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LISTA DE VERBOS REGULARES (-ed)

Etiquetas: 3er. CICLO, Repaso de Ejercicios, VERBOS REGULARES E IRREGULARES



LISTA DE VERBOS REGULARES (only 61)

N PRESENT PAST MEANING
1 Accept Accepted Aceptar
2 Admire Admired Admirar
3 Allow Allowed Permitir
4 Answer Answered Responder / Contestar
5 Appear Appeared Aparecer
6 Arrive Arrived Llegar
7 Ask Asked Preguntar
8 Attack Attacked Atacar
9 Behave Behaved Comportarse
10 Belong Belonged Pertenecer
11 Bless Blessed Bendecir
12 Book Booked Reservar
13 Brush Brushed Cepillar
14 Burn Burned Quemar
15 Bury Buried Enterrar
16 Call Called Llamar
17 Challenge Challenged Desafiar
18 Change Changed Cambiar
19 Check Checked Verificar / Comprobar
20 Claim Claimed Reclamar
21 Clean Cleaned Limpiar
22 Close Closed Cerrar
23 Compare Compared Comparar
24 Complete Completed Completar
25 Cook Cook Cocinar
26 Correct Corrected Corregir
27 Count Counted Contar
28 Dance Danced Bailar
29 Decorate Decorated Decorar
30 Destroy Destroyed Destruir
31 Dream Dreamed Soar
32 Dry Dried Secar
33 Educate Educated Educar
34 End Ended Finalizar
35 Escape Escaped Escapar
36 Explain Explained Explicar
37 Finish Finished Terminar
38 Follow Followed Seguir / Continuar
39 Grease Greased Engrasar
40 Guess Guessed Adivinar
41 Happen Happened Suceder
42 Help Helped Ayudar
43 Interest Interested Interesar
44 Invent Invented Inventar
45 Jump Jumped Saltar
46 Kill Killed Matar
47 Like Liked Gustar
48 Listen Listened Escuchar
49 Look Looked Mirar
50 Need Needed Necesitar

INDOR O FUNBOL RAPIDO
El Ftbol Rpido conocido tambin como Showbol es un deporte que entremezcla el ftbol
tradicional y el ftbol sala. Tiene la caracterstica que el baln esta en constante movimiento
ya que la el campo de juego este delimitada por una pared.
Caractersticas del Ftbol Rpido
Los partidos del Ftbol Rpido se disputan en escenarios bajo techo, se juegan dos tiempos de
30 minutos cada uno, con una pausa de 15. La superficie del terreno de juego es de csped
sinttico y el mismo es cercado, impide por tal motivo que el baln salga por los laterales,
como as tambin al costado de los arcos. La medida de la cancha es de 42 x 22 metros y cada
equipo se compone por 7 jugadores por cada lado.
Historia
El Ftbol Rpido se inici en Europa en la ltima mitad de la dcada de los sesentas con el
nombre de "Five a side" (ftbol cinco) practicado primeramente por los equipos profesionales
de ftbol soccer, quienes en una cancha de hockey utilizaron el redondel y cubrieron el piso
con pasto sinttico. Posteriormente esta actividad se populariz entre la poblacin en general.
En los aos setenta esta actividad llega a los Estados Unidos en donde se comenz a practicar
con el nombre de "Indoor Soccer" debido a que se jugaba en interiores (indoors) a diferencia
del Ftbol Soccer el cual se practicaba en exteriores (outdoors). En 1977 nace en EUA la "Major
Indoor Soccer League (MISL) la cual desapareci poco despus; en 1993 se cre otra liga
profesional en Estados Unidos, la "Continental Indoor Soccer League (CISL).A principio de los
aos ochenta esta actividad se populariza en Latinoamrica y en Mxico. Tiene ligas
profesionales en Espaa, Mxico, Canad, Chile, Alemania, Estados Unidos y Colombia;
combina el balompi tradicional y el ftbol sala. Su popularidad creci en Latinoamrica bajo la
influencia de Ivn Zamorano, Diego Maradona, Alejandro Mancuso, Carlos Valderrama y
Rivelino Carassa.
[cita requerida]

Reglas del juego
Todos los equipos tienen que inscribir a diez jugadores como mximo y ocho como mnimo
para la disputa del encuentro, siendo uno de ellos inscrito como portero.
El jugador llevar su nombre en la parte superior trasera de su camiseta.
La medida del baln es la talla 4.
El reloj del estadio es orientativo. El tiempo no se detiene en ningn momento.
El rbitro del partido descontar el tiempo que considere oportuno, advirtiendo visiblemente
al segundo rbitro en el ltimo minuto de cada tiempo.
Las sustituciones han de hacerse por el lugar correspondiente, es decir , entre la mesa de
anotadores y el banquillo , saliendo primero el jugador sustituido y entrando posteriormente
el jugador que ingresa en el terreno de juego.
El saque de banda ha de realizarse de frente al campo y con los pies situados
perpendicularmente al muro y al lado de ste. El baln ha de impulsarse por debajo de la
cintura y con una sola mano.
El saque de esquina se efectuar con el pie desde el punto del crner.
No se puede demorar ni la falta, ni el crner ni el saque de centro, as como el saque de meta,
ms de cinco segundos. En caso de sobrepasar este tiempo, se sealar falta desde el mismo
punto.
No tendrn validez los goles marcados con la mano por el portero, ya sea en el saque de
puerta como en el desarrollo normal del encuentro.
El baln puede atravesar el medio del campo en el saque de meta realizado por el portero.
El portero no puede demorar el juego ms de cinco segundos reteniendo el baln en su propia
rea cuando tiene la posesin del mismo.
No est permitido agarrarse al muro, de tal manera que ello suponga una ventaja frente al
rival.
La barrera en las faltas y crners estar situada a 5 metros.
Todas las faltas se sacarn de manera directa.
FUTBOL
El ftbol o futbol
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(del ingls britnico football), tambin conocido como ftbol asociacin,
balompi o soccer, es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores
cada uno y cuatro rbitros que se ocupan de que las normas se cumplan correctamente. Es
ampliamente considerado el deporte ms popular del mundo, pues participan en l unos 270
millones de personas.
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El terreno de juego es rectangular de csped natural o artificial, con una
portera a cada lado del campo. El objetivo del juego es desplazar con cualquier parte del
cuerpo que no sea los brazos o las manos, y mayoritariamente con los pies (de ah su nombre),
una pelota a travs del campo para intentar introducirla dentro de la portera contraria, accin
que se denomina marcar un gol. El equipo que logre ms goles al cabo del partido, de una
duracin de 90 minutos, es el que resulta ganador del encuentro. El juego moderno fue creado
en Inglaterra tras la formacin de la Football Association, cuyas reglas de 1863 son la base del
deporte en la actualidad. El organismo rector del ftbol es la Fdration Internationale de
Football Association, ms conocida por su acrnimo FIFA. La competicin internacional de
ftbol ms prestigiosa es la Copa Mundial de Ftbol, organizada cada cuatro aos por dicho
organismo. Este evento es el ms famoso y con mayor cantidad de espectadores del mundo,
doblando la audiencia de los Juegos Olmpicos.
Las reglas del juego
Artculo principal: Reglas del ftbol.
El ftbol est reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan universalmente, aunque
dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el desarrollo del ftbol
femenino, infantil y snior. Si bien las reglas estn claramente definidas, existen ciertas
diferencias en las aplicaciones de las mismas que se deben a varios aspectos. Un aspecto
importante es la regin futbolstica donde se desarrolla el juego. Por ejemplo, en Europa,
particularmente en Inglaterra, los rbitros se destacan por ser ms permisivos con las faltas e
infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y expulsiones, mientras que en
otros lugares, por ejemplo en Sudamrica, las faltas son penadas con tarjetas ms a menudo.
Las reglas del juego estn definidas por la International Football Association Board, organismo
integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para aprobarse una
modificacin a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de los 4
votos de las asociaciones del Reino Unido.El ftbol se juega en un terreno de csped natural o
artificial de forma rectangular. Las medidas permitidas del terreno son de 90 a 120 metros de
largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidos internacionales se recomiendan las
siguientes medidas: entre 100 y 110 metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. Las dos
lneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el nombre de lneas laterales o de banda,
mientras que las otras son llamadas lneas de meta o finales. Los puntos medios de cada lnea
de banda son unidos por otra lnea, la lnea media.
Sobre el centro de cada lnea de meta y adentrndose en el terreno, se ubican las reas
penales, las reas de meta y las metas o porteras. Las llamadas metas, tambin conocidas
como porteras o arcos, constan de dos postes verticales (conocidos como palos o verticales)
de 2,44 metros de alto ubicados a 7,32 metros de separacin y sobre el centro de cada lnea de
meta. Las partes superiores de los postes son unidas por otro poste horizontal, conocido como
travesao o larguero.
Las reas penales son reas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y adentrndose
en el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes verticales, adentrndose tambin
16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego unindose por otra lnea mayor. El trazado
del rea de meta es igual, pero utilizando una medida de 5,5 metros.
Inicio del juego
Cada uno de los dos equipos consta de un mximo de 11 jugadores y un mnimo de 7. Durante
el partido se podrn cambiar a estos jugadores por otros, los denominados suplentes o
sustitutos. Uno de los jugadores titulares deber ser el guardameta. Est permitido que un
guardameta y otro jugador del equipo se intercambien de posicin durante el encuentro,
siempre y cuando sea durante una interrupcin con el consentimiento del rbitro.
Cada jugador deber tener una indumentaria bsica, la cual consta de una camiseta o jersey
con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o espinilleras y un calzado adecuado.
Los colores de la indumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas deben ser
claramente diferenciables para la vista. Los capitanes (jugadores representantes de cada
equipo) debern llevar alguna marca identificadora para ser llamados por el rbitro cuando sea
necesario, que generalmente es un brazalete.
El ftbol se juega con un baln o pelota de forma esfrica. Deber ser de cuero u otro material
adecuado. Su circunferencia ser de entre 68 y 70 centmetros, su masa de entre 410 y 450
gramos y su presin de entre 0,6 y 1,1 atmsferas al nivel del mar. Los jugadores pueden tocar
y mover el baln con cualquier parte de su cuerpo excepto los brazos. El guardameta tiene la
ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para esto, pero slo dentro de su rea
penal.
Cada encuentro ser controlado por un rbitro principal designado por la organizacin de la
competicin en cuestin, quien ser la autoridad mxima del partido y el encargado de hacer
cumplir las reglas del juego. Todas las decisiones del rbitro son definitivas. Slo l puede
modificar una decisin, siempre que no haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
Adems tendr a su disposicin 2 rbitros asistentes o lineman (hombre de lnea) para
ayudarlo en la toma de decisiones. Posee tambin un cuarto rbitro a su disposicin quien es
el que lo corrobora, y adems controla a los suplentes y cuerpo tcnico. El cuarto rbitro
adems indica las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o ms jugadores de un equipo movern el baln hacia la portera
rival desde el punto medio de la lnea media, momento donde empezar a correr el tiempo
reglamentario. Esta situacin se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda mitad.
Tambin ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibi ejecuta el saque.
Duracin y resultado
La duracin de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, ser de dos tiempos
iguales de 45 minutos, con un periodo intermedio de descanso que no podr exceder los 15
minutos, debiendo establecer su duracin el reglamento de cada competicin. La duracin de
cada mitad de tiempo slo podr alterarse si lo permiten las reglas de la competicin, y si
existe acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido. El
tiempo perdido durante la disputa del partido deber recuperarse al final de cada periodo,
quedando a criterio del rbitro principal la duracin de esos periodos de recuperacin.
El objetivo del deporte es marcar ms goles que el rival. Se considera que un equipo ha
marcado un gol cuando el baln rebase por completo la lnea de meta entre los postes
verticales y por debajo del poste horizontal de la portera rival, siempre y cuando no se haya
cometido una infraccin a las reglas del juego previamente. El gol es la nica forma de marcar
en el ftbol, cosa que no sucede en otros cdigos del ftbol. Si ambos equipos marcan la
misma cantidad de goles, el partido se considera empatado.
Las faltas en el rea se sancionan con tiro penal.
Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga para sacar una
ventaja, lo escupa o toque el baln con sus manos (excepto el guardameta), el rbitro marcar
un tiro libre directo a favor del equipo que no cometi la infraccin, que se ejecutar desde el
lugar de la infraccin. Si ocurri dentro del rea penal propia, independientemente de la
posicin del baln y si el baln est en juego, se marcar un tiro penal en contra del equipo
infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al guardameta
sacar el baln con sus manos, se marcar un tiro libre indirecto a favor del equipo que no
cometi la infraccin, que se ejecutar desde el lugar de la infraccin. Adems se marcar un
tiro libre indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por ms de 6 segundos o
toca el baln luego de haberlo tocado anteriormente, lo recibe de un compaero o
directamente de un saque de banda.
Un jugador podr ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestacin) o roja
(expulsin), si comete alguna infraccin de las especificadas en el reglamento. Si un jugador
recibe una tarjeta roja, ser expulsado del terreno y no podr ser reemplazado por otro. Si un
jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibir una tarjeta roja y ser
expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas del juego por parte de los
jugadores.
Si el baln abandona el terreno de juego por una lnea de meta luego de ser tocado por un
jugador defensa, se conceder un saque de esquina al equipo rival. Si es tocado por ltima vez
por un atacante, se conceder un saque de meta al equipo defensor. Si el baln abandona el
campo por una de las lneas de banda, se conceder un saque de banda al equipo que no toc
el baln por ltima vez.
Naturaleza del juego
Un partido de ftbol en el HSH Nordbank Arena, en Hamburgo, Alemania.
El ftbol se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente reglas de juego. Este
deporte se practica con una pelota esfrica (de cuero u otro material con una circunferencia
no mayor a 70 cm y no inferior a 68 cm, y un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al
comienzo del partido), donde dos equipos de once jugadores cada uno (diez jugadores "de
campo" y un arquero) compiten por encajar la misma en la portera rival, marcando as un gol.
El equipo que ms goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos no
marcan, o marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate. Puede haber
excepciones a esta regla; vase Duracin y resultado ms abajo.
La regla principal es que los jugadores, excepto los guardametas, no pueden tocar
intencionalmente la pelota con sus brazos o manos durante el juego, aunque deben usar sus
manos para los saques de banda.
En un juego tpico, los jugadores intentan llevar la pelota hasta la portera rival, lo que se
denomina gol, a travs del control individual de la misma, conocido como regate, o de pases a
compaeros o tiros a la portera, la cual est protegida por un guardameta. Los jugadores
rivales intentan recuperar el control de la pelota interceptando los pases o quitndole la pelota
al jugador que la lleva; sin embargo, el contacto fsico est limitado. El juego en el ftbol fluye
libremente, y se detiene slo cuando la pelota sale del terreno de juego o cuando el rbitro
decide que debe detenerse. Luego de cada pausa, se reinicia el juego con una jugada
especfica. Al final del partido, el rbitro compensa el tiempo total en minutos que se
suspendi el juego en diferentes momentos.