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1 CONCEPTO DE PROTOCOLO

En redes informticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de reglas formales) que


permite comunicar nodos (computadoras) entre s. Al encontrar un lenguaje comn no
existen problemas de compatibilidad entre ellas.

En un principio los protocolos fueron sencillos, pero a medida que las organizaciones
crecieron y las redes de datos se volvieron ms sofisticadas y difundidas, la logstica y
circuitera de soporte de comunicaciones se hicieron extraordinariamente complejas. Fue
necesario, entonces, desarrollar protocolos ms sofisticados para este tipo de redes. Se
crearon as los protocolos de capas, cuyo diseo est basado en la filosofa de la
programacin estructurada. El principio de esta disciplina consiste en dividir todo el
trabajo de un sistema de informacin en funciones, mdulos o capas ms pequeas para
simplificar el diseo y facilitar el control del sistema.

2 QUE ES PROTOCOLO DE CAPAZ
Los protocolos de capas estn implementados para la operacin de sistemas abiertos, lo
cual significa que todos los sistemas sern compatibles, cualquiera que sea el fabricante, y
que la interconexin de redes pertenecientes a diferentes pases ser perfectamente viable.
Los sistemas abiertos estimulan un ambiente de competitividad real. El equipo de cada
empresa puede estar construido con un diseo propio, pero los puertos de acceso y de
conexin con el mundo exterior deben estar construidos conforme a las normas
internacionales. La ventaja para el usuario de un sistema abierto es que tiene libertad para
elegir el equipo que ms le convenga sin depender exclusivamente de su proveedor actual
Los protocolos de capas se encuentran especficamente en la tecnologa de redes. Las dos
razones principales para esto son la abstraccin y la especializacin. Un protocolo crea un
estndar neutral desde el que las empresas rivales pueden crear programas compatibles. El
campo requiere protocolos que tienen que ser organizados y dirigidos a los especialistas que
trabajan en los impactos del protocolo. Al usar protocolos en capas, una empresa de
software puede crear un programa de la red sabiendo que si sigue los lineamientos de una
capa, los servicios de las capas inferiores sern proporcionados por otras compaas. Esto
les permite especializarse. La abstraccin es el estado de asumir servicios menores que
estarn a cargo de otro protocolo.

3 QUE SIGNIFICA SISTEMAS ABIERTOS
Para la informtica, los sistemas abiertos son sistemas configurados de manera tal que
permiten la interoperabilidad, portabilidad y empleo de estndares abiertos. Es decir,
sistemas que proveen de libre acceso para su personalizacin y reconfiguracin.
Histricamente, los sistemas abiertos son aquellos basados en Unix, que permita la
inclusin de interfaces de programacin e interconexiones desarrolladas por terceros, o
bien, el intercambio entre distintos desarrolladores a la hora de configurar un sistema de
computacin. En los aos 90, creci el auge de la Single UNIX especification.
Un sistema abierto se refiere a que es independiente de una arquitectura especfica.

4 OBJETIVO DE UN PROTOCOLO DE CAPAZ
El objetivo de los protocolos de capas es definir todas las funciones de telecomunicaciones y
separar-las en conjuntos (capas) de subfunciones. Cada capa realiza una tarea distinta y
autosuficiente, pero depende de las capas inferiores. As, las tareas complejas emplearan
varias capas, mientras que las sencillas requeriran slo algunas. La funcin simple de
cada capa implicara la realizacin simple de circuitera y logstica
5 EN UN PROTOCOLO DE CAPAZ DIGA A QUE SE LLAMA PROTOCOLO DE CAPAZ A
QUE INTERFAZ
Un protocolo conecta siempre dos entidades al mismo nivel, es decir, la capa n de una
entidad con la capa n de la otra, mientras que una interfaz acopla capas de una misma
entidad.
6- EXPLIQUE CMO Y MEDIANTE QUE FLUYE LA INFORMACIN EN UN PROTOCOLO
DE CAPAZ
La informacin fluye en "forma lgica" horizontalmente usando protocolos y en "forma real"
verticalmente sobre las interfaces.
7 DIGA QUE ES Y PARA QU SIRVE EL MODELO OSI
Modelo OSI El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y,
por consiguiente, no especifica un estndar de comunicacin para dichas tareas. Sin
embargo, muchos estndares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI.
El modelo OSI sirve como marco de referencia para reducir la complejidad implcita en el
estudio y diseo de las redes (LAN/WAN). El proceso de comunicacin se describe como
una jerarqua de siete capas o niveles. Cada capa tiene un propsito bien definido: brindar
servicios de red a la capa superior, utilizando los servicios que le brinda la capa inferior. La
capa n de un nodo establece una comunicacin virtual con la capa n de otro nodo.
Cada capa se sirve de la inferior para realizar ciertas funciones, realiza sus propias
funciones y ofrece un servicio a la capa superior.
El modelo OSI sirve para visualizar los datos, desde programas bsicos de aplicacin que
usamos a diario a travs de una red. El modelo OSI lo que hace es permitir ver a todos los
usuarios de la red ver el funcionamiento entre capa y capa.
8 COMO EST ESTRUCTURADO EL MODELO OSI
El objetivo perseguido por OSI establece una estructura que presenta las siguientes
particularidades:
Estructura multinivel: Se dise una estructura multinivel con la idea de que cada nivel
se dedique a resolver una parte del problema de comunicacin. Esto es, cada nivel ejecuta
funciones especficas.
El nivel superior utiliza los servicios de los niveles inferiores: Cada nivel se comunica
con su similar en otras computadoras, pero debe hacerlo enviando un mensaje a travs de
los niveles inferiores en la misma computadora. La comunicacin internivel est bien
definida. El nivel N utiliza los servicios del nivel N-1 y proporciona servicios al nivel N+1.
Puntos de acceso: Entre los diferentes niveles existen interfaces llamadas "puntos de
acceso" a los servicios.
Dependencias de Niveles: Cada nivel es dependiente del nivel inferior y tambin del
superior.
Encabezados: En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control. Este elemento
de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que su similar en
la computadora emisora est envindole informacin.
9 SIGNIFICADO DE CADA CAPA DEL MODELO OSI
La capa fsica define la manera en la que los datos se convierten fsicamente en seales
digitales en los medios de comunicacin (pulsos elctricos, modulacin de luz, etc.).
La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cmo se
comparte el medio de transmisin.
La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos, es decir,
su ruta a travs de la red.
La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su divisin en paquetes y la
administracin de potenciales errores de transmisin.
La capa de sesin define el inicio y la finalizacin de las sesiones de comunicacin entre
los equipos de la red.
La capa de presentacin define el formato de los datos que maneja la capa de
aplicacin (su representacin y, potencialmente, su compresin y cifrado)
independientemente del sistema.
La capa de aplicacin le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el nivel ms
cercano a los usuarios, administrado directamente por el software.
11 EXPRESE EL SIGNIFICADO DE ENCAPSULADO
La encapsulacin: Se refiere a la capacidad de agrupar y condensar en un entorno con
lmites bien-definidos distintos elementos. Cuando hablemos de encapsulacin en general
siempre nos referiremos, pues, a encapsulacin abstracta. De manera informal, primero
generalizamos (la abstraccin) y luego decimos: la generalizacin est bien, pero dentro de
un cierto orden: hay que poner lmites (la encapsulacin), y dentro de esos lmites vamos a
meter, a saco, todo lo relacionado con lo abstrado: no slo datos, sino tambin mtodos,
comportamientos, etc.
12 COMENTE EL SIGNIFICADO DE SEGMENTACIN
La segmentacin consiste en descomponer la ejecucin de cada instruccin en varias
etapas para poder empezar a procesar una instruccin diferente en cada una de ellas y
trabajar con varias a la vez. es un mtodo por el cual se consigue aumentar el rendimiento
de algunos sistemas electrnicos digitales. Es aplicado, sobre todo, en microprocesadores.
El nombre viene de que para impulsar el gas en un oleoducto a la mxima velocidad es
necesario dividir el oleoducto en tramos y colocar una bomba que d un nuevo impulse al
gas.


13 EXPLIQUE LA FUNCIN DEL CONTROL DE FLUJO DE UNA ENTIDAD DE CAPA N
Esta funcin la desarrolla una entidad de la capa n (computadora B) para limitar cl
rgimen de datos que recibe de la entidad correspondiente en la computadora A. Esto es
necesario para que la entidad A no sature al buffer de la entidad correspondiente B.

14 ESTABLEZCA LA FUNCIN PRINCIPAL DE CADA UNA DE LAS CAPAZ DEL
MODELO OSI

Aplicacin
El nivel de aplicacin es el destino final de los datos donde se proporcionan
los servicios al usuario.
Presentacin
Se convierten e interpretan los datos que se utilizarn en el nivel de
aplicacin.
Sesin
Encargado de ciertos aspectos de la comunicacin como el control de los
tiempos.
Transporte
Transporta la informacin de una manera fiable para que llegue
correctamente a su destino.
Red
Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiendo la ruta
ms efectiva.
Enlace
Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la sincronizacin y los
errores que puedan producirse.
Fsico
Se encarga de los aspectos fsicos de la conexin, tales como el medio de
transmisin o el hardware.




15 DIFERENCIA ENTRE SERVICIO Y PROTOCOLO.
Se debe distinguir entre los conceptos de servicio y protocolo. El servicio es un conjunto de
operaciones que una capa n ofrece a la capa n + I, en tanto que el protocolo es el conjunto
de reglas que gobiernan la sintaxis (formato de datos y niveles de seales), la semntica
(significado de los mensajes y control de errores) y la base de tiempo (velocidad y secuencia)
de los mensajes que se intercambian entre entidades iguales en las capas correspondientes
de las computadoras.
Los protocolos son usados por la entidad de una capa para implementar la definicin de
sus servicios, y la entidad es libre de cambiar sus protocolos siempre que no se cambie el
servicio disponible para sus usuarios. El servicio define las operaciones que una capa
puede desarrollar en nombre de los usuarios, pero no establece nada acerca de la
implementacin de esas operaciones. Eso es materia de los fabricantes que pueden
producir diseos propios.