Y CONTROL DE AGENTES EN EL AMBIENTE LABORAL No. 3 ILUMINACION (MN.04.0.02) enero de 1988 INDICE Pgina 1 INTRODUCCION 4 2 GENERALIDADES SOBRE FISICA DE LA LUZ Y EL COLOR 4 2.1 La luz y el espectro de energa 4 2.2 Efecto fotoelctrico 5 2.3 Produccin de luz 5 2.4 El color 6 3 VISION. GENERALIDADES SOBRE ANATOMIA Y FISIOLOGIA 7 4 BASES PARA LA REALIZACION DE ESTUDIOS DE EVALUACION 9 4.1 Terminologa en iluminacin 9 4.2 Medicin de la luz 11 4.3 Ley fundamental de la iluminacin 12 4.4 Bases de fotometra 12 4.5 Instrumentos de medicin 12 4.6 Mediciones de campo 14 4.7 Calidad de la iluminacin 14 4.8 Cantidad de iluminacin 15 4.9 Niveles de iluminacin recomendables 15 5 FUENTES LUMINOSAS ARTIFICIALES 21 5.1 Lmparas incandescentes 22 5.2 Lmparas de descarga gaseosa 24 5.3 Lmparas fluorescentes de circuito de ctodo caliente 26 5.4 Lmparas de descarga gaseosa de sodio de baja presin 27 5.5 Lmparas de descarga gaseosa de mercurio de alta presin 28 Pgina 5.6 Lmparas de descarga gaseosa de sodio de alta presin 30 5.7 Balastros 32 6 CALCULO DE ILUMINACION INTERIOR 32 6.1 Mtodo de Lumen 32 6.2 Factores ambientales de iluminacin 44 6.3 Sistemas de iluminacin 44 6.4 Tipos de sistemas de iluminacin 45 6.5 Iluminacin de reas especificas 45 6.6 Empleo de la energa 46 6.7 Eficiencia del sistema de iluminacin 47 6.8 Alumbrado de emergencia 47 7 ILUMINACION INDUSTRIAL 47 7.1 Factores que afectan las tareas visuales en la industria 47 7.2 Factores para una buena iluminacin 48 7.3 Influencia de los factores ambientales 49 7.4 Luz natural 49 7.5 Tipos de luminarios 50 7.6 Mtodos de iluminacin para reas industriales 50 7.7 Alumbrado de emergencia 51 8 MANTENIMIENTO DE LOS SISTEMAS DE ILUMINACION 51 8.1 Causas de prdida de luz 52 8.2 Reemplazo de lmparas en grupo 53 8.3 Reemplazo individual 53 8.4 Equipo para mantenimiento de iluminacin 53 8.5 Gua de problemas en instalaciones de descarga de alta intensidad 53 9 BIBLIOGRAFIA 59 4 1 INTRODUCCION La iluminacin en las reas de trabajo es primor- dial, porque adems de la obvia relacin guardada con la seguridad en la realizacin de labores es- pecificas, es uno de los factores que contribu- yen a la creacin de un ambiente psicolgico propicio para la ejecucin de cualquier clase de trabajo, sea ste de tipo fsico o intelectual. La nica manera de determinar si un sistema de iluminacin rene las caractersticas de diseo apropiadas para el tipo de labores desarrolladas en el rea en que ha sido instalado, y si el mantenimiento que se le ha proporcionado ha sido conveniente, es mediante la realizacin de evaluaciones peridicas, para cuya ejecucin se requiere necesariamente del conocimiento de las variables que intervienen en el proceso de la visin, as como de las unidades, mtodos e instrumentos de medicin y control existentes. El objeto de este manual es el de proporcionar una gua tcnica de carcter general, para apli- cacin en los centros de trabajo, a fin de permitir el ptimo acondicionamiento de sistemas de iluminacin que satisfagan las necesidades hu- manas de mnimo esfuerzo visual, dentro de un criterio de mximo aprovechamiento energtico. 2 GENERALIDADES SOBRE FISICA DE LA LUZ Y EL COLOR La luz se define como la energa radiante vi- sualmente evaluada. La energa radiante, con una longitud de onda especfica, hace visible cualquier objeto desde el cual dicha energa es emitida o reflejada en cantidad suficiente para activar los receptores en el ojo normal. La naturaleza de la energa radiante (luz) se explica por los planteamientos de las siguientes teoras: a) Teora corpuscular (expuesta por Newton) 1. Los cuerpos luminosos emiten energa ra- diante en forma de partculas.
2. Esas partculas son lanzadas intermiten- temente en lnea recta. 3. Las partculas actan en la retina del ojo simultneamente que en el nervio ptico para producir la sensacin de luz. a) Teora ondulatoria 2. La luz es la resultante de la vibracin mo- lecular en los materiales luminosos. 3. Las vibraciones se transmiten en el espa- cio como movimientos ondulatorios (comparables a las ondas en el agua). a) Teora electromagntica 3. Los cuerpos luminosos emiten luz en for- ma de energa radiante. 4. La energa radiante se transmite en forma de ondas electromagnticas. b) Teora cuntica. Es el planteamiento moder- no de la teora corpuscular y se basa en las siguientes premisas: 4. La energa se emite y absorbe en cuantos discretos. 5. La magnitud de cada cuanto es hv. donde h = 6.25 517 X 10 27 erg/seg. (constante de Planck) y v = frecuencia en ciclos por segundo. 2.1 La luz y el espectro de energa La teora ondulatoria permite una representacin grfica de la energa radiante en un arreglo or- denado de acuerdo a su longitud de onda o fre- cuencia. Este arreglo se llama espectro (fig. 1). Se usa para indicar las relaciones entre varias regiones de longitud de onda de la energa ra- diante. 5 Los lmites conocidos del espectro de energa radiante cubren un extenso rango de longitudes de onda, variando desde pocos micromicrones (10 10 cm) hasta cien mil millas (1.6 x 10 10 cm). La luz en el espectro electromagntico tiene longitudes de onda entre 380 y 760 milimicrones (380 a 760 x 10 7 cm). FRECUENCIA (CICLOS/SEG) LONGITUD DE ONDA (CM). Fig. 1. Espectro electromagntico de la energa radiante. Dentro de este rango de longitudes de onda co- rrespondientes respectivamente 9 los extremos de color azul y rojo, se encuentra una gama cromtica cuya mezcla balanceada se reconoce como luz blanca. Por otra parte, en el vaco todas las formas de energa radiante se transmiten a la misma velo- cidad, 300,000 km./seg. (186,300 millas/seg.). Sin embargo, cada forma difiere en longitud de onda, as como en frecuencia. La longitud de onda y velocidad puede ser modificada mate- rialmente segn el medio que atraviese (slido, liquido o gaseoso); mientras, la frecuencia per- manece estable, independiente del mismo. En base a lo anterior, es posible determinar la velocidad de la energa radiante, y mostrar la relacin existente entre la frecuencia y la longi- tud de onda por medio de la siguiente ecuacin: V v = don de V = Velocidad de onda (cm/seg.) = Indice de refraccin = Longitud de onda (9 cm) v = Frecuencia (ciclos/seg.) 2.2 Efecto fotoelctrico El principio de funcionamiento de los aparatos medidores del flujo luminoso se basa en el efecto fotoelctrico, el cual puede ser observado cuando la superficie limpia de un metal es ilumi- nada. El efecto fotoelctrico consiste en la liberacin de electrones desde la superficie de los tomos. Si la superficie se conecta a un ctodo en un campo elctrico, los electrones fluirn al nodo, creando una corriente fotoelctrica (fig. 2). Fig. 2. Efecto fotoelctrico. 2.3 Produccin de luz La luz puede ser producida de muchas maneras y por varios tipos de mecanismos, encabezados por dos grandes formas: 1. Incandescencia 2. Luminiscencia Fluorescencia Fosforescencia A continuacin se explican dichos mecanismos: INCANDESCENCIA A temperaturas por abajo de los 300 O C (573 O K), cualquier cuerpo emite energa no visible correspondiente a las mayores longitudes de ANODO 6 onda infrarrojas, tal es el caso de una estufa de carbn o de una plancha elctrica. A temperatu- ras mayores de 300 0 C, el movimiento de las molculas provoca la liberacin de radiacin vi- sible conjuntamente con calor. As, la produc- cin de luz por una lmpara de filamento incan- descente se efecta cuando el filamento (comnmente tungsteno) es atravesado por una corriente elctrica que genera en l una activi- dad molecular. LUMINISCENCIA La radiacin de fuentes luminiscentes se obtie- ne por la excitacin de electrones de elementos en estado gaseoso, en slidos cristalinos o mo- lculas orgnicas. En el primer caso se obtiene un espectro de lnea, como por ejemplo la luz generada por los arcos de sodio o de mercurio. En el segundo y tercer casos, se obtienen ban- das de emisin reducida, las cuales cubren una porcin del espectro electromagntico (generalmente en la regin visible). FLUORESCENCIA En las lmparas fluorescentes y en las de mer- curio de color mejorado, la luz visible se produce cuando la radiacin ultravioleta resultante de la luminiscencia del vapor de mercurio, debido a una descarga de gas por excitacin, choca con una capa de fsforo adherida en el interior del tubo. Si esta emisin contina slo durante la excitacin, se le llama "fluorescencia". Los fsforos usados en las lmparas fluorescentes son compuestos inorgnicos cristalinos, de pureza qumica excepcionalmente alta y de composicin controlada, a los cuales se aaden porcentajes deliberados de impurezas llamados activadores para convertirlos en materiales fluorescentes. Con la seleccin de la combinacin apropiada del activador y del compuesto inorgnico, el co- lor de la emisin puede ser controlado. FOSFORESCENCIA Se presenta en algunos materiales fluorescentes en un estado de excitacin inestable, en el cual el electrn puede ser atrapado en un lapso con variaciones que van desde milisegundos hasta das; al librarse de esas trampas emiten luz. Este fenmeno es llamado fosforescencia. Ciertos fsforos, los estimulables por la energa infrarroja, tienen un tipo poco comn de fosfo- rescencia. Despus de la excitacin muestran fosforescencia, pero decae a invisibilidad en po- cos segundos. Sin embargo, retienen una canti- dad considerable de energa atrapada en los estados inestables, la que puede ser liberada como luz visible por radiacin infrarrojo. 2.4 El color El color se asocia con los objetos fsicos vistos en contraste con sus alrededores. Como parte del diseo, a menudo se le considera como una parte integral de las texturas y superficies de los objetos, y se le atribuye cierta influencia en el estado anmico o tono afectivo de las personas que mantienen contacto visual con ellos. El color no es una propiedad que constituya una parte fsica de las cosas que observamos, el color simplemente es el efecto combinado de las ondas de la luz que rebotan sobre o pasan a travs de los objetos. Entonces, el color de un objeto dado est determinado por varios facto- res: las caractersticas de la fuente de la luz bajo la cual se observa, y la manera en que el objeto absorbe, transmite o refleja las ondas de luz que inciden sobre l. Algunas veces los efectos de los entornos sobre la mente establecen un factor que determina el color, y por supuesto, la condicin fsica de los ojos del observador son otro importante factor determinante. Los colores asociados con los objetos se pue- den cambiar de muchas maneras: con el reem- plazo de la fuente luminosa (por ejemplo, de una lmpara incandescente a una fluorescente); al aadir filtros de luz (como el usar lentes para contrarrestar la luz del sol) o bien alterando el maquillaje del propio objeto. 7 Color es un trmino que describe un desbalance de la energa radiante visible alcanzada por el ojo desde las fuentes de luz y los objetos; defi- nido el desbalance como cualquier desviacin de la cantidad de energa promedio entre las longitudes de onda. Tales desviaciones o com- binaciones de desbalance son casi incalculables en nmero, lo cual da cuenta del hecho de que haya tantos colores o nombres para describir las varias mezclas o combinaciones de la energa visible. Una fuente de luz de color radia ms energa a algunas longitudes de onda que a otras, y un objeto de color refleja o transmite algunas longi- tudes de onda ms que otras. En cualquiera de estos casos hay un desbalan- ce de energa en relacin a la mezcla de radia- ciones, cuyas longitudes de onda asociadas dan por resultado el color blanco. Todos los objetos fsicos tienen un efecto modi- ficante sobre las ondas luminosas al reducir tanto la cantidad de energa, como los tipos de ondas luminosas que alcanzan el ojo, desde la fuente de luz. Las dos maneras fundamentales por las que los medios y los objetos modifican los colores de la luz son la transmisin y la reflexin; pero usual- mente tanto los objetos como los medios son selectivos en cuanto a la cantidad de energa, y las longitudes de onda que transmiten o reflejan. El diagrama de la Transmisin Espectral Selec- tiva (fig. 3) muestra cmo un filtro de vidrio ab- sorbe las longitudes de onda; excepto la corres- pondiente al verde de un rayo de luz blanca que pasa a travs de Fig. 3. Transmisin espectral selectiva. l, de modo que afectan tanto la cromaticidad como la luminancia del rayo transmitido. Cuando se proyecta luz blanca uniformemente sobre una superficie difusa (sin pulir), se produ- cen ondas de luz que reflejan en todas direccio- nes, modificadas por las cualidades absorben- tes de la superficie. La arena es un material di- fuso, con cualidades de absorcin espectral re- lativamente uniforme, por lo que presenta un color canela en toda la superficie (fig. 4). Fig. 4. Reflectancia espectral selectiva. 3 VISION. GENERALIDADES SOBRE ANA- TOMIA Y FISIOLOGIA La funcin visual, tan necesaria en la vida de relacin, sobre todo en el trabajo, depende de las condiciones ambientales de iluminacin, as como de la integridad anatmica y funcional de una serie de estructuras interrelacionadas, en lo que se conoce como la va visual. Las primeras estructuras de esta va son los ojos, los cuales poseen un estrato de receptores fotosensibles, un conjunto de lentes para enfo- car la luz sobre estos receptores y un sistema de nervios para conducir al cerebro los impulsos generados en los receptores. El siguiente diagrama resume brevemente los elementos que intervienen en el proceso de la visin (fig. 5). Los ojos o globos oculares son rganos sensiti- vos complejos (fig. 6), cuya estructura y funcio- namiento es similar, en principio, al de una c- mara fotogrfica. Su parte externa se encuentra constituida por una envoltura protectora, la 8 Fig. 5. Proceso de ver la luz y el color. Fig. 6. Corte sagital de un globo ocular normal mostrando sus estructuras principales. esclertica, que en la porcin anterior del globo se modifica hacindose transparente para for- mar la crnea, a travs de la cual penetran los rayos luminosos al ojo. Debido a la forma convexa de esta estructura, la luz sufre en ella una primera refraccin, que en el caso del ojo normal escompensada por el reflejo de acomodacin del cristalino, estructura con for- ma de lente biconvexa cuya curvatura aumenta o disminuye por accin de un msculo insertado en toda su periferia (znula), la cual proyecta las imgenes en el fondo del ojo, sobre una estruc- tura llamada retina. A su vez, la retina, por efecto fotoqumico, con- vierte la estimulacin luminosa en impulsos ner- viosos que son enviados a travs del nervio p- tico hasta la cisura calcarina del lbulo occipital del cerebro, en donde se integra la sensacin visual. El control de la cantidad de luz que penetra en el ojo se lleva a cabo mediante un mecanismo de diafragma a cargo del iris, formacin pigmen- tada y opaca que constituye la porcin colorida del ojo, la cual contiene fibras musculares circu- lares, causantes de la constriccin de la pupila y fibras longitudinales que la dilatan. El funcionamiento simultneo de ambos ojos y la integracin cerebral de las imgenes transmi- tidas por ellos, son los responsables de la visin estereoscpica o tridimensional; la supresin funcional de un ojo elimina este efecto, indis- pensable para algunos tipos de trabajo. Existen muchas teoras para explicar el fenme- no de la visin de los colores. La ms aceptada es la "Teora de los tres componentes" de Young y Hemholtz, que asume tres clases de elementos sensibles a la luz (conos). Cada uno es receptor de uno de los colores primarios, azul, verde y rojo (fig. 7). RECEPTOR AZU RECEPTOR VERDE RECEPTOR ROJO LONGITUD DE ONDA (MANOMETROS) Fig. 7. Funcin de respuestas espectral relativa a los mecanismos de los conos, como se postulan en la Teora de Young. 9 Los conos en cada ojo, en nmero de alrededor de 7 millones, se localizan principalmente en la porcin central de la retina llamada la fvea; y son en alto grado sensibles al color, la gente puede resolver los detalles finos porque cada uno est conectado a su propia terminal nervio- sa. Los musculos que controlan el ojo, siempre giran el globo ocular hasta que la imagen princi- pal cae sobre la fvea (estructura de la retina en la que se concentra el mayor nmero de conos). La visin por medio de los conos se conoce co- mo visin fotpica o visin diurna. Tambin se encuentran en la retina receptores luminosos llamados bastoncillos, los cuales no estn involucrados en la percepcin del color, porque sirven para dar un cuadro global del campo de la visin y son receptivos slo a la cantidad de ondas luminosas que entran al ojo. Estn conectados varios de ellos a una sola terminal nerviosa, por lo que no pueden resolver detalles finos; son sensibles a bajos niveles de iluminacin y permiten al ojo ver en la noche en condiciones bajas de iluminacin, lo que es co- nocido como visin noctura o escotpica. 4 BASES PARA LA REALIZACION DE ES- TUDIOS DE EVALUACIO 4.1 Terminologa en iluminacin Con el objeto de simplificar la comprensin del presente manual, a continuacin se dan algunas definiciones referentes a los variables ms im- portantes en la medicin de la luz, as como la nominacin de algunas fuentes luminosas; y por ltimo, la explicacin de una serie de fenme- nos relacionados con la produccin y transmi- sin de la energa radiante. 4.1.1 Trminos fotomtricos Eficacia luminosa espectral. Es la razn del flujo luminoso a una longitud de onda dada. Se expresa en lmenes por watt. Densidad luminosa (q). Cantidad de luz (energa luminosa) por cantidad de volumen. Flujo luminoso, F. Es la cantidad de luz emitida por una fuente de luz, la unidad es el lumen. Densidad de flujo luminoso en una superficie. Es el flujo luminoso por unidad de rea de la superficie. Luminancia, L. Es el flujo luminoso reflejado por una superficie. La unidad es la candela por metro cuadrado. A igualdad de las dems circunstancias, la luminancia es proporcional a la iluminacin. Iluminacin, E. Es la densidad del flujo lumino- so incidente sobre una superficie, cuando el flujo se distribuye uniformemente. Intensidad luminosa, I. Es el flujo luminoso emi- tido por unidad de ngulo slido en una direc- cin dada; la unidad es la candela (cd) o buja. Contraste, C. Es la diferencia de luminancia (brillo) relativa entre un objeto y su fondo (por ejemplo, una letra sobre papel blanco); cuando el fondo tiene una luminancia L 1 y el objeto una luminancia L 2 (L 1 > L 2 ) el contraste puede expre- sarse como sigue: C = (L 1 L 2 )/L 1 . El contraste es una magnitud carente de di- mensiones con un valor entre 0 y 1. 4.1.2 Unidades bsicas de medicin Lumen, Lm. Es la unidad del flujo luminoso; igual al flujo emitido a travs de un ngulo slido desde una fuente puntual de una candela. Piecandela, fc. Es la unidad de iluminacin donde el pie es la unidad de longitud; es equiva- lente a la iluminacin sobre una superficie de un pie cuadrado en un rea sobre la cual se distri- buye uniformemente un flujo de un lumen. Un piecandela es igual a un lumen/pie 2 . Lux, Lx. Es la unidad de iluminacin en el sis- tema mtrico decimal y es igual a un lumen por metro cuadrado. (1 Lm/m 2 ). Candela. Es la unidad de la intensidad lumino- sa, igual a un lumen por unidad de ngulo sli- do. 10 Fig. 8 Una fuente puntual uniforme (de intensidad lu- minosa = I cande- la). Se muestra en el centro de una esfera totalmente transparente de 1 pie de radio. La ilu- minacin en cual- quier punto de la esfera es de un pie candela. (1 Lm/pie 2 ). 4.1.3 Fuentes de luz Lampara de filamento incandescente. Es una lmpara en la cual la luz se produce por la in- candescencia de un filamento calentado por el paso de una corriente elctrica a travs de l. Lmpara de descarga elctrica. Lmpara en la cual la luz (o energa radiante cercana al espectro visible) se produce por el paso de una corriente elctrica a travs de un vapor metlico o un gas. Lmpara de mercurio. Es una lmpara de des- carga elctrica, en la cual la porcin mayor de la radiacin se produce por la excitacin de to- mos de mercurio. Lmpara fluorescente. Es una lmpara de descarga elctrica en la que una capa fluores- cente (fsforo) transporta en luz parte de la energa ultravioleta generada por la descarga. Lmpara de arco de carbn. Es una lmpara de descarga elctrica en la cual la luz es producida por un arco de descarga entre dos electrodos de carbn. Uno o ms de los electrodos pueden contener sustancias qumicas, las que contribu- yen de manera importante en la radiacin. Lmpara fotoflash. Es una lmpara en la cual una luz de alta intensidad de corta duracin se produce por la comburencia rpida del metal combustible u otro material slido en una atms- fera de oxgeno. Lmpara electroluminiscente. Aquella en la que la luz se produce por la excitacin de fsfo- ro en un campo elctrico. Lmpara reflectorIzada. Es una lmpara en la que parte del bulbo se baa exteriormente o in- ternamente con un material reflectante, con el propsito de redirigir parte del flujo de luz emiti- do. 4.1.4 Fenmenos de iluminacin Reflexin. Se define como el cambio de direc- cin de un rayo de luz en un mismo medio (sea ste slido, lquido o gaseoso) sin variaciones de su velocidad, cuando dicho rayo de luz choca con una superficie reflejante. Reflexin difusa. Es el proceso por el que una porcin de flujo incidente es reemitido por una superficie semirreflejante, a un estado de ima- gen sin forma (difusa). Angulo especular. Es el ngulo entre la per- pendicular a la superficie y el rayo reflejado, siendo numricamente igual al ngulo de inci- dencia, y que se encuentra en el mismo plano del rayo de incidencia y la perpendicular, pero en el lado opuesto a la misma. Fig. 9 Reflexin especular. Es el proceso por el cual una porcin del flujo incidente es reemitido al ngulo especular sin dispersin. Reflexin compuesta o mixta. Consiste en la ocurrencia simultnea de reflexin especular y difusa, en cualquier proporcin. 11 Reflectancia. Es la razn del flujo reflejado por un medio o superficie, al flujo incidente. La can- tidad reportada puede ser reflectancia total, re- flectancia especular, reflectancia difusa o reflec- tancia espectral, dependiendo del componente medido. Transmisin. Trmino general para el proceso por el cual una parte del flujo incidente sale de una superficie o medio por un lado diferente, al lado incidente. Transmitancia. Es la razn del flujo transmitido por un medio, al flujo incidente. La cantidad re- portada puede ser transmitancia total, transmi- tancia regular, transmitancia difusa o transmi- tancia espectral; dependiendo de los componen- tes medidos. Absorcin. Trmino general para el proceso por el cual una parte del flujo incidente en una su- perficie o medio es disipada dentro del mismo. Absortancia. Es la razn del flujo absorbido por un medio al flujo incidente. La suma de la reflac- tancia total, la transmitancia total y la absortan- cia es la unidad. Refraccin. Es la desviacin de un rayo de luz cuando pasa de un medio a otro, producindose un cambio en su velocidad. Polarizacin. Es un fenmeno en el cual las vibraciones transversales de las ondas de luz son orientadas a un plano especfico. Reflector. Es un dispositivo usado para redirigir el flujo luminoso de una fuente, por el proceso de reflexin. Difusor. Dispositivo usado para redirigir el flujo luminoso de una fuente, por el proceso de transmisin difusa. Refractor. Es un dispositivo usado para redirigir el flujo luminoso de una fuente, por el proceso de refraccin. 4.2 Medicin de la luz La luz emanada de una fuente incide sobre los diversos objetos que estn en su derredor. Esta luz y la que reflejan los objetos iluminados, es percibida por medio de los ojos e identificada en sus particularidades gracias a la integracin e interpretacin cerebral de las imgenes. La emisin de luz por una fuente cualquiera se hace en forma radial en el espacio; por lo tanto, si un objeto est cerca de la fuente luminosa interceptar un flujo con muchos rayos de luz, y si el mismo est lejos, interceptar un flujo con menos rayos luminosos, ya que stos se van esparciendo en el espacio desde que salen de la fuente. La cantidad de iluminacin es medida mediante la potencia lumnica expresada en bujas, que es un ndice de la habilidad de la fuente lumni- ca para producir iluminacin. Uno de los procedimientos ms comunes y simples para medir la iluminacin es el que usa la unidad de bujapie. Esta unidad es la medida de la cantidad de iluminacin de un pie cuadra- do de superficie plana, situado a una distancia de un pie de una buja normal. Ejemplo: Coloque una buja normal en posicin hacia arriba, a una distancia de un pie en una superfi- cie plana. La cantidad de luz sobre un pie cua- drado de esta superficie es una bujapie de luz. Fig. 10 12 4.3 Ley fundamental de la iluminacin Ley de Kepler o Ley del Cuadrado Inverso. Esta ley, expresada en forma matemtica, es la rela- cin que existe entre la intensidad luminosa y la iluminacin. Establece que la iluminacin (E), es un punto sobre una superficie, es directamente proporcional a la intensidad luminosa (cd) de la luz incidente en este punto e inversamente pro- porcional al cuadrado de la distancia (d 2 ) del punto a la fuente. Cuando el punto est sobre una superficie normal a la luz incidente, se apli- ca la siguiente frmula: E = I/d 2 (cd).1 En donde: E = Iluminacin (bujas/pie o luxes) cd = Candelas dirigidas hacia el punto de inte- rs. d = Distancia desde la fuente luminosa al punto de inters. Cambiando la ley del inverso cuadrado de la distancia y la ley del coseno queda: E = cd/d 2 (cos ) .. 2 La derivacin de la ecuacin 2 es: El coseno cbico Cos = h/d d = h/Cos E = I/h 2 (cos 3 ) 4.4 Bases de la fotometra La fotometra es una rama de ingeniera de ilu- minacin dedicada a las mediciones de luz, y que emplea como instrumento bsico al fotme- tro. Los primeros fotmetros dependen de una apreciacin o estimacin visual como medio de medicin. Estos han sido sustituidos por fotme- tros fsicos, los cuales dan mayor precisin en sus lecturas, adems de un fcil manejo. Los fotmetros fsicos difieren en su funciona- miento al del ojo humano, porque ellos respon- den a la iluminacin o concentracin de energa radiante. La energa radiante incidente sobre receptores fsicos produce un cambio en cantidades elctri- cas, las cuales pueden ser medidas. En la ingeniera de iluminacin, la luz es parte del espectro de energa radiante, ste puede ser visto por el ojo humano. El espectro electro- magntico incluye energa radiante de muchas longitudes de onda, pero solamente una banda angosta alrededor de los 400 a 700 milimicrones es visible. Cuando estas ondas de energa lle- gan al ojo humano, se inicia el fenmeno de energa de la visin. En general, las mediciones de luz con instru- mentos fsicos son tiles slo si stos indican realmente cmo reaccionara el ojo humano a ciertos estmulos. En otras palabras, tales ins- trumentos debern ser sensibles al espectro de energa radiante en la banda de los 400 a 700 milimicrones. 4.5 Instrumentos de medicin Hay una gran variedad de instrumentos para medir la iluminacin, como el iluminmetro de Macbeth, el medidor de LuckkiesdhTaylor, y muchos otros tipos de medidores de bujas pies. Los distintos tipos de instrumentos de lec- tura directa estn generalmente constituidos o diseados con el mismo principio bsico. Con- tienen clulas fotogalvnicas y micrmetros que pueden ser calibrados para que sean ledos di- rectamente en bujaspies. Fotmetros Un fotmetro es un dispositivo para hacer me- diciones de energa radiante dentro del espectro visible. En general, los fotmetros pueden ser clasificados en : a) fotmetros de laboratorio b) fotmetros porttiles c) fotmetros de distribucin Los fotmetros de laboratorio son, en general, instrumentos fsicos que consisten de un ele- mento sensitivo a estas radiaciones dentro del espectro visible, adems de ser alta precisin y exactitud. 13 Fig. 11. Iluminmetro Macbeth. Fig. 12. Medidor de luminancia Taylor. Fig. 13. Medidor de brillantez. Los fotmetros porttiles son utilizados para mediciones de campo y de menor exactitud. Son agrupados segn su funcin, y de ellos los prin- cipales son para medir: intensidad luminosa, ilu- manancia, luminancia y flujo luminoso. Fig. 15. Medidor de iluminacin con color y coseno corregido de bolsillo. Fotmetros de celda mltiple fija. Una cantidad de fotoceldas individuales son colocadas a dife- rentes ngulos alrededor de la fuente luminosa bajo prueba. Las lecturas son tomadas en cada fotocelda para determinar la distribucin de can- delas (fig. 14). FOCUSSING LENS Fig. 14. Medidor de celda mltiple. PHOTOMETRIC SCALE LUMINANCE SCALE ROTATE TO BALANCE PHOTOMETRIC SCALE 14 Fig. 16. Fotmetro de celda mltiple fija. Fotmetro de celda mvil. Este dispositivo consiste en una fotocelda, la cual se monta so- bre un eje giratorio, donde la fuente luminosa es encontrada en el arco trazado por la celda. Las lecturas son tomadas con la celda colocada en las posiciones angulares deseadas. Reflectmetros. Son fotmetros usados para medir la reflectancia de materiales o superficies en formas especiales. Miden reflectancias difu- sas y totales. Radimetros. Son usados para medir energa radiante en un amplio rango de longitudes de onda, incluyendo las regiones ultravioleta , visi- ble e infrarroja del espectro. 4.6 Mediciones de campo En la evaluacin de una instalacin de alumbra- do en campo, es necesario medir o inspeccionar la calidad y la cantidad de iluminacin del medio ambiente especifico. El I.E.S.* ha desarrollado un mtodo de inspeccin uniforme de medicio- nes y de los datos necesarios para un reporte de este tipo. Los resultados de estas inspecciones * Iluminacin Engeneering Society. uniformes pueden ser usados solos o con otras inspecciones, con propsitos de comparacin, y de acuerdo a especificaciones se analizan para revelar las necesidades de mantenimiento, modificacin o sustitucin. Las mediciones de campo son aplicables ni- camente a las condiciones de alumbrado exis- tente durante la inspeccin. Esto es importante, por ello se debe hacer una descripcin detallada del rea inspeccionada, as como de los facto- res que puedan afectar los resultados tales co- mo: reflectancias de superficies, tipo y enveje- cimiento de las lmparas e instrumentos usados en la inspeccin. En mediciones de iluminacin, los instrumentos de celda utilizados deben ser de coseno y color corregido. Antes de tomar lecturas, las celdas debern exponerse a un nivel de iluminacin igual al que va a ser medido hasta alcanzar su estabilizacin. Deber evitarse la proyeccin de sombras sobre la celda de elementos sensor de luz, mientras se toman las lecturas con el ins- trumento. En la medicin de sistemas de alumbrado con lmparas de descarga de alta intensidad o fluo- rescentes deber cuidarse que se inicie su ope- racin durante un hora antes de ser tomadas las mediciones, para asegurar que la salida lumino- sa en condiciones normales ha sido alcanzada. 4.7 Calidad de la iluminacin Los factores que intervienen en la calidad de la iluminacin son el resplandor, la difusin, la di- reccin, la uniformidad de la distribucin, el co- lor, el brillo y las proporciones del brillo. 4.7.1 Resplandor El resplandor consiste en un brillo demasiado intenso dentro del campo de visin que provoca incomodidad, molestias, interferencias visuales y fatiga ocular. Resplandor directo. Este es causado directa- mente por la fuente de iluminacin, ya sea natu- ral o artificial para reducirlo es necesario: FUENTE DE LUZ FOTOCELDAS 90 O 180 O 15 a) Disminuir la brillantez de la fuente lumni- ca. b) Reducir el rea de brillantez intensa. c) Aumentar el ngulo entre la fuente del resplandor y la lnea de visin. d) Aumentar la brillantez del rea que rodea la fuente del resplandor para reducir el contraste. Resplandor reflejado. Es causado por imge- nes altamente brillantes o por contrastes de bri- llantez reflejados desde varias superficies den- tro del campo de visin. Para reducirlo es nece- sario: a) Disminuir la brillantez de la fuente lumnica pero mantenindose dentro de los patro- nes recomendados para el tipo de activi- dad. b) Proteger la superficie de trabajo contra la difusin de la fuente lumnica. c) Cambiar la posicin del trabajo o la de la fuente lumnica. d) Reducir las superficies reflectoras, por ejemplo: mediante pintura opaca. e) Reducir el contraste, aumentando la bri- llantez del medio. 4.7.2 Distribucin y difusin a) Distribucin. En los interiores industria- les es deseable una iluminacin distribui- da en forma tal que no haya variaciones mayores del 30% entre el rea central de la habitacin y otras partes de la misma. Para obtener estos resultados, el equipo de iluminacin debe estar colocado de acuerdo con sus caractersticas y con el arreglo o diseo de la habitacin. b) Difusin. Esta es la descomposicin de las superficies reflectoras en pequeas reas. Esto puede lograrse en la instala- cin misma de la iluminacin y mediante la separacin de las superficies brillan- tes. 4.7.3 Color La iluminacin y el color afectan las tareas vi- suales. Un gran contraste en el color y brillantez, hacen una combinacin perjudicial para los ojos del trabajador expuesto durante largos periodos. 4.7.4 Proporciones de la brillantez El poder ver los detalles depende de la pro- porcin de brillantez entre el detalle y lo que sirve de fondo. Las proporciones de la brillantez recomendadas, son las siguientes: Proporcin a) Entre el objeto y las cosas adyacentes 5 a 1 b) Entre el objeto y las superfi- cies 20 a 1 c) Entre las fuentes luminosas y las superficies adyacentes a las mismas 40 a 1 d) En cualquier parte dentro del medio ambiente en donde se encuentra el trabajador 80 a 1 4.8 Cantidad de iluminacin El seleccionar el nivel de iluminacin adecuado es un aspecto importante en el ahorro de ener- ga y en el desempeo de labores especficas con requerimientos visuales definidos, en los que la recomendacin bsica es proporcionar la cantidad de luz requerida donde sta es nece- saria, y evitar excederse en cantidad de luz en reas donde no tenga un propsito muy til. Iluminacin de reas con labores indefinidas. El mejor mtodo para disear la iluminacin de reas con labores indefinidas es el que propor- ciona flexibilidad a la instalacin. Una tcnica para lograr esto es utilizar un sistema de lumi- narios desconectables, el cual consiste en una red en el techo con contactos que acepte lumi- narios con cable y clavija. 4.9 Niveles de Iluminacin recomendables El Reglamento General de Seguridad e Higiene en el Trabajo, en el Captulo VIII, de su Ttulo Octavo, establece una serie de disposiciones mnimas respecto a la iluminacin en los centros de trabajo, en relacin con el tipo de rea o ac- tividad realizada en ella, dichas disposiciones son: 16 Artculo 155. Los centros de trabajo debern tener iluminacin suficiente y adecuada, que no produzca deslumbramientos o incomodidades para los trabajadores. Artculo 156. En los lugares de trabajo en los que la interrupcin de la iluminacin artificial re- presente un peligro para los trabajadores, se instalarn sistemas de iluminacin elctrica de emergencia. Artculo 157. La iluminacin de los accesos, escaleras, lugares destinados al trnsito o a servicios de los trabajadores y los que se utili- cen para almacenes debern tener una intensi- dad mnima de cien unidades lux, medidas a un plano horizontal sobre el piso a una altura de setenta y cinco centmetros a un metro. Artculo 158. La iluminacin de los planos de trabajo deber tener la intensidad que se seala a continuacin: I. Para trabajos en los que no sea preciso a preciar detalles, de cien a doscientas unida- des lux; II. Para los trabajos en los que sea preciso apreciar detalles toscos o burdos, de dos- cientas a trescientas unidades lux; III. Para trabajos en los que sea preciso apre- ciar detalles medianos, de trescientas a cuatrocientas unidades lux, y IV. Para trabajos en los que sea indispensable apreciar detalles muy finos, de quinientas a mil unidades lux. Estas disposiciones de ndole general han sido concretadas de manera ms precisa por algu- nas agrupaciones nacionales o internacionales de profesionales de la iluminacin, mediante el establecimiento de la relacin entre el tipo de actividad desarrollada, el rendimiento visual re- querido y la iluminacin necesaria para la ob- tencin de dicho rendimiento, a continuacin se muestran dos de ellos: La primera columna est formada por los niveles de iluminacin en unidades lux, publicados por la Sociedad Americana de Ingenieros en Ilumi- nacin (I.E.S) con las siguientes caractersticas: un 99% de rendimiento visual y cinco asimila- ciones por segundo. Entendindose cinco asimi- laciones por segundo, el promedio de percep- ciones visuales de un objeto que puede hacer una persona en un segundo. En la segunda columna (S.M.I.l. 95%) se pre- sentan los niveles de iluminacin en unidades lux con un rendimiento visual de 95% y cinco asimilaciones por segundo, propuestos por la Sociedad Mexicana de Ingenieros en Ilumina- cin. 1. Oficinas y edificios I.E.S S.M.I.I. 99% 95% Unidades lux Unidades lux Oficinas Proyectos y diseos 2 000 1 110 Contabilidad, auditoria, mquinas de contabilidad 1 500 900 Trabajos ordinarios de oficina, seleccin de corres- pondencia, archivado 1 000 600 Sala de conferencias, entrevistas, salas de receso, archivos de poco uso 300 200 Auditorios Para exhibiciones 300 200 Para asambleas 150 100 Para actividades sociales 50 50 17 I.E.S S.M.I.I. 99% 95% Unidades lux Unidades lux Bibliotecas Sala de lectura 700 400 Anaqueles 300 200 Reparacin de libros 500 300 Archivar y catalogar 700 400 Mesa checadora de salidas y entradas de libros 700 400 2. Hospitales Sala de preparacin y anestesia 300 200 Autopsia y anfiteatro: Mesa de autopsia 25 000 200 Sala de autopsia (iluminacin general) 1 000 600 Anfiteatro (iluminacin general) 200 100 Central de instrumentos esterilizados: Iluminacin general 300 200 Afilado agujas 1 500 900 Sala de Cistoscopa: Iluminacin general 1 000 600 Mesa de Cistoscopa 25 000 14 000 Sala dental: Cuarto de espera 300 200 Ciruga dental (iluminacin general) 700 400 Silla dental 10 000 6 000 Laboratorio (banco de trabajo) 100 600 Sala de recuperacin 50 30 Sala de electroencefalogramas: Oficina 1 000 600 Cuarto de trabajo 300 200 Sala de espera 300 200 Sala de emergencia: Iluminacin general 1 000 600 Iluminacin localizada 20 000 9 000 Sala de electrocardiogramas, de metabolismo y de muestras: Iluminacin general 200 100 Mesa de muestras 500 300 18 I.E.S S.M.I.I. 99% 95% Unidades lux Unidades lux Salas de reconocimiento y tratamiento: Iluminacin general 500 300 Mesas de reconocimiento 1 000 600 Sala para ojos, odos, nariz y garganta: Cuarto obscuro 100 60 Cuarto de reconocimiento y tratamiento 500 300 Sala de fracturas: Iluminacin general 500 300 Mesa de fracturas 2 000 1 100 Laboratorio: Cuartos de ensayo 300 200 Mesas de trabajo 500 300 Trabajos ms precisos 1 000 600 Vestbulo 300 200 Salas de reposo 300 200 Cuartos para archivar historias clnicas 1 000 600 Sala de Rayos X: Radiografa y Fluoroscopa 100 60 Terapia superficial y profunda 100 60 Cuarto obscuro 100 60 Sala para ver placas 300 200 Archivos, revelado 300 200 Closet de blancos 100 60 Guardera infantil: Iluminacin general 100 60 Mesa de reconocimiento 700 400 Cuarto de juego peditrico 300 200 Obstetricia: Cuarto de limpieza instrumentos 300 200 Sala de preparacin 200 100 Sala de partos (iluminacin general) 1 000 600 Mesa para partos 25 000 14 000 Farmacia: Iluminacin general 300 200 Mesa de trabajo 1 000 600 Almacn activo 300 200 Cuartos privados y salas comunes: Iluminacin general 100 60 Iluminacin localizada (lectura) 300 200 19 I.E.S S.M.I.I. 99% 95% Unidades lux Unidades lux Tratamiento con istopos radiactivos: Laboratorio radioqumico 300 200 Mesa de reconocimiento 500 300 Ciruga: Cuarto de limpieza (instrumentos) 1 000 600 Sala de operaciones, iluminacin general 1 000 600 Lavabo de cirujano 300 200 Mesa de operaciones 25 000 14 000 Sala de restablecimiento 300 200 Terapia: Fsica 200 100 Ocupacional 300 200 Salas de espera 300 200 Cuarto de utilera 200 100 Puesto de enfermeras: Iluminacin general 200 100 Escritorio 500 300 Mostrador para medicinas 1 000 600 3. Areas comunes Bodegas o cuartos de almacenamiento inactivas 50 50 Activas: Piezas toscas 50 30 Piezas medianas 100 60 Piezas finas 200 100 Elevadores de carga y pasajeros 500 300 Escaleras 200 100 Pasillos y corredores 200 100 Baos y tocadores 200 100 I.E.S S.M.I.I. Unidades lux 4. Alumbrado exterior Alumbrado de proteccin Alrededores de reas activas de embarque 50 Alrededores de edificios 10 Arcas de almacenamiento activas 200 Areas de almacenamiento inactivas 10 Entradas: Activas (peatones y/o transportes) 50 Inactivas (normalmente cerradas, no usadas con fre- cuencia) 10 Estacionamientos 60 20 I.E.S S.M.I.I. Unidades lux 5. Alumbrado de transportes Aeropuertos Plataforma frente hangares 10 Plataforma frente edificio de la terminal: Area de estacionamiento 5 Area de carga 20 Aviones Compartimientos pasajeros: Iluminacin general 50 Lectura (en asientos) 200 Barcos: Camarotes 500 Literas, sobre plano de lectura 150 Espejo, sobre cara 500 Baos 50 Pasillos y corredores 50 Escaleras: Pasajeros 100 Tripulacin 50 Entrada pasajeros 100 Salas de descanso, pasajeros y oficiales 100 Cuartos de esparcimiento tripulacin 200 Sobre mesas 300 Comedor pasajeros 100 Silln comedor, oficiales y tripulacin 100 Sobre mesas 150 Bibliotecas 100 Para lectura 300 Areas de operacin: Cuarto mquinas (reas de trabajo) 100 Cuarto calderas (reas de trabajo) 100 Cuarto ventiladores 50 Cuartos grupos motorgenerador 50 Cuartos de generacin y tablero de control 100 Cuarto de montacargas 50 Tableros de control, iluminacin vertical: Parte alta 300 A 90 cm. desde el piso 100 Cuarto del mecanismo del timn 50 Cuarto de bombas 10 Tablero de medicin y control (iluminacin vertical): Sobre medidores 300 Tnel del eje 30 21 I.E.S S.M.I.I. Unidades lux Bodega seca para cargamento (unidad de iluminacin permanente) 100 Carga y descarga de cargamento refrigerado 300 Talleres 200 Sobre trabajo 500 Escotillas de la bodega: Area sobre escotilla 50 Area adyacente a la cubierta 30 Las unidades de iluminacin anteriormente re- comendadas, sirven de base para el clculo de la unidad ms comnmente usada en los lumi- narios fabricados actualmente: El watt. Dicha operacin se puede efectuar con las siguientes unidades de conversin: 1 Lux = 1 Lumen/m 2 1 Lumen = 1/680 watt Por lo tanto 1 Lux = 1/680 (watt/m 2 ) Teniendo esta relacin de luxes a watts se de- termina la potencia luminosa necesaria en un lugar de trabajo. Esta potencia representa la potencia neta de salida productora de luz visible en cada tipo de lmpara, ya que sta vara tanto para las incandescentes, como para las fluores- centes, de mercurio, etc. En consecuencia al conocer el valor porcentual de la potencia de salida productora de luz visible, se puede de- terminar la potencia comercial nominal de los luminarios especficos a utilizar en su lugar de trabajo. 5 FUENTES LUMINOSAS ARTIFICIALES Las fuentes luminosas artificiales (lmparas) ms utilizadas actualmente, son dispositivos ca- paces de transformar la energa elctrica en ra- diaciones electromagnticas de rango visible mediante dos mtodos principales, que sirven de base para su clasificacin en dos categoras: incandescentes y de descarga. Las primeras se basan simplemente en la in- candescencia producida por la resistencia al flujo elctrico en un filamento de tungsteno dentro de un bulbo de vidrio, conteniendo gas inerte, o al que se ha hecho vaco. Las de descargas se fundamentan en el princi- pio de que cuando se aplica un voltaje apropia- do a las terminales de una lmpara con vapores metlicos dentro del bulbo, stas emiten radia- ciones ultravioletas, las cuales son convertidas a la luz visible al pasar a travs de polvos fluores- centes depositados en la superficie interna de los bulbos. Existen dos tipos de lmparas de descarga ms usuales, fluorescente y de vapor de mercurio o sodio; el primero ha llegado a ser el ms comn en la iluminacin industrial e institucional; y el segundo en la iluminacin industrial y exterior, mientras que las lmparas incandescentes son ms comunes para uso domstico. Adems de estas lmparas convencionales existen otros tipos especializados. Antes de se- leccionar el tipo de lmpara a ser empleada, de- be compararse su economa en operacin, faci- lidad de obtencin de repuesto, facilidad de manipulacin y almacenamiento, etctera. Los componentes principales de las lmparas son: 1. Elemento productor de luz. 2. Bulbo. 3. Conexin elctrica. 22 Las variaciones en estos elementos dan lugar a la gran variedad de tipos de lmparas que co- mercialmente son accesibles. 5.1 Lmparas incandescentes Elemento producto de luz. En las lmparas in- candescentes la luz es producida por calenta- miento de un filamento a temperaturas eleva- das, como resultado de su resistencia al flujo de corriente elctrica. El material ms comnmente utilizado para la fabricacin de este tipo de fila- mento es el tungsteno, debido a su alto punto de fusin, baja evaporacin, alta resistencia, ductilidad y caractersticas favorables de radia- cin. En este tipo de lmparas aproximadamente el 7% de su rendimiento corresponde a la produc- cin de luz, mientras el resto se disipa como ra- diaciones infrarrojas (calor) . Fig. 17. Lmpara incandescente. Las designaciones ms comunes de letras para filamentos son "S", "C" y "R". Los filamentos bobinados son los ms eficientes y ampliamente utilizados en las lmparas. Bulbo. Es una cubierta de vidrio, usado para evitar que el aire toque el filamento. Cuando el filamento se expone al aire, la evaporacin ocurre ms rpido. El bulbo se llena con gas inerte de argn y nitrgeno para retardar la evaporacin de fila- mentos. Las lmparas con gas designadas tipo C son 40 watts, las de 25 watts y menores son lmparas en vaco, stas son denominadas tipo B. Tambin son nombradas de acuerdo a su forma (fig. 18) Fig. 18. Formas de bulbos de lmparas incandescentes y de tungstenoalogeno. Los acabados de las superficies del bulbo pue- den ser claras, esmeriladas u opalinas, de color o superficies interiores plateadas. Las lmparas existentes en el mercado son claras, opalinas, blancas y plateadas, los bulbos de color pueden ser de vidrio en color natural o pintura exterior. Conexin elctrica. La base proporciona la co- nexin elctrica, montaje y posicionamiento de la lmpara. Las lmparas para servicio general de menos de 300 watts, normalmente usan la base roscada mediana, de 300 a 500 watts, las lmparas usan una base roscada mogul. Caractersticas de operacin. La variacin del voltaje en lmparas incandescentes, arriba o abajo del voltaje nominal afecta las caractersti- cas de la lmpara. Si una lmpara para 120 volts nominales es operada a 125 volts (4% de incremento), la lmpara producir 16% ms l- menes, 7% ms watts, y tendr 38% menos de vida. Una lmpara de 120 volts nominales GAS INERTE HILO DE SOPORTE BOTON VASTAGO DE SOPORTE DEFLECTOR DEL CALOR TUBO DE VACIO BASE BULBO FILAMENTO SOPORTES BOTON FUSIBLE PAR REFLECTO PARABOLICO 23 operada a 115 volts (4% menos) proporcionar 13% menos lmenes, 6% menos watts y tendr 62% ms vida. (fig. 19). % VOLTAJE NOMINAL Fig. 19. Efecto de voltaje en la emisin lumnica y vida de la lmpara. 5.1.1 Lmpara de tungstenohalgeno (o de cuarzo) El funcionamiento de las lmparas incandescen- tes normales tiene el inconveniente de producir la evaporacin del tungsteno de su filamento, el cual se deposita sobre la pared del bulbo, enne- grecindola, lo que disminuye su eficiencia con el uso. El desarrollo de las lmparas de tungste- nohalgeno, tambin llamadas lmparas de cuarzo, evita la acumulacin del tungsteno eva- porado sobre la pared del bulbo, lo que mantie- ne su eficiencia constante durante toda su vida til. La lmpara de tungstenohalgeno contiene un halgeno, como el ioduro de bromo, y un gas de relleno. El bulbo est hecho de cuarzo para so- portar las altas temperaturas requeridas por el ciclo de trabajo. A altas temperaturas, el tungs- teno evaporado se asocia con las molculas de halgeno, esta molcula combinada retorna al filamento caliente, liberando al halgeno para permitirle combinarse con otra molcula de tungsteno evaporado. Caractersticas de operacin La caracterstica ms importante de cualquier fuente de luz artificial, es su habilidad para con- vertir la energa en luz, a esto se le conoce co- mo eficacia de la lmpara. Las lmparas incan- descentes tienen eficacias en el orden de los 4 a los 24 lmenes/watts. La distribucin de la energa de una lmpara incandescente se muestra en la figura 20. POTENCIA DE ENTRADA 100 % RADIACION 82 % PERDIDA NO RA DIOACTIVA 18 % RADIACION VISIBLE 10 % RADIACION INFRAROJA 72 % PERDIDA DE POTENCIA 18 % Fig. 20. Distribucin de energa de una lmpara incandescente. El costo de la luz depende no slo de la efica- cia, sino de la vida de la fuente. Las lmparas incandescentes tienen un promedio de vida de 1000 h, o sea alrededor de cinco meses con un periodo tpico de encendido de ocho horas dia- rias. La vida de la lmpara depende de varios factores, como son: la forma de filamento y su soporte, el gas de relleno, los ciclos de encendi- doapagado y la potencia. Caractersticas de color El sistema visual humano responde en forma diferente a las longitudes de onda de la radia- cin, nuestra mente interpreta estas diferentes longitudes de onda como color. La distribucin de potencia espectral (D.P.E.) se muestra en la 24 figura 21 para dos fuentes luminosas incandes- centes, con temperaturas de operacin de sus filamentos a 2500 O K y 3400 O K, respectivamen- te. LONGITUD DE ONDA (N.M.) Fig. 21. Distribucin de potencia espectral de una lmpara incandescente. 5.2 Lmparas de descarga gaseosa Las lmparas de descarga gaseosa requieren de un balastro, ste es un dispositivo elctrico que tiene tres funciones (fig. 22): a) Limita la corriente. b) Proporciona el voltaje de encendido. c) Proporciona correccin del factor de po- tencia. Fig. 22. Lmpara de descarga gaseosa. Elementos productores de luz. La lmpara fluo- rescente requiere de cuatro componentes para producir luz visible: 1. electrodos, 2. gas, 3. fsforo 4. Mercurio. Los electrodos son los dispositivos emisores, y utilizan dos tipos de ctodos, el caliente y el fro; el comnmente usados es el caliente, por lo tanto no se describirn las lmparas de ctodo fro. El ctodo caliente es un filamento de tungsteno con doble o triple enrollamiento, cubierto con un xido de tierra alcalina que emite electrones cuando se calienta. Los electrones son emitidos a una temperatura aproximada de 100 O C. Los gases ms comnmente utilizados en este tipo de lmparas son el argnnen, y algunas veces el criptn. El gas se ioniza rpidamente cuando se aplica un voltaje suficiente a la lm- para, permitiendo que la corriente fluya y el mercurio existente en el interior del tubo fluores- cente se vaporice a una presin muy baja, pro- vocando que el vapor radie energa. El fsforo es el recubrimiento qumico de la pa- red interior del bulbo. Cuando ste es excitado por radiacin ultravioleta, producida por el mer- curio, se origina luz visible por fosforescencia, es decir, la luz visible de una lmpara fluores- cente es causada por la accin de la energa ultravioleta en el recubrimiento de fsforo dentro del bulbo. Bulbo. Es el envolvente de vidrio que contiene los gases y proporciona una superficie a la cual puede aplicarse el fsforo. Los bulbos se designan de acuerdo a su forma, dimetro y color (fig. 23). 2 500 O K 3 400 O K 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 FOTOCONTROL 25 Ejemplo: T12, indica una forma tubular (T) y un dimetro de 1 pulg (12 representa el dimetro en octavos de una pulgada: 12/8 = 1 pulgada). Conexin elctrica. La base proporciona la co- nexin elctrica entre la lmpara y el squet a la vez sirve como soporte y alineamiento de la lmpara. Existen tres tipos de bases para lmparas fluo- rescentes: 1. Doble alfiler (miniatura, media, mogul) se usa en las de precalentamiento y de arranque rpido. 2. Doble contacto embutido: Se utiliza en lmparas de alta emisin. Su propsito es proteger a los usuarios del alto voltaje en los contactos. 3. Contacto sencillo: Se usa en lmparas de arranque instantneo. Caractersticas de operacin La vida de la lmpara depende del tiempo de operacinencendido, de tal manera que el uso ms prolongado de este tipo de lmparas por cada encendido da mayor duracin, en trminos de los "factores de vida". Por ejemplo: Ciclo de operacin/encen- dido factores 6 horas 1.25 X vida media estimada 12 horas 1.60 X vida media estimada operacin continua 2.5 o ms X vida media estimada Efecto de la temperatura. La operacin ms eficiente de la lmpara se obtiene cuando la temperatura ambiente est entre 21 a 32 O C (70 a 90 O F). Temperaturas menores causan una reduccin en la presin de mercurio, lo cual significa que al existir menos energa ultravioleta que acte en el fsforo se produce menos luz. Altas temperaturas causan un cambio en la longitud de onda producida; la longitud de onda ms larga tiene menos efecto en el fsforo, y por lo tanto hay menor salida de luz (fig. 24). ( O C) ( O F) TEMPERATURA DE LA PARED DEL BULBO Fig. 24. Efecto de la temperatura en las lmparas fluorescentes. Caractersticas de color. El color de una lm- para fluorescente depende del recubrimiento de fsforo en la pared interna del bulbo. La curva de distribucin de potencia espectral (fig. 25) consiste en dos componentes: Una porcin con- tinua, que es debida a la accin de la energa ultravioleta en el fsforo. La otra es una lnea de espectro, la cual representa la luz que es gene- rada directamente por el arco de mercurio. Esta variedad de lmparas fluorescentes ha sido de- sarrollada para satisfacer casi todas las necesi- dades de luz "blanca". La seleccin de las lmparas fluorescentes significa un compromiso entre eficacia y color. La seleccin del mejor rendimiento de color usualmente significa una reduccin en la efica- cia. Las lmparas CW, WW, W y D tienen efi- cacias altas, pero son pobres en rojos. Las lm- paras CWX y WWX son las que proporcionan el mejor rendimiento de colora los objetos y perso- nas, con razonable eficacia. 26 250 350 450 550 650 750 250 350 450 550 650 750 LONGITUD DE ONDA (M.N) LONGITUD DE ONDA (M.N) Fig. 25. Distribucin de potencia espectral de las lmparas fluorescentes estndar. 5.3 Lmparas fluorescentes de circuito de ctodo caliente Existen tres tipos y se definen por los circuitos para los cuales han sido diseados: 1. Precalentamiento. 2. Encendido instantneo. 3. Encendido rpido. Circuito de precalentamiento. Este fue el primer tipo desarrollado, requiere de un arrancador se- parado que calienta los electrodos, provocando una emisin de electrones, esto origina que la resistencia interna disminuya, lo cual permite establecer el arco. El proceso de precalenta- miento requiere de algunos segundos, de aqu lo lento del encendido, caracterstico de este circuito. Circuito de encendido instantneo. Se aplica un voltaje suficiente entre los electrodos para ven- cer la resistencia de la lampara y establecer el arco, ste calienta rpidamente al filamento de los electrodos, lo cual hace que se emitan electrones para sostener el arco. En este sistema de circuito instantneo se elimina el arrancador, en conse- cuencia se simplifica el sistema y su manteni- miento. Circuito de encendido rpido. Este utiliza elec- trodos de baja resistencia, los cuales son calen- tados continuamente con muy bajas prdidas. Un balastro para encendido rpido es de menor tamao y ms eficiente que un balastro de encen- dido instantneo para la misma potencia. Las lmparas circulares y en forma de "U" estn diseadas para usarse en circuitos de encendi- do rpido, estos circuitos son clasificados de acuerdo a la corriente de la lmpara: RS................................. 430 ma Circular.......................... 390, 420, 430 ma HO................................. 800 ma XHO, PG, SHO, TIO...... 1500 ma Nomenclatura de lmparas. La designacin de los diversos tipos de lmparas se establece de acuerdo a su potencia, longitud, forma, dimetro en octavos de pulgada y color. Las lmparas de precalentamiento y encendido rpido utilizan la potencia nominal de la lmpara en su nomencla- tura, mientras que las lmparas HO, VHO de encendido instantneo, usan la longitud nominal en pulgadas en su nomenclatura. A continua- cin se muestran ejemplos: Lmpara de precalentamiento F20t 12/cw Fluorescente/20 watts/tubular/12/8 dime- tro/color (W = blanco) Encendido rpido 30 y 40 watts. F30CW y F40CW, fluorescente/30 watts/color (W = blanco). Encendido instantneo (HO). F96t12/CW/HO, fluorescente/(96) longi- tud/tubular 12/8" dimetro/color (W = blanco) encendido instantneo. Distribucin de la energa. De total energa de entrada a una lmpara fluorescente slo el 22% se convierte en luz visible (fig. 26). LUZ DE DIA BLANCO FRIO DE LUJO BLANCO CALIDO DE LUJO BLANCO FRIO BLANCO CALIDO BLANCO 27 -Eficacia. Para la mayora de las lmparas fluo- rescentes es de 75 a 80 lmenes/watts sin in- cluir las prdidas en el balastro. Fig. 26. Distribucin de energa en una lmpara fluorescente con 7.8 lm/watt (40 watt) y 22% de radiacin visible. 5.4 Lmparas de descarga gaseosa de sodio de baja presin Esta lmpara ha sido usada en forma extensa desde 1940, debido a que a la fecha se consi- dera el tipo fuente luminosa artificial ms eficien- te, a pesar de la inconveniencia de un espectro monocromtico amarillo. Elemento productor de luz. Este es un tubo de arco, en forma de "U" y est construido de vi- drio, tiene pequeas burbujas para mantener una distribucin uniforme del sodio a travs de l. El gas es una pequea cantidad de argn y nen para ayudar al encendido de la lmpara. Bulbo. El bulbo est construido de vidrio, sirve para mantener un ambiente constante para el tubo de arco. El espacio entre el bulbo y el tubo de arco est bajo vaco. Este opera a una tem- peratura de 260 O C (500 O F). Conexin elctrica. Esta es una base tipo ba- yoneta (BAYB1), la cual mantiene la "U" del tubo de arco en una posicin horizontal. Caractersticas de operacin. El flujo luminoso aumenta ligeramente durante la vida de la lm- para, que es de 18,000 horas, basadas en un ciclo de encendido de cinco horas. La posicin de encendido de la lmpara es esencial para la vida de sta, debido a la migracin de sodio hacia los electrodos, lo que causa ms consumo de watts, y como resultado, que falle el electro- do. Caractersticas del color La luz producida por una lmpara de sodio de baja presin es un amarillo monocromtico (fig. 27). La distribucin de potencia espectral consis- te en dos lneas a 589 nm (aproximadamente 95% de la salida). Debido a la caracterstica del amarillo monocromtico, no existe rendimiento de color, todos los colores aparecen como dife- rentes tonos de gris y caf, excepto los objetos amarillos, que se perciben de color blanco. 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 LONGITUD DE ONDA (nm) Fig. 27. Distribucin de potencia espectral para lmparas de sodio de baja presin. Existen cinco tipos diferentes de potencia para lmparas de sodio de baja presin. 28 Potencia normal (watts) Longitud mxima (pulgadas) Forma del bulbo Posicin de operacin 35 55 90 135 180 12 3/16 15 3/4 20 3/4 30 1/2 44 1/8 T 17 T 17 T 21 T 21 T 21 HOR/arriba HOR/arriba Slo horizontal Slo horizontal Slo horizontal Nomenclatura de la lmpara. La designacin de 50 X se usa para indicar una lmpara de sodio de baja presin. Tambin se incluye la potencia nor- mal de la lmpara, tal como 50 X180 W. Distribucin de energa. Del total de energa de entrada de una lmpara de sodio de baja presin slo el 35.5% se convierte en luz visible (fig. 28). Fig. 28. Distribucin de energa de una lmpara de sodio de baja presin con 180 Lm/watts y 35.5% de radiacin visible. 5.5 Lmpara de descarga gaseosa de alta presin (alta intensidad) Lmpara de vapor de mercurio. Elemento productor de luz. Este es un tubo de arco que est construido de cuarzo, el cual permite transmitir la radiacin ultravioleta (fig. 29). El tubo de arco contiene mercurio y una pequea cantidad de argn, nen y criptn. Cuando la lmpara es energizada se genera un arco entre el electrodo principal y el arranque, que ioniza mercurio y disminuye la resistencia dentro del tubo del arco. Fig. 29. Lmpara de vapor de mercurio y tubo de arco. Cuando la resistencia interna del tubo de arco es menor que la resistencia externa, y el arco se establece entre los electrodos principales, el mercurio contina ionizndose y la emisin lu- minosa se incrementa. El tubo de arco es operado de 1 a 10 atmsfe- ras de presin, el tiempo de arranque a 5 min. (80); 7 a 10 min. (100). Bulbo exterior. Tiene tres funciones principales: 1. El vidrio primario acta como un filtro de rayos ultravioleta, el cual previene contra quemaduras en la piel y ojos. 2. Proporciona tambin un ambiente constan- te para el tubo de arco; a su vez la presin de ste es afectada por el rpido cambio de temperatura y el movimiento del aire. 3. Proporciona una superficie para el recubrimien- to del fsforo, el cual es colocado para POTENCIA DE ENTRADA 100% PERDIDA EN ELECTRODOS 8.3% POTENCIA EN EL ARCO 91.7% PERDIDAS NO RADIOCTIVAS 51.7% RADIACION EN LA DESCARGA 40.0% PERDIDAS DE POTENCIA 60% RADIACION VISIBLE 35.5% RADIACION INFRAROJA 4.5% 29 corregir el rendimiento del color de la lmpara de vapor de mercurio. Conexin elctrica. Se utiliza una base tipo mogul para las lmparas con potencias mayores de 100 watts, las de menor capacidad se fabri- can con bases medianas. Caractersticas de operacin. La depreciacin lumnica para una lmpara de vapor de mercurio est en funcin del balastro y de la potencia. La vida de la lmpara se establece en base a un 50%, debido a su rpida depreciacin de lme- nes. Caractersticas del color. El color predominan- te de la lmpara de vapor de mercurio es azul verde, caracterstico de las lneas del espectro del mercurio. Para corregir el color de las lmpa- ras, se aplica un recubrimiento de fsforo en la pared interna del bulbo exterior, los colores pri- marios rojo y naranja son los adicionados por el fsforo. La figura 30 muestra la curva de distri- bucin de potencia espectral. LONGITUD DE ONDA (nm) Fig. 30. Curvas de distribucin de potencia espectral para lmparas de vapor de mercurio. Existen tres tipos de lmparas de vapor de mer- curio blanco: 1. Color mejorado, muy pobre en color rojo, no recomendada. 2. Blanco de lujo. DX: incrementa el color rojo, es recomendada. 3. Blanco clido de lujo, WWX: excelentes rojos, excelente color, altamente reco- mendada, poco gasto en lmenes. Nomenclatura de las lmparas. La designacin para las lmparas de vapor de mercurio es dife- rente en relacin con las lmparas incandescen- tes y fluorescentes. A continuacin un ejemplo: H33 GL400/DX H = Indica que es una lmpara de vapor de mercurio. 33 = Nmeros usados para los balastros de 400 watts. GL = Son dos letras convencionales que des- criben las caractersticas fsicas de la lmpara, tales como: tamao, forma, material y acabado. 400 = Indica la potencia nominal de la lmpara en watts. DX = Indica el color de las lmparas, en este caso es "Blanco de Lujo". 30 El bulbo se indica con una letra y una combina- cin de nmeros (fig. 31). Fig. 31. Designacin de las formas de bulbos para lmparas de descarga de alta intensidad. PAR: parablico BT: tubular abultado T: tubular R: reflector B: abultado E: elptico A: estndar Los nmeros representan los dimetros mxi- mos en octavos de pulgadas. Ejemplo: BT O 37 dimetro = 37/8 = 4 5/8 pulg. forma: tubular abultado Eficacia de la lmpara. La eficacia vara con la potencia de la lmpara, a mayor potencia, mayor eficacia: Ejemplo: 250 w = 48.4 Lm/w 400 w = 56.3 Lm/w Eficiencia = Lm/w 1000 w = 63 Lm/w Distribucin de la energa. Del total de energa de entrada a una lmpara de vapor de mercurio, slo el 14.7% se convierte en luz visible. Esto se demuestra en la figura 32. Fig. 32. Distribucin de energa para lmparas de vapor de mercurio con 56.3 Lm/watts (400 w). 5.6 Lmpara de descarga gaseosa de sodio de alta presin Elemento productor de luz. Este es un tubo de arco pequeo en dimetro para mantener una temperatura de operacin alta. La fabricacin del tubo de arco es de cermica de aluminio, debido a que el sodio al operar a presin y temperatura altas, tiene un efecto corrosivo sobre el vidrio o cuarzo. El gas que contiene el tubo de arco es xenn, una amalgama de mercurio y el sodio en s. Bulbo o envolvente. Este ayuda a mantener el tubo de arco dentro de una temperatura ambien- te constante y protege al tubo de arco de corrien- te es de aire. Conexin elctrica. La conexin elctrica es una base mogul. Para su encendido requiere de una energa de 2500 a 5000 v, esto se realiza con un dispositivo de arranque electrnico, el cual suministra el pulso de alto voltaje para aba- tir la resistencia y encender la lmpara. Caractersticas de operacin. Depreciacin de lmenes. Esto es representado en la figura 33. El rendimiento lumnico al final de vida de la lmpara de sodio de alta intensidad, es de 80%. A-23 B-17 B-21 BT-25 BT-56 BT-46 BT-37 BT-28 E-18 E-25 PAR-38 R-40 R-52 R-57 R-60 R-80 T-10 PERDIDA DE POTENCIA 70.3 RADIACION INFRAROJA 15% RADIACION VI- SIBLE 14.7% RADIACION ULTRA- VIOLETA 18.3% PERDIDAS NO RADIOACTIVAS 44.5% RADIACION DE DESCARGA 48% POTENCIA AL ARCO 52.5% PERDIDA DE ELECTRODOS 7.5% POTENCIA DE ENTRADA 100% 31 HORAS DE OPERACIN EN MILES Fig. 33. Depreciacin de lmenes de una lmpara de sodio de alta presin. La vida varia en funcin de la potencia y el circui- to del balastro. La existencia para las lmparas de alta potencia es entre las 15,000 a 24,000 h. Caractersticas del color. Las caractersticas del color de las lmparas de sodio de alta pre- sin cambian los objetos rojosanaranjados y obscurece el color aparente de los objetos azul y verde. Estas lmparas tambin producen ener- ga en todas las longitudes de onda (fig. 34); sin embargo, la mayor porcin de energa est con- centrada en la parte amarillonaranja del espec- tro. LONG. DE ONDA EN MANOMETROS Fig. 34. Distribucin de potencia espectral para una lmpara de vapor de sodio de alta presin. Designacin de las lmparas. Se utiliza una combinacin de letras y nmeros para designar la configuracin del bulbo. Las lmparas de so- dio de alta presin estn disponibles en bulbos E, BT y T. Eficacia de las lmparas. La eficacia de las lmparas vara en funcin de la posicin de ope- racin y de la potencia de la misma. 70 w = 77 a 82.9 Lm/w 100 w = 88 a 95 Lm/w 150 w = 100 a 106.7 Lm/w 400 w = 118 a 125 Lm/w 1000 w = 140 a Lm/w Estn disponibles en potencia de 150, 215, 310 y 360 w a fin de que puedan ser operadas con balastros de mercurio. Los informes de los fabri- cantes deben ser consultados para una adecua- da seleccin del balastro de la lmpara. Distribucin de la energa. Esta se muestra en la figura 35. Figura 35. Distribucin de energa para la lmpara de sodio de alta presin con 125 Lm/w. y 29.5% de radiacin visible. 32 5.7 Balastros Balastro es el instrumento que proporciona las condiciones de arranque y operacin de las lmparas de descarga gaseosa, en s es un dis- positivo que, por medio de inductancias, capaci- tancias o resistencias solas o en combinacin, limita la corriente a un valor necesario, y en el caso de balastros para lmparas de arranque rpido, suministra la tensin a fin de calentar los ctodos. Otra funcin del balastro es la de recibir la ten- sin de alimentacin y, en caso necesario, mo- dificarla aumentando o disminuyendo su valor propio para el encendido confiable de la lmpa- ra, as como controlar por tensin y corriente de operacin de la lmpara a fin de obtener un funcionamiento adecuado. Los balastros son construidos de aluminio, ace- ro y plstico, siendo los primeros los de mayor resistencia mecnica y a la intemperie, tienen buena conductibilidad trmica y poco peso; los de acero necesitan proteccin contra la intem- perie y son de mayor peso; los de plstico tie- nen el inconveniente de su reducida resistencia mecnica, mala conductibilidad trmica y vulne- rabilidad al ataque de rayos ultravioleta. 5.7.1 Balastros para lmparas del grupo H.I.D. 1. Para lmpara de vapor de mercurio, los circuitos disponibles son: el tipo reactor en serie, el de alta reactancia, el autorregulado y el transformador de potencia constante. 2. Para lmparas de vapor de sodio de alta presin, los circuitos disponibles son: Reactor en serie, de alta reac- tancia y autorregulado. Estos balas- tros deben incluir en el circuito, un ignitor que genere pulsos de tensin de 3000 volts necesarios para el en- cendido de la lmpara. 3. Para lmparas de aditivos mecnicos se tiene disponible el circuito autorregula- do, que es el ms idneo para los re- querimientos de operacin de este ti- po de lmparas. 5. 7. 2 Bal astros para l mparas fl uores- centes 1. Para lmparas de encendido preca- lentado con circuitos tipo: reactor serie y autotransformardor. 2. Para lmparas de encendido rpido HO y UHO: circuito autotransformador y el circuito en serie. 3. Para lmparas de encendido instant- neo (slimline), existe el circuito auto- transformador para una lmpara y pa- ra el caso de dos lmparas, se cuenta con el circuito secuenciaserie. Los balastros son clasificados de acuerdo a su factor de potencia. a) Balastros con factor de potencia nor- mal o bajo (50%). b) Balastros con factor de potencia co- rregido. c) Balastros de alto factor de potencia (90 y 100%). En nuestro pas, los diferentes fabricantes de balastros tienen que regirse por las normas ofi- ciales mexicanas, esto garantiza que la opera- cin de los balastros nacionales, se base en los requerimientos de operacin y seguridad exigi- dos por la normas mexicanas. 6 CALCULO DE ILUMINACION INTERIOR 6.1 El mtodo de Lumen para el clculo de iluminacin interior El sistema de clculo ms usado para estimar el nmero y tipo de lmparas o luminarios, o am- bos, se llama mtodo del Lumen, el cual dar el nivel de iluminacin que representa el promedio de todos los puntos sobre el plano de trabajo, en un interior particular. Este mtodo establece una relacin entre las caractersticas de distribu- 33 cin de luminarios, la altura del montaje de los mismos, y las caractersticas del local. El concepto bsico del mtodo de Lumen se fundamenta en la definicin de un piecandela, el cual es igual a un lumen por pie cuadrado, esto es: lmenes sobre superficie rea de superficie en pies 2 Debido a que la totalidad de los lmenes de las lmparas no alcanzan el destino deseado, stos deben multiplicarse por un coeficiente de utili- zacin, el cual representa la porcin de lmenes generadas que llegan al plano de trabajo. De igual manera, tambin debe usarse un factor de mantenimiento para estimar la proporcin de la iluminacin en servicio con respecto a su nivel inicial. La frmula bsica queda: lmenes por lmpara coeficiente de Utilizacin factor de mantenimiento rea en pie 2 (1) Esta frmula tambin puede ser expresada as: piecandelas en servicio rea en pie 2 coef. de utilizacin factor de mantenimiento (2) Nuevamente: (lmparas por luminario)(lmenes por lmpara)(coeficiente de utilizacin) (factor de mantenimiento) piecandelas en servicio (3) As: (rea total en pie 2 )(piecandelas en servicio) (lmparas por luminario)(lmenes por lmpara)(coeficiente de utilizacin) (factor de mantenimiento) (4) El coeficiente de utilizacin est afectado por las proporciones del espacio de trabajo; el efecto estas proporciones se conoce como razn o ta- sa de espacio. La razn numrica se determina de acuerdo a las dimensiones del espacio (ancho y largo) y a la altura de montaje de las lmparas, o bien por la altura del techo. De esta manera, contando con dichas dimensiones, la razn de espacio se puede obtener a partir de las tablas de clculo de la iluminacin presentadas a continuacin, mismas que tienen dos clasificaciones segn el tipo de iluminacin: directa, semidirecta y difusa general o semidirecta indirecta. Al obtener el valor de la razn de espacio, se procede a utilizar las tablas de clculo de la iluminacin, las cuales presentan una variedad de tipo luminarios con un valor para el factor de mantenimiento que clasifica en bueno, malo y regular, bajo los siguientes criterios: 1. Bueno. Donde el trabajo es limpio y el aire est libre de humos, con luminarios pro- gramados para ser limpiados frecuente- mente y lmparas para ser reemplazadas sistemticamente. 2. Medio. Donde las condiciones atmosfri- cas en el interior son menos favorables; los luminarios limpiados a intervalos fre- cuentes y las lmparas reemplazadas slo despus de fundirse, o donde las condi- ciones atmosfricas son malas, aunque el mantenimiento sea excelente. 3. Malo. El trabajo y el lugar son completa- mente sucios, con un mantenimiento malo o espordico. Tambin se incluyen en estas tablas la reflac- tancia estimada para paredes y techos, dada en porcentaje. Con todos estos elementos (tipo de luminario se- leccionado, factor de mantenimiento, razn de es- Piecandela = ( )( )( ) Piecandela (en servicio) Lmenes por lmpara requeridos Area por luminario en pie 2 Nmero de luminarios requeridos = = = = ( ) ( ) ( ) ( ) 34 pacio y reflectancia) se encuentra el coeficiente de utilizacin en la tabla mencionada con anterioridad y se aplica directamente en la formula (4); para ma- yores referencias se recomienda consultar el manual Lighting Handboook de la ILUMINA- TING EN GINEERING SOCIETY (IES). TABLAS DE CALCULO DE LA ILUMINACION TABLA A. RAZONES DE ESPACIO SE ASUME UN PLANO HORIZONTAL DE TRABAJO DE 30 PULGADAS SOBRE EL PISO. 35 36 37 38 TABLA B COEFICIENTE DE UTILIZACION PARA LUMINARIOS TIPICOS CON RAZONES DE ESPACIAMIENTO MAXIMO SUGERIDOS Y FACTORES DE MANTENIMIENTO 39 TABLA B CONTINUA 40 41 42 43 44 6.2 Factores ambientales de iluminacin Debido a los grandes perodos de utilizacin de los sistemas de iluminacin en oficinas, es im- portante que todos los campos visuales estn balanceados. Este balance incluye relaciones de luminancia, reflectancia, colores no excesivos y extremos limitados en cantidad o intensidad. El ambiente luminoso debe permitir a los msculos del ojo trabajar en todo su rango. La luz natural es deseable en el ambiente de una oficina y, de ser posible, proporcionar vistas lejanas, con el objeto de ofrecer una longitud fo- cal infinita, la cual relaja los msculos de ambos ojos. Para obtener un ambiente luminoso balanceado es necesario tomar en cuenta lo siguiente: a) Acabados del local. b) El mobiliario y equipo. c) El color. las reflectancias de las superficies del local tie- nen un efecto considerable en la utilizacin de la luz. El techo, las paredes y el piso actan como fuentes de luz secundaria, y si sus acabados tienen las reflectancias recomendadas, incre- mentarn la utilizacin de la luz, al reducir o ate- nuar las sombras. Escritorios y archiveros. Las cubiertas de los escritorios pueden ser las reas visuales ms importantes en una oficina; por consiguiente, lo ms importante de stos es el acabado mate, para minimizar el deslumbramiento reflejado, las superficies verticales de los archiveros contarn con acabados dentro del rango de reflectancia recomendado. Estos muebles, por lo general, ocupan una porcin significativa del campo vi- sual. Mquinas de oficina. Estas se comparan con la superficie de los escritorios en importancia visual. Los acabados tendrn reflectancias recomenda- das, y las superficies brillantes eliminadas. Zonas de trnsito. Las zonas de circulacin son propias para considerar el uso colores, texturas y reflectancias que estn fuera de los rangos re- comendados; en estas reas, donde la perma- nencia individual es menor, se usan relaciones mayores de luminancia, reflejos y brillos, para proporcionar un mejor ambiente. 6.3 Sistemas de iluminacin El sistema de iluminacin es una combinacin de fuentes de luz artificial o natural, que crea las luminancias en las cuales se trabaja. El sistema de iluminacin puede acondicionarse con varios componentes, que incluyen, el tipo de luminario, el arreglo de los luminarios, los controles elctri- cos, las ventanas, tragaluces y el medio ambien- te. Lmparas. Son la fuente de luz del sistema, se dividen en tres tipos bsicos: Incandescentes, fluorescentes y de descarga de alta intensidad. Se dispone de una amplia gama de estilos de luminarios, los cuales satisfacen la mayor parte de las necesidades de los diseadores. Para asegurar un buen funcionamiento del sistema de iluminacin, se le debe dar mantenimiento pe- ridicamente, reposicin y limpieza. Localizacin fsica. El nmero de luminarios depende de la cantidad de luz requerida para al- canzar el nivel de iluminacin necesaria. La lo- calizacin adecuada aumenta la iluminacin del rea de trabajo, y al mismo tiempo evita los refle- jos de tipo especular. La orientacin es el grado de rotacin o inclina- cin a la que est sujeto el luminario, esto indica que el luminario se utilice en forma directa o indi- recta. Controles elctricos. Los controles elctricos son considerados economizadores de energa; los costos elevados de energa justifican su ins- talacin. Medio ambiente luminoso. Est constituido por todas las superficies expuestas en el espacio, su posicin, orientacin y reflectancias; el diseador puede tener gran influencia sobre estas superfi- cies, aunque no tiene control directo sobre ellas. 45 6.4 Tipos de sistemas de iluminacin Existen dos tipos de sistemas de iluminacin: 6.4.1 Sistema de iluminacin directo El sistema de iluminacin directo se caracteriza por el hecho de que las superficies de los lumi- narios son generalmente visibles y las superfi- cies de trabajo estn directamente iluminadas por los luminarios. 6.4.2 Sistemas de iluminacin indirecta Estos sistemas de iluminacin son clasificados en dos categoras: De techo y perimetral. El pri- mero incide la luz sobre el plafn y el segundo incide la luz sobre la pared. Ambos tipos de sis- temas proporcionan la suficiente luz, en pare- des, muebles y personas, este sistema se carac- teriza porque la luz es reflejada en la mayora de las superficies antes de llegar al plano de traba- jo. 6.5 Iluminacin de reas especficas La iluminacin para oficinas deber proporcionar al personal los medios visuales para desarrollar sus labores con exactitud, eficiencia y comodi- dad. Las reas a iluminar incluyen: Areas pblicas Areas de recepcin Areas de oficinas Iluminacin exterior 6.5.1 Areas pblicas Generalmente en estas reas de acceso, corre- dores, elevadores y escaleras no se ejecutan ta- reas visuales difciles, la iluminacin es para proveer seguridad en los movimientos de los ocupantes. Vestbulos de acceso. Una buena iluminacin en los vestbulos de acceso es primordial, pues proporciona una primera impresin de facilidad en el acceso para el usuario. Corredores. La buena iluminacin y el arreglo de los luminarios puede provocar direccin y perspec- tiva al espacio. Los luminarios pueden estar co- locados en hileras continuas o espaciadas. Elevadores. El nivel de iluminacin de la cabina del elevador deber ser similar al del vestbulo del acceso. Los vestbulos y el interior de los elevadores deben estar iluminados para seguri- dad del usuario. Escaleras. La iluminacin en las escaleras ten- dr un nivel suficiente en los escalones para que las personas puedan subir o bajar sin dificultad; en escaleras de emergencia se deber tener cuidado en la ubicacin de las lmparas, para proporcionar facilidad en el mantenimiento. 6.5.2 Areas de recepcin La iluminacin en esta rea deber proporcionar una visibilidad adecuada, debido a que el re- cepcionista en ocasiones efecta trabajos de oficina. 6.5.3 Areas de oficina En oficinas son las reas donde se desarrollan diversas actividades, tales como mecanografa, dibujos, archivo, operacin de computadoras, procesamiento de datos, juntas y entrevistas; existen otras reas como sanitarios, comedores, bibliotecas, sala de primeros auxilios, etc. Oficinas generales. En estas oficinas se desa- rrolla una amplia variedad de labores, por lo que la iluminacin deber tener calidad y comodidad; las paredes debern iluminarse cuidadosamente ya que los escritorios estn situados a lo largo de sta. La localizacin y orientacin de muebles es fundamental para aprovechar mejor la ilumi- nacin. Oficinas privadas. La uniformidad de ilumina- cin en una oficina privada es importante, la iluminacin suplementaria puede proveer lumi- nancias complementarias en la oficina, de modo que se proporcione un ambiente ptico confor- table. Salas de juntas. Los trabajos visuales en la sa- las de juntas varan en cuanto a sus requeri- mientos de pequeos a mayores. Toda sala debe 46 tener un sistema general de iluminacin con restatos en los apagadores para controlar los niveles de iluminacin. Equipos de oficina. Entre stos se encuentran las calculadoras, mquinas sumadoras, panta- llas de terminales, etc. Debe evitarse el brillo y las imgenes reflejadas sobre estos equipos, ocasionadas por fuentes luminosas de altos ni- veles y de ventanas que estn a sus espaldas o a un lado. Salas de dibujo. En estas reas de dibujo se requiere una alta calidad de iluminacin por los trabajos de detalle fino desarrollados durante largos periodos de tiempo. Tambin es necesa- rio proporcionar iluminacin natural para reducir el consumo de energa. Areas de archivo. En estas reas de trabajo muy activas se deber considerar el diseo y la localizacin de los luminarios para proveer las luminancias recomendadas sobre las superficies verticales. Sanitarios. Los luminarios estarn localizados para proveer la adecuada iluminacin en espe- jos, lavabos, wc, etc.; en estas reas no es ne- cesaria la uniformidad en la iluminacin. Areas de servicios de alimentos. Las reas de comedor sern de tal forma que la estancia sea placentera, tendrn atenuadores de luz, para permitir cambios. Bibliotecas. En estas reas de lectura, la ilumi- nacin seleccionada proporcionar una visin confortable y puede ser similar al equipo de ilu- minacin utilizada en oficinas generales. Sala de primeros auxilios. Estas salas contarn con una iluminacin general, adecuada a sus funciones. Para una minuciosa inspeccin de pacientes se requiere iluminacin suplementaria, porttil y con la facilidad a fin de dirigir el haz luminoso a la superficie deseada. 6.5.4 Iluminacin exterior La iluminacin exterior de un edificio incluye: ilumi- nacin de proteccin, iluminacin de accesos, iluminacin de estacionamientos, iluminacin de pasillos. Iluminacin de proteccin. Esta deber de pre- ver una adecuada iluminacin, con el objeto de proporcionar seguridad al edificio. Iluminacin de acceso. Generalmente es dise- ada para complementar la estructura arquitec- tnica del edificio al permitir el acceso a ste con buena visibilidad. Iluminacin de estacionamiento. La ilumina- cin en estas reas es con el objeto de desalen- tar el robo, vandalismo y accidentabilidad. Iluminacin en pasillos. En todos los pasillos, de comunicacin exterior deber existir ilumi- nacin. 6.6 Empleo de la energa Las prdidas directas en costo de energa elc- trica son aquellas que resultan de un sistema ineficiente o un exceso de iluminacin, esto puede evaluarse en forma cuantitativa en costo de kilowattshora, siempre habr un derroche de energa cuando existan las siguientes condicio- nes: 1. Si la fuente de iluminacin est energizada cuando no es necesario. 2. Cuando el sistema de iluminacin es de poca calidad. 3. La cantidad de luz es pobre para el desa- rrollo del trabajo. 4. Cuando existe exceso de luz. 6.6.1 Sistemas de control La habilidad para controlar la operacin de un sistema de alumbrado es el factor ms importan- te en el consumo de energa. Existen dos tipos de sistemas de control. Controles manuales y automticos: Controles manuales. En las oficinas, la ilumi- nacin se controla manualmente porque se considera lo siguiente: 47 1. Cada oficina deber tener su propio con- trol. 2. Las reas de trabajo que requieren altos niveles de iluminacin deben conectarse en circuitos independientes. 3. Cuando se usan luminarios de tres lmpa- ras fluorescentes, la lmpara central debe conectarse en circuitos independientes. 4. Cuando se usan dos o ms lmparas por iluminario, los luminarios adyacentes de- ben conectarse en circuitos alternos. Controles automticos. Estos pueden eliminar muchos de los problemas en el empleo de la energa. Algunos de los controles automticos son: interruptores de tiempo, reveladores, contro- les fotosensitivos, microprocesadores. 6.7 Eficiencia del sistema de iluminacin La eficiencia de un sistema de iluminacin es el re- sultado de la combinacin de las eficiencias de los componentes de los luminarios y del medio am- biente. La seleccin de las lmparas depende de la necesidad de color, el tiempo de encendido y de la distribucin deseada. Los diseadores debern seleccionar las fuentes ms eficaces que satisfa- gan las necesidades del rea. Medio ambiente. El establecer las especifica- ciones de un sistema de iluminacin, es tan im- portante como acondicionar un lugar de trabajo eficiente. La localizacin de las labores debern planearse para proporcionar el mejor arreglo de luminarios. Esto es posible mediante el agrupa- miento de labores que tengan requerimientos vi- suales similares. La luz natural es un factor importante en el aho- rro de energa, dependiendo de la disponibilidad, orientacin del edificio, horario de trabajo, locali- zacin de las ventanas y utilizacin de controles de iluminacin. 6.8 Alumbrado de emergencia Cuando el sistema normal de iluminacin falla, el sistema de emergencia proporciona seguridad a los usuarios del edificio. Existen diferentes tipos de alumbrado de emergencia: 1. Sistema de alumbrado cableado indepen- diente y alimentados por un generador. 2. Sistema de alumbrado alimentado por dos fuentes independientes. 3. Equipo unitario con bateras individuales. 7 ILUMINACION INDUSTRIAL La finalidad de la iluminacin en la industria es proporcionar luz suficiente en cantidad y calidad para tener seguridad, visibilidad y productividad con un ambiente placentero; ante ello se consi- deran las siguientes recomendaciones: 1. Disear y utilizar eficientemente los lumi- narios. 2. Disear la iluminacin para la actividad planeada. 3. Utilizar luminarios controlados trmicamen- te. 4. Utilizar acabados claros en techos, pare- des, pisos y mobiliario. 5. Apagar las luces cuando no se necesitan. 6. Controlar el brillo de las ventanas. 7. Conservar con buen mantenimiento el equipo de iluminacin. 7.1 Factores que afectan las tareas visuales en la industria El ojo humano ve los objetos por reflexin, transmisin o silueta. Los factores que afectan la visibilidad del plano de trabajo son: contraste, luminancia y tiempo. Contraste. La visibilidad es mxima cuando el contraste entre las luminancias de la tarea visual y su fondo es mayor. Luminancia. Otro factor que afecta la visibilidad es la luminancia, para que un objeto sea visible debe estar iluminado y diferir en luminancia de su fondo. Los ojos de personas mayores necesi- tan mayores luminancias que los de personas jvenes. Tamao. Este es un factor muy importante para la visibilidad. A medida que un objeto es ms grande, ms fcilmente se puede ver; y mientras ms pequeo, es ms difcil verlo. 48 Tiempo. El ojo necesita tiempo para asimilar los detalles de un objeto. Si la visibilidad es pobre debido a un bajo contraste, a baja luminancia, la relacin de asimilacin disminuye y el trabajo vi- sual toma ms tiempo. Con la edad disminuye el tamao de la pupila, por lo tanto es necesario aumentar la luminancia de los objetos. 7.2 Factores para una buena iluminacin Para una buena iluminacin los factores pueden ser agrupados en criterios de calidad y cantidad. Los factores que intervienen en la calidad de iluminacin son: el deslumbramiento, la fusin, la direccin, la uniformidad, color y luminancia. Deslumbramiento. Es un brillo demasiado in- tenso que causa incomodidad, fatiga o interfe- rencia con la visin. Existen dos tipos de des- lumbramiento: El directo y el reflejado. Resplandor directo. Este es causado principal- mente por la luminancia de las fuentes de luz dentro del campo de accin. Para reducirlo es necesario: a) Disminuir la luminancia de la fuente luz. b) Reducir el rea de alta luminancia (brillantez). c) Aumentar el ngulo entre la fuente que deslumbra y la lnea de visin. d) Aumentar la luminancia del rea que cir- cunda la fuente del resplandor para reducir el contrate. Resplandor reflejado. Es originado por la luz reflejada en cualquier superficie brillante. Este resplandor es ms molesto que el reflejo directo, debido a que est ms cerca de la lnea de vi- sin y el ojo no puede evitarlo. Existen varias formas para disminuir estas molestias: a) La luminancia de la fuente debe ser lo ms baja posible y las ventanas deben tener cortinas. b) La posicin de los luminarios deber estar dirigida fuera de los ojos del observador. c) Eliminando los acabados de la superficies que producen reflejos. Distribucin. En la distribucin de la luz no de- ben existir variaciones mayores de un 30%, en- tre el rea central de la habitacin y las diferen- tes partes de la misma. Para obtener estos resul- tados, el sistema de iluminacin debe estar si- tuado conforme a sus caractersticas, y con el arreglo o diseo de la habitacin. Difusin. Para que exista la difusin, las super- ficies reflectoras se descompondrn en peque- as reas. Esto se logra mediante la separacin de las superficies brillantes. Color. La iluminacin y el color en la industria afecta las tareas visuales; un gran contraste en el color y una gran brillantez hace una combina- cin perjudicial para los ojos del trabajador, ex- puesto durante largos periodos de tiempo. Cantidad de luminancia. La cantidad de la luz necesaria en cualquier instalacin, depende principalmente de la naturaleza del trabajo. A medida que la iluminacin del plano de trabajo aumenta, la facilidad, velocidad y precisin con la cual la tarea puede ser realizada, tambin se incrementa. La cantidad de luz recomendada debe ser pro- porcional en el punto y el plano en el cual se efecta la tarea visual, ya sea horizontal o verti- cal o algn ngulo intermedio. Para seleccionar el valor del rango que debe uti- lizar se puede recurrir a la siguiente tabla: CARACTERISTI- CA DE LA TA- REA Y DEL TRABAJO FACTOR EDAD DE LOS TRABAJADORES Menos de 40 4055 Ms de 55 VELOCIDAD Y EXACTITUD No importan- te Importante Crtica REFLECTANCIA DEL FONDO DEL PLANO DE TRA- BAJO Mayores de 70 % 30% a 70% Menores de 30% 49 En esta tabla cada caracterstica debe ser eva- luada para determinar el factor que le corres- ponda, ya sea 1, cero + 1. Estos factores se suman algebraicamente para determinar el factor importancia. Si la suma es menor o igual a 2, se debe utilizar el valor me- nor de luminancia, si el resultado est entre +1 y -1 se debe utilizar el valor medio de luminancia; y por ltimo, si la suma es mayor o igual a 2, se debe utilizar el valor mayor de iluminacin. 7.3 Influencia de los factores ambientales Relaciones de luminancia. La habilidad para ver un detalle depende de la diferencia en lumi- nancia entre el detalle y su fondo, es decir del contraste. Las relaciones de luminancia reco- mendadas, son las siguientes: a) Entre el rea de trabajo y reas adyacen- tes 1 a 1/3. b) Entre el rea de trabajo y las superficies ms remotas 1 a 10. c) Entre el rea de trabajo y las superficies iluminadas ms remotas 1 a 10. Para obtener relaciones de luminancias reco- mendadas es necesario seleccionar las reflec- tancias de los acabados de todas las superficies del local y del equipo. Acabados del local. Las reflectancias de las paredes, techos y pisos determinan los patrones de luminancia. El acabado del local es muy im- portante en la utilizacin de la luz y, por lo tanto, de la energa. Color de las mquinas y sus alrededores. Las superficies mate y las reflectancias altas, pro- porcionan buen patrn de luminancia, mejor uti- lizacin de la luz y mejoran la apariencia del lo- cal. Los acabados del color gris claro son neutros y excelentes, ya sea como fondo o para maquina- ria. 7.4 Luz Natural 7.4.1 Condiciones de ubicacin de las ventanas en edificios La luz del da, disponible para usarse dentro de los edificios, depende del diseo arquitectnico de las ventanas y de la decoracin y amueblado del interior. Las ventanas tienen tres fines tiles en los edificios industriales: 1. Controlan y distribuyen la luz del da. 2. Proporcionan una longitud focal infinita, la cual relaja los msculos del ojo. 3. Eliminan la sensacin de confinamiento que algunas personas experimentan en lugares completamente cerrados. Las ventanas deben ser apropiadas a la orien- tacin del edificio, a las variaciones en la topo- grafa y a las vistas correspondientes a cada pared exterior. Todas las ventanas deben ser equipadas con dispositivos apropiados de con- trol para evitar problemas de luminancia. 7.4.2 Secciones arquitectnicas de los edificios Seccin unilateral. La iluminacin unilateral es la que comnmente se aplica; su diseo permite la localizacin continua de las ventanas. La luz que entra por la parte superior de las ventanas, es usualmente la ms efectiva para iluminar las reas ms alejadas. Seccin bilateral. Para locales anchos la ilumi- nacin bilateral es preferible, dado que al menos una de las ventanas est expuesta directamente al sol. Tragaluces. La disposicin de tragaluces es muy similar a la iluminacin elctrica y algunas veces se emplean rejillas para controlar la luminancia. 7.4.3 Materiales transmisores, elementos de pantalla y acumulacin de polvo Los materiales y elementos utilizados a fin de controlar el paso de la luz del da, son similares a los empleados para la iluminacin elctrica, stos son seleccionados por su habilidad para transmitir, difundir, refractar, absorber o reflejar la luz. La acumulacin de polvo en las ventanas reduce la luz transmitida, la cantidad reducida 50 depende de la localizacin, el ngulo de monta- je y la frecuencia de limpieza. 7.5 Tipos de luminarios Hay varios tipos de luminarios industriales para una instalacin nueva; en la seleccin del lumi- nario es necesario considerar: La distribucin de las candelas, la eficiencia, el control de brillo, las caractersticas de mantenimiento de lmenes, la construccin mecnica y las caractersticas de la instalacin. Existen cinco clasificaciones luminarias para aplicacin interior, que son: Directo Semidirecto Difuso Semiindirecto Indirecto 7.5.1 Luminarios directos Estos son aquellos que emiten prcticamente toda la luz (90% a 100%). Usualmente propor- cionan la iluminacin ms eficiente del rea de trabajo. 7.5.2 Luminarios semidirectos Son aquellos que evitan del 60% al 90% de la luz por abajo de la horizontal. La utilizacin de la luz de estos luminarios no slo excede a las de los luminarios directos, sino adems se mejora la comodidad visual. 7.5.3 Luminarios difusos Estos luminarios tienen sus componentes de luz hacia arriba y hacia abajo aproximadamente iguales; es decir, emiten del 40% al 60% de la luz por abajo de la horizontal. Los luminarios difusos emiten la misma cantidad de luz en to- das las direcciones; generalmente, son utiliza- dos en oficinas y laboratorios. 7.5.4 Luminarios semiindirectos Este tipo de luminarios emiten la mayor parte de la luz (60% a 90%) hacia arriba de la horizontal. La mayor parte de la luz que llega al plano de tra- bajo debe ser reflejada desde el techo y la parte superior de las paredes; por lo tanto, es impera- tivo que estas superficies tengan alta reflectan- cia. 7.5.5 Luminarios indirectos Los luminarios indirectos emiten del 90% al 100% de su luz hacia arriba de la horizontal, ra- ra vez se utilizan en industrias, debido a su po- bre coeficiente de utilizacin y su dificultad de mantenimiento. Aunque todos los tipos de lumi- narios tienen una aplicacin especfica, los lu- minarios tipo directo y semidirecto son los ms comnmente usados para aplicacin industrial. 7.6 Mtodos de iluminacin para reas industriales El principal objetivo de la iluminacin industrial es el facilitar la ejecucin de la tarea visual, mediante una iluminacin de alta calidad. Con esta iluminacin, el personal ser capaz de ob- servar y controlar eficientemente la operacin y mantenimiento de los diferentes tipos de mqui- nas y procesos. Existen tres tcnicas de iluminacin que son uti- lizadas en industrias: iluminacin general, ilumi- nacin general localizada y alumbrado suple- mentario. En reas industriales grandes, las di- ferentes tareas requieren de diferentes niveles de iluminacin. El sistema de alumbrado general debe proporcionar iluminacin suficiente nica- mente para las tareas visuales menos importan- tes. 7.6.1 Alumbrado general El alumbrado general se disea para proporcio- nar una iluminacin relativamente uniforme a una rea especfica, en la cual se desempean tareas visuales similares. 7.6.2 Alumbrado general localizado En muchas industrias existen maquinarias o ta- reas de ensamble o inspeccin que pueden ne- cesitar un nivel de iluminacin ms alto al nivel general. 51 Para obtener un nivel ms elevado se puede aumentar el nmero de luminarios a fin de pro- porcionar los luxes adicionales necesarios. 7.6.3 Alumbrado suplementario Algunas tareas visuales requieren una cantidad y calidad especifica de iluminacin, la cual no puede obtenerse fcilmente del alumbrado ge- neral. Este tipo de problemas se resuelven con frecuencia al utilizar luminarios suplementarios. Antes de poder especificar el alumbrado suple- mentario es necesario conocer la naturaleza exacta de la tarea visual y entender sus carac- tersticas de reflectancia o transmitancia. El mejorar la visibilidad del plano de trabajo de- pender de uno o ms de los cuatro factores que afectan la visibilidad: luminancia, contraste, tamao y tiempo. El equipo suplementario debe ser cuidadosa- mente aislado para prevenir deslumbramientos del usuario y de los trabajadores que se encuen- tran cerca. Las relaciones de luminancia deben ser contro- ladas cuidadosamente; los trabajadores frecuen- temente ven hacia lugares diferentes del plano de trabajo por lo que es recomendable usar cor- tinas en las ventanas para reducir la luminancia del exterior. 7.6.3.1 Luminarios para alumbrado suplementario Estos pueden ser divididos en cinco tipos de acuerdo a su distribucin de potencia luminosa en candelas. Tipo SI direccional. Este tipo incluye todas las unidades concentradas. Algunos ejemplos son: reflectores spots; luminarios con reflectores concentrados o lentes, incluyendo lmparas fluorescentes en un reflector concentrado. Tipo SII amplio. Este tipo incluye fuentes de rea pequea (incandescente), un ejemplo de este tipo es un reflector abierto difuso con una lmpara de sodio de alta presin. Tipo SIII amplio. Incluye todas las unidades fluorescentes que tienen una variacin en lumi- nancia mayor de dos a uno. Tipo SIV luminancia uniforme. Incluye todas las unidades que tengan variacin en luminan- cia menor que dos a uno. Tipo SV luminancia uniforme. Es un luminario similar al tipo SIV, excepto que el patrn de rayas o lneas estn sobrepuestas en el panel. 7.6.3.2 Luminarios porttiles El equipo porttil es usado alrededor de mqui- nas u objetos mviles o para ver el interior de stos, este tipo de luminario son robustos elc- trica y mecnicamente, y las lmparas deben protegerse, y ser del tipo de servicio pesado. 7.7 Alumbrado de emergencia Generalmente, el alumbrado de emergencia se disea para proporcionar alumbrado en dos condiciones bsicas: 1. Para periodos de corta duracin en los que se requiere seguridad al evacuar al personal; 2. Para perodos largos donde el alumbrado se requiere por seguridad o continuidad de opera- cin. Cada una de estas condiciones requieren del uso de una fuente de potencia de reserva. Las dos ms importantes son bateras y plantas de emergencia. Cada una de stas puede utili- zarse para cumplir con los requerimientos nece- sarios. Un sistema de emergencia puede ser parte del sistema de alumbrado, el mantenimien- to peridico planeado de todos los componentes del sistema de emergencia es esencial para su funcionamiento adecuado. Las unidades de alumbrado de emergencia con almacenamiento de bateras se utilizan para proporcionar alumbrado en corredores, escale- ras, salidas, locales con equipo, maquinarias y otras reas peligrosas. 8 MANTENIMIENTO DE LOS SISTEMAS DE ILUMINACION Un buen sistema de iluminacin deber estar di- seado con el propsito de proporcionar una visi- bilidad adecuada y confortable; el buen manteni- 52 miento proporciona me tras mes los luxes para los cuales es diseado. La acumulacin de pol- vo daa la apariencia general de la instalacin de iluminacin; sin una limpieza y reemplazos peridicos de las lmparas, los niveles de ilumi- nacin pueden caer hasta en la mitad del valor instalado, esto significa que el usuario slo ob- tiene la mitad de la luz que adquiere. Por ello se establece un programa de manteni- miento que duplique la cantidad de luz sin gasto de capital. Para un plan de mantenimiento se deben de seguir los siguientes puntos: 1. Limpiar luminarios y reemplazar lmparas peridicamente. 2. Reemplazar luminarios daados por uni- dades nuevas. 3. Revisar los componentes de los lumina- rios. 4. Repintar las superficies del local. 5. Instalar lmparas de buena calidad. 6. Reducir el uso de iluminacin en periodos fuera de labores. 7. Eliminar obstculos que obstruyan la luz. Un programa de mantenimiento proporciona im- portantes beneficios: 1. Se tiene ms luz por el mismo costo de energa. 2. Mejor apariencia de los sistemas de ilumi- nacin. 3. Mayor exactitud y menos accidentes. 4. Ms produccin y ventas. 5. Menor consumo de energa y costo de luz. 8.1 Causas de prdidas de luz Existen tres factores esenciales que causan prdida de luz en todo el sistema de iluminacin. a. Polvo en lmparas e instalaciones El polvo es una de las mayores causas de pr- dida de luz en lmparas e instalaciones. Co- mnmente es de un 30% la prdida de la luz por acumulacin de polvo. La siguiente grfica (fig. 36), muestra la depre- ciacin del rendimiento de luz, originada por el polvo en varias reas durante un perodo de 24 meses. b. Efecto de la ventilacin El diseo de los reflectores para lmparas afecta la proporcin en que se acumula el polvo, las unidades sin ventilacin se en ensucian ms frecuentemente que las ventilas (fig. 37), ntese en la figura No. 36 que en 12 meses el diseo no ventilado disminuye su eficiencia 38%, mien- tras que la ventilada solamente decrece 6%. Fig. 36. Depreciacin de la luz al acumularse polvo sobre las lmparas y accesorios. La figura 37 muestra la acumulacin de polvo en una instalacin fluorescente de cubierta cerrada sin ventilacin. Fig. 37. Polvo acumulado por dos tipos de deflectores. 53 Fig.38. Acumulacin de polvo en lmpara fluorescente sin ventilacin superior en reas fabriles. La acumulacin de polvo en una superficie de reflexin puede eliminarse si el reflector se sella al vaco; para ello, la lmpara blanca de luxe R.80, es una alternativa excelente en reas in- dustriales propensas al polvo, ya que ofrece buenas caractersticas de mantenimiento al igual que buen rendimiento de calor. c. Acabados de los luminarios Los acabados de aluminio procesados, no tan elevados en reflectancia inicial como los barni- ces, tienden a tener una proporcin menor de acumulacin de polvo y son ms fciles de lim- piar. 8.2 Reemplazo de lmparas en grupo Las lmparas de un sistema de iluminacin pueden reemplazarse individualmente cuando se fundan, o en grupo a un determinado tiempo; el costo por reemplazo en grupo generalmente tiene mayores ventajas en lo que corresponde a la visin til de la lmpara y de su eficiencia. El reemplazo en grupo ofrece cinco importantes ventajas, que son: 1. Reduce el costo por labor. 2. Mantiene mayor nivel de iluminacin. 3. Disminuye las interrupciones en el tra- bajo. 4. Mejora la apariencia. 5. Menor costo por mantenimiento. 8.3 Reemplazo Individual El reemplazo individual es un sistema que com- prende las lmparas apagadas, por llegar al fin de su vida til o que estn fallando; un mante- nimiento de reemplazo individual daa conside- rablemente las tareas visuales y disminuye la productividad. 8.4 Equipo para el mantenimiento de iluminacin Los costos de mantenimiento de un sistema de iluminacin pueden reducirse considerablemen- te al utilizar el equipo de mantenimiento apro- piado, la seleccin de ste depende de los tipos de lmparas, su instalacin y de la altura. Entre los equipos de mantenimiento se tienen las escaleras porttiles, para tareas de mante- nimiento sencillo, tal como la limpieza; armazo- nes tipo andamio, stos proporcionan mayor seguridad y movilidad que una escalera, y esca- leras telescpicas, de mayor utilidad que las anteriores por tener controles en la canastilla y en la base. 8.5 Gua de problemas en instalaciones con lmparas de descarga de alta intensidad Para determinar las posibles causas de proble- mas en instalaciones con lmparas de descarga de alta intensidad, se debe efectuar un anlisis de las condiciones de operacin. El mejor mto- do para minimizar los problemas es establecer un programa de mantenimiento preventivo. Desde luego no debe esperarse que un mante- nimiento preventivo elimine todas las causas de problemas que requieren accin correctivo. Por lo tanto, esta gua de problemas resulta de im- portancia para los ingenieros de iluminacin, ingenieros de planta y personal de mantenimien- to, ya que se familiarizarn con las indicaciones de problemas y se expondrn mtodos usados para su solucin. 54 PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO Fin normal de la vida de las lmparas El fin normal de la vida de las lmparas ocurre cuando los electrodos se han agotado, lo que hace difcil o im- posible la ionizacin y establecimiento del arco, al impe- dir el calentamiento para lograr la completa emisin lu- mnica. La elevacin del voltaje en el tubo de arco debido a la desgasificacin de contaminantes tambin puede causar el fin normal de la vida de las lmparas. Lmpara floja en el portalmpa- ras Insercin y colocacin im- propia Inspeccione la base de la lmpara para ver si existe al- guna indicacin de arqueo, en el centro del botn. Apri- tese la lmpara para colocarla firmemente. Si la base est deformada y no se puede colocar apropiadamente, reemplace la lmpara. Control fotoelctrico inoperante Reemplace el control fotoelctrico (comprubese cu- briendo la fotocelda para impedir el paso de la luz mien- tras se le aplica energa a la luminaria). I LAMPARAS QUE NO ENCIENDEN Alambrado defectuoso o impropio Examine el alambrado para asegurarse de que est de acuerdo con el diagrama del balastro. Examine el alam- brado de la lnea de alimentacin al balastro y del balas- tro al portalmparas para establecer continuidad. Aseg- rese de que las conexiones estn bien hechas. Voltaje bajo en la luminaria Verifique el voltaje de alimentacin del balastro. Para la mayora de los balastros este valor debe estar entre 10% del valor nominal. En muchos tipos de sistema de distri- bucin al incrementar la carga o la demanda, decrece el voltaje disponible en el primario del balastro. Por lo tanto, en forma ideal la revisin deber efectuarse con carga completa. Balastro impropio Un balastro apropiado es vital para tener una operacin confiable. Cualquier lmpara de descarga de alta intensi- dad (H.I.D.) tendr una operacin errtica o fallar al arrancar cuando se opere con un balastro inadecuado. Balastro defectuoso en cortocir- cuito Un balastro en cortocircuito causa generalmente la rotura en los sellos del tubo de arco, con un ennegrecimiento indicativo en el rea de sellado. La condicin de cortocir- cuito puede presentarse debido a que los capacitores, los conductores de alimentacin de la lmpara o las bobinas del balastro se encuentran en cortocircuito. Lmpara en posicin de opera- cin impropia (aditivos metli- cos "Metalarc" solamente) La posicin de operacin deber estar de acuerdo con lo indicado en la lmpara. Una lmpara BUHOR puede ser operada base arriba vertical incluyendo la horizontal y una BD puede ser operada base abajo vertical hasta acercarse, pero sin incluir la horizontal. 55 (contina) PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO Las lmparas han estado ope- rando: insuficiente tiempo de enfriamiento (reencendido) Toda lmpara de descarga de alta intensidad (H.I.D.) requiere de un perodo para restablecer las condiciones de arranque ptimas cuando existe una interrupcin mo- mentnea en la lnea de alimentacin, despus de que las lmparas han estado operando. Las lmparas de va- por de mercurio y las lmparas de aditivos metlicos ne- cesitan de 4 a 8 minutos para enfriarse. Las lmparas de vapor de sodio de alta presin, requieren para enfriarse de aproximadamente 1 minuto antes del reencendido. Alto voltaje de reencendido (aditivos metlicos "Metalarc" solamente) Esta condicin es particular de las lmparas de aditivos metlicos "Metalarc" y no se requiere en las lmparas de vapor de mercurio. I LAMPARAS QUE NO ENCIENDEN Balastro impropio para las con- diciones de operacin de la lmpara En condiciones de bajas temperaturas, el balastro no puede suministrar el suficiente voltaje de arranque a la lmpara. Por ejemplo: a20 O F, las especificaciones ANSI establecen que el 90% de las lmparas deben encender cuando el voltaje apropiado de la lmpara se encuentra disponible. Un balastro tipo reactor para 240 voltios po- dra no arrancar satisfactoriamente una lmpara de vapor de mercurio o Unalux a20 O F. El mismo problema puede existir a muy alta temperatura. Los balastros diseados para interiores instalados en stos, pero conectados a lmparas que estn instaladas en exteriores podran no arrancar la lmpara y viceversa. Fin normal de la vida del balas- tro La apariencia del balastro nos puede dar un indicio de si el balastro est o no en condiciones de trabajo. Si el ba- lastro est carbonizado, esto nos indica que ha estado sujeto a un calentamiento excesivo. Si los capacitores estn deformados, tambin nos indica que existen pro- blemas. Utilcese un probador apropiado de continuidad, ampermetro y voltmetro. lgnitor defectuoso (lmparas de vapor de sodio de alta presin solamente) Las lmparas de vapor de sodio de alta presin depen- den de un circuito elctrico de arranque (ignitor) que ge- nera el pulso de alto voltaje de la lmpara. Si el pulso no se genera o est abajo de las especificaciones, la lmpa- ra fallar en el arranque. Si el ignitor proporciona valores abajo de los especificados inicialmente puede arrancar la lmpara, pero fallar en arranques subsecuentes. Incompatibilidad del ignitor El diseo de los balastros e ignitores requiere que los componentes sean compatibles para proveer el pulso de arranque de nivel apropiado. Un bajo pulso no arrancar la lmpara, un alto pulso causar una destruccin de los componentes del balastro o el circuito del ignitor. 56 (contina) PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO I LAMPARAS QUE NO ENCIENDEN Lmpara defectuosa, tubo de arco agrietado. Electrlisis en el ctodo o en el conductor de Molibdeno. Devitrificacin del cuarzo. Diodo abierto. Malas soldaduras. Reemplace la lmpara. Nota: el agrietamiento en el tubo de arco en las lmparas de vapor de mercurio y molibde- no se puede determinar por el chispeo en la base con una bobina de alto voltaje (Tesla). El tubo de arco no en- cender. El cortocircuito en el diodo se puede determinar usando un ohmimetro. Las fugas de sodio en el tubo de arco se pueden identificar por el chispeo en la base con una bobina de alto voltaje. Lmpara fsicamente daada. Bulbo exterior agrietado. Investigue la posibilidad de dao del bulbo exterior por manejo o transportacin que puede haber roto el vidrio, cuando el aire entra al bulbo exterior, el tubo de arco puede continuar trabajando aproximadamente 100 horas antes de que se produzca la falla. II CORTA VIDA DE LA LAMPARA Balastro errneo Asegrese de que los datos del balastro estn de acuer- do con el voltaje de alimentacin y la lmpara usada. La lmpara de vapor de mercurio de 1000 vatios se fabrica en los tipos H34 (alta corriente) y la H36 (en baja co- rriente). Si el balastro para la lmpara H34 se usa con la lmpara H36 y viceversa, la vida de la lmpara se afectar. Con lmparas de vapor de mercurio, un balastro inade- cuado causar un parpadeo o una operacin errtica. Con lmparas de aditivos metlicos, el efecto se notar generalmente en el periodo de arranque cuando la lm- para enciende empezando su periodo de calentamiento y extinguindose (cicleo). Alto voltaje de operacin de la lmpara. Bajo voltaje de circuito abierto del balastro. Mida el voltaje de operacin de la lmpara. Compruebe el voltaje de circuito abierto del balastro. Reemplace cualquiera de los dos elementos segn se requiere. III PARPADEO DE LA LAMPARA, CUANDO ESTA SE APAGA (PUEDE SER UN PARPADEO INTER- MITENTE O Voltaje variable Los motores de gran capacidad o mquinas de soldar conectadas a la lnea, pueden causar parpadeo durante la operacin. Se recomienda cambiar el sistema de alumbrado del circuito que alimenta tales mquinas. Co- nectar reguladores de voltaje. Asegrese de que no existan falsos contactos o malas conexiones. CICLICO, DANDO COMO RESULTADO QUE LA LAMPARA ENCIENDA Y DEPUES SE APAGUE) Alta descarga en la lmpara El funcionamiento qumico de una lmpara defectuosa algunas veces causa que la lmpara demande mayor voltaje del que el balastro puede suministrar, dando co- mo resultado que la lmpara se extinga. Alta descarga en el balastro El balastro puede proporcionar en el secundario un pico de voltaje de reignicin, el cual causa que la lmpara ciclee. Compruebe con un osciloscopio. Reemplace el balastro cuando se requiera. 57 (contina) PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO Cicleo en la lmpara de vapor de sodio de alta presin. Debido a que la lmpara de vapor de sodio de alta pre- sin se enciende por lo general largos perodos de tiem- po, su voltaje de operacin tiende a incrementarse. Este voltaje puede llegar a valores en donde el balastro no puede sostener la lmpara. Cuando esto sucede, la lm- para mostrar caractersticas de cicleo encendindose y apagndose. Lo anterior nos indica el fin de la vida nor- mal de la lmpara. IV LAMPARAS QUE ARRANCAN LENTA- MENTE (EL ARCO NO SE FORMA CUANDO SE CIERRA EL CIRCUITO POR PRIMERA VEZ) Arranque dificultoso Una lmpara de arranque dificultoso es aquella que no arranca rpidamente. Esta podra tratar de encender por largos perodos destruyendo los ctodos. Se deber re- emplazar despus de haber revisado el voltaje y el balas- tro. V FUSIBLE FUNDIDO Sobrecarga en el circuito Realambrar para alojar en otro circuito la corriente de arranque/balastro. O CORTO CIRCUI- TO ABIERTO DU- RANTE EL PERIO- DO DE ARRANQUE DE LA LAMPARA Alta corriente transitora Puede ser causada por balastros tipo reactor o autotrans- formador, los cuales consumen altas corrientes iniciales. Use dispositivos protectores en el circuito, incorporando elementos de accin retardada. Balastro incorrecto. Compruebe que los valores nominales del balastro mos- trados en la placa coincidan con los valores nominales de la lmpara. VI LA LAMPARA PRO- DUCE REDUCIDA Voltaje incorrecto Compruebe que el voltaje de alimentacin del balastro y el voltaje seleccionado en la derivacin del mismo coin- cidan. Use balastro tipo de vatiaje constante (CW). EMISION LUMINICA Valores de salida del balastro incorrectos Compruebe los parmetros proporcionados por el balas- tro, asegurndose que cumplan con los requerimientos de la lmpara. Si el voltaje y la corriente no se estabilizan en 5 o 10 minutos, tiempo de calentamiento, los parme- tros proporcionados por el balastro son incorrectos y se deber efectuar un ajuste. VII EL TUBO DE ARCO SE ENNEGRECE O SE DEFORMA AL INICIO DE LAS HO- RAS DE VIDA. EL TUBO DE ARCO PUEDE MOSTRAR INDICIOS DE COR- TO CIRCUITO. Acumulacin de polvo. Efecte limpieza de lmparas y luminarias. Establezca un programa de mantenimiento. 58 (contina) PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO Operacin a sobrevatiaje. Una operacin con sobrevatiaje puede causar un enne- grecimiento prematuro. Compare los datos del balastro con los datos de la lmpara. Excesiva corriente o voltaje. Capacitor (es) en cortocircuito. Compruebe el voltaje en el balastro. Verifique la posibili- dad o existencia de un exceso de corriente o voltaje, el cual puede daar el tubo de arco en los sellos del mismo, o bien destruir los listones de conexin en el interior de la lmpara. Compruebe si no existe un cortocircuito en el capacitor o capacitores y en tal caso reemplace el balas- tro. Operacin a brillo parcial Sobre ciertas condiciones de operacin de la lmpara y el balastro, la lmpara operar a una descarga parcial (resplandor azul tenue) condicin que causar el enne- grecimiento del tubo de arco y corta vida. Reemplace la lmpara y verifique el balastro. VIII LAMPARA ROTA Rayaduras en el vidrio del bulbo Posible falta de cuidado en el manejo de la luminaria. En caso de utilizarse una herramienta para el cambio de lm- paras, verifique el dimetro mximo para determinar si ste no est causando rayaduras en el bulbo. Colocacin inadecuada Coloque la lmpara hasta hacer un contacto firme, no fuerce demasiado la lmpara. Mantenimiento normal Al envejecerse la lmpara existe un decremento normal en la emisin lumnica y en la brillantez, pero puede ocu- rrir adicionalmente un ligero cambio de color. Un sistema de mantenimiento con reemplazo individual, puede mos- trar diferencias notables en el color de las lmparas. Un sistema de mantenimiento de reemplazo colectivo minimi- zar este problema. IX Color de la lmpara errneo Compruebe los datos de las lmparas que parecen dife- rentes. Reemplace la lmpara por el color correcto. DIFERENCIA DE COLOR DE LAMPARAS Rango de tolerancia de manufac- tura Todo proceso de manufactura requiere de tolerancias para la fabricacin. Las ligeras diferencias en los colores de las lmparas pueden ser causadas. Por la variacin en las cantidades de materiales en el tubo de arco. Si las varia- ciones son notables consulte a su proveedor de lmparas. Variaciones en luminarias Las variaciones en la superficie o acabado de los reflecto- res y lentes, pueden causar diferencia de color, intercam- bie la lmpara para verificar la posible diferencia en lumi- narias. El polvo en las superficies de la luminaria puede crear diferencia en el color, de aqu la importancia de un mantenimiento adecuado. 59 PROBLEMA CAUSA POSIBLE MANTENIMIENTO CORRECTIVO Variaciones en el ambiente En comn con las variaciones en las luminarias diferen- tes, colores de techo, pisos y muebles, as como otras fuentes de iluminacin en el rea, pueden afectar la apa- riencia del color de la lmpara. 9 BIBLIOGRAFIA 1. D. Vaughn/T. Asburry. Oftalmologa general. Mxico. Ed. Manual Moderno 6a. 1982. 2. H. Willoghby Lyle. Fisiologa aplicada al ojo. Barcelona. Ed. Toray, S.A. 1961. 3. R. Atkinjou. Psicologa contempornea. Hun- gra. Ed. Blume, 1975. 4. C.G. Mueller. Luz y visin. Mxico. Ed. Time Life Internacional, 1980. 5. C. Rainwater. Luz y color. Barcelona. Ed. Daimon. 6. E. 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