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Analisis:wchs dogs El anlisis de Watch Dogs llega precedido de una gran expectativa. El juego de Ubisoft ha pasado por retrasos, "bajones" grficos, anlisis filtrados... una historia tan complicada y emocionante como la propia aventura de Aiden Pearce en las calles de Chicago. Pero, he merecido la pena tanta expectacin? Ser por fin ste el sandbox que defina a la nueva generacin de consolas?
Una nueva especie ha invadido las calles de Chicago: los hackers. Los protagonistas de Watch Dogs son estos expertos en sistemas informticos, capaces de utilizar sus telfonos para interferir con la ciudad (a travs del sistema operativo CTOS) y para robar informacin -y fondos- de los dems ciudadanos. Pero no todos estn llevado por la ambicin. Aiden Pearce, el protagonista del juego, utiliza estas habilidades para imponer justicia en los bajos fondos. Ubisoft parte de esta premisa para ofrecernos un "sandbox" enorme, con una campaa de ms de 20 horas, que se divide en 5 actos y 40 misiones y que alterna fases de conduccin (al volante de coches, motos o lanchas) tiroteos, con un sistema de cobertura automtica, y fases de infiltracin. Si os preguntis por el tamao de la ciudad, aqu os mostramos un gameplay con el tamao de Chicago en Watch Dogs. Hackeando la ciudad de Chicago Las posibilidades de Pearce no acaban ah. Al igual que los protagonistas de Assassins Creed, Aiden es capaz de ejecutar movimientos de "free running" con slo presionar un botn, y as sortear obstculos de manera fluida. Adems, su telfono le permite intervenir todo tipo de dispositivos electrnicos. La mecnica de hackeo es muy sencilla: apuntamos con nuestro cursor a bolardos, semforos y tuberas, y presionamos un botn para activarlos. As Revista official :el ineteres Gamer
convertimos el mobiliario urbano en obstculos para nuestros perseguidores (o protecciones con las que ocultarnos) con la nica limitacin de la batera de nuestro smartphone. Podis comprobarlo en el gameplay comentado de los primeros niveles.
Tambin podemos tomar el control de las cmaras de seguridad y, a su vez, piratear dispositivos desde ellas. Durante los primeros compases del juego tenemos la sensacin de ser los autnticos dueos de la ciudad, pero a medida que avanzamos y las situaciones se repiten, el hackeo se convierte en algo ms bien rutinario. En algunas misiones, tenemos que saltar los cortafuegos impuestos por algn programador rival, pero esto se limita a unos puzles bastante sencillos y no le otorga ms profundidad.
Hackers en el anlisis de Watchdogs Por el contrario, al escanear a todos los transentes, descubrimos datos de su vida privada, que estn interrelacionados y s nos dan la sensacin de dominar este inframundo. Aunque el argumento principal es bastante simple (y previsible) todas estas historias secundarias consiguen atraparnos, y nos animan a explorar ms all de la campaa. Y por supuesto, cuanto ms profundizamos en el juego, mejor ser nuestra reputacin y tambin aumentar nuestra experiencia (podemos alcanzar 50 niveles y abrir nuevas habilidades a ravs de un rbol dividido en hackeo, combate, conduccin, creacin de objetos...) Habilidades de hacker en Watch Dogs Las posibilidades se multiplican Adems de la campaa, Watch Dogs cuenta con muchos modos adicionales. Algunos estn tomados de otros ttulos, como coleccionar objetos o grabaciones (que completan la historia principal) pero tambin encontramos minijuegos de lo ms variado. Podemos probar suerte en partidas de pker, ajedrez o un original juego de beber, pero lo mejor son las experiencias virtuales: pilotar un tanque-araa por la ciudad enfrentndonos a la polica, jugar una especia de Carmaggedon en que hay que atropellar demonios, infiltrarnos en zonas oscuras custodiadas por robots... y participar en guios a juegos clsicos, con diseos pixelados. Todos estos minijuegos se acceden desde nuestro terminal, siempre que no estemos inmersos en una misin, y cuentan con su propio sistema de progresin y rbol de habilidades, lo que multiplica considerablemente la duracin del juego. Revista official :el ineteres Gamer
Analisis de :Call of duty ghost Call of Duty, la saga de shooters ms vendida de todos los tiempos, regresa con Ghosts, un nuevo torrente de accin que abandona la trama de Modern Warfare para presentar un nuevo y ficticio conflicto, junto con un multijugador revisado. Un ao ms, la batalla est servida. Call of Duty regresa de la mano de su estudio creador, Infinity Ward, que tras los problemas del pasado, ha encontrado el refuerzo necesario en otros estudios de Activision, como Neversoft y Raven, gracias a los cuales ha podido culiminar este Ghosts. Y, como en ediciones anteriores, Call of Duty Ghosts mantiene la estructura tpica, es decir, ofreciendo una intensa campaa individual y un multijugador potenciado con nuevas opciones. La duda es, conseguir superar a Battlefield 4, del que dimos cuenta hace apenas una semana? Para este anlisis, hemos utilizado las versiones de la actual generacin, en concreto, Xbox 360 para la campaa (que de nuevo viene en dos discos, uno de ellos para los idiomas y las texturas en alta definicin, entre otras cosas) y PS3 para el multijugador. Para ver los anlisis en las plataformas de nueva generacin habr que esperar un poco ms, aunque ya os adelantamos que en esta ocasin parece que no habr diferencias importantes, por ejemplo en el multijugador, donde el nmero de jugadores permanecer invariable.
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Analisis:Castelvanaia Lord of Shadows 2\
No debe de ser fcil encargarse de una franquicia como Castlevania, pero Mercury Steam se sali con la suya cuando lanz al mercado una entrega que rompa por completo con todas las anteriores. El primer Castlevania: Lords of Shadow tiene sus fallos, y se gan un montn de detractores por la mencionada ruptura con lo clsico, pero lo cierto es que en conjunto podemos decir que es un muy buen ttulo de accin. Quizs una parte del problema con Castlevania: Lords of Shadow 2, porque lo tiene, viene de ah, de las expectativas, pero lo cierto es que el juego cuenta con otros puntos demasiado oscuros como para dejarlos pasar. Han transcurrido algo ms de tres aos desde que fuera lanzada la primera entrega de la triloga (con Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate haciendo de puente) y esperbamos algo ms. Una historia que no llega a enganchar En esta ocasin controlaremos a Drcula, el cual se ha despertado tras una siesta de varios siglos, y junto a l deberemos ir a darle su merecido a Satn: el muy mamarracho est preparando su vuelta aprovechando la ausencia del Prncipe de las Tinieblas durante cientos de aos, as que alguien tendr que pararle los pies. Gran personaje, grandes objetivos, tonteras las justas. Hasta aqu todo bien, pero el juego cuenta con un puado de personajes y giros de guin que, tras unas pocas horas juego, dejarn de importarnos (tiene ahora Drcula que evitar que un extrao gas verdoso-satnico se propague por la ciudad?). Es muy complicado conectar con la historia o con los personajes. La culpa, ya os lo digo, no la tiene el jugador: el drama familiar del Dragn ni nos va ni nos viene a estas alturas (tampoco est muy bien retratado, la verdad) y, al final, todo se reduce a seguir avanzando y aniquilando a cualquier criatura que ose cruzarse en
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Analisis: grand theft auto V GTA V por fin ha llegado a las estanteras de las tiendas, en formato PS3 y Xbox 360, despus de haber protagonizado cientos de artculos en medios especializados y generalistas de medio mundo. Se han publicado trilers, imgenes, detalles filtrados, primeras impresiones y el primer y nico hands-on permitido por Rockstar que publicamos en exclusiva hace unos das. Por lo que, maldicin, ya lo sabis prcticamente todo de este juego antes de comenzar a leer este anlisis. Y como se ha dicho en muchos foros, parece que todo est contado y solo hace falta poner la nota a la magna obra de Rockstar. GTA V: Anlisis para Playstation 3 y Xbox 360GTA V: Anlisis para Playstation 3 y Xbox 360 GTA V - Trailer oficial en castellano
As que, intentando no redundar en todos los detalles ya conocidos y huyendo de desvelar 'spoilers' imperdonables de la trama, vamos a intentar transmitiros nuestras sensaciones tras una semana viviendo en la ciudad de Los Santos, disfrutando de toda la jugabilidad, los detalles y los secretos que ofrece este juego de accin mastodntico conocido como GTA V. Y si, tambin vamos a ponerle nota a la criatura.
Nada ms aterrizar en la ciudad de Los Santos, todo amante de la saga Grand Theft Auto se siente como en casa, y no solo por encontrarnos en la ciudad del genial GTA: San Andreas, sino porque, como no poda ser de otra manera, todos los controles, mapas e interfaz nos son muy familiares. Desde el principio tenemos a nuestra disposicin una gigantesca ciudad (y el condado de Blaine anexo) que podemos explorar hasta sus ms escondidos rincones desde el primer minuto de juego. Y para ello siempre hay vehculos que podemos robar para hacerlo de una forma rpida y cmoda.
Adems, en un nuevo guio a GTA: San Andreas, el juego nos obliga a comenzar a jugar con Franklin, un joven habitante de Los Santos Sur, que crece entre bandas de delincuentes y que se dedica al honrado negocio de embargar vehculos por impago para un desalmado vendedor de coches de la zona. Y nuestro primer encargo, cuando no llevamos ni 5 minutos jugados, nos coloca en el asiento de un deportivo por las calles de la ciudad, clon de Los Angeles, hacia nuestro primer destino. Revista official :el ineteres Gamer
grand theft auto v
Y es que los vehculos, como en cualquier GTA, son el alma del juego y desplazndonos con ellos pasaremos la mayor parte del tiempo. La variedad y la calidad grfica y tcnica de los vehculos de esta entrega sobrepasa todo lo imaginable. Podemos ponernos al volante de cualquier cosa que se te pase por la cabeza: deportivos, camiones, furgonetas, coches clsicos, motos de todo tipo, quads, bicicletas, cochecitos de golf, tanques, motos de agua, submarinos, helicpteros, avionetas, cazas... Todo se puede conducir, y todo se puede robar y, tambin, todo se puede personalizar en los talleres repartidos por toda la ciudad. Con un montn de dinero en el bolsillo puedes modificar el aspecto externo y todas las piezas internas de todos los vehculos. Y hay que recalcar que, ms all de la esttica, las modificaciones mecnicas afectan a la conduccin de manera extremadamente realista.
Cualquier saga de conduccin se podra sentir avergonzada del nivel de personalizacin y de modificacin tcnica de los vehculos en GTA V. Y eso que este, como muchos otros aspectos del juego, solo es una opcin que puedes explotar al mximo si quieres, si eres un amante de los coches y las sagas de conduccin y si quieres tener los mejores vehculos para pasear por Los Santos y para utilizar en tus 'negocios' en la ciudad. Si no, puedes ignorar este aspecto por completo y no pasar nunca por el taller, ni siquiera para el uso clsico de pintar el coche y burlar a la poli en una persecucin. Porque en este aspecto la saga tambin ha ganado en realismo. Se acab el ser perseguido por la polica, entrar en un taller con nuestro flamante deportivo rojo y salir con el mismo coche pintado de amarillo mientras los de azul se preguntan qu ha pasado y te dejan marchar. Ahora para esquivar a la polica te toca currrtelo. Conducir a toda velocidad entre callejuelas y callejones, darles esquinazo de verdad, hasta que te pierdan de vista y cambiar de coche en cuanto puedas es la mejor manera -y casi la nica- de dar esquinazo a la LSPD.
Pero es que todo es as en GTA V, ms all de la trama principal y las misiones que hacen avanzar su compleja y trabajada historia: cuenta con un modo secundario, pero extremadamente detallado y profundo. Desde carreras por tierra, mar y aire a misiones secundarias de todo pelo, incluyendo deportes como el golf, tenis o triatln. Podremos colarnos Revista official :el ineteres Gamer
en la casa de una estrella del cine o dedicarnos al cultivo de plantas medicinales. Un mapeado gigantesco que esconde tantas cosas que hacer que abruma de solo pensarlo. Pero nos estamos desviando. Sigamos con la chicha. rockstar sandbox Franklin es tan solo un personaje de los tres protagonistas jugables en esta entrega y, enseguida, le veremos acompaado de los otros dos: Michael y Trevor. Aunque irn llegando poco a poco, cuando avance la historia principal. Pero, tras unas cuantas horas de juego ya tendremos disponibles a los tres y apreciamos entonces la magnitud de la trama argumental de GTA V, que mezcla una historia principal enorme pero tambin tres historias individuales cargadas de matices, misiones propias, personajes secundarios, etc. Cada uno de ellos tiene sus propias motivaciones, sus asuntos y negocios en Los Santos y sus propios contactos que son los que darn pie a nuevas historias, nuevas tramas, nuevas misiones, nuevos encargos y nuevas actividades.
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Agradesimientos: Producido Dirigido Imajenes Texto por Hector Javier Rivas Villalobos