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5.4. USO DE FI CHEROS HI STRI COS Y DE I MAGEN EN AUTOCAD.

AutoCAD genera una Base de Datos Geomtrica segn
sus propias especificaciones, que se denominan DXF (Drawi ng
eXchange File
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). Datos generales del dibujo se almacenan en
esta BDG; adems, las rdenes de consulta permiten realizar
accesos a ella con objeto de averiguar relaciones geomtricas de
distancias, coordenadas o reas y tambin para poder tener
informacin sobre el contenido del registro asociado a cualquiera
de las entidades que constituyen el dibujo. La aplicacin posee
fichero histrico de la sesin de trabajo aunque no es legible y no
posee naturaleza de metaarchivo; no obstante, puede operarse
sobre l con los comandos de eliminacin de operaciones.

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En el captulo 13 se desarrollan aspectos bsicos de esta especificacin.

Fi gura 5.4.1
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5.4.1. ELI MI NACI N Y RECTI FI CACI N DE OPERACI ONES.

Sobre el histrico de la sesin se acta en AutoCAD a partir
de la orden deshacer , que tiene dos variantes:
- La opcin Deshacer del men de edicin (figura 5.4.1.1) que
anula el ltimo comando efectuado y sus efectos.
- La orden Deshacer de teclado (ver figura 5.4.1.2), que
ofrece las siguientes opciones:

- La opcin Nmero permite contestar con un valor entero, que corresponde al
nmero de operaciones que se anularn. Contestar con el valor 1 es equivalente al
Deshacer de teclado y revoca la ltima operacin efectuada; contestar con el valor 5
deshace el efecto de las cinco ltimas operaciones.
- La opcin Marca coloca una marca en el fichero histrico. Retorno deshace
todas las operaciones hasta llegar a esta marca. Si se deshacen las operaciones una a
una, AutoCAD avisa cuando llega a la marca. Con Deshacer-nmero no se pueden
atravesar marcas, es decir, si se propone deshacer un nmero elevado de operaciones y
en el medio hay un Deshacer-marca, slo de revoca hasta ese punto. Se pueden colocar

Fi gura 5.4.1.1

Fi gura 5.4.1.2
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todas las marcas que se necesiten: Retorno retrocede por las
marcas una a una y las va suprimiendo.
- La opcin I ni ci o se utiliza siempre junto con la opcin
Fi n para crear empaquetamientos de instrucciones que
deshacer y Deshacer-nmero tratan como una nica. Ver
figura 5.4.1.3.
- La opcin Control permite configurar las
posibilidades de la orden Deshacer. Al utilizarlo, presenta el
mensaje Todo / Ninguna / Una, que significa:
Todo: Todas las opciones utilizables
Ninguna: orden deshacer no utilizable
Una: slo se puede usar deshacer 1
- La opcin Auto deshace una seleccin de men como
un comando nico, porque inserta un Deshacer-Inicio al
comienzo de cada opcin de men, si sta no se encuentra ya
activa, e inserta otro Deshacer-Fin al salir de la opcin.

Por teclado, la opcin Deshacer-1 tiene una entrada
equivalente con el comando H.

ARCO . . .
POLILNEA. . .
ZOOM VENTANA. . .
DESHACER INICIO
LINEA . . .
COPIA . . .
MATRIZ . . .
DESHACER FIN
ARCO . . .
EQDIST . . .
DESHACER (el i mi na
eqdi st)
DESHACER (el i mi na
arco)
DESHACER (el i mi na
l i nea, copi a y matri z)

Fi gura 5.4.1.3
Figura 5.4.2.1
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5.4.2. CARACTER STI CAS GENERALES DEL DI BUJ O.

Las caractersticas generales del dibujo pueden ser consultadas desde teclado a
partir del comando ESTADO, dela opcin del mismo nombre en el men de consulta( ver
figura 5.4.2.1). Al ser invocada presenta una ventana de texto como la que se muestra
en la figura 5.4.2.2.









Fi gura 5.4.2.1
Fi gura 5.4.2.2
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Parte de los aspectos que se refieren como caractersticas del dibujo deben ser an
estudiados en captulos sucesivos; otros, como los lmites del dibujo, el paso de
resolucin, el intervalo de rejilla o los modos de referencia a objetos ya han sido
explicados. Puede observarse que la ventana abierta ofrece su propia opcin de men
bajo el epgrafe Edi ci n, que lanza un procedimiento de seleccin de Preferenci as del
Di bujo cuyo contenido ser tratado en el Captulo 10.


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5.4.3. VARI ABLES DE CONFI GURACI N DEL DI BUJ O.

Los datos relativos al estado del dibujo son memorizados en
la Base de Datos Geomtrica como Vari abl es del Si stema. Existen
ms de doscientas, de las cuales las que se presentan al lanzar el
comando Estado son las que se consideran ms relevantes. Con la
orden de teclado MODI VAR o con la opcin Establ ecer Vari abl e del
men de Consulta (ver figura 5.4.3.1) se puede conocer
explcitamente el valor actual de una cualquiera de ellas o modificar
su valor.

Aparentemente, la conversacin que se establece a partir de
cualquiera de los procedimientos de inicio de la
orden es incmodo: el Sistema pregunta cul es el nombre de la
variable a modificar y el usuario debe conocerlo, as como los efectos
que sus distintos valores posibles provocan en el Sistema. Por
ejemplo, la variable LUNI TS establece el tipo de Unidad Lineal con
que se trabaja en el dibujo y puede tomar los siguientes valores:

1 Cientficas
2 Decimales
3 Pies y pulgadas I
4 Pies y pulgadas II

Fi gura 5.4.3.1
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5 Fraccionarias

En realidad, muchas rdenes de usuario se construyen explcitamente slo para
cambiar variables de Sistema; ese es el caso del men de ayudas al dibujo, de los
modos de referencia permanentes y tantas otras que quedan por estudiar; la
justificacin de la orden Modivar para el usuario es ms bien como consulta, aunque
normalmente su uso es muy reducido. Muy diferente es el caso de acceder al Sistema en
su entorno de programacin, en cuyo caso el uso de la orden Modivar (o de la funcin
SETVAR, ver captulos 11 y 13) es la nica va de manejo de variables. En este ltimo
caso, resulta preciso consultar el listado de variables del Sistema, que figura en la
Documentacin de la AutoCAD.



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5.4.4. OPERACI ONES DE CONSULTA A LA BASE DE DATOS GEOMTRI CA.





Estas operaciones son accesibles desde el men
desplegable de herramientas, opcin consulta (figura 5.4.4.1) o
desde la paleta consultar (figura 5.4.4.2); dos de ellas, I D y LI ST,
simplemente acceden a la base de Datos Geomtrica mientras que
las otras tres, DIST, AREA y PROPFI S, efectan el acceso a la
misma y clculos complementarios.




Fi gura 5.4.4.1

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5.4.4.1. Coordenadas de un punto.

Para obtener las coordenadas de un punto se utiliza la
orden de teclado I D, la opcin de men Coordenadas punto o el
icono adjunto. Al lanzar la orden el sistema solicita la
determinacin del punto como entrada de datos (no como
designacin de objeto), de modo que se puede contestar con un
modo de referencia a alguna entidad existente; de ese modo se
obtienen coordenadas exactas de extremos de segmentos, centros
de circunferencias, etc.


Fi gura 5.4.4.2
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5.4.4.2. I nformaci n sobre una enti dad.

La orden de teclado LI ST, la opcin li sta del men consultar o el icono
adjunto presentan en la ventana de texto la informacin del registro asociado con una
entidad. Al lanzar la orden se solicita una designacin de objetos, que puede ser
contestada por cualquiera de los modos
estudiados en el captulo anterior. En la figura 5.4.4.2.1 se presenta el tipo de
respuesta que ofrece el sistema para una entidad de tipo crculo.



Orden: LI ST
Designar objetos: (se desi gna una enti dad
de c rcul o)
Designar objetos: RETURN
CIRCULO Capa: 0
Espacio: Espacio modelo
Identificador =85
centro punto, X=265.8112 Y=159.2085
Z= 0.0000
radio 41.2482
circunferencia 259.1702
rea 5345.1540
Fi gura 5.4.4.2.1

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5.4.4.3. Di stanci a entre dos puntos.

Para obtener la distancia entre dos puntos se
utiliza la orden de teclado DI ST, la opcin de men Di stanci a
o el icono adjunto. Al lanzar la orden el sistema solicita la determinacin de los dos
puntos como entrada de datos (no como designacin de objeto), de modo que se puede
contestar con un modo de referencia a alguna entidad existente; de ese modo se
obtienen coordenadas exactas de extremos de segmentos, centros de circunferencias,
etc. El sistema devuelve la distancia expresada en unidades de CAD y,
complementariamente, la proyeccin de esa medida sobre los ejes X e Y y la orientacin
del segmento, tal como se muestra en la figura 5.4.4.3.1.



Fi gura 5.4.4.2.1
Comando: DI ST
Primer punto: (se determi na)
Segundo punto: (se determi na)
Distancia =95.5709, ngulo en el plano XY =20, ngulo a partir
del plano XY =0
Incremento X =89.5501, Incremento Y =33.3852, Incremento Z
=0.000

Fi gura 5.4.4.3.1
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5.4.4.4. Cl cul o de reas.

La orden AREA por teclado, la opcin Area por men
o el icono adjunto permiten encontrar el rea encerrada por
un recinto plano o un conjunto de ellos. Al lanzar la orden,
el sistema propone las siguientes opciones:

Objeto/ Adicionar/ Sustraer/ <primer punto>:

* La opcin pri mer punto se elige cuando la
entrada de datos va a ser interactiva (puntos determinados
mediante refent, coordenadas por teclado, etc.). El sistema
contina preguntando por el punto siguiente hasta que se
finaliza con return, en cuyo caso se calcula el rea (y el
permetro) del recinto poligonal recto generado por la
secuencia de puntos introducida. Ambas expresiones se
refieren a unidades de CAD. Un ejemplo de conversacin se
ofrece en el cuadro de la figura 5.4.4.4.2, que se refiere al
grfico de la figura 5.4.4.4.1.



Fi gura 5.4.4.4.1
Comando: AREA
Objeto/ Adicionar/ Sustraer/ <primer punto>: ( se desi gna
P1)
Siguiente punto: ( se desi gna P2)
Siguiente punto: ( se desi gna P3)
Siguiente punto: ( se desi gna P4)
Siguiente punto: RETURN
Fi gura
5.4.4.4.2
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* La opcin Objeto se usa cuando la determinacin del
recinto se va a efectuar como una designacin de objetos. A
diferencia de la opcin anterior, en sta es posible realizar
el clculo de recintos formados por tramos curvos. En
funcin del tipo de entidad se realizan los siguientes
clculos :
- Crculos, elipses y curvas spline cerradas planas
Se muestran el rea y el permetro o la longitud.
- Polilneas cerradas y polgonos Se muestran el rea
y el permetro. En polilneas gruesas, el rea se define por el
centro del grosor.
- Objetos abiertos, tales como curvas spline abiertas
y polilneas abiertas Se muestran el rea y el permetro. El
rea se calcula como si se cerrara el objeto uniendo el punto
inicial con el final.

Los resultados siempre vienen referidos en unidades
de CAD. Un ejemplo de conversacin se ofrece en el cuadro
de la figura 5.4.4.4.4, que se refiere al grfico de la figura
5.4.4.4.3.


Fi gura 5.4.4.4.3
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* La opcin Adi ci onar se utiliza cuando se desea
que la orden vaya calculando reas parciales y presente el
valor acumulado de todas ellas. En la figura 5.4.4.4.5 y el
dilogo 5.4.4.4.6 se muestra un ejemplo. Puede observarse
que, una vez planteado el modo aditivo, cualquiera de los
dos procedimientos de definicin del recinto descritos con
anterioridad son vlidos.




Orden: AREA
Objeto/ Adicionar/ Sustraer/ <primer punto>: O
Designe objetos: (se desi gna l a curva spl i ne)
rea =18699.7558, Permetro =717.6561
Fi gura 5.4.4.4.4

Fi gura 5.4.4.4.5
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* La opcin Sustraer se utiliza cuando al valor acumulado por la opcin anterior
debe entrar algn valor restando; tal es el caso del clculo de reas de recintos con
agujeros. En las figuras 5.4.4.4.7 y 8 se ilustra el procedimiento.
Comando: AREA
Objeto/ Adicionar/ Sustraer/ <primer punto>: A
Objeto/ Sustraer/ <primer punto>: O
(modo ADITIVO) Designe objetos: (se desi gna en P1)
rea =5345.1540, Circunferencia =259.1702 rea total =
5345.1540
(modo ADITIVO) Designe objetos: (se desi gna en P2)
rea =1612.1505, Permetro =148.5593 rea total =
6957.3045
(modo ADITIVO) Designe objetos: (se desi gna en P3)
rea =1205.9104, Permetro =139.0064 rea total =
8163.2149
(modo ADITIVO) Designe objetos: RETURN ( finaliza el modo
aditivo)
Objeto/ Sustraer/ <primer punto>: RETURN (finaliza la orden)

Fi gura 5.4.4.4.7
Fi gura 5.4.4.4.6
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Comando: AREA
Objeto/ Adicionar/ Sustraer/ <primer punto>: A
Objeto/ Sustraer/ <primer punto>: O
(modo ADITIVO) Designe objetos:(se desi gna en P el reci nto
externo)
rea =40258.3054, Permetro =722.4570
rea total =40258.3054
(modo ADITIVO) Designe objetos: RETURN (sale del modo
Aditivo)
Objeto/ Sustraer/ <primer punto>: S
Objeto/ Adicionar/ <primer punto>: O
(modo SUSTRACTIVO) Designe objetos: (se desi gna en P1)
rea =5345.1540, Circunferencia =259.1702
rea total =34913.1514
(modo SUSTRACTIVO) Designe objetos: (se desi gna en P2)
rea =1205.9104, Permetro =139.0064
rea total =33707.2410
(modo SUSTRACTIVO) Designe objetos: (se desi gna en P3)
rea =1612.1505, Permetro =148.5593
rea total =32095.0905
(modo SUSTRACTIVO) Designe objetos: RETURN (sale del
modo Sustractivo)
Objeto/ Adicionar/ <primer punto>: RETURN (sale de la orden)
Fi gura 5.4.4.4.8

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