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Informe de la primera sesi on de laboratorio del curso de

introducci on a la mezcla
1. Conexiones
Existen dos maneras basicas de llevar se nal electrica de audio:
1.1. Conexiones no balanceadas
La primera es de forma no balanceada. La se nal se lleva a traves de un
cable de dos conductores. Los conectores de se nal no balanceada tienen
dos pines, como el RCA y el TS. Los conectores de mas pines tambien
pueden llevar se nal no balanceada, aunque no usaran todos los pines. Por
ejemplo, un XLR-3 de tres pines podra llevar se nal no balanceada, dejan-
do un pin sin usar.
Las conexiones no balanceadas son muy simples, y se usan habitualmente y sin problemas para la conexion
de muchos instrumentos musicales. La razon por la que este tipo de conexiones no son consideradas profe-
sionales es que son muy susceptibles de contaminarse por interferencia electromagnetica, particularmente
cuando los cables con largos.
1.2. Conexiones balanceadas
La otra manera es balanceada. La se nal se lleva dos veces, una de ellas
con la polaridad invertida. A esto se lo conoce como el balanceado de una
se nal, Para llevar una se nal balanceada necesitaremos conectores de tres
pines y cable de tres conductores, uno de los cuales es la pantalla (malla)
del cable. Las interferencias electromagneticas que no rechace el apanta-
llamiento del cable, afectaran lo mismo a los dos cables que llevan la se nal.
La entrada del dispositivo al que llevamos la se nal realiza lo que se conoce
como desbalanceado, que consiste en sumar las dos se nales que le llegan
tras invertir una de ellas. Al haber estado invertida a su vez una se nal
con respecto de la otra en el cable, el balanceado consigue reforzar (doblar) la se nal original y cancelar las
interferencias que se produjeron.
2. Sonido en vivo (refuerzo sonoro)
2.1. Monitoreo (foldback)
Dise no y mezcla destinada a la escucha de los m usicos en escenario. Muchas mezclas independientes.
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2.2. Public Address o Front of house
Dise no y mezcla destinada al p ublico. Una mezcla general.
3. Equipos encontrados en el estudio
3.1. Microfonos
El microfono es un transductor electroac ustico. Su funcion es
la de transducir la energa ac ustica (ondas sonoras que son emiti-
das de una fuente sonora y que se propagan en un medio elasti-
co que por lo general es el aire) en energa electrica, lo que per-
mite, por ejemplo, grabar sonidos de cualquier lugar o elemen-
to.
3.1.1. Microfonos dinamicos
El microfono dinamico consta de un diafragma rgido suspendido frente
a un iman permanente potente, que cuenta con una hendidura en la que
va acoplada una bobina movil. Cuando las ondas sonoras golpean el dia-
fragma, la bobina se mueve a su vez (hacia delante y hacia atras) dentro
de la ranura del iman, con lo que se genera un campo magnetico cuyas
uctuaciones se transformaran en corriente alterna.
3.1.2. Microfonos condensadores
En los microfonos de condensador la capsula microfonica esta formada
por dos placas de condensador, una ja y la otra movil, separadas por un
material aislante. Las placas del condensador necesitan de corriente electri-
ca para poder funcionar, de ah, que estos microfonos no sean autonomos
sino que requieran alimentacion que puede proporcionarsela una pila o
bien sea externa, lo que en el campo de la microfona se conoce como ali-
mentacion fantasma. La alimentacion externa llega al microfono desde la
mesa de mezclas (48 voltios si se trata de corriente contnua o 12 voltios
si se trata de corriente alterna).
4. Compresores
Son procesadores electronicos que se usan basicamente para reducir el rango dinamico de la se nal de
audio o el ruido, lo que signica que se puede congurar para poder controlar diferencias de volumen en
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la ejecucion de un instrumento musical, una locucion, sonido ambiental, etc. No solamente tiene uso en un
estudio, tambien se puede aplicar en vivo en radio, TV o cualquier sistema cuya se nal de audio necesite ser
emparejada para poder ser apreciada en su totalidad.
5. Ecualizador
Sirve para cambiar el volumen de unas frecuencias sin necesidad de alterar otras frecuencias, es decir,
podemos conseguir mas graves sin subir tambien los agudos, o podemos subir unos y bajar otros. La nalidad
del ecualizador es corregir las deciencias ac usticas dentro del recinto a traves de los ltros.
Los hay analogicos y digitales, activos o pasivos, parametricos, gracos y paragracos. Los ecualizadores
profesionales suelen tener, al menos, 10 bandas. Las normas ISO establecen que las bandas de frecuencia han
de ser, al menos, 31, 63, 125, 250, 500, 1000, 2000, 4000, 8000 y 16 000 Hercios.
5.1. Grabadoras
Dispositivos que nos permiten capturar datos o trasladar informacion a un medio de almacenamiento.
Cuando hablamos sobre grabar se nales de sonido, se tienen dos formas de hacerlo: de manera analogica y
de manera digital.
Las grabadoras presentes en el estudio de grabacion por lo general son capaces de almacenar informacion
de ambas formas.
5.1.1. Grabacion analogica
Es un metodo en el cual se almacenan las se nales como una onda continua en o sobre el dispositivo de
almacenamiento.
5.1.2. Grabacion digital
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Figura 1: Una grabadora
Es un metodo en el cual se graba el sonido digital directamente en el
dispositivo de almacenamiento como un ujo de n umeros discretos, repre-
sentando los cambios en la presion del aire, haciendo as un modelo del
sonido original.
5.2. Procesadores multiefectos
Dispositivos electronicos que alteran una se nal de audio. Los efectos
son com unmente usados, tanto en presentaciones en vivo como en sesiones de grabacion en el estudio. Los
efectos mas comunes son:
Reverb persistencia del sonido en un espacio en particular despues de que el sonido original es producido.
Delay efecto que graba el sonido y luego lo reproduce despues de cierto perodo de tiempo.
Distortion efecto que crea un sonido sucio a partir de un sonido de entrada comprimiendo los picos de la
onda y a nadiendo sobretonos.
Figura 2: Un procesador de efectos
5.3. Racks
Muebles en donde se coloca el equipo que se usa para la grabacion/produccion.
Figura 3: Studio rack
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