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JAPN

Tras la derrota de la segunda guerra mundial, hay una reconstruccin de la economa


mundial como objetivo primordial, para esto se hace una campaa intensiva de promocin del
diseo.
Al volverse independiente se transforma en autosuficiente cientfica y tecnolgicamente. Al
rebasar su independencia con el extranjero y ser autosuficiente paso a ser lder mundial.

Recuperacin de la posguerra: se reestructura la infraestructura industrial existente.
Jvenes empresarios reemplazan a antiguos lderes industriales: nace entonces un nuevo tipo de
produccin.

Caractersticas

- Buena posicin en: electrnica de consumo, automviles, motocicletas.
- Bajo costo.
- Mucha calidad.
- Estudiado diseo, estudio de las partes.
- Diseo dirigido a satisfacer a los consumidores de pases altamente desarrollados (USA).
- La naturaleza, creencias religiosas y estilo de vida se traduce a los objetos.
- Transparencias.
- Juega con el adentro y el afuera.

Los diseadores se forman en Bauhaus y ULM. Nueva Academia de Arq. y Artes
Industriales: tena los ideales educativos de la Bauhaus.

Dcada del 50: los empresarios encargaban sus diseos a ingenieros o imitaban diseos
europeos. Por problemas de imitacin y para diferenciar sus diseos de los extranjeros, contratan
a diseadores.
Japn combina elementos del diseo tradicional y las tcnicas de artesana con las de la
industria moderna, generando una identidad nacional.
El desarrollo de la industria japonesa se vuelca a una economa de mercado.
Toman el Styling como orientacin fundamental para su sistema productivo
1957: se conforma el sistema de promocin del Buen Diseo, basado ms e el Good
Designque el Gute Form. Nunca dejan de lado su poltica exportadora
En los 70 coexisten productos del buen diseo y los del Styling, los diseadores
industriales japoneses se vuelcan a la diversidad.

Economa de medios
Concepto asctico del mundo: asctico: espacio despojado de elementos. Todo es
multifuncional, el hombre define el uso de las cosas.

Oriente: Bsqueda de la tradicin. Toman lo que ya esta hecho como base y de ah
arrancan.
Sntesis por incorporacin cultural del pictograma objeto + idea + significado.

Occidente: Bsqueda de la originalidad.
Sntesis x la racionalizacin y geometra.

G-Mark: concurso que promova el Good Design. Preocupacin por valores formales y
estticos.
Isamu Kenmochi: se propone difundir el diseo japons al mundo

Objetos y diseadores importantes
- SONY: desarrolla sus objetos para occidente, para exportar.
- Panasonic Vacuum Cleaner (aspiradora) 1965
- Miss Blanche, silla de Shiro Kuramata, que trabaja en Italia.
- Masamoni Umeda: trabaja en Memphis.
- El Furoshiki: pauelo cuadrado que sirve para todo, multifuncional
- Sory Yanagui: Taburete Butterfly (1956)
- El Tatami: la alfombra esa q ponen en el piso para definir espacios, etc.
- Yoshioka
- Nissan Figaro, 1989
- Yamaha Frog, 1991
- Komin Yamada: diseo la gama de cuchillos de sper lujo Global de 1985
- Canon
- Casio
- Honda
- Nikon
- Kenji Ekuan: llamado el Raymond Loewy de Japn, diseador industrial ms eminente. Se
formo inicialmente como monje budista y luego estudio en la Universidad Nacional de
Bellas Artes y Msica. En 1953 funda GK Design Group. Persigue la conexin armnica
entre los mundos material y espiritual, subraya la necesidad de humanizar la tecnologa,
democratizar el diseo buscar el alma en la cosas materiales.
- Sharp
- Toshiba
- Toyota


1945: EPOCA DE ESCASEZ

Pierden la guerra. Exista una gran carencia de todos los elementos, poca de desconcierto
sobre la recuperacin del pas. A pesar de esto, se produce un auge de la compra de automviles
de uso personal y familiar. Se establecen leyes laborales. Comenz a restaurarse la industria. Se
produce maquinaria pesada.
Sistema de seleccin de buen diseo, G Mark, organizaciones de promocin y proteccin
del diseo y de la propiedad intelectual. Para controlar la copia de diseos, permiti incentivar la
importacin de tecnologa e imitando a los competidores extranjeros logr incorporar nuevos
mercados.
Se enviaron estudiantes al exterior con la finalidad de estudiar diseo y se invit a
diseadores extranjeros a visitar el pas.
El IAI (Instituto de Arte Industrial) tuvo como objetivos el desarrollo y promocin de las
exportaciones, la investigacin y desarrollo de la pequea y mediana empresa japonesa, y el
control de calidad de materiales y de nuevas tcnicas
En 1953 Japn desarroll la primera radio a transitores.
Inicialmente los diseadores eran contratados como consultores para mejorar la
apariencia de sus productos y crear nuevos, Entre ellos se encuentran: Kosugi (empresa Mazda),
Kamekura (Nikon Corporation) y Yanagi (Porcelana Tajimi).
El gobierno y la industria japonesa comenzaron a observar a los diseadores americanos
por su pericia y convocaron a Raymond Loewy, quien dise la grfica para el atado de cigarrillos
Peace. Walter Gropius, fue otro de los visitantes importantes que influy en Japn. Muchos
diseadores japoneses fueron a estudiar a los EEUU.
En lo referente a mobiliario Tendo Mokko fue una compaa de vanguardia. Comenz a
realizar mesas y armarios para los utensilios de t, a partir de los excedentes de las cajas para
distintos tipos de municiones. En 1958 comenzaron la produccin de muebles en madera
laminada y termoformada.
Sori Yanagi us madera laminada termoformada para crear la banqueta Butterfly, que
aunque es de simple construccin (uni dos piezas idnticas) obtuvo reputacin internacional.
En la dcada del 50 los empresarios encargaban sus diseos a ingenieros, como la empresa
Sony, o realizaban imitaciones de diseos europeos, como las mquinas fotogrficas Canon, que
tomaron como modelo las cmaras alemanas Leica; o Nikon que hizo lo mismo con las cmaras
Contax, o como Honda en la que sus primeros 60 modelos tienen mucho de los MG y Nissan que
tom como modelos los Austin. Los empresarios debido a los problemas de imitacin y para
diferenciar sus diseos de los extranjeros contrataron a diseadores.

1946 empieza la produccin de nylon
1947 la de vinilo
Sony comenz la produccin de radio a transitores, Toyota crea nuevo modelo de
automvil:Toyopet-Super y la empresa Matsushita Denki produce tres tipos de electrodomsticos
(televisores, lavarropas y heladeras.
Japn se ubica primero en la construccin naval. Comienza a producir maquinaria vial y se
incrementa la produccin y el consumo de automviles.


1960: EPOCA DE DIFUSIN

Comenz a crecer constante/ la fabricacin de viviendas prefabricadas. En 1960 surge gran
crecimiento basado en la construccin de viviendas y centros civiles, comerciales e industriales
que provoca la suba del valor de la tierra.
Se realizaron mltiples exposiciones; en 1960 Tendo Mokko auspicia el primer concurso de diseo
de muebles en Japn:
Diseos representativos de esta poca:
la silla kashiwado de Isamu Kenmochi,
el asiento Tatami de Kenji Fujimori
el asiento de bajo de Daisaku Chon

El taburete de Reiko Tanabe obtuvo el primer premio. A lo largo de la dcada del 50 fue
motivo de grandes debates entre las distintas asociaciones y los diseadores en como se defina el
Good Design.
Combinando los elementos del diseo tradicional y las tcnicas de artesana de la industria
moderna, el Japn moderno estableci valores duraderos para su diseo con clara identidad
nacional.
En las dcadas del 60 y 70 descubrieron la realizacin de su propia esttica a travs del
reconocimiento del mundo exterior en los mercados mundiales por la alta tecnologa de sus
productos (Miniaturizacin y precisin). Algunos diseadores se fueron a diferentes pases para
estudiar y trabajar. Kawakami trabaj en Italia, Ishimoto y Wakisaka en Finlandia y Katakama en
EEUU.
Japn ya era potencia; nuevas autopistas, nuevas lneas de ferrocarril y nuevos e
importantes rascacielos.
La nueva fabricacin que logr producir Japn, lo convirti en un poder econmico mundial, en
donde se generaron importantes empresas: Sony Corporation y Honda Motor Company.
Las firmas electrnicas impulsaron una constante y rpida innovacin tecnolgica para
hacer sus productos mejores y ms pequeos e increblemente multifuncionales.
El primer televisor totalmente transitorizado en el mundo fue producido por SONY.

Sharp y JVC comenzaron la produccin de televisores
Sony produce televisores a transitores
Sony y Sharp lanzan al mercado la calculadora electrnica de mesa
Crece la Venta de autos deportivos livianos y de tamao chico
Toyota produjo el auto deportivo modelo 800 y el modelo Corolla
En 1970 Toyota produce el modelo Celica
En 1972 Honda , que solo produca motocicletas, comienza con la produccin de autos(
Honda Civic) y en 1976 lanza el modelo Accord.


EPOCA DE AUTOSUFICIENCIA (1973-1990)

Desde 1973, la crisis del petrleo, la secesin y la competicin clarifico al gobierno sobre la
dependencia del mundo exterior.
Japn debi responder con nuevos paradigmas de diseo a las condiciones del cambio
global de la economa. Pero el consumo personal creci ilimitadamente. En 1979, junto con la
segunda crisis de petrleo, Sony produjo para la venta el primer Walkman, creando el concepto de
la tecnologa como entretenimiento personal.
Creci la industria de precisin: como los juegos de Nintendo, el Super Family, los
televisores de cristal lquido, las video grabadoras y las computadoras Notebooks.
Crece el consumo individual (autos de sper lujo, telfono celular, vivienda).
Ocurre la primera gran crisis del petrleo

En 1975 Sony produjo la cmara de vides VTR
En 1976 JVC lo hace con el sistema VHS
En 1979 segunda crisis del petrleo. Sony produjo para la venta el primer walkman.
Las compaas productoras de autos siguen lanzando nuevos modelos (Toyota el modelo Soarer
en 1981)
Honda present un nuevo tipo de camioneta familiar tipo Miniband, cuyo diseo fue tomado de
un modelo de Chrysler.
En el rea de aparatos electrnicos de precisin, creci el diseo de los nuevos productos, pero lo
principal era la tecnologa


EPOCA DE SELECCIN RIGUROSA (1991 a nuestros das)

Todos los pases industriales a nivel mundial entraron simultneamente en una etapa de
recesin, se extendi a Japn.
El Estado desarroll una poltica de lineamientos para el estudio la prctica la promocin e
intercambio internacional de diseo. Una de las caractersticas perdurables del diseo japons es
la habilidad para hacer uso simultneamente de lo tradicional y lo moderno.
En el rubro automotor se dio el auge de las puertas con cierre automtico y los vehculos
con traccin en las 4 ruedas (4x4)
Al presentarse en EEUU estos vehculos, produjeron un movimiento en el mercado que
oblig a tomar medidas urgentes a las empresas como Mercedas Benz, BMW, Volvo.
Se activo el desarrollo de productos que tienen en cuenta el medio ambiente y el alto
porcentaje de ancianos en Japn. Los conceptos de apto para discapacitados, estilo universal,
ecolgico e interaccin quedan instalados en la sociedad.


CONCLUSIN

Japn toma contacto con Occidente en la segunda mitad del S XIX. A partir de su
participacin en las grandes exposiciones tratar de adecuar su produccin, para poder expandir
su mercado hacia Occidente. Es a partir de su participacin en las grandes exposiciones (desde
Viena 1873) que tratara de adecuar su produccin, modificando las morfologas tradicionales por
aquellas necesarias, para poder expandir sus mercados hacia occidente.

Luego de la Segunda Guerra para Japn fue relevante la presencia de EEUU en su
transformacin en una potencia industrial de primera magnitud.
Tomaron el Styling como orientacin para su sistema productivo.
Su buen Diseo se basa ms en el pragmatismo anglosajn del Good Design, que en el
racionalismo alemn Gute Forme.
La industria japonesa se concentr en pocos campos con la finalidad que, en el menor
tiempo posible se pueda obtener un mximo rendimiento.
Aunque inicialmente los diseos se desarrollaron modificando productos de empresas
extranjeras, paulatinamente fueron alcanzando un gran desarrollo tecnolgico; concentrndose
asimismo en la miniaturizacin.
En el periodo de entreguerras se observan dos situaciones simultneas:
Desarrollo de la industria japonesa que, sobre la visin que tiene EEUU se volcara hacia
una economa de mercado. Se toma como ejemplo a Sony, la industria automotriz y lo relacionado
con el desarrollo militar.
El contacto con figuras claves en la formacin del movimiento moderno, como Bruno Taut,
Walter Gropius y Charlotte Perriande.
Estudiantes que fueron a la Bauhaus influenciaron en el desarrollo del diseo a su retorno,
creando organizaciones y realizando diseos de acuerdo a las propuestas del movimiento
moderno, con un gran nivel de abstraccin y geometrizacin.

De los conceptos de produccin tomaron el Styling como orientacin fundamental para su
sistema productivo. A partir de 1957, se conforma un sistema de promocin del Buen Diseo a
travs del nombre de G Mark (de gran importancia para el desarrollo de productos y de las
empresas).
La industria japonesa se concentro en pocos campos para poder obtener el mximo
rendimiento en el menor tiempo, si bien inicialmente los diseos se desarrollaron modificando,
casi como una copia rediseada, productos de empresas extranjeras, paulatinamente fueron
alcanzando un gran desarrollo tcnico: concentrndose en la miniaturizacin.

Se desarroll tambin en una forma muy importante, la industria automotriz (incluyendo
las motocicletas) y la de electrodomsticos.
La dcada del 50 fue la del despegue de la industria japonesa.
En los 60 comienza el apogeo del consumo japons a travs de electrodomsticos,
artculos de confort y automviles.
En los 70 diseadores japoneses van a Europa sumndose a los grupos de reaccin al
racionalismo (Pop, Antidiseo, Postmodernismo etc.).
En la dcada de los 80 la industria japonesa contrat a estudios de diseadores europeos
para desarrollar algunos productos.
Coexistan los productos del Buen Diseo y los que se realizaron como reaccin a estos
principios, es decir que los diseadores e industrias japonesas se volcarn a la diversidad.

- Respeto por el otro, cultura comprometida socialmente.
- Mucha investigacin aplicada a la industria.
- Toma ideas, conceptos y tecnologas de otros pases no puede desarrollar y las desarrollan con
xito. (relojes suizos digitales, transistor EEUU)
- Crea la produccin Just in Time, justo a tiempo, fabrica productos a medida que la demanda los
desea, luego computarizado.
- Muy arraigado a su cultura en la produccin de objetos, aplicndole valor espiritual.
- Los objetos cotidianos se leen como livianos, paredes de papel, asientos pequeos porque se
sientan en el piso, uso del mimbre, madera, bamb, papel,
- Los Objetos japoneses se leen como objetos tecnolgicos.
- Copia como proceso de aprendizaje
- Todos los objetos son importantes para ellos, le atribuyen vida.
- Sociedad muy estricta y estructurada.
- Objetos Polivalentes, cambiantes con variadas funciones, ms verstiles.

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