NOMBRE DE LA MODERADORA: Lorena Velzquez Armendaris
SEDE: JARDIN DE NIOS GRAL.JOS MA.MORELOS
Cuautla, Morelos Mayo de 2014 Producto No. 1 : Lo subi Marisol
SESION 2 PRODUCTO 1 CATEGORIAS COMUNIDAD DE PRACTICA COMUNIDAD DE APRENDIZAJE Qu es? GRUPO DE PERSONAS QUE COMPARTEN INFORMACION COMUNIDAD HUMANA ORGANIZADA QUE CONSTRUYE Y SE INVOLUCRA EN UN PROYECTO EDUCATIVO Y CULTURAL Cmo funcionan? COMPARTEN PRACTICAS Y EXPERIENCIAS LIDERANZGO COMPARTIDO PROCESOS DE COMUNICACION DISCUSION DE IDEAS NUEVAS CON CONOCIMIENTO DEL TEMA BUSCA RESOLVER UN PROBLEMA INTERCAMBIO DE SABERES Y CAPACIDADES Quines las integran? CUALQUIER PERSONA CON UN FIN EN COMUN LOS DOCENTES ESPECIALISTAS Cmo se conforman? POR GRUPOS DE MANERA PRECENCIAL COMO ACOMPAANTES PARA UN FIN EN COMUN EN GRUPOS PRESENCIALES DE ACUERDO A UN PROPOSITO COMUN Qu impacto tienen en las instituciones o en los profesionales que las conforman? COMPARTIR CONOCIMIENTO PRENDER PARA LA VIDA INTERCAMBIAR IDEAS INNOVAR MEJORAR GENERAR CONOCIMIENTOS COMPROMISOS CUMPLIMIENTOS DE SITUACIONES DADAS EN EL GRUPO Qu tipo de actividades realizan? APLICACIN DE LAS COMPETENCIAS INVETIGACIONES APORTACIONES FUNDAMENTADAS DE MANERA ORDENADA Quines las liderean? MODERADOR ROTATIVO Y COMPARTIDO Cules conoces? ALCOHOLICOS ANONIMOS IGLESIAS CARRERA MAGISTERIAL CONSEJO TECNICO COLEGIADO
PRODUCTO 2
DECLOGO
ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE COMPARTEN UNA PREOCUPACIN ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE PROFUNDIZAN EN UN CONOCIMIENTO ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE PUEDEN SER PRESENCIALES O VIRTUALES ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE TIENEN 3 PREMISAS ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE NO TIENEN UN ORGANIZACIN QUE NO ES FORMAL PERO ES ORGANIZADA ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE NO TIENEN UN SUPERIOR ES UN GRUPO DE PERSONASQUE SON FLEXIBLES Y ACCESIBLES
ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE TIENE COMUNICACIN FLUIDA ES UN GRUPO DE PERSONAS QUE TIENEN HABILIDAD EN EQUIPO DE TRABAJO ES UN GRUPO DE PERSONAS DONDE HAY UN MODERADOR QUE PUEDE SER ROTATIVO
SESIN 2 PRODUCTO 3
ELABORAR UN ESQUEMA QUE PERMITA IDENTIFICAR LAS PRIMERAS DECISIONES A CONSIDERAR PARA PODER IR CONSTRUYENDO UNA COMUNIDAD DE PRACTICA QUE TENGA COMO BASE EL USO DE LOS MODELOS TECNLOGICOS.
De la observacin de dibujos a la lectura.
Dibujos
Blog donde el nio lee, comente y describe los dibujos
Interpretacin de los dibujos
Intercambio de experiencias a partir de lo observado en los dibujos En la actualidad encontramos en mucho medios de comunicacin informacin de que leer favorece el aprendizaje de los nios. En la Educacin Preescolar esta es una competencia a desarrollar, El Programa Nacional de Lectura y Escritura apoya el desarrollo de esta competencia. Se programa una reunin, del consenso, se decide crear una comunidad virtual en la formen parte de ella educadoras y miembros de la familia, se crear un blog en el que se subir imgenes, libros, revistas y artculos que el nio con acompaamiento de su familiar adulto van a leer. Posterior el nio describir lo observado en la clase.
SESIN 3
PRODUCTO 1
ELABORAR UNA FICHA TECNICA DE LA COMUNIDAD REVISADA EN BASE A LOS SIGUIENTES ASPECTOS.
ASPECTOS A CONSIDERAR: PROPOSITOS.SE REFIERE AL CONJUNTO GENERAL DE LOS DISTINTOS TIPOS DE GRUPOS INFORMALES Y LAS REDES SOCIALES EMERGENTES QUE FACILITAN EL INTECAMBIO DE INFORMACIN ENTRE LAS PERSONAS CON OBJETIVOS RELACIONADOS CON LA PRACTICA. LUGAR DONDE SE DESARROLLA LA EXPERIENCIA: SITUACIONES DE CARA A CARA Y DE LAS REDES ELECTRONICAS ACTORES INVOLUCRADOS: INDIVIDUOS Y LOS GRUPOS A REALIZAR EJEMPLO:PERIODISTAS,EDUCADORAS,INGENIEROS ACCIONES PREVISTAS/IMPLEMENTADAS RECURSOS TECNOLOGICOS: BLOGS, MICROBLOGGING, CORREO ELECTRNICO, LISTAS DE ANUNCIOS, REDES SOCIALES ETC.
IMPACTO EN LOS GRUPOS FORMALES DE TRABAJO Y LOS EQUIPOS VIRTUALES, LA PARTICIPACIN SE DETERMINAN CONJUNTAMENTE Y LOS MIEMBROS DEBEN ALCANZAR UN OBJETIVO DE TRABAJO ESPECFICO. LA PARTICIPACIN EN COMUNIDADES DE PRCTICA SE DETERMINAN CONJUNTAMENTE, DE MANERA QUE LAS PERSONAS EN GENERAL TIENEN UN ACERCAMIENTO A OTROS ESPECFICOS GRUPOS O PERSONAS PARA OBTENER AYUDA. EN LAS REDES ELECTRNICAS DE PRCTICA, LA PARTICIPACIN SE DETERMINAR INDIVIDUALMENTE, BUSCADORES DE CONOCIMIENTO NO TIENEN NINGN CONTROL SOBRE QUIN RESPONDE A SUS PREGUNTAS O LA CALIDAD DE LAS RESPUESTAS. A SU VEZ, LOS CONTRIBUYENTES DEL CONOCIMIENTO NO TIENEN GARANTAS DE QUE LOS SOLICITANTES PUEDAN ENTENDER LA RESPUESTA DADAS O ESTAR DISPUESTO A CORRESPONDER EL FAVOR.
EVIDENCIAS SOBRE LA GENERACION DE CONOCIMIENTOTECNOLOGA DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN (TIC) QUE FACILITA LA RELACIN DINMICA DE LOS PARTICIPANTES QUE ESTN GEOGRFICAMENTE DISPERSOS Y EN EL TIEMPO MUTUO, Y QUE COMPARTEN Y CREAN CONOCIMIENTOS RELACIONADOS CON SUS PRCTICAS DIARIAS DE TRABAJO Y LOS PROBLEMAS DE NEGOCIO. HAY TRES CATEGORAS DIFERENTES DE REDES QUE SEIDENTIFICARON.
DISPOSITIVOS INSTITUCIONALES (CABILDEO Y NEGOCIACIONES)LAS TECNOLOGAS VIRTUALES Y LAS COMUNIDADES INVOLUCRADAS. SESIN 4
PRODUCTO 1
TEXTO BREVE EN DONDE ESCRIBA EN QUE PARTE DEL PROCESO SE ENCUENTRA, ES DECIR ACUMULA, CONSUME, PRODUCE O GENERA CONOCIMIENTO.
ES LA ACTUALIDAD EL CONOCIMIENTO YA NO SOLO SE ADQUIERE EN LA ESCUELA, QUE HASTA EL SIGLO PASADO ERA LA FUENTE EN LA QUE ESTE SE OBTENIA. CON LOS AVANCES TECNOLOGICOS EL CONOCIMIENTO FLUYE A TRAVES DE LOS DIFERENTES MEDIOS DE COMUNICACIN, LAS SOCIEDADES DEL CONOCIMIENTO SE MULTIPLICAN. EN LA EDUCACIN LA ADQUISICIN Y DISTRIBUCIN DEL CONOCIMIENTO TIENEN UNA RAZON DE SER YA QUE EN LA SOCIEDAD SU ADQUISICIN Y TRANFORMACIN SUCEDEN DE MANERA VERTIGINOSA, EL INTERNET JUEGA UN PAPEL MUY PODEROSO, QUE EN MUCHAS OCASIONES REBASA A LOS ESFUERZOS DE LA ESCUELA.
LA CREACIN DE COMUNIDADES DE PRACTICA PERMITE QUE ESTO SE PUEDA COMPENSAR YA QUE ESTAS PERMITEN APRENDER BUSCANDO, APRENDER INTERACTUANDO Y SOBRE TODO APRENDER COMPARTIENDO, EN LA QUE LAS CAPACIDADES Y HABILIDADES DE CADA PERSONA AYUDAN A QUE SE APRENDA A COMPARTIR Y A APRENDER PARA ENRIQUECER LOS CONOCIMIENTOS QUE SE HAN ADQUIRIDO EN EXPERIENCIAS ANTERIORES Y QUE PERMITEN EL DESARROLLO DE LA EDUCACIN Y DE LA PERSONA.
SESIN 5
PRODUCTO 1
Equipos docentes slidos y comunidad educativa receptiva Redes de intercambio y cooperacin, asesores y colaboradores crticos y otros apoyos externos. La innovacin se enriquece con el intercambio y la cooperacin con otros El planteamiento de la innovacin y el cambio dentro de un contexto territorial. El clima ecolgico y los rituales simblicos Institucionalizacin, de la innovacin La innovacin, si no avanza retrocede Vivencia, reflexin y evaluacin
Listado de factores que facilitan y dificultan en su mbito laboral la creacin de un Plan de asesora acadmica.
Redes de internet, cambio y cooperacin Individualistas, egostas Falta de relaciones entre iguales Falta de asesora externa
Planteamiento de una innovacin el cambio dentro de un contexto territorial No limitar iniciativas, falta de aportacin y motivacin por parte del interesados. Falta de intercambiar y reflexionar ideas.
Clima ecolgico Paradigma estereotipos
Institucionalizacin de la innovacin Falta de recursos vacio de contenidos. Asentamiento y estabilidad de la innovacin. La innovacin si no avanza retrocede Rutina hacer marcha atrs
Vivencia reflexin y evaluacin. No evaluar, no llevar seguimiento, no realizar instrumentos de evaluacin.
PRODUCTO FINAL Las escuelas estn protagonizando un gran avance al insertarse en los nuevos escenarios virtuales mediados por las herramientas de la Web 2.0, aprovechando su potencialidad educativa y su infraestructura social para crear comunidades de prctica encaminadas a promover la participacin y el intercambio de conocimiento. Las escuelas, a travs de las comunidades de prctica, pueden generar un marco idneo para el dilogo, el intercambio de experiencias e informacin, y el fomento del trabajo colaborativo, provocando que la propia escuela se transforme, aprenda y progrese, promoviendo el desarrollo de proyectos conjuntos y el desarrollo profesional de los docentes. Ensear y aprender con la Web 2.0 es uno de los desafos a los que debe hacer frente la actividad docente. En el marco escolar, la utilizacin de las herramientas de la Web 2.0 han hecho posible la puesta en marcha de diferentes proyectos e iniciativas educativas, facilitando a los estudiantes el acceso a contenidos educativos de calidad, as como la seleccin, clasificacin, integracin e interrelacin de los ms adecuados para construir el conocimiento colaborativamente en el seno de las comunidades de prctica. El nuevo perfil del profesorado incluye la adecuada integracin de las herramientas tecnolgicas en los procesos formativos. De ah que su cualificacin y actualizacin permanente, orientada al uso y manejo de las herramientas de la Web 2.0 y su aplicacin en el mbito educativo, sea una de las premisas para lograr la calidad educativa propuesta en la Reforma Educativa
ESTRATEGIA FORTALECIMIENTO DEL PENSAMIENTO MATEMATICO PROPSITOS ACCIONES IMPACTO POSIBLE COMPETENCIAS DOCENTES QUE IMPLICA
Revisar los contenidos del Campo deformacin Pensamiento Matemtico para fortalecer la planificacin didctica
Curso-Taller para revisar los fundamentos tericos y metodolgicos del Campo Formativo y el Campo de Formacin Pensamiento Matemtico
Elaboracin de un fichero de actividades innovadoras que refuercen los 5principios del Conteo
Taller Evaluacin sobre los resultados de aplicacin de las actividades del fichero
Taller Consideraciones de la resolucin de problemas
Creacin de un blog. Ser una comunidad abierta en la que se ofrece informacin, conocimientos, prcticas, herramientas o de experiencias vividas por la comunidad de prctica, la idea general es que los miembros estn conectados, todos con todos. Para esto cada miembro elabora su ficha de perfil virtual para ingresarla al blog o al link
La educadora contar con una gama de actividades congruentes y pertinentes que le permitan planificar sus actividades de acuerdo a los principios del conteo y a las consideraciones para la resolucin de problemas considerando los aprendizajes esperados. El alumno, a travs de las actividades planificadas por la docente, desarrollar su pensamiento lgico matemtico considerando su etapa de desarrollo Mejorar la enseanza del Campo de Formacin Pensamiento Matemtico ,autoevaluando sus competencias docentes
Dominio de los contenidos curriculares Organizar y animar situaciones de aprendizaje Gestionar la progresin de los aprendizajes Trabajo en equipo EVALUACIN
1. AUTOEVALUACIN 2. RBRICA 3. PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS