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vol.3.

03/2013 14mg
>>>>>>>>>>>>>>CICLO


















La isla de Hashima
1. La produccin de sal a partir de la evaporacin del agua marina fue
un importante producto en Japn durante varios siglos. Para obtener la
sal, los fabricantes del mar interior de Seto utilizaban para la
combustin la madera de sus bosques de pino, rica en resina. A
principios del siglo XVIII este material empez a escasear; y entonces
los habitantes de la Isla de Takashima vieron la oportunidad de
venderles carbn mineral, con la misma finalidad.
2. En el caso de las islas, el carbn se origina normalmente por la
descomposicin de vegetales que se acumulan en las zonas costeras de
poca profundidad. Los vegetales inundados quedan cubiertos de arena y
arcilla que los protege del aire, posteriormente bacterias anaerobias
dan inicio a lo que ser una lenta transformacin, hasta
convertirlos en este material no renovable, rico en carbono y
altamente combustible. Como bien es sabido, este proceso ocurri en el
periodo carbonfero (de eso hace entre 299 y 359 millones de aos).
3. Los habitantes de la Isla de Takashima, habituados a extraer carbn
mineral superficial del suelo de su territorio y a utilizarlo como
combustible domstico, aprovecharon nuevas rutas de transporte
martimo para vender el carbn que reemplazara la madera de pino; para
ello, se tornaron insuficientes la extraccin superficial, y la
organizacin social simtrica entre sus habitantes.
4. La familia Takahori, que investa un dominio feudal en la isla, al
observar que la exportacin de carbn era un negocio altamente
rentable, usurp los derechos de administracin de la tierra de los
isleos y los convirti en subcontratistas y mano de obra a su
servicio. De este modo, la produccin de carbn mineral se estableci
como el pilar de la economa de la isla; transcurra la dcada de
1850, en la que coincidi con la reapertura de las puertas de
Japn al mundo y con el momento en que Gran Bretaa, Estados Unidos y
otros pases occidentales empezaron a usar en sus flotas los motores
de vapor que requeran altas cantidades de carbn mineral.
5. A Takashima no solo lleg una mayor demanda de carbn de otros
lugares del mundo, sino tambin una presin para cambiar los mtodos
de extraccin y as tener una mayor capacidad de produccin. Con la
importacin de maquinaria e ingenieros britnicos, la extraccin en la
mina pas de ser superficial y artesanal a configurar un sistema
moderno de perforacin vertical que, en abril de 1869, encontr un
lecho de mineral a 45 m bajo tierra; de este modo se instaur la
primera mina de carbn de Japn.
6. El gran xito de Takashima y la gran cantidad de dinero extranjero
que empez a circular, impulsaron la bsqueda de carbn en algunas de
las 550 islas de la prefectura de Nagasaki, entre ellas la cercana
Hashima, fragmento de roca deshabitado con poco ms de un km2 de
extensin. Luego de algunos intentos fallidos, finalmente en 1887 la
Familia Fukahori instal una primera mina en Hashima, la misma que
tres aos ms tarde vendi por 100.000 yenes a la para entonces ya
famosa corporacin Mitsubishi, compaa que se haba expandido
rpidamente desde sus inicios, en 1873, como empresa de transporte
martimo y que haba comprado en la mina de carbn de Takashima en el
ao 1881.
7. La isla de Hashima, ubicada a unos 20 km del puerto de Nagasaki, y
con 480 metros de largo y 150 de ancho, fue habitada entre 1887 y 1974
por los trabajadores de la mina de carbn y sus familias. En 1959 la
isla alcanz una densidad poblacional de 139.100 personas/km2 en la
zona residencial y de 83.500 personas/km2 para el total de la
superficie, lo que supone una de las mayores densidades de poblacin
registradas en el mundo.
8. Durante las guerras entre China y Japn; Japn y Rusia, y la
primera y la segunda guerra mundiales, la mina de Hashima funcion de
manera normal; pas de producir 150.000 toneladas de carbn al ao en
la primera dcada del siglo XX, a un pico de 410.000 toneladas anuales
en 1941. Para ello, la Mitsubishi perfor entre 1885 y 1889 dos
tneles verticales que llegaron al lecho marino, a una profundidad
cercana a los 199 m.
9. La isla fue simultneamente mina y ciudad por casi 100 aos. En las
zonas planas que se haban ganado al mar se ubicaron las instalaciones
industriales, y con el paso de los aos, y como respuesta a la
altsima densidad poblacional, se construyeron en el interior rocoso
ms de 30 edificios habitacionales de hormign armado, conectados por
una red de laberintos, patios, pasillos y escaleras. Se dice que en
1916 en Hashima, se construy uno de los primeros edificios japoneses
en hormign reforzado de varias plantas, resistente al tiempo, al mar
y a los tifones. Sus interiores eran simples habitaciones pequeas y
normalmente se compartan instalaciones, baos y cocinas. Acompaando
estos complejos de vivienda, se construyeron diversas
infraestructuras: acueducto que transport agua potable por el lecho
marino desde Nakasaki, hospital, colegio, gimnasio, cine, bares,
restaurantes, tiendas, peluquera y templos. Mientras que el gerente
de la Mitsubishi viva en su casa privada en la parte alta de la isla
y los ingenieros de alto rango y sus familias en apartamentos con
servicios independientes, los obreros nativos habitaban apartamentos
con servicios compartidos y los obreros extranjeros chinos y
coreanos vivan como esclavos. En 1945, coincidiendo con el fin de la
segunda guerra mundial, se dice que en la isla ya haban muerto unos
1300 obreros debido a las duras condiciones de trabajo en los tneles,
enfermedades y desnutricin. En la dcada de 1960 algunos habitantes
de la isla transportaron tierra frtil desde otros lugares costeros
para cultivar sobre los tejados y tener plantas y jardines, debido a
que el suelo mineral de la isla no lo permita. De hecho, toda la
comida siempre fue llevada en barco desde otros puertos, de manera que
cuando las condiciones climticas no permitan la navegacin, los
alimentos escaseaban.
10. A finales de los aos sesenta, con la economa de Japn disparada
y el reemplazo inminente del carbn por el petrleo como poltica
gubernamental, las minas de carbn cerraron poco a poco, la Mitsubishi
recort su planta de obreros y realiz algunos traslados a otras de
sus industrias. El 15 de enero de 1974 la compaa anunci el cierre
de la mina durante una ceremonia en el gimnasio de la isla, momento en
el cual ofreci trabajo a quienes quisieran desplazarse. De ese modo,
en poco ms de tres meses Hashima qued completamente abandonada.
11. Luego de su abandono, las construcciones de la isla han sufrido un
deterioro paulatino y constante debido a su exposicin a la salinidad
y a los diversos fenmenos climticos. Fragmentos de pinturas,
revoques, paredes y ventanas rotas conviven con triciclos o
televisores de los aos sesenta, evidenciando la sbita desaparicin
de la comunidad que all habit. A partir de 2005 Nagasaki ejerce
jurisdiccin sobre la isla, y desde el 22 de abril del 2009 algunas de
sus zonas han sido abiertas al turismo, luego de 35 aos de cierre.
Pero abrir la totalidad de la isla al turismo implicara grandes
inversiones y mejoras en las estructuras que actualmente se caen a
pedazos y representan grandes riesgos para los visitantes. Algunas
organizaciones independientes y el gobierno japons han propuesto que
la isla sea designada por la Unesco como patrimonio industrial de la
humanidad, pero Corea del Sur se opone a estas iniciativas porque
considera que durante la segunda guerra mundial las instalaciones
mineras convirtieron en esclavos a algunos de sus ciudadanos.

12. Los efectos del deterioro de los edificios de hormign fueron
monitoreados para la filmacin de la miniserie del canal de televisin
de History Channel: La Tierra sin Humanos. La isla aparece tambin en
algunas pelculas: Batlle Royal II: Requiem, en el manga Air Gear, en
el anime Get Backers, y en la ltima de James Bond, Skyfall. El
documental realizado por Thomas Nordanstad y subido a youtube en 2011,
narra la historia de un habitante nativo de Hashima, que al cabo de un
tiempo regresa a la isla, a su apartamento, y recuerda su vida y su
infancia all.

Fuentes:
http://es.wikipedia.org/wiki/Carbn
http://en.wikipedia.org/wiki/Hashima_Island
http://es.wikipedia.org/wiki/Isla_Hashima
http://www.uwosh.edu/home_pages/faculty_staff/earns/hashima.html
http://www.youtube.com/watch?v=okRUrxvngCc&feature=mfu_in_order&list=UL

Felipe Mesa
Enero de 2013


Otro ciclo
La base de la cabaa era el agua lluvia que recoga la cubierta y
descenda por los bajantes plsticos hasta acumularse en un gran
tanque de concreto. Para usarla, el agua deba bombearse diariamente a
un tanque ubicado en el techo con el cuidado de no derramarla. Y el
agua del mar se suba en canecas y se usaba regularmente para vaciar
los sanitarios. Aunque haba en su interior un mueble de cocina, una
nevera y dos habitaciones para dormir, desnudarse y vestirse en
privado, la mayora de actividades de la cabaa estaban
exteriorizadas: dormir en hamacas, comer en el corredor mirando el
mar, cocinar en el horno de lea, ducharse al aire libre bajo la
vegetacin. Cada temporada se adicionaba un suelo de madera, un
enchape coralino, un camino de salida al mar o al pueblecito donde
vivan los nativos. La energa elctrica, que solo se usaba de noche,
provena de una planta diesel y serva para atender la nevera,
encender unos cuantos bombillos y mover los ventiladores. La noche se
aprovechaba para poner msica y el da para el silencio y el sonido de
las olas. Era posible conseguir el propio alimento: pescar, abrir y
limpiar los peces, fritarlos y comerlos con pltanos verdes. Subir al
faro a mirar el ocano, cuidar el jardn, nadar en el mar, ir al
pueblo a comprar leche condensada en lata (el calor en el caribe la
convierte en dulce de leche), bucear en el bajo coralino, sentir el
viento pasar a travs de los anjeos, ir a llamar por telfono desde la
nica cabina, coger las naranjas agrias del rbol del vecino, amasar
arepas, comer el pan de coco, los mameyes, mangos, las panelitas que
vendan las nativas; pelar los cocos con machete y tomar su agua.
Haba tiempo para pintar peces en los muros, leer, trabajar, caminar
en la playa, acostarse a ver estrellas fugaces y admirar las
artesanas locales. La isla era una mezcla de las distintas
naturalezas humanas, viejas y nuevas.
Lo que est narrado arriba posiblemente es una vida artificiosa, de
privilegios circunstanciales en temporada vacacional, cada quien
sabr. Es probable que si todos los seres humanos viviramos as no
habra playa suficiente, ni agua lluvia, ni cocos; somos muchos. Pero
me resisto a creer que el reto de la arquitectura no contine siendo
vivir en el paraso y parasos hay muchos, trasladar sus
condiciones, tareas y compromisos o parte de ellos a las ciudades y el
campo, y mantenerlos.
Pero el mar estaba ganndole mucho terreno al paraso que yo conozco,
y amenazaba con tirar al suelo el gran manzanillo que estaba entre la
cabaa y la playa y protega del sol de la tarde. De comn acuerdo,
nativos y visitantes construyeron un muro de contencin en concreto
antes del rbol, de modo que lo protegiera del golpeteo de las olas.
La cosa funcion muy bien, tanto que un par de aos despus al
observar agrietamientos en el muro generados por el crecimiento de las
races del rbol, todos creyeron que iba a ser necesario tumbarlo para
proteger el muro. A esos extremos llegamos cuando se derrumba un ciclo
y debemos aferrarnos a otro. Sin embargo, las circunstancias y el mar
se adelantaron: rpidamente aparecieron derribados rbol y muro. La
cabaa qued expuesta.
A pesar de la cada, lo que estaba construido en esa cabaa era un
acuerdo de permanencia y mutuo cuidado entre todo lo presente, sin
embargo un pacto frgil que dependa para su existencia de ciclos
vitales mayores, ciclos a los que podramos llamar fases o eras,
aunque tal vez sea ms preciso decirles sistemas polticos. Lo digo de
modo genrico, lo cual seguramente es un error, pero creo que el
acuerdo que estaba construido en la cabaa islea era parecido al que
hicieron hace mucho tiempo los campesinos con su entorno, a pesar
incluso de todo lo que no tenan, de las carencias y la marginalidad,
la pobreza, la falta de atencin en salud, de pensiones, seguro de
desempleo, transporte pblico, corta expectativa de vida, etctera.
Ese ciclo vital, nuestra vida como campesinos, lo perdimos hace muchos
aos y era un logro bastante considerable; ahora hemos perdido el del
estado de bienestar, como realidad y como meta, que haba conseguido
la sociedad civil en Europa y Estados Unidos para sus ciudadanos, un
bienestar manchado al necesitar un estado de malestar en los vecinos
del tercer mundo, manchado al ponerlo en funcin del libre mercado sin
control y de los bancos. Un estado de bienestar que haca agua desde
el punto de vista de las exigencias del contrato natural.

Sin embargo, perdimos dos de los ciclos vitales ms importantes que se
conocen al menos cuando hablamos del ser humano, y no fue
precisamente el mar quien se los llev. Perdimos el rbol y el muro, y
quedamos con la hipoteca de la cabaa expuesta, a riesgo de quedarnos
sin proyecto. No es muy viable que derrumbado uno de estos dos ciclos
o sistemas podamos volver al otro, hoy por hoy somos una especie
urbana. Es aqu cuando se me viene a la cabeza el ciclo vital que
ocupaban el padre y el hijo en La carretera de Cormac McCarthy, y su
arquitectura que estaba constituida nicamente por los trapos y
trastos que podan transportar en un carrito del mercado. Creo que
tendremos que trabajar los prximos veinte o treinta aos con mucho
empeo para construir un nuevo ciclo vital; seguramente algo parecido
a la socialdemocracia1, que se fundaba hasta hace 30 aos en construir
y proteger el bien pblico, solo que ahora tendr que estar fundada en
proteger eso y unas cuantas cosas ms. Y a los arquitectos nos
corresponde tener memoria del paraso y adecuarlo a otro ciclo.

1 Judt, Tony. Algo va mal. Taurus, 2011. Ver la conclusin Qu pervive y qu ha muerto
en la socialdemocracia.
Miguel Mesa
Enero de 2013




Ciclos hbridos para el siglo veintiuno
En su texto fundamental Lo que le haya pasado al urbanismo, Rem
Koolhaas defini como hbridos innombrables a las futuras disciplinas
que construiran el medio urbano. Esto aconteci en los aos noventa.
En los tiempos actuales, inmersos en la segunda dcada del siglo
veintiuno, es lugar comn hablar de ecologa en el urbanismo y en la
arquitectura. Desafortunadamente la idea de la ecologa se limita, en
general, a revisar lo que pasa antes diseo, durante construccin
y despus uso y re-uso. Pareciera que el ciclo est completo ah,
pero no es as. Para los que desarrollan y comercializan materiales,
la clave est en mostrar la eficiencia del insumo en estas tres fases.
Son estas mismas fases las discernibles para el mercado, en una visin
reduccionista de los ciclos y los procesos de lo tangible. Sin
embargo, como es bien sabido en las disciplinas que abordan la
condicin integral de las cosas como la arquitectura de paisaje, las
ciencias, y las artes, la realidad plantea que un ciclo de fases
simplista en cuanto a la vida y la muerte no es suficiente. Es
fundamental pensar que el momento y espritu clave para un verdadero
abordaje holstico en el medio construido es el antes, durante y
despus de la prdida y ganancia de valor econmico de la materia. Es
precisamente aqu donde reside la complejidad de la sostenibilidad
como la conocemos hoy da. En el arte, Robert Smithson plante desde
hace tiempo, en la dcada de los aos sesenta, una materialidad que
demostraba procesos entrpicos de manera casi didctica. Sus trabajos
de asfaltos escurriendo en una ladera artificial continan siendo
referencia para la planeacin ecolgica. Al emplear otros materiales,
como adhesivos, Smithson abund en la capacidad fsica de las cosas,
extiendo su concepto a lo an ms artificial, o lo an ms deleznable.
Hoy basta una vuelta por alguna feria de materiales verdes o de
sostenibilidad para comprobar la farsa actual en lo que se refiere al
ciclo de vida del medio construido. La realidad es un ciclo humano en
el que las fantasas inmobiliarias se convierten de forma pragmtica
en bancos de materiales. Algunas culturas por necesidad exhiben un
fenmeno que es tildado de retrgrado por el status quo; pero, vale
bien hacernos la pregunta, qu es ms sostenible: un material con
nombre y apellido traducido en nmeros o recursos llenos de esperanza
para un futuro ensamble? Claro, sin precio de cambio, discernible hoy,
de por medio.

Gabriel Daz Montemayor
Enero de 2013


Cambios en la arquitectura que afronta una
definicin circular del tiempo
El inters de los arquitectos por los ciclos naturales constituye un
autntico descubrimiento en el sentido que Thomas Kuhn dio a este trmino1. Como
parte de la crisis de los paradigmas estilsticos, constatamos que la modernidad o
el minimalismo no prevn el envejecimiento, el reciclaje o el cambio de uso.
Verificar que nuestros edificios forman parte de una dinmica urbana, natural,
social y econmica cclica pone en crisis muchas de las prcticas profesionales
generalizadas. La confianza en que un anlisis previo del contexto basta para
garantizar que nuestro diseo se adaptar bien a su ubicacin, la preferencia por
la arquitectura de nueva planta frente a la que restaura o reutiliza, o la falta de
inters por visitar, fotografiar o publicar arquitecturas en uso o envejecidas, son
solo algunas de las viejas costumbres que la aceptacin de un tiempo circular pone
en crisis. El siguiente paso, tambin segn Kuhn, es que seamos capaces de
inventar2 unas nuevas premisas tericas, instrumentales y metodolgicas que
incorporen el concepto de ciclos no como una inspiracin metafrica sino como un
elemento estructural. Necesitamos que la relacin arquitectura-contexto se
construya a partir de una tupida red de intercambios, requerimos arquitecturas que
puedan modificarse o completarse cuando cambien las condiciones de contexto, y
entornos urbanos que asuman empticamente parte de los programas edificatorios.
Nuestros dibujos deben completar y constituirse en mitad de algo que ya existe,
tratando de que sean las preexistencias las que asuman el mayor porcentaje del
nuevo uso y de la nueva anatoma. Tenemos que construir la esttica y la imagen de
los entornos en uso y erradicar nuestra preferencia por los espacios vrgenes. Que
exista y triunfe un futuro paradigma ecolgico implica hacer muchos deberes: hay
que construir una nueva gestalt3, una forma distinta de percibir y de preferir.
Esa gestalt comprender imgenes mentales o conceptos intuitivos nuevos:
construiremos medias naranjas de la naturaleza que existe. Aparecern trminos que
nos permitan explicar el por qu o valorar el cmo: trayectividad4, capacidad de
adaptacin. Deben empezar a parecernos ms bellas las fotografas de Bill Owens en
Suburbia o las de Stephan Couturier que las de nada que est sin
estrenar.

1 Kuhn, Thomas S. (1970) The Structure of Scientific Revolutions Second Edition, The
University of Chicago Press, Chicago. Ver captulo VI, La anomala y la aparicin del
conocimiento cientfico Kuhn presenta por primera vez en el libro lo que para l es un
ejercicio cientfico con contenido innovador: la realizacin de un descubrimiento. Un
descubrimiento es el hallazgo de un suceso natural que viola las predicciones de la
ciencia oficial.
2 Ver idem pg. 66 La invencin es la segunda gran fuerza que empuja al cambio de
paradigma. Una invencin consiste en la elaboracin de una teora novedosa que explica
la razn de ser de los descubrimientos.
3 Ver idem pg. 112 dentro de captulo X, Las revoluciones cmo cambios en el modo de
entender el mundo. Despus de una revolucin, la percepcin del cientfico con respecto
al mundo debe ser reeducada, en algunas situaciones que le eran familiares debe ver una
nueva Gestalt. RE-VISIN. El cambio de paradigma dota a los cientficos de capacidad
para ver cosas que antes no vean aunque estaban en su campo de estudio. Incluso
manteniendo los mismos instrumentos y los problemas a observar el simple hecho de
cambiar la lgica hace que, por ejemplo los astrnomos hayan detectado cosas no
registradas. Los cientficos, en la prctica de la ciencia normal, a menudo ven cosas a
las que, por no estar dentro del paradigma, no prestan atencin consciente, es decir, no
las perciben. Despus de aceptar el nuevo paradigma, se repara, por primera vez, en
algunas de estas cosas.
4 Pienso en el sentido que da a este trmino Agustin Berque en varios textos.

Izaskun Chinchilla Moreno
Enero de 2013
Reciclo Los materiales de trabajo como objetos de consenso
Dentro del paradigma ecolgico en formacin podemos decir que el
reciclaje de materiales es un procedimiento que se lleva bien tanto
con el consumo como con la sustentabilidad. Los materiales, una vez
cumplido el ciclo para el que fueron fabricados, pueden volver al
primer eslabn de la cadena y pasar de ser objetos terminados a
convertirse en la materia prima de mercancas a producir. Por
supuesto, en el medio se pierden gran cantidad de las cualidades y
capacidades que fue adquiriendo ese material a lo largo de su vida. El
papel reciclado no mantiene la poesa escrita sobre los cuadernos de
donde proviene, ni siquiera queda huella de la tinta que se us en l.
Distinta es la situacin cuando utilizamos materiales preformados para
producir otra cosa, ya no como materia prima sino como elementos con
forma. Reciclar como una prctica que plantea el hacer a partir de
desviar fragmentos o restos preexistentes de la cultura1. Sin embargo,
al final de esos desplazamientos ciertas cualidades se mantienen
todava: las operaciones destructivas de traduccin finalizan
construyendo la transformacin; conservan las inteligencias y las
transmiten reorganizadas.
Vale aclarar que la palabra reciclaje en arquitectura se refiere, por
lo menos localmente, a las intervenciones en edificios preexistentes
que se refuncionalizan para otros usos. Esa categorizacin de obras
pierde todo inters si consideramos que las intervenciones que hacen
los arquitectos tratan sobre la transformacin de lo preexistente.
Propongo enfocar ya no en los edificios, sino en la prctica, y en
particular en los materiales de trabajo que desarrollamos en la tarea
de producir arquitectura. Proyectos constituidos por diferentes
instancias que en su acumulacin y concatenacin aportarn, llegado el
caso, a la configuracin de las edificaciones.
Cules son los materiales de trabajo dentro de un proyecto de
arquitectura? Cmo se configuran? Cmo se produce el pasaje de uno a
otro? Existe un material inicial, externo, encontrado o preexistente
a partir del cual se desarrollan los otros? Cmo se mantienen las
cualidades a lo largo de la metamorfosis de material preexistente a
proyecto con capacidades de transformacin?
En algunos proyectos en los que vengo trabajando, ciertos materiales
de trabajo surgen a partir de materiales preexistentes (encontrados en
el lugar o surgidos de la situacin), que mediante procedimientos de
traduccin van construyendo las diferentes instancias de aproximacin
a los documentos constitutivos del proyecto. Algunos de esos
materiales de base ni siquiera son materiales arquitectnicos, en el
sentido de ser imgenes o dibujos de otras arquitecturas. En Aurea, el
reciclaje de una casa como centro de tcnicas corporales, utilizamos
fotos de Joseph Pilates, el creador del mtodo, para desarrollar las
plantas del proyecto al mismo tiempo que construamos un lenguaje
comn con el comitente. EnCasa Isabella, una intervencin de vaciado
de una casa preexistente, fueron los revestimientos que debamos
retirar de la casa los que se incorporaron como material para definir
la forma del corte de la demolicin. En Ciudad Roca Negra, un proyecto
de equipamiento comunitario que hacemos con una organizacin social y
poltica, es una imagen significativa para el colectivo y su lucha
reivindicativa la que sirve de arranque. La utilizacin de ese dibujo
como material de base para producir el proyecto, requiri determinar y
aplicar un protocolo de transformacin que pas por la geometrizacin,
el desmembramiento en partes, la sistematizacin y reorganizacin de
las mismas, su territorializacin y por ltimo, la carga de programas,
usos y tcnicas de construccin.
Al final de esos procesos de laboratorio, gran parte de las cualidades
iniciales se perdieron2, sin embargo result interesante ver que
algunas s permanecieron, transformadas. El reconocimiento de que
existe una continuidad entre el material de base y el proyecto da
cuenta de la persistencia de las significaciones latentes en el
inicio, pero que no se dan en el plano de las ideas o de las
voluntades discursivas, sino en el de las capacidades concretas que
tienen los objetos para sostener articulaciones estables entre una
multiplicidad de actores con intereses diversos. Se trata de una
estabilidad que permite construir consensos provisorios que movilizan
la construccin de un proyecto comn. Es cuando los objetos participan
activamente en producir acuerdos, y es ah donde los arquitectos
poseemos herramientas con enormes capacidades polticas al configurar
los materiales de trabajo como objetos de consenso.

1
Esa sera la tarea del bricoleur, tal como nos la describi Levi Strauss en El
Pensamiento Salvaje. El trabajo de W. Benjamin, en su Libro de los pasajes, presenta un
ejemplo todo hecho a partir de citas y anotaciones: descontextualizndolas,
utilizndolas, desplazndolas, como desvo o como pasaje. En los ltimos aos la figura
del bricoleur viene siendo reemplazada por otras como la del D.J., y los procedimientos
de collage y montaje por los de sampling, mashup ymorphing, entre otros.
2
Es lo que le pasa al croissant de Miralles y Prats, las cotas devuelven la
transparencia a esta forma, con todas sus cualidades negativas: inodora, incolora y sin
sabor. Enric Miralles y Eva Prats, Cmo acotar un croissant en El Croquis 49/50,
Espaa, 1991.

Ariel Jacubovich
Enero de 2013



El trnsito impredecible de las cosas sensibles
UNO
Quin podra desear a otro sin la compaa de algn fantasma ertico?
Cmo podra alguien desnudarse sin sentirse, sin manifestarse ya
vestido?
Resulta fcil advertir que tanto el desear como el desnudarse,
presuponen la coexistencia de alguna cosa sensible, estimuladora o
animadora de cualquier posible desenlace amoroso. Y, si as ocurriese,
tambin advertiramos que, opacando la vida real, otra vida segunda
la de estas cosas sensibles hubo de manifestarse.
Quin podra habitar, marginado de la imaginacin del hbito? Por
ejemplo, quin podra hacerse de una cama hospitalaria sin recoger,
apropiarse, reunir y ponerse los restos sensibles de las cobijas que
ampararon y acogieron a otros anteriores, a otros quiz lejanos y
esperados, por venir o ya muertos?
El hbito (bien el resto viviente las figuras y maneras de la libre
tradicin, bien el deseo abocetado las sensaciones supuestas que ya
vienen en algn proyecto imaginado), que an no es cosa fsica, s es
imagen-perceptible-sensible, necesaria hacia el habitar.
A cada proyecto arquitectnico antes, en l y despus de l lo
rondan variedad y multiplicidad de imgenes sensibles del habitar, que
perturban con toda eficacia y de manera impredecible e indecible, la
prefiguracin del arquitecto.
DOS
() las cosas no son de por s perceptibles. Necesitan devenir
perceptibles. Si lo sensible no coincide con lo real, es tambin
porque lo real y el mundo como tal no son de por s sensibles, sino
que necesitan devenir sensibles. 1
De la misma manera como un vestido torna sensible al cuerpo carnal y
lo hace aparecer como cuerpo ya sentido que se enseara a alguien, la
arquitectura (el hbitat, el hbito) tambin tiene esta tarea
imprescindible: opaca el afuera insensible y des-oculta mundo. Lo
anima, lo descubre, lo dispone al contacto con alguien (lo manifiesta,
lo muestra, lo presenta, lo deja ver o percibir). La arquitectura no
se inserta en un paisaje dado; es ella quien lo descubre, quien lo
crea sensible hacia nosotros los que habitamos. El paisaje solo vive
en el ciclo de la imaginacin y la arquitectura es, ante todo,
aparicin, ficcin.
Esta es su ms cierta potencia: sin ella no se podra habitar en
ningn paisaje viviente, slo dormiramos inertes como arenas del
desierto. La arquitectura torna habitable lo inhspito, pero al
hacerlo, lo hace en su condicin de imagen sensible. Ficcin (que por
fortuna no perturba el sueo de otras vidas, menos las malogra). Al
hacerlo, abre otra realidad: simplemente la de la vida sensible, la
de la imaginacin.
TRES
El ciclo de lo viviente (de lo animado-animal) viene dado por la
necesidad de devenir sensible de lo insensible, en el constante
perderse insensible de lo sensible. Para quien habita, la vida es la
persistencia cclica o la resistencia recreativa de la vida de las
imgenes (en el medio adverso de los objetos y sujetos de una razn
tecnolgica despiadada, que desconoce, con voluntad e inters, otras
maneras de existencia).
Sin matarla, sin malograrla un hombre no puede vivir sobre la madera,
su imagen s. Ser esta la potencia ms gratificante de esta segunda
vida, la vida sensible? Ser el respeto hacia otras vidas, el poder
de la imagen, del simulacro? Y el ciclo de esta vida sensible podr
ser el ir y venir de nuestros fantasmas, de nuestros vestidos y
hbitos (su trnsito libre), queriendo dejar a la otra, a la vida
fsica, inclume?

1 Emanuele Coccia (Universidad de Freiburg, Alemania); La vida sensible. Buenos Aires:
Editorial Marea, 2011. P21.

Carlos Mesa G.
Enero de 2013




Las nueve gras
Verano de 2009. Nueve enormes gras plantadas en el suelo definen un
paisaje de transformacin. El movimiento cotidiano de las mquinas
convierte su prolongada presencia en una seal persistente del
crecimiento urbano. Da tras da el Mediterrneo deja de ser ese
horizonte azul que privilegia la mirada infinita, para convertirse en
aquello que aparece en el intervalo que dejan los futuros hoteles y
los bloques de vivienda.
La foto elegida por Oriol Fontdevila1 para ilustrar su artculo
dedicado al cierre, a partir de 2013, de Can Xalant centro de
creacin y pensamiento contemporneo de Matar, retrata aquel paisaje
inmobiliario en paralelo al ambiente de produccin en esos das de sol
intenso y trabajo en colaboracin acontecido en el patio del centro de
arte, junto con integrantes de la comunidad del barrio. Dos imgenes
de un mismo tiempo. Imagen premonitoria del futuro, las caravanas
amarillas parecen sufrir el proceso inverso de salida de aquel lugar;
premonitoria del pasado, las gras auguran el final de una poca, el
momento de mayor altura antes de que aquel proyectil logre impactar
con la burbuja.
Hay un momento previo a la cada que resulta ser el punto ms alto de
esa bala lanzada al cielo llamada proyecto. El proyecto encierra a la
parbola, la curva de ascenso descendente. La arquitectura se
entrelaza con la poltica bajo esta idea del proyecto, en la tensin
cclica que supone la relacin entre lo individual y lo mltiple.
Ciclos que envuelven al ecosistema civilizado llevando a cabo el
ilusorio plan de destierro del individuo son a la vez su opuesto.2 No
resulta evidente suponer que la arquitectura constituya ese ciclo que
contiene la vida completa de los edificios, porque all, en su final
como cosa, se desdibujan los bordes de lo que se da a conocer como
proyecto en funcin de su entidad en tanto mnada poltica.
Debido a ello es improbable pensar que hoy las nueve gras se
encuentren fuera de actividad en otras geografas. Si despus de todo,
se ha vuelto evidente que las modificaciones ambientales que han
provocado la sucesiva cadena de suspensiones de proyectos culturales
no se deben a otra cosa ms que a motivos ideolgicos; del mismo modo
sera improbable pensar que los objetivos finales de las actividades
que ocurran en aquel patio de Can Xalant no se reproduzcan en otros
espacios, bajo otras esferas, desde otras ecuaciones; ese es el
desafo que habr que tomar como conducta en el tiempo desde la
construccin de ambientes, de polticas y nuevas relaciones
comunitarias y territoriales, antes de que toda la escena constituya
una doble victoria del tiempo cclico propuesto desde lo alto de las
gras.

1 http://www.a-desk.org/highlights/spip.php?article1473
2 El individuo debe su cristalizacin a las formas de la economa poltica,
especialmente al mercado urbano. Incluso como oponente a la presin de la socializacin
es l su ms autntico producto y se asemeja a ella. Adorno, Theodor. Mnima moralia,
aforismo 97, pg. 140. Editora Nacional, Madrid.
The individual [Individuum] owes its crystallization to the forms of political economy,
especially the urban marketplace [Marktwesen]. Even as an opponent of the pressure of
socialization, it remains the latters own product and similar to it.

Gustavo Diguez / a77
Enero de 2013
Cumpliendo un ciclo
Uno podra darle mltiples sentidos y sacar diversas conclusiones a un
hecho infortunado: que ha sido un golpe de mala suerte, que alguien lo
ha propiciado, que es una oportunidad de cambio y as,
interminablemente. Recientemente fui despojado de forma agresiva, por
poco mortal, de mi (antes) apreciado iPhone 3G que haba acompaado
mis das y (mis noches) en los ltimos cuatro aos. En mi caso, las
reflexiones inmediatas fueron variadas y muy comunes; abordando desde
temas relacionados con la vida y la muerte, lo fugaz de estas
situaciones invadidas de adrenalina, hasta asuntos referidos a la
realidad social, poltica y cultural de Colombia y Bogot. A medida
que fui recuperndome del suceso y reactivando la comunicacin a
travs de un telfono celular de bajo perfil, al que le dura la
batera cuatro veces ms que a su antecesor, las reflexiones y
conclusiones se han ido trasladando a otras instancias y abordando
otras realidades referidas principalmente a la relacin funcional y
dependiente que uno logra construir con estos dispositivos, y en
general, al panorama de nuestra realidad de cara a los nuevos avances
tecnolgicos, particularmente de las comunicaciones.
Si bien estos sistemas, tecnologas y dispositivos procuran cierto
bienestar gracias a su eficiencia, tambin por su fuerte protagonismo
y fcil operatividad, desplazan nuestra atencin sobre ciertos
aspectos de la vida diaria y de las relaciones humanas en funcin de
atender e incorporarnos al demandante flujo de informacin;
alejndonos en muchos casos de la posibilidad de una experiencia real
y tangible con la realidad. A continuacin comparto algunas
reflexiones en la bsqueda de atender este desequilibrio:
100% de disponibilidad = 0% de tiempo libre. La capacidad de
almacenamiento y acceso de informacin de manera porttil e inmediata,
as como la rapidez y efectividad de los servicios de comunicacin al
estar conectados a la red, permiten una descentralizacin de las
actividades, una operacin automatizada de la realidad y una conexin
en tiempo real con todo lo que sucede a nuestro alrededor. Esta
situacin, que en primera instancia parece fantstica e innovadora,
con el tiempo lo que consigue es fundir los lmites entre estar y no
estar, de manera que se asume tcitamente que todo es posible, y se
llega a pensar que la mejor estrategia para integrarse y triunfar en
el mundo de hoy es demostrando disponibilidad al cien por ciento. De
este modo, terminamos con una carga desproporcionada de
responsabilidades, disminucin de la calidad del trabajo y aumento
exagerado de la produccin para satisfacer la demanda; concepto
errneo de la efectividad1 .
100 % de conectividad virtual = 0% de presencia fsica. Los diversos
formatos y canales de comunicacin virtual permiten mayor eficiencia
operativa al acortar distancias antes insalvables, consiguen integrar
lo marginal y descentralizar las operaciones; aspectos positivos que
de alguna forma han ayudado a construir un panorama ms equitativo,
diverso y globalizado; pero a la vez, constituyen desarrollos
tecnolgicos que nos han llevado inconscientemente a renunciar o
evadir la experiencia real y directa, y a delegar
desproporcionadamente la operacin de ciertos sistemas e
infraestructuras a plataformas digitales, de alguna manera eficientes
pero altamente vulnerables.
Un medio o un fin? La tecnologa es una herramienta, un medio que
ampla nuestra percepcin de la realidad, que permite complementar
nuestras apreciaciones y entendimientos intuitivos y sensibles, que
nos ayuda a agilizar procesos para lograr resultados. Sin embargo,
parece que lo ms apetecido por la humanidad hoy, en medio de esta
hiperconexin virtual y de cierta ingenuidad y excitacin, es ejercer
un uso indiscriminado y descontrolado de la tecnologa que desvirta
su uso verdadero, y alimenta una situacin fsica y real de
aislamiento y disfuncionalidad de la propia cotidianidad. La
tecnologa no solo es til, sino necesaria; pero sobre ella podemos
elegir y construir nuestro propio camino.
No pertenezco propiamente a la generacin de los nativos digitales,
sino a la de Plaza Ssamo 2 y Naturalia, que atraves su infancia
con las herramientas del mundo anlogo y entendi la vida como un
juego mecnico, en donde lo digital no era ms que la calculadora
Casio o, en los mejores casos, un Atari; una generacin que tuvo que
hacer, a buen momento, la incorporacin de lo digital con plena
conciencia de la experiencia fsica y mecnica de la existencia. Solo
pretendo construir, desde mi experiencia personal, una visin crtica
y reflexiva de esta circunstancia que atae a la humanidad en general
y sobre la que coexsiten tanto potenciales grandes oportunidades, como
grandes riesgos. Aunque tenemos los avances tecnolgicos que parecen
invencibles, que van por su propio lado y a su ritmo, tambin contamos
con la conciencia de la evolucin3 que nos compromete a acordar con la
realidad y a construir puntos de vista sobre lo que hacemos.


1 Efectivo / adj. Real y verdadero, en oposicin a quimrico, dudoso o
nominal. / Diccionario RAE. Vigsima segunda edicin.
2 Plaza Ssamo es una serie de televisin educativa para pblico en edad preescolar,
adaptacin para Amrica Latina del programa Sesame Street, pionero en la televisin
educativa contempornea. / Wikipedia
3 Evolucin / Desarrollo de las cosas o de los organismos, por medio del cual pasan
gradualmente de un estado a otro. / Diccionario RAE. Vigsima segunda edicin.

Manuel Villa
Enero de 2013



Salta!
Cada vez que empezamos un proyecto parece que repetimos un ciclo que
de alguna manera est predeterminado. Los proyectos de arquitectura
tienen un principio y un fin definidos. Sin embargo, estamos inmersos
en un sistema infinito de ciclos dentro del proyecto y ms all de l.
Algunos de estos ciclos son personales, desde el momento en que
empezamos nuestro propio ciclo de vida acumulamos experiencias que
alimentan nuestros ciclos de amistad, colegaje y relaciones con el
ambiente. Algunos son ciclos conceptuales, otros son materiales. Lo
que constituye un reto en nuestra disciplina es cruzar el camino del
proyecto, aparentemente predeterminado, con otros caminos
impredecibles, propios de la manera como producimos, porque esto nos
hace ajustar, cambiar, rechazar, reinventar y reevaluar el recorrido.
Al igual que en un sistema de engranajes (donde todos los componentes
estn interconectados y se afectan mutuamente), dependiendo del
dimetro de cada uno, el nmero de dientes y el momento en el que se
aade o sustrae una rueda al sistema, el proyecto gana fuerza en el
mundo, acelera, desacelera, se matiza, afecta, armoniza con el entorno
y avanza.
Cuando aparentemente estamos agregando algo nuevo al universo, lo que
hacemos, de hecho, es reposicionarnos a nosotros mismos y a nuestros
pensamientos. En la medida en la que tengamos un entendimiento
profundo de esta mquina infinita podremos formular mejor nuestra
nueva posicin, mantenernos vigentes y hacer una diferencia. Una
mirada cercana a los engranajes que nos rodean informar nuestras
sensibilidades de diseo hacia las personas con las que trabajamos,
los espacios que creamos y el mundo que modificamos. Cunto est
evolucionando el espacio disponible? Cmo son los ciclos de recursos
que necesitamos consumir? Cul es el momento relativo en el ciclo de
vida de un punto, calle o ciudad? y queremos que evolucione? Como en
cualquier otra relacin colaborativa, a medida que conozcamos mejor
estos asuntos, nuestro trabajo tendr una mejor sincronizacin con el
cosmos.
Sin embargo, cuando un punto en un ciclo se repite, se trata de un
punto diferente. Su diferencia radica en el cmulo de experiencias de
todos los anteriores. Segn Herclito, es imposible entrar dos veces
al mismo ro: el agua ha corrido incesantemente, pero tambin la
persona es una persona diferente, el tiempo ha pasado. Este concepto
nos conduce a la inquietante idea de que un ciclo completo es una
ilusin imposible. Entonces, estamos realmente lidiando con ciclos?
No es tan fcil: cada vez que pensamos que estamos observando o
produciendo un ciclo en el mundo, lo que hacemos es enfrentarnos a
cicloides y espirales que evolucionan de manera circular y lineal. Ms
que los engranajes bidimensionales de Chaplin en Tiempos Modernos,
imagino una coreografa de engranajes espirales tangentes que se
mueven en el espacio.

Yianna Bouyioukou
Enero de 2013


Perdurabilidad y control
Hace algunos aos, cuando era un estudiante de arquitectura, me
ensearon a hacer edificios. Fui entrenado para tomar decisiones que
permitieran definir el proyecto; que lo dejaran aparecer. En la
mayora de los casos el inters de estas decisiones estaba relacionado
con la prefiguracin del proyecto como objeto, volumen, materia,
espacio y desarrollo tcnico. En tanto objeto, el proyecto se dibujaba
y presentaba de tal manera que sus consideraciones y propiedades
quedaran totalmente resueltas. Un buen proyecto en mis aos de
universitario era aquel al que no le faltaba nada, aquel en el que el
estudiante haba tenido la habilidad de resolverlo casi todo. Aprender
a proyectar requiere de esto; pero demanda tambin reconocer que el
proyecto no es solo el edificio como hecho construido esttico y
cerrado sino, en simultneo, una serie de acontecimientos y fuerzas
que lo anteceden y atraviesan. Ante la nocin de una
arquitecturaatemporal desprendida del tiempo esttica y
utilitariamente promovida por la mayora de mis maestros, se antepone
la realidad; se antepone el hecho innegable de que la arquitectura es
desbordada y filtrada por la vida antes, durante y despus del hecho
construido de un proyecto. El edificio es menos importante de lo que
pensamos, es ms un momento del proyecto que su materializacin final.
En 1998 se construy la clebre Casa en Burdeos1 de Rem Koolhaas.
Cualquiera que estudie este proyecto notar el alto nivel de control
al que est sujeto por parte del arquitecto; desde la definicin de
sus niveles a manera de secuencia espacial diferenciada segn el
programa casa cueva, casa transparente y casa perforada, hasta la
obsesiva disposicin de las ventanas del tercer nivel en relacin con
las condiciones especficas de los habitantes de la casa.
Aparentemente todo est definido, controlado y cerrado. El nico
espacio dotado de cierto grado de flexibilidad es el ascensor,
estructurado como una plataforma sin cerramientos que serva de
oficina mvil para el padre en silla de ruedas, permitindole
atravesar las tres casas verticalmente. A la muerte del padre, dicho
espacio transform su uso para convertirse en un dispositivo
relacionado con el juego y el ocio dentro de la casa. La casa se torn
inesperada y sorpresiva precisamente en el punto ms abierto y menos
controlado. Por otro lado, la casa Latapie2 de Lacaton y Vassal
(1993), tambin construida en Francia, se define como un proyecto en
el que la mitad de su rea est bajo el control de los arquitectos,
mientras que el espacio restante se dispone para lo fortuito.
Localizada en una parcela con frente hacia una calle y dotada de un
jardn trasero, la casa se disea como dos volmenes adosados: hacia
la va aparece un cuerpo de dos niveles hecho de madera y paneles de
fibrocemento que alberga el programa bsico de la casa, mientras que
hacia el jardn se levanta un volumen tipo invernadero; un espacio a
doble altura construido en estructura metlica con cerramientos en
policarbonato transparente. Aqu los arquitectos definen lo
estrictamente necesario para controlar la iluminacin y ventilacin
natural mediante puertas, ventanas y prgolas; el uso y la disposicin
del mobiliario quedan a voluntad del habitante. Un sof, una mesa
grande para muchos comensales, mesitas pequeas llenas de objetos,
aparadores, sillas y alfombras, una habitacin extraa y difcil de
nombrar en una planta arquitectnica, cuya ubicacin semi exterior
condiciona su uso a los ciclos estacionales durante el ao.
En los dos proyectos hay algo cuya decisin no estuvo en cabeza del
arquitecto, sino del usuario. En el caso de Koolhaas da la impresin
de ser un hecho no intencional, algo que se escurre entre los dedos
del arquitecto en el ejercicio del control del proyecto. El caso de
Lacaton y Vassal evidencia en cambio una aproximacin consciente a
entender el proyecto como un suceso cclico, en el que la tarea del
arquitecto es la de propiciar que las fuerzas atmosfricas, sociales,
estticas, ecolgicas, etctera que operan en el proyecto antes y
despus de su construccin, fluyan inteligentemente. Estos dos casos
hacen visible la relacin entre el nivel de control ejercido por el
arquitecto y el grado de apertura que los proyectos tienen a los
acontecimientos a los que estn sujetos. Una arquitectura menos
definida, menos terminada y menos cerrada es ms abierta a la
transformacin, al cambio y la apropiacin por parte de sus usuarios.
La fantasa de la arquitectura atemporal defiende una idea de
perdurabilidad asociada a la resistencia a los embates fsicos y
estilsticos del tiempo. Una arquitectura concebida como fenmeno
cclico entiende la perdurabilidad como incorporacin y absorcin de
tales arremetidas.

1http://oma.eu/projects/1998/maison--bordeaux
2http://www.lacatonvassal.com/index.php?idp=25

Rodrigo Toledo y Juan Camilo Ramrez
Enero de 2013


Arquitectura reversa1

Desde la crisis de 2001, la cantidad de hectreas dedicadas al cultivo
intensivo de la soja pas de 10 millones de hectreas a 18,2 millones
en 2010. En diez aos Argentina se transform en el primer exportador
mundial de harina y de aceite de soja y el tercer exportador mundial
de poroto de soja despus de EEUU y Brasil. En el mismo lapso, solo en
la ciudad autnoma de Buenos Aires se construyeron 14662.327 m2
cubiertos de superficie residencial, principalmente para el mercado
inmobiliario. Uno de los muchos productos de este crecimiento material
es que del 1,4 millones de viviendas, 300.000 estn deshabitadas: 25%
del total; sin embargo, la ciudad ha producido una poblacin de medio
milln de personas que viven en viviendas precarias y situaciones de
hacinamiento o en la calle, una poblacin al margen de los flujos de
riqueza generados por estos crecimientos. No son necesarias nuevas
construcciones para enfrentar esa necesidad, solo hace falta habitar
170.000 de esas viviendas vacas.
En la edicin de octubre de 2011 del portal iProfesional.com se lea
una breve explicacin que relaciona los dos fenmenos: La conexin
entre los ingresos de la soja con la actividad de la construccin y el
mercado de las propiedades ha llegado a tal punto que muchos expertos
no dudan en afirmar que hay una verdadera soja-dependencia por parte
del sector inmobiliario.
No son procesos independientes, que suceden en paralelo. Un negocio
alimenta al otro. La superficie de cultivo y la superficie construida
estn fuertemente imbricadas, son una misma superficie?
Las Naciones Unidas prevn que para el ao 2030, 60% de la poblacin
mundial vivir en ciudades; la urbanizacin se ha transformado en un
futuro comn inmediato. Hacia el final del siglo XIX los cientficos
comenzaron a percibir la influencia humana en el planeta tierra; esta
influencia, que creci exponencialmente durante el siglo XX, y que
muchos datan del comienzo del neoltico (5000 a. C.) con las primeras
rotulaciones sistemticas del suelo, no ha dejado de aumentar su ritmo
e intensidad. Los cambios en el clima terrestre y los ocanos, el
suelo y la bisfera son ahora rpidos y enormes, la accin humana es
el centro de un intenso debate. Debe llamarse antropoceno como
sugiri Paul Crutzen, premio Nobel de qumica a la actual poca de la
historia terrestre debido al impacto global de las actividades humanas
sobre los sistemas de la tierra? La ciudad, el proceso de
urbanizacin, que es generalizado, ha llegado a tener dimensiones
geolgicas.
La arquitectura y la planificacin, como disciplinas e instituciones,
configuran dos de los saberes y tcnicas necesarias para hacer viable
la transformacin del suelo terrestre; para que, en el caso argentino
una alegora posible de este proceso funcione el ecosistema mercado
inmobiliario/monocultivo intensivo de soja.
La eficiencia planetaria de la arquitectura puede deberse a un
perfeccionamiento filosfico y a su puesta en prctica; a la
extenuacin de la distincin entre sujeto y objeto. Podramos
especular que para la arquitectura el objeto, lo que es arrojado o lo
que se ha arrojado delante, es el medio y el final de una cadena de
acciones; el hombre o la voluntad, su origen. Ha sido arrojado por m,
delante mo; el objeto sera una cera pasiva y muda que espera ser
moldeada. En la forma de un edificio2, el objeto, constituye un nodo
terminal y un lugar local si se me permite una expresin
redundante, donde las cosas llegan y se encuentran, luego se aquietan
y estabilizan, se disciplinan; es un punto de consumo final, un punto
de consumacin. La arquitectura responder tanto por el despeje del
espacio que ocupar aquello que llega, como por su organizacin local;
pero no por el camino y la procedencia de aquello que llega al lugar
local, ni por lo que sale de l.
Si la arquitectura es el arte de empujar o arrojar materia, energa e
informacin hacia un destino final, el arte de ir acumulando una
delgada pero continua capa de materia sobre la tierra, nada nos impide
pensar en revertir ese movimiento de acumulacin. Quizs es tiempo de
revertir la arquitectura, de trazar el camino de aquello que llega a
los lugares locales y de aquello que sale de ellos, de responder por
la logstica de esos flujos, o al menos de conocerla y percibirla. Un
movimiento de reversin tal no puede significar otra cosa que una
tarea poltica, o ms precisamente, de ecologa-poltica; un ejercicio
filosfico o sentimental para salir del modelo de accin donde hay un
objeto y un sujeto; puesto que ahora el objeto tiene el tamao del
mundo que nos contiene, y el sujeto ya no puede arrojar nada hacia
adelante que no llegue, casi inmediatamente, por detrs o por arriba.

1 Estas notas son parte del debate alrededor del cual surge NodoSur, una asociacin
entre m7red, Ala Plstica y otros, y cuyos miembros son parte de la red del Ecuador
Poltico. NodoSur, en conjunto con Teddy Cruz, del Centro para Ecologas Urbanas de la
Universidad de California San Diego (UCSD) y con el apoyo del Haudenschild Garage,
trabajan en la cuarta edicin de la conferencia Ecuador Poltico, que se desarrollar en
en el mbito de la Cuenca del Plata.
2 El problema del edificio como objeto o como punto de pasaje lo desarrollamos en el
taller Qu es un edificio. Deconstruccin y re-ensamblaje. Objetos-edificios,
edificios-colectivos, arquitectura o poltica, 2011. Para una exploracin de cmo se da
esto en la prctica ver el taller Ecologas edilicias - Cmo componer un edificio.
2011. Este versa sobre una construccin de a77.

Pio Torroja
Enero de 2013



Guitarras, botellas, pipas, lvarez
La naturaleza muerta result ser uno de los medios ms frtiles para
muchos de los pintores cubistas. Con ella lograron desplazar el
inters que hasta el momento supona el motivo o el tema a retratar,
para concentrarse definitivamente en la consistencia visual que
presentaba el lienzo.
El proceso de construccin resultaba aparentemente simple. En primer
lugar seleccionaban una serie de objetos cuyas formas ya depuradas por
el tiempo traan asociado un alto grado de estabilidad. Guitarras,
botellas o pipas fueron algunos de los elementos ideales sobre los
cuales desplegar una nueva mirada. Su simpleza y carcter mundano los
transform en objetos fcilmente neutralizables y por tanto ptimos
para incluir en esta aventura. La instancia decisiva comenzaba cuando,
dispuestos intencionadamente en el lienzo, lograban establecer
relaciones formales inteligibles solo a travs de una mirada activa.
Los pintores cubistas presentaron a travs de las naturalezas muertas
un sujeto capaz de aislar y transformar elementos del mundo con la
suficiente habilidad para establecer vnculos impensados hasta el
momento. Precisamente la consistencia de estas relaciones les permiti
construir otra realidad.
Existen ya una serie de indicios que nos llevan a pensar que el
trabajo de Mario Roberto lvarez ha comenzado a pertenecer al universo
de las guitarras, las botellas y las pipas. En primer lugar, cabe
mencionar que el paso del tiempo ha hecho un trabajo impecable sobre
su obra*. Lentamente ha erosionado todo lo que en algn momento se nos
present como heroico, ideolgico o racional, para dejarnos sin
antesalas ni argumentos con fecha de caducidad, frente a un modelo de
belleza que hoy ms que nunca nos resulta propio.
Por otra parte, la universalidad de sus soluciones ha generado un
catlogo latente, un material de paso obligado para gran parte de sus
colegas. Quien deba insertar una torre en una manzana consolidada sabe
que podr comenzar estudiando el edificio Panedile I o el Club Alemn;
o quien desee diluir la ochava de los bajos de un edificio en altura
sabe que en Posadas y Schiaffino encontrar un ejemplo cannico. Pero
tambin estar disponible la obra de lvarez para quien quiera
verificar las mltiples maneras de resolver con criterios de
precisin, economa y consistencia tanto un edificio como una cortina
de enrollar, una escalera, un pasamanos, una carpintera. En
definitiva, quien entienda que la simplificacin es el mejor camino
para la intensificacin de la experiencia, encontrar en esta obra un
mbito de proyeccin inagotable.
Por ltimo, existe un tercer indicio que da cuenta de la existencia de
un proceso de depuracin similar al que los cubistas sometan a sus
elementos: casi como si se tratase de un acuerdo tcito entre sus
pares ms jvenes, de la noche a la maana, Mario Roberto lvarez ha
pasado a ser lvarez, a secas.
La prctica contempornea se encuentra cada vez ms alejada de la
inspiracin trascendental o de la materializacin coherente y sesuda
de una idea, ms bien parece tender a concentrarse con mayor
intensidad en la construccin de nuevas relaciones entre elementos,
intereses y energas. Asociar el trabajo del arquitecto contemporneo
con la elaboracin de una naturaleza muerta similar a las que
construan los pintores cubistas, puede adems de aportar una gran
dosis de operatividad, arrojar luz sobre un entorno creativo
inexplorado, casi en estado virginal. En tal sentido, actualizar los
elementos de esta amalgama repleta de ambiciones privadas y
necesidades pblicas sera algo ms que una tarea fundacional,
representara la puesta en marcha de una conversacin mltiple y
atemporal.
Entendida en estos trminos, la arquitectura de lvarez adquiere un
renovado sentido. Vuelve a nosotros como un poderoso fertilizante al
alcance de nuestras manos. Un fertilizante que construye ciclos
inmateriales que escapan al control de su propio autor hasta alcanzar
una dimensin que lo desborda por completo. Dcadas y dcadas de
constante trabajo transformadas ahora en un material de proyecto
disponible, que reclama urgente su redescripcin y puesta a punto. La
tarea pendiente ms relevante de la agenda contempornea: el
aprovechamiento y explotacin de la energa latente del siglo XX.
* Precisamente para verificar la accin del tiempo, el autor hace
referencia a la obra construida hasta el ao 1988.
Marcelo Faiden
Enero de 2013


Suburbia
Uno de los smbolos de la crisis financiera de los ltimos aos en
Europa y Estados Unidos lo constituye Suburbia: aquel barrio tipo
sueo americano, de casa individual con jardn y garaje, en las
afueras de la ciudad, sin centro y repetida ad infinitum. La burbuja
inmobiliaria hipotecas y la crisis del ladrillo, detonante del
descalabro econmico, estaba representada, en mayor porcentaje, por
casas suburbanas; hoy abandonadas a medio construir o rematadas a bajo
precio entre las nuevas minoras americanas: latinos, asiticos y
afroamericanos. Esta invencin urbana y arquitectnica el binomio
casa de fabricacin masiva y automvil cre un bucle con la cultura
pop americana y se configur, junto con el centro comercial, en el
producto de exportacin ms exitoso de su arquitectura.

Devolvmonos en el tiempo, para ubicarnos en una pequea historia
dentro de la gnesis de Suburbia. En 1941, Richard Evans Schultes,
etnobotnico americano posteriormente director del Museo de Botnica
de Harvard se encontraba en la Amazonia colombiana investigando y
recolectando plantas (le interesaban las propiedades de los
alucingenos y los venenos utilizados por las culturas precolombinas).
En simultnea, en el Pacfico asitico el ejrcito japons tomaba
control de las mayores plantaciones de caucho del mundo, localizadas
en Singapur y Malasia, privando a los Aliados de una materia prima
esencial para su mquina de guerra (neumticos, llantas, partes para
motores de aviones y carros de combate). El gobierno de EEUU encarg a
Schultes desarrollar, en tiempo record, plantaciones de caucho en
Latinoamrica. El etnobotnico dedic varios aos a este propsito,
recolectando semillas de diferentes especies y creando cultivos piloto
en Costa Rica, Ecuador y Brasil.

La dificultad de la tarea y la urgencia de la misma, aceleraron los
esfuerzos de los cientficos para desarrollar cauchos sintticos de
calidad. Finalmente estos lograron desarrollar el producto antes de
que las plantaciones de Shultes dieran frutos. El gobierno americano
financi y construy grandes complejos industriales para producir
caucho. Uno de estos complejos es Rubbertown, en Louisville, Kentucky.
Despus de finalizada la guerra, estas industrias, sin maquinaria
militar qu alimentar, fueron casi regaladas a las grandes productoras
de llantas (Goodyear, Uniroyal, Dow, entre otras). Eisenhower, general
durante la guerra y posteriormente presidente de EEUU, regresaba de
Europa visiblemente impresionado por las autopistas alemanas
las Autobahn. Miles de soldados que volvan de la guerra fueron
empleados en fbricas de automviles, casas prefabricadas, llantas,
electrodomsticos y para la construccin de autopistas. Ciudades como
Louisville pasaron de 200.000 habitantes antes de la guerra (y un
centro urbano compacto), a ms de un milln en 1970; con 80% de la
poblacin viviendo en barrios suburbanos, construidos alrededor de
centros comerciales y alimentados por autopistas. Al mismo tiempo el
discurso de la cultura pop americana (cine, tv, msica) alimentaba la
idea de que vivir en la ciudad no era seguro y que una familia
solamente podra desarrollarse bien en Suburbia.

Suburbia resume, en su historia, la explosin del capital como
paradigma global, traducida en una tipologa urbana y en un ideal de
vida. Despus de colonizar las ciudades
americanas, Suburbia desembarc en Europa con la misin de
reconstruirla el banliue francs no es solo el bloque moderno, sino
tambin el pabelln suburbano; y ms tarde arrib a Latinoamrica y
Asia, donde asumi la forma de unidades cerradas o Gated Communities.

Suburbia: una tipologa urbana tan resistente y con tanta capacidad de
adaptacin como la maleza.

Jose Antonio Hernndez
Enero de 2013



Cursos vitales que ensamblan la realidad. Modos
de aprendizaje
Tradicionalmente los arquitectos hemos iniciado la bsqueda de los
asuntos que en cada momento dominaran nuestras propuestas en la
observacin del lugar. Inspirados por el genius loci fcilmente
atinbamos con la posicin, la forma o el material ideales para casi
cualquier asunto que se nos ofreciera. El proyecto se apoyaba
mayoritariamente en reconocer la condicin fsica, esttica y
principalmente visual de la realidad, no solo como la manera ms
eficaz de describirla, sino tambin, como el principal conjunto de
valores y opciones desde los qu intervenirla.

Hoy en da, sin embargo, y aun siendo cierto que el paisaje o la
ciudad pueden diseccionarse en sectores fsicos con sentido, nos
parece que la realidad, no solo es ms comprensible, sino sobre todo
mucho ms excitante a la hora de reflexionar acerca de su
transformacin, cuando enfocamos en ella, as como acostumbran a
observarla las ciencias de la naturaleza, los cursos vitales que la
ensamblan en el tiempo.

Aprender, enfermar, enamorarse, trabajar, alimentarse, hacer deporte,
veranear; son segmentos temporales enganchados por su principio a su
final. Nuestra prxima escapada de fin de semana empieza cuando el
efecto de la anterior se ha licuado lo suficiente para que el
gusanillo de la curiosidad alimente nuestras charlas en el bar del
trabajo a la caza de ideas para el nuevo destino. Cul es la duracin
media de este proceso en cada ciudad? Y lo que es ms importante, por
qu?, qu factores condicionan esa tensin y cuntos de ellos son
operables desde loarquitectnico?

En nuestros cursos de Proyectos de la Universidad de Alicante
proponemos a los alumnos encontrar las maneras de desvelar esos
eslabones relevantes de la cadena de la realidad, animndolos a
convertir esos ciclos en sus verdaderos lugares de intervencin; as
como a encontrar un modo de describirlos que les permita especular con
su reconstruccin una vez han logrado deslindar, explicar, medir, los
componentes de estos segmentos de tiempo. Esos eslabones son a la
sostenibilidad lo que las curvas de nivel o la morfologa del tejido
urbano eran a una disciplina y una civilizacin ingenuamente confiadas
en su perpetuidad.

Por otro lado, respecto a los modos de articular la propia experiencia
docente, tambin es oportuno distinguir entre esos procesos de
aprendizaje que confan en una secuencia de conocimiento y habilidades
que se especializan y complejizan en el tiempo, y aquellos que
plantean la repeticin continua de un mismo ejercicio integral que
abarca todos los niveles de profundidad en propuesta, elaboracin y
puesta en carga, siendo la repeticin de esta gimnasia cotidiana la
que hace crecer en la maestra de un modo natural, casi podramos
decir artesanal.

As pues, ensayamos ciclos completos del proceso enunciar-disear-
ensayar, disfrutando de experiencias proyectuales con posibilidad de
retorno cierto, situaciones casi ms profesionales que ficticias, como
intentar colgar un producto acabado en el sitio web de Inteligencias
Colectivas (ver IC-Alicante), o atender a una pareja de turistas con
pretensin de llenar cuatro pginas de un suplemento dominical de
viajes, y conseguirlo!

a) Experiencias proyectadas y elaboradas por un grupo de estudiantes de arquitectura
(del plan de estudios adaptado a Bolonia) de la Universidad de Alicante, para una pareja
de invitados en el trascurso del da 12 de mayo de 2012 junto a la mota del ro Segura
en la huerta murciana (24RH).
b) Paseo con galera. Se recoge a los invitados en Murcia para llevarlos a la parcela de
la huerta. Por el camino, reciben tratamiento teraputico con avena y disfrutan del
paisaje.
c) T de lombarda. Se visualiza el grado de contaminacin del aire por la reaccin con
el extracto de lombarda. Para ello, se fabrica una cachimba a travs de la cual los
invitados exhalan el aire respirado.
d) Excursin ntima. Se propone a los invitados conocer el entorno natural inmediato.
Este se valora gracias al movimiento como cuando al conducir entendemos la profundidad
del campo visual, y a un discurrir flneur ayudado de unos mapas no evidentes.
e) Tapeo con el paisaje. Los paseantes se sientan uno frente al otro en el borde del
ro; con su visin distorsionada, gracias a unas gafas-retrovisor, redirigen parte de la
vista hacia los laterales, as se encuentran panormicas y alcanzan un modo de mirar
completo.
f) Hora prpura. Se trata de encontrar el margen del ro y el momento preciso en el que
el nivel de acidez o basicidad del agua se torna ms evidente. Se usa una esfera
geodsica flotante en cuyo interior se dispone una balsa con extracto de lombarda.
g) Cenador de las aves. Con camareros invisibles, los invitados se sientan junto a la
orilla del ro para cenar. Unos caizos dispuestos a modo de tomatero sirven de soporte
para tele-transportar (con ayuda de cuerdas y poleas) la cena y el vino.
h) Fiesta de la humedad. Con el aporte de calor y evaporacin corporales, se recrean en
un invernadero geodsico las condiciones ambientales propicias para la extraccin de la
fragancia del galn de noche y, una vez lograda, se enva a la cabaa de invitados.
i) Nanas del ruido blanco. Se facilita a la pareja y su beb un sueo placentero. Para
ello, se crea un paisaje sonoro que dura varios minutos y que produce un efecto
relajante al solapar ruido blanco artificial y sonidos naturales de la huerta conforme
estos van apareciendo.
j) Amanecer dist-sonante. Para despertar a la pareja de invitados se realiza un
concierto con instrumentos de viento (botellas de cerveza afinadas con agua del ro) con
la meloda Over the Rainbow.
k) Desayuno con pesca. Se desea obtener una interaccin entre ambas orillas sin tener
que cruzar el ro. Con este fin, se modifica el lecho del ro para disponer una mesa y
una pequea estructura de caas, lugar en el que se fija la tirolina que los pescadores
usan para servir el desayuno.
l) Deporte casual. Junto a un antiguo meandro del ro, se disean juegos y ejercicios
equivalentes a una sesin de gimnasio. Previamente, se haba analizado la repercusin
fisiolgica de muchas acciones espordicas.
m) Lombardneario. Finalmente, la pareja se dispone para el bao. Para ello, se disponen
dos balsas excavadas en la tierra llenas de extracto de lombarda, cromticamente
diferenciadas: una con tinte azulado (mezclada con limn) y otra rojizo (mezclada con
vinagre).
Antonio Abelln / Jos Carrasco
Enero de 2013

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