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BIENVENIDOS

PROYECTO TITAN

Proyecto TITAN - Callao
Lic. Economa: Jennyfer Morales Olivares USIL
Alcance del Proyecto TITN:
250 docentes - 7500 jvenes(Estudiantes).
- Presentacin (Amigos).


- Qu es lo que esperan
aprender de este curso?
.(Hoja)

Proyecto TITAN - Callao
Lic. Economa: Jennyfer Morales Olivares USIL
SESIN 1







- Completen sus formularios.


- Formacin de grupos (5).

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Holo-Generator

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Video:
Argumentos
Exposici
n
http://www.youtube.com/watch?v=HEX9dcRwXjw
http://www.youtube.com/watch?v=G10bzatpuFc
http://www.youtube.com/watch?v=eLavoahAfv8
Presentacin: Gua para el
programa
JA TITAN
Durante las 10 sesiones de participacin:

Complementarn conocimientos relacionados con
diferentes decisiones clave en los negocios.

Practicarn utilizando estas decisiones, en un
simulador de negocios. Simulador - TITAN

Durante la sesin final, participarn en una
competencia; para ver quin se convierte en el
TITN de la industria.


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Las sesiones, antes de la competencia final(Lo necesario,
para ganar). xito Desarrollar sus propias estrategias
de xito


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Lic. Economa: Jennyfer Morales Olivares
Presentacin: Gua para el
programa
JA TITAN
Debemos explicar a los estudiantes que
como empresas:

Vendern Generadores
Hologrficos.

(Pequeos dispositivos electrnicos que
muestran imgenes tridimensionales en
diversos medios)




Durante las siguientes sesiones
discutiremos cada una de las
decisiones comerciales claves:
Precio,
Produccin,
I&D,
Inversin de
capital,
Mercadotecnia e
Inversin social.
Primera decisin comercial: PRECIO

Se puede definir como el valor monetario de un bien o servicio
(lo que se cobra por un producto).

Supuestos:

En la simulacin las empresas producirn y vendern el
mismo producto (Holo-generadores).

Ms adelante, segn avancemos en la simulacin, se
podrn aadir diferentes caractersticas (Color, diseo, etc.
ms desarrollados).



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Presentacin: Gua para el
programa
JA TITAN

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PRINCIPIOS DE ECONOMA
Video: http://www.youtube.com/watch?v=NZtUmTQcE_A
Principios de la
Economa

Cmo las personas toman
desiciones

Principio 1: Personas
enfrentan disyuntivas.
Principio 2: Costo de una
cosa es aquello a lo que se
renuncia para obtenerla.
Principio 3: Personas
racionales piensan en
trminos marginales.
Principio 4: Personas
responden a incentivos.
Cmo interactan
las personas

Principio 5: Comercio puede
mejorar el bienestar de todos.
Principio 6: Mercados
normalmente son un buen
mecanismo para organizar la
actividad econmica.
Principio 7: Gobierno puede
mejorar algunas veces los
resultados del mercado.
Cmo funciona la
economa

Principio 8: El nivel de vida de un
pas depende de la capacidad
que tenga para producir bienes y
servicios.

Principio 9: Cuando el gobierno
imprime demasiado dinero los
precios se incrementan.
Principio 10: La sociedad
enfrenta a corto plazo una
disyuntiva entre inflacin y
desempleo.
PRIMERA DECISIN COMERCIAL:
PRECIO

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Lic. Economa: Jennyfer Morales Olivares
Ejemplo: CD-BluRay
Fuente: Libro Principios de Economa , Pg. 29
PRECIO

CANTIDAD
(PRODUCCIN)
1 9
2 6
3 4
4 3
5 2
Ejemplo: CD-BluRay
PRIMERA DECISIN COMERCIAL:
PRECIO

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Lic. Economa: Jennyfer Morales Olivares
Curva de la demanda
(Expresado en dlares y millones CD-
BluRay)
Fuente: Libro Principios de Economa , Pg. 29
PRIMERA DECISIN COMERCIAL:
PRECIO

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Lic. Economa: Jennyfer Morales Olivares
Curva de la demanda
(Expresado en dlares y millones CD-
BluRay)
Fuente: Libro Principios de Economa , Pg. 29
Ley de la
Demanda
:
Oferta
Ley de la
Oferta:
Precio sube
Cantidad baja
(viceversa)
Precio sube
Cantidad sube
(viceversa)
- Bien inferior: (Bien
giffen) Ejm. Transporte.
Trabajo Grupal:

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Produccin
(polos por hora)
Costo total
(soles por hora)
0 12
1 23
2 32
3 43
4 56
5 72
Cul es la produccin que maximiza las utilidades
de esta empresa y cul es el monto de produccin si
el precio de mercado es S/15?
Tener en cuenta que: Utilidad = Ingreso total costo total
Fuente: Libro Principios de Economa , Pg. 137
Ahora:

Si el Holo-generator tiene un
precio de $30.00

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A qu precio deberamos
vender para tener mejores
resultados?
Software Titan
Es un simulador que nos permite tomar decisiones
claves en un entorno de negocios, en los que cada
decisin tiene beneficios, como tambin puede
existir prdidas, en ese sentido debemos, sustentar
y decidir correctamente .

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Instalacin CD del Titn
http://titan.ja.org
En el CD observamos las
siguientes carpetas y archivos
Dentro de la carpeta CD Competencia
ubicamos el archivo Titn al cual le haremos
un doble clic
Se activar la ventana de instalacin,
debemos recordar que tenemos que contar
con un usuario con permiso de administrador
Crearemos el usuario con todo los privilegios
del juego, no debemos olvidar la clave, de lo
contrario debemos instalar nuevamente el
programa
Debemos validar nuestra sesin, con el
usuario y la clave creada.
Esta ventana de Bienvenida nos indica que
el programa ha sido correctamente instalado
y podemos proceder a crear un nuevo juego.
Al crear un nuevo juego, consideremos la cantidad de
periodos, el cierre recomendado automtico, luego
procedemos a agregar jugadores, al menos deben
haber 3 jugadores
Agregamos jugadores, indicando el
nombre, el nombre de la compaa y la
clave del jugador.
Podemos agregar jugadores computadora
jugadores automticos cuyas decisiones son
de computadora
Una vez agregados todos los jugadores,
efectuaremos un clic al botn Comenzar el
juego
La ventana de verificacin de clave
para iniciar la sesin
Se muestra la ventana de bienvenida, con el
texto del mensajero, si tienes habilitado el
audio podrs escuchar la bienvenida en
ingls
La ventana de decisiones, muestra el plan actual, adems
puedes observar la estructura fsica de tu compaa, el puesto
en el que te ubicas y el MPI o ndice de performance, adems
de las proyecciones de resultados
La ventana reportes, muestra un resumen de la industria, adems de las
unidades vendidas en el periodo, los dlares o monto de dinero empleado
en el intercambio, la produccin del mercado y una perspectiva de la
economa del mercado.
La ventana reportes, cuenta con la etiqueta Compaa, que
muestra los principales reportes de la compaa que diriges,
como los ingresos, el balance, el nivel de produccin, el plan
de mercadeo, inversiones y fondos.
En la ventana Anlisis contamos con la posibilidad de
observar mediante grficos la performance de la
empresa, en capacidad y produccin, Ventas y
rdenes de ventas, Precio y Costo, etc.
En la ventana Producto, se aprecia las
caractersticas que se van agregando a
nuestro producto conforme se acumulan
nuestra inversin Investigacin y Desarrollo.