NDICE INTRODUCCIN CARRERA DE MEDIO FONDO, FONDO Y GRAN FONDO Actividad Pre-Deportiva Salida Desplazamiento Llegada Reglamento LANZAMIENTO DE BALA Tcnica Las Faces Tcnicas Lineal Tcnica Rotacional Reglamento LANZAMIENTO DE DISCO Reglas de Lanzamiento de Disco Disco Dimensiones del Campo Lanzamiento Posicin del Cuerpo Salir del Circulo CONCLUSIN REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
INTRODUCCIN
Desde muy temprano en la evolucin del hombre; lanzar, correr, saltar, fue una premisa fundamental; vivir, subsistir. El trabajo hizo que su evolucin se realizara de forma vertiginosa desarrollando en nuestros ancestros los hbitos y habilidades primarios que caracterizan al hombre de nuestro tiempo. Medir sus fuerzas, compararlas con sus semejantes, vencer en la batalla, fue una actividad diaria. Para ello se preparaba, dedicaba esfuerzos; en ello le iba en ocasiones la vida o la muerte. Las primeras manifestaciones competitivas se registran en la antigua Grecia. El discbolo de Mirn, simbolizado por su famosa escultura del lanzador de disco en el Pentatln, nos llega desde temprano como historia real de los lanzamientos en la antigedad. Hoy las especialidades de los lanzamientos en el Atletismo moderno son las de mayor complejidad tcnica, dada la amplia gama y caractersticas de los movimientos que conforman sus estructuras. De igual manera, el nivel de la preparacin fsica y el desarrollo de hbitos y habilidades, as como de las capacidades motoras bsica y especiales Estos son los puntos claves a tener en cuenta cuando hablamos de la formacin en los lanzamientos. La formacin de un lanzador se desarrolla en el mediano y largo plazo, por lo que todo trabajo encaminado a este fin, debe tener en cuenta cuatro etapas bsicas que van desde la formacin en la Educacin Fsica, hasta el trabajo de especializacin de alto nivel competitivo.
CARRERAS DE MEDIO FONDO, FONDO Y GRAN FONDO
Las pruebas de medio fondo son carreras del atletismo que se realizan en la pista atltica. Estas pruebas comprenden distancias entre los 800 m y los 3000 m. En este tipo de pruebas los atletas realizan esfuerzos que requieren la combinacin de velocidad y resistencia. Dentro de las pruebas de fondo y gran fondo esta integrado por las carreras de 5000 m y 10000 m, adems del maratn.
Caractersticas de los atletas. En los fondistas predominan las fibras musculares de contraccin lenta, pero que son muy resistentes. Su biotipo es variado, pero normalmente se trata de atletas delgados y de mediana o de bajo estatura. Tiene una gran resistencia aerbica y un elevado consumo mximo de oxigeno (VO2 mx.) Tambin deben tener un buen sentido del ritmo y dominio tctico de las carreras. 5000m y 10000 m. Son las dos carreras lisas de fondo que se celebran dentro del estadio. En las carreras de ms de 400 m, cuando un atleta pasa por meta y le falta solo una vuelta suena una campana indicndoselo. Maratn. Legendaria carrera que se inspira en el supuesto recorrido realizado por el soldado Filpides el ao 490 c. C., entre Maratn y Atenas. La distancia es de 42,195 Km. y se disputa en ruta.
ACTIVIDAD PRE DEPORTIVA Las carreras de medio fondo y fondo se dividen en las siguientes fases: Salida: Es la fase en la que el deportista rompe el equilibrio despus de haber adoptado una posicin alta con dos o tres apoyos. Desplazamiento: Es la fase en la que el atleta, modulando su velocidad, cubre la distancia especificada. Llegada: Es la accin que se realiza cuando el deportista ha alcanzado la meta, tratando de cruzar la lnea final con el tronco de su cuerpo. La llegada tambin es llamada como remate.
LA SALIDA La salida en este tipo de pruebas parte de una posicin alta. Este tipo de salida cuenta con dos fases: a sus marcas y seal de salida. A sus marcas: Al dar el juez la voz a sus marcas, el deportista se ubica con las piernas flexionadas, una ms adelantada que la otra. Los brazos deben ir coordinados con la pierna contraria, flexionados en un ngulo de 90 y con las manos semiabiertas. El deportista deber mantener su mirada hacia el frente y atento a la orden de salida. Seal de salida: El siguiente momento de la salida es el disparo que realiza el juez. A esta seal los deportistas respondern de manera inmediata. En este momento la pierna retrasada se adelanta para dar la primera zancada.
1. EJERCICIOS DE APRENDIZAJE DE LA TCNICA DE SALIDA ALTA.
Ejercicio #1: El deportista se ubica en posicin de pie con el cuerpo erguido y los pies juntos. El peso corporal es sostenido por los metatarsos para dejarse ir hacia adelante. Al perder el equilibrio, se debe observar cul de las dos piernas reacciona para estabilizar el cuerpo. La pierna que se ha adelantado, ser la pierna atrasada en el momento de la salida. Ejercicio #2: El deportista se ubica de pie con las piernas al ancho de los hombros. Realiza movimientos de rebote continuos en el puesto. Al recibir una seal de tipo acstico inicia una aceleracin y la sostiene durante 10 m. Para este ejercicio el tipo de seal debe variar y se emplearn estmulos visuales y tctiles. Ejercicio #3: El deportista se ubica de pie con las piernas al ancho de los hombros. Realiza movimientos de rebote a medida que va cambiando la posicin de los pies adelante y atrs. Al recibir una seal de tipo acstico inicia una aceleracin y la sostiene durante 10 m. Para este ejercicio el tipo de seal debe variar y se emplearn estmulos visuales y tctiles.
2. SALIDA EN LA PRUEBA DE 800 M En la prueba de 800 metros la salida se realiza por carril propio. Esta salida se realiza de forma escalonada para brindar una compensacin de distancia a los carriles exteriores. Cada deportista deber mantenerse dentro de su carril hasta terminar la primera curva. Es decir, durante los primeros 120 m de la prueba, hasta alcanzar un punto en la pista denominado cuerda libre. Una vez los corredores traspasan esta lnea pueden pasar a cualquier carril. Preferiblemente al primero porque por ste se ha previsto la distancia de 800 m, mientras que en los otros carriles esta distancia aumenta. En esta prueba el atleta deber dar dos vueltas a la pista para completar la distancia. 3. SALIDA EN LA PRUEBA DE 1500 M En la prueba de 1500 m la salida se realiza desde una lnea curva por carril libre. Esta lnea se encuentra ubicada a 300 m de la llegada. Los atletas a la seal de a sus marcas se ubican detrs de la lnea uno al lado del otro. A la seal de salida buscarn el carril interno de la pista posicionndose tcticamente dentro del grupo. En esta prueba los deportistas completarn 300 m y tres giros a la pista, as completarn la distancia. 4. SALIDA EN LA PRUEBA DE 3000 M CON OBSTCULOS En la prueba de 3000 m con obstculos la salida se realiza por carril libre. Los atletas a la seal de a sus marcas se ubican detrs de la lnea uno al lado del otro. A la seal de salida buscarn el carril interno de la pista posicionndose tcticamente dentro del grupo. Dependiendo si la ra se encuentra en una ubicacin interna o externa, con respecto a la pista, ser la ubicacin de la salida de esta prueba. Cuando la ra es interna la salida se realiza a 230 m de la lnea de meta. En este primer transcurso no hay obstculo. El primer obstculo que salvar el atleta es el que se encuentra al pasar la lnea de meta. En este caso el atleta debe completar 230 m ms 7 giros a la pista atltica. Cuando la ra es externa la salida se realiza a 60 m de la lnea de meta y los atletas abordan el primer obstculo luego de dicha lnea. En este caso el atleta debe completar 60 m ms 7 giros a la pista atltica.
5. SALIDA EN LA PRUEBA DE 5000 M En la prueba de 5000 m la salida se realiza desde una lnea curva por carril libre. Esta lnea se encuentra ubicada a 200 m de la llegada. Los atletas a la seal de a sus marcas se ubican detrs de la lnea uno al lado del otro. A la seal de salida buscarn el carril interno de la pista posicionndose tcticamente dentro del grupo. En esta prueba el atleta deber completar 200 m ms 12 vueltas a la pista atltica. 6. SALIDA EN LA PRUEBA DE 10000 M En la prueba de 10000 m la salida se realiza desde una lnea curva por carril libre, que inicia su trayectoria desde la lnea de llegada del primer carril. Los atletas a la seal de a sus marcas se ubican detrs de la lnea uno al lado del otro. A la seal de salida buscarn el carril interno de la pista posicionndose tcticamente dentro del grupo. En esta prueba el atleta deber completar 25 vueltas a la pista atltica. 7. SALIDA EN LA PRUEBA DE MARATN La salida en la prueba de maratn que es la nica que se corre en calle, puede ser dentro o fuera del estadio. El punto de salida est demarcado por una lnea recta blanca de 5 cm de ancho. Los atletas a la seal de a sus marcas se ubican detrs de la lnea uno al lado del otro. A la seal de salida iniciarn su recorrido normalmente.
DESPLAZAMIENTO.
1. TCNICA DE CARRERA En las pruebas de medio fondo y fondo la tcnica de carrera tiene la finalidad de maximizar la eficiencia del movimiento de cada deportista y economizar su energa. Con esto se busca retardar los efectos de la fatiga. En la tcnica de los corredores de resistencia hay que tener en cuenta: La cabeza debe estar en posicin de continuacin de la lnea de la espalda, manteniendo una visin perifrica y se debe de fijar la mirada 15 metros hacia delante con la espalda inclinada hacia adelante con un ngulo no superior a 15 grados. El tronco se mantiene firme y realiza ligeras torsiones acompasando la accin de brazos y piernas. Los brazos y hombros deben permanecer relajados. Los brazos flexionados al nivel del codo con un ngulo entre 68 y 120, siendo lo ideal alcanzar un ngulo de 90. El movimiento de los brazos debe realizarse de forma coordinada y rtmica con el movimiento de las piernas. Las manos deben ir semiabiertas. El braceo debe realizarse hacia delante y hacia atrs, coordinando los brazos siempre con la pierna contraria. Los pies entran en contacto con el suelo alternndose de forma cclica. A cada ciclo se le denomina zancada.
2. FASES DE LA ZANCADA
Como en toda carrera atltica, durante la zancada se ejecutan cuatro movimientos que son: amortiguacin, apoyo, impulso y vuelo. Amortiguacin: El corredor toma contacto con el suelo en la zona metatarsiana. A medida que el centro de gravedad se desplaza hacia delante, el pie se desplaza ligeramente en la misma direccin. Al mismo tiempo el taln se va aproximando al suelo, aproximacin que vara de forma inversa a la velocidad de desplazamiento, es decir, entre ms rpido vaya el atleta, menor tiempo dura el pie en contacto con el suelo. Apoyo: Es el tiempo durante el cual la perpendicular trazada desde el centro de gravedad del atleta coincide con su base de sustentacin, que en esta prueba tiende a ser anterior. La pierna correspondiente est flexionada en sus tres articulaciones; tobillo, rodilla y cadera. El pie se encuentra en contacto con el suelo con todo el metatarso. Impulso: Una vez que el centro de gravedad sobrepasa la perpendicular trazada desde su punto de apoyo, se produce una extensin por parte de las articulaciones de la pierna; cadera, rodilla y tobillo; finalizando cuando la punta del pie abandona el suelo. Esta accin propulsa la masa corporal del atleta adelante y arriba. Vuelo: Finalizado el impulso, el pie pierde el contacto con el suelo y la pierna inicia, primero por inercia y luego voluntariamente, una accin de recogida. Durante esta fase el corredor no tiene ningn contacto con el suelo.
3. OBJETIVOS DE LA TCNICA DE CARRERA
Las principales adaptaciones que se deben buscar en la tcnica de carrera para esta prueba son: Cuerpo relajado. Brazos llevados con naturalidad. La amplitud de la zancada deber ser constante. La altura de la rodilla deber ajustarse a la distancia de la prueba. La planta del pie debe apoyarse en su parte media, tendiendo hacia atrs dependiendo de la distancia.
4. EJERCICIOS DE APRENDIZAJE Y REFUERZO DE LA TCNICA PARA CORREDOR DE RESISTENCIA Ejercicio #1: El deportista realiza un desplazamiento lateral cruzando la pierna derecha por delante de la pierna izquierda. Se contina con el movimiento abriendo la pierna izquierda. Luego cruza la pierna derecha por atrs de la izquierda. Esta accin se debe repetir a lo largo de 20 m. El desplazamiento deber ejecutarse en ambos sentidos. Ejercicio #2: El deportista, elevando la rodilla, realiza un desplazamiento lateral cruzando la pierna derecha por delante de la pierna izquierda. Se contina con el movimiento abriendo la pierna izquierda. Luego cruza la pierna derecha por atrs de la izquierda. Esta accin se debe repetir a lo largo de 20 m. El desplazamiento deber ejecutarse en ambos sentidos. Ejercicio #3: El deportista se desplaza hacia adelante apoyndose en la parte anterior del pie. Este desplazamiento se hace mediante pequeos impulsos o rebotes. La rodilla que se eleva en cada rebote debe alcanzar un ngulo de 90, aproximadamente. El muslo debe quedar paralelo al suelo. El pie de despegue debe formar una lnea entre las articulaciones del tobillo, la rodilla y la cadera. Durante el desplazamiento los brazos deben balancearse hacia adelante y atrs de forma simtrica. Ejercicio #4: El deportista se desplaza hacia adelante apoyndose en la parte anterior del pie. Este desplazamiento se hace mediante pequeos impulsos o rebotes. La rodilla que se eleva en cada rebote debe alcanzar un ngulo de 90, aproximadamente. El muslo debe quedar paralelo al suelo. El pie de despegue debe formar una lnea entre las articulaciones del tobillo, la rodilla y la cadera. Durante el desplazamiento los brazos deben cruzarse por delante alternando el derecho sobre el izquierdo y luego el derecho sobre el izquierdo. Ejercicio #5: El deportista se desplaza hacia atrs apoyndose en la parte anterior del pie. Este desplazamiento se hace mediante pequeos impulsos o rebotes. La rodilla que se eleva en cada rebote debe alcanzar un ngulo de 90, aproximadamente. El muslo debe quedar paralelo al suelo. El pie de despegue debe formar una lnea entre las articulaciones del tobillo, la rodilla y la cadera. Durante el desplazamiento los brazos deben moverse de forma alternada adelante y atrs, se debe procurar mantener una flexin de 90 en la articulacin del codo. Ejercicio #6: El deportista se desplaza hacia adelante apoyndose en la parte anterior del pie. Las rodillas deben mantenerse extendidas. El movimiento de los brazos se debe acompasar de forma coordinada, procurando alcanzar una flexin de 90 al nivel de la articulacin del codo. Ejercicio #7: El deportista realiza un desplazamiento hacia adelante, despegando mediante un impulso que le permita alcanzar cierto grado de elevacin. En este movimiento las articulaciones del tobillo, la rodilla y la cadera del pie de despegue deben conservar una lnea. El deportista debe intentar mantenerse suspendido un instante en el aire. La otra pierna busca formar un ngulo de 90 al nivel de la articulacin de la rodilla. Los brazos deben acompasar el movimiento de forma coordinada, buscando lograr una angulacin de 90 en la articulacin del codo. Despus de 10 m de recorrido se pasa a carrera. Ejercicio #8: El deportista se desplaza hacia adelante realizando de forma alternada flexiones de la pierna sobre el muslo, llevando los pies hacia atrs. En este movimiento los talones tratan de golpear los glteos. Despus de 10 m de recorrido se hace transferencia a carrera. Ejercicio #9: El deportista pasa de una posicin esttica con los pies separados al ancho de los hombros. Despus de una flexin de la articulacin de las rodillas realiza un salto hacia adelante. Al caer se apoya en la parte anterior del pie para iniciar su desplazamiento mediante rebotes consecutivos. En estos rebotes debe mantener la pierna de despegue extendida. La otra pierna, o de pndulo, debe formar un ngulo aproximado de 90 al nivel de la articulacin de la rodilla. Los brazos ejecutan el braceo de carrera. Despus de 10 m de recorrido se pasa a carrera.
LLEGADA. El remate depende de la distancia de la prueba y de la capacidad de cada nio o atleta, generalmente los atletas de buena velocidad realizan remates cortos, sobre todo en las pruebas de semi-fondo. La tcnica de ataque al hilo de llegada es muy similar a la de las carreras de velocidad, sobre todo cuando en la llegada coinciden varios atletas.
En los ltimos pasos de la carrera cuando el atleta se acerca a la lnea de llegada, debe prepararse para ejecutar una flexin de tronco. La carrera se considera concluida cuando el nio alcance con cualquier parte de su tronco el plano vertical de la lnea de llegada o cuando cruce la lnea de llegada. La llegada debe hacerse primero con el pecho, buscando la meta.
REGLAMENTO PISTA Las competencias de medio fondo y fondo se realizan en una pista estndar con 8 carriles, de 400 m de longitud. Tendr dos rectas paralelas y dos curvas cuyos radios sern iguales, el interior de la pista estar limitado por un bordillo de material apropiado, de aproximadamente 5 cm de alto y un mnimo 5 cm de ancho. La medida del contorno de la pista se tomar a 30 cm al exterior del bordillo interno de la misma o, donde no haya bordillo, a 20 cm de la lnea que limita el interior de la pista. La distancia de la carrera ser medida desde el borde de la lnea de salida ms alejada de la meta, hasta el borde de la lnea de llegada ms cercana a la salida. Los carriles tienen un ancho de 122 cm y estn demarcados por lneas de 5 cm de ancho. En la medida del ancho de cada carril se incluir la lnea a la derecha de la misma, en el sentido de la carrera. En la prueba de 3000 m con obstculos en la pista se ubican 4 obstculos y adems hay una ra en posicin interna o externa con respecto a la pista: OBSTCULOS La altura de los obstculos ser de 91 cm para los varones y 76 cm para las mujeres. La barra superior debe ser cuadrada con 12,7 cm de lado y estar pintada con franjas en blanco y negro o con colores que contrasten. Estos obstculos tienen mximo una longitud de 396 cm. Cada obstculo deber pesar entre 80 y 100 kg.
RA O FOSO El foso consiste en un obstculo similar a los anteriores, seguido de una excavacin de 366 cm de largo y ancho con una profundidad en declive, siendo la mxima de 70 cm. Este foso deber estar lleno de agua al nivel de la pista. PRUEBA DE MARATN La prueba de maratn deber efectuarse sobre carreteras en buenas condiciones. Los 42,195 km de la ruta deben estar debidamente marcados con una lnea de 5 cm y de un color que resalte y no se confunda con las sealizaciones propias de la va. Para esta prueba se tienen contemplados puestos de esponjas, bebidas y avituallamientos. Estos puestos se encontrarn en la salida y la llegada y cada 5 km. Si las condiciones climticas son muy fuertes, estos puestos estarn ubicados cada 2 o 3 km. Las bebidas sern suministradas por la organizacin, si el deportista consume bebidas fuera de los puntos establecidos ser descalificado. UNIFORME El uniforme para las carreras de medio fondo y fondo debe en principio ajustarse a las normas de la federacin internacional de atletismo. Se debe tener en cuenta para estas competencias que el vestuario sea confeccionado con materiales ligeros y que ofrezcan una buena transpiracin al deportista. El calzado debe asegurarle al deportista el mnimo de perjuicio en la cantidad de pisadas que el atleta realiza. por lo tanto debe ser de una dureza adecuada y de un taln bajo. A partir de las pruebas de 3000 m se recomienda utilizar un calzado desprovisto de clavos. Sin embargo hay atletas que por su entrenamiento y capacidad lo utilizan.
LANZAMIENTO DE BALA El lanzamiento de bala, es una prueba del atletismo que consiste en lanzar una slida bola de acero a la mxima distancia posible. El peso de la bola es de 7,260 kg en hombres y de 4 kg en mujeres. El peso de la bala puede variar segn la edad de los practicantes (en la categora juvenil masculina se lanzan de 5 kg y en la rama femenina de 4 kg). El rea de lanzamiento est circunscrita a un crculo de 2,137 m (7 pies) de dimetro, generalmente de cemento, y en su parte delantera tiene un borde de madera que lo delimita. La zona donde cae el peso se denomina zona de cada y es un ngulo de 34.99 desde el rea de lanzamiento.
La bala debe ser lanzada con un solo brazo, partiendo desde el cuello/mentn y sin que la misma pierda contacto con el cuello hasta el momento mismo del lanzamiento.
TCNICA Para la prctica del lanzamiento de bala existen dos tcnicas fundamentales, la rectilnea de OBrian, que al mismo tiempo es la ms antigua, y la circular, creada por un deportista checo de apellido Malek, que fue utilizada en los aos 50 y revitalizada en los 60 por el atleta norteamericano Otiz Chandler; esta tcnica demostr su efectividad con el resultado del ruso Aleksander Barisnchinkov, quien alcanz 21,17m.
AGARRES Y FAMILIARIZACIN CON EL IMPLEMENTO Existen fundamentalmente dos modos de tomar de la bala, el deportista deber probar ambos y decidir cul es el ms apropiado para l. En el primer modo la bala descansar sobre la palma de la mano y los dedos ndices, medio y anular se unen atrs, mientras que el pulgar se encontrar en posicin opuesta. En el segundo modo, la bala tambin deber situarse sobre la palma de la mano, pero en este agarre los dedos pulgar y meique debern situarse en posicin opuesta a los dedos ndice, medio y anular, que en este caso se encuentran separados levemente. EJERCICIOS DE FAMILIARIZACIN CON EL AGARRE Los siguientes ejercicios tienen como objetivo que el deportista se compenetre y se adapte a la bala, un implemento que posee caractersticas especiales de peso y dimetro. Ejercicio #1 El deportista toma la bala a la altura del pecho con una mano y la pasa a la otra, luego la devuelve y repite el ejercicio. Ejercicio #2 Tomando la bola a la altura del hombro, el deportista lanza la bala hacia arriba, sin ejercer un mximo esfuerzo. Este ejercicio deber realizarse alternando las dos manos. Ejercicio #3 El deportista toma la bala con su mano dominante y la sita en la cavidad clavicular del mismo lado, luego empuja la bala hacia el suelo.
LAS FASES TCNICAS DE LA BALA Existen diferentes autores que han estudiado detalladamente el movimiento empleado en el lanzamiento de bala, algunos de ellos sealan hasta 7 fases, pero la ms utilizada, tanto por los entrenadores como por los libros metodolgicos son tres: posicin inicial, deslizamiento y esfuerzo final y recuperacin, este ltimo es el movimiento del cuerpo para recuperar el equilibrio y es una maniobra que si bien es propia del lanzamiento de bala, es usualmente un movimiento instintivo. Para su mejor comprensin desde el punto pedaggico y didctico expondremos la tcnica segn estas fases y de cada una propondremos ejercicios para su enseanza y aprendizaje.
1. TCNICA LINEAL
POSICIN INICIAL: El lanzador se sita de espalda al rea de cada de la bala, erguido y con la mirada al frente. Los pies debern estar paralelos entre s. Aunque esta posicin es personal, pues es producto del proceso de concentracin del deportista y del rompimiento de la inercia, generalmente se adelanta una pierna ms que otra, atendiendo la mano de lanzar y el peso corporal se lleva un poco el peso a esa pierna. En esta posicin y para comenzar el deslizamiento se lleva la bala a la fosa clavicular, donde es asegurada.
DESLIZAMIENTO: Para esta fase el deportista deber situarse de espalda al rea de lanzamiento. Debe hacer una flexin y semitorsin de la pierna sobre la que ha recargado el peso del cuerpo; con ello el deportista trata de agrupar todo el cuerpo para crear una actividad de resorte y explosividad. Luego deber dirigir la pierna izquierda al borde contrario, para que esta pierna cumpla una labor de motor impulsor. Esta accin es la encargada de producir el cambio de la velocidad lineal en angular La pierna derecha, se desplazar junto con el pie, cayendo sobre el metatarso. Al llegar el pie, debe girar hacia adentro, haciendo mucho nfasis en que la pierna quede adentro y bajo la cadera, en una flexin y con el peso del cuerpo en ella.
EJERCICIOS DE FAMILIARIZACIN CON EL DESPLAZAMIENTO
Ejercicio #1: El deportista deber ejecutar movimientos de desplazamiento con la tcnica aprendida de manera continua. De esta manera lograr mecanizar el gesto tcnico. Ejercicio # 2: Para este ejercicio el deportista deber ayudarse de un compaero. Los atletas se tomarn las manos y uno har el deslizamiento, el otro ejercer cierta resistencia. De esta manera el deportista ganar habilidad en el deslizamiento. ESFUERZO FINAL: Es esta se conjugan la aceleracin del desplazamiento todo el empuje y extensiones de pierna y brazos, que buscarn la salida ms rpida de la bala. Con esto se busca que la bala caiga a mayor distancia en la proyeccin de un ngulo de aproximadamente 45 grados. Este movimiento se debe realizar de piernas a brazos. El pie derecho comenzar a rotar y empujar hacia adelante y arriba, con la pierna y la cadera. Este movimiento ser trasladado a la pierna izquierda que tambin empujar para quedar en una gran extensin de todos sus msculos. Al quedar en las puntas de los pies se realiza una trasferencia cinemtica y de vectores de fuerza desde la dedos de los pies pasando al tronco y terminar con la musculatura de los brazos y mano. En este movimiento de giro en forma de tirabuzn, se deja pasar el brazo derecho que ir junto con la mano empujando la bala. Este brazo deber ir despegado del cuerpo en una lnea recta. El brazo izquierdo pasa semiflexionado por delante del tronco a cerrar el semicrculo. Podemos decir que el final es muy explosivo y que la trayectoria de la bala es rectilnea, buscando la mejor altitud para lanzarla. En el momento de la recuperacin se realiza el cambio de pies despus de lanzar la bala. El pie debe entrar en semicrculo contra el tope y el deportista se mantiene dentro del crculo hasta tener pleno equilibrio y estabilidad.
EJ ERCICIOS DE FAMILIARIZACIN CON EL ES FUERZO FINAL.
Ejercicio #1: El deportista deber situarse de frente al rea de lanzamiento con las piernas a la anchura de los hombros y las piernas flexionadas. En esta posicin deber ejecutar los lanzamientos. Ejercicio #2: El deportista deber simular la fase final del lanzamiento. Para ello deber hacer una torsin del tronco para darle un mayor impulso a la bala.
2. TCNICA ROTACIONAL Esta tcnica tiene el mismo principio y estructura mecnica que el lanzamiento del disco. Generalmente es empleada por los deportistas que practican bala y disco. POSICIN INICIAL. El lanzador se sita de espalda al rea de cada de la bala, erguido y con la mirada al frente. Los pies debern estar paralelos entre s. Aunque esta posicin es personal, pues es producto del proceso de concentracin del deportista y del rompimiento de la inercia, generalmente se adelanta una pierna ms que otra, atendiendo la mano de lanzar y el peso corporal se lleva un poco el peso a esa pierna. En esta posicin y para comenzar el deslizamiento se lleva la bala ala fosa clavicular, donde es asegurada.
EL GIRO O PASO SPRINT: Esta fase comprende los siguientes movimientos: Se realizan balanceos preliminares llevando el brazo hacia la derecha y arriba o viceversa si fuera zurdo. El tronco debe rotar en la misma direccin. El peso del cuerpo se sita sobre ambas piernas. La pierna del brazo que porta la bala se apoya sobre la planta del pie. La pierna izquierda se apoya sobre la regin metatarsiana. Las piernas se encuentran ligeramente flexionadas. En esta posicin el lanzador trata de alcanzar el mximo de torsin posible entre la cadera y los hombros, atendiendo a sus ejes respectivos. De esta posicin el lanzador inicia el giro pasando el peso del cuerpo de la pierna derecha hacia la izquierda. El brazo izquierdo se abre hacia la izquierda. La pierna izquierda girando sobre la punta del pie que ejecuta el giro activo, despegando en accin de empuje contra el piso. El tronco se coloca sobre la vertical de la pierna izquierda. La pierna derecha se eleva e inicia su movimiento alrededor del pie izquierdo. El tronco no debe girar y permanecer lo ms erecto posible. El brazo izquierdo se encuentra casi en prolongacin del eje de los hombros y formando un ngulo cercano a los 90 con el tronco. La pierna derecha se dirige hacia delante en un movimiento de rotacin hacia el centro del crculo. La pierna izquierda realiza un empuje activo sin realizar extensin de la rodilla, la idea es que este movimiento sea rasante. El pie derecho entra en contacto con el piso sobre el metatarso, cerca al centro del crculo. La pierna izquierda se dirige hacia atrs y el brazo derecho se mantiene retrasado y en alto. FASE FINAL En esta fase el brazo libre que desarrolle un fuerte reflejo de extensin. La bala abandona la mano. Los dos pies deben dejar el suelo con una fuerte y rpida extensin de las piernas. Para la recuperacin se cambian los apoyos para lograr el equilibrio y no dar faltas.
EJERCICIOS METODOLGICOS Ejercicio #1: El deportista deber situarse de frente al rea de cada de la bala y ejecutar lanzamientos con doble apoyo. Ejercicio #2: El deportista deber situarse de frente al rea de cada de la bala y ejecutar lanzamientos. En el momento del lanzamiento deber despegar del piso con las dos piernas, asegurndose de que el despegue d fuerza al lanzamiento. REGLAMENTO
ZONA DE LANZAMIENTO: El crculo de lanzamiento deber tener un dimetro de 2,135 m. El interior del crculo no debe ser deslizante. Puede ser de hormign, asfalto u otro material firme. La superficie de su interior deber ser plana y situada 1.4 - 2.6 cm ms abajo que el borde superior del aro del crculo. El foso de lanzamiento est demarcado con lneas blancas de 5 cm de ancho. El crculo de lanzamiento tiene un tope de contencin hacia el rea de cada. Este tope sigue la forma del crculo. Debe tener 122 cm de longitud y 11 cm de alto. El rea de cada est demarcada por lneas de 5 cm de ancho en un ngulo de 40, con una prolongacin de 25 metros. LA BALA La bala debe ser una esfera con un peso de 7,26 kg, en la rama masculina, y 4 kg, en la rama femenina. El dimetro de este implemento en la rama masculina es mnimo de 110mm y mximo de 130mm. Para la rama femenina el dimetro mnimo es de 95 mm y el mximo de 110mm. El lanzamiento se efecta desde un crculo de 2,135 m de dimetro interior. En la parte exterior delantera se coloca un contenedor de 8cm de alto. La zona de cada se encuentra limitada por dos lneas que, partiendo del centro del crculo y pasando por los extremos del contenedor se prolongan formando un Angulo de 40. Despus de cada lanzamiento, y solo cuando la bola haya cado, el lanzador deber salir del circulo por la mitad posterior.
UNIFORME Se recomienda el uso de un vestuario de lycra de dos piezas para las damas y una pieza para el hombre. Este vestuario deber permitir libertad en los movimientos del atleta. Tener una disciplina en el terreno liso con una fuerza de propulsin en ello.
LANZAMIENTO DE DISCO
El disco es un plato con el borde y el centro de metal que se lanza desde un crculo que tiene un dimetro de 2,5 metros. En la competicin masculina, el disco mide entre 219 y 221 mm de dimetro, entre 44 y 46 mm de ancho y pesa 2 kg; en la femenina, mide entre 180 y 182 mm de dimetro, de 37 a 39 mm de ancho y pesa 1 kilogramo. El atleta sujeta el disco plano contra los dedos y el antebrazo del lado del lanzamiento, luego gira sobre s mismo rpidamente y lanza el disco al aire tras realizar una adecuada extensin del brazo. Lanzamiento de disco Los lanzadores proyectan el disco, de 1,8 kg. de peso, tras girar sobre s mismos dentro de un pequeo crculo. El lanzamiento se mide desde el borde de ste hasta el lugar de impacto del disco en el suelo. El crculo est marcado exteriormente por una tira metlica o pintura blanca. Dos lneas rectas se extienden hacia el exterior, desde el centro del crculo, formando un ngulo de 90 y para que los lanzamientos sean considerados vlidos deben caer entre estas dos lneas. Una vez que los atletas entran en el crculo y comienzan el lanzamiento no pueden tocar el terreno de fuera del mismo hasta que el disco impacte en el suelo.
REGLAS DE LANZAMIENTO DE DISCO DISCO Un disco de competencia es de aproximadamente 45 mm de espesor en el centro para los hombres y aproximadamente 38 mm de espesor para las mujeres. Cada disco se estrecha a 12 mm en el borde. El borde es un aro redondeado y tiene un borde metlico. Las competidoras de todas las edades utilizan un disco que pesa 1 kg, o alrededor de 2,2 libras. Para los competidores masculinos, el disco es de 1,6 kg, o alrededor de 3,5 libras. En la universidad y en las competiciones internacionales, tales como los Juegos Olmpicos, es de 2 kg o 4,4 libras.
DIMENSIONES DEL CAMPO Un campo de disco se inicia con un crculo de lanzamiento con un dimetro de 2,5 metros o aproximadamente 8,2 pies. Rodeando el crculo hay un aro ligeramente elevado de metal; el aro debe ser de al menos 6 mm de alto y estar pintado de blanco. Dos lneas se extienden hacia afuera del crculo para definir una zona de aterrizaje triangular para el disco. Estas lneas se colocan de manera que si se extienden en el crculo, se puedan reunir en el centro. Para que la competencia en la escuela secundaria, las lneas forman un ngulo de 60 grados; para la universidad, 40 grados; y para las competiciones internacionales, a unos 35 grados. Cuanto ms pequeo sea el ngulo, menor ser el rea de aterrizaje.
EL LANZAMIENTO Cada lanzamiento debe comenzar desde cero en el crculo, lo que significa que no puedes correr en el crculo y luego lanzar el disco como si estuvieras lanzando una jabalina. Puedes mantener el disco y lanzarlo en cualquier manera que desees, siempre y cuando permanezcas dentro del crculo. Los lanzadores de disco giran sus cuerpos dentro del crculo antes de soltar el disco, con el fin de obtener la mxima posible para el lanzamiento. Esta tcnica no es obligatoria. El disco debe aterrizar completamente dentro de la zona designada, a pesar de que pueda rebotar o rodar una vez que aterrice.
POSICIN DEL CUERPO Una vez que has entrado en el crculo y comienzas tu movimiento de lanzamiento, no puedes tocar el suelo fuera del crculo, incluyendo la parte superior del aro, hasta que el disco aterrice. Tu pie puede tocar el interior del aro, sin embargo, y tu cuerpo puede extenderse fuera del crculo, siempre y cuando ninguna parte tuya toque el suelo.
SALIR DEL CRCULO Debes permanecer en el crculo hasta que el disco caiga al suelo y debes salir slo por la parte posterior del crculo.
REGLAMENTO
El atleta debe iniciar su actuacin desde una posicin esttica. Puede sujetar el disco como quiera y utilizar cualquier tcnica de lanzamiento manual. Deber abandonar el crculo por la mitad trasera una vez que el disco haya cado al suelo. Para que sea vlido el lanzamiento el disco deber caer dentro de la parte interior de las lneas de demarcacin del sector de cada. El lanzamiento se mide desde la marca ms cercana efectuada por el disco hasta el borde interior de la circunferencia del crculo. El atleta no puede introducir nada al crculo. Para realizar cada intento el atleta tiene un minuto, normalmente cada atleta realiza tres intentos y los ocho atletas con mejor marca valida, realizan otros tres intentos en orden inverso a su mejor marca.
MOTIVOS DE LANZAMIENTO NULO: Tocar con cualquier parte del cuerpo la parte superior del borde metlico del crculo o bien fuera de ste. Salir por la parte delantera del crculo. Salir del crculo antes de que se produzca la cada del artefacto. Lanzar el artefacto fuera del sector. Retraso en la ejecucin del lanzamiento.
CARACTERSTICAS DEL DISCO En la categora absoluta, el peso del disco es de 2 kg para hombres y de 1 kg para mujeres. Tiene un dimetro de 219 - 221 mm y una anchura de 44-46 mm en la categora masculina mientras que en la femenina tiene un dimetro de 180 - 182 mm y una anchura de 37 - 39 mm. Sin embargo, el tamao y el peso del disco descienden en categoras inferiores de varones: 1,5 kg para menores (hasta 17 aos) 1,75 kg para juveniles (de 18 a 20 aos).
CONCLUSIN
Atletismo, deporte de competicin (entre individuos o equipos) que abarca un gran nmero de pruebas que pueden tener lugar en pista cubierta o al aire libre. Las principales disciplinas del atletismo pueden encuadrarse en las siguientes categoras: carreras, marcha, lanzamientos y saltos. Las reuniones de atletismo al aire libre se celebran generalmente en un estadio en cuyo espacio central se encuentra una pista, cuyo piso es de ceniza, arcilla o material sinttico. La longitud habitual de la pista es de 400 m, tiene forma ovalada, con dos rectas y dos curvas. La mayora de los lanzamientos y saltos (denominadas pruebas de campo) tienen lugar en la zona comprendida en el interior del valo. Hay disciplinas especiales, como el decatln (exclusivamente masculina), que consiste en cinco pruebas de pista y cinco de campo, y el heptaln (slo femenina), que consta de cuatro pruebas de campo y tres carreras. El programa de ejercicios del lanzamiento de la bala de atletismo masculina y femenina como medio auxiliar de fuerza en la preparacin de los planos musculares fundamentales que intervienen en el lanzamiento de los lanzadores de bisbol 15. 16 aos, juvenil y primera categora es una herramienta didctica til para todos los entrenadores, profesores de educacin fsica y activistas de esta rea tan importante de nuestro deporte nacional.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
http://elatletismo.galeon.com/mascotas1656318.html http://es.wikibooks.org/wiki/Carreras_de_medio_fondo_y_fondo http://www.slideshare.net/escuelavirtualdedeportes/carreras-de-fondo-y-semi- fondo http://es.wikibooks.org/wiki/Carreras_de_medio_fondo_y_fondo/T%C3%A9cnic a http://es.wikibooks.org/wiki/Lanzamiento_de_bala http://elatletismo.galeon.com/enlaces1656465.html http://www.ehowenespanol.com/reglas-del-lanzamiento-disco-atletismo- lista_112778/ http://es.wikipedia.org/wiki/Lanzamiento_de_disco