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Android es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseado principalmente

para dispositivos mviles con pantalla tctil, como telfonos inteligentes o tabletas,
inicialmente desarrollado por Android, Inc. Google respald econmicamente y ms tarde
compr esta empresa en 2005. Android fue presentado en 2007 junto la fundacin
del Open Handset Alliance

Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada
por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un
conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de
servicio. Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para
extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha llegado ya al 1.000.000 de
aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas y en comparacin con la App Store
ms baratas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play.
Google Play es la tienda de aplicaciones en lnea administrada por Google, aunque existe
la posibilidad de obtener software externamente.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan
en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el ncleo de
las bibliotecas de Java en una mquina virtual Dalvik con compilacin en tiempo de
ejecucin. Las bibliotecas escritas en lenguaje Cincluyen un administrador de interfaz
grfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite,
una Interfaz de programacin de API grfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de
renderizado WebKit, un motor grfico SGL, SSL y una biblioteca estndar de C Bionic. El
sistema operativo est compuesto por 12 millones de lneas de cdigo, incluyendo 3
millones de lneas de XML, 2,8 millones de lneas de lenguaje C, 2,1 millones de lneas de
Java y 1,75 millones de lneas de C++.
El logotipo es el robot "Andy".Adquisicin por parte de Google
En julio de 2005, Google adquiri Android Inc., una pequea compaa de Palo Alto,
California fundada en 2003. Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a
Google estn Andy Rubin (co-fundador de Danger),
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Rich Miner (co-fundador de Wildfire
Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile), y Chris White (quien
encabez el diseo y el desarrollo de la interfaz en WebTV). En aquel entonces, poco se
saba de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban software para telfonos
mviles. Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de
los telfonos mviles.
La especulacin sobre que el sistema Android de Google entrara en el mercado de la
telefona mvil se increment en diciembre de 2006. Reportes de BBC y The Wall Street
Journal sealaron que Google quera sus servicios de bsqueda y aplicaciones en
telfonos mviles y estaba muy empeado en ello. Medios impresos y en lnea pronto
reportaron que Google estaba desarrollando un telfono con su marca.




Diseo de dispositivo
La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolucin, VGA, biblioteca de grficos
2D, biblioteca de grficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y
diseo de telfonos tradicionales.
Almacenamiento
SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propsitos de almacenamiento de
datos.
Conectividad
Android soporta las siguientes tecnologas de
conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-
Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, NFC yWiMAX.GPRS,UMTS,HSPA+ Y HSDPA+
Mensajera
SMS y MMS son formas de mensajera, incluyendo mensajera de texto y ahora la
Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de Push
Messaging de Android.
Navegador web
El navegador web incluido en Android est basado en el motor de renderizado de cdigo
abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador
por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuacin de 100/100 en el test Acid3.
Soporte de Java
Aunque la mayora de las aplicaciones estn escritas en Java, no hay una mquina
virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se
compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Mquina Virtual Dalvik. Dalvik es una
mquina virtual especializada, diseada especficamente para Android y optimizada para
dipositivos mviles que funcionan con batera y que tienen memoria y procesador
limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros
como el J2ME MIDP Runner.
Soporte multimedia
Android soporta los siguientes formatos
multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un
contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg
Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.
Soporte para streaming
Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5
<video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash
Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a
Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estar disponible mediante una
actualizacin de Adobe Flash Player.
Soporte para hardware adicional
Android soporta cmaras de fotos, de vdeo, pantallas tctiles, GPS, acelermetros,
giroscopios, magnetmetros, sensores de proximidad y de presin, sensores de luz,
gamepad, termmetro, aceleracin por GPU 2D y 3D.



Arquitectura
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada seccin se describe
en detalle):
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrnico, programa
de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones estn
escritas en lenguaje de programacin Java.
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los
mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura est
diseada para simplificar la reutilizacin de componentes; cualquier aplicacin puede
publicar sus capacidades y cualquier otra aplicacin puede luego hacer uso de esas
capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo mecanismo
permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios
componentes del sistema. Estas caractersticas se exponen a los desarrolladores a
travs del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas son: System C library
(implementacin biblioteca C estndar), bibliotecas de medios, bibliotecas de grficos,
3D y SQLite, entre otras.
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la
mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java.
Cada aplicacin Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la
mquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr
mltiples mquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato
Dalvik Executable (.dex), el cual est optimizado para memoria mnima. La Mquina
Virtual est basada en registros y corre clases compiladas por el compilador de Java
que han sido transformadas al formato.dex por la herramienta incluida "dx".
Ncleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como
seguridad, gestin de memoria, gestin de procesos, pila de red y modelo de
controladores. El ncleotambin acta como una capa de abstraccin entre el
hardware y el resto de la pila de software.






Versiones
A: Apple Pie (v1.0): tarta de manzana
B: Banana Bread (v1.1): pan de pltano
C: Cupcake (v1.5): panqu
D: Donut (v1.6): rosquilla
E: clair (v2.0/v2.1): pastel francs
F: Froyo (v2.2) (abreviatura de frozen yogurt): yogur helado
G: Gingerbread (v2.3): pan de jengibre
H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2): panal de miel
I: Ice Cream Sandwich (v4.0): sndwich de helado
J: Jelly Bean (v4.1/v4.2/v4.3): gominola
K: KitKat (v4.4): (versin actual)
L: Lime Pie (v4.6 5.0): (Versin Futura)
Usos y dispositivos
El sistema operativo Android se usa en telfonos inteligentes, ordenadores
porttiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de pulsera, auriculares y otros
dispositivos, siendo este sistema operativo accesible desde terminales de menos de $100
hasta terminales que superen los $1000.
Android, al contrario que otros sistemas operativos para dispositivos mviles se desarrolla
de forma abierta y se puede acceder tanto al cdigo fuente como a la lista de
incidencias donde se pueden ver problemas an no resueltos y reportar problemas
nuevos.
El que se tenga acceso al cdigo fuente no significa que se pueda tener siempre la ltima
versin de Android en un determinado mvil, ya que el cdigo para soportar el hardware
de cada fabricante normalmente no es pblico, as que faltara un trozo bsico del
firmware para poder hacerlo funcionar en dicho terminal, y porque las nuevas versiones
de Android suelen requerir ms recursos, por lo que los modelos ms antiguos quedan
descartados por razones de memoria (RAM), velocidad de procesador, etc.
En un principio, Android era eminentemente un sistema operativo pensado para usar con
teclado, y gracias a un cursor poder navegar entre las aplicaciones. Desde su comienzo,
Android ha sido altamente personalizable. Poco despus, antes del lanzamiento del
primer telfono Android, esta filosofa cambi para convertirse en eminentemente tctil, y
poder competir contra el iPhone, presentado 1 ao y 9 meses antes.



Aplicaciones
Las aplicaciones se desarrollan habitualmente en el lenguaje Java con Android Software
Development Kit (Android SDK), pero estn disponibles otras herramientas de desarrollo,
incluyendo un Kit de Desarrollo Nativo para aplicaciones o extensiones
en C o C++, Google App Inventor, un entorno visual para programadores novatos y
varios marcos de aplicaciones basadas en la web multitelfono. Tambin es posible usar
las bibliotecas Qt gracias al proyecto Necesitas SDK.
El desarrollo de aplicaciones para Android no requiere aprender lenguajes complejos de
programacin. Todo lo que se necesita es un conocimiento aceptable de Javay estar en
posesin del kit de desarrollo de software o SDK provisto por Google el cual se puede
descargar gratuitamente.
Todas las aplicaciones estn comprimidas en formato APK, que se pueden instalar sin
dificultad desde cualquier explorador de archivos en la mayora de dispositivos.
Google Play
Google Play es la tienda en lnea de software desarrollado por Google para dispositivos
Android. Una aplicacin llamada "Play Store" que se encuentra instalada en la mayora de
los dispositivos Android y permite a los usuarios navegar y descargar aplicaciones
publicadas por los desarrolladores. Google retribuye a los desarrolladores el 70% del
precio de las aplicaciones. Esta aplicacin reemplaz a "Market".
Por otra parte, los usuarios pueden instalar aplicaciones desde otras tiendas virtuales
(tales como Amazon Appstore o SlideME) o directamente en el dispositivo si se dispone
del archivo APK de la aplicacin.
Privacidad[
Se han descubierto ciertos comportamientos en algunos dispositivos que limitan la
privacidad de los usuarios, de modo similar a iPhone, pero ocurre al activar la opcin
Usar redes inalmbricas en el men Ubicacin y seguridad, avisando que se
guardarn estos datos, y borrndose al desactivar esta opcin, pues se usan
como cach y no como log tal como hace iPhone.
Seguridad
Segn un estudio de Symantec de 2013,
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demuestra que en comparacin con iOS,
Android es un sistema menos vulnerable. El estudio en cuestin habla de 13
vulnerabilidades graves para Android y 387 vulnerabilidades graves para iOS. El estudio
tambin habla de los ataques en ambas plataformas, en este caso Android se queda con
113 ataques nuevos en 2012 a diferencia de iOS que se queda en 1 solo ataque. Aun as
Google y Apple se empean cada vez ms en hacer sus sistemas operativos ms
seguros incorporando ms seguridad tanto en sus sistemas operativos como en sus
mercados oficiales.

Logos[editar]
El logotipo de la palabra Android fue diseado con la fuente Droid, hecha por Ascender
Corporation.
El verde es el color del robot de Android que distingue al sistema operativo. El color print
es PMS 376C y color GBN en hexadecimal es #A4C639, como se especfica en la
Android Brand Guidelines.
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Tipografa[editar]
La tipografa de Android se llama Norad, solo usado en el texto del logo.
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Para Ice Cream
Sandwich se introduce una tipografa llamada Roboto, que, segn los propios creadores,
est pensada para aprovechar mejor la legibilidad en los dispositivos de alta resolucin
Cuota de mercado[editar]
La compaa de investigacin de mercado Canalys estima que en el segundo trimestre de
2009, Android tendra 2,8% del mercado de telfonos inteligentes en el mbito mundial.
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En febrero de 2010, ComScore dijo que la plataforma Android tena el 9% del mercado de
telfonos inteligentes en los Estados Unidos, como estaba tasado por los operadores.
Esta cifra fue superior al estimado anterior de noviembre de 2009, el cual fue del
9%.
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Para finales del tercer trimestre de 2010, el mercado de Android en los Estados
Unidos haba crecido en un 21,4%.
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En mayo de 2010, Android super en ventas a iPhone, su principal competidor. De
acuerdo a un informe del grupo NPD, Android obtuvo un 28% de ventas en el mercado de
los Estados Unidos, un 8% ms que en el trimestre anterior. En el segundo trimestre de
2010, los dispositivos iOS incrementaron su participacin en un 1%, indicando que
Android est tomando mercado principalmente de RIM.
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Adicionalmente, los analistas
apuntaron que las ventajas de que Android fuera un sistema multi-canal, multi-operador,
le permitira duplicar el rpido xito que obtuvo el sistema Windows Mobile de Microsoft.
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A principios de octubre de 2010, Google agreg 20 pases a su lista de lugares
geogrficos donde los desarrolladores pueden enviar aplicaciones. Para mediados de
octubre, la compra de aplicaciones estaba disponible en un total de 32 pases.
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En noviembre de 2013 Andy Rubinj dijo que se activaban 1.500.000 dispositivos
diariamente y tambien. En diciembre de 2011 Andy Rubin dijo que se activaban 700.000
dispositivos diariamente,
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anteriormente en julio de 2011 se declar que se activan unos
550.000 dispositivos Android cada da.
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en comparacin con diciembre de 2010 que se
activaban 300.000 dispositivos mviles con Android,
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y los 100.000 que se activaban en
mayo de 2010.
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En abril de 2013 se hizo pblico que Android alcanz el 92% en ventas de
nuevos smartphones para el trimestre comprendido entre diciembre 2012 y febrero 2013
en Espaa, seguido de iOS con un 4.4%
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Cuota de las versiones[editar]


Cuota de distribucion de versiones de android. Abril 2014
Datos recogidos a principios del mes de abril de 2014

BSICOS:
Su
Sirve para acceder al terminal con permisos root, en sistemas de escritorio equivaldra a
sudo su.

Exit
Sirve para salir del terminal.
CARPETAS Y DIRECTORIOS
Cd
Cd son las siglas de Change dirctory, es decir, cambiar directorio. Podemos acceder a
una carpeta (EJ: cd /sdcard) o ir arriba con cd ...
Mkdir
Crear una carpeta.
Rmdir
Eliminar una carpeta .
Ls
Nos muestra las carpetas o directorios que hay dentro de la carpeta en la que nos
encontramos (si ponemos ls ) o de la que le indiquemos (ls /sdcard/googlelizados).
Adems, si escribimos ls -l nos mostrar ms informacin de las carpetas, como fechas
de creacin o permisos.
Cp -r
Bsicamente copiar y pegar. Se escribe con esta forma: cp -r (directorio a copiar)
(directorio donde pegar)

Date
Nos ofrece la fecha de nuestro dispositivo.
Reboot
Reinicia el dispositivo.
Stop
Para el dispositivo, lo pilla, hay que reiniciarlo para que vuelva a funcionar.
Uptime
Nos muestra informacin de cunto lleva encendido el dispositivo.
Bootanimation
Nos muestra la animacin de inicio, ser necesario reiniciar para pararla.

omparativa entre Android 4.1 de Google, iOS 6 de Apple y Windows Phone 8 de
Microsoft, tomando como referencia tres aspectos generales importantes: el interfaz de
usuario, la navegacin web y los mapas

En el parque mvil de nuestro pas, todava podemos encontrar hasta 10 sistemas
operativos diferentes. Bada, Symbian, Blakberry y los sistemas propietarios de los
terminales de gama de entrada, conviven con los ms extendidos Windows Phone, iOS y
sobre todo Android.

Es evidente que Android es el OS mvil nmero uno en el mundo, en parte porque ha
sabido ganarse el favor de los usuarios versin tras versin y, para que negarlo, porque
est presente por igual en los terminales ms econmicos y en los dispositivos de gama
alta.

Dentro de esta "foto" estadstica, hoy vamos a comparar Android 4.1 de Google, iOS 6 de
Apple y Windows Phone 8 de Microsoft, tomando como referencia tres aspectos
generales importantes: el interfaz de usuario, la navegacin web y los mapas.


UI: Interfaz de Usuario
Pese a la tan cacareada segmentacin del sistema mvil de Google (cada fabricante de
smartphones incluye su personalizacin), Android 4.1 Jelly Bean tiene una apariencia
"muy limpia" visualmente hablando, y cuenta con las mejores apps de mapas, correo,
mensajera, redes sociales o buscadores, instaladas de serie. Aqu es donde se nota la
mano de Google, con sus maps, gmail, google+ y dems software sobresaliente, uno de
los verdaderos pilares del xito de este sistema.

El caso es que cualquier usuario que se inicie con los mviles inteligentes, necesitar ms
horas de aprendizaje para dominar un Android que si lo situamos frente a un terminal iOS
o Windows Phone. Este punto no debe interpretarse negativamente, porque ese mismo
usuario quedar encantado con las enormes posibilidades de personalizacin que le
ofrece el sistema de Google, algo que en sistemas ms cerrados como iOS es
inimaginable por el momento.

El iOS de Apple se ha convertido en el Symbian de nuestros das. Me explico: todo el
mundo se sabe de memoria el men, dnde estn los iconos, cmo configurar cada
opcin. Los cambios de interfaz entre versiones de iOS son mnimos y no afectan a la
navegacin entre las opciones del men. Este apartado es bueno, porque podremos
cambiar de iPhone como de calcetines y seguiremos sabiendo utilizarlo en segundos,
pero tambin tiene su parte "menos positiva", la innovacin es mnima y puede llegar a
aburrir al ms conservador.

Windows Phone 8 quiz sea el sistema ms sencillo de utilizar para un usuario que no
haya tocado un smartphone en su vida. La disposicin de los iconos de las apps y las
ventanas activas ("Live tiles") dejan atrs el clsico concepto de carpetas y archivos de
los primeros Windows para equipos de sobremesa. La personalizacin es otro aspecto
que se ha cuidado al detalle en WP8: podremos cambiar el men a nuestro gusto con dos
toques, para destacar las apps que ms vayamos a utilizar, sin complicaciones.
Navegadores Web

Mientras que Android 4.1 incorpora Google Chrome de serie junto al navegador
convencional del sistema, y el iOS de Apple "monta" la ensima versin de su Safari,
Microsoft apuesta por incluir Internet Explorer 10 en Windows Phone 8. En este caso
todas las opciones son buenas, aunque nosotros nos quedamos con Google Chrome, por
usabilidad y ser uno de los mejores a la hora de simultanear la navegacin entre PCs,
tablets y smartphones. Una cuestin de gustos, nada mas.

Afortunadamente, si ninguno de estos navegadores nos convence, tenemos la posibilidad
de descargarnos multitud de "browsers" gratuitos para todos los sistemas, como por
ejemplo Firefox, Dolphin o Skyfire.

Mapas
La app de mapas de Windows Phone es "made in" Nokia, con cartografa propia de
Navteq, un referente de este mundillo desde hace muchos aos. Nokia mapas no es
buena, es simplemente la mejor app de mapas. Tiene opciones en tiempo real de
informacin del trfico, las mejores capas de fotografa area, navegacin con transporte
pblico e infinidad de opciones de todo tipo para llegar al destino con garantas. Adems
esta app permite descargar los mapas en el mvil, para que puedan consultarse sin
necesidad de conectar a internet.

Google maps es otro referente en esto de los mapas y la navegacin GPS desde el mvil.
La precisin de su cartografa, el mdulo de Street View, la navegacin puerta a puerta y
la posibilidad de descarga de mapas, convierten a Google maps en una app
imprescindible para cualquier plataforma que se precie.

El iOS 6 de Apple quedara en tercer lugar, lejos de las dos primeras opciones
comentadas. Seguro que la mayora de vosotros conoce el motivo, pero para el resto aqu
va la explicacin. El iPhone de Apple siempre haba contado con la aplicacin de mapas
de Google, desde sus inicios. Con la llegada de iOS 6 la cosa cambi, y vimos como su
lugar era tomado por una app todava inmadura que "no saba" procesar los datos
facilitados por la prestigiosa Tomtom.

Mientras tanto, Nokia ha lanzado una versin reducida (en funcionalidades) de sus mapas
para iOS con el nombre de Nokia Here, y Google est a punto de subir su nuevo Google
maps al App Store. Dos buenas noticias para los usuarios de iOS, a la espera de que
Apple solvente el problema de sus mapas con una actualizacin.
Resumen
Android de Google es el sistema ms extendido en el parque mvil mundial, el ms
abierto al desarrollo y el que tiene una ingente cantidad de apps interesantes que no
vamos a encontrar fuera de Google Play. Adems, la comunidad de Android en internet es
tan grande, que nos garantiza una larga vida del sistema sin necesidad de esperar a las
actualizaciones de los fabricantes de dispositivos.

El iOS de Apple es el sistema con ms aplicaciones disponibles (aunque tiene a Android
pisndole los talones), el ms seguro, el ms estable y el que ofrece las actualizaciones
de sistema de forma ms transparente. Su interfaz de usuario es la ms sencilla, y
posiblemente tambin la mejor en trminos de usabilidad.

Windows Phone 8 es el que mejor responde en dispositivos con procesador modesto y
escasez de memoria RAM, el ms fcil de usar, tiene los mejores mapas y una estupenda
integracin multiplataforma con Windows 8, adems de con la comunidad de jugadores de
Xbox. Nokia, HTC y Samsung son algunos de los fabricantes punteros que estn
apostando por l, veremos cmo avanza en 2013.