El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje
ANTIQVITAS - 2012 - N. 24 (pp. 277-302) ISSN: 1139-6609 - M.H.M. Priego de Crdoba El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje DIEGO FRANCISCO GARCA MOLINA FRANCISCO DE PAULA MONTES TUBO Universidad de Crdoba RESUMEN Este artculo tiene como fnalidad contribuir a profundizar en la cada vez ms frecuente aplicacin del Lser Escner Terrestre centrando nuestro estudio en dos objetivos, la documentacin y divulgacin del patrimonio arquitectnico. Como principal herramienta de trabajo hemos empleado el modelo de Leica C10, un instrumento topogrfco que per- mite realizar una captura de datos que proporciona informacin de la posicin, la intensidad y el color de cada uno de los millones de puntos que constituyen la base de datos de nuestro futuro modelo 3D. Nuestra experiencia se centrar tanto en la utilizacin de la tecnologa de escner con lser en la toma de datos en campo, como en las labores de post-proceso en uno de los monumentos ms signifcativos de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje ubicada dentro del recinto del Castillo de la citada localidad. La primera fase de nuestro trabajo ha consistido en afrontar los problemas acaecidos en la toma de datos en campo: la correcta distribucin de posiciones, la resolucin de captura y el proceso en la toma de imgenes digitales; siempre con el propsito de obtener una representacin lo ms fdedigna del elemento. La segunda fase fue el post-proceso, que mediante el uso de un software especifco, nos proporciona una base de datos con informacin milimtrica, o lo que es lo mismo, un modelo poligonal 3D con resolucin piedra a piedra, tanto para las zonas exteriores como inte- riores de la torre. PALABRAS CLAVE: Patrimonio arquitectnico, Lser Escner Terrestre, nube de puntos, tecnologa, documentacin, preservar, divulgar, modelo tridimensional, ortoimgenes, alta defnicin, sillares, mampostera. ABSTRACT This article aims to contribute deepening on the increasingly frequent application of 3D laser-scanner in the documen- tation and dissemination of heritage. The main tool used was the Leica model C10, a surveying instrument that allows a data collection that provides information on the position, intensity and color of each one of the millions of points that make up the database our future 3D model. Our experience, based both on the use of LIDAR (Light Detection and Ranging o Laser Imaging Detection and Ranking) technology in the feld data collection, as in post-processing work on one of the most signifcant monuments of Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje, inside the enclosure of that localitys castle. The frst objective has been to solve the problems occurring in data collection in the feld: the correct distribution of positions, the resolution capture and processing in the data collection, with a view to obtain a representation as accurate as possible. A second objective was to post-process using a specifc software to obtain a database with mi- llimetric information, that is os to say: a 3D polygon model with a stone to stone resolution, both for outdoor areas as well as the towers interior. KEY WORDS: Architectural heritage, Terrestrial Laser Scanner, point cloud, technology, documentation, preservation, disseminated, three-dimensional model, orthoimagery, high defnition, ashlars, masonry. 278 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO INTRODUCCIN El Patrimonio, tal y como lo defne la propia UNESCO (2003), es el legado del pasado, con el que vivimos ahora, y que ser recibido por generaciones futuras. Es evidente que el verdadero potencial del Patrimonio est en su capacidad de ser estudiado, visitado o disfruta- do, por lo que en la mayora de las ocasiones conlleva un desgaste y un envejecimiento prematuro del sitio en cuestin, bien sea por la amenaza de las condiciones ambientales, de la inestabilidad estructural, o bien por el aumento del turismo y del desarrollo. Lo que s es evidente es que, en la mayora de los casos, no est apropiadamente documentado, y una vez que una parte del Patrimonio se pierde, se pierde para siempre. En las ltimas dcadas se vienen demandando nue- vos mtodos de documentacin y estudio, tratando de buscar respuesta en los constantes avances en el mbi- to de la informtica grfca y en algunos estudios dentro del campo cientfco vinculado con la arqueologa 1 . En la actualidad, destaca un sistema de digitalizacin 3D con numerosas posibilidades para el anlisis, documenta- cin, divulgacin 1 y conservacin de nuestro Patrimonio: el lser escner terrestre 2 , a partir de ahora denomina- do lser escner 3D. Este sistema, en combinacin con otras tcnicas de documentacin digital y tradicional, ofrece una solucin til para la documentacin de todas las caractersticas espaciales y geomtricas a travs del desarrollo de una base de datos, realmente fel y que nos permita conservar en memoria digital este legado. Cabe destacar algunos avances en las ltimas dca- das en relacin a la captura de nubes de puntos por me- dio de Lser Escner 3D: NUEZ ANDRS et al. 2009:8; MONSERRAT, et al. 2008:13; ARAYICI, 2007:14. Como vamos a ver, esta tecnologa nos ofrece, por un lado, una herramienta para analizar o visitar estos sitios reduciendo el impacto fsico en los casos en los que las edifcaciones no logren superar ms los asaltos del tiempo (STONE et al. 2006:12), o bien proporcio- narnos la informacin necesaria para la restauracin o inclusive reconstruccin de nuestro Patrimonio 1 (MA- ANA-BORRAZS et al. 2008:17). Como apunte cabe destacar que hoy da cualquier experto puede simular, discutir y evaluar diversas soluciones de restauracin o distintas teoras sin ni siquiera tocar el original. Uti- lizando un visualizador adecuado se podr obtener una representacin digital de la realidad, explorar en tiempo real cualquier parte del monumento, realizar medidas y generar ortoimgenes arquitectnicas. Dentro de esta temtica es donde se ubica nuestro proyecto, el levantamiento de Alta Defnicin (HDS) con el lser escner 3D de la Torre del Homenaje de Priego de Crdoba (Lm.1). El encuadre del citado trabajo pasa por dos objetivos: uno la documentacin y otro la divul- gacin de unos de los smbolos de nuestro Patrimonio Arquitectnico. Como hemos comentado anteriormente nuestro pri- mer objetivo es documentar. Este proceso no pasa slo por tener un archivo histrico del citado monumento, sino que adems trata de proporciona una amplia base de datos para los arquelogos, restauradores y arqui- tectos ante una posible actuacin que con el paso de los aos pudiera afectar a esta edifcacin. La otra propuesta es el aspecto divulgativo que se centra en la bsqueda de un modelo tridimensional ho- mogneo en resolucin. Recordemos que el objetivo es la representacin piedra a piedra, ya que se trata de ver un elemento patrimonial en su conjunto. Ambas propuestas se centran en el uso de un siste- ma de digitalizacin 3D y de software especifco. Existen en el mercado diversos tipos de lser escner 3D, mar- cas comerciales y una cantidad cada vez mayor de pro- gramas informticos para manejar estos datos. En nues- tro trabajo hemos empleado el modelo de lser escner 3D es el C10 de Leica y los programas Leica Cyclone y 3DReshaper para la toma de datos y post-procesado de los mismos. 1) El proyecto Archeoguide hace uso de esta tcnica para mostrar al pblico reconstrucciones de edicios de la antigua Olimpia mientras pasean por el entorno real (Archeoguide, 2003). 2) Lser Escner Terrestre (Terrestrial Laser Scanning, TLS), por diferencia con otras herramientas de caractersticas similares, como el cada vez ms extendido LIDAR, que opera sobre una plataforma aerotransportada Lm. 1:Vista de la T H. desde la posicin 2, para el HDS. 279 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje EQUIPOS Como anotacin previa destacamos algunas ventajas e inconvenientes de la tecnologa empleada: puede llevar- se a cabo con un mnimo de instrumentos en campo y de manera rpida, reduciendo de forma notable el trabajo a desarrollar fuera de la ofcina. En contra de este aspecto diremos que su manejo no resulta sencillo y es, por tanto, de difcil aprendizaje. INSTRUMENTAL PARA EL LEVANTAMIENTO TOPOGRFICO DE ALTA DEFINICIN Lser escner 3D (TLS) de Leica ScanStation C10 (Lm. 2) Sistema de medicin de impulsos Precisin de 2mm. Rango de accin que va desde 0,5m a 300m. Posee una velocidad de escaneo de 50.000 puntos/seg. Campo visual de 270 x 360 cartesiano (x, y, z). La visualizacin de esta nube de puntos puede alcanzar gran realismo ya que permite representar el color de la superfcie documentada RGB (Red, Green, Blue). Esto es posible gracias a la cmara fotogrfca que el instrumento tiene integrada. Por ltimo y completando los 7 datos asociados a cada punto obtenemos la Intensi- dad (i) valor de refectancia de los materiales. Su forma es muy similar a la de una estacin total, aunque de mayores dimensiones y peso, lo que supone un importante esfuerzo para trasladar y colocar el aparato. Adems es necesario emplear para la toma de datos en campo unas bateras ex- ternas para alimentar el instrumento. Respecto a la obtencin de las imgenes se utiliz tan- to la cmara interna del propio lser escner 3D como una cmara digital externa. Cmara digital Canon EOS D-350 Resolucin mxima de 8,2 Mpixels (3456 x 2304 pixels). Objetivo Canon 18-55 mm. f3.5-5.6. Cyclone External Camera Workfow-Nodal Ninja Bracket (NNB) (Lm. 3).
Dianas de control Es un elemento de registro que el lser escner 3D mide con precisin cuya posicin fja en cada escaneo sir- ve como referencia para poder combinarlos. Son necesa- rias un mnimo de 3 dianas de control desde cada posicin de escaneo para asegura una unin con un reducido mar- gen de error (Lm. 4). Estos parmetros lo hace un equipo ideal para la escala del edifcio en estudio y por lo tanto nos da como resultado una base de datos muy precisa para la documentacin bus- cada. Esta informacin en forma de nube de puntos 3D nos proporciona datos referidos a un sistema de coordenadas Lm. 2: Imagen del lser escner 3D utilizado para el HDS. Lm. 3: Vista del NNB y cmara digital sobre el trpode del TLS. 280 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO Tipo 1 (papel) HDS B/W Tgt Tipo 2 (Cuadrada) HDS Tgt 3 inch Tipo 3 (Circular) HDS Tgt 6 inch Tipo 4 (Trpode) HDS Tgt 3 inch Tipo 5 (Cuadrada) HDS Tgt 6 inch Tipo 6 (Magntica.) HDS Tgt 3 inch Ptgui_Pro Este software nos permite importar una serie de foto- grafas que hayan sido hechas para su posterior unin. El programa realiza el proceso mediante puntos comunes o puntos de control. Adobe PhotoShop CS Utilizado para el tratamiento y retoque de las imgenes digitales. HARDWARE NECESARIO EN LOS TRABAJOS DE GABINETE Ordenador personal Pentium Dual-Core CPU ES300 @ 2.6 GHz, 2 Proce- sadores con 4GB de RAM, 100 GB de disco duro, tarjeta grfca NVIDIA GeForce GT 220 y un monitor LG L1917S de 19. Por ltimo en relacin a este punto debemos de aclarar que el software utilizado necesita ordenadores potentes; en nuestro, caso la nube de puntos captada result de 425 millones de puntos, lo cual difculta el trabajo de post-proceso en cualquier lugar y bajo cual- quier circunstancia. METODOLOGIA Se denomina Documentacin Geomtrica de Alta Def- nicin (High-Defnition Survey, HDS) al mtodo de medi- cin no intrusivo que permite una captura de informacin rpida, detallada y precisa de una superfcie o volumen por medio de una herramienta basada en la tecnologa del lser escner 3D. La metodologa empleada consta de dos fases: toma de datos en campo y procesado de informacin en gabinete. FASE I: TOMA DE DATOS EN CAMPO (TDC) Planifcacin La planifcacin comienza con la eleccin del lser es- cner 3D. Una vez realizado este proceso en funcin de la geometra del objeto a registrar, las necesidades de repre- sentacin y en consecuencia la resolucin de captura, se procede a determinar cules sern las posiciones del lser escner 3D ms ptimas en nuestro proyecto. Para ello tendremos en cuenta: Orden en que se tienen que realizar el levantamiento de alta defnicin (HDS). Clculo aproximado de tiempos en realizar cada ba- rrido. Horarios ms conviene para la toma de datos, por efecto de la luz solar. Condiciones climticas. Suministro de energa (bateras). Como apunte signifcativo y con el fn de asegurar una toma de datos apropiada y de alta calidad insistiremos en la importancia de estos puntos y ms concretamente en el buen desarrollo de esta fase. SOFTWARE NECESARIO EN LOS TRABAJOS DE GABINETE Leica Cyclone 7.1.3 Los mdulos del programa L. Cyclone ofrecen a los usuarios de nubes de puntos una amplia gama de opciones para proyectos de escaneos con el lser escner terrestre TLS para aplicaciones de ingeniera, topografa y cons- truccin. 3DReshaper 6.1.0 Es un software diseado para leer y tratar nubes de puntos 3D en cualquier formato. Esta herramienta de an- lisis de diseo informtico de punto y vectores permite mantener slo aquellos elementos que son estrictamente pertinentes de acuerdo con una tolerancia predefnida. A continuacin, los puntos que se conserven pueden ser ma- llados para obtener un poliedro con caras triangulares. Lm. 4: Vista de una diana cuadrada HDS Tgt 3 inch situada bajo el arco de herradura. 281 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje Captura de datos y Resultados La toma de datos con el lser escner 3D implica la medicin de puntos y el fotografado del rea a escanear, estableciendo en este momento la resolucin o densidad de puntos con la que se desea registrar un elemento. El funcionamiento es muy sencillo: el rayo lser es des- viado verticalmente mediante el uso de un espejo poligo- nal, este movimiento, combinado con la base rotatoria del sistema, permite adquirir una escena con un gran campo de visin (FOV = 360 H x 270 V). Todos los datos son almacenados en el disco duro del propio aparato tanto los del propio escaneo como las fotos captadas con la cmara interna. El propio lser escner 3D posee una pantalla tc- til con un interfaz intuitivo, en el que podemos realizar un gran nmero de tareas de confguracin, visualizacin y manipulacin de los datos. Para completar la captura de datos hemos decidido uti- lizar despus de cada escaneo una cmara digital externa calibrada sobre el mismo trpode que se ha utilizado con el lser escner 3D (con un soporte especial articulado de Leica, el Nodal Ninja bracket) y como elemento de refe- rencia, para poder combinar los escaneos, no debemos de olvidar el uso de las dianas de control. En la mayora de los trabajos de digitalizacin 3D el proceso de registro, se realiza dentro de un itinerario con distintas posiciones, posibilitando que los distintos siste- mas de coordenadas locales generados por cada barrido lser, constituyan un nico sistema de referencia. La problemtica en la toma de datos (BOHELER et al, 2003) puede surgir al realizar la eleccin de estos posi- cionamientos, ya que una distancia no recomendable combinada con una orientacin oblicua puede afectar ne- gativamente a la calidad del registro provocando ruido o residuos en la nube de puntos que se obtenga. Un aspecto importante a destacar de esta fase son las propiedades refectantes de las superfcies escaneadas. Los parmetros que afectan y determinan la fuerza de la seal de retorno que recoge el lser escner 3D son: Los colores oscuros tienen un factor de desviacin ms alto y acumulan ms error, aunque eso tambin depende del tipo de espectro del lser (rojo, verde...). Tipo de material y su textura: las brillantes y lisas tie- nen un factor de refexin ms fuerte que las mates y rugosas, por lo tanto estas ltimas acumulan ms error. Una vez realizado el itinerario topogrfco teniendo en cuenta las citadas consideraciones obtendremos nuestro primer resultado, una base de datos formada principalmente por imgenes y nubes de puntos. El ar- chivo que almacena esa base de datos tiene una exten- sin propia de Leica Cyclone (.imp) y gran capacidad de compresin. FASE II: PROCESADO DE DATOS EN GABINETE (PDG) En esta etapa la informacin recogida en campo pasa una serie de procesos extremadamente largos y complejos (BUCKSCH, et al, 2008:13). Para llevar a cabo el fltrado y unin de la informacin en un nico modelo se emplea un software especfco de visualizacin y edicin de la base de datos. El programa permite a travs de la nube de pun- tos mostrada, obtener secciones o plantas de manera muy gil, as como imgenes en perspectiva, ortoimgenes, v- deos, etc.
Los pasos ms signifcativos dentro de esta fase son: Registro Encontrar la posicin y rotacin del instrumento para cada barrido en un sistema de coordenadas especfco. Esto se puede hacer a travs de puntos de control o pro- gramas de ingeniera inversa. Limpieza Podremos eliminar de forma semiautomtica elemen- tos captados y no deseados dentro de nuestra escena, ya que estos pueden llegar a distorsionar los resultados re- queridos. Optimizacin Se trata primero de unifcar el modelo en densidad de puntos, para despus estructurar y dividir en zonas facili- tando as su manejo y comprensin. Modelado y texturizado Por lo general, en todas las aplicaciones de patrimo- nio cultural, se requiere un modelo poligonal que pueda satisfacer la demanda de representacin, pero en algunos casos, la transicin de una densa nubes de puntos a una modelo poligonal en arquitectura es un proceso complejo, impreciso y laborioso (ROCA-PARDIAS et al, 2008:7). Dentro de las operaciones de modelado podemos destacar: Edicin de polgonos. Correcciones de bordes. Reduccin del nmero de polgonos, Rellenado de agujeros. Edicin de superfcies enteras. Todas estas operaciones requieren un conocimiento avanzado de software de modelado 3D, estos programas no mallan de forma correcta ni an tratando y convirtien- do la nube de puntos de partida en una nube homognea (GARLAND, et al, 1997). A estos problemas para obtener un buen mallado se suman otros aspectos negativos como: Excesivo tiempo para mallar y editar correctamente formas irregulares. Gran reduccin de puntos al mallar, provocando una prdida de informacin mtrica. Difcultad en gestionar la malla compuesta de millo- nes de polgonos. El coste de los programas comerciales de Ingeniera Inversa.
Ahora bien, superados los distintos obstculos, y ob- tenido el modelo en 3D estaremos en condiciones de ela- borar cualquier dibujo en formatos ms clsicos, como las 282 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO plantas, secciones o alzados representados estos tanto en 2D como en 3D, e incluso llegando al detalle piedra a pie- dra mediante la aplicacin de las texturas en la superfcie ya creada. La calidad visual de la imagen, su aspecto (nos referi- mos a la textura del objeto representado, a la defnicin de los bordes de los elementos, etc.), depende en gran me- dida de la fotografa de partida que hemos logrado con el lser escner 3D y de la intensidad de la nube de puntos. PROCESO CONCRETO DE TRABAJO
ANTECEDENTES El levantamiento de alta defnicin (HDS) de la cons- truccin histrica que mostramos est directamente vin- culado a la Universidad de Crdoba y ms concretamente al trabajo Fin de Mster Diseo y Representacin en In- geniera y Arquitectura dentro del Departamento de Ex- presin Grfca en la Ingeniera, donde es catedrtico del mismo D. Francisco de Paula Montes Tubo, el cual ejerce como director del presente trabajo. Adems este trabajo est vinculado a los proyectos que desarrolla el Museo Histrico Municipal de Priego de Cr- doba, plantendose este registro como el apoyo documen- tal y grfco al trabajo que desarroll dicha unidad en los procesos de identifcacin de la evolucin constructiva de los edifcios (ver CARMONA, R. et al, 1998; CARMONA, R. et al, 1999; CARMONA, R. et al, 2003), fundamentalmen- te a travs de la lectura estratigrfca de la arqueologa, el estudio crtico de las fuentes documentales u otras meto- dologas especfcas de la arqueologa de la arquitectura. El Castillo de Priego 3 y como parte de l la Torre del Homenaje, objeto de nuestro estudio, est declarado Bien de Inters Cultural en su tipologa legal de Monumentos [Cdigos 14/055/005 y R-I-51-0001134]. La fortifcacin se ubica dentro de la Zona A de Pro- teccin del Patrimonio Arqueolgico Urbano, segn consta tanto en el Plan Especial de Proteccin, Reforma Interior y Catlogo del Centro Histrico, aprobado en Pleno Munici- pal del 4 de Mayo de 2001, como en la Carta Arqueolgica de Riesgo [C.A.R.] del municipio. La Torre del Homenaje (ver CARMONA, R. et al, 1998; CARMONA, R. et al, 1999; CARMONA, R. et al, 2003), o Torre Gorda, se ubica descentrada en el patio del citado castillo. La construccin pertenece al periodo de ocupa- cin de la orden de Calatrava (1246-1327) y est realizada con mampostera de piedra caliza y esquinas reforzadas con sillares. Su altura es considerable, acercndose a los 25 metros (para una planta de unos 187 m 2 ), parte de los cuales son semisubterrneos en la actualidad. Consta de tres plantas cubiertas con bvedas de can con rosca de ladrillo o lajas de piedra: una inferior, sin ac- ceso original desde el exterior; otra media, que se emplea- ra como almacn y que reciba una pobre luz natural desde unas grandes aspilleras, hoy sensiblemente aumentadas; y una superior, identifcable como residencia y adornada en sus vanos con cuatro ventanas o ajimeces con doble arco de herradura y columna central con capitel de mocrabes. La comunicacin original entre plantas no es la ac- tual (escalera de caracol de tipo mallorqun) aunque hay evidencias de su ubicacin por los pasos de entresuelo, abovedados en ladrillo, conservados en la esquina oeste. El acceso original de la torre, mediante vano dovelado de medio punto y pasillo abovedado, se situaba a la altura de la planta mediana, varios metros sobre el nivel del suelo primitivo, para facilitar la defensa de la construccin. APLICACIN DE LA METODOLOGA A LA CONSECUCIN DE OBJETIVOS Como punto de partida, un reto, documentar y divulgar uno de los monumentos arquitectnicos ms signifcativos de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje. El objetivo es establecer un vnculo entre la metodologa del instrumento y las posibilidades del objeto en estudio, por lo tanto se saba que el anlisis antes de acometer los trabajos, tanto en campo como en gabinete, sera fundamental a la hora de obtener los resultados (Fig. 1). Como primer objetivo nos proponemos realizar una planifcacin previa a la captura de datos en campo con el 3) El Castillo de Priego se localiza dentro del actual casco urbano de la ciudad, incluido en los lmites del Conjunto Histrico del barrio de la Villa. Su disposicin topogrca, que mantiene la misma cota que su entorno urbano ms prximo, hace de la forticacin un edicio conexionado a la poblacin, integrado en ella, como digna heredera de sus orgenes como alcazaba islmica de la medina del Priego andalus. Fig.1: Esquema de fujo de trabajo relacionando metodologa y objetivos. 283 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje propsito de reducir los posibles problemas que puedan surgir durante dichos trabajos: se discute la correcta distri- bucin de posiciones, la resolucin de captura, el proceso en la toma de imgenes digitales siempre para obtener un registro del monumento lo ms preciso posible. En la bsqueda del segundo objetivo, dentro de los tra- bajos de gabinete, nos planteamos obtener una nube de puntos milimtrica, analizarla, limpiarla y optimizarla con el propsito de obtener una nube organizada, y sin ruido, ya que la representacin deseada ser un modelo poligonal 3D con resolucin piedra-piedra, tanto para las zonas ex- teriores como interiores de la torre, y as generar como re- sultado fnal aquella visualizacin que satisfaga la demanda en el mbito Arquitectnico. La metodologa empleada consta de dos fases: toma de datos en campo y procesado de informacin en gabinete. Fase I: Toma de datos en campo (TDC) La toma de datos en campo la realizaremos en base a un buen estudio y una correcta planifcacin con el fn de satisfacer nuestro objetivo de representacin, como sa- bemos el detalle piedra a piedra de todo el monumento. Como consecuencia la densidad fnal de la nube de pun- tos optimizada tendra que ser de 1cm; por lo tanto, la resolucin de captura para cada escaneo en el caso ms desfavorable debera estar por debajo de este valor, ya que existen factores que intervienen en la captura de datos que no garantizan la resolucin confgurada en el lser escner 3D. Nuestro procedimiento una vez acotada la superfcie a escanear fue seleccionar el punto ms alejado de esta, y establecer un valor entre 1 y 0.5 cm. La resolucin y otras caractersticas tcnicas que po- see nuestro lser escner 3D como velocidad y alcance afectarn al tiempo resultante de cada escaneo, aunque este valor es importante no debemos de olvidar que la prioridad es asegurar una toma de datos apropiada y de alta calidad (Tab. 1). Como hemos visto en la tabla anterior los posiciona- mientos del lser escner 3D, en nuestro proyecto se rea- lizaron en base, a 2 zonas: exterior e interior del edifcio. Zona exterior de la torre Para realizar el levantamiento de alta defnicin en el exterior es necesario conocer el aspecto y forma del objeto a escanear. La torre tiene forma de prisma rectangular de (15,33 x 11,92 metros) en la base y una altura aproximada de 25 metros, respecto al nivel del suelo. Sabemos que una fase importante y delicada del trabajo de campo radica en la correcta posicin del lser escner 3D, puesto que de ellos depender la calidad de la nube de puntos obtenida en la citada zona. Planifcacin: La planifcacin comienza con una inspeccin visual en campo con ayuda de planos de plantas, alzados y secciones que nos proporciona el Museo Histrico Municipal a travs del Servicio Municipal de Arqueologa. Una vez all realiza- mos un recorrido sobre el objeto y vemos cules pueden ser las posiciones del lser escner 3D ms ptimas en nuestro proyecto. Para ello tendremos en cuenta la geometra del monumento a registrar, y las posibilidades que nos brinda el entorno, en nuestro caso una muralla transitable del castillo que rodea a la torre en un 75% (Fig. 2). Los primeros datos que nos proporcion la geometra de la torre fueron las distintas escalas a emplear: 1:100 y 1:200 para plantas, secciones y alzados para una posible representacin 2D. Con respecto a los obstculos no se aprecian elementos que puedan entorpecer las distintas capturas. Ine- vitablemente no estaremos exentos de que interferan en la captura personas, cables y pjaros (estos ltimos habitan en gran cantidad en el exterior e interior del monumento), por lo tanto ser muy probable que generen ruido en la futura nube de puntos. Captura de datos Los criterios tenidos en cuenta en los posicionamientos en el exterior de la torre: Las posiciones van a estar con- dicionadas por la necesidad de capturar un mnimo de tres dianas por escaneo; adems, tendremos en cuenta que desde el siguiente escaneo se han de visualizar estas tres u otras que previamente se hayan escaneado, para as estable- cer las relaciones necesarias para Tabla n1: Datos de posicionamientos tanto en el exterior como en el interior de la TH relacionando tiempos con resolucin de captura. 284 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO la obtencin de un nico sistema de coordenadas y un nico modelo de nube de puntos. La posicin ideal es el equilibrio entre una superf- cie de captura lo ms perpendicular posible al lser escner 3D, la mnima distancia al objeto dentro de su alcance y las posibilidades del entorno. Al inten- tar alejarnos del elemento a escanear este ngulo se reduce, pero interviene negativamente otro factor, la distancia, ya que tampoco es recomendable alejarse en exceso (Fig. 2). Se deben tomar las fotografas con la mxima reso- lucin en pxel que permitan las cmaras fotogrf- cas utilizadas, con objeto de obtener mayor nitidez y defnicin necesarias para la posterior asignacin de puntos. En el caso de posicionamientos lejanos las fotos pueden resultar inservibles ya que al buscar la resolucin milimtrica a ese nivel de detalle al textu- rizar puede pixelarse. Resultados Una vez observadas estas caractersticas y tenidas en cuenta las consideraciones se decide realizar un escaneo por cara y perpendicularmente a estas, a una altura me- dia con respecto a la altura total de la torre. El escaneo se realiz en un 75% condicionado por la altura de la muralla perimetral, el resto se realizo desde las terrazas de la ve- cindad limtrofe. Como refuerzo para dar mayor intensidad a la nube de puntos se realizaron 4 escaneos ms en las zonas de las esquinas. Por lo tanto las posiciones del lser escner 3D para la captura del exterior de la torre estarn determinadas por un total de 8 escaneos, como apunte destacaremos que estos se realizaran de forma consecu- tiva. En el inicio de los escaneos, se tuvieron en cuenta no slo las condiciones climticas sino tambin la hora de sa- lida del sol, para evitar que este generase ruido (tanto por exceso como por contrastes de luz) (Fig. 3). Debemos re- cordar que las imgenes son tomadas desde la cmara in- terna del lser escner 3D, por lo tanto el resultado podran ser fotos muy blancas por efecto de la sobreexposicin; de forma contraria tambin podramos obtener imgenes muy contrastadas al intervenir en la misma superfcie la sombra y el sol. Para el levantamiento de los 1.365 metros cuadrados de fachada (4 caras de la torre) fueron necesarios 3 das de campaa con un total de 8 posiciones y ms de 2.400 fotos de 4Mp. La distancia elegida entre cada posicin vari desde casi los 40 metros hasta los 4 metros. Estas distancias cortas se emplearon en zonas de apoyo por falta de visibilidad desde la muralla (posicin de escaneo 7 y 8), con una resolucin angular de 0,08. El tiempo de escaneo vari desde los 50 minutos a 125 minutos dependiendo de la gama de exploracin por la visibilidad de las zonas y la resolucin (Tab. 2). No obstante cabe destacar la gran variedad en la tipo- loga de estos elementos. El anlisis que realizamos nos proporcion datos sobre el tiempo de su escaneo depen- diendo del tipo. La siguiente tabla muestra los datos obte- nidos (Fig. 5). Podemos observar en la anterior grfca que las dife- rencias entre el tipo de diana y el tiempo empleado en el escaneo son casi inapreciables. Por lo tanto no infuye el tipo de diana con la duracin de su escaneo. En nuestro caso las posiciones, relacin ngulo de cap- tura con la superfcie escaneada, en el mejor de los casos fue de 90 y en el caso ms desfavorable fue de 45. Fig. 2: Vista en planta de la TH dentro del Castillo de Priego, as como las distintas posiciones del lser escner 3D. Fig. 3: Vista en planta de la TH dentro del Castillo de Priego, as como las distintas posiciones del TLS relacionadas con la salida y puesta de sol. 285 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje En relacin al suministro de energa, utilizamos las bateras internas del lser escner 3D. Estas no fueron un inconveniente ya que existan tomas de corriente en la misma torre para la recarga de estas. Finalizado el levantamiento de alta defnicin en el ex- terior de la torre, procedemos a introducirnos en el interior de esta, utilizando el mismo proceso descrito en el caso anterior. Zona interior de la torre: Para realizar el levantamiento de alta defnicin en la zona interior es preciso determinar las caractersticas geomtricas del objeto a escanear. La zona interior de la torre consta de tres plantas cubiertas con bvedas de ca- n: una inferior denominada P1, desde donde actualmen- te accedemos al interior; otra media, en adelante P2, y una superior, identifcable como P3 (Fig. 6).
Tabla n 2: Resultados en los 8 posicionamientos del exterior de la torre. Fig. 4: Grfca que relaciona cada posicin del exterior con la resolucin utilizada y la relacin existente entre el tiempo de escaneo. Fig. 5: Relacin entre tiempo de escaneo y tipos de dianas. Fig. 6: Alzados y secciones. de la TH con los posicio- namientos del TLS en el interior (P9-P16). Planifcacin La comunicacin original entre plantas no es la actual (escalera de caracol de tipo mallorqun), precisamente por ese motivo decidimos prescindir en la captura de datos de la actual escalera. Donde s mostramos gran inters es en la P1 ya que aunque sin acceso y con funcin de aljibe originariamente, en la actualidad esta subdividida por una entreplanta por donde accedemos a la torre; a primera vis- ta es difcil tener constancia del volumen original. El mayor tiempo de la inspeccin visual del interior lo concentramos en la planta P1, como sabemos subdividida 286 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO por una entreplanta superior y otra inferior. Esta ltima se compone de un conjunto de pilastras que funcionan como elemento estructural de la entreplanta superior. En nuestra primera observacin se aprecia la presencia de infnidad de obstculos para el registro de toda la superfcie; no obstante, nos centraremos en capturar la bveda dentro de la entreplanta superior, y los limites que componen el contorno de la entreplanta inferior para as poder verifcar los indicios de una nica planta P1 ocupando el mismo volumen que las restantes plantas P2 y P3. Interesaba de partida obtener un registro donde se pu- diesen comprobar cmo eran originariamente las distintas partes del edifcio y documentar cmo se vinculaban estas entre s (CARMONA, R. et al, 2003). La presencia de la en- treplanta hizo que nos plantesemos situar el lser escner 3D en 4 posiciones entre las dos zonas de la P1 para ob- tener todo el volumen de dicha planta. En total, teniendo en cuenta que en las plantas P2 y P3 son difanas y con ausencia de recovecos, lo normal es que se prevean 2 po- sicionamientos en el interior de cada planta. Por lo tanto el total de escaneos en el interior de la torre podra ascender a 8 (4 escaneos en la P1, 2 en la P2 y 2 ms en la P3). Captura de datos Los criterios tenidos en cuenta en los posicionamien- tos en el interior de la torre: En zonas interiores donde sea necesario capturar todo el volumen los escaneos se han de realizar a bveda completa, por lo tanto la posicin ideal es en el centro de la planta. Los posicionamientos interiores tambin necesitan un mnimo de tres dianas por escaneo, relacionadas estas con sus tres equivalentes tanto en el exterior como en el sucesivo escaneo interior, para as esta- blecer las relaciones necesarias para la obtencin de un nico sistema de coordenadas y un nico modelo de nube de puntos. Se deben tomar las fotografas con la mxima reso- lucin en pxel que permitan las cmaras fotogrf- cas utilizadas, con objeto de obtener mayor nitidez y defnicin necesarias para la posterior asignacin de puntos. Resultados: Realizamos los escaneos en las horas donde fuese ms molesto el sol, ya que en el interior este aspecto no es un inconveniente. Debido a la necesidad de relacionar los escaneos inte- riores con el exterior, establecimos 2 posiciones del apara- to en el interior tanto de la planta P2 como de la P3, con lo que adems, al combinar ambas posiciones, conseguimos ampliar la informacin volumtrica de la planta. En la planta P1 destacamos el acceso a la planta so- terrada, se hace por medio de unas escaleras y el espacio frente a l es estrecho, por lo que en esta zona se necesit posicionar el aparato en 2 sitios. Se evitaron al mximo los obstculos y mobiliario existente en la entreplanta superior ya que nuestro registro se centro en la bveda y esta se capturo sin ningn problema con 1 escaneo, de la misma manera en la entreplanta inferior el propsito fue captar las paredes limtrofes ya que este si era un requisito indispen- sable para obtener el volumen originario. En total para el levantamiento del interior del edifcio (P3, P2 y P1 esta ltima subdividida en 2 entreplantas) fueron necesarios 2 das de campaa con un total de 8 posiciones y ms de 7.000 fotos de 4Mp. La resolucin angular de 0,08. El tiempo de escaneo vara desde los 34 minutos a 59 minutos dependiendo de la gama de explora- cin y la visibilidad de las zonas de inters (Tab. 3). Como hemos podido comprobar en la tabla, la reso- lucin de la captura de puntos fue igual, en la mayora de escaneos del interior de la torre (resolucin media 10 mm.), adquiriendo entre las dos posiciones un total de Tabla n 3: Resultados en los 8 posicionamientos del interior de la torre. Fig. 7: Posiciones del interior con su correspondiente resolucin y la relacin de esta con la duracin de cada escaneo. 287 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje 194,88 millones de puntos. Se emplearon en este pro- ceso de captura de datos un total de 6 horas, incluyendo el posicionamiento del aparato, la captura de puntos a mxima densidad y el registro de las dianas de control que ha permitido unir con precisin ambos escaneos (Fig. 7). 4. Segunda fase: Procesado de datos en gabinete (PDG) Tras haber realizado nuestro primer trabajo en cam- po, como resultado obtuvimos una base de datos formada principalmente por imgenes y nubes de puntos. Un ar- chivo con extensin (.imp) con posibilidades de edicin y visualizacin con el software Leica Cyclone. La consecucin del primer objetivo an no se haba logrado, la obtencin de la base de datos del monumento en estudio, no era sufciente. Esta informacin se ha de tratar y pasar de ser una base de datos en bruto a una base de datos tratada. Este aspecto lo conseguiremos a travs del post-proceso: registro, limpieza y optimizacin sern los factores que intervengan en la consecucin de nuestro primer reto. Recordemos que no acabara aqu nuestro trabajo: este trabajo no pasa slo por tener un archivo histrico del citado monumento, como apoyo a la documentacin, sino que se centra en la bsqueda de un modelo tridimensional homogneo en resolucin, a travs del modelado-textu- rizado para darle el carcter divulgativo que se pretenda originariamente. 4.1. Consecucin del 1 reto: base de datos como apoyo a la documentacin Como sabemos la tecnologa del lser escner 3D nos proporciona una distribucin de puntos medidos sobre la superfcie del objeto, adems con informacin de color en los puntos. No obstante, la representacin de esta nube de puntos en bruto no resulta atractiva generalmente. Esta carencia visual es causada por la falta de concrecin del elemento en estudio y por la existencia de ruido o resi- duos. Aunque se puede usar en algunos casos nosotros consideramos recomendable su tratamiento. Para ello existen visualizadores dentro de distintos programas de CAD como por ejemplo el Pointcloud y el Cloudworx entre otros, pero se necesitan ordenadores potentes para mover de una manera efciente una gran cantidad de puntos. No- sotros emplearemos el software Leica Cyclone 7.1. ya que este programa puede manipular en tiempo real y de forma efciente modelos 3D con gran volumen de puntos, importante este dato, por la envergadura real de nuestro proyecto que oscila entre 400-450 millones de puntos. Posteriormente nos planteamos como abordar nuestra base de datos en bruto (.imp). Como dato signifcativo, sabemos que al objeto en estudio se le practicaron varias tomas con el lser es- cner 3D en campo, y por consiguiente dieron lugar a varias nubes de puntos, con la posibilidad de fusionar estas como nos resulte conveniente, bien por zonas o mediante una nica nube. En esta investigacin, con la fnalidad de agilizar el tra- bajo realizamos el registro, afrontando primero los trabajos en el interior de la torre y posteriormente en el exterior de ella. Zona interior de la torre Una vez localizada la base de datos dentro de lo que en adelante ser nuestra herramienta de trabajo (el ordenador personal), desarrollaremos la lnea de investigacin de la siguiente forma: Registro Los requisitos que debe cumplir el registro depen- dern de lo que queramos visualizar y el uso que se va a hacer del mismo. Si slo queremos visualizar el modelo desde la posicin en la que estaba el lser escner 3D nos bastar con la nube de puntos tomada desde esa posicin. El proceso de registro, aplicado a nuestra base de datos se realizo con el software Leica Cyclone V7.1 y consisti en seleccionar los escaneos que afectan al interior de nuestro edifcio (8 distribuidos a lo largo de todas sus plantas). Como datos signifcativos decidiremos a qu posicio- namiento del lser escner 3D asignaremos el nico sis- tema de referencia, desde donde a partir de ahora todos los puntos quedaran referenciados al nuevo origen. Por lo tanto la decisin fue fcil, como es lgico lo asignaremos en el posicionamiento ms bajo con el propsito de reducir puntos con cotas negativas. En nuestro caso el posiciona- miento 12 que se corresponde con el escaneo de la entre- planta inferior de la P1. El proceso en s, se identifcar dependiendo de la zona en estudio, lo nombraremos como (Registration_interior) y puede resultar manual o automtico. En nuestro caso result automtico y consecuentemente fcil ya que los puntos de control o dianas se escanearon en cada posicin adecuadamente, con un error asumible dentro del citado programa (Fig 8). Este proceso lleva implcito la creacin de un ScanWorld_interior que defne la posicin del lser esc- ner 3D para el nuevo registro. Asociado a este crearemos su particular ModelSpace_interior con la fnalidad de vi- sualizar el resultado de la nube de puntos del interior de la torre ya como nico elemento. Fig. 8: Dianas de control (tgt) que intervienen en el registro interior y su correspondiente error. 288 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO Limpieza Como hemos visto en el apartado anterior tras la vi- sualizacin en el particular ModelSpace_interior estaremos en condiciones de acometer el proceso de limpieza, elimi- nando de forma semiautomtica elementos captados y no deseados dentro de nuestra escena, ya que estos pueden llegar a distorsionar los resultados requeridos. Existen varias herramientas que nos permite realizar este proceso. En la mayora de las ocasiones hemos he- cho uso de los cercanos o fence: con distintas formas 2D seleccionamos los elementos no deseados dentro de nuestra escena, as como de forma contraria los s deseados y proceder segn nos interese a eliminar lo que esta dentro (delete inside) o fuera de lo marcado (delete offside). Un aspecto importante a destacar de esta fase son las propiedades refectantes de las superfcies escaneadas. Los parmetros que afectan y determinan la fuerza de la seal de retorno que recoge el lser escner 3D, pueden servir para identifcar los distintos elementos que consti- tuyen nuestra escena y en el caso de que estos no sean deseados procederemos a su eliminacin. Cabe destacar, en la fase experimental la aplicacin de estas propiedades en el presente trabajo. Para nosotros, detectar un elemento que no perteneciese al objeto en es- tudio por su material y textura era un reto. Como ejemplo visualizamos la silueta de pjaros que habitan en la torre, captada con el lser escner 3D, durante el proceso de toma de datos (Fig. 9). Optimizacin Para ponernos en situacin este ser el ltimo paso antes de obtener la base de datos con la informacin para la documentacin de nuestro objeto de estudio. La optimi- zacin fnalmente dotar a nuestra nube de puntos de ho- mogeneidad, rapidez y efcacia ante cualquier consulta. El modelo obtenido se estructurar y dividir en partes para facilitar su manejo y comprensin. En esta fase destacamos entre otras funciones la de segmentar la nube de puntos (Segment Cloud) y la de uni- fcar (Unify Clouds). Es a travs de la segmentacin (Segment Cloud) cuan- do realizamos distintos cortes al objeto en estudio para analizar zonas por separado y estudiar independientemen- te su comportamiento. La aplicacin en nuestro trabajo la realizaremos segmentando las plantas con planos horizon- tales en 2 partes por planta, realizando en todo el interior un total de 6 secciones, con el propsito de visualizar ele- mentos de su interior (Fig. 10). Respecto a la segunda funcin, unifcar la nube de pun- tos (Unify Clouds), aplicaremos la densidad promedio de la nube de puntos elegida, dotndola de homogeneidad. En la zona interior ser de 1cm. que corresponde al valor medio de resolucin en el interior de las plantas. Zona exterior de la torre De la misma manera que en el punto anterior, en la zona exterior, desarrollaremos la lnea de trabajo de la si- guiente forma: Registro El proceso de registro como sabemos, tiene como principal caracterstica decidir a que posicionamiento del lser escner 3D asignaremos el nuevo origen como ni- co sistema de referencia de todo el exterior del edifcio. En el exterior tendremos en cuenta que para poder tener el mismo sistema de referencia que se uso en el interior necesitamos incluir en el registro el escaneo objeto de la primera asignacin. Recordemos que para la zona interior el posicionamiento 12 se corresponda con el escaneo de cota ms baja de todo el trabajo de campo. Los requisitos que debe cumplir el registro en el exte- rior del edifcio afectarn a las zonas exteriores que que- ramos visualizar y al uso que hagamos de estas posterior- mente. Nuestro propsito era visualizar todo el volumen del edifcio, por lo tanto procedimos a realizar el registro para todos los es- caneos que intervinieron en el exterior (8 distribuidos a lo largo de todo el permetro del edifcio y 1 ms que se corresponde con el escaneo interior que se us para referenciar). En total 9 escaneos componen el registro en el exterior del edifcio. Al igual que en el caso anterior el proceso de registro en el exterior, se realizo con el software Leica Cyclone V7.1 (Fig. 11). Fig. 9: Ruido o residuos provocados por la existencia de pjaros que habitan en el interior de la TH. Fig.10: Vista en perspectiva tanto del contorno de la P1, como el volumen cerrado de la P2 y P3. 289 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje Limpieza Como hemos visto en el apartado anterior, tras la vi- sualizacin en el particular ModelSpace procederemos igualmente al uso de los cercanos o fence, con la fnalidad de seleccionar y eliminar todos los elementos no deseados en la zona exterior. Cabe destacar en esta zona la existencia de tendido elctrico sobre la superfcie de la fachada de la torre. La presencia de este se distingue por su color, por lo que re- sulta mucho ms fcil su eliminacin de la escena. Optimizacin La segmentacin (Segment Cloud) realizada en el exte- rior se llevo a cabo dividiendo la torre con planos horizon- tales en 13 partes, valor que corresponde al seccionar la torre en intervalos de 2 metros . En la unifcacin (Unify Clouds) realizada en el exterior se aplic una densidad promedio de la nube de puntos de 5 mm, que corresponde al valor medio de resolucin en el exterior del edifcio. 4.2. Consecucin del 2 reto: base de datos para la divulgacin Una vez que la base de datos pasa de ser una nube de puntos en bruto a una nube de puntos registrada, limpiada y optimizada ser posible triangularla y crear una malla que represente las superfcies del elemento objeto de estudio. Por lo general, en todas las aplicaciones de patrimonio cultural, se requiere un modelo poligonal que pueda satisfacer la de- manda de representacin, pero en algunos casos, la transi- cin de una densa nubes de puntos a un modelo poligonal en arquitectura es un proceso complejo, impreciso y laborioso. La primera cuestin a considerar fue la utilizacin de un nuevo programa informtico, el 3DReshaper. Su uso fue necesario para conseguir el mallado, ya que el utilizado hasta ahora Leica Cyclo- ne V7.1, para este proceso no cumpla todos los requisitos buscados. Por lo tanto mediante la funcin exportar, la nueva base de datos gener un archi- vo con extensin (.pts) con posibilida- des de edicin y visualizacin dentro del nuevo software. La incorporacin al proceso de trabajo del 3DReshaper aporta como ventaja no slo pasar de una nube de puntos (de mayor o me- nor densidad) a una superfcie mallada, sino que adems posibilita la unin de varias nubes de puntos, as como la edicin para mejorar o completar la superfcie de trabajo. Por ltimo des- tacaremos la perfecta asociacin entre ambos programas (3DReshaper y Leica Cyclone) ya que permite aportar como textura la superfcie original que fue captada con la cmara interna del lser escner 3D de Leica, completando as el objetivo buscado. Los requerimientos de calidad necesitados en nuestro proyecto para el tratamiento del modelo 3D obtenido, nece- sit de un hardware muy potente, ya que al inicio hubo que repetir algunas fases por saturacin del sistema al intentar modelar de una vez todo el edifcio. Esto se pudo solucio- nar dividiendo el elemento objeto de estudio en exterior e interior y adems como esto no fue sufciente decidimos actuar sobre aquellos detalles que eran representativos de cada una de las citadas zonas. Zona exterior de la torre Los elementos ms signifcativos elegidos: Los muros que componen la fachada sur constitui- dos generalmente por mampostera de piedra caliza, con esquinas reforzadas con sillares. Las cuatro ventanas o ajimeces con doble arco de he- rradura y columna central con capitel de mocrabes. Ambos elementos determinarn la resolucin de mo- delado en todo el exterior. La resolucin la utilizaremos como medida habitual de nuestro modelo digital. En este contexto se entiende por resolucin la distancia entre muestras consecutivas, que sirve para determinar la per- cepcin visual que tendr nuestro objeto. Por lo tanto el procedimiento que se repetir ser la asignacin de dis- tintas resoluciones al mismo elemento con el objetivo de determinar a que resolucin se realiza el mallado de toda la superfcie restante. Caso 1. Muros de la Fachada Sur. Segn nuestro criterio el proceso para abordar el Fig.11: Elementos de control que intervienen en el registro exterior y su correspondiente error. Tabla n 4: Datos de resolucin del exterior de la torre; a la resolucin meda le corresponde un valor de 5mm. 290 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO anlisis consisti en utilizar como dato de partida el valor de la resolucin me- dia (Tab. 4), que para nuestro caso fue 0,5cm (este valor fue obtenido al sumar las resoluciones confguradas en campo entre el numero de escaneos realizados 8 en total) y progresivamente ir diez- mando la malla poligonal hasta llegar a 5cm pasando previamente por los pun- tos intermedios de 1cm y 2,5cm. Desde Leica Cyclone y una vez es- tablecidas las distintas resoluciones, ex- portamos de la base de datos en bruto una nube de puntos de la zona de estu- dio (detalle de los muros de la fachada sur) y con el propsito de homogeneizar fltramos la citada nube de puntos apli- cando densidades promedio con las re- soluciones antes establecidas (Fig. 12). La operacin de fltrar la realizamos con 3DReshaper. Esta operacin con- siste en zonifcar la nube de puntos me- diante colores en funcin de la densidad establecida. Como ejemplo observamos en las siguientes imgenes que a mayor re- solucin mayor nmero de puntos no cumplen el requisito establecido. Para el caso de 0,5cm el color verde representa aquellas zonas donde si se cumple la densidad de puntos establecida, como consecuencia en la zona que no exista dicho criterio no se generar la malla (Fig. 13). Como predecamos anteriormen- te el resultado es evidente: a 0,5cm se constituye una malla discontinua, pero como ventaja se obtiene mejor percep- cin en los objetos que componen el elemento, mientras que a resolucin de 2,5cm la malla es completamente con- tinua pero presenta el inconveniente de menor percepcin. En el caso contrario, al realizar el fltro a 2,5cm vemos que predomina el color azul repartindose de forma ms homognea por toda la superfcie y como consecuencia habr menos oque- dades. (Fig.14) Se puede llevar a cabo el rellenado de agujeros mediante la interpolacin. No obstante el proceso se ha de realizar con criterio lgico. Como vemos en la siguiente imagen la superfcie sin mallar es pequea, por lo tanto este proceso generara una superfcie que no altera la forma original. (Fig. 15) Una vez mallada nuestra zona Fig. 12: Nube de puntos preparada para exportar con Leica Cyclone de los muros de la fachada sur (Caso 1). Fig.13: Filtro a 0,5cm. de separacin entre puntos, aplicado al muro de la fachada sur (Caso1). Fig. 14: Filtro a 2,5cm. de separacin entre puntos, aplicado al muro de la fachada sur (Caso1). Fig. 15: Detalle del mallado practicado en el muro de la fachada sur, antes y despus del rellenado de agujeros. 291 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje (muro de la fachada sur) procedemos a aplicar las textu- ras al modelo (detalles de la mampostera, las esquinas de sillares, enlucidos, morteros) este proceso resulto en nuestro caso fcil, ya que como comentamos anteriormen- te el programa 3DReshaper tiene la peculiaridad de aplicar mediante la funcin Update colored mesh la textura real procedente de la cmara interna del lser escner 3D. Re- cordemos que como dato de captura a cada punto se le asocia un color RGB (Fig. 16). A continuacin se muestra el muro de la fachada sur tratado con distintas resoluciones con el propsito de cap- tar a simple vista la percepcin obtenida en cada uno de los casos (Fig. 17). En relacin a lo citado destacaremos que la clave est en encontrar el equilibrio al evitar la aparicin de huecos en la superfcie del objeto y la percepcin ms fdedigna de este. En el citado caso se llega a la conclusin de que la resolucin ptima es de 1cm, ya que no posee oquedades y la percepcin es muy buena. Caso 2. Ventana de doble arco en la fachada Sur. Para abordar el segundo elemento representativo del exterior de la torre comenzamos, como en el caso ante- rior, con el anlisis del objeto a distintas resoluciones. La resolucin media, sigue siendo 0,5cm al seguir en el exte- rior. En esta situacin, como salvedad, decidimos sustituir la resolucin de 2,5cm (ya que anteriormente pudimos observar que su comportamiento era muy similar a la de 5cm) por una resolucin an mayor: 0,1cm con el objetivo de saber que nos poda aportar ese nuevo valor. Por lo tan- to los valores de estudio quedaran de la siguiente manera: 0,1- 0,5 - 1 y 5cm. Una vez exportado el archivo con Leica Cyclone (Fig. 18) y con formato (.pts) abrimos con 3DReshaper el archi- vo correspondiente a la zona en estudio. Con 3DRshaper cumplimos el propsito de homoge- neizar fltrando la nube de puntos con las resoluciones es- tablecidas anteriormente. Para 0,1cm (Fig. 19). En la siguiente imagen al aplicar el fltro a 1cm (Fig. 20) con el programa 3DReshaper vemos que la mayora de los puntos son iden- tifcados por el color naranja cumplen el requisito establecido (separacin mxima entre puntos 1cm). Como con- secuencia el mallado para este valor se producir en casi toda la superfcie. En la siguiente imagen al aplicar el fltro a 5cm (Fig. 21) todos los puntos son identifcados por el color grana y por lo tanto todos cumplen el requisito establecido (separacin mxima entre puntos 5cm). Como consecuencia el mallado para este valor se producir en toda la superfcie. De forma ms clara podemos apre- ciar en las siguientes imgenes que una vez realizado el mallado a distintas re- soluciones (0,5 y 5cm) como afectan estas en la aparicin de huecos. Para el caso de la resolucin a 0,5cm observamos que se generan gran cantidad de hue- cos y que la percepcin del detalle se asemeja a la realidad. En la imagen no se muestra toda la superfcie texturizada, ya que hay prdida de informacin por falta de concentra- cin de puntos en algunas zona (Fig. 22). Para el caso de la resolucin a 5cm. podemos observar que apenas existen oquedades, sin embargo, la percepcin del detalle del objeto deja de ser fdedigna. En esta imagen se muestra toda la superfcie texturizada, aunque tambin existe prdida de informacin en este caso por eliminacin de puntos por exceso de concentracin a la resolucin de 5cm (Fig. 23). Una vez mallada nuestra zona (ventana de la fachada sur) procedemos a aplicar las texturas al modelo mediante la funcin Update colored mesh que se corresponde con la imagen real de nuestro objeto de estudio. (Fig. 24) Al realizar la comparacin entre los distintos resultados, destacamos como apreciacin que para las resoluciones ex- tremas utilizadas (0,1 y 5cm), la prdida de informacin resul- ta determinante, por lo que descartamos su eleccin. Para el primer valor este hecho se produce por la no visualizacin de toda la superfcie, ya que slo se aporta el color a los puntos que cumplen el criterio y hayan sido mallados previamente. En el segundo es debido a la falta de percepcin causada por la prdida de color ya que la informacin sobre el color viene implcita en cada uno de los puntos que fueron eliminados. En relacin a lo citado anteriormente la clave para nuestra eleccin est en encontrar el equilibrio al evitar la aparicin de huecos en la superfcie del objeto y la percep- cin ms fdedigna de este. En el citado caso se llega a la conclusin de que la resolucin ptima es, como en el caso anterior, de 1cm, puesto que no se observan oquedades y la percepcin es buena. Zona interior de la torre En el interior de la Torre del Homenaje como elemento ms signifcativos elegimos las bvedas de can con ros- ca de ladrillo o lajas de piedra. Fig.16: Funcin Uddate colored mesh para aplicar como textura el color que registra la cmara interna del lser escner 3D. 292 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO Fig. 17: Representacin del muro de la fachada sur a distintas resoluciones. 293 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje Este elemento determinar la reso- lucin del modelado en todo el interior. Por lo tanto el procedimiento que em- plearemos ser la asignacin de dis- tintas resoluciones al mismo elemento con el objetivo de determinar a que re- solucin se realiza el mallado de toda la superfcie restante. Caso 3. Bveda de Can. Como se viene repitiendo el proce- so para abordar el anlisis consisti en utilizar como dato de partida el valor de la resolucin media (Tab. 5), que para el interior es de 1cm (valor obtenido al sumar las resoluciones confguradas en campo entre el numero de esca- neos realizados en el interior) y res- pecto a los dems valores tendremos en cuenta la experiencia de los casos anteriores. No incrementaremos la resolucin de valor 0,1cm ya que an- teriormente no dio buen resultado, al igual que suprimiendo una resolucin baja (5cm) que tampoco gener un re- sultado ptimo. Por lo tanto para este caso utilizaremos solo 2 valores: el de la resolucin media en el interior 1cm y 3cm. El archivo correspondiente a la zona en estudio (bveda.pts) lo expor- tamos desde Leica Cyclone. (Fig. 25) Posteriormente abrimos el archi- vo con 3DRshaper, y con el propsito de homogeneizar fltramos la nube de puntos con la resolucin media que se corresponde en este caso con 1cm (Fig. 26). Como observamos en la imagen anterior la mayora de los puntos iden- tifcados por el color rojo cumplen el requisito establecido (separacin mxima entre puntos 1cm). Por lo tan- to no existir perdida de informacin y por consiguiente el mallado para este valor se producir en casi toda la su- perfcie. Posteriormente a modo de con- sulta realizamos el fltro a 3cm (Fig. 27). Tras el anlisis descartamos esta opcin. Como podemos observar en la imagen anterior la mayora de los pun- tos identifcados por el color verde se corresponde con los puntos que cum- plen el requisito (separacin mxima entre ellos 3cm), y que ocupa prcti- camente la misma extensin de super- fcie que el fltro a 1cm. Por lo tanto en Fig. 18: Imagen del arco de herradura obtenida con Leica Cyclone mostrando la nube de puntos con uno de los 7 datos capturados: La intensidad (i) del lser escner 3D. Fig. 19: Filtro de la nube de puntos a la resolucin de 0,1cm. aplicado a la ventana de doble arco (Caso2). Fig. 20: Filtro de la nube de puntos a la resolucin de 1cm. aplicado a la ventana de doble arco (Caso2). 294 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO este caso tampoco se generarn huecos pero en contra la percepcin del objeto ser peor. A continuacin procedemos al mallado, con la reso- lucin ms ptima tras el anlisis del caso a 1cm (Fig. Fig. 21: Filtro de la nube de puntos a alta resolucin con valor de 5cm aplicado a la ventana de doble arco (Caso2). Fig. 22: Mallado de la ventana de doble arco a la resolucin de 0,5cm. Fig. 23: Mallado de la ventana de doble arco a la resolucin de 5cm. 28). Como se puede comprobar existe continuidad en casi toda la superfcie. Una vez mallada la bveda inte- rior procedemos a aplicar una textura neutra, sin color, con el propsito de resaltar el relieve del ladrillo o lajas de piedra (Fig. 28). Como se puede apre- ciar en esta imagen las formas que captan el lser escner 3D son feles a la realidad, perceptibles sin necesidad de superponer ninguna fotografa. No obstante, aplicaremos su textu- ra original al modelo mediante la fun- cin Update colored mesh (Fig. 30). Por lo tanto elegimos 1cm como la resolucin ms adecuada para la repre- sentacin de este objeto y por consi- guiente en el interior de todo el edifcio. Conseguido el ltimo de nuestros objetivos (difundir nuestro elemento de estudio tras el modelado y texturizado), estaremos en condiciones de facilitar el conocimiento del Patrimonio. Esto es especialmente interesante ya que permite una mayor difusin, llegando a un gran nmero de personas. 295 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje Fig. 24: Representacin de la ventana de doble arco a distintas resoluciones. 296 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO Tabla n 5: Datos de resolucin del interior de la torre; a la resolucin meda le corresponde un valor de 10mm. Fig. 25: Imagen de la bveda obtenida con Leica Cyclone mostrando la nube de puntos con uno de los 7 datos capturados: La intensidad (i) del lser escner 3D. Fig. 26: Filtro de la nube de puntos a alta resolucin con valor de 1cm aplicado a la bveda de can (Caso3). 297 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje Fig. 27: Filtro de la nube de puntos a alta resolucin con valor de 3cm aplicado a la bveda de can (Caso3). Fig. 28: Vista de la bveda mallada a la resolucin de 1cm. Fig. 29: Textura neutra sin color con el propsito de resaltar el relieve del ladrillo o lajas de piedra. 298 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO RESULTADOS Y CONCLUSIONES Resultados Tanto los casos del interior como del exterior nos per- mitieron modelar y texturizar todo el edifcio a una nica resolucin de 1cm. Aplicada la textura ya al total del mo- numento, podrn ser exportados a otros programas en varios formatos de archivo: pts, ptx, entre otros. Tambin existe la posibilidad de obtener ortofotos o perspectivas en formato de imagen (jpg, tif, bmp ...) y la posibilidad de exportar animaciones a formato avi. Finalmente tras la eleccin de un potente software de visualizacin el observador podra elegir, entre otras, aquellas zonas donde el acceso a pie fuese literalmente imposible. Esto permitir que se mueva con total liber- tad entre las diferentes partes y vistas de la torre, y as pueda tener una idea ms personal del monumento en su conjunto. Conclusiones Este trabajo es fruto de nuestra experiencia en el uso de la tecnologa del lser escner 3D tanto en el registro del patrimonio construido, para apoyo a la documentacin como por otro lado en la relacin entre resolucin y per- cepcin para la representacin y posterior divulgacin de nuestro objeto de estudio: la Torre del Homenaje en Priego de Crdoba. Empezamos exponiendo los inconvenientes que pre- sent la citada tecnologa tanto en la toma de datos como en el procesado de datos en gabinete. El primer problema que hemos detectado es que para aplicar esta tecnologa de registro es necesario soportar un coste elevado tanto de los equipos como de los pro- gramas informticos que permiten el manejo de la base de datos obtenida, an as, se ha extendido su aplicacin en el mbito del Patrimonio Cultural (p.e., el volumen LICHTI et alii, 2008). En nues- tro caso, el uso de los equipos pudo llevarse a cabo gracias a la Universidad de Crdoba y ms concretamente al Departamento de Ingeniera Grfca que puso todos los recursos materiales que tena a su alcance para la realizacin del presente estudio. Otro aspecto importante a destacar es el tiempo empleado en la toma total de datos, que fue de 18 horas. Se prac- ticaron 8 escaneos tanto en el exterior como en el interior del edifcio. Del total de las horas empleadas en la toma de datos 12 se llevaron a cabo en el ex- terior frente a las 6 horas que dur la digitalizacin en el interior del edifcio. Por lo tanto no cabe duda, que los fac- tores que intervienen en el exterior (mu- cha separacin entre posicionamientos, aspectos climticos, capturas localiza- das...) son ms condicionantes en la duracin de los traba- jos que los surgidos en el interior (poca separacin entre posicionamientos, no se est expuesto a las condiciones climticas, capturas a bveda completa ...). Como apunte diremos que una correcta planifcacin, argumentada con una inspeccin previa al objeto de estu- dio, puede subsanar la mayora de los inconvenientes que se generan en la toma de datos. Cabe destacar la presencia de elementos no deseados (tanto de pjaros en la zona interior de la torre como de tendido elctrico en el exterior de esta). Estos elementos generan gran cantidad de residuos y su eliminacin ma- nual de la base de datos supone un importante esfuerzo respecto a la totalidad del trabajo. Este condicionante debe tenerse en cuenta a la hora de registrar un detalle a reso- lucin piedra piedra, en los que estos elementos pueden ocultar parte del sitio a registrar. Adems, si la zona que queremos digitalizar es exterior, esta toma de datos se ver afectada tanto por las condiciones climticas como por la hora de salida y puesta de sol, en contra de lo que sucede cuando la digitalizacin se realiza en el interior de un edifcio. Como principal virtud esta tecnologa nos ha permitido obtener un archivo digital de calidad y detalle en un mo- mento concreto de la vida de nuestro objeto de estudio, por lo tanto se garantiza la perpetuidad digital de la To- rre del Homenaje dentro del patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba. No obstante, como aspecto negativo de la base de datos generada diremos que su manejo es laborioso y necesita de programas que faciliten tanto la vi- sualizacin como su uso. Como conclusin fnal diremos que la bsqueda y pos- terior consecucin de la representacin fdedigna piedra a piedra de nuestro objeto en estudio a travs de la tec- nologa Lser Escner 3D es un signo que pone en valor la metodologa empleada y diferencia a esta de otras. Fig. 30: Texturizado de la bveda de can a la resolucin de 1cm. 299 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje AGRADECIMIENTOS Quisiera expresar mi agradecimiento a todas aquellas personas que han contribuido directa e indirectamente a la completa realizacin de este trabajo, y en especial: A mi director, D. Francisco de Paula, por sus explica- ciones y correcciones, por su completa disponibilidad e inters mostrado cada vez que lo he requerido. A Csar Hervas por su aportacin en este trabajo, por el tiempo dedicado (a cualquier hora y en cualquier mo- mento) y por acercarme a esta tecnologa que ha acabado por apasionarme. Gracias A mis padres y hermanos, por la creencia y conanza que tienen haca mi persona, que me motivan en los mo- mentos de desnimo. A mis suegros, por su inestimable colaboracin y apoyo. Y muy especialmente a mi mujer e hijos por sus pala- bras para mi calma, por la ausencia de ellas en mis dis- gustos, por aparecer en el momento justo y a la hora indicada, por ser partcipes con su ternura de mi sonrisa, por borrar mi dolor con alegras... Por todo ello y mucho ms gracias. BIBLIOGRAFA ANGULO IIGUEZ, D.(1952): El castillo de Priego de Crdoba, B.R.A.C., 68, Crdoba. ARAYICI, Y. (2007): An approach for real world data modelling with the 3D terrestrial laser scanner for built en- vironment, Automation in Construction, n 16 (6), pp. 816- 829. ARCHEOGUIDE (2003). Archeoguide: Augmented Reality-based Cultural Heritage on-site guide. [en l- nea]. http://archeoguide.intranet.gr/project.htm [consulta 19/08/2003]. BOEHLER W.; BORDAS VICENT M.; MARBS A.; (2003): Investigating Laser Scanner Accuracy, XIXth CIPA Symposium at Anatalya. Turkey. BUCKSCH, A.; LINDENBERGH, R., (2008), CAMPI- NOA skeletonization method for point cloud proces- sing, ISPRS Journal of Photogrammetry and Remote Sensing, n 63 (1), pp. 115- 127. CARMONA, R., LUNA, D. y MORENO, A. (2003): Ex- cavaciones arqueolgicas en el castillo de Priego (Crdo- ba): informe de la Intervencin Arqueolgica Puntual de 2002-2003, Antiqvitas, n 15, pp. 85-204 MAANA-BORRAZS, P.; RODRGUE PAZ, A.; BLAN- CO-ROTEA, R. (2008), Una experiencia en la aplicacin del Lser Escner 3D a los procesos de documentacin y anlisis del Patrimonio Construido: su aplicacin a Santa Eulalia de Bveda (Lugo) y San Fiz de Solovio (Santiago de Compostela), Arqueologa de la Arquitectura, n 5, pp. 15-32. GARLAND, M; HECKBERT, P. (1997): Survey of po- lygonal surface simplication algorithms, en Multireso- lution Surface Modeling Course Notes of SIGGRAPH, 1997. NEZ ANDRS, M.A.; BUILL POZUELO, F. (2009), Evolution of the architectural and heritage representa- tion, Landscape and Urban Planning, Vol. 91, no. 2, pp. 105-112. Leica HDS3000 - Manual del Usuario. http://www.leica-geosystems.com/corporate/en/ ndef/lgs_5570.htm LICHTI, D.; PFEIFER, N.; MAAS, H-G. (eds.), 2008, Theme issue Terrestrial Laser Scanning. ISPRS Journal of Photogrammetry and Remote Sensing, n.o 63 (1). ROCA-PARDIAS, J.; LORENZO, H.; ARIAS, P.; AR- MESTO, J. (2008), From laser point clouds to surfaces: Statistical nonparametric methods for three-dimensional reconstruction, Computer-Aided Design, n 40 (5), pp. 646652. STONE, RJ.; CHNG, E. (2006): Enhancing virtual rea- lity with articial life: Reconstructing a ooded European mesolithic landscape, Presence-teleoperators and vir- tual environments, n 15, pp. 341-352. UNESCO (2003): Criteria for the inclusion of proper- ties in the World Heritage list. [en lnea]. http://whc.unesco.org/criteria.htm [consul- ta 19/08/2003] Ms informacin sobre las publicaciones de los au- tores y este Instituto en el Repositorio Institucional de CSIC de acceso abierto DIGITAL CSIC http://digital. csic.es/ 300 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO ANEXO I EJEMPLO DE USO DE LA BASE DE DATOS TRATADA COMO RECURSO PARA LA DOCU- MENTACIN Verifcar los indicios de equidad del volumen entre las plantas de la TH Como aclaracin, si nuestro reto hubiese sido slo realizar uno de los objetivos propuestos (procesado de datos para apoyo a la documentacin) concluiramos con una base de datos homognea y estructurada por zonas. A continuacin hemos puesto un ejemplo, que pone de manifesto el valor de este archivo histrico. En el interior del edifcio, como hemos visto anterior- mente, la P1 esta subdividida por una entreplanta y much- simo mobiliario acumulado, hecho que condicion la toma de datos, capturando solo la bveda dentro de la entreplanta superior, y los limites que constituyen el contorno de la entreplanta inferior para as poder ve- rifcar los indicios de una nica planta P1 ocupando el mismo volumen que las restantes plantas (P2 y P3). Pues bien, tras el procesado de la base de datos para su posterior trans- formacin en parte de nuestro archivo histrico, conseguimos visualizar me- diante la seccin longitudinal y trans- versal del interior de nuestro edifcio, si esos indicios eran ciertos (Fig. 31). El archivo histrico obtenido nos permitira saber como era nuestro ob- jeto en el momento del registro. Esta documentacin resultar muy valiosa cuando se vaya a realizar alguna inter- vencin en el elemento, ya que consti- tuye un registro tridimensional de la superfcie del objeto, que dara la posibilidad de reconstruirlo en caso de desas- tre. ANEXO II USO DE LA BASE DE DATOS CON FINES DIVULGATIVOS Ejemplo 1: Modelo 3D mediante ortofotos de la bveda de can en el interior de la P3 En el primer ejemplo de uso de nuestra base de datos como elemento divulgativo fue necesario la utilizacin de tres programas informticos para conseguir el objetivo: PhotoShop, PtGui, y el Leica Cyclone 7.1. Respecto al primero, el PhotoShop, se utiliz al surgir la necesidad de realizar procesos de retoque fotogrfco. Fig. 31: Detalle de las SL y ST de la NP (base de datos ya tratada con una densidad entre puntos de 1 cm.) del volumen interior de la torre visto a travs del programa L.Cyclone, con rejilla de referencia de 1 metro. Fig. 32: Control de puntos para asociacin de imgenes y la correspondiente creacin de panormica en PtGui. Nos permite modifcar el contraste y el brillo, para dar mayor continuidad a la tonalidad, as como ajustar el tono, sa- turacin y luminosidad de las fotogra- fas que utilicemos como texturas. PtGui Pro lo utilizamos para poder aportar como textura las fotos realizadas con la cmara externa. Estas se realizaron con un objetivo panormico o tambin denominado ojo de pez. En nuestro caso hemos incorporado para el programa Pt- Gui la calibracin de la cmara y la correc- cin simultnea de la distorsin a la vez que se rectifca la imagen. Debemos de tener presente las po- sibilidades de salida de PTGWI, como recurso divulgativo (Fig. 32) : 1. Archivo *.mov_ visualiza pe- licula 360 _software - Quick time Player. 301 El Lser-Escner 3D aplicado al patrimonio arquitectnico de Priego de Crdoba: la Torre del Homenaje 2. Archivo *.tif_fotografa Panoramica horizontal_cual- quier visor fotografco. 3. Archivos *.jpg_ desarrollo de las 6 caras del cubo a partir de la panoramica *.tif. Este software tambin da la posibilidad de situar auto- mticamente las imgenes rectifcadas (ortofotos) en su posicin tridimensional dentro del Leica Cyclone. Con la intencin de mejorar nuestro resultado en el interior de la torre, hemos incorporado las fotografas ob- tenidas con la cmara externa a la malla de la superfcie que se quiere representar, en nuestro caso la bveda de can de la planta tercera. El programa Leica Cyclone per- mite importar imgenes y vincularlas a los datos existentes mediante un proceso de rectifcacin de esa imagen. Con esto se logra dar uniformidad a los tonos de color y se me- jora el aspecto fnal. En nuestro caso esta superposicin se realiz sobre una malla (.stl) exportada con 3DReshaper, al visualizarse la superfcie, realmente se logra conformar un modelo 3D a partir de la ortoimagen de la bveda, con la que se alcanz gran nivel de detalle. Ejemplo 2: Representacin de un video 3D de la TH En el segundo ejemplo de uso de nuestra base de datos como elemento divulgativo queremos que el usuario vea una simulacin grfca 3D generada por ordenador. Para nuestro caso fue necesario slo la utilizacin del software de Leica, Cyclone 7.1 el proceso se concentr en tres pasos: 1. Crearemos una trayectoria (path) mediante la def- nicin de varios puntos clave por los que se va a mover la cmara, ajustando una spline (insertamos varias cmaras dependiendo de cuantos puntos de vista queramos y unimos estos). 2. Editamos la ruta (manipulando los tensores de la spline y orientaremos las cmaras con la funcin: Show Rotation Ande). 3. Editamos los frames (factor dependiente de la du- racin de nuestra animacin fnal) en nuestro caso tenemos 3.000 frames y la animacin se crea con un ratio de 30 frames por segundo (fps), la anima- cin fnal durar 100 s. Como recomendacin dire- mos que es conveniente en este paso quitar de la visualizacin las cmaras y las splines para que no aparezcan en la animacin (Fig. 35). Fig. 33: Vista 3D del modelo con textura de la cmara interna sin aplicar an las ortofotos obtenidas con la cmara externa. Finalmente con el software de Leica Cyclone 7.1, se asignar al modelo tridimensional superfcies de color sli- do o texturas extradas de las propias imgenes realizadas con la cmara externa; con el fn de permitir un anlisis y una visualizacin de mejor calidad. Fig. 34: Vista 3D del modelo con textura de la cmara externa aplicadas las ortofotos. Obviamente el espectador en nuestro caso tiene un papel pasivo, slo como observador, pero se debe desta- car que existe la posibilidad de conseguir una experiencia inmersiva e interactiva entre el espectador y el objeto en estudio. Fig. 35: Vista del video que representa la NB de la TH generado mediante el software Leica Cyclone. 302 D. F. GARCA MOLINA y F. DE PAULA MONTES TUBO Ken Perlin (Director del Media Research Laboratory en New York University): Cuando accedo a un espacio virtual lo ms importante para m es tener la sensacin de estar accediendo a un mundo que me afectar emocionalmente y en el que me puedo sumergir. Y cuando es as, me mara- villo, como si fuera un nio (GAUTHIER, 2005).