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Revista official :el ineteres Gamer

Analisamos: -call of duty gost -Raise som of rome


-castelvania lord of shadows wachs dogs

Revista official :el ineteres Gamer

Contenido:
-Resenas
- los juegos del mometo
-imformacion importante
-agradesimientos

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Analisis:wchs dogs
El anlisis de Watch Dogs llega precedido de una gran expectativa. El juego de Ubisoft ha
pasado por retrasos, "bajones" grficos, anlisis filtrados... una historia tan complicada y
emocionante como la propia aventura de Aiden Pearce en las calles de Chicago. Pero, he
merecido la pena tanta expectacin? Ser por fin ste el sandbox que defina a la nueva
generacin de consolas?



Una nueva especie ha invadido las calles de Chicago: los hackers. Los protagonistas de Watch
Dogs son estos expertos en sistemas informticos, capaces de utilizar sus telfonos para
interferir con la ciudad (a travs del sistema operativo CTOS) y para robar informacin -y
fondos- de los dems ciudadanos. Pero no todos estn llevado por la ambicin. Aiden Pearce, el
protagonista del juego, utiliza estas habilidades para imponer justicia en los bajos fondos.
Ubisoft parte de esta premisa para ofrecernos un "sandbox" enorme, con una campaa de ms
de 20 horas, que se divide en 5 actos y 40 misiones y que alterna fases de conduccin (al
volante de coches, motos o lanchas) tiroteos, con un sistema de cobertura automtica, y fases
de infiltracin. Si os preguntis por el tamao de la ciudad, aqu os mostramos un gameplay con
el tamao de Chicago en Watch Dogs.
Hackeando la ciudad de Chicago
Las posibilidades de Pearce no acaban ah. Al igual que los protagonistas de Assassins Creed,
Aiden es capaz de ejecutar movimientos de "free running" con slo presionar un botn, y as
sortear obstculos de manera fluida. Adems, su telfono le permite intervenir todo tipo de
dispositivos electrnicos. La mecnica de hackeo es muy sencilla: apuntamos con nuestro
cursor a bolardos, semforos y tuberas, y presionamos un botn para activarlos. As
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convertimos el mobiliario urbano en obstculos para nuestros perseguidores (o protecciones
con las que ocultarnos) con la nica limitacin de la batera de nuestro smartphone. Podis
comprobarlo en el gameplay comentado de los primeros niveles.

Tambin podemos tomar el control de las cmaras de seguridad y, a su vez, piratear
dispositivos desde ellas. Durante los primeros compases del juego tenemos la sensacin de ser
los autnticos dueos de la ciudad, pero a medida que avanzamos y las situaciones se repiten,
el hackeo se convierte en algo ms bien rutinario. En algunas misiones, tenemos que saltar los
cortafuegos impuestos por algn programador rival, pero esto se limita a unos puzles bastante
sencillos y no le otorga ms profundidad.

Hackers en el anlisis de Watchdogs
Por el contrario, al escanear a todos los transentes, descubrimos datos de su vida privada, que
estn interrelacionados y s nos dan la sensacin de dominar este inframundo. Aunque el
argumento principal es bastante simple (y previsible) todas estas historias secundarias
consiguen atraparnos, y nos animan a explorar ms all de la campaa. Y por supuesto, cuanto
ms profundizamos en el juego, mejor ser nuestra reputacin y tambin aumentar nuestra
experiencia (podemos alcanzar 50 niveles y abrir nuevas habilidades a ravs de un rbol
dividido en hackeo, combate, conduccin, creacin de objetos...)
Habilidades de hacker en Watch Dogs
Las posibilidades se multiplican
Adems de la campaa, Watch Dogs cuenta con muchos modos adicionales. Algunos estn
tomados de otros ttulos, como coleccionar objetos o grabaciones (que completan la historia
principal) pero tambin encontramos minijuegos de lo ms variado. Podemos probar suerte en
partidas de pker, ajedrez o un original juego de beber, pero lo mejor son las experiencias
virtuales: pilotar un tanque-araa por la ciudad enfrentndonos a la polica, jugar una especia
de Carmaggedon en que hay que atropellar demonios, infiltrarnos en zonas oscuras custodiadas
por robots... y participar en guios a juegos clsicos, con diseos pixelados.
Todos estos minijuegos se acceden desde nuestro terminal, siempre que no estemos inmersos
en una misin, y cuentan con su propio sistema de progresin y rbol de habilidades, lo que
multiplica considerablemente la duracin del juego.
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Analisis de :Call of duty ghost
Call of Duty, la saga de shooters ms vendida de todos los tiempos, regresa con Ghosts, un
nuevo torrente de accin que abandona la trama de Modern Warfare para presentar un nuevo
y ficticio conflicto, junto con un multijugador revisado.
Un ao ms, la batalla est servida. Call of Duty regresa de la mano de su estudio creador,
Infinity Ward, que tras los problemas del pasado, ha encontrado el refuerzo necesario en otros
estudios de Activision, como Neversoft y Raven, gracias a los cuales ha podido culiminar este
Ghosts. Y, como en ediciones anteriores, Call of Duty Ghosts mantiene la estructura tpica, es
decir, ofreciendo una intensa campaa individual y un multijugador potenciado con nuevas
opciones. La duda es, conseguir superar a Battlefield 4, del que dimos cuenta hace apenas
una semana?
Para este anlisis, hemos utilizado las versiones de la actual generacin, en concreto, Xbox 360
para la campaa (que de nuevo viene en dos discos, uno de ellos para los idiomas y las texturas
en alta definicin, entre otras cosas) y PS3 para el multijugador. Para ver los anlisis en las
plataformas de nueva generacin habr que esperar un poco ms, aunque ya os adelantamos
que en esta ocasin parece que no habr diferencias importantes, por ejemplo en el
multijugador, donde el nmero de jugadores permanecer invariable.


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Analisis:Castelvanaia Lord of Shadows 2\

No debe de ser fcil encargarse de una franquicia como Castlevania, pero Mercury Steam se
sali con la suya cuando lanz al mercado una entrega que rompa por completo con todas las
anteriores. El primer Castlevania: Lords of Shadow tiene sus fallos, y se gan un montn de
detractores por la mencionada ruptura con lo clsico, pero lo cierto es que en conjunto
podemos decir que es un muy buen ttulo de accin.
Quizs una parte del problema con Castlevania: Lords of Shadow 2, porque lo tiene, viene de
ah, de las expectativas, pero lo cierto es que el juego cuenta con otros puntos demasiado
oscuros como para dejarlos pasar. Han transcurrido algo ms de tres aos desde que fuera
lanzada la primera entrega de la triloga (con Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate
haciendo de puente) y esperbamos algo ms.
Una historia que no llega a enganchar
En esta ocasin controlaremos a Drcula, el cual se ha despertado tras una siesta de varios
siglos, y junto a l deberemos ir a darle su merecido a Satn: el muy mamarracho est
preparando su vuelta aprovechando la ausencia del Prncipe de las Tinieblas durante cientos de
aos, as que alguien tendr que pararle los pies. Gran personaje, grandes objetivos, tonteras
las justas.
Hasta aqu todo bien, pero el juego cuenta con un puado de personajes y giros de guin que,
tras unas pocas horas juego, dejarn de importarnos (tiene ahora Drcula que evitar que un
extrao gas verdoso-satnico se propague por la ciudad?). Es muy complicado conectar con la
historia o con los personajes. La culpa, ya os lo digo, no la tiene el jugador: el drama familiar del
Dragn ni nos va ni nos viene a estas alturas (tampoco est muy bien retratado, la verdad) y, al
final, todo se reduce a seguir avanzando y aniquilando a cualquier criatura que ose cruzarse en

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Analisis: grand theft auto V
GTA V por fin ha llegado a las estanteras de las tiendas, en formato PS3 y Xbox 360, despus de
haber protagonizado cientos de artculos en medios especializados y generalistas de medio
mundo. Se han publicado trilers, imgenes, detalles filtrados, primeras impresiones y el primer
y nico hands-on permitido por Rockstar que publicamos en exclusiva hace unos das. Por lo
que, maldicin, ya lo sabis prcticamente todo de este juego antes de comenzar a leer este
anlisis. Y como se ha dicho en muchos foros, parece que todo est contado y solo hace falta
poner la nota a la magna obra de Rockstar.
GTA V: Anlisis para Playstation 3 y Xbox 360GTA V: Anlisis para Playstation 3 y Xbox 360
GTA V - Trailer oficial en castellano

As que, intentando no redundar en todos los detalles ya conocidos y huyendo de desvelar
'spoilers' imperdonables de la trama, vamos a intentar transmitiros nuestras sensaciones tras
una semana viviendo en la ciudad de Los Santos, disfrutando de toda la jugabilidad, los detalles
y los secretos que ofrece este juego de accin mastodntico conocido como GTA V. Y si,
tambin vamos a ponerle nota a la criatura.

Nada ms aterrizar en la ciudad de Los Santos, todo amante de la saga Grand Theft Auto se
siente como en casa, y no solo por encontrarnos en la ciudad del genial GTA: San Andreas, sino
porque, como no poda ser de otra manera, todos los controles, mapas e interfaz nos son muy
familiares. Desde el principio tenemos a nuestra disposicin una gigantesca ciudad (y el
condado de Blaine anexo) que podemos explorar hasta sus ms escondidos rincones desde el
primer minuto de juego. Y para ello siempre hay vehculos que podemos robar para hacerlo de
una forma rpida y cmoda.

Adems, en un nuevo guio a GTA: San Andreas, el juego nos obliga a comenzar a jugar con
Franklin, un joven habitante de Los Santos Sur, que crece entre bandas de delincuentes y que se
dedica al honrado negocio de embargar vehculos por impago para un desalmado vendedor de
coches de la zona. Y nuestro primer encargo, cuando no llevamos ni 5 minutos jugados, nos
coloca en el asiento de un deportivo por las calles de la ciudad, clon de Los Angeles, hacia
nuestro primer destino.
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grand theft auto v

Y es que los vehculos, como en cualquier GTA, son el alma del juego y desplazndonos con
ellos pasaremos la mayor parte del tiempo. La variedad y la calidad grfica y tcnica de los
vehculos de esta entrega sobrepasa todo lo imaginable. Podemos ponernos al volante de
cualquier cosa que se te pase por la cabeza: deportivos, camiones, furgonetas, coches clsicos,
motos de todo tipo, quads, bicicletas, cochecitos de golf, tanques, motos de agua, submarinos,
helicpteros, avionetas, cazas... Todo se puede conducir, y todo se puede robar y, tambin,
todo se puede personalizar en los talleres repartidos por toda la ciudad. Con un montn de
dinero en el bolsillo puedes modificar el aspecto externo y todas las piezas internas de todos los
vehculos. Y hay que recalcar que, ms all de la esttica, las modificaciones mecnicas afectan
a la conduccin de manera extremadamente realista.

Cualquier saga de conduccin se podra sentir avergonzada del nivel de personalizacin y de
modificacin tcnica de los vehculos en GTA V. Y eso que este, como muchos otros aspectos
del juego, solo es una opcin que puedes explotar al mximo si quieres, si eres un amante de
los coches y las sagas de conduccin y si quieres tener los mejores vehculos para pasear por
Los Santos y para utilizar en tus 'negocios' en la ciudad. Si no, puedes ignorar este aspecto por
completo y no pasar nunca por el taller, ni siquiera para el uso clsico de pintar el coche y
burlar a la poli en una persecucin. Porque en este aspecto la saga tambin ha ganado en
realismo. Se acab el ser perseguido por la polica, entrar en un taller con nuestro flamante
deportivo rojo y salir con el mismo coche pintado de amarillo mientras los de azul se preguntan
qu ha pasado y te dejan marchar. Ahora para esquivar a la polica te toca currrtelo. Conducir
a toda velocidad entre callejuelas y callejones, darles esquinazo de verdad, hasta que te pierdan
de vista y cambiar de coche en cuanto puedas es la mejor manera -y casi la nica- de dar
esquinazo a la LSPD.

Pero es que todo es as en GTA V, ms all de la trama principal y las misiones que hacen
avanzar su compleja y trabajada historia: cuenta con un modo secundario, pero
extremadamente detallado y profundo. Desde carreras por tierra, mar y aire a misiones
secundarias de todo pelo, incluyendo deportes como el golf, tenis o triatln. Podremos colarnos
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en la casa de una estrella del cine o dedicarnos al cultivo de plantas medicinales. Un mapeado
gigantesco que esconde tantas cosas que hacer que abruma de solo pensarlo. Pero nos estamos
desviando. Sigamos con la chicha.
rockstar sandbox
Franklin es tan solo un personaje de los tres protagonistas jugables en esta entrega y,
enseguida, le veremos acompaado de los otros dos: Michael y Trevor. Aunque irn llegando
poco a poco, cuando avance la historia principal. Pero, tras unas cuantas horas de juego ya
tendremos disponibles a los tres y apreciamos entonces la magnitud de la trama argumental de
GTA V, que mezcla una historia principal enorme pero tambin tres historias individuales
cargadas de matices, misiones propias, personajes secundarios, etc. Cada uno de ellos tiene sus
propias motivaciones, sus asuntos y negocios en Los Santos y sus propios contactos que son los
que darn pie a nuevas historias, nuevas tramas, nuevas misiones, nuevos encargos y nuevas
actividades.




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Agradesimientos:
Producido
Dirigido
Imajenes
Texto por
Hector Javier Rivas Villalobos

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