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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA


MINISTERIO DEL PODER PARA LA EDUCACIN
LICEO BOLIVARIANO GERMN FLEITAS BEROES
CAMAGUN ESTADO GURICO







































Camagun, Mayo del 2014
Profesor:
Franthony Gutirrez


Participantes:
Garca Mara
Figueredo Mara
Hurtado Sonia
Puerta Francelys
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NDICE
Pg.
INTRODUCCIN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Futbol Sala. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Resea Histrica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Que Es Un Gol. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Que Es Un Penal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Que Es Un Portero O Guardameta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Cantidad De rbitros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Jugadores Y Vestimenta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Tiempo De Juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Sustituciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Registro Del Tiempo De Juego. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Reglas Del Ftbol Sala. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Saque Y Tipos De Saques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

CONCLUSIN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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BIBLIOGRAFA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
ANEXOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18










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INTRODUCCIN

El ftbol sala, ftbol de saln o futsal es una unin de varios deportes: el ftbol,
que es la base fundamental del juego; el waterpolo; el balonmano y el baloncesto.
Tomando de stos no slo reglas, sino tambin tcnicas de juego.
El ftbol de saln es diferente al ftbol convencional, ya que se practica en una
cancha de piso de cemento o tabloncillo en un gimnasio y por supuesto es muy diferente
al ftbol que se practica en grama. El ftbol de saln es un deporte que se juega con dos
equipos de cinco en cada lado, donde cuatro son jugadores y uno es portero. El juego
consiste en marcar una anotacin (gol), por parte de alguno de los dos equipos, el equipo
que anote mayor nmero de goles gana el partido. Si al finalizar hay igualdad de goles,
queda empatado el partido. El partido dura cuarenta minutos, dividido en dos perodos
de veinte minutos, con un descanso de diez minutos.

















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El Ftbol Sala:
Es un deporte colectivo de pelota practicado entre dos equipos de 5 jugadores
cada uno, dentro de una cancha de suelo duro. Surgi inspirado en otros deportes como
el ftbol, que es la base del juego; el waterpolo; el voleibol; el balonmano y el
baloncesto; tomando de estos no solo parte de las reglas, sino tambin algunas tcnicas
de juego. El ftbol sala, ftbol de saln o futsal es una unin de varios deportes: el
ftbol, que es la base fundamental del juego; el waterpolo; el balonmano y el baloncesto.
Tomando de stos no slo reglas, sino tambin tcnicas de juego.
El ftbol de saln se origino en Montevideo, Uruguay, 1930, donde Juan Carlos
Ceriani cre una versin de ftbol para cinco jugadores por equipo en vez de once, y
para jugarse en una cancha casi del mismo tamao que la del baloncesto, para ser
practicada bajo techo.

Historia Del Futbol En Venezuela:
En Venezuela el Ftbol Sala se practica desde 1993 cuando se cre la Liga
Especial de Ftbol 5, con una participacin de 8 clubes.
La Federacin Internacional de Ftbol Aficionado ( F.I.F.A) tiene admitida
dentro de esta disciplina la modalidad Ftbol Sala organizando las competencias
Internacionales en los aos 1989, 1993, 1996, 2000 y 2004. Participando nuestra
Seleccin Nacional en las eliminatorias de los Mundiales de 1996, 2000 y 2004.
La Federacin Venezolana de Ftbol cre la Comisin de Ftbol 5, actualmente
denominada Comisin Nacional de Ftbol Sala (Futsal), con sus respectivas Comisiones
Regionales que desarrollan torneos locales en diferentes categoras y conforman las
Selecciones Estadales para participar en los Campeonatos Nacionales.
A partir del ao 2000 numerosas organizaciones que venan desarrollando la
actividad de Ftbol en Cancha reducida, voluntariamente se han incorporado a nuestra
organizacin participando en todas nuestras competencias, de acuerdo a las reglas de
juegos de la F.I.F.A y bajos sus parmetros, conformndose as unos movimientos de
atletas y Entidades deportivas de significado volumen.
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El Ftbol Sala por ser una modalidad de la disciplina del Ftbol, esta Federacin
solicit formalmente ante el Instituto Nacional de Deportes la incorporacin de sta en el
programa de los Juegos Deportivos Nacionales Juveniles

Gol:
Es el hecho de marcar un tanto o punto que es el objetivo del juego en varios
deportes. El equipo o partido que marca ms goles en un periodo de tiempo, es el
ganador del partido. Ser vlido el gol cuando el baln rebase completamente la lnea de
fondo entre los postes de la portera y bajo el travesao. No ser vlido el gol resultante
de tiro lazado desde dentro del rea de la portera contraria.

El Penalti Penal O Tiro Penal:
Es la mxima pena que se puede aplicar en diversos deportes de baln,
consistente en un lanzamiento sin barrera, desde una distancia prefijada, con la
oportunidad de obtener un gol directo y con la nica oposicin del guardameta.
Se conceder un tiro de penalti contra el equipo que comete una de las faltas
sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia rea de penalti mientras el
baln est en juego. A una distancia de seis (6) metros del centro de cada una de las
porteras se marcarn dos crculos de 10 centmetros de radio, llamados punto de
penalty, desde donde se ejecutarn los mencionados castigos.

Portero O Guardameta:
El portero tiene una vital importancia en el desarrollo del juego al defender la
porteria de su equipo y debe de transmitir seguridad, visin de la colocacin de los
contrarios y avisos a sus compaeroso
El portero de ftbol sala es el nico jugador que puede jugar el baln con las
manos dentro de su rea de meta y es adems el jugador con un peso especfico en su
equipo, pues debe transmitir sobre todo seguridad a sus compaeros
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El portero es el jugador que domina con su visin toda la cancha, teniendo una
funcin tctica principal: la de vigilar y observar la colocacin en la pista, de los
jugadores contrarios, ante una eventual prdida del baln.
El portero es el jugador que tiene que utilizar sus recursos de comunicador
avisando y hablando continuamente con sus compaeros, para orientarles tanto en
defensa, como en ataque, sobre la situacin en la cancha de los jugadores contrarios
El portero es el capitn del equipo, en caso de ausencia de un jugador que lo sea.
Su funcin de organizador se ampla por el propio reglamento de juego, representando
en ese caso a sus compaeros, ante el rbitro.

Los rbitros:
Se designar un rbitro para dirigir cada encuentro. En determinadas categoras,
y segn dictamine antes del inicio de cada competicin la Comisin Tcnica de
Competicin, podr establecer que los encuentros sean dirigidos por dos rbitros. Sus
competencias, y el ejercicio de sus poderes comenzarn en el momento en el que
accedan al recinto deportivo donde se va a celebrar el encuentro, finalizando en el
momento que hacen entrega del acta en el organismo a que estuviesen vinculados.

Decisiones De Los rbitros:
Las decisiones de los rbitros sobre hechos relacionados con el juego son
definitivas, en tanto se refiere al resultado del partido.Durante el partido, su facultad de
sancionar se extender a las infracciones cometidas durante la suspensin temporal del
partido y cuando el baln no est en juego.

Derechos Y Obligaciones Del rbitro:
- Aplicar y har cumplir las Reglas de Juego.- Permitir que el juego contine
aplicando la ley de la ventaja si el equipo contra el cual se ha cometido una infraccin se
beneficia de la misma y sancionar la infraccin cometida inicialmente si la ventaja
prevista no es tal.- Tomarn nota e informarn a las autoridades competentes de todos
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los incidentes ocurridos antes, durante y despus del partido, y de las medidas
disciplinarias tomadas contra jugadores tcnicos y auxiliares de los equipos.
- Tendrn poder discrecional para interrumpir o suspender el partido en caso de
infraccin a las reglas de Juego o por cualquier tipo de interferencia externa (elementos,
intervencin de espectadores, etc.).
- Desde el momento que penetren al terreno de juego, amonestarn a todo
jugador que observe conducta incorrecta y, si reincide, lo descalificarn. En tal caso,
comunicarn el nombre del culpable al organismo competente, en la forma y plazo
estipulado en los reglamentos bajo cuya jurisdiccin se celebra el partido.- No
permitirn que personas no autorizadas entren en la superficie de juego.
- Interrumpirn el juego si estiman que algn jugador ha sufrido una lesin de
importancia, permitiendo su asistencia sanitaria si dicho jugador lo estima necesario,
debiendo sta realizarse fuera de la cancha de juego. En este supuesto, el jugador deber
ser sustituido por otro jugador suplente, pudiendo reintegrarse al partido cuando el baln
haya dejado de estar en juego nuevamente. Si no fuere necesario asistir al jugador por no
estimarlo preciso este ltimo, el juego podr reanudarse o seguir inmediatamente con
independencia de la situacin fsica del jugador. En caso de lesiones sangrantes, el
jugador deber abandonar obligatoriamente el terreno de juego para ser atendido. De
igual forma se proceder en el caso de los guardametas.
- Tomar medidas disciplinarias contra jugadores que cometan faltas
merecedoras de amonestacin, descalificacin o expulsin.
- Descalificarn del terreno de juego a todo jugador que en su opinin sea
culpable de conducta violenta, juego brusco grave o si emplea actos injuriosos o
groseros.- Descalificarn igualmente, sin previa advertencia, al jugador, tcnico,
entrenador, o cualquier otra persona que intervenga en el partido, que mantengan
actitudes atentatorias a la moral o antideportivas.
- Cuando marque una falta, designarn la infraccin, ordenando en caso de faltas
acumulativas los respectivos registros en el acta por el juez de mesa.- Indicarn la
reanudacin del juego despus de sealar penalti, tiro de 10 metros, falta sancionada con
tarjeta, la 5 (quinta) falta acumulativa, despus de un tiro libre con derecho a barrera
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solicitada, tiro libre sin barrera, tiempo muerto, saque inicial, despues de gol vlido e
interrupcin temporal, o realizar cualquier indicacin al anotador-cronometrador.- Se
situar para seguir el juego en la banda contraria a los banquillos.

Vestimenta Reglamentaria De Los Jugadores De Ftbol:

Seguridad: Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto
que sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquier tipo
de joyas).

Equipamiento bsico: El equipamiento bsico obligatorio de un jugador se compone
de las siguientes piezas:

Un jersey o camiseta si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa
debern tener el color principal de las mangas del jersey o camiseta
Pantalones cortos: si se usan mallas trmicas cortas o largas, estas
debern tener el color principal de los pantalones cortos
Medias- si se usa cinta adhesiva o un material similar en la parte exterior,
deber ser del mismo color que la parte de las medias sobre la que se usa.
Canilleras/espinilleras
Calzado

Canilleras/espinilleras:
Debern estar cubiertas completamente por las medias
Debern ser de caucho, plstico o de un material similar apropiado
Debern ofrecer proteccin adecuada

Colores:
Los dos equipos vestirn colores que los diferencien entre s y tambin
del rbitro y los rbitros asistentes.
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Cada guardameta vestir colores que lo diferencie de los dems
jugadores, el rbitro y los rbitros asistentes.

Funciones De Los Jugadores:
Cada equipo se compone de doce (12) jugadores que podrn ser inscritos en el
acta del encuentro.
Antes del inicio del partido slo se entregarn a los rbitros las licencias de
aquellos jugadores y tcnicos que se encontraran presentes, pudindose incorporar el
resto, hasta un mximo de 12 jugadores, y siete miembros del cuerpo tcnico durante el
transcurso de la primera mitad del encuentro, debiendo para ello entregar la licencia al
anotador- cronometrador o a los rbitros.
Cada jugador tiene sus funciones especficas segn la posicin que ocupe dentro
del equipo. Estas estn sujetas a las diferentes acciones que se desarrollan en un partido,
teniendo en cuenta los principios bsicos de competencia en la defensa y ofensiva.
Cuando se est en posesin del baln, todos tienen funciones de ofensiva o de ataque.
Cuando no se tiene el baln todos los jugadores tienen funciones de defensiva. Por lo
tanto, el campo de juego se divide en zona defensiva y zona ofensiva.

Cunto Dura Un Partido?
1) El tiempo de duracin de un partido es de 40 (cuarenta) minutos
cronometrados, divididos en 2 (dos) perodos de 20 (veinte) minutos cada uno, con 10
(diez) minutos de descanso entre ambos. La duracin de cualquiera de los perodos
deber ser prorrogada para permitir la ejecucin de una penalidad mxima, doble penalti
o de un tiro libre sin barrera, una vez agotado el tiempo reglamentario.
Un partido de ftbol sala dura 40 minutos y se divide en dos tiempos de 20
minutos cada uno, parando el cronmetro cada vez que el baln no est en juego, ms
las pausas de menos de un minuto que los entrenadores deseen hacer.
Este deporte solo mide el tiempo jugado. Por ejemplo, si el baln sale del campo
de juego o se comete una falta, el cronmetro es parado hasta que el baln entre en juego
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otra vez, a diferencia del ftbol, en el que se repone el tiempo perdido al final de cada
tiempo.
2) Ser permitido a los entrenadores y delegados acreditados y, en su defecto, a
los capitanes de los equipos, la solicitud de 2 (dos) tiempos muertos, uno en cada
perodo de juego, siendo de 1 (un) minuto de duracin cada tiempo solicitado.

Sustituciones De Jugadores:
1. Cada equipo podr efectuar cambios y sustituciones de jugadores en
nmero ilimitado estando el juego interrumpido, previo aviso al anotador, sin mediar
ninguna otra accin o demora por este hecho.
2. El jugador sustituido podr volver al campo de juego mediante una
posterior sustitucin.
3. El jugador expulsado durante el juego podr ser sustituido y no deber
permanecer en el banco.
4. El cambio de posicin entre el portero y otro jugador de campo, no se
considerar como sustitucin. El hecho deber realizarse cuando el baln no est en
juego y deber ser autorizado por el rbitro.
5. No se permitir el cambio posicional o sustitucin del portero en caso de
incurrir en tiro penal, salvo caso de lesin grave verificada por el rbitro y
comprobada por un mdico. (Esta norma no aplica para el doble penal).
6. El jugador sustituto deber informar previamente al anotador y aguardar la
detencin del juego para efectuar la sustitucin; no podr ingresar al campo de juego
antes de que el jugador sustituido haya salido completamente de ste.
7. En el caso de jugadores lesionados, el tiempo mximo a utilizarse ser de 15
(quince) segundos; excedido el mismo o atendido el jugador, el rbitro ordenar la
sustitucin obligatoria del mismo.
8. La sustitucin de jugadores se realizar nicamente cuando el juego est
detenido, debindose entrar y salir por la zona de cambio sealada, con excepcin de
jugadores sustituidos por lesin.
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9. Si el jugador sustituido es el capitn, le corresponder a ste designar un
nuevo capitn, informando al rbitro y al anotador; deber ceder el brazalete
identificatorio al nuevo responsable de esta funcin en el campo de juego.
10. Conforme a la Regla 3, en el banco de cada equipo destinado a los
suplentes y al cuerpo tcnico, slo podr permanecer un mximo de siete jugadores en
condiciones de participar en el juego, y nunca, ms de cinco integrantes del cuerpo
tcnico acreditados e identificados debidamente. (Tcnico, ayudante tcnico, preparador
fsico-kinesilogo, mdico y delegado oficial).
11. Considerando que las funciones de los rbitros comenzarn desde el
momento de su entrada al recinto deportivo, stos tendrn facultad y autoridad para
advertir a cualquier jugador o tcnico que adoptan actitudes indecorosas, o incluso de
amonestarlos segn la naturaleza de la infraccin cometida. Un jugador o tcnico
expulsado antes del inicio del juego podr ser sustituido.

Registro Del Tiempo De Juego:
El Cronometrador
Se designar un anotador-cronometrador, que se ubicarn en el exterior de la
superficie de juego a la altura de la lnea de medio campo y en el mismo lado que la
zona de sustituciones.

Funciones
a) Anotar en el acta del encuentro el nmero de camiseta y el nombre y apellidos
de los jugadores participantes, las faltas acumulativas, los goles conseguidos
legalmente...
b) Llevar un registro de las interrupciones del juego y las razones de las mismas.
c) Anotar los nmeros de los jugadores que marcaron los goles.
d) Tomar nota de los nmeros y nombres de los jugadores que hayan sido
amonestados, descalificados o expulsados.
e) Proporcionar cualquier otra informacin importante para el juego.
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f) Llevar un registro de las faltas acumulativas de cada equipo, sealadas por los
rbitros en cada perodo, e indicar, mediante un silbato o una seal acstica diferente de
la del rbitro, la quinta falta de un equipo, colocando una seal visible sobre la mesa del
cronometrador que advertir de la circunstancia, con el fin de que se proceda a la
sancin de tiro sin barrera, o tiro de 10 metros, a partir de la siguiente, excepto si se
aplica la ley de la ventaja, en cuyo caso, tambin se anotar la correspondiente falta
acumulativa cuando termine la jugada.
g) Medir el tiempo de juego por medio de un cronmetro. Controlar que el
partido tenga la duracin estipulada en la Regla VII y para ello:
- Pondr en marcha el cronmetro despus del saque de salida.
- Detendr el cronmetro cuando lo determinen los arbitros, e
independientemente de la determinacin de los rbitros.
- Detendr el cronmetro cuando el baln no est en juego, durante los tiempos
muertos pedidos por los equipos, en las salidas de los balones por los laterales y lneas
de fondo y por cualquier otra detencin.
- Volver a ponerlo en marcha, en el momento que especifican las reglas despus
de un saque de banda, de meta o de esquina, de un tiro libre con derecho a barrera o de
un bote neutral.
- No poner el cronmetro en funcionamiento hasta el momento de una 2 jugada,
en los casos de penalti, tiro de 10 metros o falta sin barrera despus de la quinta falta
acumulativa por equipo. Se considerar 2 jugada la intervencin o participacin de otro
jugador en la jugada, tocando el baln en legalidad, excepto si el baln da en el portero y
se introduce en la meta. Se considerar igualmente 2 jugada cuando el baln en su
trayectoria toca en los palos o travesao de la portera y no se introduce en la meta, a
efectos de poner el reloj en marcha.
- Cronometrar la duracin de los tiempos muertos.
- Anunciar a los rbitros, mediante un silbato o una seal acstica diferente a la
del rbitro, el inicio y final del primer tiempo, del partido, de las prrrogas y de los
tiempos muertos.
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- Llevar anotados los tiempos muertos solicitados por cada equipo. Indicar el
rbitro la solicitud de tiempo muerto cuando corresponda, para que ste la conceda,
siempre que lo soliciten cualquier miembro del equipo tcnico de uno de los equipos. En
ausencia de stos, el tiempo muerto lo solicitar el capitn en cancha al rbitro.
h) Revisar las fichas o documentos de todos los participantes en el juego para la
supervisin de los rbitros.

Reglas De Futbol Sala:
El objetivo de cada equipo es introducir el baln en la portera del equipo
contrario y evitar que el otro equipo obtenga el control del baln y consiga marcar un
gol de acuerdo con las reglas de juego.
El terreno de juego debe ser una superficie rectangular, lisa y dura, sin
obstculos.
Las dimensiones del terreno de juego son del 40X20 metros.
La lnea del rea y de penalti est situada a 6 metros.
El punto de doble penalti se sita a 10 metros de distancia de la lnea de gol.
El Baln: Ser esfrico con una superficie exterior de cuero, goma o material
sinttico.
Tendr una circunferencia entre 61 y 63 centmetros y su peso oscilar entre 410
y 430 gramos.
El partido tendr 2 tiempos de 20 minutos cada uno, con un descanso de 10
minutos entre ellos. Las porteras, no sujetas al suelo, estarn formadas por dos postes
verticales y de 2 metros unidos por un travesao horizontal de 3 metros de largo.
-Tanto en el tiro a portera como en el pase a un compaero, segn el efecto
deseado se utiliza el golpeo con:
El empeine (potencia, velocidad y precisin).
El interior del pie (seguridad y precisin).
El exterior (trayectoria divergente).
Puntera (potencia, pero hay poca precisin)
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La eleccin de campo del saque de comienzo se sortear mediante una moneda. El
juego comenzar con un saque a baln parado en el centro del terreno, en direccin
al campo contrario. Todos los jugadores debern estar situados en su propio campo.
El saque de Banda se realizarn con las manos. Para el saque de banda, de frente a la
pista y con los pies perpendiculares a la lnea de banda desde el lugar que sali el
baln.
El saque de esquina se realizar desde la esquina ms cercana al lado de fondo por el
que sali el baln.
Se lanzar desde el punto de penalti (a 6 metros), y todos los jugadores/as, excepto el
portero/a y el lanzador/a deben de situarse a una distancia mnima de 5 metros por
detrs del baln.
El portero/a deber permanecer debajo de la portera, sin mover los pies, hasta que el
batn est en juego (hasta que sea golpeado).
Se consigue un gol cuando el baln haya traspasado totalmente la lnea de meta entre
los postes y por debajo del travesao.
Cuando un equipo es sancionado con ms de cinco faltas acumulativas, la siguiente
falta se castigar con un lanzamiento libre desde el punto de doble penalti situado a
10 metros.
Cada equipo dispone de 12 jugadores.
El partido tiene que comenzar con 5 o 4 jugadores de campo, si por expulsin se
quedara un equipo con 3 jugadores, los rbitros deben suspender el partido.
Se puede realizar un nmero indeterminado de cambios.
Se puede tocar, golpear o lanzar con cualquier parte del cuerpo, excepto con las
manos.
Se permite dar al baln todos los toques que queramos, pasarlo, lanzarlo o golpearlo.
No se permite: Tocar o controlar el baln con las manos o brazos (slo el portero
dentro de su rea).
Se puede jugar con un jugador ms de campo que sustituye al portero.

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El Saque:
Hay diferentes tipos de saque en funcin de la situacin del juego en la que se
lleva a cabo:
Saque Inicial:
Se realiza al comenzar el partido, el segundo periodo, y si se da el caso, en el
inicio de la prrroga. En su recorrido inicial, el baln debe ir hacia adelante, y pasar en
el primer lugar al campo contrario antes de tocarlo el compaero.
Saque de Banda:
Desde el punto por donde ha salido el baln del campo, con las dos manos, y con
un movimiento rotatorio, de atrs hacia delante, por encima de la cabeza. Los pies estn
paralelos y no pueden pisar la lnea lateral.
Saque de Portera:
Al salir el baln fuera por la lnea de fondo, se pone en juego desde el rea
pequea, por el mismo lado por donde ha salido el baln. El saque de puerta lo puede
hacer cualquier jugador incluso el portero, pero en todos los casos el baln debe estar
parado.
Saque de Esquina o Crner:
Cuando el baln sale por el fondo pero impulsado por un defensor o el portero, se
saca con el pie desde la esquina ms prxima a su salida.

Unas consideraciones previas para tener en cuenta en el momento realizar un
saque de esquina: Es conveniente que el jugador que saque, amague varias veces e
incluso agote los 5 segundos. El baln debe salir recto y potente para una mayor
anticipacin y sorpresa. Debemos evitar que el portero rival se haga con la pelota, lo que
provocara un contragolpe peligroso. En caso de duda, pasar a defender y mantener la
posicin del baln.




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CONCLUSIN

El ftbol de saln es un deporte que se juega con dos equipos de cinco en cada lado,
donde cuatro son jugadores y uno es portero. El juego consiste en marcar una anotacin
(gol), por parte de alguno de los dos equipos, el equipo que anote mayor nmero de
goles gana el partido. Si al finalizar hay igualdad de goles, queda empatado el partido. El
partido dura cuarenta minutos, dividido en dos perodos de veinte minutos, con un
descanso de diez minutos.
El ftbol es quizs el deporte ms popular a nivel mundial en la actualidad. Es
importante no slo a nivel deportivo, como juego y pasatiempo, si no tambin a nivel
social, ya que une a grupos sociales, a clubes o incluso a naciones. Por ltimo, el ftbol
es hoy en da uno de los deportes que ms dinero genera debido a la popularidad que
posee en regiones como Europa, Latinoamrica, Asia y ltimamente tambin Estados
Unidos.
La prctica del ftbol de sala permite el aprendizaje y la bsqueda de actitudes y
valores morales y volitivas, al establecer una relacin de amistad y trabajo en grupo
junto con los compaeros de equipo, la aparicin del espritu de lucha y la disciplina que
dan como resultado el triunfo con humildad o la aceptacin propia de la derrota en
donde en nuestras vidas se pueden ver reflejadas estas actitudes para poder enfrentar de
una mejor forma el diario vivir del msico y su estilo de vida solitario.










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BIBLIOGRAFA


Consulta por internet
Pginas Web:
http://es.wikipedia.org/wiki/F%C3%BAtbol_sala
http://www.monografias.com/trabajos58/futbol-sala/futbol-sala.shtml
http://www.rena.edu.ve/primeraetapa/Deporte/futbolsalon.html
http://www.jornalvenezolanogratuito.com.ve/noticias/deportes/futbol-sala/el-origen-del-
futbol-sala-o-futbol-de-salon
http://ronyfs.galeon.com/



















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ANEXOS