A DMI NI S T R AT I VA S , OP E R A T I VAS , A CA D MI CAS
E X P OS I T I VAS , A CA D MI CAS I NT E R ACT I VA S
HERRAMIENTAS DENTRO DEL AULA VIRTUAL Existen 4 tipos de herramientas distribuidas en un aula virtual: Herramientas Administrativas Herramientas Acadmicas Expositivas Herramientas Acadmicas Interactivas Herramientas Operativas HERRAMIENTAS DEL AULA VIRTUAL HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS Las herramientas de administracin nos permiten organizar la planificacin, informacin e interaccin en nuestras aulas virtuales proporcionndonos opciones mltiples que facilitarn la estructuracin y publicacin de contenidos. Ubicada convencionalmente en la columna izquierda de nuestras aulas virtuales, es visible con todas sus opciones nicamente para el tutor del aula. HERRAMIENTAS ADMINISTRATIVAS Participantes.- Nos muestra detalladamente todos los usuarios que participan en nuestra aula virtual como tutores, auxiliares de tutora, participantes e invitados, con la ltima fecha de actividad mostrada en el aula y con el acceso a la ficha personal de cada uno. Actividades.- Presenta los iconos y accesos a las diferentes actividades habilitadas por el tutor en el aula virtual. Buscar en Foros.- Facilita la ubicacin de temas en los diferentes foros habilitados en el aula virtual. Activar edicin.- Habilita las herramientas de edicin de los contenidos del aula virtual. Configuracin.- Cambia la estructura general del aula y presenta los parmetros de funcionamiento sobre los que se basan todos los contenidos y participaciones. Asignar roles.- Entrega un rol especfico a cada uno de los usuarios del aula, estudiantes, profesores o invitados. Muestra 2 columnas, en la derecha encontraremos todos los usuarios activos de la plataforma y en la izquierda aquellos que se encuentran activos en nuestra aula virtual, para incluir usuarios, basta con seleccionarlo de la columna general y presionando las flechas enviarlo a la columna del aula . Grupos.- Genera agrupaciones de acuerdo a las polticas establecidas por el tutor, facilitando el trabajo de tutora y evitando duplicaciones de aulas innecesarias cuando existen grupos de estudiantes paralelos. Copia de seguridad.- Toma una copia de toda el aula virtual para guardarlo como un respaldo y movilizarla dentro de la plataforma o hacia otra plataforma externa. Restaurar.- Coloca un aula virtual tomando como base un respaldo o copia de seguridad previamente elaborada. Importar.- Permite la importacin de cursos previamente desarrollados en plataformas sin conexin u otras plataformas. Reiniciar.- Reactiva el aula, eliminando la participacin de las actividades planificadas, disponindola para una nueva edicin. Informes.- Presenta la informacin sobre la actividad de cada uno de los usuarios en cada uno de los rincones del aula. Preguntas.- Acepta la inclusin de preguntas exportadas desde otra aula virtual, para su respectiva edicin en el aula activa. Archivos.- Presenta el acceso a los archivos completos del aula virtual. Calificaciones.- Expone todas las calificaciones clasificadas de acuerdo a las actividades a ser evaluadas y con todos los usuarios matriculados en el aula virtual. Desmatricular.- Permite al usuario abandonar el curso en lnea. Categoras.- Presenta un listado de los cursos en los que el tutor se encuentra registrado como usuario, sea tutor o participante, enlace muy til cuando se necesita revisar ms de un aula al mismo tiempo HERRAMIENTAS OPERATIVAS Las herramientas operativas facilitan los procesos de tutora del profesor y la participacin estudiantil en el aula virtual, mostrando informacin sobre la actividad desarrollada y organizada de acuerdo con los lapsos determinados por la accin de los usuarios en el aula virtual. HERRAMIENTAS OPERATIVAS Usuarios en lnea.- Presenta los nombres de los participantes conectados, y facilita el desarrollo de actividades sincrnicas o en tiempo real como el chat y la mensajera instantnea. Novedades.- Muestra los ltimos temas colocados en el Foro principal del aula denominado Novedades, para que los participantes conozcan las ltimas noticias o nuevas instrucciones para el normal desenvolvimiento del curso, presentndole la posibilidad de interactuar directamente con el tutor. Eventos prximos.- Detalla las actividades planificadas de forma automtica en el calendario del aula virtual; incluye las sealadas por el tutor en la edicin de actividades que contemplen fechas especficas y por el administrador en el sitio web en general. El tutor puede incluir directamente un evento desde esta opcin, para que aparezca un aviso a la visa de los usuarios. Actividad reciente.- Expone un resumen de las actividades o participaciones de los usuarios, desde el ltimo acceso del tutor, mantenindolo informado de todo lo que ha sucedido en su ausencia y facilita los procesos de tutora. Este recurso debe ir acompaado de la activacin de los mensajes nuevos en el perfil del tutor. El docente est en capacidad de incluir otros bloques dentro del aula, eliminar u ocultar algunos activos o moverlos indistintamente dentro de las 3 columnas del aula virtual. Entre los bloques no convencionales ms usados estn: Canales RSS remotos.- Son enlaces o suscripciones a canales de noticias con actualizaciones automticas, que presentan acceso a mayor informacin dentro del aula. Es necesario que el administrador de la plataforma habilite la opcin. Descripcin del Curso o Sitio.- Permite la exposicin o resumen del curso expuesto en la seccin Configuracin del Aula Virtual. Enlaces de seccin.- Permite ir de un bloque activo a otro; muy til cuando el nmero de bloques es grande y el usuario tienda a perderse. HTML.- Muestra una opcin para colocar texto, mensajes o publicidad de eventos u otros sitios web, dentro del aula. HERRAMIENTAS ACADMICAS EXPOSITIVAS Las herramientas expositivas o informativas, son aquellas que nos permiten presentar, mostrar o exponer la informacin de cualquier forma, sea sta textual, grfica, audiovisual, mixta o multimedial. Normalmente est desarrollada con conceptos unidireccionales, mediante la informacin expuesta por el tutor por medio de enlaces, archivos, presentaciones, imgenes, texto o compilaciones; pero su alcance y objetivo estn fijados en la posibilidad de facilitar posteriormente, las actividades interactivas propuestas en un aula virtual, sean stas ntegramente en lnea o incluso aquellas que se realizan fuera del aula, en espacios fsicos reales o trabajos de campo. Este tipo de recursos permite incluir todo el material digital que el profesor disponga, para no repetir o duplicar la informacin en Internet y el esfuerzo utilizado en ese desarrollo. Estos materiales deben cumplir con los estndares internacionales estipulados por XML y SCORM, en palabras sencillas, realizados en programas convencionales conocidos, como son Word, Excel, Power Point, Adobe Acrobat, Flash, Movie Maker, Corel, Illustrator, Open Office, Smart Suite, Gimp, etc. De igual manera los enlaces a sitios o pginas web que contengan la informacin original, ahorrndonos tiempo y esfuerzo en la publicacin de nuestra aula virtual. HERRAMIENTAS ACADMICAS INTERACTIVAS Las Herramientas interactivas nos facilitan los procesos de aprendizaje dentro de un aula virtual, puesto que permiten generar y compartir conocimiento. Constituyen la diferencia fundamental de la educacin convencional y la apoyada por las TIC's, puesto que se prioriza el autoaprendizaje, la criticidad y el trabajo colaborativo. Los recursos y actividades que muestra moodle son extensos y con gran usabilidad en un aula virtual, pero es necesario analizar correctamente el uso de una actividad, y se tomar en cuenta: los objetivos que se piensan alcanzar, el conocimiento a generarse o compartirse, la tcnica y forma de interactuar, tiempo y forma de tutorear y las destrezas del manejo tecnolgico de los participantes; caso contrario, una actividad mal aplicada, se podra convertir en un problema agobiante en el ambiente de los participantes, un sitio imposible de tutorizar por el profesor y el causante de la desercin estudiantil del aula. Moodle presenta recursos idneos para ser usados en un aula virtual, pero su real potencial radica en la facilidad con que pueden colocarse actividades y generar interaccin, sin mayores conocimientos tecnolgicos, sino nicamente con destrezas bsicas de investigacin y autoaprendizaje.