD-R utilizando la
unidad SuperDrive de Apple. Los discos DVD-R no son reutilizables;
sólo puede grabar archivos en ellos una sola vez.

• DVD+R es un formato alternativo de DVD grabable que permite


escribir una vez. Puede que ciertas unidades o aplicaciones de DVD no
permitan grabar en este formato de disco.

• Los discos DVD-RW poseen una capacidad aproximada de 4,7 GB de


información por cara. Si dispone de una unidad SuperDrive de Apple,
puede leer la información contenida en estos discos, pero no puede
grabar archivos en ellos utilizando el Mac OS X. Los discos DVD-RW
son reutilizables: puede grabar archivos en ellos, borrarlos y grabar
de nuevo (siempre que disponga de una aplicación que sea compatible).

• DVD+RW es un formato alternativo de DVD regrabable, que tiene por


objeto remplazar las funciones de DVD-RW y DVD-RAM, así como
proporcionar mayor compatibilidad con reproductores externos.
Puede que ciertas unidades o aplicaciones de DVD no permitan grabar
en este formato de disco.

• Los formatos de los discos CD-RW permiten grabar a velocidad


normal y alta. Puede grabar archivos en discos CD-RW utilizando la
unidad Combo (u otro grabador de CD compatible). Los discos CD-RW
son reutilizables: puede grabar archivos en ellos, borrarlos y grabar
de nuevo.

• Existen dos tipos de discos CD-R. Uno posee capacidad para grabar
74 minutos de audio o aproximadamente 650 MB de información. El
otro puede guardar 80 minutos de audio o aproximadamente 700 MB
de información. Puede grabar discos CD-R utilizando la unidad Combo
(u otro grabador de CD compatible).

14
Celso Diaz

Para la grabación de discos CD de audio, la mejor opción es utilizar discos


CD-R, ya que la mayoría de reproductores de CD de audio estándar no
pueden leer los discos CD-RW. Para guardar información a largo plazo y de
una forma segura, utilice discos CD-R.

No se puede grabar nada en un disco CD-ROM o DVD-ROM.

28. PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal),
es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica
(calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un
sistema de reconocimiento de escritura.

Hoy día (2009) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones
de una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos,
correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio,
etc.)pero con la ventaja de ser portatil.

29. a) Si, son microcomputadoras ya que estos dispositivos, pueden realizar


muchas de las funciones de una computadora de escritorio (ver películas,
crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet,
reproducir archivos de audio, etc.)pero con la ventaja de ser portatil.

30byc. Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la actualidad


la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un
puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs
ofrecen slots miniSD.

31. Puertos USB, slots para tarjetas de memoria, bluetooth para


conectividad inalámbrica, cable para conectar a una PC y slot para receptor
de GPS.

15
Celso Diaz

16

También podría gustarte