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PETROLEOS MEXICANOS

MANUAL PARA EVALUACION


Y CONTROL DE AGENTES
EN EL AMBIENTE LABORAL
No. 3
ILUMINACION
(MN.04.0.02)
enero de 1988
INDICE
Pgina
1 INTRODUCCION 4
2 GENERALIDADES SOBRE FISICA DE LA LUZ Y EL COLOR 4
2.1 La luz y el espectro de energa 4
2.2 Efecto fotoelctrico 5
2.3 Produccin de luz 5
2.4 El color 6
3 VISION. GENERALIDADES SOBRE ANATOMIA Y FISIOLOGIA 7
4 BASES PARA LA REALIZACION DE ESTUDIOS DE EVALUACION 9
4.1 Terminologa en iluminacin 9
4.2 Medicin de la luz 11
4.3 Ley fundamental de la iluminacin 12
4.4 Bases de fotometra 12
4.5 Instrumentos de medicin 12
4.6 Mediciones de campo 14
4.7 Calidad de la iluminacin 14
4.8 Cantidad de iluminacin 15
4.9 Niveles de iluminacin recomendables 15
5 FUENTES LUMINOSAS ARTIFICIALES 21
5.1 Lmparas incandescentes 22
5.2 Lmparas de descarga gaseosa 24
5.3 Lmparas fluorescentes de circuito de ctodo caliente 26
5.4 Lmparas de descarga gaseosa de sodio de baja presin 27
5.5 Lmparas de descarga gaseosa de mercurio de alta presin 28
Pgina
5.6 Lmparas de descarga gaseosa de sodio de alta presin 30
5.7 Balastros 32
6 CALCULO DE ILUMINACION INTERIOR 32
6.1 Mtodo de Lumen 32
6.2 Factores ambientales de iluminacin 44
6.3 Sistemas de iluminacin 44
6.4 Tipos de sistemas de iluminacin 45
6.5 Iluminacin de reas especificas 45
6.6 Empleo de la energa 46
6.7 Eficiencia del sistema de iluminacin 47
6.8 Alumbrado de emergencia 47
7 ILUMINACION INDUSTRIAL 47
7.1 Factores que afectan las tareas visuales en la industria 47
7.2 Factores para una buena iluminacin 48
7.3 Influencia de los factores ambientales 49
7.4 Luz natural 49
7.5 Tipos de luminarios 50
7.6 Mtodos de iluminacin para reas industriales 50
7.7 Alumbrado de emergencia 51
8 MANTENIMIENTO DE LOS SISTEMAS DE ILUMINACION 51
8.1 Causas de prdida de luz 52
8.2 Reemplazo de lmparas en grupo 53
8.3 Reemplazo individual 53
8.4 Equipo para mantenimiento de iluminacin 53
8.5 Gua de problemas en instalaciones de descarga de alta intensidad 53
9 BIBLIOGRAFIA 59
4
1 INTRODUCCION
La iluminacin en las reas de trabajo es primor-
dial, porque adems de la obvia relacin guardada
con la seguridad en la realizacin de labores es-
pecificas, es uno de los factores que contribu-
yen a la creacin de un ambiente psicolgico
propicio para la ejecucin de cualquier clase de
trabajo, sea ste de tipo fsico o intelectual.
La nica manera de determinar si un sistema de
iluminacin rene las caractersticas de diseo
apropiadas para el tipo de labores desarrolladas
en el rea en que ha sido instalado, y si el
mantenimiento que se le ha proporcionado ha
sido conveniente, es mediante la realizacin de
evaluaciones peridicas, para cuya ejecucin se
requiere necesariamente del conocimiento de
las variables que intervienen en el proceso de la
visin, as como de las unidades, mtodos e
instrumentos de medicin y control existentes.
El objeto de este manual es el de proporcionar
una gua tcnica de carcter general, para apli-
cacin en los centros de trabajo, a fin de permitir
el ptimo acondicionamiento de sistemas de
iluminacin que satisfagan las necesidades hu-
manas de mnimo esfuerzo visual, dentro de un
criterio de mximo aprovechamiento energtico.
2 GENERALIDADES SOBRE FISICA DE LA
LUZ Y EL COLOR
La luz se define como la energa radiante vi-
sualmente evaluada. La energa radiante, con
una longitud de onda especfica, hace visible
cualquier objeto desde el cual dicha energa es
emitida o reflejada en cantidad suficiente para
activar los receptores en el ojo normal.
La naturaleza de la energa radiante (luz) se
explica por los planteamientos de las siguientes
teoras:
a) Teora corpuscular (expuesta por Newton)
1. Los cuerpos luminosos emiten energa ra-
diante en forma de partculas.

2. Esas partculas son lanzadas intermiten-
temente en lnea recta.
3. Las partculas actan en la retina del ojo
simultneamente que en el nervio ptico
para producir la sensacin de luz.
a) Teora ondulatoria
2. La luz es la resultante de la vibracin mo-
lecular en los materiales luminosos.
3. Las vibraciones se transmiten en el espa-
cio como movimientos ondulatorios
(comparables a las ondas en el agua).
a) Teora electromagntica
3. Los cuerpos luminosos emiten luz en for-
ma de energa radiante.
4. La energa radiante se transmite en forma
de ondas electromagnticas.
b) Teora cuntica. Es el planteamiento moder-
no de la teora corpuscular y se basa en las
siguientes premisas:
4. La energa se emite y absorbe en cuantos
discretos.
5. La magnitud de cada cuanto es hv.
donde h = 6.25 517 X 10
27
erg/seg.
(constante de Planck)
y v = frecuencia en ciclos por segundo.
2.1 La luz y el espectro de energa
La teora ondulatoria permite una representacin
grfica de la energa radiante en un arreglo or-
denado de acuerdo a su longitud de onda o fre-
cuencia. Este arreglo se llama espectro (fig. 1).
Se usa para indicar las relaciones entre varias
regiones de longitud de onda de la energa ra-
diante.
5
Los lmites conocidos del espectro de energa
radiante cubren un extenso rango de longitudes
de onda, variando desde pocos micromicrones
(10
10
cm) hasta cien mil millas (1.6 x 10
10
cm).
La luz en el espectro electromagntico tiene
longitudes de onda entre 380 y 760 milimicrones
(380 a 760 x 10
7
cm).
FRECUENCIA (CICLOS/SEG)
LONGITUD DE ONDA (CM).
Fig. 1. Espectro electromagntico de la
energa radiante.
Dentro de este rango de longitudes de onda co-
rrespondientes respectivamente 9 los extremos
de color azul y rojo, se encuentra una gama
cromtica cuya mezcla balanceada se reconoce
como luz blanca.
Por otra parte, en el vaco todas las formas de
energa radiante se transmiten a la misma velo-
cidad, 300,000 km./seg. (186,300 millas/seg.).
Sin embargo, cada forma difiere en longitud de
onda, as como en frecuencia. La longitud de
onda y velocidad puede ser modificada mate-
rialmente segn el medio que atraviese (slido,
liquido o gaseoso); mientras, la frecuencia per-
manece estable, independiente del mismo.
En base a lo anterior, es posible determinar la
velocidad de la energa radiante, y mostrar la
relacin existente entre la frecuencia y la longi-
tud de onda por medio de la siguiente ecuacin:
V v =
don de V = Velocidad de onda (cm/seg.)
= Indice de refraccin
= Longitud de onda (9 cm)
v = Frecuencia (ciclos/seg.)
2.2 Efecto fotoelctrico
El principio de funcionamiento de los aparatos
medidores del flujo luminoso se basa en el
efecto fotoelctrico, el cual puede ser observado
cuando la superficie limpia de un metal es ilumi-
nada.
El efecto fotoelctrico consiste en la liberacin
de electrones desde la superficie de los tomos.
Si la superficie se conecta a un ctodo en un
campo elctrico, los electrones fluirn al nodo,
creando una corriente fotoelctrica (fig. 2).
Fig. 2. Efecto fotoelctrico.
2.3 Produccin de luz
La luz puede ser producida de muchas maneras
y por varios tipos de mecanismos, encabezados
por dos grandes formas:
1. Incandescencia
2. Luminiscencia
Fluorescencia
Fosforescencia
A continuacin se explican dichos mecanismos:
INCANDESCENCIA
A temperaturas por abajo de los 300
O
C (573
O
K), cualquier cuerpo emite energa no visible
correspondiente a las mayores longitudes de
ANODO
6
onda infrarrojas, tal es el caso de una estufa de
carbn o de una plancha elctrica. A temperatu-
ras mayores de 300
0
C, el movimiento de las
molculas provoca la liberacin de radiacin vi-
sible conjuntamente con calor. As, la produc-
cin de luz por una lmpara de filamento incan-
descente se efecta cuando el filamento
(comnmente tungsteno) es atravesado por una
corriente elctrica que genera en l una activi-
dad molecular.
LUMINISCENCIA
La radiacin de fuentes luminiscentes se obtie-
ne por la excitacin de electrones de elementos
en estado gaseoso, en slidos cristalinos o mo-
lculas orgnicas. En el primer caso se obtiene
un espectro de lnea, como por ejemplo la luz
generada por los arcos de sodio o de mercurio.
En el segundo y tercer casos, se obtienen ban-
das de emisin reducida, las cuales cubren una
porcin del espectro electromagntico
(generalmente en la regin visible).
FLUORESCENCIA
En las lmparas fluorescentes y en las de mer-
curio de color mejorado, la luz visible se produce
cuando la radiacin ultravioleta resultante de la
luminiscencia del vapor de mercurio, debido a
una descarga de gas por excitacin, choca con
una capa de fsforo adherida en el interior del
tubo. Si esta emisin contina slo durante la
excitacin, se le llama "fluorescencia".
Los fsforos usados en las lmparas fluorescentes
son compuestos inorgnicos cristalinos, de pureza
qumica excepcionalmente alta y de composicin
controlada, a los cuales se aaden porcentajes
deliberados de impurezas llamados activadores
para convertirlos en materiales fluorescentes.
Con la seleccin de la combinacin apropiada
del activador y del compuesto inorgnico, el co-
lor de la emisin puede ser controlado.
FOSFORESCENCIA
Se presenta en algunos materiales fluorescentes
en un estado de excitacin inestable, en el cual el
electrn puede ser atrapado en un lapso con
variaciones que van desde milisegundos hasta
das; al librarse de esas trampas emiten luz.
Este fenmeno es llamado fosforescencia.
Ciertos fsforos, los estimulables por la energa
infrarroja, tienen un tipo poco comn de fosfo-
rescencia. Despus de la excitacin muestran
fosforescencia, pero decae a invisibilidad en po-
cos segundos. Sin embargo, retienen una canti-
dad considerable de energa atrapada en los
estados inestables, la que puede ser liberada
como luz visible por radiacin infrarrojo.
2.4 El color
El color se asocia con los objetos fsicos vistos
en contraste con sus alrededores. Como parte
del diseo, a menudo se le considera como una
parte integral de las texturas y superficies de los
objetos, y se le atribuye cierta influencia en el
estado anmico o tono afectivo de las personas
que mantienen contacto visual con ellos.
El color no es una propiedad que constituya una
parte fsica de las cosas que observamos, el
color simplemente es el efecto combinado de las
ondas de la luz que rebotan sobre o pasan a
travs de los objetos. Entonces, el color de un
objeto dado est determinado por varios facto-
res: las caractersticas de la fuente de la luz bajo
la cual se observa, y la manera en que el objeto
absorbe, transmite o refleja las ondas de luz que
inciden sobre l.
Algunas veces los efectos de los entornos sobre
la mente establecen un factor que determina el
color, y por supuesto, la condicin fsica de los
ojos del observador son otro importante factor
determinante.
Los colores asociados con los objetos se pue-
den cambiar de muchas maneras: con el reem-
plazo de la fuente luminosa (por ejemplo, de
una lmpara incandescente a una fluorescente);
al aadir filtros de luz (como el usar lentes para
contrarrestar la luz del sol) o bien alterando el
maquillaje del propio objeto.
7
Color es un trmino que describe un desbalance
de la energa radiante visible alcanzada por el
ojo desde las fuentes de luz y los objetos; defi-
nido el desbalance como cualquier desviacin
de la cantidad de energa promedio entre las
longitudes de onda. Tales desviaciones o com-
binaciones de desbalance son casi incalculables
en nmero, lo cual da cuenta del hecho de que
haya tantos colores o nombres para describir
las varias mezclas o combinaciones de la
energa visible.
Una fuente de luz de color radia ms energa a
algunas longitudes de onda que a otras, y un
objeto de color refleja o transmite algunas longi-
tudes de onda ms que otras.
En cualquiera de estos casos hay un desbalan-
ce de energa en relacin a la mezcla de radia-
ciones, cuyas longitudes de onda asociadas dan
por resultado el color blanco.
Todos los objetos fsicos tienen un efecto modi-
ficante sobre las ondas luminosas al reducir
tanto la cantidad de energa, como los tipos de
ondas luminosas que alcanzan el ojo, desde la
fuente de luz.
Las dos maneras fundamentales por las que los
medios y los objetos modifican los colores de la
luz son la transmisin y la reflexin; pero usual-
mente tanto los objetos como los medios son
selectivos en cuanto a la cantidad de energa, y
las longitudes de onda que transmiten o reflejan.
El diagrama de la Transmisin Espectral Selec-
tiva (fig. 3) muestra cmo un filtro de vidrio ab-
sorbe las longitudes de onda; excepto la corres-
pondiente al verde de un rayo de luz blanca que
pasa a travs de
Fig. 3. Transmisin espectral selectiva.
l, de modo que afectan tanto la cromaticidad
como la luminancia del rayo transmitido.
Cuando se proyecta luz blanca uniformemente
sobre una superficie difusa (sin pulir), se produ-
cen ondas de luz que reflejan en todas direccio-
nes, modificadas por las cualidades absorben-
tes de la superficie. La arena es un material di-
fuso, con cualidades de absorcin espectral re-
lativamente uniforme, por lo que presenta un
color canela en toda la superficie (fig. 4).
Fig. 4. Reflectancia espectral selectiva.
3 VISION. GENERALIDADES SOBRE ANA-
TOMIA Y FISIOLOGIA
La funcin visual, tan necesaria en la vida de
relacin, sobre todo en el trabajo, depende de
las condiciones ambientales de iluminacin, as
como de la integridad anatmica y funcional de
una serie de estructuras interrelacionadas, en lo
que se conoce como la va visual.
Las primeras estructuras de esta va son los
ojos, los cuales poseen un estrato de receptores
fotosensibles, un conjunto de lentes para enfo-
car la luz sobre estos receptores y un sistema
de nervios para conducir al cerebro los impulsos
generados en los receptores.
El siguiente diagrama resume brevemente los
elementos que intervienen en el proceso de la
visin (fig. 5).
Los ojos o globos oculares son rganos sensiti-
vos complejos (fig. 6), cuya estructura y funcio-
namiento es similar, en principio, al de una c-
mara fotogrfica. Su parte externa se encuentra
constituida por una envoltura protectora, la
8
Fig. 5. Proceso de ver la luz y el color.
Fig. 6. Corte sagital de un globo ocular normal
mostrando sus estructuras principales.
esclertica, que en la porcin anterior del globo
se modifica hacindose transparente para for-
mar la crnea, a travs de la cual penetran los
rayos luminosos al ojo.
Debido a la forma convexa de esta estructura, la
luz sufre en ella una primera refraccin, que en el
caso del ojo normal escompensada por el reflejo
de acomodacin del cristalino, estructura con for-
ma de lente biconvexa cuya curvatura aumenta o
disminuye por accin de un msculo insertado
en toda su periferia (znula), la cual proyecta las
imgenes en el fondo del ojo, sobre una estruc-
tura llamada retina.
A su vez, la retina, por efecto fotoqumico, con-
vierte la estimulacin luminosa en impulsos ner-
viosos que son enviados a travs del nervio p-
tico hasta la cisura calcarina del lbulo occipital
del cerebro, en donde se integra la sensacin
visual.
El control de la cantidad de luz que penetra en
el ojo se lleva a cabo mediante un mecanismo
de diafragma a cargo del iris, formacin pigmen-
tada y opaca que constituye la porcin colorida
del ojo, la cual contiene fibras musculares circu-
lares, causantes de la constriccin de la pupila y
fibras longitudinales que la dilatan.
El funcionamiento simultneo de ambos ojos y
la integracin cerebral de las imgenes transmi-
tidas por ellos, son los responsables de la visin
estereoscpica o tridimensional; la supresin
funcional de un ojo elimina este efecto, indis-
pensable para algunos tipos de trabajo.
Existen muchas teoras para explicar el fenme-
no de la visin de los colores. La ms aceptada
es la "Teora de los tres componentes" de
Young y Hemholtz, que asume tres clases de
elementos sensibles a la luz (conos). Cada uno
es receptor de uno de los colores primarios,
azul, verde y rojo (fig. 7).
RECEPTOR
AZU
RECEPTOR
VERDE
RECEPTOR
ROJO
LONGITUD DE ONDA (MANOMETROS)
Fig. 7. Funcin de respuestas espectral relativa
a los mecanismos de los conos, como se
postulan en la Teora de Young.
9
Los conos en cada ojo, en nmero de alrededor
de 7 millones, se localizan principalmente en la
porcin central de la retina llamada la fvea; y
son en alto grado sensibles al color, la gente
puede resolver los detalles finos porque cada
uno est conectado a su propia terminal nervio-
sa. Los musculos que controlan el ojo, siempre
giran el globo ocular hasta que la imagen princi-
pal cae sobre la fvea (estructura de la retina en
la que se concentra el mayor nmero de conos).
La visin por medio de los conos se conoce co-
mo visin fotpica o visin diurna.
Tambin se encuentran en la retina receptores
luminosos llamados bastoncillos, los cuales no
estn involucrados en la percepcin del color,
porque sirven para dar un cuadro global del
campo de la visin y son receptivos slo a la
cantidad de ondas luminosas que entran al ojo.
Estn conectados varios de ellos a una sola
terminal nerviosa, por lo que no pueden resolver
detalles finos; son sensibles a bajos niveles de
iluminacin y permiten al ojo ver en la noche en
condiciones bajas de iluminacin, lo que es co-
nocido como visin noctura o escotpica.
4 BASES PARA LA REALIZACION DE ES-
TUDIOS DE EVALUACIO
4.1 Terminologa en iluminacin
Con el objeto de simplificar la comprensin del
presente manual, a continuacin se dan algunas
definiciones referentes a los variables ms im-
portantes en la medicin de la luz, as como la
nominacin de algunas fuentes luminosas; y por
ltimo, la explicacin de una serie de fenme-
nos relacionados con la produccin y transmi-
sin de la energa radiante.
4.1.1 Trminos fotomtricos
Eficacia luminosa espectral. Es la razn del
flujo luminoso a una longitud de onda dada. Se
expresa en lmenes por watt.
Densidad luminosa (q). Cantidad de luz
(energa luminosa) por cantidad de volumen.
Flujo luminoso, F. Es la cantidad de luz emitida
por una fuente de luz, la unidad es el lumen.
Densidad de flujo luminoso en una superficie. Es el
flujo luminoso por unidad de rea de la superficie.
Luminancia, L. Es el flujo luminoso reflejado por
una superficie. La unidad es la candela por metro
cuadrado. A igualdad de las dems circunstancias,
la luminancia es proporcional a la iluminacin.
Iluminacin, E. Es la densidad del flujo lumino-
so incidente sobre una superficie, cuando el
flujo se distribuye uniformemente.
Intensidad luminosa, I. Es el flujo luminoso emi-
tido por unidad de ngulo slido en una direc-
cin dada; la unidad es la candela (cd) o buja.
Contraste, C. Es la diferencia de luminancia
(brillo) relativa entre un objeto y su fondo (por
ejemplo, una letra sobre papel blanco); cuando
el fondo tiene una luminancia L
1
y el objeto una
luminancia L
2
(L
1
> L
2
) el contraste puede expre-
sarse como sigue: C = (L
1
L
2
)/L
1
.
El contraste es una magnitud carente de di-
mensiones con un valor entre 0 y 1.
4.1.2 Unidades bsicas de medicin
Lumen, Lm. Es la unidad del flujo luminoso;
igual al flujo emitido a travs de un ngulo slido
desde una fuente puntual de una candela.
Piecandela, fc. Es la unidad de iluminacin
donde el pie es la unidad de longitud; es equiva-
lente a la iluminacin sobre una superficie de un
pie cuadrado en un rea sobre la cual se distri-
buye uniformemente un flujo de un lumen. Un
piecandela es igual a un lumen/pie
2
.
Lux, Lx. Es la unidad de iluminacin en el sis-
tema mtrico decimal y es igual a un lumen por
metro cuadrado. (1 Lm/m
2
).
Candela. Es la unidad de la intensidad lumino-
sa, igual a un lumen por unidad de ngulo sli-
do.
10
Fig. 8 Una fuente
puntual uniforme
(de intensidad lu-
minosa = I cande-
la). Se muestra en
el centro de una
esfera totalmente
transparente de 1
pie de radio. La ilu-
minacin en cual-
quier punto de la
esfera es de un pie
candela. (1 Lm/pie
2
).
4.1.3 Fuentes de luz
Lampara de filamento incandescente. Es una
lmpara en la cual la luz se produce por la in-
candescencia de un filamento calentado por el
paso de una corriente elctrica a travs de l.
Lmpara de descarga elctrica. Lmpara en la
cual la luz (o energa radiante cercana al espectro
visible) se produce por el paso de una corriente
elctrica a travs de un vapor metlico o un gas.
Lmpara de mercurio. Es una lmpara de des-
carga elctrica, en la cual la porcin mayor de la
radiacin se produce por la excitacin de to-
mos de mercurio.
Lmpara fluorescente. Es una lmpara de
descarga elctrica en la que una capa fluores-
cente (fsforo) transporta en luz parte de la
energa ultravioleta generada por la descarga.
Lmpara de arco de carbn. Es una lmpara de
descarga elctrica en la cual la luz es producida
por un arco de descarga entre dos electrodos de
carbn. Uno o ms de los electrodos pueden
contener sustancias qumicas, las que contribu-
yen de manera importante en la radiacin.
Lmpara fotoflash. Es una lmpara en la cual
una luz de alta intensidad de corta duracin se
produce por la comburencia rpida del metal
combustible u otro material slido en una atms-
fera de oxgeno.
Lmpara electroluminiscente. Aquella en la
que la luz se produce por la excitacin de fsfo-
ro en un campo elctrico.
Lmpara reflectorIzada. Es una lmpara en la
que parte del bulbo se baa exteriormente o in-
ternamente con un material reflectante, con el
propsito de redirigir parte del flujo de luz emiti-
do.
4.1.4 Fenmenos de iluminacin
Reflexin. Se define como el cambio de direc-
cin de un rayo de luz en un mismo medio (sea
ste slido, lquido o gaseoso) sin variaciones
de su velocidad, cuando dicho rayo de luz choca
con una superficie reflejante.
Reflexin difusa. Es el proceso por el que una
porcin de flujo incidente es reemitido por una
superficie semirreflejante, a un estado de ima-
gen sin forma (difusa).
Angulo especular. Es el ngulo entre la per-
pendicular a la superficie y el rayo reflejado,
siendo numricamente igual al ngulo de inci-
dencia, y que se encuentra en el mismo plano
del rayo de incidencia y la perpendicular, pero
en el lado opuesto a la misma.
Fig. 9
Reflexin especular. Es el proceso por el cual
una porcin del flujo incidente es reemitido al
ngulo especular sin dispersin.
Reflexin compuesta o mixta. Consiste en la
ocurrencia simultnea de reflexin especular y
difusa, en cualquier proporcin.
11
Reflectancia. Es la razn del flujo reflejado por
un medio o superficie, al flujo incidente. La can-
tidad reportada puede ser reflectancia total, re-
flectancia especular, reflectancia difusa o reflec-
tancia espectral, dependiendo del componente
medido.
Transmisin. Trmino general para el proceso
por el cual una parte del flujo incidente sale de
una superficie o medio por un lado diferente, al
lado incidente.
Transmitancia. Es la razn del flujo transmitido
por un medio, al flujo incidente. La cantidad re-
portada puede ser transmitancia total, transmi-
tancia regular, transmitancia difusa o transmi-
tancia espectral; dependiendo de los componen-
tes medidos.
Absorcin. Trmino general para el proceso por
el cual una parte del flujo incidente en una su-
perficie o medio es disipada dentro del mismo.
Absortancia. Es la razn del flujo absorbido por
un medio al flujo incidente. La suma de la reflac-
tancia total, la transmitancia total y la absortan-
cia es la unidad.
Refraccin. Es la desviacin de un rayo de luz
cuando pasa de un medio a otro, producindose
un cambio en su velocidad.
Polarizacin. Es un fenmeno en el cual las
vibraciones transversales de las ondas de luz
son orientadas a un plano especfico.
Reflector. Es un dispositivo usado para redirigir
el flujo luminoso de una fuente, por el proceso
de reflexin.
Difusor. Dispositivo usado para redirigir el flujo
luminoso de una fuente, por el proceso de
transmisin difusa.
Refractor. Es un dispositivo usado para redirigir
el flujo luminoso de una fuente, por el proceso
de refraccin.
4.2 Medicin de la luz
La luz emanada de una fuente incide sobre los
diversos objetos que estn en su derredor. Esta
luz y la que reflejan los objetos iluminados, es
percibida por medio de los ojos e identificada en
sus particularidades gracias a la integracin e
interpretacin cerebral de las imgenes.
La emisin de luz por una fuente cualquiera se
hace en forma radial en el espacio; por lo tanto,
si un objeto est cerca de la fuente luminosa
interceptar un flujo con muchos rayos de luz, y
si el mismo est lejos, interceptar un flujo con
menos rayos luminosos, ya que stos se van
esparciendo en el espacio desde que salen de
la fuente.
La cantidad de iluminacin es medida mediante
la potencia lumnica expresada en bujas, que
es un ndice de la habilidad de la fuente lumni-
ca para producir iluminacin.
Uno de los procedimientos ms comunes y
simples para medir la iluminacin es el que usa
la unidad de bujapie. Esta unidad es la medida
de la cantidad de iluminacin de un pie cuadra-
do de superficie plana, situado a una distancia
de un pie de una buja normal.
Ejemplo:
Coloque una buja normal en posicin hacia
arriba, a una distancia de un pie en una superfi-
cie plana. La cantidad de luz sobre un pie cua-
drado de esta superficie es una bujapie de luz.
Fig. 10
12
4.3 Ley fundamental de la iluminacin
Ley de Kepler o Ley del Cuadrado Inverso. Esta
ley, expresada en forma matemtica, es la rela-
cin que existe entre la intensidad luminosa y la
iluminacin. Establece que la iluminacin (E), es
un punto sobre una superficie, es directamente
proporcional a la intensidad luminosa (cd) de la
luz incidente en este punto e inversamente pro-
porcional al cuadrado de la distancia (d
2
) del
punto a la fuente. Cuando el punto est sobre
una superficie normal a la luz incidente, se apli-
ca la siguiente frmula:
E = I/d
2
(cd).1
En donde:
E = Iluminacin (bujas/pie o luxes)
cd = Candelas dirigidas hacia el punto de inte-
rs.
d = Distancia desde la fuente luminosa al
punto de inters.
Cambiando la ley del inverso cuadrado de la
distancia y la ley del coseno queda:
E = cd/d
2
(cos ) .. 2
La derivacin de la ecuacin 2 es: El coseno
cbico
Cos = h/d d = h/Cos
E = I/h
2
(cos
3
)
4.4 Bases de la fotometra
La fotometra es una rama de ingeniera de ilu-
minacin dedicada a las mediciones de luz, y
que emplea como instrumento bsico al fotme-
tro. Los primeros fotmetros dependen de una
apreciacin o estimacin visual como medio de
medicin. Estos han sido sustituidos por fotme-
tros fsicos, los cuales dan mayor precisin en
sus lecturas, adems de un fcil manejo.
Los fotmetros fsicos difieren en su funciona-
miento al del ojo humano, porque ellos respon-
den a la iluminacin o concentracin de energa
radiante.
La energa radiante incidente sobre receptores
fsicos produce un cambio en cantidades elctri-
cas, las cuales pueden ser medidas.
En la ingeniera de iluminacin, la luz es parte
del espectro de energa radiante, ste puede ser
visto por el ojo humano. El espectro electro-
magntico incluye energa radiante de muchas
longitudes de onda, pero solamente una banda
angosta alrededor de los 400 a 700 milimicrones
es visible. Cuando estas ondas de energa lle-
gan al ojo humano, se inicia el fenmeno de
energa de la visin.
En general, las mediciones de luz con instru-
mentos fsicos son tiles slo si stos indican
realmente cmo reaccionara el ojo humano a
ciertos estmulos. En otras palabras, tales ins-
trumentos debern ser sensibles al espectro de
energa radiante en la banda de los 400 a 700
milimicrones.
4.5 Instrumentos de medicin
Hay una gran variedad de instrumentos para
medir la iluminacin, como el iluminmetro de
Macbeth, el medidor de LuckkiesdhTaylor, y
muchos otros tipos de medidores de bujas
pies. Los distintos tipos de instrumentos de lec-
tura directa estn generalmente constituidos o
diseados con el mismo principio bsico. Con-
tienen clulas fotogalvnicas y micrmetros que
pueden ser calibrados para que sean ledos di-
rectamente en bujaspies.
Fotmetros
Un fotmetro es un dispositivo para hacer me-
diciones de energa radiante dentro del espectro
visible. En general, los fotmetros pueden ser
clasificados en :
a) fotmetros de laboratorio
b) fotmetros porttiles
c) fotmetros de distribucin
Los fotmetros de laboratorio son, en general,
instrumentos fsicos que consisten de un ele-
mento sensitivo a estas radiaciones dentro del
espectro visible, adems de ser alta precisin y
exactitud.
13
Fig. 11. Iluminmetro Macbeth.
Fig. 12. Medidor de luminancia Taylor.
Fig. 13. Medidor de brillantez.
Los fotmetros porttiles son utilizados para
mediciones de campo y de menor exactitud. Son
agrupados segn su funcin, y de ellos los prin-
cipales son para medir: intensidad luminosa, ilu-
manancia, luminancia y flujo luminoso.
Fig. 15. Medidor de iluminacin con color y
coseno corregido de bolsillo.
Fotmetros de celda mltiple fija. Una cantidad
de fotoceldas individuales son colocadas a dife-
rentes ngulos alrededor de la fuente luminosa
bajo prueba. Las lecturas son tomadas en cada
fotocelda para determinar la distribucin de can-
delas (fig. 14).
FOCUSSING
LENS
Fig. 14. Medidor de celda mltiple.
PHOTOMETRIC
SCALE
LUMINANCE
SCALE
ROTATE TO BALANCE
PHOTOMETRIC
SCALE
14
Fig. 16. Fotmetro de celda mltiple fija.
Fotmetro de celda mvil. Este dispositivo
consiste en una fotocelda, la cual se monta so-
bre un eje giratorio, donde la fuente luminosa es
encontrada en el arco trazado por la celda. Las
lecturas son tomadas con la celda colocada en
las posiciones angulares deseadas.
Reflectmetros. Son fotmetros usados para
medir la reflectancia de materiales o superficies
en formas especiales. Miden reflectancias difu-
sas y totales.
Radimetros. Son usados para medir energa
radiante en un amplio rango de longitudes de
onda, incluyendo las regiones ultravioleta , visi-
ble e infrarroja del espectro.
4.6 Mediciones de campo
En la evaluacin de una instalacin de alumbra-
do en campo, es necesario medir o inspeccionar
la calidad y la cantidad de iluminacin del medio
ambiente especifico. El I.E.S.* ha desarrollado
un mtodo de inspeccin uniforme de medicio-
nes y de los datos necesarios para un reporte
de este tipo. Los resultados de estas inspecciones
* Iluminacin Engeneering Society.
uniformes pueden ser usados solos o con otras
inspecciones, con propsitos de comparacin, y
de acuerdo a especificaciones se analizan para
revelar las necesidades de mantenimiento,
modificacin o sustitucin.
Las mediciones de campo son aplicables ni-
camente a las condiciones de alumbrado exis-
tente durante la inspeccin. Esto es importante,
por ello se debe hacer una descripcin detallada
del rea inspeccionada, as como de los facto-
res que puedan afectar los resultados tales co-
mo: reflectancias de superficies, tipo y enveje-
cimiento de las lmparas e instrumentos usados
en la inspeccin.
En mediciones de iluminacin, los instrumentos
de celda utilizados deben ser de coseno y color
corregido. Antes de tomar lecturas, las celdas
debern exponerse a un nivel de iluminacin
igual al que va a ser medido hasta alcanzar su
estabilizacin. Deber evitarse la proyeccin de
sombras sobre la celda de elementos sensor de
luz, mientras se toman las lecturas con el ins-
trumento.
En la medicin de sistemas de alumbrado con
lmparas de descarga de alta intensidad o fluo-
rescentes deber cuidarse que se inicie su ope-
racin durante un hora antes de ser tomadas las
mediciones, para asegurar que la salida lumino-
sa en condiciones normales ha sido alcanzada.
4.7 Calidad de la iluminacin
Los factores que intervienen en la calidad de la
iluminacin son el resplandor, la difusin, la di-
reccin, la uniformidad de la distribucin, el co-
lor, el brillo y las proporciones del brillo.
4.7.1 Resplandor
El resplandor consiste en un brillo demasiado
intenso dentro del campo de visin que provoca
incomodidad, molestias, interferencias visuales
y fatiga ocular.
Resplandor directo. Este es causado directa-
mente por la fuente de iluminacin, ya sea natu-
ral o artificial para reducirlo es necesario:
FUENTE DE LUZ
FOTOCELDAS
90
O
180
O
15
a) Disminuir la brillantez de la fuente lumni-
ca.
b) Reducir el rea de brillantez intensa.
c) Aumentar el ngulo entre la fuente del
resplandor y la lnea de visin.
d) Aumentar la brillantez del rea que rodea
la fuente del resplandor para reducir el
contraste.
Resplandor reflejado. Es causado por imge-
nes altamente brillantes o por contrastes de bri-
llantez reflejados desde varias superficies den-
tro del campo de visin. Para reducirlo es nece-
sario:
a) Disminuir la brillantez de la fuente lumnica
pero mantenindose dentro de los patro-
nes recomendados para el tipo de activi-
dad.
b) Proteger la superficie de trabajo contra la
difusin de la fuente lumnica.
c) Cambiar la posicin del trabajo o la de la
fuente lumnica.
d) Reducir las superficies reflectoras, por
ejemplo: mediante pintura opaca.
e) Reducir el contraste, aumentando la bri-
llantez del medio.
4.7.2 Distribucin y difusin
a) Distribucin. En los interiores industria-
les es deseable una iluminacin distribui-
da en forma tal que no haya variaciones
mayores del 30% entre el rea central de
la habitacin y otras partes de la misma.
Para obtener estos resultados, el equipo
de iluminacin debe estar colocado de
acuerdo con sus caractersticas y con el
arreglo o diseo de la habitacin.
b) Difusin. Esta es la descomposicin de
las superficies reflectoras en pequeas
reas. Esto puede lograrse en la instala-
cin misma de la iluminacin y mediante
la separacin de las superficies brillan-
tes.
4.7.3 Color
La iluminacin y el color afectan las tareas vi-
suales. Un gran contraste en el color y brillantez,
hacen una combinacin perjudicial para los ojos
del trabajador expuesto durante largos periodos.
4.7.4 Proporciones de la brillantez
El poder ver los detalles depende de la pro-
porcin de brillantez entre el detalle y lo que
sirve de fondo.
Las proporciones de la brillantez recomendadas,
son las siguientes:
Proporcin
a) Entre el objeto y las cosas
adyacentes 5 a 1
b) Entre el objeto y las superfi-
cies 20 a 1
c) Entre las fuentes luminosas y
las superficies adyacentes a
las mismas 40 a 1
d) En cualquier parte dentro del
medio ambiente en donde se
encuentra el trabajador 80 a 1
4.8 Cantidad de iluminacin
El seleccionar el nivel de iluminacin adecuado
es un aspecto importante en el ahorro de ener-
ga y en el desempeo de labores especficas
con requerimientos visuales definidos, en los
que la recomendacin bsica es proporcionar la
cantidad de luz requerida donde sta es nece-
saria, y evitar excederse en cantidad de luz en
reas donde no tenga un propsito muy til.
Iluminacin de reas con labores indefinidas. El
mejor mtodo para disear la iluminacin de
reas con labores indefinidas es el que propor-
ciona flexibilidad a la instalacin. Una tcnica
para lograr esto es utilizar un sistema de lumi-
narios desconectables, el cual consiste en una
red en el techo con contactos que acepte lumi-
narios con cable y clavija.
4.9 Niveles de Iluminacin recomendables
El Reglamento General de Seguridad e Higiene
en el Trabajo, en el Captulo VIII, de su Ttulo
Octavo, establece una serie de disposiciones
mnimas respecto a la iluminacin en los centros
de trabajo, en relacin con el tipo de rea o ac-
tividad realizada en ella, dichas disposiciones
son:
16
Artculo 155. Los centros de trabajo debern
tener iluminacin suficiente y adecuada, que no
produzca deslumbramientos o incomodidades
para los trabajadores.
Artculo 156. En los lugares de trabajo en los
que la interrupcin de la iluminacin artificial re-
presente un peligro para los trabajadores, se
instalarn sistemas de iluminacin elctrica de
emergencia.
Artculo 157. La iluminacin de los accesos,
escaleras, lugares destinados al trnsito o a
servicios de los trabajadores y los que se utili-
cen para almacenes debern tener una intensi-
dad mnima de cien unidades lux, medidas a un
plano horizontal sobre el piso a una altura de
setenta y cinco centmetros a un metro.
Artculo 158. La iluminacin de los planos de
trabajo deber tener la intensidad que se seala
a continuacin:
I. Para trabajos en los que no sea preciso a
preciar detalles, de cien a doscientas unida-
des lux;
II. Para los trabajos en los que sea preciso
apreciar detalles toscos o burdos, de dos-
cientas a trescientas unidades lux;
III. Para trabajos en los que sea preciso apre-
ciar detalles medianos, de trescientas a
cuatrocientas unidades lux, y
IV. Para trabajos en los que sea indispensable
apreciar detalles muy finos, de quinientas a
mil unidades lux.
Estas disposiciones de ndole general han sido
concretadas de manera ms precisa por algu-
nas agrupaciones nacionales o internacionales
de profesionales de la iluminacin, mediante el
establecimiento de la relacin entre el tipo de
actividad desarrollada, el rendimiento visual re-
querido y la iluminacin necesaria para la ob-
tencin de dicho rendimiento, a continuacin se
muestran dos de ellos:
La primera columna est formada por los niveles
de iluminacin en unidades lux, publicados por
la Sociedad Americana de Ingenieros en Ilumi-
nacin (I.E.S) con las siguientes caractersticas:
un 99% de rendimiento visual y cinco asimila-
ciones por segundo. Entendindose cinco asimi-
laciones por segundo, el promedio de percep-
ciones visuales de un objeto que puede hacer
una persona en un segundo.
En la segunda columna (S.M.I.l. 95%) se pre-
sentan los niveles de iluminacin en unidades
lux con un rendimiento visual de 95% y cinco
asimilaciones por segundo, propuestos por la
Sociedad Mexicana de Ingenieros en Ilumina-
cin.
1. Oficinas y edificios
I.E.S S.M.I.I.
99% 95%
Unidades lux Unidades lux
Oficinas
Proyectos y diseos 2 000 1 110
Contabilidad, auditoria, mquinas de contabilidad 1 500 900
Trabajos ordinarios de oficina, seleccin de corres-
pondencia, archivado 1 000 600
Sala de conferencias, entrevistas, salas de receso,
archivos de poco uso 300 200
Auditorios
Para exhibiciones 300 200
Para asambleas 150 100
Para actividades sociales 50 50
17
I.E.S S.M.I.I.
99% 95%
Unidades lux Unidades lux
Bibliotecas
Sala de lectura 700 400
Anaqueles 300 200
Reparacin de libros 500 300
Archivar y catalogar 700 400
Mesa checadora de salidas y entradas de libros 700 400
2. Hospitales
Sala de preparacin y anestesia 300 200
Autopsia y anfiteatro:
Mesa de autopsia 25 000 200
Sala de autopsia (iluminacin general) 1 000 600
Anfiteatro (iluminacin general) 200 100
Central de instrumentos esterilizados:
Iluminacin general 300 200
Afilado agujas 1 500 900
Sala de Cistoscopa:
Iluminacin general 1 000 600
Mesa de Cistoscopa 25 000 14 000
Sala dental:
Cuarto de espera 300 200
Ciruga dental (iluminacin general) 700 400
Silla dental 10 000 6 000
Laboratorio (banco de trabajo) 100 600
Sala de recuperacin 50 30
Sala de electroencefalogramas:
Oficina 1 000 600
Cuarto de trabajo 300 200
Sala de espera 300 200
Sala de emergencia:
Iluminacin general 1 000 600
Iluminacin localizada 20 000 9 000
Sala de electrocardiogramas, de metabolismo y de
muestras:
Iluminacin general 200 100
Mesa de muestras 500 300
18
I.E.S S.M.I.I.
99% 95%
Unidades lux Unidades lux
Salas de reconocimiento y tratamiento:
Iluminacin general 500 300
Mesas de reconocimiento 1 000 600
Sala para ojos, odos, nariz y garganta:
Cuarto obscuro 100 60
Cuarto de reconocimiento y tratamiento 500 300
Sala de fracturas:
Iluminacin general 500 300
Mesa de fracturas 2 000 1 100
Laboratorio:
Cuartos de ensayo 300 200
Mesas de trabajo 500 300
Trabajos ms precisos 1 000 600
Vestbulo 300 200
Salas de reposo 300 200
Cuartos para archivar historias clnicas 1 000 600
Sala de Rayos X:
Radiografa y Fluoroscopa 100 60
Terapia superficial y profunda 100 60
Cuarto obscuro 100 60
Sala para ver placas 300 200
Archivos, revelado 300 200
Closet de blancos 100 60
Guardera infantil:
Iluminacin general 100 60
Mesa de reconocimiento 700 400
Cuarto de juego peditrico 300 200
Obstetricia:
Cuarto de limpieza instrumentos 300 200
Sala de preparacin 200 100
Sala de partos (iluminacin general) 1 000 600
Mesa para partos 25 000 14 000
Farmacia:
Iluminacin general 300 200
Mesa de trabajo 1 000 600
Almacn activo 300 200
Cuartos privados y salas comunes:
Iluminacin general 100 60
Iluminacin localizada (lectura) 300 200
19
I.E.S S.M.I.I.
99% 95%
Unidades lux Unidades lux
Tratamiento con istopos radiactivos:
Laboratorio radioqumico 300 200
Mesa de reconocimiento 500 300
Ciruga:
Cuarto de limpieza (instrumentos) 1 000 600
Sala de operaciones, iluminacin general 1 000 600
Lavabo de cirujano 300 200
Mesa de operaciones 25 000 14 000
Sala de restablecimiento 300 200
Terapia:
Fsica 200 100
Ocupacional 300 200
Salas de espera 300 200
Cuarto de utilera 200 100
Puesto de enfermeras:
Iluminacin general 200 100
Escritorio 500 300
Mostrador para medicinas 1 000 600
3. Areas comunes
Bodegas o cuartos de almacenamiento inactivas 50 50
Activas:
Piezas toscas 50 30
Piezas medianas 100 60
Piezas finas 200 100
Elevadores de carga y pasajeros 500 300
Escaleras 200 100
Pasillos y corredores 200 100
Baos y tocadores 200 100
I.E.S
S.M.I.I.
Unidades lux
4. Alumbrado exterior
Alumbrado de proteccin
Alrededores de reas activas de embarque 50
Alrededores de edificios 10
Arcas de almacenamiento activas 200
Areas de almacenamiento inactivas 10
Entradas:
Activas (peatones y/o transportes) 50
Inactivas (normalmente cerradas, no usadas con fre-
cuencia) 10
Estacionamientos 60
20
I.E.S
S.M.I.I.
Unidades lux
5. Alumbrado de transportes
Aeropuertos
Plataforma frente hangares 10
Plataforma frente edificio de la terminal:
Area de estacionamiento 5
Area de carga 20
Aviones
Compartimientos pasajeros:
Iluminacin general 50
Lectura (en asientos) 200
Barcos:
Camarotes 500
Literas, sobre plano de lectura 150
Espejo, sobre cara 500
Baos 50
Pasillos y corredores 50
Escaleras:
Pasajeros 100
Tripulacin 50
Entrada pasajeros 100
Salas de descanso, pasajeros y oficiales 100
Cuartos de esparcimiento tripulacin 200
Sobre mesas 300
Comedor pasajeros 100
Silln comedor, oficiales y tripulacin 100
Sobre mesas 150
Bibliotecas 100
Para lectura 300
Areas de operacin:
Cuarto mquinas (reas de trabajo) 100
Cuarto calderas (reas de trabajo) 100
Cuarto ventiladores 50
Cuartos grupos motorgenerador 50
Cuartos de generacin y tablero de control 100
Cuarto de montacargas 50
Tableros de control, iluminacin vertical:
Parte alta 300
A 90 cm. desde el piso 100
Cuarto del mecanismo del timn 50
Cuarto de bombas 10
Tablero de medicin y control (iluminacin vertical):
Sobre medidores 300
Tnel del eje 30
21
I.E.S
S.M.I.I.
Unidades lux
Bodega seca para cargamento (unidad de iluminacin
permanente) 100
Carga y descarga de cargamento refrigerado 300
Talleres 200
Sobre trabajo 500
Escotillas de la bodega:
Area sobre escotilla 50
Area adyacente a la cubierta 30
Las unidades de iluminacin anteriormente re-
comendadas, sirven de base para el clculo de
la unidad ms comnmente usada en los lumi-
narios fabricados actualmente: El watt. Dicha
operacin se puede efectuar con las siguientes
unidades de conversin:
1 Lux = 1 Lumen/m
2
1 Lumen = 1/680 watt
Por lo tanto 1 Lux = 1/680 (watt/m
2
)
Teniendo esta relacin de luxes a watts se de-
termina la potencia luminosa necesaria en un
lugar de trabajo. Esta potencia representa la
potencia neta de salida productora de luz visible
en cada tipo de lmpara, ya que sta vara tanto
para las incandescentes, como para las fluores-
centes, de mercurio, etc. En consecuencia al
conocer el valor porcentual de la potencia de
salida productora de luz visible, se puede de-
terminar la potencia comercial nominal de los
luminarios especficos a utilizar en su lugar de
trabajo.
5 FUENTES LUMINOSAS ARTIFICIALES
Las fuentes luminosas artificiales (lmparas)
ms utilizadas actualmente, son dispositivos ca-
paces de transformar la energa elctrica en ra-
diaciones electromagnticas de rango visible
mediante dos mtodos principales, que sirven
de base para su clasificacin en dos categoras:
incandescentes y de descarga.
Las primeras se basan simplemente en la in-
candescencia producida por la resistencia al
flujo elctrico en un filamento de tungsteno
dentro de un bulbo de vidrio, conteniendo gas
inerte, o al que se ha hecho vaco.
Las de descargas se fundamentan en el princi-
pio de que cuando se aplica un voltaje apropia-
do a las terminales de una lmpara con vapores
metlicos dentro del bulbo, stas emiten radia-
ciones ultravioletas, las cuales son convertidas a
la luz visible al pasar a travs de polvos fluores-
centes depositados en la superficie interna de
los bulbos.
Existen dos tipos de lmparas de descarga ms
usuales, fluorescente y de vapor de mercurio o
sodio; el primero ha llegado a ser el ms comn
en la iluminacin industrial e institucional; y el
segundo en la iluminacin industrial y exterior,
mientras que las lmparas incandescentes son
ms comunes para uso domstico.
Adems de estas lmparas convencionales
existen otros tipos especializados. Antes de se-
leccionar el tipo de lmpara a ser empleada, de-
be compararse su economa en operacin, faci-
lidad de obtencin de repuesto, facilidad de
manipulacin y almacenamiento, etctera.
Los componentes principales de las lmparas
son:
1. Elemento productor de luz.
2. Bulbo.
3. Conexin elctrica.
22
Las variaciones en estos elementos dan lugar a
la gran variedad de tipos de lmparas que co-
mercialmente son accesibles.
5.1 Lmparas incandescentes
Elemento producto de luz. En las lmparas in-
candescentes la luz es producida por calenta-
miento de un filamento a temperaturas eleva-
das, como resultado de su resistencia al flujo de
corriente elctrica. El material ms comnmente
utilizado para la fabricacin de este tipo de fila-
mento es el tungsteno, debido a su alto punto
de fusin, baja evaporacin, alta resistencia,
ductilidad y caractersticas favorables de radia-
cin.
En este tipo de lmparas aproximadamente el
7% de su rendimiento corresponde a la produc-
cin de luz, mientras el resto se disipa como ra-
diaciones infrarrojas (calor) .
Fig. 17. Lmpara incandescente.
Las designaciones ms comunes de letras para
filamentos son "S", "C" y "R". Los filamentos
bobinados son los ms eficientes y ampliamente
utilizados en las lmparas.
Bulbo. Es una cubierta de vidrio, usado para evitar
que el aire toque el filamento. Cuando el filamento
se expone al aire, la evaporacin ocurre ms
rpido. El bulbo se llena con gas inerte de argn
y nitrgeno para retardar la evaporacin de fila-
mentos. Las lmparas con gas designadas tipo
C son 40 watts, las de 25 watts y menores son
lmparas en vaco, stas son denominadas tipo
B. Tambin son nombradas de acuerdo a su
forma (fig. 18)
Fig. 18. Formas de bulbos de lmparas
incandescentes y de tungstenoalogeno.
Los acabados de las superficies del bulbo pue-
den ser claras, esmeriladas u opalinas, de color
o superficies interiores plateadas. Las lmparas
existentes en el mercado son claras, opalinas,
blancas y plateadas, los bulbos de color pueden
ser de vidrio en color natural o pintura exterior.
Conexin elctrica. La base proporciona la co-
nexin elctrica, montaje y posicionamiento de
la lmpara. Las lmparas para servicio general
de menos de 300 watts, normalmente usan la
base roscada mediana, de 300 a 500 watts, las
lmparas usan una base roscada mogul.
Caractersticas de operacin. La variacin del
voltaje en lmparas incandescentes, arriba o
abajo del voltaje nominal afecta las caractersti-
cas de la lmpara. Si una lmpara para 120
volts nominales es operada a 125 volts (4% de
incremento), la lmpara producir 16% ms l-
menes, 7% ms watts, y tendr 38% menos de
vida. Una lmpara de 120 volts nominales
GAS INERTE
HILO DE SOPORTE
BOTON
VASTAGO DE SOPORTE
DEFLECTOR DEL CALOR
TUBO DE VACIO
BASE
BULBO
FILAMENTO
SOPORTES
BOTON
FUSIBLE
PAR
REFLECTO
PARABOLICO
23
operada a 115 volts (4% menos) proporcionar
13% menos lmenes, 6% menos watts y tendr
62% ms vida. (fig. 19).
% VOLTAJE NOMINAL
Fig. 19. Efecto de voltaje en la emisin
lumnica y vida de la lmpara.
5.1.1 Lmpara de tungstenohalgeno
(o de cuarzo)
El funcionamiento de las lmparas incandescen-
tes normales tiene el inconveniente de producir
la evaporacin del tungsteno de su filamento, el
cual se deposita sobre la pared del bulbo, enne-
grecindola, lo que disminuye su eficiencia con
el uso. El desarrollo de las lmparas de tungste-
nohalgeno, tambin llamadas lmparas de
cuarzo, evita la acumulacin del tungsteno eva-
porado sobre la pared del bulbo, lo que mantie-
ne su eficiencia constante durante toda su vida
til.
La lmpara de tungstenohalgeno contiene un
halgeno, como el ioduro de bromo, y un gas de
relleno. El bulbo est hecho de cuarzo para so-
portar las altas temperaturas requeridas por el
ciclo de trabajo. A altas temperaturas, el tungs-
teno evaporado se asocia con las molculas de
halgeno, esta molcula combinada retorna al
filamento caliente, liberando al halgeno para
permitirle combinarse con otra molcula de
tungsteno evaporado.
Caractersticas de operacin
La caracterstica ms importante de cualquier
fuente de luz artificial, es su habilidad para con-
vertir la energa en luz, a esto se le conoce co-
mo eficacia de la lmpara. Las lmparas incan-
descentes tienen eficacias en el orden de los 4
a los 24 lmenes/watts. La distribucin de la
energa de una lmpara incandescente se
muestra en la figura 20.
POTENCIA DE ENTRADA
100 %
RADIACION
82 %
PERDIDA NO RA
DIOACTIVA 18 %
RADIACION
VISIBLE
10 %
RADIACION
INFRAROJA
72 %
PERDIDA DE
POTENCIA
18 %
Fig. 20. Distribucin de energa de una lmpara
incandescente.
El costo de la luz depende no slo de la efica-
cia, sino de la vida de la fuente. Las lmparas
incandescentes tienen un promedio de vida de
1000 h, o sea alrededor de cinco meses con un
periodo tpico de encendido de ocho horas dia-
rias. La vida de la lmpara depende de varios
factores, como son: la forma de filamento y su
soporte, el gas de relleno, los ciclos de encendi-
doapagado y la potencia.
Caractersticas de color
El sistema visual humano responde en forma
diferente a las longitudes de onda de la radia-
cin, nuestra mente interpreta estas diferentes
longitudes de onda como color. La distribucin
de potencia espectral (D.P.E.) se muestra en la
24
figura 21 para dos fuentes luminosas incandes-
centes, con temperaturas de operacin de sus
filamentos a 2500
O
K y 3400
O
K, respectivamen-
te.
LONGITUD DE ONDA (N.M.)
Fig. 21. Distribucin de potencia espectral de
una lmpara incandescente.
5.2 Lmparas de descarga gaseosa
Las lmparas de descarga gaseosa requieren
de un balastro, ste es un dispositivo elctrico
que tiene tres funciones (fig. 22):
a) Limita la corriente.
b) Proporciona el voltaje de encendido.
c) Proporciona correccin del factor de po-
tencia.
Fig. 22. Lmpara de descarga gaseosa.
Elementos productores de luz. La lmpara fluo-
rescente requiere de cuatro componentes para
producir luz visible:
1. electrodos, 2. gas, 3. fsforo 4. Mercurio.
Los electrodos son los dispositivos emisores, y
utilizan dos tipos de ctodos, el caliente y el fro;
el comnmente usados es el caliente, por lo
tanto no se describirn las lmparas de ctodo
fro.
El ctodo caliente es un filamento de tungsteno
con doble o triple enrollamiento, cubierto con un
xido de tierra alcalina que emite electrones
cuando se calienta.
Los electrones son emitidos a una temperatura
aproximada de 100
O
C.
Los gases ms comnmente utilizados en este
tipo de lmparas son el argnnen, y algunas
veces el criptn. El gas se ioniza rpidamente
cuando se aplica un voltaje suficiente a la lm-
para, permitiendo que la corriente fluya y el
mercurio existente en el interior del tubo fluores-
cente se vaporice a una presin muy baja, pro-
vocando que el vapor radie energa.
El fsforo es el recubrimiento qumico de la pa-
red interior del bulbo. Cuando ste es excitado
por radiacin ultravioleta, producida por el mer-
curio, se origina luz visible por fosforescencia,
es decir, la luz visible de una lmpara fluores-
cente es causada por la accin de la energa
ultravioleta en el recubrimiento de fsforo dentro
del bulbo.
Bulbo. Es el envolvente de vidrio que contiene los
gases y proporciona una superficie a la cual puede
aplicarse el fsforo. Los bulbos se designan de
acuerdo a su forma, dimetro y color (fig. 23).
2 500
O
K
3 400
O
K
300 350 400 450 500 550 600 650 700 750
FOTOCONTROL
25
Ejemplo: T12, indica una forma tubular (T) y un
dimetro de 1 pulg (12 representa el dimetro
en octavos de una pulgada: 12/8 = 1 pulgada).
Conexin elctrica. La base proporciona la co-
nexin elctrica entre la lmpara y el squet a la
vez sirve como soporte y alineamiento de la
lmpara.
Existen tres tipos de bases para lmparas fluo-
rescentes:
1. Doble alfiler (miniatura, media, mogul) se
usa en las de precalentamiento y de
arranque rpido.
2. Doble contacto embutido: Se utiliza en
lmparas de alta emisin. Su propsito es
proteger a los usuarios del alto voltaje en
los contactos.
3. Contacto sencillo: Se usa en lmparas de
arranque instantneo.
Caractersticas de operacin
La vida de la lmpara depende del tiempo de
operacinencendido, de tal manera que el uso
ms prolongado de este tipo de lmparas por
cada encendido da mayor duracin, en trminos
de los "factores de vida". Por ejemplo:
Ciclo de operacin/encen-
dido factores
6 horas 1.25 X vida media estimada
12 horas 1.60 X vida media estimada
operacin continua 2.5 o ms X vida media estimada
Efecto de la temperatura. La operacin ms
eficiente de la lmpara se obtiene cuando la
temperatura ambiente est entre 21 a 32
O
C (70
a 90
O
F). Temperaturas menores causan una
reduccin en la presin de mercurio, lo cual
significa que al existir menos energa ultravioleta
que acte en el fsforo se produce menos luz.
Altas temperaturas causan un cambio en la
longitud de onda producida; la longitud de onda
ms larga tiene menos efecto en el fsforo, y
por lo tanto hay menor salida de luz (fig. 24).
(
O
C)
(
O
F) TEMPERATURA DE LA PARED DEL BULBO
Fig. 24. Efecto de la temperatura en las
lmparas fluorescentes.
Caractersticas de color. El color de una lm-
para fluorescente depende del recubrimiento de
fsforo en la pared interna del bulbo. La curva
de distribucin de potencia espectral (fig. 25)
consiste en dos componentes: Una porcin con-
tinua, que es debida a la accin de la energa
ultravioleta en el fsforo. La otra es una lnea de
espectro, la cual representa la luz que es gene-
rada directamente por el arco de mercurio. Esta
variedad de lmparas fluorescentes ha sido de-
sarrollada para satisfacer casi todas las necesi-
dades de luz "blanca".
La seleccin de las lmparas fluorescentes
significa un compromiso entre eficacia y color.
La seleccin del mejor rendimiento de color
usualmente significa una reduccin en la efica-
cia. Las lmparas CW, WW, W y D tienen efi-
cacias altas, pero son pobres en rojos. Las lm-
paras CWX y WWX son las que proporcionan el
mejor rendimiento de colora los objetos y perso-
nas, con razonable eficacia.
26
250 350 450 550 650 750 250 350 450 550 650 750
LONGITUD DE ONDA (M.N) LONGITUD DE ONDA (M.N)
Fig. 25. Distribucin de potencia espectral de las
lmparas fluorescentes estndar.
5.3 Lmparas fluorescentes de circuito de
ctodo caliente
Existen tres tipos y se definen por los circuitos
para los cuales han sido diseados:
1. Precalentamiento.
2. Encendido instantneo.
3. Encendido rpido.
Circuito de precalentamiento. Este fue el primer
tipo desarrollado, requiere de un arrancador se-
parado que calienta los electrodos, provocando
una emisin de electrones, esto origina que la
resistencia interna disminuya, lo cual permite
establecer el arco. El proceso de precalenta-
miento requiere de algunos segundos, de aqu
lo lento del encendido, caracterstico de este
circuito.
Circuito de encendido instantneo. Se aplica un
voltaje suficiente entre los electrodos para ven-
cer la resistencia de la lampara y establecer el
arco, ste calienta rpidamente al filamento de
los electrodos,
lo cual hace que se emitan electrones para
sostener el arco. En este sistema de circuito
instantneo se elimina el arrancador, en conse-
cuencia se simplifica el sistema y su manteni-
miento.
Circuito de encendido rpido. Este utiliza elec-
trodos de baja resistencia, los cuales son calen-
tados continuamente con muy bajas prdidas.
Un balastro para encendido rpido es de menor
tamao y ms eficiente que un balastro de encen-
dido instantneo para la misma potencia.
Las lmparas circulares y en forma de "U" estn
diseadas para usarse en circuitos de encendi-
do rpido, estos circuitos son clasificados de
acuerdo a la corriente de la lmpara:
RS................................. 430 ma
Circular.......................... 390, 420, 430 ma
HO................................. 800 ma
XHO, PG, SHO, TIO...... 1500 ma
Nomenclatura de lmparas. La designacin de
los diversos tipos de lmparas se establece de
acuerdo a su potencia, longitud, forma, dimetro
en octavos de pulgada y color. Las lmparas de
precalentamiento y encendido rpido utilizan la
potencia nominal de la lmpara en su nomencla-
tura, mientras que las lmparas HO, VHO de
encendido instantneo, usan la longitud nominal
en pulgadas en su nomenclatura. A continua-
cin se muestran ejemplos:
Lmpara de precalentamiento F20t 12/cw
Fluorescente/20 watts/tubular/12/8 dime-
tro/color (W = blanco)
Encendido rpido 30 y 40 watts.
F30CW y F40CW, fluorescente/30
watts/color (W = blanco).
Encendido instantneo (HO).
F96t12/CW/HO, fluorescente/(96) longi-
tud/tubular 12/8" dimetro/color (W = blanco)
encendido instantneo.
Distribucin de la energa. De total energa
de entrada a una lmpara fluorescente slo
el 22% se convierte en luz visible (fig. 26).
LUZ DE DIA
BLANCO FRIO DE LUJO
BLANCO CALIDO DE LUJO
BLANCO FRIO
BLANCO CALIDO
BLANCO
27
-Eficacia. Para la mayora de las lmparas fluo-
rescentes es de 75 a 80 lmenes/watts sin in-
cluir las prdidas en el balastro.
Fig. 26. Distribucin de energa en una
lmpara fluorescente con 7.8 lm/watt (40 watt) y
22% de radiacin visible.
5.4 Lmparas de descarga gaseosa de
sodio de baja presin
Esta lmpara ha sido usada en forma extensa
desde 1940, debido a que a la fecha se consi-
dera el tipo fuente luminosa artificial ms eficien-
te, a pesar de la inconveniencia de un espectro
monocromtico amarillo.
Elemento productor de luz. Este es un tubo de
arco, en forma de "U" y est construido de vi-
drio, tiene pequeas burbujas para mantener
una distribucin uniforme del sodio a travs de
l. El gas es una pequea cantidad de argn y
nen para ayudar al encendido de la lmpara.
Bulbo. El bulbo est construido de vidrio, sirve
para mantener un ambiente constante para el
tubo de arco. El espacio entre el bulbo y el tubo
de arco est bajo vaco. Este opera a una tem-
peratura de 260
O
C (500
O
F).
Conexin elctrica. Esta es una base tipo ba-
yoneta (BAYB1), la cual mantiene la "U" del
tubo de arco en una posicin horizontal.
Caractersticas de operacin. El flujo luminoso
aumenta ligeramente durante la vida de la lm-
para, que es de 18,000 horas, basadas en un
ciclo de encendido de cinco horas. La posicin
de encendido de la lmpara es esencial para la
vida de sta, debido a la migracin de sodio
hacia los electrodos, lo que causa ms consumo
de watts, y como resultado, que falle el electro-
do.
Caractersticas del color
La luz producida por una lmpara de sodio de
baja presin es un amarillo monocromtico (fig.
27). La distribucin de potencia espectral consis-
te en dos lneas a 589 nm (aproximadamente
95% de la salida). Debido a la caracterstica del
amarillo monocromtico, no existe rendimiento
de color, todos los colores aparecen como dife-
rentes tonos de gris y caf, excepto los objetos
amarillos, que se perciben de color blanco.
300 350 400 450 500 550 600 650 700 750
LONGITUD DE ONDA (nm)
Fig. 27. Distribucin de potencia espectral para
lmparas de sodio de baja presin.
Existen cinco tipos diferentes de potencia para
lmparas de sodio de baja presin.
28
Potencia
normal
(watts)
Longitud
mxima
(pulgadas)
Forma
del
bulbo
Posicin
de
operacin
35
55
90
135
180
12 3/16
15 3/4
20 3/4
30 1/2
44 1/8
T 17
T 17
T 21
T 21
T 21
HOR/arriba
HOR/arriba
Slo horizontal
Slo horizontal
Slo horizontal
Nomenclatura de la lmpara. La designacin de
50 X se usa para indicar una lmpara de sodio de
baja presin. Tambin se incluye la potencia nor-
mal de la lmpara, tal como 50 X180 W.
Distribucin de energa. Del total de energa
de entrada de una lmpara de sodio de baja
presin slo el 35.5% se convierte en luz visible
(fig. 28).
Fig. 28. Distribucin de energa de una lmpara
de sodio de baja presin con 180 Lm/watts y
35.5% de radiacin visible.
5.5 Lmpara de descarga gaseosa de alta
presin (alta intensidad)
Lmpara de vapor de mercurio.
Elemento productor de luz. Este es un tubo de
arco que est construido de cuarzo, el cual
permite transmitir la radiacin ultravioleta (fig.
29). El tubo de arco contiene mercurio y una
pequea cantidad de argn, nen y criptn.
Cuando la lmpara es energizada se genera un
arco entre el electrodo principal y el arranque,
que ioniza mercurio y disminuye la resistencia
dentro del tubo del arco.
Fig. 29. Lmpara de vapor de mercurio y tubo
de arco.
Cuando la resistencia interna del tubo de arco
es menor que la resistencia externa, y el arco se
establece entre los electrodos principales, el
mercurio contina ionizndose y la emisin lu-
minosa se incrementa.
El tubo de arco es operado de 1 a 10 atmsfe-
ras de presin, el tiempo de arranque a 5 min.
(80); 7 a 10 min. (100).
Bulbo exterior. Tiene tres funciones principales:
1. El vidrio primario acta como un filtro de
rayos ultravioleta, el cual previene contra
quemaduras en la piel y ojos.
2. Proporciona tambin un ambiente constan-
te para el tubo de arco; a su vez la presin
de ste es afectada por el rpido cambio
de temperatura y el movimiento del aire.
3. Proporciona una superficie para el recubrimien-
to del fsforo, el cual es colocado para
POTENCIA DE ENTRADA
100%
PERDIDA EN
ELECTRODOS
8.3%
POTENCIA EN EL ARCO
91.7%
PERDIDAS NO RADIOCTIVAS
51.7%
RADIACION EN LA DESCARGA
40.0%
PERDIDAS DE POTENCIA
60%
RADIACION VISIBLE
35.5%
RADIACION
INFRAROJA
4.5%
29
corregir el rendimiento del color de la lmpara
de vapor de mercurio.
Conexin elctrica. Se utiliza una base tipo
mogul para las lmparas con potencias mayores
de 100 watts, las de menor capacidad se fabri-
can con bases medianas.
Caractersticas de operacin. La depreciacin
lumnica para una lmpara de vapor de mercurio
est en funcin del balastro y de la potencia. La
vida de la lmpara se establece en base a un
50%, debido a su rpida depreciacin de lme-
nes.
Caractersticas del color. El color predominan-
te de la lmpara de vapor de mercurio es azul
verde, caracterstico de las lneas del espectro
del mercurio. Para corregir el color de las lmpa-
ras, se aplica un recubrimiento de fsforo en la
pared interna del bulbo exterior, los colores pri-
marios rojo y naranja son los adicionados por el
fsforo. La figura 30 muestra la curva de distri-
bucin de potencia espectral.
LONGITUD DE ONDA (nm)
Fig. 30. Curvas de distribucin de potencia
espectral para lmparas de vapor de mercurio.
Existen tres tipos de lmparas de vapor de mer-
curio blanco:
1. Color mejorado, muy pobre en color rojo,
no recomendada.
2. Blanco de lujo. DX: incrementa el color
rojo, es recomendada.
3. Blanco clido de lujo, WWX: excelentes
rojos, excelente color, altamente reco-
mendada, poco gasto en lmenes.
Nomenclatura de las lmparas. La designacin
para las lmparas de vapor de mercurio es dife-
rente en relacin con las lmparas incandescen-
tes y fluorescentes. A continuacin un ejemplo:
H33 GL400/DX
H = Indica que es una lmpara de vapor de
mercurio.
33 = Nmeros usados para los balastros de
400 watts.
GL = Son dos letras convencionales que des-
criben las caractersticas fsicas de la
lmpara, tales como: tamao, forma,
material y acabado.
400 = Indica la potencia nominal de la lmpara
en watts.
DX = Indica el color de las lmparas, en este
caso es "Blanco de Lujo".
30
El bulbo se indica con una letra y una combina-
cin de nmeros (fig. 31).
Fig. 31. Designacin de las formas de bulbos
para lmparas de descarga de alta intensidad.
PAR: parablico BT: tubular abultado
T: tubular R: reflector
B: abultado E: elptico
A: estndar
Los nmeros representan los dimetros mxi-
mos en octavos de pulgadas. Ejemplo:
BT
O
37
dimetro = 37/8 = 4 5/8 pulg.
forma: tubular abultado
Eficacia de la lmpara. La eficacia vara con la
potencia de la lmpara, a mayor potencia, mayor
eficacia:
Ejemplo:
250 w = 48.4 Lm/w
400 w = 56.3 Lm/w Eficiencia = Lm/w
1000 w = 63 Lm/w
Distribucin de la energa. Del total de energa
de entrada a una lmpara de vapor de mercurio,
slo el 14.7% se convierte en luz visible. Esto se
demuestra en la figura 32.
Fig. 32. Distribucin de energa para lmparas de
vapor de mercurio con 56.3 Lm/watts (400 w).
5.6 Lmpara de descarga gaseosa de sodio
de alta presin
Elemento productor de luz. Este es un tubo de
arco pequeo en dimetro para mantener una
temperatura de operacin alta. La fabricacin del
tubo de arco es de cermica de aluminio, debido
a que el sodio al operar a presin y temperatura
altas, tiene un efecto corrosivo sobre el vidrio o
cuarzo. El gas que contiene el tubo de arco es
xenn, una amalgama de mercurio y el sodio en
s.
Bulbo o envolvente. Este ayuda a mantener el
tubo de arco dentro de una temperatura ambien-
te constante y protege al tubo de arco de corrien-
te es de aire.
Conexin elctrica. La conexin elctrica es
una base mogul. Para su encendido requiere de
una energa de 2500 a 5000 v, esto se realiza
con un dispositivo de arranque electrnico, el
cual suministra el pulso de alto voltaje para aba-
tir la resistencia y encender la lmpara.
Caractersticas de operacin. Depreciacin de
lmenes. Esto es representado en la figura 33.
El rendimiento lumnico al final de vida de la
lmpara de sodio de alta intensidad, es de 80%.
A-23 B-17 B-21 BT-25 BT-56 BT-46 BT-37 BT-28 E-18 E-25
PAR-38 R-40 R-52 R-57 R-60 R-80 T-10
PERDIDA DE POTENCIA
70.3
RADIACION
INFRAROJA
15%
RADIACION VI-
SIBLE
14.7%
RADIACION ULTRA-
VIOLETA 18.3%
PERDIDAS NO RADIOACTIVAS
44.5%
RADIACION DE DESCARGA
48%
POTENCIA AL ARCO
52.5%
PERDIDA DE
ELECTRODOS
7.5%
POTENCIA DE ENTRADA
100%
31
HORAS DE OPERACIN EN MILES
Fig. 33. Depreciacin de lmenes de una
lmpara de sodio de alta presin.
La vida varia en funcin de la potencia y el circui-
to del balastro. La existencia para las lmparas
de alta potencia es entre las 15,000 a 24,000 h.
Caractersticas del color. Las caractersticas
del color de las lmparas de sodio de alta pre-
sin cambian los objetos rojosanaranjados y
obscurece el color aparente de los objetos azul y
verde. Estas lmparas tambin producen ener-
ga en todas las longitudes de onda (fig. 34); sin
embargo, la mayor porcin de energa est con-
centrada en la parte amarillonaranja del espec-
tro.
LONG. DE ONDA EN MANOMETROS
Fig. 34. Distribucin de potencia espectral para
una lmpara de vapor de sodio de alta presin.
Designacin de las lmparas. Se utiliza una
combinacin de letras y nmeros para designar
la configuracin del bulbo. Las lmparas de so-
dio de alta presin estn disponibles en bulbos
E, BT y T.
Eficacia de las lmparas. La eficacia de las
lmparas vara en funcin de la posicin de ope-
racin y de la potencia de la misma.
70 w = 77 a 82.9 Lm/w
100 w = 88 a 95 Lm/w
150 w = 100 a 106.7 Lm/w
400 w = 118 a 125 Lm/w
1000 w = 140 a Lm/w
Estn disponibles en potencia de 150, 215, 310 y
360 w a fin de que puedan ser operadas con
balastros de mercurio. Los informes de los fabri-
cantes deben ser consultados para una adecua-
da seleccin del balastro de la lmpara.
Distribucin de la energa. Esta se muestra en
la figura 35.
Figura 35. Distribucin de energa para la
lmpara de sodio de alta presin
con 125 Lm/w. y 29.5% de
radiacin visible.
32
5.7 Balastros
Balastro es el instrumento que proporciona las
condiciones de arranque y operacin de las
lmparas de descarga gaseosa, en s es un dis-
positivo que, por medio de inductancias, capaci-
tancias o resistencias solas o en combinacin,
limita la corriente a un valor necesario, y en el
caso de balastros para lmparas de arranque
rpido, suministra la tensin a fin de calentar los
ctodos.
Otra funcin del balastro es la de recibir la ten-
sin de alimentacin y, en caso necesario, mo-
dificarla aumentando o disminuyendo su valor
propio para el encendido confiable de la lmpa-
ra, as como controlar por tensin y corriente de
operacin de la lmpara a fin de obtener un
funcionamiento adecuado.
Los balastros son construidos de aluminio, ace-
ro y plstico, siendo los primeros los de mayor
resistencia mecnica y a la intemperie, tienen
buena conductibilidad trmica y poco peso; los
de acero necesitan proteccin contra la intem-
perie y son de mayor peso; los de plstico tie-
nen el inconveniente de su reducida resistencia
mecnica, mala conductibilidad trmica y vulne-
rabilidad al ataque de rayos ultravioleta.
5.7.1 Balastros para lmparas del grupo H.I.D.
1. Para lmpara de vapor de mercurio,
los circuitos disponibles son: el tipo
reactor en serie, el de alta reactancia,
el autorregulado y el transformador de
potencia constante.
2. Para lmparas de vapor de sodio de
alta presin, los circuitos disponibles
son: Reactor en serie, de alta reac-
tancia y autorregulado. Estos balas-
tros deben incluir en el circuito, un
ignitor que genere pulsos de tensin
de 3000 volts necesarios para el en-
cendido de la lmpara.
3. Para lmparas de aditivos mecnicos se
tiene disponible el circuito autorregula-
do, que es el ms idneo para los re-
querimientos de operacin de este ti-
po de lmparas.
5. 7. 2 Bal astros para l mparas fl uores-
centes
1. Para lmparas de encendido preca-
lentado con circuitos tipo: reactor serie
y autotransformardor.
2. Para lmparas de encendido rpido
HO y UHO: circuito autotransformador
y el circuito en serie.
3. Para lmparas de encendido instant-
neo (slimline), existe el circuito auto-
transformador para una lmpara y pa-
ra el caso de dos lmparas, se cuenta
con el circuito secuenciaserie.
Los balastros son clasificados de acuerdo a su
factor de potencia.
a) Balastros con factor de potencia nor-
mal o bajo (50%).
b) Balastros con factor de potencia co-
rregido.
c) Balastros de alto factor de potencia
(90 y 100%).
En nuestro pas, los diferentes fabricantes de
balastros tienen que regirse por las normas ofi-
ciales mexicanas, esto garantiza que la opera-
cin de los balastros nacionales, se base en los
requerimientos de operacin y seguridad exigi-
dos por la normas mexicanas.
6 CALCULO DE ILUMINACION INTERIOR
6.1 El mtodo de Lumen para el clculo de
iluminacin interior
El sistema de clculo ms usado para estimar el
nmero y tipo de lmparas o luminarios, o am-
bos, se llama mtodo del Lumen, el cual dar el
nivel de iluminacin que representa el promedio
de todos los puntos sobre el plano de trabajo,
en un interior particular. Este mtodo establece
una relacin entre las caractersticas de distribu-
33
cin de luminarios, la altura del montaje de los
mismos, y las caractersticas del local.
El concepto bsico del mtodo de Lumen se
fundamenta en la definicin de un piecandela,
el cual es igual a un lumen por pie cuadrado,
esto es:
lmenes sobre superficie
rea de superficie en pies
2
Debido a que la totalidad de los lmenes de las
lmparas no alcanzan el destino deseado, stos
deben multiplicarse por un coeficiente de utili-
zacin, el cual representa la porcin de lmenes
generadas que llegan al plano de trabajo.
De igual manera, tambin debe usarse un factor
de mantenimiento para estimar la proporcin de
la iluminacin en servicio con respecto a su nivel
inicial. La frmula bsica queda:
lmenes
por
lmpara
coeficiente
de
Utilizacin
factor
de
mantenimiento
rea en pie
2
(1)
Esta frmula tambin puede ser expresada as:
piecandelas
en servicio
rea
en
pie
2
coef. de
utilizacin
factor de
mantenimiento
(2)
Nuevamente:
(lmparas por luminario)(lmenes por
lmpara)(coeficiente de utilizacin)
(factor de mantenimiento)
piecandelas en servicio
(3)
As:
(rea total en pie
2
)(piecandelas
en servicio)
(lmparas por luminario)(lmenes por
lmpara)(coeficiente de utilizacin)
(factor de mantenimiento)
(4)
El coeficiente de utilizacin est afectado por las
proporciones del espacio de trabajo; el efecto
estas proporciones se conoce como razn o ta-
sa de espacio.
La razn numrica se determina de acuerdo a
las dimensiones del espacio (ancho y largo) y a
la altura de montaje de las lmparas, o bien por
la altura del techo. De esta manera, contando
con dichas dimensiones, la razn de espacio se
puede obtener a partir de las tablas de clculo
de la iluminacin presentadas a continuacin,
mismas que tienen dos clasificaciones segn el
tipo de iluminacin: directa, semidirecta y difusa
general o semidirecta indirecta.
Al obtener el valor de la razn de espacio, se
procede a utilizar las tablas de clculo de la
iluminacin, las cuales presentan una variedad
de tipo luminarios con un valor para el factor de
mantenimiento que clasifica en bueno, malo y
regular, bajo los siguientes criterios:
1. Bueno. Donde el trabajo es limpio y el aire
est libre de humos, con luminarios pro-
gramados para ser limpiados frecuente-
mente y lmparas para ser reemplazadas
sistemticamente.
2. Medio. Donde las condiciones atmosfri-
cas en el interior son menos favorables;
los luminarios limpiados a intervalos fre-
cuentes y las lmparas reemplazadas slo
despus de fundirse, o donde las condi-
ciones atmosfricas son malas, aunque el
mantenimiento sea excelente.
3. Malo. El trabajo y el lugar son completa-
mente sucios, con un mantenimiento malo
o espordico.
Tambin se incluyen en estas tablas la reflac-
tancia estimada para paredes y techos, dada en
porcentaje.
Con todos estos elementos (tipo de luminario se-
leccionado, factor de mantenimiento, razn de es-
Piecandela =
( )( )( )
Piecandela
(en servicio)
Lmenes
por lmpara
requeridos
Area por
luminario
en pie
2
Nmero
de luminarios
requeridos
=
=
=
=
( ) ( )
( ) ( )
34
pacio y reflectancia) se encuentra el coeficiente de
utilizacin en la tabla mencionada con anterioridad y
se aplica directamente en la formula (4); para ma-
yores referencias se recomienda consultar el
manual Lighting Handboook de la ILUMINA-
TING EN GINEERING SOCIETY (IES).
TABLAS DE CALCULO DE LA ILUMINACION
TABLA A. RAZONES DE ESPACIO
SE ASUME UN PLANO HORIZONTAL DE TRABAJO DE
30 PULGADAS SOBRE EL PISO.
35
36
37
38
TABLA B
COEFICIENTE DE UTILIZACION PARA LUMINARIOS TIPICOS
CON RAZONES DE ESPACIAMIENTO MAXIMO SUGERIDOS Y
FACTORES DE MANTENIMIENTO
39
TABLA B CONTINUA
40
41
42
43
44
6.2 Factores ambientales de iluminacin
Debido a los grandes perodos de utilizacin de
los sistemas de iluminacin en oficinas, es im-
portante que todos los campos visuales estn
balanceados. Este balance incluye relaciones de
luminancia, reflectancia, colores no excesivos y
extremos limitados en cantidad o intensidad. El
ambiente luminoso debe permitir a los msculos
del ojo trabajar en todo su rango.
La luz natural es deseable en el ambiente de
una oficina y, de ser posible, proporcionar vistas
lejanas, con el objeto de ofrecer una longitud fo-
cal infinita, la cual relaja los msculos de ambos
ojos.
Para obtener un ambiente luminoso balanceado
es necesario tomar en cuenta lo siguiente:
a) Acabados del local.
b) El mobiliario y equipo.
c) El color.
las reflectancias de las superficies del local tie-
nen un efecto considerable en la utilizacin de la
luz. El techo, las paredes y el piso actan como
fuentes de luz secundaria, y si sus acabados
tienen las reflectancias recomendadas, incre-
mentarn la utilizacin de la luz, al reducir o ate-
nuar las sombras.
Escritorios y archiveros. Las cubiertas de los
escritorios pueden ser las reas visuales ms
importantes en una oficina; por consiguiente, lo
ms importante de stos es el acabado mate,
para minimizar el deslumbramiento reflejado, las
superficies verticales de los archiveros contarn
con acabados dentro del rango de reflectancia
recomendado. Estos muebles, por lo general,
ocupan una porcin significativa del campo vi-
sual.
Mquinas de oficina. Estas se comparan con la
superficie de los escritorios en importancia visual.
Los acabados tendrn reflectancias recomenda-
das, y las superficies brillantes eliminadas.
Zonas de trnsito. Las zonas de circulacin son
propias para considerar el uso colores, texturas
y reflectancias que estn fuera de los rangos re-
comendados; en estas reas, donde la perma-
nencia individual es menor, se usan relaciones
mayores de luminancia, reflejos y brillos, para
proporcionar un mejor ambiente.
6.3 Sistemas de iluminacin
El sistema de iluminacin es una combinacin
de fuentes de luz artificial o natural, que crea las
luminancias en las cuales se trabaja. El sistema
de iluminacin puede acondicionarse con varios
componentes, que incluyen, el tipo de luminario,
el arreglo de los luminarios, los controles elctri-
cos, las ventanas, tragaluces y el medio ambien-
te.
Lmparas. Son la fuente de luz del sistema, se
dividen en tres tipos bsicos: Incandescentes,
fluorescentes y de descarga de alta intensidad.
Se dispone de una amplia gama de estilos de
luminarios, los cuales satisfacen la mayor parte
de las necesidades de los diseadores. Para
asegurar un buen funcionamiento del sistema de
iluminacin, se le debe dar mantenimiento pe-
ridicamente, reposicin y limpieza.
Localizacin fsica. El nmero de luminarios
depende de la cantidad de luz requerida para al-
canzar el nivel de iluminacin necesaria. La lo-
calizacin adecuada aumenta la iluminacin del
rea de trabajo, y al mismo tiempo evita los refle-
jos de tipo especular.
La orientacin es el grado de rotacin o inclina-
cin a la que est sujeto el luminario, esto indica
que el luminario se utilice en forma directa o indi-
recta.
Controles elctricos. Los controles elctricos
son considerados economizadores de energa;
los costos elevados de energa justifican su ins-
talacin.
Medio ambiente luminoso. Est constituido por
todas las superficies expuestas en el espacio, su
posicin, orientacin y reflectancias; el diseador
puede tener gran influencia sobre estas superfi-
cies, aunque no tiene control directo sobre ellas.
45
6.4 Tipos de sistemas de iluminacin
Existen dos tipos de sistemas de iluminacin:
6.4.1 Sistema de iluminacin directo
El sistema de iluminacin directo se caracteriza
por el hecho de que las superficies de los lumi-
narios son generalmente visibles y las superfi-
cies de trabajo estn directamente iluminadas
por los luminarios.
6.4.2 Sistemas de iluminacin indirecta
Estos sistemas de iluminacin son clasificados
en dos categoras: De techo y perimetral. El pri-
mero incide la luz sobre el plafn y el segundo
incide la luz sobre la pared. Ambos tipos de sis-
temas proporcionan la suficiente luz, en pare-
des, muebles y personas, este sistema se carac-
teriza porque la luz es reflejada en la mayora de
las superficies antes de llegar al plano de traba-
jo.
6.5 Iluminacin de reas especficas
La iluminacin para oficinas deber proporcionar
al personal los medios visuales para desarrollar
sus labores con exactitud, eficiencia y comodi-
dad. Las reas a iluminar incluyen:
Areas pblicas
Areas de recepcin
Areas de oficinas
Iluminacin exterior
6.5.1 Areas pblicas
Generalmente en estas reas de acceso, corre-
dores, elevadores y escaleras no se ejecutan ta-
reas visuales difciles, la iluminacin es para
proveer seguridad en los movimientos de los
ocupantes.
Vestbulos de acceso. Una buena iluminacin
en los vestbulos de acceso es primordial, pues
proporciona una primera impresin de facilidad
en el acceso para el usuario.
Corredores. La buena iluminacin y el arreglo de
los luminarios puede provocar direccin y perspec-
tiva al espacio. Los luminarios pueden estar co-
locados en hileras continuas o espaciadas.
Elevadores. El nivel de iluminacin de la cabina
del elevador deber ser similar al del vestbulo
del acceso. Los vestbulos y el interior de los
elevadores deben estar iluminados para seguri-
dad del usuario.
Escaleras. La iluminacin en las escaleras ten-
dr un nivel suficiente en los escalones para que
las personas puedan subir o bajar sin dificultad;
en escaleras de emergencia se deber tener
cuidado en la ubicacin de las lmparas, para
proporcionar facilidad en el mantenimiento.
6.5.2 Areas de recepcin
La iluminacin en esta rea deber proporcionar
una visibilidad adecuada, debido a que el re-
cepcionista en ocasiones efecta trabajos de
oficina.
6.5.3 Areas de oficina
En oficinas son las reas donde se desarrollan
diversas actividades, tales como mecanografa,
dibujos, archivo, operacin de computadoras,
procesamiento de datos, juntas y entrevistas;
existen otras reas como sanitarios, comedores,
bibliotecas, sala de primeros auxilios, etc.
Oficinas generales. En estas oficinas se desa-
rrolla una amplia variedad de labores, por lo que
la iluminacin deber tener calidad y comodidad;
las paredes debern iluminarse cuidadosamente
ya que los escritorios estn situados a lo largo
de sta. La localizacin y orientacin de muebles
es fundamental para aprovechar mejor la ilumi-
nacin.
Oficinas privadas. La uniformidad de ilumina-
cin en una oficina privada es importante, la
iluminacin suplementaria puede proveer lumi-
nancias complementarias en la oficina, de modo
que se proporcione un ambiente ptico confor-
table.
Salas de juntas. Los trabajos visuales en la sa-
las de juntas varan en cuanto a sus requeri-
mientos de pequeos a mayores. Toda sala debe
46
tener un sistema general de iluminacin con
restatos en los apagadores para controlar los
niveles de iluminacin.
Equipos de oficina. Entre stos se encuentran
las calculadoras, mquinas sumadoras, panta-
llas de terminales, etc. Debe evitarse el brillo y
las imgenes reflejadas sobre estos equipos,
ocasionadas por fuentes luminosas de altos ni-
veles y de ventanas que estn a sus espaldas o
a un lado.
Salas de dibujo. En estas reas de dibujo se
requiere una alta calidad de iluminacin por los
trabajos de detalle fino desarrollados durante
largos periodos de tiempo. Tambin es necesa-
rio proporcionar iluminacin natural para reducir
el consumo de energa.
Areas de archivo. En estas reas de trabajo
muy activas se deber considerar el diseo y la
localizacin de los luminarios para proveer las
luminancias recomendadas sobre las superficies
verticales.
Sanitarios. Los luminarios estarn localizados
para proveer la adecuada iluminacin en espe-
jos, lavabos, wc, etc.; en estas reas no es ne-
cesaria la uniformidad en la iluminacin.
Areas de servicios de alimentos. Las reas de
comedor sern de tal forma que la estancia sea
placentera, tendrn atenuadores de luz, para
permitir cambios.
Bibliotecas. En estas reas de lectura, la ilumi-
nacin seleccionada proporcionar una visin
confortable y puede ser similar al equipo de ilu-
minacin utilizada en oficinas generales.
Sala de primeros auxilios. Estas salas contarn
con una iluminacin general, adecuada a sus
funciones. Para una minuciosa inspeccin de
pacientes se requiere iluminacin suplementaria,
porttil y con la facilidad a fin de dirigir el haz
luminoso a la superficie deseada.
6.5.4 Iluminacin exterior
La iluminacin exterior de un edificio incluye: ilumi-
nacin de proteccin, iluminacin de accesos,
iluminacin de estacionamientos, iluminacin de
pasillos.
Iluminacin de proteccin. Esta deber de pre-
ver una adecuada iluminacin, con el objeto de
proporcionar seguridad al edificio.
Iluminacin de acceso. Generalmente es dise-
ada para complementar la estructura arquitec-
tnica del edificio al permitir el acceso a ste con
buena visibilidad.
Iluminacin de estacionamiento. La ilumina-
cin en estas reas es con el objeto de desalen-
tar el robo, vandalismo y accidentabilidad.
Iluminacin en pasillos. En todos los pasillos,
de comunicacin exterior deber existir ilumi-
nacin.
6.6 Empleo de la energa
Las prdidas directas en costo de energa elc-
trica son aquellas que resultan de un sistema
ineficiente o un exceso de iluminacin, esto
puede evaluarse en forma cuantitativa en costo
de kilowattshora, siempre habr un derroche de
energa cuando existan las siguientes condicio-
nes:
1. Si la fuente de iluminacin est energizada
cuando no es necesario.
2. Cuando el sistema de iluminacin es de
poca calidad.
3. La cantidad de luz es pobre para el desa-
rrollo del trabajo.
4. Cuando existe exceso de luz.
6.6.1 Sistemas de control
La habilidad para controlar la operacin de un
sistema de alumbrado es el factor ms importan-
te en el consumo de energa. Existen dos tipos
de sistemas de control.
Controles manuales y automticos:
Controles manuales. En las oficinas, la ilumi-
nacin se controla manualmente porque se
considera lo siguiente:
47
1. Cada oficina deber tener su propio con-
trol.
2. Las reas de trabajo que requieren altos
niveles de iluminacin deben conectarse
en circuitos independientes.
3. Cuando se usan luminarios de tres lmpa-
ras fluorescentes, la lmpara central debe
conectarse en circuitos independientes.
4. Cuando se usan dos o ms lmparas por
iluminario, los luminarios adyacentes de-
ben conectarse en circuitos alternos.
Controles automticos. Estos pueden eliminar
muchos de los problemas en el empleo de la
energa. Algunos de los controles automticos
son: interruptores de tiempo, reveladores, contro-
les fotosensitivos, microprocesadores.
6.7 Eficiencia del sistema de iluminacin
La eficiencia de un sistema de iluminacin es el re-
sultado de la combinacin de las eficiencias de los
componentes de los luminarios y del medio am-
biente. La seleccin de las lmparas depende de la
necesidad de color, el tiempo de encendido y de la
distribucin deseada. Los diseadores debern
seleccionar las fuentes ms eficaces que satisfa-
gan las necesidades del rea.
Medio ambiente. El establecer las especifica-
ciones de un sistema de iluminacin, es tan im-
portante como acondicionar un lugar de trabajo
eficiente. La localizacin de las labores debern
planearse para proporcionar el mejor arreglo de
luminarios. Esto es posible mediante el agrupa-
miento de labores que tengan requerimientos vi-
suales similares.
La luz natural es un factor importante en el aho-
rro de energa, dependiendo de la disponibilidad,
orientacin del edificio, horario de trabajo, locali-
zacin de las ventanas y utilizacin de controles
de iluminacin.
6.8 Alumbrado de emergencia
Cuando el sistema normal de iluminacin falla, el
sistema de emergencia proporciona seguridad a
los usuarios del edificio. Existen diferentes tipos
de alumbrado de emergencia:
1. Sistema de alumbrado cableado indepen-
diente y alimentados por un generador.
2. Sistema de alumbrado alimentado por dos
fuentes independientes.
3. Equipo unitario con bateras individuales.
7 ILUMINACION INDUSTRIAL
La finalidad de la iluminacin en la industria es
proporcionar luz suficiente en cantidad y calidad
para tener seguridad, visibilidad y productividad
con un ambiente placentero; ante ello se consi-
deran las siguientes recomendaciones:
1. Disear y utilizar eficientemente los lumi-
narios.
2. Disear la iluminacin para la actividad
planeada.
3. Utilizar luminarios controlados trmicamen-
te.
4. Utilizar acabados claros en techos, pare-
des, pisos y mobiliario.
5. Apagar las luces cuando no se necesitan.
6. Controlar el brillo de las ventanas.
7. Conservar con buen mantenimiento el
equipo de iluminacin.
7.1 Factores que afectan las tareas visuales
en la industria
El ojo humano ve los objetos por reflexin,
transmisin o silueta. Los factores que afectan la
visibilidad del plano de trabajo son: contraste,
luminancia y tiempo.
Contraste. La visibilidad es mxima cuando el
contraste entre las luminancias de la tarea visual
y su fondo es mayor.
Luminancia. Otro factor que afecta la visibilidad
es la luminancia, para que un objeto sea visible
debe estar iluminado y diferir en luminancia de
su fondo. Los ojos de personas mayores necesi-
tan mayores luminancias que los de personas
jvenes.
Tamao. Este es un factor muy importante para
la visibilidad. A medida que un objeto es ms
grande, ms fcilmente se puede ver; y mientras
ms pequeo, es ms difcil verlo.
48
Tiempo. El ojo necesita tiempo para asimilar los
detalles de un objeto. Si la visibilidad es pobre
debido a un bajo contraste, a baja luminancia, la
relacin de asimilacin disminuye y el trabajo vi-
sual toma ms tiempo. Con la edad disminuye el
tamao de la pupila, por lo tanto es necesario
aumentar la luminancia de los objetos.
7.2 Factores para una buena iluminacin
Para una buena iluminacin los factores pueden
ser agrupados en criterios de calidad y cantidad.
Los factores que intervienen en la calidad de
iluminacin son: el deslumbramiento, la fusin, la
direccin, la uniformidad, color y luminancia.
Deslumbramiento. Es un brillo demasiado in-
tenso que causa incomodidad, fatiga o interfe-
rencia con la visin. Existen dos tipos de des-
lumbramiento: El directo y el reflejado.
Resplandor directo. Este es causado principal-
mente por la luminancia de las fuentes de luz
dentro del campo de accin. Para reducirlo es
necesario:
a) Disminuir la luminancia de la fuente luz.
b) Reducir el rea de alta luminancia
(brillantez).
c) Aumentar el ngulo entre la fuente que
deslumbra y la lnea de visin.
d) Aumentar la luminancia del rea que cir-
cunda la fuente del resplandor para reducir
el contrate.
Resplandor reflejado. Es originado por la luz
reflejada en cualquier superficie brillante. Este
resplandor es ms molesto que el reflejo directo,
debido a que est ms cerca de la lnea de vi-
sin y el ojo no puede evitarlo. Existen varias
formas para disminuir estas molestias:
a) La luminancia de la fuente debe ser lo ms
baja posible y las ventanas deben tener
cortinas.
b) La posicin de los luminarios deber estar
dirigida fuera de los ojos del observador.
c) Eliminando los acabados de la superficies
que producen reflejos.
Distribucin. En la distribucin de la luz no de-
ben existir variaciones mayores de un 30%, en-
tre el rea central de la habitacin y las diferen-
tes partes de la misma. Para obtener estos resul-
tados, el sistema de iluminacin debe estar si-
tuado conforme a sus caractersticas, y con el
arreglo o diseo de la habitacin.
Difusin. Para que exista la difusin, las super-
ficies reflectoras se descompondrn en peque-
as reas. Esto se logra mediante la separacin
de las superficies brillantes.
Color. La iluminacin y el color en la industria
afecta las tareas visuales; un gran contraste en
el color y una gran brillantez hace una combina-
cin perjudicial para los ojos del trabajador, ex-
puesto durante largos periodos de tiempo.
Cantidad de luminancia. La cantidad de la luz
necesaria en cualquier instalacin, depende
principalmente de la naturaleza del trabajo. A
medida que la iluminacin del plano de trabajo
aumenta, la facilidad, velocidad y precisin con
la cual la tarea puede ser realizada, tambin se
incrementa.
La cantidad de luz recomendada debe ser pro-
porcional en el punto y el plano en el cual se
efecta la tarea visual, ya sea horizontal o verti-
cal o algn ngulo intermedio.
Para seleccionar el valor del rango que debe uti-
lizar se puede recurrir a la siguiente tabla:
CARACTERISTI-
CA DE LA TA-
REA Y DEL
TRABAJO
FACTOR
EDAD DE LOS
TRABAJADORES
Menos de
40
4055 Ms de 55
VELOCIDAD Y
EXACTITUD
No importan-
te
Importante Crtica
REFLECTANCIA
DEL FONDO DEL
PLANO DE TRA-
BAJO
Mayores
de 70 %
30% a
70%
Menores
de 30%
49
En esta tabla cada caracterstica debe ser eva-
luada para determinar el factor que le corres-
ponda, ya sea 1, cero + 1.
Estos factores se suman algebraicamente para
determinar el factor importancia. Si la suma es
menor o igual a 2, se debe utilizar el valor me-
nor de luminancia, si el resultado est entre +1 y
-1 se debe utilizar el valor medio de luminancia;
y por ltimo, si la suma es mayor o igual a 2, se
debe utilizar el valor mayor de iluminacin.
7.3 Influencia de los factores ambientales
Relaciones de luminancia. La habilidad para
ver un detalle depende de la diferencia en lumi-
nancia entre el detalle y su fondo, es decir del
contraste. Las relaciones de luminancia reco-
mendadas, son las siguientes:
a) Entre el rea de trabajo y reas adyacen-
tes 1 a 1/3.
b) Entre el rea de trabajo y las superficies
ms remotas 1 a 10.
c) Entre el rea de trabajo y las superficies
iluminadas ms remotas 1 a 10.
Para obtener relaciones de luminancias reco-
mendadas es necesario seleccionar las reflec-
tancias de los acabados de todas las superficies
del local y del equipo.
Acabados del local. Las reflectancias de las
paredes, techos y pisos determinan los patrones
de luminancia. El acabado del local es muy im-
portante en la utilizacin de la luz y, por lo tanto,
de la energa.
Color de las mquinas y sus alrededores. Las
superficies mate y las reflectancias altas, pro-
porcionan buen patrn de luminancia, mejor uti-
lizacin de la luz y mejoran la apariencia del lo-
cal.
Los acabados del color gris claro son neutros y
excelentes, ya sea como fondo o para maquina-
ria.
7.4 Luz Natural
7.4.1 Condiciones de ubicacin de las
ventanas en edificios
La luz del da, disponible para usarse dentro de
los edificios, depende del diseo arquitectnico
de las ventanas y de la decoracin y amueblado
del interior. Las ventanas tienen tres fines tiles
en los edificios industriales:
1. Controlan y distribuyen la luz del da.
2. Proporcionan una longitud focal infinita, la
cual relaja los msculos del ojo.
3. Eliminan la sensacin de confinamiento
que algunas personas experimentan en
lugares completamente cerrados.
Las ventanas deben ser apropiadas a la orien-
tacin del edificio, a las variaciones en la topo-
grafa y a las vistas correspondientes a cada
pared exterior. Todas las ventanas deben ser
equipadas con dispositivos apropiados de con-
trol para evitar problemas de luminancia.
7.4.2 Secciones arquitectnicas de los
edificios
Seccin unilateral. La iluminacin unilateral es
la que comnmente se aplica; su diseo permite
la localizacin continua de las ventanas. La luz
que entra por la parte superior de las ventanas,
es usualmente la ms efectiva para iluminar las
reas ms alejadas.
Seccin bilateral. Para locales anchos la ilumi-
nacin bilateral es preferible, dado que al menos
una de las ventanas est expuesta directamente
al sol.
Tragaluces. La disposicin de tragaluces es muy
similar a la iluminacin elctrica y algunas veces se
emplean rejillas para controlar la luminancia.
7.4.3 Materiales transmisores, elementos de
pantalla y acumulacin de polvo
Los materiales y elementos utilizados a fin de
controlar el paso de la luz del da, son similares
a los empleados para la iluminacin elctrica,
stos son seleccionados por su habilidad para
transmitir, difundir, refractar, absorber o reflejar
la luz. La acumulacin de polvo en las ventanas
reduce la luz transmitida, la cantidad reducida
50
depende de la localizacin, el ngulo de monta-
je y la frecuencia de limpieza.
7.5 Tipos de luminarios
Hay varios tipos de luminarios industriales para
una instalacin nueva; en la seleccin del lumi-
nario es necesario considerar: La distribucin de
las candelas, la eficiencia, el control de brillo, las
caractersticas de mantenimiento de lmenes, la
construccin mecnica y las caractersticas de la
instalacin.
Existen cinco clasificaciones luminarias para
aplicacin interior, que son:
Directo
Semidirecto
Difuso
Semiindirecto
Indirecto
7.5.1 Luminarios directos
Estos son aquellos que emiten prcticamente
toda la luz (90% a 100%). Usualmente propor-
cionan la iluminacin ms eficiente del rea de
trabajo.
7.5.2 Luminarios semidirectos
Son aquellos que evitan del 60% al 90% de la
luz por abajo de la horizontal. La utilizacin de la
luz de estos luminarios no slo excede a las de
los luminarios directos, sino adems se mejora
la comodidad visual.
7.5.3 Luminarios difusos
Estos luminarios tienen sus componentes de luz
hacia arriba y hacia abajo aproximadamente
iguales; es decir, emiten del 40% al 60% de la
luz por abajo de la horizontal. Los luminarios
difusos emiten la misma cantidad de luz en to-
das las direcciones; generalmente, son utiliza-
dos en oficinas y laboratorios.
7.5.4 Luminarios semiindirectos
Este tipo de luminarios emiten la mayor parte de la
luz (60% a 90%) hacia arriba de la horizontal. La
mayor parte de la luz que llega al plano de tra-
bajo debe ser reflejada desde el techo y la parte
superior de las paredes; por lo tanto, es impera-
tivo que estas superficies tengan alta reflectan-
cia.
7.5.5 Luminarios indirectos
Los luminarios indirectos emiten del 90% al
100% de su luz hacia arriba de la horizontal, ra-
ra vez se utilizan en industrias, debido a su po-
bre coeficiente de utilizacin y su dificultad de
mantenimiento. Aunque todos los tipos de lumi-
narios tienen una aplicacin especfica, los lu-
minarios tipo directo y semidirecto son los ms
comnmente usados para aplicacin industrial.
7.6 Mtodos de iluminacin para reas
industriales
El principal objetivo de la iluminacin industrial
es el facilitar la ejecucin de la tarea visual,
mediante una iluminacin de alta calidad. Con
esta iluminacin, el personal ser capaz de ob-
servar y controlar eficientemente la operacin y
mantenimiento de los diferentes tipos de mqui-
nas y procesos.
Existen tres tcnicas de iluminacin que son uti-
lizadas en industrias: iluminacin general, ilumi-
nacin general localizada y alumbrado suple-
mentario. En reas industriales grandes, las di-
ferentes tareas requieren de diferentes niveles
de iluminacin. El sistema de alumbrado general
debe proporcionar iluminacin suficiente nica-
mente para las tareas visuales menos importan-
tes.
7.6.1 Alumbrado general
El alumbrado general se disea para proporcio-
nar una iluminacin relativamente uniforme a
una rea especfica, en la cual se desempean
tareas visuales similares.
7.6.2 Alumbrado general localizado
En muchas industrias existen maquinarias o ta-
reas de ensamble o inspeccin que pueden ne-
cesitar un nivel de iluminacin ms alto al nivel
general.
51
Para obtener un nivel ms elevado se puede
aumentar el nmero de luminarios a fin de pro-
porcionar los luxes adicionales necesarios.
7.6.3 Alumbrado suplementario
Algunas tareas visuales requieren una cantidad
y calidad especifica de iluminacin, la cual no
puede obtenerse fcilmente del alumbrado ge-
neral. Este tipo de problemas se resuelven con
frecuencia al utilizar luminarios suplementarios.
Antes de poder especificar el alumbrado suple-
mentario es necesario conocer la naturaleza
exacta de la tarea visual y entender sus carac-
tersticas de reflectancia o transmitancia. El
mejorar la visibilidad del plano de trabajo de-
pender de uno o ms de los cuatro factores
que afectan la visibilidad: luminancia, contraste,
tamao y tiempo.
El equipo suplementario debe ser cuidadosa-
mente aislado para prevenir deslumbramientos
del usuario y de los trabajadores que se encuen-
tran cerca.
Las relaciones de luminancia deben ser contro-
ladas cuidadosamente; los trabajadores frecuen-
temente ven hacia lugares diferentes del plano
de trabajo por lo que es recomendable usar cor-
tinas en las ventanas para reducir la luminancia
del exterior.
7.6.3.1 Luminarios para alumbrado
suplementario
Estos pueden ser divididos en cinco tipos de
acuerdo a su distribucin de potencia luminosa
en candelas.
Tipo SI direccional. Este tipo incluye todas las
unidades concentradas. Algunos ejemplos son:
reflectores spots; luminarios con reflectores
concentrados o lentes, incluyendo lmparas
fluorescentes en un reflector concentrado.
Tipo SII amplio. Este tipo incluye fuentes de
rea pequea (incandescente), un ejemplo de
este tipo es un reflector abierto difuso con una
lmpara de sodio de alta presin.
Tipo SIII amplio. Incluye todas las unidades
fluorescentes que tienen una variacin en lumi-
nancia mayor de dos a uno.
Tipo SIV luminancia uniforme. Incluye todas
las unidades que tengan variacin en luminan-
cia menor que dos a uno.
Tipo SV luminancia uniforme. Es un luminario
similar al tipo SIV, excepto que el patrn de
rayas o lneas estn sobrepuestas en el panel.
7.6.3.2 Luminarios porttiles
El equipo porttil es usado alrededor de mqui-
nas u objetos mviles o para ver el interior de
stos, este tipo de luminario son robustos elc-
trica y mecnicamente, y las lmparas deben
protegerse, y ser del tipo de servicio pesado.
7.7 Alumbrado de emergencia
Generalmente, el alumbrado de emergencia se
disea para proporcionar alumbrado en dos
condiciones bsicas:
1. Para periodos de corta duracin en los que se
requiere seguridad al evacuar al personal; 2.
Para perodos largos donde el alumbrado se
requiere por seguridad o continuidad de opera-
cin. Cada una de estas condiciones requieren
del uso de una fuente de potencia de reserva.
Las dos ms importantes son bateras y plantas
de emergencia. Cada una de stas puede utili-
zarse para cumplir con los requerimientos nece-
sarios. Un sistema de emergencia puede ser
parte del sistema de alumbrado, el mantenimien-
to peridico planeado de todos los componentes
del sistema de emergencia es esencial para su
funcionamiento adecuado.
Las unidades de alumbrado de emergencia con
almacenamiento de bateras se utilizan para
proporcionar alumbrado en corredores, escale-
ras, salidas, locales con equipo, maquinarias y
otras reas peligrosas.
8 MANTENIMIENTO DE LOS SISTEMAS
DE ILUMINACION
Un buen sistema de iluminacin deber estar di-
seado con el propsito de proporcionar una visi-
bilidad adecuada y confortable; el buen manteni-
52
miento proporciona me tras mes los luxes para
los cuales es diseado. La acumulacin de pol-
vo daa la apariencia general de la instalacin
de iluminacin; sin una limpieza y reemplazos
peridicos de las lmparas, los niveles de ilumi-
nacin pueden caer hasta en la mitad del valor
instalado, esto significa que el usuario slo ob-
tiene la mitad de la luz que adquiere.
Por ello se establece un programa de manteni-
miento que duplique la cantidad de luz sin gasto
de capital. Para un plan de mantenimiento se
deben de seguir los siguientes puntos:
1. Limpiar luminarios y reemplazar lmparas
peridicamente.
2. Reemplazar luminarios daados por uni-
dades nuevas.
3. Revisar los componentes de los lumina-
rios.
4. Repintar las superficies del local.
5. Instalar lmparas de buena calidad.
6. Reducir el uso de iluminacin en periodos
fuera de labores.
7. Eliminar obstculos que obstruyan la luz.
Un programa de mantenimiento proporciona im-
portantes beneficios:
1. Se tiene ms luz por el mismo costo de
energa.
2. Mejor apariencia de los sistemas de ilumi-
nacin.
3. Mayor exactitud y menos accidentes.
4. Ms produccin y ventas.
5. Menor consumo de energa y costo de luz.
8.1 Causas de prdidas de luz
Existen tres factores esenciales que causan
prdida de luz en todo el sistema de iluminacin.
a. Polvo en lmparas e instalaciones
El polvo es una de las mayores causas de pr-
dida de luz en lmparas e instalaciones. Co-
mnmente es de un 30% la prdida de la luz por
acumulacin de polvo.
La siguiente grfica (fig. 36), muestra la depre-
ciacin del rendimiento de luz, originada por el
polvo en varias reas durante un perodo de 24
meses.
b. Efecto de la ventilacin
El diseo de los reflectores para lmparas
afecta la proporcin en que se acumula el polvo,
las unidades sin ventilacin se en ensucian ms
frecuentemente que las ventilas (fig. 37), ntese
en la figura No. 36 que en 12 meses el diseo
no ventilado disminuye su eficiencia 38%, mien-
tras que la ventilada solamente decrece 6%.
Fig. 36. Depreciacin de la luz al acumularse
polvo sobre las lmparas y accesorios.
La figura 37 muestra la acumulacin de polvo en
una instalacin fluorescente de cubierta cerrada
sin ventilacin.
Fig. 37. Polvo acumulado por dos tipos de
deflectores.
53
Fig.38. Acumulacin de polvo en lmpara
fluorescente sin ventilacin superior en
reas fabriles.
La acumulacin de polvo en una superficie de
reflexin puede eliminarse si el reflector se sella
al vaco; para ello, la lmpara blanca de luxe
R.80, es una alternativa excelente en reas in-
dustriales propensas al polvo, ya que ofrece
buenas caractersticas de mantenimiento al
igual que buen rendimiento de calor.
c. Acabados de los luminarios
Los acabados de aluminio procesados, no tan
elevados en reflectancia inicial como los barni-
ces, tienden a tener una proporcin menor de
acumulacin de polvo y son ms fciles de lim-
piar.
8.2 Reemplazo de lmparas en grupo
Las lmparas de un sistema de iluminacin
pueden reemplazarse individualmente cuando
se fundan, o en grupo a un determinado tiempo;
el costo por reemplazo en grupo generalmente
tiene mayores ventajas en lo que corresponde a
la visin til de la lmpara y de su eficiencia. El
reemplazo en grupo ofrece cinco importantes
ventajas, que son:
1. Reduce el costo por labor.
2. Mantiene mayor nivel de iluminacin.
3. Disminuye las interrupciones en el tra-
bajo.
4. Mejora la apariencia.
5. Menor costo por mantenimiento.
8.3 Reemplazo Individual
El reemplazo individual es un sistema que com-
prende las lmparas apagadas, por llegar al fin
de su vida til o que estn fallando; un mante-
nimiento de reemplazo individual daa conside-
rablemente las tareas visuales y disminuye la
productividad.
8.4 Equipo para el mantenimiento de
iluminacin
Los costos de mantenimiento de un sistema de
iluminacin pueden reducirse considerablemen-
te al utilizar el equipo de mantenimiento apro-
piado, la seleccin de ste depende de los tipos
de lmparas, su instalacin y de la altura.
Entre los equipos de mantenimiento se tienen
las escaleras porttiles, para tareas de mante-
nimiento sencillo, tal como la limpieza; armazo-
nes tipo andamio, stos proporcionan mayor
seguridad y movilidad que una escalera, y esca-
leras telescpicas, de mayor utilidad que las
anteriores por tener controles en la canastilla y
en la base.
8.5 Gua de problemas en instalaciones con
lmparas de descarga de alta intensidad
Para determinar las posibles causas de proble-
mas en instalaciones con lmparas de descarga
de alta intensidad, se debe efectuar un anlisis
de las condiciones de operacin. El mejor mto-
do para minimizar los problemas es establecer
un programa de mantenimiento preventivo.
Desde luego no debe esperarse que un mante-
nimiento preventivo elimine todas las causas de
problemas que requieren accin correctivo. Por
lo tanto, esta gua de problemas resulta de im-
portancia para los ingenieros de iluminacin,
ingenieros de planta y personal de mantenimien-
to, ya que se familiarizarn con las indicaciones
de problemas y se expondrn mtodos usados
para su solucin.
54
PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Fin normal de la vida de las
lmparas
El fin normal de la vida de las lmparas ocurre cuando
los electrodos se han agotado, lo que hace difcil o im-
posible la ionizacin y establecimiento del arco, al impe-
dir el calentamiento para lograr la completa emisin lu-
mnica. La elevacin del voltaje en el tubo de arco debido
a la desgasificacin de contaminantes tambin puede
causar el fin normal de la vida de las lmparas.
Lmpara floja en el portalmpa-
ras Insercin y colocacin im-
propia
Inspeccione la base de la lmpara para ver si existe al-
guna indicacin de arqueo, en el centro del botn. Apri-
tese la lmpara para colocarla firmemente. Si la base
est deformada y no se puede colocar apropiadamente,
reemplace la lmpara.
Control fotoelctrico inoperante
Reemplace el control fotoelctrico (comprubese cu-
briendo la fotocelda para impedir el paso de la luz mien-
tras se le aplica energa a la luminaria).
I
LAMPARAS QUE NO
ENCIENDEN
Alambrado defectuoso o impropio
Examine el alambrado para asegurarse de que est de
acuerdo con el diagrama del balastro. Examine el alam-
brado de la lnea de alimentacin al balastro y del balas-
tro al portalmparas para establecer continuidad. Aseg-
rese de que las conexiones estn bien hechas.
Voltaje bajo en la luminaria
Verifique el voltaje de alimentacin del balastro. Para la
mayora de los balastros este valor debe estar entre 10%
del valor nominal. En muchos tipos de sistema de distri-
bucin al incrementar la carga o la demanda, decrece el
voltaje disponible en el primario del balastro. Por lo tanto,
en forma ideal la revisin deber efectuarse con carga
completa.
Balastro impropio
Un balastro apropiado es vital para tener una operacin
confiable. Cualquier lmpara de descarga de alta intensi-
dad (H.I.D.) tendr una operacin errtica o fallar al
arrancar cuando se opere con un balastro inadecuado.
Balastro defectuoso en cortocir-
cuito
Un balastro en cortocircuito causa generalmente la rotura
en los sellos del tubo de arco, con un ennegrecimiento
indicativo en el rea de sellado. La condicin de cortocir-
cuito puede presentarse debido a que los capacitores, los
conductores de alimentacin de la lmpara o las bobinas
del balastro se encuentran en cortocircuito.
Lmpara en posicin de opera-
cin impropia (aditivos metli-
cos "Metalarc" solamente)
La posicin de operacin deber estar de acuerdo con lo
indicado en la lmpara. Una lmpara BUHOR puede ser
operada base arriba vertical incluyendo la horizontal y
una BD puede ser operada base abajo vertical hasta
acercarse, pero sin incluir la horizontal.
55
(contina)
PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Las lmparas han estado ope-
rando: insuficiente tiempo de
enfriamiento (reencendido)
Toda lmpara de descarga de alta intensidad (H.I.D.)
requiere de un perodo para restablecer las condiciones
de arranque ptimas cuando existe una interrupcin mo-
mentnea en la lnea de alimentacin, despus de que
las lmparas han estado operando. Las lmparas de va-
por de mercurio y las lmparas de aditivos metlicos ne-
cesitan de 4 a 8 minutos para enfriarse. Las lmparas de
vapor de sodio de alta presin, requieren para enfriarse
de aproximadamente 1 minuto antes del reencendido.
Alto voltaje de reencendido
(aditivos metlicos "Metalarc"
solamente)
Esta condicin es particular de las lmparas de aditivos
metlicos "Metalarc" y no se requiere en las lmparas de
vapor de mercurio.
I
LAMPARAS QUE NO
ENCIENDEN
Balastro impropio para las con-
diciones de operacin de la
lmpara
En condiciones de bajas temperaturas, el balastro no
puede suministrar el suficiente voltaje de arranque a la
lmpara. Por ejemplo: a20
O
F, las especificaciones ANSI
establecen que el 90% de las lmparas deben encender
cuando el voltaje apropiado de la lmpara se encuentra
disponible. Un balastro tipo reactor para 240 voltios po-
dra no arrancar satisfactoriamente una lmpara de vapor
de mercurio o Unalux a20
O
F. El mismo problema puede
existir a muy alta temperatura. Los balastros diseados
para interiores instalados en stos, pero conectados a
lmparas que estn instaladas en exteriores podran no
arrancar la lmpara y viceversa.
Fin normal de la vida del balas-
tro
La apariencia del balastro nos puede dar un indicio de si
el balastro est o no en condiciones de trabajo. Si el ba-
lastro est carbonizado, esto nos indica que ha estado
sujeto a un calentamiento excesivo. Si los capacitores
estn deformados, tambin nos indica que existen pro-
blemas. Utilcese un probador apropiado de continuidad,
ampermetro y voltmetro.
lgnitor defectuoso (lmparas de
vapor de sodio de alta presin
solamente)
Las lmparas de vapor de sodio de alta presin depen-
den de un circuito elctrico de arranque (ignitor) que ge-
nera el pulso de alto voltaje de la lmpara. Si el pulso no
se genera o est abajo de las especificaciones, la lmpa-
ra fallar en el arranque. Si el ignitor proporciona valores
abajo de los especificados inicialmente puede arrancar la
lmpara, pero fallar en arranques subsecuentes.
Incompatibilidad del ignitor
El diseo de los balastros e ignitores requiere que los
componentes sean compatibles para proveer el pulso de
arranque de nivel apropiado. Un bajo pulso no arrancar
la lmpara, un alto pulso causar una destruccin de los
componentes del balastro o el circuito del ignitor.
56
(contina)
PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO
I
LAMPARAS QUE NO
ENCIENDEN
Lmpara defectuosa, tubo de
arco agrietado. Electrlisis en el
ctodo o en el conductor de
Molibdeno. Devitrificacin del
cuarzo. Diodo abierto.
Malas soldaduras.
Reemplace la lmpara. Nota: el agrietamiento en el tubo
de arco en las lmparas de vapor de mercurio y molibde-
no se puede determinar por el chispeo en la base con
una bobina de alto voltaje (Tesla). El tubo de arco no en-
cender. El cortocircuito en el diodo se puede determinar
usando un ohmimetro. Las fugas de sodio en el tubo de
arco se pueden identificar por el chispeo en la base con
una bobina de alto voltaje.
Lmpara fsicamente daada.
Bulbo exterior agrietado.
Investigue la posibilidad de dao del bulbo exterior por
manejo o transportacin que puede haber roto el vidrio,
cuando el aire entra al bulbo exterior, el tubo de arco
puede continuar trabajando aproximadamente 100 horas
antes de que se produzca la falla.
II
CORTA VIDA
DE LA LAMPARA
Balastro errneo
Asegrese de que los datos del balastro estn de acuer-
do con el voltaje de alimentacin y la lmpara usada. La
lmpara de vapor de mercurio de 1000 vatios se fabrica
en los tipos H34 (alta corriente) y la H36 (en baja co-
rriente). Si el balastro para la lmpara H34 se usa con la
lmpara H36 y viceversa, la vida de la lmpara se
afectar.
Con lmparas de vapor de mercurio, un balastro inade-
cuado causar un parpadeo o una operacin errtica.
Con lmparas de aditivos metlicos, el efecto se notar
generalmente en el periodo de arranque cuando la lm-
para enciende empezando su periodo de calentamiento y
extinguindose (cicleo).
Alto voltaje de operacin de la
lmpara. Bajo voltaje de circuito
abierto del balastro.
Mida el voltaje de operacin de la lmpara. Compruebe
el voltaje de circuito abierto del balastro. Reemplace
cualquiera de los dos elementos segn se requiere.
III
PARPADEO DE LA
LAMPARA, CUANDO
ESTA SE APAGA
(PUEDE SER UN
PARPADEO INTER-
MITENTE O
Voltaje variable
Los motores de gran capacidad o mquinas de soldar
conectadas a la lnea, pueden causar parpadeo durante
la operacin. Se recomienda cambiar el sistema de
alumbrado del circuito que alimenta tales mquinas. Co-
nectar reguladores de voltaje. Asegrese de que no
existan falsos contactos o malas conexiones.
CICLICO, DANDO
COMO RESULTADO
QUE LA LAMPARA
ENCIENDA Y
DEPUES SE APAGUE)
Alta descarga en la lmpara
El funcionamiento qumico de una lmpara defectuosa
algunas veces causa que la lmpara demande mayor
voltaje del que el balastro puede suministrar, dando co-
mo resultado que la lmpara se extinga.
Alta descarga en el balastro
El balastro puede proporcionar en el secundario un pico
de voltaje de reignicin, el cual causa que la lmpara
ciclee. Compruebe con un osciloscopio. Reemplace el
balastro cuando se requiera.
57
(contina)
PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Cicleo en la lmpara de vapor
de sodio de alta presin.
Debido a que la lmpara de vapor de sodio de alta pre-
sin se enciende por lo general largos perodos de tiem-
po, su voltaje de operacin tiende a incrementarse. Este
voltaje puede llegar a valores en donde el balastro no
puede sostener la lmpara. Cuando esto sucede, la lm-
para mostrar caractersticas de cicleo encendindose y
apagndose. Lo anterior nos indica el fin de la vida nor-
mal de la lmpara.
IV
LAMPARAS QUE
ARRANCAN LENTA-
MENTE (EL ARCO NO
SE FORMA CUANDO SE
CIERRA EL CIRCUITO
POR PRIMERA VEZ)
Arranque dificultoso
Una lmpara de arranque dificultoso es aquella que no
arranca rpidamente. Esta podra tratar de encender por
largos perodos destruyendo los ctodos. Se deber re-
emplazar despus de haber revisado el voltaje y el balas-
tro.
V
FUSIBLE FUNDIDO
Sobrecarga en el circuito
Realambrar para alojar en otro circuito la corriente de
arranque/balastro.
O CORTO CIRCUI-
TO ABIERTO DU-
RANTE EL PERIO-
DO DE ARRANQUE
DE LA LAMPARA
Alta corriente transitora
Puede ser causada por balastros tipo reactor o autotrans-
formador, los cuales consumen altas corrientes iniciales.
Use dispositivos protectores en el circuito, incorporando
elementos de accin retardada.
Balastro incorrecto.
Compruebe que los valores nominales del balastro mos-
trados en la placa coincidan con los valores nominales de
la lmpara.
VI
LA LAMPARA PRO-
DUCE REDUCIDA
Voltaje incorrecto
Compruebe que el voltaje de alimentacin del balastro y
el voltaje seleccionado en la derivacin del mismo coin-
cidan. Use balastro tipo de vatiaje constante (CW).
EMISION LUMINICA
Valores de salida del balastro
incorrectos
Compruebe los parmetros proporcionados por el balas-
tro, asegurndose que cumplan con los requerimientos
de la lmpara. Si el voltaje y la corriente no se estabilizan
en 5 o 10 minutos, tiempo de calentamiento, los parme-
tros proporcionados por el balastro son incorrectos y se
deber efectuar un ajuste.
VII
EL TUBO DE ARCO
SE ENNEGRECE O
SE DEFORMA AL
INICIO DE LAS HO-
RAS DE VIDA. EL
TUBO DE ARCO
PUEDE MOSTRAR
INDICIOS DE COR-
TO CIRCUITO.
Acumulacin de polvo.
Efecte limpieza de lmparas y luminarias. Establezca
un programa de mantenimiento.
58
(contina)
PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Operacin a sobrevatiaje.
Una operacin con sobrevatiaje puede causar un enne-
grecimiento prematuro. Compare los datos del balastro
con los datos de la lmpara.
Excesiva corriente o voltaje.
Capacitor (es) en cortocircuito.
Compruebe el voltaje en el balastro. Verifique la posibili-
dad o existencia de un exceso de corriente o voltaje, el
cual puede daar el tubo de arco en los sellos del mismo,
o bien destruir los listones de conexin en el interior de la
lmpara. Compruebe si no existe un cortocircuito en el
capacitor o capacitores y en tal caso reemplace el balas-
tro.
Operacin a brillo parcial
Sobre ciertas condiciones de operacin de la lmpara y el
balastro, la lmpara operar a una descarga parcial
(resplandor azul tenue) condicin que causar el enne-
grecimiento del tubo de arco y corta vida. Reemplace la
lmpara y verifique el balastro.
VIII
LAMPARA ROTA
Rayaduras en el vidrio del bulbo
Posible falta de cuidado en el manejo de la luminaria. En
caso de utilizarse una herramienta para el cambio de lm-
paras, verifique el dimetro mximo para determinar si
ste no est causando rayaduras en el bulbo.
Colocacin inadecuada
Coloque la lmpara hasta hacer un contacto firme, no
fuerce demasiado la lmpara.
Mantenimiento normal
Al envejecerse la lmpara existe un decremento normal
en la emisin lumnica y en la brillantez, pero puede ocu-
rrir adicionalmente un ligero cambio de color. Un sistema
de mantenimiento con reemplazo individual, puede mos-
trar diferencias notables en el color de las lmparas. Un
sistema de mantenimiento de reemplazo colectivo minimi-
zar este problema.
IX
Color de la lmpara errneo
Compruebe los datos de las lmparas que parecen dife-
rentes. Reemplace la lmpara por el color correcto.
DIFERENCIA DE
COLOR DE
LAMPARAS
Rango de tolerancia de manufac-
tura
Todo proceso de manufactura requiere de tolerancias para
la fabricacin. Las ligeras diferencias en los colores de las
lmparas pueden ser causadas. Por la variacin en las
cantidades de materiales en el tubo de arco. Si las varia-
ciones son notables consulte a su proveedor de lmparas.
Variaciones en luminarias
Las variaciones en la superficie o acabado de los reflecto-
res y lentes, pueden causar diferencia de color, intercam-
bie la lmpara para verificar la posible diferencia en lumi-
narias. El polvo en las superficies de la luminaria puede
crear diferencia en el color, de aqu la importancia de un
mantenimiento adecuado.
59
PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Variaciones en el ambiente
En comn con las variaciones en las luminarias diferen-
tes, colores de techo, pisos y muebles, as como otras
fuentes de iluminacin en el rea, pueden afectar la apa-
riencia del color de la lmpara.
9 BIBLIOGRAFIA
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11. Curso Bsico Iluminacin. Facultad Inge-
niera U.N.A.M.
12. Norma ANSI/IES. RP/71979.

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