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QU ES EL BALONCESTO

El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; de basket, 'canasta', y ball,


'pelota'),o simplemente bsquet,es un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en pista
cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan
anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un baln en un aro
colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red, lo que le da un aspecto
de cesta o canasta.
Es conocido por las Federaciones Nacionales
2
como baloncesto en los pases del Caribe y
en Espaa, como bsquetbol
Nota 2
obasquetbol en la mayora de pases de Sudamrica y Mxico, y
como basquetbol o bsquet en la Argentina y Per, por la castellanizacin de su nombre original
en ingls: basketball.
3

Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica, en diciembre de 1891 en
la YMCA de Springfield, Massachusetts,Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco
personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA)
4
o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el
segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20 minutos segn la reglamentacin
propia del campeonatoal cual el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para minusvlidos, en la que se juega en silla
de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que el baloncesto
habitual.
Historia del baloncesto
El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva
durante el invierno, en la escuela de YMCAen Massachusetts. Al profesor de la Universidad de
Illinois (Massachusetts) James Naismith, (un profesor de educacin fsica) le fue encargada la
misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa
zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre.
Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica
predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, que
requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. Elcanadiense record
un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que
consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith
pidi al encargado del colegio unas cajas de 50 cm. de longitud pero lo nico que le consigui
fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galera superior
que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.
Principales reglas del baloncesto
James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca
con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo
toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden
usarse para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un
oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una
falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente
intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin
del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo
descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese
intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae
dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve
la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la
primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta
hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al
oponente.
10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems
al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres
faltas consecutivas. Tendr poder para descalificar a los jugadores conforme a la regla 5.
11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del
campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un
punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.
12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.
El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando Senda Berenson, una
profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades
de las mujeres.
Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores
cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al actual de 5
jugadores.
El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las cestas,
pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas de melocotones se
convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros hasta evolucionar a la malla actual.
El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de 1928 y Juegos Olmpicos
de 1932, alcanzando la categora olmpica en los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la
oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue
acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debi
esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico.
El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se introdujo
por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes de YMCA a Pars, Francia. Pero
no fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados
estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.
El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo,
siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y
pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la competicin ms
prestigiosa en el mundo del baloncesto de clubes.
La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera
adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a la NBA en la temporada 1979-80. En el
baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.
Posiciones de un equipo de baloncesto
Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:
"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el
jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el
juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas
recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos
pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias
como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En
defensa han de dificultar la subida del baln del base contrario, tapar las lneas de pase y estar
atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada
estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de direccin de juego.
Conocidos como 1 en la terminologa empleada por los entrenadores.
"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el
base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un
buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la
terminologa empleada por los entrenadores.
"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores.
Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad
de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber
culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el
contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos como 3 en la terminologa
empleada por los entrenadores.
"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar
al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a
convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior
del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminologa empleada por
los entrenadores.
"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes
muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del
aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son
los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el
pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa
buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las
entradas de jugadores exteriores. Conocidos como 5 en la terminologa empleada por los
entrenadores.
Cmo se juega
Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por
cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBAla duracin de cada perodo es de 12
minutos, y en NCAA se juegan dos perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con
empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as
sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.
J ugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5
formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los
jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las
categoras escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del
equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo
hacer sustituciones.
Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo central con un
pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos
en su campo. Los dems jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota
hacia arriba desde el centro del crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar
desviarla, sin cogerla, hacia algn compaero de su equipo.
rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los encargados de dirigir el
encuentro (aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo
presupuesto uno).
Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador,
cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las
incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y
elabora el acta del partido.






Reglas internacionales del baloncesto


Fin del tiempo reglamentario marcado en el cronmetro y con la luz roja del tablero.
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central de FIBA
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6
y son
revisadas cada cuatro aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter
internacional entre pases y adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida la FEB.
En Estados Unidos laNBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA.
Actualmente se est llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes
corrientes de reglas del baloncesto.
7
En 1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron y
se hicieron ms parecidas a la de los partidos masculinos.
Arbitraje


Tro arbitral de baloncesto debatiendo una accin.
Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos
desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus
ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro
principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de
anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de
verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre
situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de
anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las incidencias con
una serie de seales preestablecidas.
Violaciones
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda
para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones ms comunes:
Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el
baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se produce avance ilegal cuando,
una vez establecido el pie de pivote, el jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada.
(No sancionables en baloncesto NBA).
Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de
realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms,
independientemente del orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el
gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga
el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el
baln.
Dobles (Art.24)
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a pasar cuando el
jugador hace dos pasos y bota el baln.
Pie
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera
violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln, y se
sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado
el baln.
3 segundos en Zona (Art.26)
No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario
cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el
tiempo que quieras.

Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga
norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada, a
menos que est marcando a un jugador atacante.
Salvo excepciones:

El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo dar
un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla
es una violacin.
24 segundos (Art.29)
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta
antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las
manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo
oponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez que el baln
toca el aro, se comete una violacin o una falta. En la NBA en caso de que la falta en
defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de
24 se reinicia con 14 segundos.
Campo atrs (Art.30)
El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene control
de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista
delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.

FALTAS

Falta personal
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una desventaja u
obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal
aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y
se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del
suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el
avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas,
piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su
cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta personal es
un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral,
salvo las faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6ta. en
la NBA) el jugador ser eliminado.
Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta
personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de
defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro
y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto
causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta
en ataque).
Falta antideportiva
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del
rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu
y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con
dos tiros libres y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de
cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda
falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta
tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha
sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la
antideportiva.
Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador,
sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo
que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo
durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante.
Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos
de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y
saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.
Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de cada
cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese
perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a
4,60 m de la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una
falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de
puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta
la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la
ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra
que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus
compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por
otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se
repetir en caso de que no haya entrado.


Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota


Cancha de juego y sus diferentes versiones.
La cancha
Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de
obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.
La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar
como mnimo a 7 m de altura.
El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio
campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro.
Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina
medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende
anotar se denomina medio campo ofensivo.
En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m
dentro del rectngulo y tienen que estar provistos de basculantes homologados.
Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de
la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres
tiene un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.
La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de
la canasta.
El baln
El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material
sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen
una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero
hay muchas variantes. Las pelotas deindoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en
el material del cual estn recubiertas.


La pelota clsica.
A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con
bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la
pelota tanto por parte de los jugadores como por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su
duracin ya que resbala en exceso.


El nuevo diseo FIBA.
Circunferencia: 68 - 73 cm.
Dimetro: 23-24 cm.
Peso: 600 - 800 g
Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos
diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para
baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente).
Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura,
bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.
La canasta


El poste y la canasta con medidas oficiales.
El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con
los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de
0.59 m x 0.45 m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del
rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la
canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro
de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con l la pelota se
introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05 metros y est provisto de unas
redes homologadas.

Equipamiento
El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:
Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de material sinttico.
En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en
la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador
y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos
iguales. Debajo del nombre, en grande, el nmero del jugador, que es muy importante para
apuntar el nmero de faltas y los puntos del jugador as como las sustituciones.
El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas
competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en
pequeo, el nmero del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos
colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.
Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adems
cuentan con cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un
diseo apropiado para frenar rpido.
Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como otros
calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras
ocasiones, dejarse al gusto del jugador.
Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier
otra joya ya que puede daar a un contrincante.
Puntuacin


Lanzamiento de 3 puntos.
1. Los tiros libres valen un punto.
2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos.
3. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en la NBA) valen
tres puntos.
Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado, en caso de que el
jugador est tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la lnea de 6,75 metros (NBA 7,24) el tiro
ser valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo si un jugador, que se encuentra
atrs de la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la lnea, soltando el baln mientras
se encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasndola, en ese caso el tiro se considerara de 3
puntos.
La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca
todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los nmeros del
tanteador y el segundo sistema es el tablero electrnico, donde adems se seala el cronmetro,
el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se est jugando (si el acta y el
marcador van en discordancia, lo vlido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y
sirve nicamente al espectculo as que no hay normativas sobre su contenido).
Fundamentos tcnicos
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que
son sobre los que se basa todo el juego. Segn un concepto estricto, los "fundamentos" son
solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos.
En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales,
como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambin aspectos muy significativos de este
deporte.
Pase
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln, existen
diferentes tipos entre los cuales se encuentran:
De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la
misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes de
ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.
De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.
De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura, simulando un
lanzamiento de bolos.
Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrs de la
espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote, como su
nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con las
dos manos.
Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el compaero
nicamente la acomode.
Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por detrs de la
espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el pase.
Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de
manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que
sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro jugador pueda recibirla.
Tiro a canasta


Un jugador de baloncesto realizando un mate.
El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro,
los tipos existentes son:
Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el baln en
una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un caracterstico golpe
de mueca.
Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta personal o una falta
tcnica.
Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado
mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.
Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta de arriba a
abajo, con una o dos manos.
Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento ascendente,
soltando el baln con un gesto de mueca cuando el baln se encuentra por encima de la
cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro
de corta distancia.
Bote o Drible
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su mano,
los tipos existentes son:
De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y
fuerte a la altura del jugador.
De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con
el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante
para correr con ms velocidad.
Defensa
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin defensiva
consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar
el baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de penetracin a la canasta por parte de su
rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:


Defensa individual.
Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin:
Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.
Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus
oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen
los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se
nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posicin de los mismos.
Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.
Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus
jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte del rival a su
campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele
emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario
recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay
equipos que comienzan la presin en la mitad del campo.
Competiciones internacionales
Las principales competiciones internacionales de selecciones nacionales son los Juegos
Olmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la Federacin
Internacional de Baloncesto (FIBA), que tambin es la responsable de las reglas de juego y de la
organizacin de campeonatos internacionales.
A nivel regional:
Campeonato FIBA Amricas, organizado por la Confederacin Panamericana de Baloncesto.
Juegos Panamericanos, en el que se enfrentan las mejores selecciones de Amrica.
CentroBasket, en el que se enfretan las selecciones nacionales de Mxico, Amrica Central y
el Caribe.
Campeonato Sudamericano de Baloncesto, en el que se enfrentan todas las selecciones
de Amrica del Sur.
Eurobasket, en el que se enfrentan las 16 mejores selecciones de Europa.
FIBA
Artculo principal: Federacin Internacional de Baloncesto.
La Federacin Internacional de Baloncesto se form en 1932 por ocho pases fundadores:
Argentina, Checoslovaquia, Grecia, Italia, Lituania, Portugal, Rumania y Suiza. En aquella poca,
la FIBA se ocupaba de jugadores aficionados. En sus siglas en francs, la "A" quiere decir
"amateur", aficionado.
Los primeros Campeonatos del Mundo masculinos se celebraron en 1950 en Argentina. Tres aos
ms tarde, los primeros Campeonatos del Mundo femeninos se celebraron en Chile.
El baloncesto se incluy por primera vez en los Juegos Olmpicos en 1936, aunque se celebr un
torneo de demostracin ya en 1904. Esta competicin ha sido histricamente dominada por
losEstados Unidos, cuyo equipo ha ganado todos los ttulos excepto en cuatro ocasiones. La
primera vez que un equipo de Estados Unidos fue derrotado en una final fue en la polmica final en
losJuegos Olmpicos de Mnich 1972 contra la Unin Sovitica, que se proclam campeona.
El baloncesto femenino se aadi a los Juegos Olmpicos en 1976, con equipos como Brasil y
Australia rivalizando con el equipo estadounidense.
La FIBA elimin la diferenciacin entre jugadores aficionados (amateurs) y profesionales en 1989,
y en 1992, jugadores profesionales jugaron en los Juegos Olmpicos por primera vez. El dominio
histrico de los Estados Unidos reverdeci con este "Dream Team". Sin embargo, otros pases han
demostrado niveles similares al de los Estados Unidos. El equipo estadounidense compuesto
ntegramente por jugadores de la NBA acab sexto en los Campeonatos Mundiales de 2002
en Indianpolis, por detrs de Serbia y Montenegro, Argentina, Alemania, Nueva Zelanda y
Espaa. En los Juegos Olmpicos de 2004, el campen fue Argentina y segunda Italia, quedando
los Estados Unidos en tercer lugar. Tambin en los Campeonatos Mundiales de Japn 2006,
Espaa qued como campeona y Grecia como subcampeona, quedando as los EE. UU. en tercer
lugar.
Las principales competiciones de baloncesto en silla de ruedas para selecciones nacionales son
los Juegos Paralmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la
Federacin Internacional de Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF), que tambin es la responsable
de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos continentales.
Variaciones del baloncesto
Artculo principal: Variaciones del baloncesto.
Son los juegos o actividades basadas en el juego del baloncesto, en las cuales el jugador utiliza
habilidades bsicas del baloncesto. Algunas no son ms que variaciones, mientras que otras son
ya deportes distintos. Otras variaciones incluyen juegos de nios, ejercicios para que el jugador
mejore alguna de sus habilidades, las que pueden o no tener un componente de competitividad. La
mayora son jugadas sin rbitros, y sin una sujecin fuerte a las reglas.
Una de las variaciones que est cobrando mayor popularidad es el streetball de Estados Unidos. El
equipo ms popular de esta competencia es And1 con jugadores como "Hot Sauce" y "Helicopter"
(o Helicptero). Entre las variaciones estn que se puede enviar el baln por encima de los
hombros y se pueden usar los pies como si fuera ftbol. Tambin es posible moverse rodando el
baln en vez de botarlo. Tambin existe el clsico "21" que contiene las mismas reglas del
baloncesto profesional slo que ms rudo y que se juega en una mitad de la cancha, gana el
primero que anota 21 puntos.