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UNIVERSIDAD

CONTINENTAL





ASIGNATURA


MECANICA VECTORIAL



SEMANA
Cinemtica
Dr. Omar Pablo Flores Ramos
Huancayo, 2012

14
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 2
1. CINEMTICA DE UNA PARTCULA
La cinemtica, estudia el movimiento de los cuerpos, sin tener en
consideracin las causas que lo producen
4.1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES
a) Movimiento
El movimiento es el cambio de posicin de un cuerpo o partcula
a medida que transcurre el tiempo, con respecto a un sistema de
referencia
b) Sistema de referencia
Es un punto el cual se considera fijo o en reposo relativo con
respecto a la tierra. Punto O
c) Elementos descriptivos del movimiento
Mvil
Es el cuerpo o partcula que est en movimiento

Posicin ) ( A r
Para determinar la posicin de una partcula se utiliza el vector
de posicin, el cual indica la ubicacin de un cuerpo en
indeterminado sistema de referencia.
Trayectoria (s)
Es la lnea que describe el mvil durante su movimiento. La
trayectoria es la curva que se inicia en A y termina en B
Desplazamiento ( d )
El desplazamiento de una partcula es una magnitud vectorial,
que une la posicin inicial con la posicin final
Distancia ( d )
Es un escalar y se define como el mdulo del desplazamiento

A
r
O
x
y
z
inicio
A
final
B
mvil
desplazamiento
trayectoria
Fig 4.1: Elementos del movimiento
d
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4.2 MOVIMIENTO RECTILINEO
Es el movimiento ms simple de una partcula. La cinemtica de
este movimiento se caracteriza por analizar la posicin, velocidad y
aceleracin
a) Posicin ( x) :
Es la ubicacin de la partcula, en un determinado instante
respecto a un punto de referencia
b) Desplazamiento ( x ) :
El desplazamiento de una partcula (Fig 4.2) es una magnitud
vectorial, que une la posicin inicial con la posicin final
i f
x x x
(4.1)





Fig. 4.2: Desplazamiento de una partcula.
c) Velocidad:
La velocidad es una magnitud vectorial, que se define como el
cambio de posicin en cada intervalo de tiempo
Velocidad media ) (
m
v
La velocidad media se define como la relacin entre el
desplazamiento en cada intervalo de tiempo
i f
i f
m
t t
x x
t
x
v (4.2)
Velocidad instantnea ) (v
Se define como el valor lmite de la velocidad media, cuando
t tiende a cero.
x
i
x
f
x
x
f

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t
x
Lim v
t 0

dt
x d
v (4.3)
Rapidez
Se define como el mdulo de la velocidad, en consecuencia no
tiene direccin asociada.
- Rapidez media ( v
m
)
Se define como la longitud total de la trayectoria (s),
dividida entre el tiempo transcurrido

t
s
v
T
m
(4.4)
- Rapidez instantnea ( v )

dt
ds
v (4.5)
d) Aceleracin
La aceleracin se define como el cambio de velocidad en cada
intervalo de tiempo
Aceleracin media (
m
a )

i f
i f
m
t t
v v
t
v
a (4.6)
Aceleracin instantnea ( a )
Se define como el valor lmite da la aceleracin media, cuando
t se acerca a cero.
2
2
0
dt
v d
dt
v d
t
v
Lim a
t


Luego
dt
v d
a (4.7)
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4.2.1 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME
Es cuando el mvil recorre distancias iguales en tiempos
iguales.
La partcula tiene velocidad constante, por lo tanto su aceleracin
es cero
a) Desplazamiento en Movimiento Rectilneo Uniforme
De la rapidez instantnea (4.5 ), se tiene:

dt v dx
dt
dx
v
.

Integrando:
t
t
vdt x x
0
0
(4.8)
Esta expresin es vlida para v = variable pero cuando v = Cte,
se tiene:
) (
0 0
t t v x x (4.9)

b) Grficos del Movimiento Rectilneo Uniforme referidos al
tiempo
Posicin vs- tiempo

Fig 4.3: Grfico de posicin vs- tiempo



) (
0 0
t t v x x
0
x
x
La pendiente de la recta nos da la
rapidez de la velocidad en mdulo y
signo
tan v
Cuando la recta es hacia arriba la
velocidad es positiva y cuando es
hacia abajo la velocidad es negativa

t
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Velocidad vs- tiempo

Fig 4.4: Grfico de velocidadvs- tiempo
c) Observaciones:
Si en la ecuacin (4.9), se hace d = x x
0,
y para t
0
= 0
,
se
tiene la expresin:
t v d .
( 4.10 )
Esta ecuacin es muy til para problemas elementales
Tiempo de encuentro

Tiempo de alcance
Para que haya alcance, la V
A
debe se mayor que la V
B








El rea bajo la lnea coincide con la
distancia recorrida
rea d

t
v
cte v
rea d
A
v
B
v
d
B A
enc
v v
d
t
A
v
B
v
d
B A
alc
v v
d
t
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4.2.2 MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO
Es cuando el mvil vara su velocidad cada intervalo de tiempo
a) Rapidez de la velocidad como una funcin del tiempo
De la aceleracin instantnea (4.7):
dt
dv
a
dv = a.dt (4.11)
Integrando, se tiene la velocidad con aceleracin a = variable
t
t
adt v v
0
0
(4.12)
Cuando la aceleracin es constante a = cte, se tiene:
) (
0 0
t t a v v (4.13)
Para t
o
= 0, se tiene v = v
0
+ a. t
b) Rapidez de la velocidad como una funcin de la posicin
Si a (4.11) se multiplica por la velocidad v
a.dx v.dv
a.dt
dt
dx
v.dv
v.a.dt v.dv

Integrando, se tiene la velocidad con aceleracin a = variable
x
x
adx v v
0
2
2
0
2
(4.14)
Cuando a = cte se tiene:
) (
2 2
0
2
0
2
x x a
v v

) ( 2
0
2
0
2
x x a v v (4.15)
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c) Desplazamiento como una funcin de tiempo
Al sustituir (4.13) en (4.8)
t
t
t
t
t
t
dt t a dt v x x
dt t a v x x
0 0
0
) (
) (
0 0
0 0
(4.16)
Esta expresin es vlida para a = variable pero cuando a = cte se
tiene:
2
0 0 0 0
) (
2
1
) ( t t a t t v x x (4.17)
Cuando t
o
= 0 se tiene:
2
0
2
1
at t v x x
o
(4.18)
Nota: Distancia recorrida en el ensimo segundo en un
movimiento rectilneo acelerado es:
x
n
= v
0
+ . a ( 2 n - 1 )
d) Grficos del M.R.U.V. referidos al tiempo
a. Posicin vs- tiempo




2
0
.
2
1
. t a t v x
x
La pendiente de la recta tangente ala
parbola nos da la velocidad
instantnea en mdulo y signo
tan v
t

Fig 4.3: Grfico de posicin vs- tiempo
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b. Velocidad vs- tiempo

4.2.3 MOVIMIENTO VERTICAL
Es un movimiento rectilneo uniformemente variado (Fig. 4.5) en
el cual la aceleracin se reemplaza por la aceleracin de la
gravedad a

=

g y el desplazamiento por la altura y y
0
, luego
de las ecuaciones (4.13); (4.15) y (4.18) se tendr:

Fig 4.5: Movimiento vertical
a. Ecuaciones vectoriales
t g v v
o
y y
. ) ( (4.19)
) .( 2 ) ( ) (
2 2
o o
y
y y g v v (4.20)
2
2
1
. ) ( t g t v y y
o
y
o
(4.21)

El rea bajo la lnea coincide con la
distancia recorrida
rea d

t
v
0
v
t a v v .
0

d = rea
Fig 4.4: Grfico de velocidadvs- tiempo

y
o

y
(v
y
)
o

(v
y
)
f
x
y
- g
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Nota: cuando los vectores se orientan hacia arriba se
consideran (+) positivos y si se orientan hacia abajo
sern (-) negativos.
Luego: j
s
m
g
2
8 , 9
b. Ecuaciones escalares
t g v v
o
y y
. ) ( (4.22)
h g v v
o
y
. 2 ) ( ) (
2 2
(4.23)
2
2
1
. ) ( t g t v h
o
y
(4.24)
t
v v
h
f y o y
.
2
) ( ) (
(4.25)
Nota: En estas ecuaciones se usar el signo (-) si la partcula
sube y (+) si la partcula baja.
Luego:
2
8 , 9
s
m
g
c. Formulas especiales, escalares
- Altura mxima
g
v
h
o y
mxima
2
) (
2
(4.26)
- Tiempo de vuelo
g
v
t
o y
vuelo
) ( 2
(4.27)


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4.3 MOVIMIENTO CURVILINEO EN GENERAL
Es cuando la partcula se mueve describiendo una trayectoria
curva.
a) Posicin:
La posicin de un cuerpo se puede determinar de diferentes
formas, tales como:
a.1) Mediante sus componentes rectangulares











Fig. 4.6: Posicin de una partcula mediante componentes
rectangulares.
a.2) Mediante el vector de posicin













Fig. 4.7: Ubicacin de una partcula mediante un vector de
posicin.

z
x
y
z
y
x
P(x;y;z)
x
r

z
y
P
x = X(t)
y = Y(t) (4.28)
z = Z(t)
) (t f r (5.23)
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a.3) Mediante la ecuacin horaria del movimiento
En la figura 4.8, se muestra la ecuacin horaria del
movimiento en funcin del tiempo del tiempo










Fig. 4.8: Posicin de una partcula mediante la ecuacin horaria
del movimiento.
b) Desplazamiento ( r ):
Como se ha manifestado, el desplazamiento ( r ) viene a ser
la diferencia entre la posicin final ( r + r ) menos la
posicin inicial ( r ), tal como se muestra en la Fig. 4.9

r el vector de desplazamiento.













Fig. 4.9: Desplazamiento en movimiento curvilneo

x
z
y
P
s
P
0

s =f(t) (5.24)
x
z
y

r

r r

r

Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 13
c) Velocidad en movimiento curvilneo:
Velocidad media ) (
m
v
Es la reaccin entre el desplazamiento y el incremento
del tiempo.
t
r
v
m
(4.31)
La direccin y sentido de ) (
m
v es la misma de r
Velocidad instantnea ) (v
Es la velocidad de la partcula en un determinado
instante, su valor se determina cuando 0 t

t
r
Lim v
t 0


t
u v r
dt
r d
v
o
. (4.32)
La velocidad instantnea, siempre es tangente la
trayectoria.
Rapidez (v)
Es el mdulo de la velocidad.
de
t
u
dt
ds
ds
r d
dt
ds
dt
r d
v .
Comparando con (4.32) se tiene que la rapidez ser:

dt
ds
v (4.33)



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c) Aceleracin en movimiento curvilneo:
Es la diferencia entre la velocidad final menos la velocidad
inicial en un intervalo de tiempo, tal como se muestra en la
Fig. 4.10.













Fig. 4.10: Incremento de la velocidad en movimiento
curvilneo.
Aceleracin media
m
a
Es la relacin entre la variacin de la velocidad en un
intervalo de tiempo.
t
v
a
m
(4.34)
La direccin y sentido de
m
a es la misma de v .
Aceleracin instantnea a
Se define como el limite de la aceleracin media cuando el
incremento de tiempo tiende a cero ( 0 t )

t
v
Lim a
t 0

t
oo o
u a r v
dt
v d
a . (4.35)
x
z
y
2
V
1
V
2
V
1
V
V
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4.3.1 MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Es un movimiento compuesto por un movimiento horizontal y
otro movimiento vertical, tal como se muestra en la Fig. 4.11

Fig. 4.11: Movimiento de proyectiles
a) Movimiento horizontal
Se considera como movimiento rectilneo uniforme, donde la
aceleracin a
x
= 0; luego se tiene la ecuacin (4.9):
) (
0 0
t t v x x
x

Donde la componente horizontal de la velocidad v
x

permanece constante
cos . ) (
o o x x
v v v (4.36)
b) Movimiento vertical
Se considera como movimiento rectilneo uniformemente
variado, donde la componente vertical de la velocidad v
y
vara
con el tiempo
sen v v
o o y
. ) (
(4.37)
y se utilizarn las ecuaciones vectoriales 4.19; 4.20 y 4.21 o
escalares4.22; 4.23 y 4.24 del movimiento vertical





v
o
(v
x
)
o
(v
y
)
o

v
x

v
y

v
y
y
o

x
o


x
x
y
j g.

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4.3.2 MOVIMIENTO CIRCULAR
Es aquel movimiento en el cual la trayectoria es una circunferencia

Fig 4.13: Movimiento circular
a) Revolucin
Es una vuelta completa
1 rev = 1 vuelta = 360 = 2 rad
b) Periodo ( T )
Es el tiempo empleado por el mvil, con movimiento circular
uniforme, en dar una vuelta completa
2
vueltas N
tiempo
T (4.44)
c) Frecuencia ( f )
Es el nmero de vueltas que da un mvil, con movimiento
circular uniforme, en cada unidad de tiempo. Es la inversa del
periodo
T tiempo
vueltas N
f
1
(4.45)
Unidades: hertz =1/s = s
-1
rpm = rev/min
d) Velocidad angular ( )
Es la variacin del ngulo con respecto al tiempo.
o
dt
d

s
rad
(4.46)



v
t

r
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 17
e) Aceleracin angular ( )
Es la variacin de la velocidad angular con respecto al tiempo.
oo
o
dt
d
dt
d
2
2

2
s
rad
(4.47)
f) Velocidad lineal o tangencial (
t
v )
La velocidad lineal o tangencial es la que posee la partcula
cuando desarrolla un movimiento curvilneo, la direccin de
esta velocidad es tangente a la curva y su mdulo nos indica la
rapidez con el que recorre un arco
u r v
o
. (4.49)
su mdulo ser: v = w.r
g) Aceleracin tangencial (
t
a )
Es aquella que produce los cambios en el mdulo de la
velocidad tangencial y cuya direccin es tangente a la
trayectoria
t
oo
t
u r a . . (4.50)
su mdulo ser: a
t
= .r
h) Aceleracin centrpeta, central o normal (
c
a )
Es la aceleracin que le hace cambiar de direccin, y siempre
va dirigida hacia el centro de la circunferencia
c c
t
c t c
u r u
r
v
u v a . . . .
2
2
(4.51)
su mdulo ser: r
r
v
v a
t
t c
. .
2
2

i) Aceleracin total ( a )
Viene a ser la suma vectorial de las aceleraciones tangencial
(4.50) y centrpeta (4.51) respectivamente
c
c
t
t
u a u a a (4.52)
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4.3.1.1 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
La trayectoria es una circunferencia, y el mvil describe arcos
iguales en tiempos iguales, por lo tanto la velocidad lineal o
tangencial y la velocidad angular son constantes
r . (4.53)
4.3.1.2 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORMEMENTE
VARIADO
Es cuando el mvil aumenta o disminuye su velocidad en forma
constante en cada unidad de tiempo
t w w
o f
.
(4.54)
2
2 2
o f
w w (4.55)
2
.
2
1
. t t w
o
(4.56)
t
w w
f o
.
2
(4.57)
Nota: En estas ecuaciones se usar el signo (-) si la partcula
disminuye su velocidad angular y (+) si la partcula aumenta
su velocidad angular.
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 19
Movimiento Rectilneo en General
1. Una partcula recorre una lnea recta de tal forma que en 2 s se
mueve de una posicin inicial x
A
= + 0,5 m a una posicin
x
B
= - 0,5 m. Luego, en los siguientes 4 s, se mueve de x
B
a x
C
=
+ 4,5 m. Determine la velocidad media y la rapidez media de la
partcula durante el intervalo de tiempo de 6 s
Rpta: s m i v
m
/
3
2
; v
m
=1 m/s
2. La posicin de un mvil con movimiento rectilneo, esta dada
por: x = (t
2
+ 8 t 28) cm, donde t se expresa en segundos. En
qu instante el mvil estar pasando por un punto ubicado a 56
cm. y que velocidad y aceleracin tendrn en dicho punto?
Rpta: 6 s; 20 cm/s y 2 cm/s
2

3. Si se tiene el movimiento rectilneo x = ( t
3
9 t
2
+ 15 t) m, en
donde t se expresa en segundos. Determine la velocidad y la
aceleracin para un tiempo de 6 s. Asimismo determinar la
posicin y la longitud total de la trayectoria que recorre la
partcula. Sugerencia: trace la trayectoria para determinar la
longitud total recorrida.
Rpta: 15 m/s y 18 m/s
2
; - 18 m, 46 m
4. La posicin de una partcula a lo largo de una trayectoria recta
se define como x = ( t
3
6 t
2
- 15 t + 7 ) m, en donde t se
expresa en segundos. Calcular la velocidad y aceleracin cuando
t =10 s, adems determinar la velocidad media, la rapidez media
y la longitud total de la trayectoria en ese lapso
Rpta: 165 m/s; 48 m/s
2
; 25 m/s i; 45 m/s y 450 m
5. La posicin de una partcula con movimiento rectilneo esta dada
por x = ( t
3
7,5 t
2
+ 18 t) m, en donde t se expresa en segundos.
Determine la posicin, la longitud total que recorre la partcula,
la velocidad y la aceleracin para un tiempo de 5 s.
Rpta: 27,5 m, 94,5 m, 18 m/s y 15 m/s
2
6. Se dispara una partcula en movimiento rectilineo con una
rapidez inicial de 27 m/s. Si experimenta una desaceleracin
de a = (- 6t ) m/s
2
, en donde t se expresa en segundos, determine
el tiempo y la distancia recorrida hasta antes de detenerse
Rpta: 54 m
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7. Un tren viaja a v = 60(1 e
t
) m/s, en donde t se expresa en
segundos. Determine la distancia recorrida en tres segundos, as
como la aceleracin en ese momento
Rpta: 123 m y 2,99 m/ s
2

8. Si una partcula recorre una lnea recta de modo que durante un
intervalo de tiempo 2 s t 6 s, su movimiento se describe por
v = (4/a) m/s, en donde a se expresa en m/s
2
. Si v = 6 m/s
cuando t = 2 s, determine la aceleracin de la partcula cuando t =
3 segundos
Rpta: 0,608 m/s
2

9. La aceleracin de una partcula durante el recorrido en lnea recta
est dada por la ecuacin a = ( 2t - 1) m/s
2
, en donde t se expresa
en segundos. Si x = l m y v = 2 m/s cuando t = 0, determine la
velocidad, la posicin y la distancia total recorrida por la
partcula cuando t = 6 s.
Rpta: 32 m/s; 67m y 66m
10. Cuando un tren est viajando a lo largo de una va recta a 2 m/s,
comienza a acelerar a: a = (60v- 4) m/s
2
, donde v se expresa en
m/s. Determine la rapidez y la posicin 3 s despus de acelerar.
Rpta: 3,93 m/s y 9,98 m
11. Una partcula se mueve a la derecha sobre una lnea recta con
una velocidad v = [5/(4 + x)] m/s, en donde x se expresa en
metros. Determinar su posicin cuando t = 6 s, si x = 5 m cuando
t = 0.
Rpta: 7,87 m
12. Una partcula se mueve a la derecha sobre una lnea recta con
una velocidad v = [5/(4 + x)] m/s, en donde x se expresa en
metros. Determinar su desaceleracin cuando x = 2 m
Rpta: -0,116 m/s
2

13. Una partcula que se desplaza sobre una lnea recta est sujeta a
una desaceleracin a = (- 2v
3
) m/s
2
, en donde v se expresa en
m/s. Si la partcula tiene una velocidad v = 8 m/s y una posicin
x = 10 m cuando t = 0, determine su posicin y velocidad
cuando t = 4 s.
Rpta: 11,9 m y 0,25 m/ s
14. Una partcula recorre una lnea recta con un movimiento
acelerado de tal forma que a = - k.x, en donde x es la distancia
desde el punto de inicio y k es la constante de proporcionalidad
que habr de determinarse. Para x = 2 m la velocidad es 4 m/s, y
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 21
para x = 3,5 m la velocidad es 10 m/s. Cunto vale x cuando
v = 0?
Rpta: k = - 10,2/s
2
x = 1,56 m
15. La aceleracin de un cohete que se desplaza hacia arriba est
dada por a = (6 + 0.02y) m/s
2
, donde y se expresa en metros.
Determine la velocidad del cohete cuando y = 2 km, y el tiempo
necesario para llegar a esta altitud. Inicialmente, v = 0, y y = 0
cuando t = 0.

16. La aceleracin de un cohete que se desplaza hacia arriba est
dada por a = (6 + 0.02y) m/s
2
, donde y se expresa en metros.
Determine el tiempo necesario para que el cohete alcance una al-
titud de y = 100 m. Inicialmente, v = 0, y s = 0 cuando t = 0.

17. Un proyectil, inicialmente en el origen, se mueve verticalmente
hacia abajo con trayectoria recta a travs de un fluido de tal
forma que su velocidad se define como v = 3.(8e
- t
+ t )
1/2
m/s,
donde t se expresa en segundos. Determinar la aceleracin del
proyectil cuando t = 2 s.

18. La aceleracin de una partcula a lo largo de una lnea recta
se define como a = ( 2.t 9 ) m/s
2
, donde t esta en segundos.
Para t = 0, s = 1 m y v = 10 m/s. Cuando t = 9 s, determine:
a. la posicin de la partcula
b. la distancia total recorrida y
c. la velocidad

19. Dos partculas, A y B, parten del reposo en el origen s = 0 y se
desplazan sobre e una lnea recta de tal forma que
a
A
= (6t - 3) m/s
2
y a
B
= (12 t
2
- 8) m/s
2
, donde t se expresa en
segundos. Determine la distancia entre ellas y la distancia total
que cada una recorri en t = 4 s

20. Cuando una partcula cae en el aire, su aceleracin inicial a = g
disminuye hasta llegar a cero, y desde ese momento en constante
v
f
. Es posible expresar esta variacin de la aceleracin como a =
(g/v
f
2
) (v
f
2
- v
2
), determine el tiempo necesario para que la
velocidad se mantenga en v < v
f
Inicialmente, la partcula cae
desde el reposo
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 22
Movimiento Rectilneo Uniforme
21. Dos mviles que distan 200 km, salen al encuentro, desde dos
puntos A y B, con una rapidez de 60 km/h y 40 km/h,
respectivamente. En qu tiempo se encontrarn y a qu distancia
de A?
Rpta: 2 h y 120 km
22. Dos trenes de 50 m y 70 m de longitud viajan en vas paralelas y
van en sentidos contrarios con velocidades V y 2V
respectivamente, si emplean 4 segundos para cruzarse
completamente Cul es el valor de V?
Rpta: 10 m/s
23. Un auto de 2 m de largo, marcha a 100 km/h por una carretera
paralela a la va de un tren. Cunto tiempo emplear el auto en
pasar a un tren de 398 m de largo que marcha a 60 km/h en la
misma direccin y sentido?
Rpta: 36 s
24. Dos autos parten de un mismo lugar en direcciones opuestas, el
primero viaja a 5 km/h ms que el segundo. Despus de 8 horas
se encuentran separados 360 km, el uno del otro. Cul es la
rapidez del primer auto?
Rpta: 25 km/h
25. Para ir de A a B, un mvil emplea 20 horas, si quisiera hacerla en
25 horas tendra que disminuir su rapidez en 8 km/h. Cunto
mide el tramo AB?
Rpta: 800 km
26. Un estudiante aborda todos los das un microbs para llegar a su
clase a las 8:00 a.m.; pero hoy perdi el microbs y abord otro
que pas 10 minutos despus del primero, por lo cual arrib en el
doble del tiempo normal, llegando a las 8:24 a.m. A qu hora
parti?
Rpta:) 7:56 a.m.
27. "Amir" sale de su casa todos los das a la misma hora y llega a la
universidad a las 8:00 a.m. Un da sali con un retraso de 20
minutos, y duplica su rapidez, llegando an as tarde 8 minutos.
Cunto tiempo emplea normalmente en llegar a la universidad?

Rpta: 24 min

Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 23
28. Al ir de mi casa al PEG. me doy cuenta que si voy a 40 km/h
demoro 20 minutos ms que si fuera a 60 km/h. Cul es la
distancia entre mi casa y el PEG?
Rpta: 40 km
29. Un motociclista observa que 1/5 de lo que ha recorrido equivale a
los 3/5 de lo que falta recorrer. Cuntas horas habr empleado
hasta el momento, si todo el viaje lo hace en 12 horas?
Rpta: 9 h
30. Un tren tard 6 segundos en pasar por un semforo y 24
segundos en atravesar un tnel de 240 metros de longitud.
Cunto tardar en cruzar una estacin de 160 m de longitud?
Rpta: 18 s
31. Cuntas horas emplea un tren, que viaja a una rapidez de 40
km/h entre dos paradas, para recorrer 30 km, si hace 3 paradas de
5 minutos cada una?
Rpta: 1 hora
32. Desde A parten dos peatones con rapidez de 10 y 15 km/h, en
direccin a B. Al mismo tiempo, un ciclista parte de B hacia A,
con rapidez constante. Si ste se cruza con uno de los peatones 2
horas despus que se cruz con el otro. Halle la rapidez del
ciclista, si AB = 420 Km.
Rpta: 20 km/ h
33. Dos viajeros parten al mismo tiempo de A y B respectivamente,
el uno hacia el otro. Al encontrarse, el primero ha recorrido 16
Km ms que el segundo; pero, a partir de este momento, el
segundo cuadruplica su rapidez, llegando ambos al mismo
tiempo. Cul es la relacin de la rapidez del segundo viajero al
primer viajero?
Rpta: 1/2
34. Astrid recorri una distancia de 50 km a una cierta rapidez y,
seguidamente, recorre 300 km a una rapidez tres veces mayor
que la anterior. Calcule la relacin del tiempo, empleado en el
segundo tramo, respecto al primero.
Rpta: 3/2
35. Un bote tarda 4 minutos en recorrer, ida y vuelta, una distancia
de 640 m en un ro, cuya rapidez de la corriente es la tercera
parte de la rapidez del bote. Calcule la rapidez del bote en aguas
tranquilas.
Rpta: 6 m/s
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 24
36. Navegando a favor de la corriente, un barco a vapor desarrolla
una rapidez de 20 km por hora; navegando en contra, slo 15 km
por hora. En ir desde el embarcadero de la ciudad A, hasta el
embarcadero de la ciudad de B, tarda 5 horas menos que en el
viaje de regreso. Qu distancia hay entre estas dos ciudades?
Rpta: 300 km
37. Un automvil se desplaza, con rapidez constante de la ciudad A a
la ciudad B. Luego de 3 h de viaje se detiene en P, durante 20
minutos, y contina con 1/3 menos de su rapidez inicial, llegando
a B con un retraso de 50 min. Se sabe que si se hubiera detenido
10 km ms adelante de P, slo se hubiera retrasado 45 min Cul
es la distancia entre las dos ciudades?
Rpta: 240 km
38. Hacia el norte salen 2 trenes con una rapidez de 80 km/h, cada
uno, desfasados en 10 min Con qu rapidez vena otro tren
desde el Norte; si, despus de 4 minutos de cruzar con el
primero, lo hace con el segundo?
Rpta: 120 km/h
39. Un hombre observa una explosin a 996 m, si el hombre puede
correr con una velocidad de 8 m/s. Qu distancia adicional
podr alejarse dicho hombre hasta ser alcanzado por el sonido
(considerar la rapidez sonido 340 m/s)
Rpta: 24 m
40. Un hombre observa el relmpago y, despus de un tiempo t,
escucha el trueno, siendo c la rapidez de la luz y v la del sonido.
A qu distancia del hombre se produjo el rayo?
Rpta: tvc /(c-v)

Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 25
Movimiento rectilneo uniformemente variado
41. Un mvil parte del reposo, y recorre en 2 s consecutivos de su
movimiento las distancias de 26 m y 30 m. Si su movimiento es
uniformemente acelerado, En qu segundo de su movimiento
recorre 46 m?
Rpta: 12
do

42. Un auto viaja con una rapidez de 10 m/s, si el conductor observa,
que a 7 m del auto, un distrado peatn intenta cruzar la pista.
Cul ser la mnima desaceleracin que debe generar los frenos
de modo que el peatn no sea atropellado, si el tiempo de
reaccin del conductor es de 2 dcimas de segundo?
Rpta: 10 m/s
2

43. Un mvil recorre 35 m en t segundos de su movimiento rectilneo
uniformemente desacelerado y en el siguiente t segundos 25 m.
Si todo el movimiento dura 4t segundos, Qu distancia recorri
en los ltimos t segundos antes de detenerse
Rpta: 5 m
44. Con una rapidez constante de 20 m/s un auto pasa a un ciclista
que viaja en el mismo sentido a razn constante de 13,75 m/s,
pasado un tiempo t auto empieza a. desacelerar uniformemente
a 2m/s
2
. Halle el tiempo t sabiendo que 16 s despus que el
auto pas al ciclista, ste encuentra al auto detenido
Rpta: 6 s
45. Delante de un patrullero en reposo pasa un motociclista con una
rapidez uniforme no permitida de 72 km/h, l0 s despus el
patrullero inicia la persecucin acelerando uniformemente
durante 20 s y con la velocidad lograda contina uniformemente,
alcanzndolo al motociclista a l km de la partida. Calcular la
aceleracin del patrullero
Rpta: 5/3 m/s
2

46. Un auto, cuya rapidez es 72 km/h se acerca a una estacin
policial, si cuando est a 108 m de sta, un polica ubicado en la
estacin hace sonar su silbato. A. qu distancia de la estacin se
detendr el auto, si el conductor al or el silbato, reacciona en 2 s
y aplica los frenos generando una desaceleracin constante de 10
m/s
2
? (considerar velocidad del sonido en el aire como 340 m/s)
Rpta: 42 m
47. Con una velocidad de 36 km/h un auto se pasa la luz roja de un
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 26
semforo 6,6 s despus un polica de trnsito ubicado junto al
semforo acciona su silbato. A qu distancia del semforo se
detendr el auto si el conductor al or el silbato reacciona en 3
dcimas de segundo y aplica los frenos generando una
desaceleracin de 25 m/s
2
? (considerar la velocidad del sonido en
el aire como 340 m/s)
Rpta: 73 m
48. Tres autos parten de un mismo punto en la misma direccin; los
dos primeros con velocidades constantes de 50 m/s y 80 m/s
respectivamente, y el tercero parte del reposo con una aceleracin
de 13 m/s
2
. Al cabo de qu tiempo los otros dos mviles se
encontrarn equidistantes del tercero?
Rpta:) 10 s
49. Dos trenes se acercan el uno hacia el otro en una misma va, a 40
m/s y a 30 m/s respectivamente. Cuando se encuentran separados
280 m, los dos conductores se dan cuenta de la situacin y
aplican los frenos, llegando al reposo al mismo tiempo
precisamente antes de chocar. Si 1a desaceleracin es constante
para los dos trenes. Hallar la distancia recorrida por cada tren
Rpta: 160 m y 120 m
50. Un mvil parte de un punto con una rapidez de 20 m/s,
desacelerando uniformemente a 10m/s
2
, cuando posee la mitad
de dicha velocidad pasa por su lado otro mvil en sentido
opuesto tambin con una desaceleracin uniforme de 10 m/s
2
, el
cual llega al punto de partida del primero luego de 2 s. Calcular
la rapidez del segundo mvil en el momento del cruce.
Rpta: 17,5 m/s
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 27
Movimiento Vertical
51. Hallar el tiempo que debe transcurrir, despus de lanzar
verticalmente hacia arriba una piedra con una velocidad de 49
m/s hasta que est descendiendo con una velocidad de 24,5m/s
Rpta: 7, 5 s
52. Qu altura descendi una partcula en cada libre en el segundo
anterior, si en el presente segundo la partcula baj un 24,5 m?
Rpta:14,7 m
53. Una partcula es lanzada verticalmente hacia arriba con una
rapidez de 17,32 m/s. Cual ser su velocidad cuando la partcula
haya alcanzado la cuarta parte de su altura mxima
Rpta: 15 m/s
54. Un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba y cuando le falta
2 s para alcanzar su altura mxima, se encuentra a 60 m del piso
Cul fue la velocidad de disparo?
Rpta: 40 m/s
55. Tres segundos despus de lanzar un cuerpo verticalmente hacia
arriba, se observa que su velocidad se ha reducido a la cuarta
parte. Cul ser altura mxima que alcanzar?
Rpta: 78,4 m
56. Se suelta un cuerpo y se observa que la segunda mitad de su
cada dur 1 s, Cuntos segundos emple en la primera mitad
de su movimiento?

57. Desde una misma altura se lanzan dos partculas con velocidades
verticales y opuestas de 30 m/s y 20m/s. Qu distancia las
separar al cabo de10 segundos
Rpta: 500 m
58. Se lanza hacia arriba una partcula con una rapidez de 60m/s
luego de 4 segundos, se lanza otra partcula a con una rapidez de
50 m/s. Hallar la separacin entre estas partculas, 3 segundos
despus del segundo lanzamiento
Rpta; 72 m
59. Dos partculas ubicadas en la misma vertical estn separadas en
120 m, simultneamente son lanzadas, verticalmente hacia arriba
con rapideces de de 50 m/s (para la superior) y 70 m/s (para la
inferior). Despus de qu tiempo colisionarn estas partculas?
Rpta: 6 s
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 28
60. Sobre una misma vertical son lanzadas hacia arriba dos partculas
con velocidades de 80m/s cada una, pero desfasadas en 2
segundos. A qu a altura con respecto al suelo colisionarn estas
partculas?
Rpta: 321,63 m
61. Desde un helicptero ubicado a 600 m de altura se deja caer un
acrbata provisto de un retropropulsor que puede proporcionarle
una desaceleracin de 4,9 m/s
2
, A qu altura con respecto al
piso el acrbata debe accionar el retropropulsor para no
estrellarse al llegar al piso?.
Rpta: 400 m
62. Un globo aerosttico asciende verticalmente a razn constante de
72 km/h, cuando se ubica a 60 m del suelo, del globo se suelta
una piedra A qu altura del suelo se ubicar el globo aerosttico
en el instante en que la piedra toque el suelo?
Rpta: 181,83 m
63. Un paracaidista desciende verticalmente con una rapidez cons-
tante de 4m/s, frente a l pasa verticalmente hacia arriba una
piedra con una rapidez de 45m/s., Cunto ms descender el
paracaidista hasta ser alcanzado por la misma piedra que viene de
regreso
Rpta: 40 m
64. Un helicptero sale de una base militar, verticalmente hacia
arriba con una rapidez constante de 125 m/s hasta alcanzar cierta
altura en donde debido a un desperfecto se anula la propulsin,
por lo que a los 64 segundos de la salida, ste retorna cayendo
libremente al mismo lugar. Cunto tiempo corresponde al de
cada libre
Rpta: 40,4 s
65. Un globo aerosttico sube con velocidad constante de 15 m/s. Si
el piloto suelta una piedra, Qu distancia habr entre el globo y
la piedra luego de 3 s?
Rpta: 45 m
66. Si desde un globo aerosttico que asciende verticalmente, se
soltara una piedra. Cul sera la separacin entre el globo y la
piedra 2 segundos despus de haber soltado la piedra, si:
a) El globo asciende a velocidad constante de 1,2 m/s
b) El globo asciende a aceleracin constante de 1,2 m/s
2

Rpta: 19,6 m; 22m
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 29
67. Determinar el tiempo que demora en caer un clavo que se
desprende del techo un ascensor de 5 m de altura que asciende
con aceleracin constante de 0,2 m/s
2

Rpta: 1 s
68. Desde una altura de 1m del piso de un ascensor que asciende a
1,2 m/s
2
, se suelta una moneda. Con qu velocidad con
respecto al ascensor chocara dicha moneda contra el piso?
Rpta: 4,69 m/s
69. Dentro de un ascensor, se lanza verticalmente hacia arriba una
moneda con una velocidad de 6 m/s y esta retorna al cabo de
un segundo. Calcular la aceleracin y su direccin
Rpta: 2,2 m/s
2
, hacia arriba
70. En cuanto tiempo tocara el piso de un ascensor un cuerpo
soltado desde una altura de 5 m del piso de dicho ascensor que
desciende a 7,3 m/s
2

Rpta: 2 s

Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 30
Movimiento Parablico
71. Desde el borde de la azotea de un edificio se lanza
horizontalmente una piedra a razn de 8 m/s. Si la azotea est a
80 m del piso, calcular a qu distancia del pie del edificio logra
caer la piedra.
Rpta: 32 m
72. Desde lo alto de una torre de 100 m de altura se lanza una piedra
horizontalmente con una velocidad de 30 m/s. Cuando
transcurran 4 s se pide determinar:
a. La distancia horizontal avanzada. Rpta: 120 m
b. La altura respecto al piso. Rpta: 21,6 m
c. La velocidad total del proyectil. Rpta: 49,36 m/s
73. Un hombre que viaja horizontalmente sobre una plataforma
lanza hacia arriba un llavero con la velocidad de 10 m/s. A qu
velocidad deber viajar la plataforma para que el llavero logre
caer sobre las manos del hombre despus que la plataforma haya
avanzado 40 m?
Rpta: 20m/s
74. Un proyectil es lanzado desde el piso (punto (0; 0) m), y alcanza
su altura mxima en el punto (30; 20) m. Calcular:
a. El ngulo de lanzamiento. Rpta: 53
b. La ve1ocidadinicial de lanzamiento. Rpta: 105 m/s
75. Un avin est volando horizontalmente a una altura de 490 m
con una velocidad de 98 m/s. En el instante que el avin est
directamente sobre un can antiareo, ste dispar un proyectil
contra el avin. Calcular el ngulo de disparo., sabiendo que la
velocidad de proyectil es mnima para dar en el blanco (g = 9,8
m/s
2
).
Rpta: 45
76. Un can de dispara un proyectil con un ngulo de elevacin de
53 y con una velocidad de 50 m/s. Un tanque esta avanzando
directamente hacia el can sobre un piso al mismo nivel con
una rapidez de 5 m/s. Cul debe ser la distancia del can al
tanque en el instante que aquel dispara de modo que logre dar en
el blanco?
Rpta: 280 m
77. Un cuerpo lanzado en forma que describe una parbola, tiene la
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 31
caracterstica de que su alcance horizontal es igual al cudruple
de su altura mxima. Cul fue el ngulo de disparo?
Rpta: 45
78. De un movimiento parablico se sabe que el tiempo de vuelo es
6 s, y g= 10 mls
2
. Cul fue la altura mxima del movimiento?
Rpta: 45 m
79. Cul es el mximo alcance que se lograra lanzando un
proyectil con una velocidad de 60 m/s, describiendo sta un
movimiento parablico?
Rpta:360 m
80. Se lanza un proyectil de tal modo que su velocidad inicial forma
50 con la horizontal. Con qu ngulo deberemos disparar un
segundo proyectil, con la misma velocidad, para que el alcance
horizontal sea el mismo que en el caso anterior?
Rpta: 40

Movimiento Curvilneo en General
81. El movimiento de las partculas A y B se describe por medio de
los vectores de posicin r
A
= {3 t i + 9 t ( 2 t ) j } m y
r
B
= 3 ( t
2
2 t +2 ) i + 3 (t 2 ) j} m, respectivamente, donde t
se expresa en segundos. Cunto tiempo transcurre antes de
ocurrir la colisin?. Adems determine el punto de colisin de las
partculas y la rapidez de ambas antes del impacto
Rpta: t = 2 s; (6 0) m; v
A
= 18,25 m/s; v
B
= 6,7 m/s
82. Una partcula se mueve sobre la trayectoria r = {8.t
2
i + (t
3
+ 5)j}
m, en donde t se expresa en segundos. Determinar las magnitudes
de la velocidad y la aceleracin de la partcula cuando t = 3 s.
Asimismo, determine la ecuacin y = f (x) de la trayectoria.
Rpta: v = 55,07 m/s; a = 24,08 m/s
2
; y = (1/8 x )
3/2
+ 5
83. Una partcula recorre una trayectoria de tal forma que su posicin
es r = {(2 sen t)i + 2(1 - cos t) j}m, donde t se expresa en
segundos y los argumentos para el seno y el coseno lo estn en
radianes. Encuentre la ecuacin y = f(x) que describe la trayecto-
ria y demuestre que las magnitudes de la velocidad y aceleracin
de la partcula son constantes. Cul es la magnitud del
desplazamiento de la partcula de t = o a t = 2 s?
Rpta: x
2
+ y
2
4y = 0; v = 2m/s; a = 2 m/s
2
; r = 3,365 m
84. El movimiento de las partculas A y B se describe por medio
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 32
de los vectores de posicin r
A
= {2 t i + (t
2
1 ) j } m y
r
B
= (t + 2 ) i + (2 t
2
5 ) j} m, respectivamente, donde t se
expresa en segundos. Determine el punto de colisin de las
partculas y la rapidez de ambas antes del impacto
Rpta: (4;3 )m; v
A
= 4,47 m/s; v
B
= 8,06 m/s

85. Si x = 1 - t y y = t
2
, donde x y y se expresan en metros y t en
segundos, determine las componentes x y y de la velocidad, la
aceleracin y ecuacin de la trayectoria y = f(x).
Rpta: -1m/s; (2 t) m/s; 0; 2 m/s
2
; y =(1-x)
2

86. Si x = 3 sen t y y = 4 cos t, donde x y y se expresan en metros y t
en segundos, determine las componentes x y y de la velocidad, la
aceleracin y la ecuacin de la trayectoria y = f(x).
Rpta: v
x
= (3 cos t) m/s; v
y
= (- 4 sen t) m/s; a
x
= ( - 3 sen t) m/s
2
;
a
y
= (- 4 cos t) m/s
2
; y
2
/16 + x
2
/9 =1

87. Una partcula, originalmente en reposo y localizada en el punto
(3; 2; 5) m, queda sujeta a una aceleracin a = {6t i + l2t
2
k}
m/s
2
. Determine la posicin (x; y; z) cuando t = 2 s.
Rpta: k j i r 21 2 11
88. El movimiento curvilneo de una partcula se define por medio de
x = 3 t
2
, y = 4t + 2 y z = 6 t
3
- 8, en donde la posicin x, y, z se
expresa en metros y el tiempo en segundos. Determine las
magnitudes y los ngulos directores de las coordenadas ;
x
;
y
;

z
de la velocidad y aceleracin de la partcula cuando t = 2 s.
Rpta: v = 73,1 m/s;
x
= 80,6;
y
= 86,9;
z
= 9,96
a = 72,2 m/s
2
;
x
= 85,2;
y
= 90,0;
z
= 4,76

89. Una partcula recorre un plano x-y tal que su posicin se define
por r = {sen
2
i + (
2
+ cos 2 ) j} m, donde se expresa en
radianes y r en metros. Si = (0.8 t
3
) rad, cuando t se expresa
en segundos, determine la velocidad y aceleracin de la
partcula, cuando t = 3 s

90. Una partcula se desplaza con una rapidez constante v en torno a
una hlice definida por las ecuaciones paramtricas x = (5 cos
2t) m, y = (5 sen 2t) m, z = (3t) m, donde t se expresa en se-
gundos. Determine la aceleracin de la partcula como una fun-
cin de tiempo.

Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 33
Movimiento circular uniforme
91. Dos ciclistas parten simultneamente de un mismo punto y en
una misma direccin, si sus frecuencias de rotacin son 30 rpm y
25 rpm. Al cabo de que tiempo uno de ellos le sacar una
ventaja de media vuelta al otro?
Rpta: 6 s
92. Dos ciclistas parten simultneamente de los extremos de un
dimetro AB en una pista circular y en los sentidos contrarios. Si
giran con periodos T
A
= 20 segundos y T
B
= 30 segundos
respectivamente, calcular al cabo de qu tiempo logran cruzarse
por primera vez.
Rpta: 6 s
93. Una bala que se desplaza con una velocidad horizontal constante
v = 200 mIs, impacta contra un cascarn esfrico de papel que
gira con movimiento uniforme respecto a un eje vertical.
Sabiendo que el radio del cascarn es 2 m, calcular con que
velocidad angular mnima deber girar el cascarn para que el
proyectil haga un solo agujero. La direccin del movimiento de
la bala pasa por el centro de la esfera.
Rpta: 5 rev/s
94. Un cilindro de cartn gira con movimiento de rotacin uniforme
cuya frecuencia es 2 rev/s Una bala es disparada paralelamente al
eje de rotacin, ingresando con una velocidad de 350 m/s, y
desacelerando uniformemente, tal que al salir su velocidad lineal
paralela al eje es 250 m/s. Qu ngulo habr girado el cilindro
mientras la bala lo atraves?
Rpta: 7,2

95. Sobre un punto P marcado en la periferia de un disco cuyo radio
es R = 152 cm, .que gira 45 rpm, a una altura de 4,9 m se deja
caer una piedra en el preciso instante en que el disco empieza a
girar. Calcular a qu distancia del punto P logra caer dicha piedra
sobre el disco. Rpta: 30 cm
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 34
Movimiento Circular Uniformemente Variado
96. Un punto M se mueve por una circunferencia con movimiento
uniformemente variado de acuerdo a la siguiente ley: = 7 + 3t
2

- 5t, donde est en radianes y t en segundos. Calcular su
velocidad angular al cabo de 6 s de iniciado su movimiento, y el
desplazamiento angular en el sexto segundo del mismo.
Rpta: 31 rad/s
97. Calcular la velocidad angular que tiene un disco, sabiendo que
ste es capaz de triplicar la velocidad que tiene luego de dar 600
vueltas en 20 s.
Rpta: 1,5 rev/s
2

98. Un disco parte del reposo con movimiento de rotacin
uniformemente variado, y durante los dos primeros segundos da
8 vueltas. Cuntas vueltas da durante el primer segundo de su
movimiento?
Rpta: 2 vueltas
99. Un disco posee una velocidad de 40 rev/s, e inicia un
movimiento uniformemente retardado con aceleracin a. = 2
rev/s
2
. Cuntas vueltas dar durante el cuarto segundo de su
movimiento?
Rpta: 33 rev
100. Un cuerpo parte de un punto A de una circunferencia, y acelera a
razn de 2 rad/s
2
.

En cierto instante pasa por un punto B, y 1 s
despus pasa por otro punto C. Si BC = 90, calcular la velocidad
angular en C y el tiempo transcurrido desde A hasta B.
Rpta: 2,57 rad/s
101. Un cuerpo parte del reposo con movimiento de rotacin
uniformemente variado y tarda 2 min en experimentar un
desplazamiento angular de 24 vueltas entre dos puntos de su
trayectoria circular. Cuando pasa por el segundo punto lo hace a
razn de 18 rpm. Calcular el nmero de revoluciones entre el
primer punto y el punto de partida.
Rpta: 3 rev
102. Un disco parte del reposo con una aceleracin angular
constante a. Si la segunda vuelta la dio en 1 s, En cuntos
segundos dio la primera vuelta?
Rpta: 2,4142 s
103. Un ventilador alcanza su velocidad mxima de trabajo de 900
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 35
rpm en 40s. Si al "encenderlo" inicia su movimiento con
aceleracin constante, calcular cuntas revoluciones completa en
el primer minuto de su movimiento.
Rpta: 600 rev
104. Un mvil inicia un movimiento de rotacin uniformemente
variado, y se observa que despus de t segundos gira un ngulo
y seguidamente en 5 s, un ngulo . Si se sabe que / = 7/9, y
adems su aceleracin es 4 rad /s
2
, calcular el numero de
vueltas que se realizaron al recorrer el ngulo
Rpta:175 rev
105. Una rueda inicia su movimiento de rotacin pura con una
aceleracin angular constante de 2 rpm/min. Luego de 12 min. de
iniciado el movimiento desacelera a razn de 4 rpm/min.
Calcular el nmero de vueltas que complet hasta detenerse.
Rpta: 216 vueltas

Movimiento de Rotacin y Traslacin
106. Una esferita se desplaza con MCUV, de tal modo que luego de
recorrer 8 m incrementa su velocidad de 4 m/s a 12m/s. Si su
radio de giro es 4 m, calcular:
a. La aceleracin tangencial del mvil.
b. La aceleracin angular
Rpta: 8 m/s; 2 rad/s
2

107. Un coche de demostraciones toma una curva de 32 m de radio
con una velocidad de 2 m/s y una aceleracin tangencial
constante de 3 m/s
2
. Calcular:
a. La longitud del arco que describi en los 4 primeros
segundos del movimiento.
b. El ngulo central que subtiende al arco descrito.
Rpta: 32 m; 1 rad
108. Un ciclista corre por un veldromo de modo que al cabo de 5 s
su velocidad lineal es 15 m/s. Se observa tambin que durante
dicho tiempo el ciclista logr girar un ngulo central de 2 rad,
siendo el radio de la pista igual a 25m. Calcular la velocidad
lineal que tenia al iniciar su movimiento.
Rpta: 5 m/s
109. Una partcula parte del reposo, y se mueve a lo largo de una
Mecnica Vectorial Omar Pablo Flores Ramos 36
circunferencia con MCUV de tal modo que el rea barrida por el
radio de giro en el 2
do
segundo es 15 cm
2
. Qu rea barrer el
mismo radio durante e1 5
to
segundo del movimiento?
Rpta: 45 cm
2

110. Una piedra atada a una cuerda experimenta un movimiento
circunferencial en el plano horizontal. Cuando su velocidad logra
ser 6 m/s su aceleracin centrpeta tiene el valor de 3 m/s
2
.
Calcular la longitud de la cuerda que aparece como radio de giro.
Rpta: 12 m
111. Una paloma vuela en circunferencias, de modo que experimenta
un MCU. Si el radio de giro es 4 m y su aceleracin centrpeta es
9 m/s
2
, calcular:
a. La velocidad angular del movimiento.
b. El periodo de giro de la paloma.
Rpta: 1,5 rad/s; 4,188 s
112. Un punto se mueve por una circunferencia de 10 m de radio con
una aceleracin constante de 8 m/s
2
. Cul ser el valor de su
velocidad angular despus de 40 s de haber empezado a
moverse?
Rpta: 32 rad/s
2

113. Una partcula se mueve por una circunferencia de
2
cm. de
radio con una aceleracin constante a
t
Hallar la aceleracin
normal de este punto al cabo de 20 s de haber comenzado a
moverse, sabiendo adems que al finalizar la quinta vuelta su
velocidad tangencial fue 10 cm/s.
Rpta: 1 cm/s
2

114. Un punto se mueve por una circunferencia de 10 cm de radio
con una aceleracin tangencial constante. Calcular esta
aceleracin, sabiendo que al finalizar la quinta vuelta contada
desde el momento que el punto empieza a moverse, su velocidad
es v = 40 cm/s
Rpta: 8 cm/s
2

115. Un proyectil es disparado con una velocidad de 16m/s, cuyo
vector forma 53 con la horizontal. Calcular el radio de curvatura
de su movimiento curvilneo cuando su vector velocidad forme
un ngulo de 37 con la horizontal.
Rpta: 18 m
116. Con qu velocidad tangencial deber girar un punto situado en
la periferia de una plataforma circular para que un hombre que
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parte de dicho punto, siguiendo una trayectoria rectilnea con una
velocidad constante de 7 km/h, llegue a un punto diametralmente
opuesto despus que la plataforma haya dado una revolucin
alrededor de su eje.
Rpta: 22km/h
117. Una araa parte desde el borde de una plataforma de 33 cm de
radio, y con un movimiento uniformemente acelerado a razn de
2 cm/s
2
, desplazndose diametralmente. Por su parte, la
plataforma gira con una velocidad angular de 3 rad/s. Al cabo
de qu tiempo como mnimo la velocidad de la hormiga ser 26
cm/s respecto a Tierra?
Rpta: 5 s
118. Una pelotita es lanzada desde el borde de un abismo muy
profundo con una velocidad de 90 m/s. Calcular el radio de
curvatura de la trayectoria al cabo de 12 s de cada.
Rpta: 3750 m
119. Una llanta de 60 cm de dimetro rueda sobre un piso horizontal
de modo que su centro O se desplaza a la velocidad de 12 m/s
respecto al piso. Calcular la velocidad angular con la cual gira la
llanta respecto a su centro.
Rpta: 40 rad/s
120. Un disco de 50 cm de dimetro rueda por un piso horizontal de
modo que en 4 segundos su centro se desplaz uniformemente la
distancia de 12 m. Calcular:
a. La velocidad angular con la cual gira el disco respecto a su
centro
b. El periodo de rotacin del disco.
c. El ngulo girado por el disco durante su movimiento.
Rpta:12 rad/s; /6 rad/s; 48 rad
121. Una llanta de tractor de 1 m de dimetro desciende rodando por
una pendiente, tal que su centro acelera a razn de 6 mls
2
.
Calcular la aceleracin angular que posee esta llanta respecto a su
centro.
Rpta: 12 rad/s
2

122. La velocidad de un automvil cuyas llantas tienen un dimetro
de 50 cm aumenta uniformemente desde 19 km/h hasta 55 km/h
en l0s. Calcular la aceleracin angular de stas
Rpta: 4 rad/s
2

123. La llanta mostrada de 0,4 m de radio rueda por el piso
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horizontal, y avanza con una velocidad de 16 m/s. Calcular:
a. La velocidad angular de la llanta respecto a un eje
instantneo de rotacin que pase por el punto de contacto
con el piso (D).
b. La velocidad lineal de los puntos A, B, C y D respecto al
piso.

Rpta:40 rad/s; 22,62 m/s; 32 m/s 22,62 m/s; 0
124. El disco mostrado rueda de modo que en el instante indicado el
punto A posee una velocidad de 7 m/s. Calcular la velocidad del
punto B para dicho instante.
Rpta: 24 m/s
125. Determinar la velocidad del punto A, si el centro de la rueda
mostrada se mueve con una velocidad v. No existe
deslizamiento.
Rpta : (v/r)(R-r)
126. Una polea rueda sobre un plano inclinado, tal que su centro se
desplaza con una velocidad de 10 m/s. Hallar la velocidad total
del punto P respecto al plano inclinado.
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Rpta: 17,32 m/s
127. Un cono recto de altura h tiene su vrtice O fijo en el piso
horizontal, y gira de modo que su velocidad angular respecto a
un eje vertical que pasa por O es . Determinar la velocidad
angular que tiene el cono respecto a su eje OA.
Rpta: = . Csc
128. Una rueda de radio R rueda uniformemente por una superficie
horizontal. Del punto A de la rueda se desprende una gota de
barro. Determinar la velocidad v de la rueda, si la gota vuelve a
caer sobre el mismo punto A despus de estar en el aire. La
resistencia del aire no se toma en consideracin.
Rpta: R g. .
129. Un balde con agua gira en un plano horizontal con un periodo de
3/ 2 s, y va derramando gotas de modo que stas forman una
circunferencia de radio R en el piso. Si la longitud de la cuerda es
L = 5 m, AB = 9m y = 37, calcular R.
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Rpta: 5 m

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