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Product Lifecycle Management

Formación Diseño Mecánico + Sheetmetal CATIA V5
ASSEMBLY
Presentación del workbench Assembly
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Product Lifecycle Management
Introducción
? El modo assembly se asemeja al
trabajo con sesiones en CATIA V4, con
la diferencia de que es posible crear un
producto que contenga otros productos,
mientras que en V4 no era posible tener
una sesión de sesiones.
? Se trabaja con una o varias piezas (Part)
conformando un Producto (Product). El
fichero generado guarda la lista de
piezas, las posiciones y un enlace a los
ficheros de las piezas.
? Cuando se abra un árbol de PSN en V5
se creará un producto y se trabajará en
el modulo assembly para posicionar las
piezas. Al salvar el producto se
salvarán en VPM las nuevas posiciones.
?Formas de acceder al Workbench
–Start – Mechanical Design -
Assembly
–File - new - Product
–Click sobre el icono que define el
workbench actual y selección del
correspondiente a assembly design
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Product Lifecycle Management
Interface - Herramientas
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Product Lifecycle Management
Interface - Herramientas
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Product Lifecycle Management
Cargando elementos
En el caso de un entorno de trabajo integrado VPM-CATIAV5 la apertura de la
geometría se realizará desde VPM para trabajo con piezas sueltas y desde PSN para el
diseño en contexto con varias piezas.
Para añadir piezas a un producto ya cargado en V5 habría varias posibilidades:
?Una parte de VPM: habría que añadirla al montaje, se hace copy/paste de la pieza en el PSN abierto, se selecciona
el modelo open y ADD para que lo añada.
?Una pieza de catalogo:
?Una pieza ya cargada en el producto que hay que instanciar:
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Estado de los componentes
El estado activo o seleccionado de los componentes determina el comportamiento
del elemento a la hora de realizar movimientos, constraints y viene identificado en
el árbol por el color del elemento y en la geometría por la iluminación de la misma.
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Movimiento de elementos con el compas
A la hora de realizar el posicionado hay que tener en cuenta que el movimiento
se realizará en el elemento seleccionado con respecto al elemento activo. Se
pone el compas sobre el elemento, el compas cambia a color verde,se arrastra el
compas clicando sobre cualquiera de los ejes o planos del mismo y la pieza se
moverá con él.
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Movimiento de elementos con el compas
En la parte superior se pueden definir las
coordenadas finales del elemento a mover,
previa selección del origen de coordenadas
y en la parte inferior se pueden aplicar
traslaciones y rotaciones introduciendo los
valores de los mismos.
Se pueden realizar movimientos introduciendo los valores de desplazamiento o las
coordenadas finales del elemento. Editando el compas, con el botón derecho-Edit
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Posicionando componentes
Posicionar de forma precisa los elementos sin crear restricciones mediante la
función snap . Es posible también realizar un snap entre los ejes de dos piezas,
de forma que ambos queden superpuestos.
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Definiendo constraints en el producto
En el ejemplo aparece una restricción que
define el ángulo entre la pieza roja y la azul,
este ángulo es de 90,27º , esta constraint
aparecerá reflejada en el árbol.
Las constraints definen la posición de un elemento con respecto a otro
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Definiendo constraints en el producto
Selección del
tipo de
restricción
Selección del
elemento
Restricción
creada
Orientación de
la seleccion
Introducción
del valor
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Definiendo constraints en el producto
Otro tipo de constraint importante es el FIX . Esta constraint fija la posición de un
elemento en el espacio, sirviendo así de referencia espacial para las demás piezas.
Si tenemos una pieza fijada, nos aseguramos de que al crear una constraint entre
esa pieza y otra, será la segunda la que variará su posición para respetar la
constraint.
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Actualizando el producto
Actualización de un elemento
Una vez creada la restricción el producto o ensamblaje debe actualizarse para que
refleje los cambios de posición. La necesidad de actualización aparecerá reflejada en
la iluminación del icono
Actualización general
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Metodología de posicionado mediante Constraints
? Utilizaremos las constraints como un método de posicionado rápido.
? Puesto que las constraints no se almacenarán en VPM deberemos borrar el
nodo de constraints antes de guardar nuestra estructura. Esta operación no afectará
al posicionado, que sí será almacenado correctamente en VPM.
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Herramientas de análisis de los Productos
Obtención de parámetros físicos del producto: distancias, superficies, inercia
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Herramientas de análisis de los Productos
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Detección de interferencias entre piezas
Se puede analizar colisiones (clash) entre piezas, contactos (contact) y proximidad o
distancia mínima necesaria (clearance) mediante el icono
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Seccionado dinámico
Se puede realizar secciones de una o varias piezas de forma dinámica.
Además podemos visualizar la sección en forma de líneas o de forma sólida
activando el icono .
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Distancia mínima entre piezas
Podemos medir la distancia mínima entre piezas mediante el icono
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Trabajo en contexto
Trabajo de diseño dentro de una pieza teniendo cargado un conjunto o producto.
Se puede utilizar la geometría de las otras piezas como elementos de referencia (sketch
sobre caras, proyecciones, intersecciones, limite de extrusiones, etc..)
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Representaciones
Por defecto al cargar el producto los elementos que lo forman se cargan en modo
visualización para acelerar la lectura. Para pasar a modo diseño y poder trabajar en las
piezas hay que hacer doble click sobre ellas.
Modo visualización
Modo diseño, toda la
historia de generación
de geometría accesible
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Eliminando componentes
Eliminar un componente de un producto equivale a hacer un cut en vpm. Para hacerlo
dentro de Catia hay que seleccionarlo y con el botón derecho opción delete. En PSN
aparecerá una ventana para confirmar que se quiere cortar la relación.
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Duplicando componentes
Hacer copy/paste es la forma más rápida de duplicar un componente.
Se puede utilizar el comando ‘pattern in parts’ para duplicar piezas y sus
constraints. Para poder almacenar en VPM, no habrá que utilizar la opción ‘Keep
link with Pattern’. Para el correcto posicionado de todas las instancias es necesario
posicionar la pieza de partida con constraints.
También se pueden duplicar los componentes a
lo largo de una línea, pero en este caso no se
copian las constraints
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Ocultando componentes
Al igual que en Catia V4 se pueden mandar al no show piezas o subensamblajes.
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Simetría de piezas y subconjuntos
Para poder almacenar en VPM no habrá que utilizar la opción ‘Keep link in position’.
Con la opción ‘Keep link in geometry’ se genera una relación entre la pieza original y la
simétrica.
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EJERCICIOS
Manual paso a paso:
?Ejercicio 1
?Ejercicio 2